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A continuación se detallan los juegos y juguetes que han divertido a los venezolanos a través
de los años.
La perinola
Este juguete está formado por dos partes, una superior o cabeza y una inferior o base en la
que debe encajar la primera. Ambas partes están unidas por un cordel. Inicialmente la
perinola era construida artesanalmente con latas vacías y palos o tallando las partes
en madera, actualmente se fabrican con plástico.
En el Zulia se llama "emboque".
El trompo
Tiene forma torneada semi-circular y una punta metálica. Se juega enrollándole un cordel o
guaral alrededor y lanzándolo al suelo haciéndolo girar sobre su propio eje. Artesanalmente
es elaborado en madera o totuma, actualmente se consigue hecho de plástico.
El yo-yo
Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequeña cuña cilíndrica que las
mantiene separadas a una corta distancia. En la cuña se enrolla un cordel que permite al
niño hacerlo subir y bajar. Tradicionalmente se fabricaba en madera, hoy día se elabora
comercialmente con plástico.
El gurrufío
Este juguete consta de una lámina circular de madera, lata o plástico, en la cual se realizan
dos agujeros a través de los cuales se pasa un cordel o guaral. El cordel se hace girar y luego
se estira haciendo que se enrolle y desenrolle para que el disco de vueltas.
Metras o pichas
Son bolitas de barro, madera, vidrio o porcelana que se hacen rodar sobre el suelo para
chocarlas unas con otras. En ocasiones se sustituyen por semillas esféricas. Existen
infinidad de variantes para este juego.
El papagayo
Nació hace miles de años en tierras asiáticas y llegó a Venezuela, al igual que muchas otras
tradiciones, gracias a los colonizadores españoles. Consta de una estructura liviana de
madera que se cubre con papel de seda, una tela liviana o plástico. Se le amarra un cordel y
se le hace volar con la fuerza del viento. En ocasiones se le agrega una cola de tela que le
brinda estabilidad.
En el Zulia se llama "volantín".
Carreras de sacos
Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos que deben
sostener con sus manos. Para avanzar sólo es válido saltar, sin soltar el saco. El primero en
llegar a la meta es el ganador.
El palo ensebado
Un grupo de participantes intenta trepar a un palo o poste que ha sido previamente
engrasado para aumentar la dificultar de la tarea.
El palito mantequillero
Un niño esconde un palo o varita y el resto debe buscarlo. El niño que sabe la ubicación del
palito da pistas a los participantes usando la palabra caliente cuando están cerca y frío
cuando están lejos.
a) Las canicas. Son bolitas hechas con vidrio o metal que generalmente se juega
entre dos o más niños.
b) El trompo. Consiste al trompo rodearlo con un cordel y lanzarlo enérgicamente
para que la cuerda se desenrolle por completo en el aire haciendo girar el trompo. Hay
variantes para realizar este juego.
El yas
La cometa
c) El yas . Se usa una pelota de jebe y yases. Se tira los yases al suelo, luego se tira
la pelota al aire mientras se recoge los yases. El juego se hace más complejo
agregando variaciones al juego.
d) La cometa. Consiste en hacer volar este objeto en un espacio grande, para eso la
cometa debe estar atada un palito consistente.
La liga
La soga
e) El juego de las liga. Es muy popular entre las niñas. La persona que juega tiene
que saltar entre las dos cuerdas que sujetan otras dos personas en los extremos.
Las gomas empiezan a la altura de los tobillos y poco a poco va aumentando la
dificultad, subiendo de los tobillos, a las rodillas, cintura, etc. Cuando llega por la
cintura ya no saltan sino que tienen que levantar la pierna como quien marcha en un
desfile, y cuando llega a los brazos saltan con las manos arriba. Pierde cuando ya no
puede saltar más, siendo remplazada.
f) Saltar la cuerda o la soga. Dos niños toman la soga por el extremo y lo hacen
girar, el resto entran por turnos para saltar. Cuando la soga toca a un jugador, este
pierde. Se cuentan los saltos buenos de cada jugador. Gana el que hace más saltos.
