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b. Franquear
1) El franqueo es una tarea táctica en la que la unidad emplea todos los medios
disponibles para asegurar el paso a través de la defensa, un obstáculo, un
campo minado o una fortificación de la fuerza enemiga. Para mantener el ritmo
e ímpetu, el Comandante procura evadir los obstáculos y las posiciones defensivas
enemigas, o evitarlos, hasta donde le sea posible. El franqueo de las defensas
enemigas o sus sistemas de obstáculos es generalmente la última alternativa del
Comandante. Cuando esto ocurre, es una operación sincronizada de armas
combinadas bajo el control del comandante de maniobra. (En la Figura 6-3 se
muestra el gráfico correspondiente al franqueo.)
2) El área localizada entre los brazos del gráfico muestra la ubicación general para la
ejecución del franqueo. La longitud de los brazos se extiende para incluir toda la
profundidad del área donde se debe ejecutar el franqueo. Las operaciones de
franqueo deben ser requeridas para apoyar cualquier ataque incluido en la gama de
ataques, desde el ataque coordinado hasta el ataque improvisado. No importa qué
ataque sea dentro de la gama de ataques, los preceptos del franqueo (inteligencia,
fundamentos del franqueo, organización del franqueo, concentración y
sincronización) tienen aplicación cuando se conducen operaciones de franqueo en
apoyo de un ataque.
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F F
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c. Eludir o bypass
2) Eludir significa evitar con astucia una dificultad, esquivar el encuentro con el
enemigo o un obstáculo.
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F Eno
Figura 6-3Representación gráfica de la tarea táctica de eludir.
6) Las tres técnicas que puede emplear una para eludir son:
7) Si la fuerza no puede evitar al enemigo, ésta tendrá que fijarlo (inmovilizar) con parte
de sus elementos de maniobra y eludirlo con el resto de su fuerza. (Véase la Figura
6-5) Por lo general, un Comandante no intentará pasar por alto a una fuerza
enemiga si necesita más de la tercera parte de su potencia de combate para
inmovilizarla. En esta situación, el Comandante le asigna a una unidad subordinada
la misión de fijar al enemigo, reforzando a la fuerza de fijación según sea requerido
por los factores METT-TC. El Comandante de la fuerza de fijación efectuará las
coordinaciones necesarias con la unidad militar designada para que lo releve lo
antes posible y le proporcionará toda la información disponible sobre el enemigo y el
terreno. La unidad militar que releva es, por lo general, otra unidad a la que se le ha
asignado la tarea de seguir y apoyar. Tan pronto es relevada, la fuerza de fijación se
reincorpora a su unidad o se incorpora al siguiente elemento y queda bajo su control.
d. Despejar
1) Despejar es una tarea táctica que requiere que el Comandante erradique todas
las fuerzas enemigas y elimine la resistencia organizada en un área asignada.
La Unidad puede lograr esto destruyendo a las fuerzas enemigas, capturándolas u
obligándolas a replegarse, de manera que no puedan interferir con la unidad amiga
en el cumplimiento de su misión. Esta tarea táctica requiere, sin excepción, que se
lleve a cabo un reconocimiento minucioso para descubrir las ubicaciones enemigas.
Tan pronto se conozcan dichas ubicaciones, la fuerza de despeje iniciará sus
maniobras contra la fuerza enemiga. (En la Figura 6-6, se ilustra la tarea táctica de
despejar.) La barra que conecta las flechas designa el límite de avance deseado
para la fuerza de despeje; asimismo, establece el ancho del área a ser despejada.
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D D
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e. Controlar
1) Ésta es una tarea táctica que requiere que el Comandante mantenga influencia
física sobre un área designada para impedir que el enemigo la use o para crear
las condiciones necesarias hacia el éxito de las operaciones amigas. Tal
influencia puede lograrse cuando las fuerzas amigas ocupan el área designada o
dominan dicha área con sus sistemas de armas. El control de un área no requiere
eliminar del área a todos las fuerzas enemigas presentes en la zona. La tarea
táctica de control difiere de la tarea táctica de asegurar en que ésta última no permite
que los fuegos enemigos hagan impacto en el área protegida. El enemigo puede
atacar blancos ubicados en el área controlada, pero no puede permitir que sus
fuerzas terrestres avancen por la misma.
2) El control puede ser además una relación de mando o una función que los
comandantes ejecutan a través de su sistema de mando y control (C2).
Rg.
