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FONDOS Y PERSONAJES

EL ARTE DE ANIMAR FÁCILMENTE


EMPEZANDO EL PROYECTO
EMPEZANDO EL PROYECTO

• Vamos a generar 5 capas con estos nombres en el siguiente orden:


a) Árbol
b) Personaje
c) Piso
d) Montañas
e) Cielo
EMPEZANDO EL PROYECTO
EMPEZANDO EL PROYECTO

• Ahora con el uso de las reglas (Ctrl+Shift+Alt+R) coloca las guias que servirán de piso y el tope para la
montaña mas alta de nuestro fondo
EMPEZANDO EL PROYECTO
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

• En la capa de “Árbol” vas a realizar el dibujo de un árbol y lo convertirás en movie clip


• Ese movie clip le aplicarás un “classic motion tween”
• El motion tween empezará en el frame 0 (A) con el árbol en la esquina derecha y terminará en el frame
40 saliendo por completo de escena el árbol (B)
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

•A •B
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

• En la capa de “Piso” vas a realizar el dibujo de otro árbol más alejado + un el piso que podira ser pasto.
Una vez terminado lo convertirás en movie clip
• Ese movie clip le aplicarás un “classic motion tween”
• El motion tween empezará en el frame 0 (A) con el árbol fuera de escena y terminará en el frame 40
saliendo por completo de escena (B)
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

•A •B
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

• En la capa de “Montañas” vas a realizar el dibujo de unas montañas. Una vez terminado lo convertirás
en movie clip
• Ese movie clip le aplicarás un “classic motion tween”
• El motion tween empezará en el frame 0 (A) y terminará en el frame 40 con las montañas moviéndose
ligeramente (B)
• Recuerda que la altura de las montañas dependen de la línea tope que creamos al inicio del proyecto.
En este caso debajo de la línea
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

•A •B
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

• En la capa de “Cielo” vas a realizar el dibujo de unas nubes. Una vez terminado lo convertirás en movie
clip
• Ese movie clip le aplicarás un “classic motion tween”
• El motion tween empezará en el frame 0 (A) y terminará en el frame 40 con las montañas moviéndose
aún más lento que las montañas (B)
• Recuerda que la altura de las montañas dependen de la línea tope que creamos al inicio del proyecto.
En este caso va arriba de ellas y no abajo como las montañas
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

•A •B
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS

• En la capa de “personaje” vas a realizar el dibujo de tu bípedo que este bien alineado con el suelo. Una
vez terminado lo convertirás en movie clip
• Una vez creado el movie clip te meterás a el haciendo 2 clicks
• Realizar el ciclo de caminata con al menos 5 frames diferentes DENTRO del movie clip
• Una vez terminada tu animación regresa al frame principal
EL CONTENIDO DE LAS CAPAS
TERMINAMOS :D

•!FELICIDADES LO LOGRASTE!

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