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SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Conocer
Las actitudes necesarias para moverse en una variedad de formas, en armonía con su medio físico y sus
semejantes, y capaces de seleccionar la actividad de movimiento más adecuada a sus propósitos Lecturas críticas de los materiales
personales con el interés de hacerla parte de su estilo de vida. propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio.
Hacer
Diferencias individuales promulgando la responsabilidad profesional, social y ética a través de actividades Trabajos Individuales y colectivos que
culturales, deportivas y recreativas. propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
charlas, conferencias, entre otros.
Ser Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Conversaciones y reflexiones en plenaria,
abierto al cambio. en función al dialogo colectivo y
participativo.
Convivir
Con sentido de ciudadanía, visión prospectiva, disposición al diálogo, sentido de pertenencia, equidad, Elaboración de notas y registros escritos de
responsabilidad social, trabajo en equipo y respecto. las experiencias vividas a través de la
unidad curricular.
Emprender
Proyectos orientados a la incorporación en actividades culturales, deportivas y recreativas que le permitan
contribuir con la formación integral.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con actividades culturales, deportivas y recreativas.
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CONTENIDO ANAL ÍTICO
Unidad 2 Trabajos Individuales y colectivos que
· Ofrecer charlas, foros, conferencias donde se presente disertación propicien la participación en aula en Pizarra magnética
en relación con: foros, charlas, conferencias, entre Marcadores
o Salud otros. Material Educativo
o Alimentación Computarizado: Prácticas formativas
o Esparcimiento Conversaciones y reflexiones en Material Instruccional,
o Pintura plenaria, en función al dialogo Software Instruccional Prácticas sumativas
o Arte, entre otros. colectivo y participativo para propiciar Computador
eventos programados y planificados Proyector Multimedia
Unidad 3 por los s en las diferentes actividades Plataforma Tecnológica
· Prom over en los s la integración en actividades para su relacionadas con cultura, deporte y Aula de encuentros
Beneficio fisiológico, psicológico y social: recreación.
o Fisiológico: aumento de la capacidad cardiovascular y respiratoria,
mejoramiento de la circulación e irrigación sanguínea, aumento de la Elaboración de notas y registros
silueta cardiaca como consecuencia de hipertrofia ventricular. escritos de las experiencias vividas a
o Psicológico: Autocontrol, autodisciplina y madurez emocional, través de la unidad curricular.
aumento de la autoestima y seguridad en si mismo.
o Social: mayor adaptabilidad social, mejoramiento de las relaciones
interpersonales y con su entorno.
REFERENCIAS: Material Instruccional y didáctico sobre cultura, deporte y recreación.
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