VIRU
C C
Figura 6-6Representación gráfica de la tarea táctica de controlar
f. Romper el contacto
2) El escalón superior conduce una serie de operaciones a fin de apoyar a las fuerzas
que rompen el contacto, por ejemplo, si una División está ejecutando una operación
retardatriz, el Comandante divisionario emplea sus recursos de apoyo de fuegos
para ayudar a una Brigada a romper el combate cercano, al mismo tiempo emplea
sus sistemas de guerra electrónica para destruir o desorganizar a los escalones
enemigos que persiguen, a fin de que no interfieran con el rompimiento del contacto.
Lo que se pretende es crear las condiciones que le permitan a la unidad militar
subordinada romper contacto a la vez que evita el combate decisivo.
4) Si los sistemas de combate del enemigo no se encuentran dentro del alcance del
fuego directo de la unidad militar amiga que rompe contacto, todos sus elementos
podrán desplazarse simultáneamente bajo la cobertura de fuegos intensos y humo.
El éxito de esta tarea requiere velocidad de ejecución y coordinación continua.
ENO
c c
c c
h. Seguir y relevar
1) Esta es una tarea táctica en la que una segunda fuerza sigue a otra fuerza que
se encuentra ejecutando una operación ofensiva, estando la fuerza que sigue
preparada para asumir la misión en caso de que la otra fuerza resulte
inmovilizada, desgastada o no pueda continuar con la misión. La fuerza con la
misión de seguir y relevar no es una reserva, sino más bien una fuerza asignada a
realizar tareas específicas. La figura 6-10 es la representación gráfica de una misión
táctica que ilustra la tarea de seguir y relevar.
2) Las tareas que debe desempeñar una fuerza cuya misión es seguir y relevar
incluyen:
4) El Comandante que asigna la tarea de seguir y relevar a una unidad militar tiene dos
alternativas para establecer las relaciones de comando entre la unidad de
vanguardia y la unidad que sigue.
i. Seguir y apoyar
1) Esta es una tarea táctica en la que una fuerza sigue y apoya a otra fuerza que
está ejecutando una operación ofensiva para que esta última pueda cumplir la
misión. La fuerza de seguimiento y apoyo no es una reserva, sino más bien es una
fuerza con tareas específicas. La figura 6-11, es el gráfico de una misión táctica
que ilustra la tarea de seguir y apoyar.
3) Un Comandante le asigna a una unidad militar la tarea de seguir y apoyar para evitar
que la fuerza apoyada empeñe su potencia de combate en otras tareas que no
tienen que ver con la operación decisiva, lo que demoraría el ímpetu y la velocidad
de la ofensiva. La fuerza de que sigue y apoya debe cumplir con sus tareas para
evitar que el enemigo, los obstáculos y otros factores interfieran con las operaciones
ofensivas, especialmente a lo largo de las líneas de comunicación.
a) Puede colocar a la fuerza que sigue y apoya en una relación de comando sobre
la unidad apoyada, como por ejemplo, asignada o de control operacional.
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Figura 6-10Representación gráfica de la tarea táctica de seguir y apoyar
j. Ocupar
1) La misión táctica de ocupar significa que una fuerza amiga se desplaza a una
zona o área determinada sin enfrentarse con el enemigo y controlarla en su
totalidad. Tanto el movimiento de la fuerza como la ocupación del área
ocurren sin oposición del enemigo.
Z Rn
1) Una unidad militar puede controlar un área sin ocuparla, pero no viceversa. Esa es la
diferencia entre las tareas tácticas de ocupar y controlar. (La figura 6-12, es un gráfico que
ilustra la misión táctica de ocupar) La X en la gráfica no tiene ningún significado, pero el
gráfico debe abarcar toda el área que el Comandante desea ocupar. Por lo general, las
unidades ocupan áreas de reunión, objetivos, posiciones defensivas y posiciones de
ataque.
k. Mantener o retener
2) Cuando una unidad recibe órdenes de mantener un área determinada del terreno,
no necesariamente tiene que ocupar dicho terreno. (La figura 6-13 es una
representación gráfica de la tarea táctica de mantener) La dirección de la flecha
no tiene ningún significado, pero el gráfico debe incluir toda el área que el
comandante quiere retener.
1) Esta es una tarea táctica cuya finalidad es impedir que una acción enemiga
perjudique o destruya una unidad militar, instalación o ubicación geográfica.
