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Nombre de la experiencia:
Descripción de la experiencia
Inicio Motivación: (captar la atención)
1.- Caja mágica con objetos tecnológicos.
2.- Recrear un personaje “creador de objetos”
Activación de conocimientos previos (OA: Crear diseños de objetos
tecnológicos)
1. Preguntas sobre cómo crear objetos tecnológicos.
2. El personaje “creador de objetos” presenta sus objetos y
pregunta al curso sobre cómo creen que se crearon los
diversos objetos tecnológicos
Presentación de la actividad: Se comenta qué es lo que se realizará
(Desarrollo)
Desarrollo Actividad: El curso va a trabajar en grupos en la creación de diseños de
objetos tecnológicos (elección libre)
Disponer material (dibujo o modelo concreto)
OAT: Promover en los niños que trabajen en equipo, sean responsables con las
tareas asignadas y se relacionen de forma respetuosa y con confianza.
Cierre Metacognición (que los niños expliquen con sus propias palabras lo que
aprendieron en la actividad OA: Crear diseños de objetos tecnológicos)
Los grupos van a presentación la creación del diseño de objeto tecnológico
(dibujo o objeto concreto)
¿Cómo diseñaron su objeto? ¿Qué hicieron primero? ¿Qué fue los más difícil?
¿Qué fue lo que más les gusto? ¿Qué otro objeto les gustaría diseñar?