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1. Objetivos
- Conocer los elementos básicos de JavaScript.
2. Enunciado
Realizar una pequeña aplicación en JavaScript que muestre lo siguiente:
Tabla de multiplicar del 7.
Tabla de sumar del 8.
Tabla de dividir del 9.
Utilizar los tres tipos de bucles que hay en JavaScript (para cada número un tipo
de bucle diferente).
Sabiendo que cuando desplazamos 1 bit a la derecha dividimos un entero por 2
y cuando le desplazamos a la izquierda estamos multiplicando por 2.
Que tu aplicación también imprima el resultado de las siguientes operaciones
empleando desplazamiento de bits:
125 / 8 =
40 x 4=
25 / 2=
10 x 16=
3. Criterios de puntuación
Los 10 puntos que tiene esta tarea están asignados de la siguiente forma:
- 2 puntos por cada una de las tablas que hay que imprimir.
- 2.5 puntos por las operaciones empleando desplazamiento de bits.
- 1.5 puntos adicionales por la claridad y presentación de los resultados, los
comentarios utilizados en el código y su indentación.
4. Condiciones sobre la Entrega:
La fecha tope de entrega de la práctica será el X de X, posteriormente a esta
fecha no será aceptada ninguna práctica. Cada persona o grupo defenderá su
práctica en clase.
Se recuerda que los alumnos deberán defender en clase de prácticas el trabajo
realizado, siendo necesario que asistan ambos miembros de cada pareja de
prácticas, en caso de que uno de ellos no se presente, ese alumno no será
evaluado y por tanto suspenso en la convocatoria ordinaria. La nota de cada
miembro es diferente en función del trabajo realizado y la defensa que se haga.
RA 2. CE C y CE F.