Ç
Las estatuas
El mundo
g) Las estatuas. Consiste en moverse mientras que uno de los niños se sitúa de
espaldas al resto. Cuando la persona que liga decide darse la vuelta, el resto de
participantes deberán quedarse quietos como estatuas. Se deben quedar inmóviles
y no reaccionar ante estímulos para no perder. Si se ríen, se mueven, pierden pie o
repiten las posturas, pierden y así hasta que quede sólo uno que será el ganador.
h) El mundo o rayuelo. En un lugar se dibuja el rayuelo o mundo. Los
jugadores se organizan en turnos. El primero tira la piedra en el primer cuadro
salta a “la pata coja” todos los demás cuadros sin pisar en el que está la
piedrita o tapa de gaseosa. En los cuadros 4 y 5 se apoyan los dos pies, al
igual que los cuadros 7 y 8, donde se gira dando un salto para retroceder hasta
el cuadro número uno, donde se recoge la piedra antes de salir. Luego se tira
la piedra en el cuadro número 2, se hace lo mismo que en el cuadro 1 y así
sucesivamente. Gana el que acaba todo el rayuelo.
¿Lobo dónde estás?
El yoyo
Adivinazas
Gallinita ciega
La chapada
La escondida
ll) Pesca o chapada. Los niños juegan en espacio definido. Uno persigue hasta coger
a uno de ellos. El atrapado pasa ser el que pesca o chapa.
m) Escondites. Generalmente se juega en lugares donde haya zonas para
esconderse. Un jugador cuenta según lo acordado sin ver a los que se esconden. Si
todos son encontrados, el primero en ser encontrado cuenta y busca a los demás, si
un de los que se esconden llega al lugar donde contó, el mismo jugador tiene que
volver a contar y buscar a los demás.
n) Kiwi. Se forman dos equipos. El equipo A forma una torre triangular con 6 latas (de
3; 2 y 1), uno de los jugadores del equipo B intenta tumbar la torre desde 4 metros de
distancia, si a la tercera vez no lo ha logrado, se cambian los roles de juego. Si tumba
el equipo B la torre, uno de los integrantes del equipo A agarra la pelota para tirar a los
integrantes del otro equipo hasta que logra alcanzar con la pelota a todos ellos. El otro
equipo intenta rearmar la torre. Gana el que ha matado con la pelota a todos los
integrantes del equipo contrario o el que a rearmado la torre.
A pesar de los avances tecnológicos, los juegos populares propios de Ecuador siguen siendo los
favoritos de los niños en casa, además de ser sencillos de jugar e incluyentes, conservan parte
del sentir latinoamericano ya que son conocidos en otros países tales como México y Perú.
CANICAS
RAYUELA
COMETAS
SALTAR LA SOGA
TROMPO
ALI CACATÚA
ENSACADOS
PAN QUEMADO
PALO ENSEBADO
LA CUERDA
LA CEBOLLA
HULA HULA
LAS ESCONDIDAS
AGUA DE LIMÓN
LOS PEPOS
EL BAILE DE LA SILLA
ROMPER EL CERCO
LA ESCAPADA
TRENCITO CIEGO
Para tener una idea de la manera de entretenimiento creada por la comunidad Ecuatoriana a
continuación se enlistan algunos juegos famosos de la región:
CANICAS
Son bolitas de vidrio y se emplean en un juego, tiene diversas modalidades de juego como el
RAYO, donde debes eliminar a los participantes de un área golpeando sus canicas con la tuya.
RAYUELA
Es un juego tradicional de América Latina, se usa una piedra y un dibujo en el piso, los
participantes deben avanzar hasta la última casilla sin pisar fuera de la rayuela, se juega en un
pie por lo que tiene su grado de dificultad.
COMETAS
Las cometas son hechas de varas de madera y papeles de colores, durante el verano los niños
de Ecuador juegan a ver qué cometa es la que llega más alto.
SALTAR LA SOGA
Un juego que se puede realizar en grupos o individualmente, se utiliza una soga y debes saltar
sin tropezar, el ganador es el que se mantenga más tiempo saltando.
TROMPO
Se utiliza un juguete redondo con una punta de metal y debe enrollarse con una cuerda hasta
lograr girarlo, se pueden realizar trucos con él.
ALI CACATÚA
Se canta una canción mientras los niños se toman de las manos, los participantes deben decir
una palabra de la categoría elegida y quien pierde va saliendo del círculo hasta que quede un
ganador.
ENSACADOS
PAN QUEMADO
El líder debe esconder un objeto y los participantes deben buscarlo con la guía de “frío”,
“tibio” o “caliente”.
PALO ENSEBADO
Se usa un palo de 10 a 15 metros y se cubre de grasa, los participantes deben subir a la cima y
tomar la bandera, el ganador es el que lo logre hacer primero.
LA CUERDA
Los participantes se dividen en 2 grupos, cada grupo toma un extremo de la cuerda y jalan
hasta que el equipo contrario pierda el equilibrio.
