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SEGURIDAD Y TRABAJO EN
SALA DE INFORMÁTICA
Participación en clase.
Predisposición para una buena convivencia entre pares y docente.
Presentación del cuadernillo completo en tiempo y forma.
Trabajos realizados en conjunto o individualmente.
Evaluación escrita u oral, teórica y/o práctica.
Firma del alumno: Firma del Padre:
LASPARTESDELACOMPUTADORA
La computadora tiene diferentes dispositivos, cada uno de ellos tiene una función. Por
ejemplo: El micrófono lo utilizamos para hablar y el mouse para indicar algo que
queramos hacer en la computadora.
Actividad N°1
Completar los nombres de cada uno de los elementos de la computadora.
¿Sabían que el teclado tiene teclas de atajo?, Por ejemplo querés copiar o
pegar y no te anda el botón derecho del mouse, entonces con el teclado
para la opción de “Copiar” apretas las teclas Ctrl+C y copia, y para la
opción de “Pegar” Ctrl+V y pega lo que vos habías copiado. En cambio si
queremos cortar lo que pegamos, hacemos Ctrl+X. Pero si no me gusta
nada de lo que hice, puedo deshacer (volver al comienzo o atrás) entonces
ahí sí ponemos Ctrl+Z.
Hay otras opciones como las de buscar palabras en un texto Ctrl+B. Bien,
entonces si no nos anda el mouse, ya tenemos nuestras teclas de atajo. Lo
único nos queda por practicarlo ¿no?
Seguidamente están las teclas de comando, que todos conocemos ESC, F1,
F2, F3…F12. Estas se utilizan para algunas cosas, depende el uso y en que
se va a utilizar, ejemplo si apretamos la tecla Esc, en este caso no pasa
nada, pero si vamos a un juego, o se nos cuelga la computadora apretamos
“escape” y se cierra lo que estamos usando. Con F1, se nos abre una
ventanita que es “Ayuda”, ayuda del programa que estamos utilizando en
el momento. Si apretamos Alt+F4 se nos cierra el programa
automáticamente pidiendo que lo guardemos. Si vamos a F5, nos abre la
ventana de buscar, que es la misma opción que Ctrl+B. En cambio si vamos
a F7 en este caso nos lleva a la opción de ortografía, que también nos
aparece en la parte de debajo del programa Word, o cualquier otro
programa parecido. Con F10 podemos combinar teclas que tienen
funciones en herramientas de Word u otros programas similares. Y F12 es
para “guardar como” es decir guardar y ponerle un nombre al documento
así no lo perdemos.
Los cursores: las flechas que van en diferentes direcciones (arriba, abajo,
izquierda y derecha) se utilizan para ir a cualquier parte del texto o para
subir o bajar las barras en una página web.
ACTIVIDAD N°3
SHIFT+ =$
B. + =%
C. +7= /
D. SHIFT+8=
E. SHIFT+ =C
EL TECLADO NUMÉRICO
Hay computadoras que tienen el teclado numérico, es el caso de las
computadoras de escritorio, hay otras que no lo tienen, como las
notebook. Como sabemos el Teclado numérico tiene solo una función que
es escribir solo números, pero si vemos bien en la imagen de abajo,
algunas teclas tienen palabras cortas, esas teclas tienen una función que se
utilizan cuando abrimos un archivo.
Consignas:
EL ESCRITORIO DE WINDOWS
En esta actividad vamos a conocer las ventanas de Windows, para poder
utilizar algunos programas sin ningún problema.
Imágenes Juegos
ACTIVIDAD:
4. ¿Qué es un icono?
Cerrar. Simbolizado con una cruz, cierra la ventana y cualquier aplicación que se
estuviera ejecutando en su interior.
Barra de estado. Espacio situado el parte inferior que utiliza la aplicación a la que
corresponde la ventana para comunicarse con el usuario.
BLOC DE NOTAS:
1. DIBUJAR EL ICONO DEL PROGRAMA BLOC DE
NOTAS.
Zona de
Barra de trabajo
menú
Barra de
desplazamiento
ACTIVIDAD:
Copiar el siguiente poema sobre los valores en
bloc de notas:
Colocar la tipografía “Comic Sans MS” Tamaño
16
ACTIVIDAD:
Abrir el bloc de notas y copiar la siguiente poesía.
Elegir la fuente ARIAL, TAMAÑO 18.
UN GORRO FRIGIO
QUE REPRESENTA
LA LIBERTAD
DE NUESTRA TIERRA.
ESTÁ VESTIDO
CON EL COLOR
DE LA BANDERA
DE MI NACIÓN.
Y LO CORONA
UN SOL NACIENDO
COMO MI PATRIA
QUE VA CRECIENDO.
Leonardo Antivero.
