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UNIVERSIDAD DE INVESTIGACIÓN DE

TECNOLOGÍA EXPERIMENTAL YACHAY


ESCUELA DE CIENCIAS FÍSICAS Y
NANOTECNOLOGÍA
LABORATORIO DE FÍSICA I

PRÁCTICA
CINEMÁTICA, MANEJO DE DATOS, GRAFICACIÓN Y REGRESIÓN
LINEAL

OBJETIVOS:
A través de esta práctica el estudiante podrá:
1-.) Conocer los tipos de movimiento que envuelve la cinemática, identificando las
características, parámetros y magnitudes con los cuales se hace cinemática.
2-.) Aplicar el ajuste de curvas (Regresión lineal) mediante el uso del método de los
mínimos cuadrados.

PREPARACIÓN PREVIA:
Consultar en un texto los conceptos básicos relacionados al estudio de movimiento,
manejo de datos, regresión lineal. Investigue y desarrolle cada uno de los términos
siguientes:

⦁ Cinemática: Parte de la mecánica que trata del movimiento en sus condiciones

de espacio y tiempo, sin tener en cuenta las causas que lo producen.

⦁ Posición: En el ámbito de la Física, posición es una magnitud vectorial que

permite determinar la ubicación de una partícula en un sistema de referencia de

coordenadas cartesianas (ejes x, y, z).En este sentido, la posición es el vector que va del

punto de origen en el sistema de referencia hasta la ubicación actual de la partícula. Por

eso, también es llamada vector de posición.

⦁ Desplazamiento: se entiende por desplazamiento la longitud y dirección que

recorre un cuerpo para desplazarse desde un punto inicial hasta un punto final. Este

desplazamiento se representa con un vector o línea recta que indica cuál ha sido la

distancia del desplazamiento y su longitud. Dicho vector indica el punto de origen, la


dirección y el punto final del desplazamiento. De allí que representa la ruta más corta

que existe entre el cambio de posición que experimenta un cuerpo.

⦁ Distancia: la distancia es la longitud total de la trayectoria realizada por un

objeto móvil entre dos puntos. Como tal, se expresa en una magnitud escalar, mediante

unidades de longitud, principalmente el metro, según el sistema internacional de

Unidades.

⦁ Marco o sistema de referencia: el primer paso en el estudio del movimiento es

el establecimiento de un marco de referencia. El mismo nos ayuda a establecer

parámetros relacionados con la localización en el espacio.

⦁ Velocidad: es una magnitud vectorial y como tal, se representa mediante flechas

que indican la dirección y sentido del movimiento que sigue un cuerpo y cuya longitud

representa el valor numérico o módulo de la misma. Depende del desplazamiento,e s

decir, de los puntos inicial y final del movimiento, y no como la rapidez, que depende

directamente de la trayectoria.

⦁ Rapidez: es una magnitud escalar que determina la relación de la distancia

recorrida por un cuerpo u objeto y el tiempo que necesita para cubrir dicha distancia. 

⦁ Aceleración: es el nombre que le damos a cualquier proceso en donde la

velocidad cambia. Como la velocidad es una rapidez y una dirección, solo hay dos

maneras para que aceleres: cambia tu rapidez o cambia tu dirección (o cambia ambas).

⦁ Caída libre: un objeto cae verticalmente desde cierta altura H, despreciando

cualquier tipo de rozamiento con el aire o cualquier otro obstáculo. Se trata de un

movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo

uniformemente variado (m.r.u.v.) en el que la aceleración coincide con el valor de la

gravedad. En la superficie de la Tierra, la aceleración de la gravedad se puede

considerar constante, dirigida hacia abajo, se designa por la letra g y su valor es de


9,8m/s2. Normalmente utilizaremos un sistema de referencia cuyo origen de

coordenadas se encuentra en el pie de la vertical del punto desde el que soltamos el

cuerpo y consideramos el sentido positivo del eje y apuntando hacia arriba. 

⦁ Análisis gráfico del movimiento lineal.

