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INTRODUCCION

Escape es un juego bastante sencillo, consiste en escapar de una casa de la cual


no sabemos nada, no sabemos cómo llegamos hasta ahí ni mucho menos el
porqué, el objetivo principal del juego es escapar de la casa, para ello debemos
pasar unas pruebas que nos esperan al final de cada piso (nivel), Escape cuenta
con 3 pisos (niveles) en cada uno habrá una prueba que debemos pasar si
queremos ir al siguiente piso, la interacción con el juego es mediante el mouse,
hacemos click en todo lo que podemos para poder conseguir un poco más de
información acera de las pruebas o en su defecto poder completarlas. A
continuación veremos como es la dinámica del juego y como se debe recorrer
para llegar al final.

NAVEGACION
Primero se empieza en la página de inicio, después de que termina la animación
introductoria se despliega el menú del juego, en el cual podremos tomar 4
diferentes opciones, ya sea Jugar, Instrucciones, Navegación o Créditos.
Al posar el mouse sobre cualquiera de estas opciones se verá un cambio de color
haciéndonos ver cual estamos a punto de elegir.

 JUGAR: si pulsamos la opción Jugar, el juego empezara con la página


“Prologo”, esta página es una animación corta donde sale nuestro personaje
diciendo que no sabe en dónde está.
Después de que pase el Prólogo veremos la primera interacción con el
juego, en este momento nos encontraremos en el tercer piso de la casa, la
ventana de juego es bastante sencilla, tendrá su fondo, unas flechas que
apuntan
Botón en la
para salir deldirección
juego en la que podemos movernos, y en la esquina
superior derecha el botón de apagar o salir del juego, este botón nos
devolverá al menú inicial.

dirección en que los podemos mover

En el tercer piso contamos con un total de 9 habitaciones distribuidas en un


mapa de la siguiente forma.
Donde nosotros empezamos en 1 y en 5 esta la puerta que debemos pasar,
cuando llegamos a la habitación numero 5 nos topamos con la primera
prueba, para acceder a la ventada de la prueba debemos dar click al centro
de la puerta, en donde se intersectan las cadenas.

Click aquí para mostrar la ventana de la prueba


Todas las ventanas de prueba tienen un icono de información, este para ver
una pista sobre la prueba, la ventana de la prueba es la siguiente.

icono de informacion

Al pasar el mouse por encima del icono este desplegara automáticamente


la ventana de información la cual se mantendrá activa mientras dejemos el
mouse sobre el icono de información. Esta es la ventana de información del
tercer piso.

La prueba correspondiente al Tercer piso es bastante sencilla, consta de


oprimir botones en un orden específico, para saber el orden debemos
revisar las otras habitaciones, para ser más precisos la 6, 7, 8, 9, si
revisamos estas habitaciones nos encontramos con lo siguiente.

En cada una de estas habiataciones hay un cuadro con los mismos


simbolos de la prueba, ademas traen un numero debajo lo cual me indican
el orden en que debo oprimirlos. Ademas nos muestra un anuncio que nos
enfoca en los numero que hay abajo dandoles mas importancia. Así que si
seguimos el orden de esos cuadros tenemos que la respueta seria

Ahora sonara como se abre la puerta y nos dará paso al piso 2.

En el piso 2 la dinámica es la misma nos movemos de igual forma y para


ver la ventana de prueba es exactamente igual así que me enfocare en lo
importante.
El segundo piso tiene 5 habitaciones distribuidas de la siguiente forma.

De nuevo nosotros empezamos en 1 y en 5 esta la puerta por la que


queremos pasar. al llegar a 5 tenemos que la ventana de prueba es la
siguiente.

Por el momento no vemos que tenemos que hacer así que nos posamos
sobre el icono de información y tenemos esto.

Des pues de eso vemos que en esa pintura llena de vacas debe hacer un
perro escondido, así que la respuesta seria.
Aquí esta

Sihacemos un zoom podemos ver la diferencia.

Así que si hacemos Click en el, pasaremos la prueba del segundo piso y
nos dirigiremos al primer piso y a las salida.

EL primer piso tiene tambien 5 habitaciones y se distribuyen de igual forma


que en el segundo piso.

De nuevo empezamos en 1 y la puerta final está en 5.cuando llegamos a 5


y abrimos la ventana de prueba tenemos una ligera diferencia.
Como no se sabe a la primera que es, nos vamos a información y tenemos
que.

Me dicen que es una nota y que solo una de las 5 llaves abre la puerta de la
salida, me dirijo a ver la nato y tenemos que.
Me dicen que solo una llave me lleva a la salida y las otras accionan
trampas que me llevaran de vuelta a otras partes de la casa (Segundo piso,
Tercer piso, Prologo), la nota me hace constancia de que es el último nivel
de que ya se está cerca de la salida, así que en esta prueba debemos tener
suerte, suerte y nada más. Las llaves llevan respectivamente a.
Una vez se sale de la casa se acaba el juego, se dan las felicitaciones por
ser libre y las gracias por jugarlo hasta el final, y aparece un botón para
volver al menú.

 INSTRUCCIONES: si pulsamos en instrucciones nos saldrán las cosas


básicas en forma de presentación, cada diapositiva de la presentación dura
10 segundos son un total de 5.
Tambien se hace referencia a este documento Word ya que es ente
documento se explica más detalladamente la dinámica del juego.
 NAVEGACION: la página de navegación en este caso es solo un anuncio
que informa que la navegación se hace mediante un documento Word, que
es este.

 CREDITOS: en los créditos se enuncias todos los medios que se utilizaron


en el desarrollo de este proyecto.

Dejo los link aquí tambien.


Editor de imágenes web:
http://www.online-image-editor.com/
Generador de logo utilizado para los títulos:
https://es.cooltext.com/
Musica:
Intro: https://www.youtube.com/watch?v=kRNcDvPVpQA
(Canal aquí https://www.youtube.com/channel/UCxrBFnCZ7-LLGwrF-
SCAmGA)
Puerta abriéndose: https://www.youtube.com/watch?
v=soekYMvZgTM
Cadenas rompiéndose: https://www.youtube.com/watch?
v=oEoCyAmW_Fw

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