Encendido
Para iniciar o encender cualquier computadora basta con presionar el botón de
encendido, el cual se encuentra en la mayoria de los casos en la torre o case. En
el caso de las laptops el botón de encendido lo podemos encontrar a los
costados o cerca del teclado.
Apagado
Hay muchas maneras de apagar el
equipo: puedes apagarlo
completamente, ponerlo en
suspensión o dejarlo en
hibernación.
Apagar tu PC totalmente
Suspensión
Este modo consume muy poca energía, tu PC se inicia más rápido y vuelves a
estar instantáneamente donde lo dejaste. No tienes por qué preocuparte de
perder el trabajo porque se agote la batería, ya que Windows guarda
automáticamente todo tu trabajo y apaga el equipo
si la batería está casi agotada. Usa la suspensión
cuando vayas a estar apartado de tu PC durante
poco tiempo, como por ejemplo para tomar un
descanso.
Reiniciar
Esta opción cierra todas las aplicaciones, apaga el equipo por completo e
inmediatamente vuelve a encender el equipo. Esta opción es muy útil cuando el
sistema se pone lento o simplemente para alguna actualización que requiera el
sistema.
CUESTIONARIO:
Guardar archivos:
WORDPAD:
ACTIVIDAD:
Deacuerdo a la ventana de wordpad.
ACTIVIDAD:
ACTIVIDAD:
Escribir la siguiente poesía utilizando la tipografía
“Lucida Handwriting” tamaño 18.
ACTIVIDAD:
alusivo a la poesía.
ACTIVIDAD:
alusivo a la poesía.
ACTIVIDAD:
PAINT:
Es un programa editor de imágenes desarrollado por Microsoft.
ACTIVIDAD:
Dibujar los elementos correspondientes.
ACTIVIDAD:
Ingresar al Paint.
Utilizando la herramienta circulo dibujar el siguiente
personaje.
ACTIVIDAD:
Ingresar al Paint.
Utilizando la herramienta circulo y la línea para dibujar
el siguiente personaje.
ACTIVIDAD:
Ingresar al Paint.
Observar las figuras geométricas y dibujar lo siguiente.
ACTIVIDAD:
Ingresar al Paint.
Observar las figuras geométricas y dibujar lo siguiente.
ACTIVIDAD:
Ingresar al Paint.
Observar las figuras geométricas y dibujar lo siguiente.
LA COMPUTADORA:
La computadora es una maquina electrónica que sirve para escribir,
dibujar, pintar, sumar, restar, dividir, escuchar música, ver videos,
participar en juegos, comunicarte con el mundo a través de internet.
Por ejemplo:
escribir,
EL HARDWARE Y SOFTWARE
El hardware es el conjunto de componentes físicos de la
computadora, es decir, lo que se puede ver y tocar.
Actividad:
HARDWARE: SOFTWARE:
En 1944 se construyó en la
Universidad de Harvard, la Mark
I, diseñada por un equipo
encabezado por Howard H.
Aiken. Esta máquina no está
considerada como
computadora electrónica debido a que no era de propósito
general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos
electromecánicos llamados relevadores.
COMPUTADORA PORTÁTIL:
Una computadora portátil, ordenador portátil o computador
portátil, es un dispositivo informático que se puede mover o
transportar con relativa facilidad. Los ordenadores portátiles son
capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan
los ordenadores de escritorio, también llamados «de torre» o
simplemente pc, con similares capacidades y con la ventaja de su
peso y tamaño reducidos. Además, también tienen la capacidad de
operar por un período determinado por medio de baterías
recargables, sin estar conectadas a una red eléctrica.
En algunos países también se les conoce por sus términos en
inglés, laptop o notebook
x- LOGO:
EL X-LOGO ES UN PROGRAMA ESCRITO EN JAVA. Es un
lenguaje excelente para comenzar a estudiar programación.
COMANDO
:
BOTÓN
HISTORIA
EDICIÓN:
DE COMANDO:
Justo debajo de la barra de menú esta la Línea de Comando, donde
se escriben las instrucciones Logo. Luego, está el Área de Dibujo
(donde se mueve la tortuga). Al pie, está la ventana de la Historia de
Comandos, que muestra todo lo ingresado y sus respuestas
asociadas.
MOVIMIENTOS DE LA TORTUGA:
Primitivas Uso
avanza Mueve la tortuga hacia adelante.
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Informática 5 grado By: Louzán María Belén.
/ /
número Primitiva
0 negro
1 rojo
2 verde
3 amarillo
4 azul
5 magenta
6 cyan
7 blanco
8 gris
9 Gris claro
10 Rojo oscuro
11 Verde oscuro
12 Azul oscuro
13 naranja
14 rosa
15 violeta
16 marrón
40