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ARQUITECTURA

MODELADO
CONCEPTUAL
CON REVIT
MODELADO CONCEPTUAL CON REVIT

ÍNDICE
Introducción Pág. 01
CAPÍTULO I (Configuración de un proyecto)
1.1 Hoja de trabajo y herramientas Pág. 02
1.2 Unidades de dibujo Pág. 04
1.3 Adición de ejes y niveles Pág. 05
CAPÍTULO II (Elementos constructivos)
2.1 Columnas Pág. 08
2.2 Vigas Pág. 09
2.3 Losa de fundación Pág. 12
2.4 Losa de entrepiso Pág. 14
CAPÍTULO III (Creando muros)
3.1 Paredes Pág. 17
3.2 Muros de cortina Pág. 20
CAPÍTULO IV (Edición de formas y escaleras)
4.1 Abertura de agujero Pág. 24
4.2 Escaleras Pág. 26
CAPÍTULO V (Puertas y ventanas)
5.1 Insertando puertas Pág. 34
5.2 Insertando ventanas Pág. 35
CAPÍTULO VI (Barandas)
6.1 Creación de barandas Pág. 37
CAPÍTULO VII (Creación de entorno)
7.1 Componentes Pág. 39
CAPÍTULO VIII (Exportar modelos)
8.1 Exportar a formato CAD Pág. 42
8.2 Exportar a formato FBX Pág. 43
Introducción

Autodesk Revit es un software de Modelado de información de


construcción (BIM, Building Information Modeling), para Microsoft Windows,
desarrollado actualmente por Autodesk.

Permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo paramétrico,


siendo BIM un paradigma del dibujo asistido por computador que permite un
diseño basado en objetos inteligentes y en tercera dimensión. De este modo, Revit
provee una asociatividad completa de orden bi-direccional. Un cambio en algún
lugar significa un cambio en todos los lugares, instantáneamente, sin la
intervención del usuario para cambiar manualmente todas las vistas. Un modelo
BIM debe contener el ciclo de vida completo de la construcción, desde el concepto
hasta la edificación. Esto se hace posible mediante la subyacente base de datos
relacional de arquitectura de Revit, a la que sus creadores llaman el motor de
cambios paramétricos.

El presente manual muestra los aspectos básicos necesarios para el modelado 3d


de una vivienda unifamiliar, partiendo desde la configuración inicial del proyecto,
digitalización del terreno, hasta la creación de elementos constructivos tales como:
columnas, vigas y losas, así como accesorios entre los cuales se tienen puertas,
ventanas, además se indican los pasos a seguir para su respectiva edición de
acuerdo a los requerimientos exigidos por los planos de construcción.
CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto

1. Configuración de un proyecto
Para comenzar con un nuevo proyecto en Autodesk Revit, primeramente
deberás hacer clic en “Nuevo” y selecciona plantilla arquitectónica.

1.1 Hoja de trabajo y herramientas

Una vez seleccionada la plantilla arquitectónica y haciendo clic en “Aceptar”


te encontrarás con el área de trabajo de Revit, dedícate a observar por unos
momentos las diferentes secciones.

a) Barra de menú
Es la barra que encontrarás en la parte superior del programa y la cual
está basada en la interfaz de Microsoft Windows, desde la cual podrás
acceder a las barras de herramientas.

b) Barra de herramientas
Es la que está conformada por los iconos que permiten ejecutar los
comandos comunes de Revit.

c) Selector
Es el menú desplegable que muestra los diferentes tipos de elementos
que se pueden añadir a un proyecto.

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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto

d) Navegador de proyectos
El navegador de proyectos es una lista de todas las vistas, familias y
grupos en el proyecto.

e) Barra de estado
Muestra el estado del comando activo o el nombre de un elemento
resaltado.

f) Área de vistas
Aquí se encuentran los controles de vistas que son accesos directos a
varios comandos de vista: escala, nivel de detalle, estilos gráficos,
sombras, entre otros.

g) Área de dibujo
El área de dibujo de la ventana de Revit muestra las vistas del proyecto
actual.

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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto

1.2 Unidades de dibujo

Una vez visualizada el área de trabajo procede a teclear el comando “UN”


que llamará a la ventana de unidades de dibujo, aquí podrás definir las unidades
con las que deseas trabajar el proyecto.

En la sección longitud haz clic y selecciona metros (m) como unidad de


trabajo, posterior a esto haz clic en aceptar para guardar los cambios.