LA CEBOLLA
Los participantes se sientan en el suelo uno detrás de otro y se sujetan, uno de ellos deberá
jalar para ir rompiendo la cadena humana hecha.
Un participante se pone de pie apoyado de espaldas a una pared, otros cinco jugadores
colocan la cabeza entre las piernas del jugador de adelante y los sobrantes deben subirse al
“burro”, si logran subir todos al mismo tiempo ganan.
HULA HULA
LAS ESCONDIDAS
El conocido juego de esconderse mientras un jugador se tapa los ojos y cuenta hasta 20. Si
logra encontrar a uno de ellos, este será el siguiente en contar.
AGUA DE LIMÓN
“Agua de limón vamos a jugar, el que se queda solo, solo se quedará. Hey, en grupos de (#)”. Al
gritar el número los niños forman grupos y el que queda sin grupo se descalifica.
LOS PEPOS
Juego de dos personas, similar a las canicas pero se colocan muchas canicas dentro del círculo
y si logras sacarlas son tuyas, gana el que posea más.
EL BAILE DE LA SILLA
Juego de las sillas musicales, los que quedan sin silla se eliminan hasta obtener un participante
ganador.
ROMPER EL CERCO
En un círculo se forman los participantes y giran intentando que los participantes se vayan
soltando y se eliminen.
LA ESCAPADA
Los participantes se toman de las manos y hacen un círculo, al centro habrá un participante
que intentará salirse y los demás lo impedirán.
TRENCITO CIEGO
Con los ojos cubiertos se hace una fila y se agarran de los hombros los participantes, el guía
que puede ver deberá guiarlos hasta completar una ruta sin caer o soltarse.
juegos tradicionales en México
¿Qué sucedería si un día te quedas sin luz o sin acceso a internet? A continuación se enlistan
20 juegos tradicionales populares en México que podrás conocer y practicar con tu grupo de
amigos, verás que es una experiencia maravillosa.
LOTERÍA MEXICANA
ATRAPADAS
Se juega en colectivo, se elige un integrante quien debe atrapar a todos los participantes y al
final vence cuando los tenga a todos. Hay variantes del juego donde los que no han sido
atrapados pueden rescatar a los atrapados antes de que los descubran.
AVIÓN
Similar a rayuela. Se traza un avión en forma de casillas y números en el suelo con gis y se
brinca sobre él sin tocar las líneas, es un juego por turnos.
BRINCAR LA CUERDA
Se usa una cuerda, puede ser individual o en colectivo, en ocasiones pueden realizarse
competencias donde gana el que dure más tiempo saltando o haciendo trucos.
ENCANTADOS
Similar a las atrapadas, en este caso al ser atrapados deben quedarse inmóviles y esperar a
que alguien los toque para que sigan corriendo, gana el que logre congelar a todos.
ESCONDIDAS O ESCONDIDILLAS
Un juego de manos que se juega entre dos personas, gana quien logre vencer al otro, las reglas
son: papel cubre a piedra, piedra rompe a tijera y tijera corta a papel.
POLICIAS Y LADRONES
CANICAS
Similar al juego de rayuela, actualmente hay muchas variantes de dicho juego y es de los más
populares.
LA VÍBORA DE LA MAR
Un juego de canto donde los integrantes de toman de las manos y forman una línea que
recorre todo el espacio, muy común para niños pequeños.
EL YOYO
Se utiliza un yoyo con el que se hacen diversos trucos, incluso hay competencias
internacionales del juego al ser considerado popular.
TELEFONO DESCOMPUESTO
Divertido juego de escuchar, se crea una línea y se susurra una frase en el oído de una persona,
se hace consecutivamente y el último de la fila repite en voz alta la frase para ver que tan
descompuesta quedó al final.
LA GALLINITA CIEGA
Similar a las atrapadas pero el designado a atrapar tiene una venda en los ojos lo cual lo hace
más complejo.
BALERO
Similar al yoyo, pero el objeto utilizado es diferente y debe insertarse sobre un palo con el uso
de una sola mano.
EL TROMPO
PIÑATA
Se vendan los ojos y debes golpear la piñata para romperla y atrapar el contenido antes que
los demás.
CEBOLLITAS
Sentados en una fila las personas se abrazan entre si y uno de ellos debe separarlos, el primero
es el atrapado y los de atrás intentan que no se separe mientras que del otro lado intentan
sacarlo de la línea.
ATRAPAR EL SOMBRERO
Todos poseen un sombrero y corren para robar el del otro, ganan los dos últimos que queden
con sobrero puesto.