En esta tarea generalmente se conducen actividades de seguridad de área. Una
fuerza cuya misión es proteger una unidad, instalación o ubicación geográfica, no
sólo evita que el enemigo destruya u ocupe la ubicación asegurada, sino que
además impide que los fuegos directos e indirectos observados hagan impacto sobre
dicha ubicación. Aquí radica la diferencia principal entre la tarea táctica de controlar
y la de asegurar. En la tarea táctica de controlar los fuegos enemigos directos e
indirectos pueden afectar el área que está siendo controlada. Una unidad no tiene
que ocupar físicamente el área cercana a la fuerza, instalación o ubicación
geográfica que está protegiendo, si puede evitar por otros medios que el enemigo
ocupe o dispare contra dichas ubicaciones.
2) Al asignar una misión para asegurar una unidad, instalación o ubicación geográfica
determinada, el Comandante establece la duración de la misión desde el punto de
vista del tiempo o de un evento. (La figura 6-14 es una representación gráfica de la
tarea táctica de asegurar) La dirección de la flecha no tiene ningún significado, pero
la gráfica debe incluir toda la zona o el área que el Comandante quiere proteger.
m. Conquistar o capturar
C
C
OB
J
Figura 6-14Representación gráfica de la tarea táctica de conquistar
2) A diferencia de la tarea táctica de asegurar, esta tarea requiere una acción ofensiva
para obtener el control del área designada o del objetivo. Cuando una fuerza se
apodera de un objetivo físico, deberá despejar el terreno en torno a dicho objetivo
eliminando, capturando o forzando la retirada de todas las fuerzas enemigas.
1) Esta es una tarea táctica en la que una fuerza de maniobra se mueve a una
posición desde donde puede atacar al enemigo con fuego directo para apoyar
a otra fuerza de maniobra. El objetivo principal de la fuerza de apoyo es
inmovilizar y contener al enemigo de manera que éste no pueda disparar
eficazmente contra la fuerza de maniobra. El objetivo secundario es destruir al
enemigo si trata de reubicarse. El Comandante debe especificar el efecto que desea
tener sobre el enemigo cuando asigna esta tarea a una unidad subordinada.
2) Una unidad, cuya tarea es apoyar con fuego, no ejecuta maniobras para capturar al
enemigo o apoderarse del terreno. El comandante le asigna esta tarea a otra unidad
como parte de una maniobra mayor. Cuando el Comandante asigna la tarea de
apoyar con fuego, es responsable de designar el enemigo, el momento del ataque, la
ubicación general desde donde se va a operar, la fuerza amiga que se deberá
apoyar y el propósito de la tarea, como por ejemplo fijar o contener. (La figura 6-16,
es la representación gráfica de la tarea táctica de apoyar con fuego). Los extremos
de la flecha deben apuntar en la dirección general de la unidad o ubicación del
blanco; la base indica el área general desde la cual se va a disparar.
X
X
2
2 D
Eno
2
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a. Bloquear
1) El bloqueo es una tarea táctica que se usa para negarle al enemigo el acceso a
un área o impedirle que avance en una dirección o a lo largo de una dirección
de aproximación. Una tarea de bloqueo generalmente requiere que la fuerza amiga
bloquee a la fuerza enemiga por cierto periodo de tiempo o hasta que ocurra un
evento específico. Los extremos de la línea vertical indican el límite del avance
enemigo. Una unidad militar de bloqueo puede verse forzada a defender el terreno y
entrar en un combate decisivo. (La figura 6-17 es la representación gráfica de la
tarea táctica de bloquear).
3) La diferencia entre la tarea táctica de bloquear y la tarea táctica de fijar radica en que
una fuerza enemiga bloqueada puede moverse en cualquier dirección, salvo la
obstruida, mientras que una fuerza enemiga fijada o inmovilizada no puede moverse
en ninguna dirección.
Eno
Eno
b. Canalizar
2) Una canalización exitosa es aquella que logra desviar la formación enemiga y sus
sistemas de armas a una posición predeterminada, donde sean susceptibles a la
destrucción fragmentaria con fuegos directos e indirectos, según se ilustra en la
figura 6-20.