Con todos estos pasos indicados anteriormente ya tendrás configurado el


archivo con el que vas a trabajar.

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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto

1.3 Adición de ejes y niveles

Para la realización de la práctica deberás añadir seis (6) niveles, por lo


cual deberás proceder de la siguiente manera:

a) Dirígete a la vista Alzado Este y deberás hacer doble clic para abrir la
vista correspondiente.

b) Haz clic en el icono Nivel


c) Haz clic en el área de trabajo y arrastra el cursor hasta la posición
indicada.

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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto

d) Siguiendo los pasos anteriores crea tres nuevos niveles, el resultado


será el siguiente:

Para añadir los ejes primero dirígete al plano de Planimetría General y


seguidamente haz clic en el icono rejilla, tal como se muestra en la siguiente
imagen:

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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto

Posteriormente haz el dibujo que se presenta a continuación siguiendo los


mismos principios utilizados para la creación de niveles y respetando las medidas
indicadas en el plano correspondiente al presente ejercicio.

Con los pasos anteriores ya habrás creado los ejes necesarios para la
distribución arquitectónica del modelo.

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

2. Elementos constructivos
2.1 Columnas

En primer lugar selecciona el “Nivel 1” en la vista planos de planta, en esta


ubicaras las columnas haciendo clic en el icono de Pilar que se encuentra en la
barra de herramientas, seguidamente selecciona el tipo estructural.

Haz clic en cargar familia y aquí se abrirá una ventana donde podrás ubicar
los diferentes tipos de pilares guardados en la biblioteca de Revit. Dirígete a la
carpeta pilares estructurales  Acero y selecciona el tipo de sección hueca
cuadrado (SHS-Sección hueca cuadrada-Pilar). Clic en abrir y luego aceptar.

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

Encontrarás las siguientes opciones en la parte superior:

Haz clic en la opción profundidad y cámbialo por altura la cual deberás


especificar hasta el Nivel 6 como se muestra en la imagen:

A continuación ubica las columnas en los ejes correspondientes de acuerdo


a las indicaciones dadas en los planos de construcción:

1 1 1 1

1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1

1 1 1 1
1 1

Nota: Para este ejemplo se están utilizando columnas cuadradas 200x200, esta
sección se puede modificar a través de las propiedades geométricas del elemento,
haciendo clic en la pestaña editar tipo.

2.2 Vigas

El siguiente paso será crear las vigas necesarias en la edificación, para este
ejemplo se explicará como crearlas a partir del Nivel 2.

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

Para crear las vigas sigue los siguientes pasos:


a) Dirígete a la pestaña Estructura y selecciona la opción Viga.

b) Selecciona el tipo HEB200B.

c) Haz clic en el eje central de las columnas y arrastra hasta la siguiente tal
como se muestra en la imagen.

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

d) Sigue los mismos pasos para dibujar las vigas sobre todas las columnas
de acuerdo a lo indicado en los planos de construcción.

e) Sigue los pasos anteriores para dibujar las vigas en cada Nivel y
finalmente haz clic en el icono Vista 3D para tener una vista previa del
modelo como se muestra en la siguiente imagen.

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

2.3 Losa de fundación

A continuación crearás la losa de fundación, para ello deberás seguir estos


pasos:

a) Dirígete al Nivel 1
b) En la barra de herramientas de arquitectura ubica la opción suelos y
selecciona el tipo arquitectónico:

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

c) A continuación selecciona el suelo por defecto de 30cm:

d) Selecciona línea de contorno y dibuja un rectángulo que bordee la rejilla


de la vista en planta tal como se muestra en las imágenes:

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

e) Acepta los cambios realizados:

f) Una vez que hayas realizado estos pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:

2.4 Losa de entrepiso

Para la creación de losas de entrepisos deberás aplicar los mismos


principios utilizados para la creación de la losa de fundación, por lo tanto deberás
seguir los siguientes pasos:

a) Dirígete al Nivel 2
b) En la barra de herramientas de arquitectura ubica la opción suelos y
selecciona el tipo arquitectónico:

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

c) A continuación selecciona el suelo por defecto de 30cm:

d) Selecciona línea de contorno y dibuja un rectángulo que bordee el nivel


tal como se muestra en las imágenes:

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CAPÍTULO II
Elementos constructivos

e) Acepta los cambios realizados:

f) Repite los pasos anteriores para en los niveles restantes.


g) Una vez que hayas realizado estos pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:

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CAPÍTULO III
Creando muros

3. Creando muros
3.1 Paredes

Para crear paredes dirígete al “Nivel 1”, esto te mostrara la vista en planta,
a partir de aquí comenzarás a dibujar las paredes de la edificación de acuerdo a lo
indicado en los planos de construcción. Para esto ubica la pestaña arquitectura y
selecciona muro arquitectónico.