Gráfica de posición en función del tiempo (posición contra tiempo)

Los cambios de posición con respecto al tiempo son uniformes. La gráfica que

representa la posición o el espacio recorrido por un móvil en función del tiempo es una

línea recta. La expresión matemática de una recta es: y = b + mx, donde b es la

intersección con el eje vertical y m es la pendiente de la recta. La pendiente de la recta

(m) se encuentra mediante la siguiente fórmula:

En una gráfica de posición contra tiempo, la pendiente de la recta me indica la

velocidad.
Gráfica de la velocidad en función del tiempo

La fórmula para conocer la velocidad de un móvil es: v = d/t. Entonces, para conocer la

distancia basta despejar d, por lo que queda: d = v*t. Pero también sabemos que en

MRU el espacio recorrido es igual a la posición final menos la posición inicial, por lo

que queda: x= x0 +v*t.

⦁ Movimiento parabólico o lanzamiento de proyectil: consiste en lanzar un

cuerpo con una velocidad que forma un ángulo a con la horizontal. Este movimiento

resulta de la composición de un movimiento rectilíneo uniforme (mru horizontal) y un

movimiento rectilíneo uniformemente acelerado de lanzamiento hacia arriba y hacia

abajo (mrua vertical). Además, en física, suele denominarse proyectil a cualquier cuerpo

lanzado en el espacio por la acción de una fuerza.

⦁ Ecuaciones aplicadas en el estudio del movimiento rectilíneo, caída libre y

movimiento parabólico.

Caída libre: las ecuaciones de la caída libre son:

1. y = H - ½ * gt2

2. v = -g*t

3. a = -g

y: es la posición final del cuerpo. Su unidad en el sistema internacional es el metro (m)

v: es la velocidad final del cuerpo. Su unidad en el sistema internacional es el metro por

segundo (m/s)

a: es la aceleración del cuerpo durante el movimiento. Su unidad en el sistema

internacional es el metro por segundo al cuadrado (m/s2)

t: es el intervalo de tiempo durante el cual se produce el movimiento. Su unidad en el

sistema internacional es el segundo (s)


H: es la altura desde la que se deja caer el cuerpo. Se trata de una medida de longitud y

por tanto se mide en metros (m)

g: es el valor de la aceleración de la gravedad que, en la superficie terrestre puede

considerarse igual a 9,8 m/s2

Movimiento rectilíneo uniforme: las ecuaciones son:

1. x = x0 + v*t

2. v= v0 = constante

3. a = 0

x, x0: es la posición del cuerpo en un instante dado (x) y en el instante inicial (x0). Su

unidad en el sistema internacional es el metro (m)

v,v0: es la velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en el instante inicial (v0). Su

unidad en el sistema internacional es el metro por segundo (m/s)

a: es la aceleración del cuerpo. Su unidad de medida en el sistema internacional es el

metro por segundo al cuadrado (m/s2)

ACTIVIDAD Nº 1: Movimiento con velocidad constante.


Calcule la velocidad de un móvil determinando la distancia recorrida y el tiempo que
tarda en el trayecto.

Realice la gráfica de posición contra tiempo para un objeto que se mueve con una
velocidad uniforme.

Procedimiento:
1-.) Armar el montaje mostrado en la figura 1.
2-.) Dejar rodar un vehículo a lo largo de la pista. 
3-.) Medir el tiempo que tarda el vehículo en recorrer una distancia específica cuando se
mueve a una velocidad uniforme.
4-.) Realizar el número de mediciones indicada por el docente. Seguidamente, realizar
la gráfica que caracteriza el movimiento y el ajuste de curvas mediante el método de los
mínimos cuadrados

Tabla #1

Tabla #1: Movimiento con velocidad constante

Distancia Tiempo (s) T (s) Velocidad


en x (cm) (m/s)

