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2

D
PV a

12

34

C
B

C
D

A
b

PH
13

24

Penetracin
b
Salida

4
d

PL

Primero debemos trazar la base de nuestra


proyeccin isomtrica con las medidas que
aparecen en nuestra montea (plano
horizontal).

30

30

Despus vamos a trazar lneas auxiliares en la


base, tambin nos apoyaremos en las
medidas de la montea (plano horizontal).

Ahora vamos a trasladar las alturas de nuestros volmenes,


comencemos con las de nuestro prisma rectangular. Seamos
cuidadosos y recordemos que la altura del punto b est oculta, por
lo que la trazaremos con una lnea auxiliar.

a
d

Ahora uniremos las alturas para darle forma a


nuestro prisma rectangular y tambin marcaremos
con lneas definitivas la base.

Recordemos que
hay algunas lneas
ocultas que deben
marcarse con lneas
de proyeccin.

a
d

Haremos lo mismo pero


esta vez con la
pirmide, comenzando
por elevar las alturas con
lneas de proyeccin.
Elevaremos las alturas
de la base de la
pirmide y las
intersecciones con el
prisma rectangular, as
como la punta de la
pirmide.

2
1
4
b

a
d

Ahora vamos a unir los


puntos de la base de la
pirmide y los puntos
que forman la
penetracin y la salida.

2
1
4
b

a
d

Uniremos todos los


puntos 1, 2 , 3 y 4 con la
altura de la punta de la
pirmide para as darle
forma a nuestro
volumen. Por el
momento usaremos
lneas de proyeccin.

2
1
4
b

a
d

Examinaremos la
proyeccin y
determinaremos qu
lneas deben ser
trazadas ahora como
definitivas y cuales
vamos a dejar como
auxiliares.

1
4
b

a
d

Ahora que sabemos qu


partes
de
nuestra
proyeccin son visibles, y
qu partes no, vamos a
achurar
nuestros
volmenes.

1
4
b

a
d

LISTO!

1
4
b

a
d

1
4
b

a
d

Ahora
vamos
a
sombrear el isomtrico
con un ngulo de
inclinacin
de
60
suponiendo que la luz le
est dando desde el
lado izquierdo. Debemos
trazar lneas auxiliares
como se va a mostrar en
los puntos donde da la
luz.

1
4
60

60
a

60
d

60

Uniremos los puntos que


obtuvimos en el paso
anterior para darle forma
a la sombra. No se traz la
sombra de a porque sta
quedaba dentro de las
dems sombras y era un
trazo innecesario.

1
4
b

a
d

1
4
b

a
d

Ahora vamos
a achurar la
sombra.
2

1
4
b

a
d

Ahora
tenemos
la
proyeccin
isomtrica
completa!

1
4
b

a
d

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