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Capítulo 2.

Emplazamiento y referencias de proyecto

Capítulo 2. Emplazamiento y referencias de


un proyecto.

En este corto capítulo aprenderás a vincular información a tu proyecto, así como a importar datos
topográficos y algunas operaciones referenciación.

El capítulo se abordará a un nivel más práctico que teórico.

Conceptos de este capítulo:

• Crear una superficie topográfica mediante importación.


• Generar una región topográfica.
• Dividir una superficie topográfica.
• Añadir una plataforma de construcción.
• Agregar líneas de propiedad.
• Elaborar referencias de proyecto: niveles y rejillas.

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Capítulo 2. Emplazamiento y referencias de proyecto

Crear una superficie topográfica


Todo proyecto constructivo requiere conocer la topografía del entorno. De él dependerán muchos
factores y condicionantes del mismo. La superficie topográfica también se representa como un
objeto de Revit. Por definición, las superficies topográficas representan la altimetría (Z) de una
determinada planimetría (XY).

A través de la superficie topográfica se pueden derivar los movimientos de tierra (desmontes y/o
terraplenes) necesarios para nivelar y preparar el terreno para las cimentaciones y vías de acceso.
En general, interesa que el edificio se asiente sobre la topografía de una forma natural,
minimizando los movimientos.

Revit dispone de una herramienta llamada Superficie topográfica en la ficha Masa y


emplazamiento, y con ella lograremos dar forma al terreno. Existen tres métodos para crear una
superficie topográfica:

▪ Inserción manual de puntos, especificando su cota.


▪ Importación de un archivo CAD con las curvas de nivel elevadas (polilíneas 3D).
▪ Importación de un archivo de puntos topográficos (tipo XYZ).

NOTA
El formato XYZ no suele ser un formato habitual en topografía. Los ficheros de puntos,
normalmente, suelen incluir un número de punto y un código (texto que describe la naturaleza del punto; por
ejemplo, BOR de bordillo, ARB de árbol, etc.). Este formato se denomina NXYZC. Pasar de un formato NXYZC
(que podemos descargar desde un receptor GNSS o Estación Total) a un XYZ, es sencillo.

Obviamente, emplear uno u otro dependerá de la fuente de datos topográficos del terreno, o cómo
nos los proporcione el topógrafo; un listado de coordenadas impresas, un plano delineado con la
altimetría (curvas de nivel), o un archivo digital con un listado de puntos (por ejemplo,
proveniente de un GPS).

En el siguiente ejercicio aprenderás a crear un modelo topográfico. El comienzo de todo proyecto.

EJERCICIOS DE COMPRESIÓN
Ejercicio 10. Creación de la topografía del entorno (enlace)
Ejercicio 11. Nivelación del terreno (enlace)

EJERCICIO DE ENTREGA #1
Objetivos: Confeccionar un documento similar al ejercicio 11, creando tus propias capturas de pantalla. Las
capturas de pantalla deben ser de la totalidad de la ventana de Revit. Debes estar logeado para que tu nombre
de usuario aparezca en la barra superior del programa. El documento entregable debe constar de una portada,
un índice, y los pasos realizados para conseguir la finalización de este. Se entregará un único documento PDF (no
se admiten Word, DWG, RAR, ZIP, ni cualquier otro formato o fichero) a través del aula virtual, en el apartado
habilitado a tal efecto en los próximos días.
Fecha límite de entrega: 22/10/2022

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Capítulo 2. Emplazamiento y referencias de proyecto

Objetos de referencia, niveles y rejillas


Los elementos de referencia son elementos auxiliares que sirven para organizar el proyecto y
establecer relaciones entre los distintos componentes. Son objetos que se muestran en todas las
vistas que los cortan ortogonalmente. Dentro de las categorías de referencia se diferencian, por
un lado, los objetos de referencia (planos, líneas, puntos y cajas de referencia; cajas de sección
y rejillas guía) y, por otro, los niveles y rejillas.

▪ Los objetos de referencia (planos, líneas y cajas de referencia) se muestran en el área de


dibujo, generalmente como líneas a trazos. Se utilizan para referenciar elementos de modelo
y establecer relaciones entre ellos. Por su parte, las cajas de sección establecen límites de
visualización (solo se observará en el modelo lo contenido dentro de la caja de sección).
▪ Los niveles definen la estructura vertical del proyecto. Sirven para organizar altimétricamente
todos los elementos arquitectónicos o constructivos de nuestro proyecto. Por tanto,
comprenden espacios limitados en cota (una cota inferior y una cota superior). Un nivel
definirá una vista en planta y será en ella donde representaremos los elementos de este nivel.
Dicho de otra manera, los niveles son los pisos de un edificio (sótano, planta baja, etc.)
▪ Por su parte, las rejillas sirven para generar cuadrículas planimétricas en los niveles que nos
ayuden a replantear elementos en el dibujo (el caso más típico son líneas horizontales y
verticales cuya intersección define, por ejemplo, el centro de un pilar o esquina de este). Estas
líneas de rejilla generan planos verticales que son visibles en todos los niveles del proyecto.
De esta forma nos ayudan a delinear elementos que comparten proyección (planimetría) de
un nivel a otro.

EJERCICIOS DE COMPRESIÓN
Ejercicio 12. Niveles: Estructura vertical del edificio (enlace)

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