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Este documento presenta un caso sobre un estudiante desplazado que tiene dificultades para integrarse en su nueva escuela debido a burlas sobre su dialecto. Propone un juego de roles para que diferentes actores como el director, orientadora y compañeros discutan cómo generar una cultura más inclusiva y resolver la situación del estudiante.
Este documento presenta un caso sobre un estudiante desplazado que tiene dificultades para integrarse en su nueva escuela debido a burlas sobre su dialecto. Propone un juego de roles para que diferentes actores como el director, orientadora y compañeros discutan cómo generar una cultura más inclusiva y resolver la situación del estudiante.
Este documento presenta un caso sobre un estudiante desplazado que tiene dificultades para integrarse en su nueva escuela debido a burlas sobre su dialecto. Propone un juego de roles para que diferentes actores como el director, orientadora y compañeros discutan cómo generar una cultura más inclusiva y resolver la situación del estudiante.
Título de la situación El lenguaje cotidiano en el aula
Descripción En una escuela pública urbana en la capital del país, el
tercer mes de clase, entra un adolescente en situación de desplazamiento, quien no se relaciona muy bien con sus compañeros, tiene problemas de aprendizaje según los docentes, pues ha debido abandonar varias veces la escuela. Viene de una región alejada del Distrito Capital. Cuando se le pide participar en clase lo hace, pero mostrando mucha timidez, aunque tiene ideas muy interesantes. Se siente avergonzado por su dialecto, pues ha recibido burlas de sus compañeros.
Preguntas o retos ¿Cómo generar una cultura en el aula que respete la
forma de hablar del estudiante? ¿Qué pueden hacer los maestros al respecto? ¿Tiene alguna incidencia el departamento de orientación? ¿Podrá involucrarse al cuerpo docente para que se solucione la situación?
Descripción del rol Director de curso: conoce la problemática de primera
mano. Líder comunitario: presenta al estudiante a la escuela, está pendiente del caso. Compañero de curso: se burla siempre del estudiante, cuando habla. Orientadora: conoce el caso, pero no ha tenido tiempo de hacerle seguimiento.
Observaciones del autor:
1. Se debe conformar un grupo de entre 3 y 5 estudiantes (puede haber repetición de roles: por ejemplo, ser otro maestro u otro estudiante). 2. Se debe elegir un medio para realizar el juego de roles: encuentro sincrónico.
3. Cada estudiante selecciona uno de los roles.
4. El grupo debe seleccionar de entre los actores a uno que haga las veces de moderador (adicional al rol del caso). 5. Se realizarán una o dos sesiones de discusión de una hora en la que cada actor defenderá su posición y presentará sus argumentos y propuestas. 6. El objetivo de la discusión es llegar a un acuerdo frente a la situación.