ZANJA ANTITANQUE
REFORZADA CON MINAS
ANTITANQUE Y UNA
BARRICADA
c. Contener
1) Ésta es una tarea táctica que requiere que el Comandante detenga, frene o
rodee al enemigo y lo obligue a concentrar su actividad en un frente
determinado, impidiéndole retirar cualquier parte de sus fuerzas para
emplearlas en otro lugar. En una tarea táctica de contención se deja que el
enemigo se reubique dentro del área geográfica designada, mientras que en una
tarea de inmovilización o fijación esto no es permitido.
d. Derrotar
1) Ésta es una tarea táctica que ocurre cuando una fuerza enemiga ha perdido
temporalmente o permanentemente los medios físicos o la voluntad para
combatir. El Comandante de la fuerza derrotada está renuente o imposibilitado
para proseguir su curso de acción original y ya no puede obstruir de modo
significativo las acciones de las fuerzas amigas, por eso cede a la voluntad del
Comandante de la fuerza amiga. La derrota se puede lograr usando la fuerza o
amenazando con usarla.
3) Estos efectos son ocasionados por pérdidas catastróficas sufridas en muy poco
tiempo o por desgaste continuo. Un oponente que no está ideológicamente
motivado se puede derrotar sicológicamente al observar las preparaciones para el
lanzamiento de un poder de combate abrumador sobre su posición. La derrota se
hace patente mediante cierto tipo de acción física, tales como capitulaciones
masivas, abandono de cantidades significativas de equipo y abastecimientos u
operaciones retrógradas.
e. Destruir
f. Desorganizar
Figura 6-23 Representación gráfica del efecto de obstáculos para la tarea de desorganizar
g. Fijar o Inmovilizar
1) La inmovilización es una tarea táctica en la que el Comandante no deja que el
enemigo mueva ninguna parte de su fuerza, de una ubicación específica por un
periodo de tiempo determinado. Esto se puede lograr empeñando al enemigo
para evitar que se repliegue y se reorganice en otro lugar, o utilizando el engaño,
como por ejemplo la transmisión de órdenes falsas. El Comandante emplea la
inmovilización en las acciones ofensivas y defensivas. Esta tarea táctica siempre se
considera una operación de configuración. La figura 6-25 ilustra la tarea táctica de
fijar o inmovilizar, el Comandante apunta la flecha hacia la unidad enemiga que
desea inmovilizar; la parte quebrada de la flecha indica el lugar donde desea que
ocurra la inmovilización.
XX
XX XX
F
Eno
XX
2) Cuando se habla de inmovilizar a una fuerza enemiga no quiere decir que hay que
destruirla. La fuerza amiga tiene que impedir que el enemigo se mueva en cualquier
dirección. Esta tarea, por lo general, está relacionada con un elemento de tiempo,
como por ejemplo, inmovilizar a la fuerza enemiga obligándolo a comprometer su
reserva, hasta que se conquiste el OBJETIVO, donde se conduce la operación
decisiva. La diferencia entre la tarea táctica de fijar y la tarea táctica de bloquear
radica en que una fuerza enemiga inmovilizada no se puede mover de una ubicación
dada, mientras que una fuerza enemiga bloqueada se puede mover en cualquier
dirección, salvo la obstruida.
h. Interdictar
Eno
i. Aislar
1) Ésta es una tarea táctica que requiere que una unidad aísle al enemigo tanto
física como sicológicamente de sus fuentes de apoyo, le niegue su libertad de
movimiento y evite que tenga contacto con otras fuerzas enemigas.
Eno
XX A
j. Neutralizar
1) Esta es una tarea táctica que no deja que el personal o el material enemigo
obstaculice una operación determinada. (La figura 6-29, ilustra la tarea táctica de
neutralizar.) Las dos líneas se cruzan sobre el símbolo de la unidad o de la
instalación señalada para la neutralización. Al asignar una tarea de neutralizar, el
Comandante debe especificar la fuerza enemiga o material que se va a neutralizar y
su duración, ya sea en términos de tiempo o tomando como punto de referencia el
inicio o el final de un acontecimiento.
Eno
k. Degradar
1) Esta es una tarea táctica que hace que el desempeño de una fuerza o de un
sistema de armas quede disminuido temporalmente a un nivel inferior que el
requerido para cumplir su misión.
l. Desviar
1) Esta es una tarea táctica en la que se obliga a una fuerza enemiga a desviarse
de una dirección de aproximación o de un corredor de movilidad a otro.
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D Eno
Eno
4) Por último, los obstáculos se conectan con el terreno restringido en el punto inicial
del desvío. Generalmente, el Comandante utiliza el efecto táctico de desvío en los
flancos de un área de empeño. La dirección de la flecha indica la dirección hacia la
cual se quiere desviar a la fuerza.