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Tema 4 y 5
EXAMEN. TEMA 4 Y 5
EXAMEN:
DESARROLLO WEB EN ENTORNO CLIENTE (DWEC)
Fecha:
Nombre:
___/___/20___
RA 4. CE E, CE F, CE G, CE H y CE I.
RA 5. CE A, CE B y CE H.
1. Crear un programa en el que utilizamos un objeto para representar a
una cuenta bancaria de un cliente. El cliente se va a caracterizar por un
código, un nombre y un saldo, y unos métodos que deben permitir el
ingreso y retirada sobre el saldo disponible, además de indicar en cada
operación si el saldo es positivo o negativo (números rojos), en este
último caso se mostrará un mensaje con una fuente de tamaño grande y
en color rojo. El programa nos pedirá las operaciones de ingresar y de
retirar repetidamente hasta que no le pasemos valores numéricos
(isNaN). 2,5 puntos.
2. Crear un programa para el juego de la lotería que utilice un objeto para
representar un participante de la lotería (su nombre) y un método que
recoja por teclado el número elegido (del 1 al 10). Debemos indicar el
número de participantes, sus datos (nombre y número elegido), mostrar
un número aleatorio premiado, y el ganador o ganadores. 2,5 puntos.
3. Expresiones Regulares. Realizar las siguientes funciones de validación:
- Código postal.
- Número entero.
- Número real.
- URL.
- Tarjeta de Crédito.