A continuación sigue los siguientes pasos:


a) Selecciona el muro tipo genérico de 200mm.

b) Configura la altura de la siguiente manera:

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CAPÍTULO III
Creando muros

c) Procede a dibujar los muros de acuerdo a lo indicado en los planos de


construcción, para esto solo bastará con hacer clic y arrastrar el cursos
en la dirección deseada.

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CAPÍTULO III
Creando muros

Para tener una vista previa puedes dirigirte a la vista 3D, el resultado se
muestra en la siguiente imagen:

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CAPÍTULO III
Creando muros

3.2 Muros de cortina

Para la creación de muros de cortina deberás seguir la misma modalidad


utilizada para la creación de paredes.

Dirígete al “Nivel 1”, esto te mostrara la vista en planta, a partir de aquí


comenzarás a dibujar el muro de cortina. Para esto ubica la pestaña arquitectura y
selecciona muro arquitectónico.

A continuación sigue los siguientes pasos:


a) Selecciona el muro cortina 300x200.

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CAPÍTULO III
Creando muros

b) Clic en editar tipo:

c) Configura la separación de rejillas como se muestra en la imagen:

21
CAPÍTULO III
Creando muros

d) Configura la altura de la siguiente manera:

e) Procede a dibujar los muros de acuerdo a lo indicado en los planos de


construcción, para esto solo bastará con hacer clic y arrastrar el cursos
en la dirección deseada.

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CAPÍTULO III
Creando muros

Para tener una vista previa puedes dirigirte a la vista 3D, el resultado se
muestra en la siguiente imagen:

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CAPÍTULO IV
Edición de formas y escaleras

4. Edición de formas y escaleras


4.1 Abertura de agujero

Para llevar a cabo la colocación de escaleras será necesario crear una


abertura en las losas de entrepiso, razón por la cual será necesario editar la forma
de la losa, para lograrlo deberás seguir estos pasos:

a) Selecciona la vista en planta del Nivel 1.


b) En la barra de herramientas de arquitectura selecciona la opción
Agujero:

c) Selecciona la opción Línea de Contorno  Rectángulo:

d) Especifica los siguientes valores:

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CAPÍTULO IV
Edición de formas y escaleras

e) Dibuja un rectángulo como se muestra en la siguiente imagen:

f) Acepta los cambios:

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CAPÍTULO IV
Edición de formas y escaleras

Haciendo zoom en la Vista 3D podrás verificar que se ha creado la abertura


en las losas de entrepiso.

4.2 Escaleras

A continuación comenzarás con la inserción de componentes al modelo, en


este caso serán las escaleras pertenecientes a la edificación, para esto sigue los
siguientes pasos:

a) Selecciona la vista en planta del Nivel 1.


b) En la barra de herramientas de arquitectura selecciona la opción
Escalera  Por Componente:

c) Selecciona la escalera correspondiente:

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CAPÍTULO IV
Edición de formas y escaleras

d) Selecciona el tipo Escalera de Hormigón C=17cm H=30cm:

e) Configura como se muestra a continuación:

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CAPÍTULO IV
Edición de formas y escaleras

f) Ubica la escalera en el modelo:

Nota: Para cambiar la dirección de la escalera solo deberás presionar la


barra espaciadora en el teclado.
g) Acepta los cambios:

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CAPÍTULO IV
Edición de formas y escaleras

h) Repite los pasos anteriores para el resto de los niveles:


Una vez que hayas realizado todos los pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:

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CAPÍTULO V
Puertas y ventanas

5. Puertas y ventanas
5.1 Insertando Puertas
En primer lugar selecciona la vista en planta del Nivel 1, posteriormente
para la creación de puertas solo deberás dirigirte a la pestaña arquitectura y
seleccionar la opción puerta.

Deberás seleccionar la opción cargar familia para acceder a la biblioteca de


puertas disponibles en Revit, para este ejemplo selecciona el tipo “Puerta de
cristal abatible de dos hojas 1” ubicada en la carpeta Puertas  Puertas Internas.