0 – 15 0.84 s 1.06 s 0.89 s 0.78 s 0.94 s 0.9 s 1.5 m/s

15 – 30 2.08 s 1.90 s 1.81 s 2.31 s 2.13 s 2.05 s 300 m/s

30 – 45 3.05 s 3.08 s 2.93 s 3.18 s 3.10 s 3.07 s 300 m/s

45 – 60 4.82 s 4.30 s 4.06 s 4.71 s 4.87 s 4.51 s 300 m/s

60 – 75 5.82 s 5.55 s 5.09 s 5.84 s 5.87 s 5.63 s 300 m/s

75 – 90 7.02 s 6.61 s 6.22 s 6.97 s 7.08 s 6.78 s 300 m/s

90 – 105 7.45 s 7.52 s 7.86 s 7.83 s 7.50 s 7.63 s 300 m/s

105 - 120 8.41 s 9.44 s 9.26 s 9.23 s 8.46 s 8.96 s 300 m/s

120 - 135 9.44 s 9.27 s 10.23 s 10.09 s 9.49 s 9.70 s 300 m/s

135 - 150 11.18 s 11.58 s 11.25 s 11.41 s 11.23 s 11.33 s 300 m/s

Figura 1: Montaje experimental


ACTIVIDAD #2: Caída libre.
Calcule la velocidad final de un móvil que experimenta un movimiento de caída libre,
determinando la distancia recorrida y el tiempo que tarda en caer.

Realice las gráficas de posición versus tiempo al cuadrado (Y vs t2) y velocidad versus
tiempo (v vs t) para un objeto que cae libremente.

Calcular la constante de gravead determinando las pendientes de dichas gráficas y


discutir los resultados obtenidos.

Tabla #2

Tabla #2: Caída libre

Distancia Tiempo (s) T (s) Velocidad


en y final
(cm) (m/s)

10 0.132 s 0.124 s 0.128 s 0.135 s 0.129 s 0.130 s 0.77 m/s

15 0.168 s 0.168 s 0.164 s 0.166 s 0.157 s 0.165 s 0.91 m/s

20 0.185 s 0.185 s 0.195 s 0.187 s 0.189 s 0.188 s 1.06 m/s

25 0.208 s 0.217 s 0.209 s 0.204 s 0.214 s 0.210 s 1.19 m/s


Tabla #2.1

Gráfico altura vs tiempo


h vs t
30

25

20

15

10

0
0.12 0.13 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18 0.19 0.2 0.21 0.22

Tabla #2.2

Gráfica de altura vs tiempo


h vs t²
30

25

20

15

10

0
0.015 0.02 0.025 0.03 0.035 0.04 0.045 0.05

Para sacar el tiempo real utilizamos la siguiente fórmula:


Reemplazando los datos para cada tiempo, obtenemos:

Tiempo 1:
√ 2 ( 0,10 )
9,8
= 0.14 s

Tiempo 2:
√ 2 ( 0,15 )
9,8
= 0.17 s

Tiempo 3:
√ 2 ( 0,20 )
9,8
= 0.20 s

Tiempo 4:
√ 2 ( 0,25 )
9,8
= 0.22 s

Ahora, debemos calcular la desviación estándar, el error medio y el error relativo

Altura Desviación Error medio Error relativo


estándar

10 cm 0.002 0.01 0.07

15 cm 0.005 0.005 0.03

20 cm 0.004 0.14 0.7

25 cm 0.005 0.01 0.05


Figura 2: Montaje experimental experimento de caída libre.

  ACTIVIDAD Nº 3: Movimiento sin fricción.


Calcule la velocidad inicial y la aceleración de un móvil que se desplaza sin fricción en
un una pendiente con diferentes ángulos de inclinación

Tabla N° 3: Movimiento sin fricción.


Angulo Distancia (m) Tiempo (s) ࢚ҧ
(s) Velocidad inicial (m/s) Aceleración (m/s2)

  ACTIVIDAD Nº 4: Movimiento parabólico o lanzamiento de proyectil.


Calcule la velocidad final y altura máxima del movimiento parabólico.

Con el montaje experimental, tomar datos del Angulo de lanzamiento, tiempo de vuelo,
distancia en X alcanzada y velocidad inicial.

Realizar las gráficas de Angulo vs X y Angulo vs Ymax. Discuta sus resultados.

Tabla N° 4: Movimiento parabolico.


Angulo Distancia en X (m) Tiempo (s) ࢚ҧ
(s) Distancia en Y (m) Velocidad Inicial (m/s) Velocidad Final (m/s)

Bibliografía.

- Raymond A. Serway, John W. Jewett, Jr. Física para ciencias e ingeniería. Vol
1. Septima Edicion. 2008.
- DOUGLAS C. GIANCOLI. Física PRINCIPIOS CON APLICACIONES. Vol
1. Sexta edición.

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