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CAPÍTULO V
Puertas y ventanas

Dirígete a las propiedades y selecciona la Puerta 1830 x 2134mm

El siguiente paso consiste en ubicar la puerta en el lugar indicado, tal como


se muestra en la siguiente imagen y hacer clic para crear la abertura:

31
CAPÍTULO V
Puertas y ventanas

Una vez colocada la puerta dirígete a la vista 3D para observar el resultado:

32
CAPÍTULO V
Puertas y ventanas

Siguiendo los pasos anteriores ubica el resto de las puertas de acuerdo a lo


indicado en los planos de construcción:

El resultado final se muestra a continuación:

33
CAPÍTULO V
Puertas y ventanas

5.2 Insertando ventanas


El mismo procedimiento aplicado para la colocación de puertas se utiliza
para la colocación de las ventanas.
Selecciona la vista en planta del Nivel 1, posteriormente para la creación de
ventanas solo deberás dirigirte a la pestaña arquitectura y seleccionar la opción
ventana.

Deberás seleccionar la opción cargar familia para acceder a la biblioteca de


puertas disponibles en Revit, para este ejemplo selecciona el tipo “Ventana
corredera de 2 hojas 1” ubicada en la carpeta Ventanas

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CAPÍTULO V
Puertas y ventanas

El siguiente paso consiste en configurar las propiedades y ubicar las


ventanas en el lugar indicado y hacer clic para crear la abertura, tal como se
muestra en la siguiente imagen:

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CAPÍTULO V
Puertas y ventanas

Una vez colocada la puerta dirígete a la vista 3D para observar el resultado:

A continuación dirígete a la vista en planta del Nivel 2 y aplica los mismos


pasos indicados anteriormente, repite el mismo proceso hasta el Nivel 5 y
obtendrás el siguiente resultado:

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CAPÍTULO VI
Barandas

6. Barandas
6.1 Creación de Barandas
El siguiente paso para continuar con el modelo será crear una baranda en
la azotea de la edificación, para ello deberás proseguir de la siguiente manera:

a) Selecciona la vista en planta del Nivel 6, posteriormente para la creación


de las barandas solo deberás dirigirte a la pestaña arquitectura y
seleccionar la opción Barandilla.

b) Elige el estilo de baranda, para este ejemplo se seleccionó el tipo Muro


de 10 cm:

c) Selecciona línea de contorno y dibuja el contorno de la estructura tal


como se muestra en las imágenes:

37
CAPÍTULO VI
Barandas

d) Clic en aceptar para finalizar:

e) Una vez que hayas realizado estos pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:

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CAPÍTULO VII
Creación de entorno

7. Creación de entorno
7.1 Componentes

Para crear un mejor ambiente al modelo es importante añadir algunos


componentes extras, tales como: arboles, personas, bancas entre otros, para ello
deberá comenzar a insertar componentes que permitan darle mayor realismo al
modelo.
Selecciona la vista en planta del Nivel 1, posteriormente para la inserción de
componentes solo deberás dirigirte a la pestaña arquitectura y seleccionar la
opción correspondiente.

Deberás seleccionar la opción cargar familia para acceder a la biblioteca de


componentes disponibles en Revit, para este ejemplo selecciona el “RPC
Escarabajo” ubicada en la carpeta Entorno

39
CAPÍTULO VII
Creación de entorno

Cambia su dirección presionando la barra espaciadora y ubícalo según


como se muestra en la imagen o en tu sitio de preferencia:

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CAPÍTULO VII
Creación de entorno

Repite los mismos pasos para insertar siguientes componentes:

Entorno  RPC Hombre


Entorno  RPC Mujer
Emplazamiento  Accesorios  Banco de parque
Vegetación  RPC Árbol – Tropical

Una vez que hayas realizado estos pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:

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CAPÍTULO VIII
Exportar modelos

8. Exportar modelos
8.1 Exportar a formato CAD

Esta opción permite exportar el modelo 3d a formato CAD para trabajarlo en


el programa de AutoCAD, allí podrás trabajarlo a nivel de planos y cualquier otra
opción que te permita el software, para ello deberás dirigirte al símbolo de Revit
ubicado en la parte superior izquierda, dirígete a la opción exportar y guárdalo en
formato dwg.

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CAPÍTULO VIII
Exportar modelos

8.2 Exportar a formato FBX


Esta opción permite exportar el modelo 3d a formato FBX para trabajarlo en
el programa de 3ds Max, allí podrás trabajar el modelo aplicando materiales y
creando una escena 3d para posteriormente renderizarla, para ello deberás
dirigirte al símbolo de Revit ubicado en la parte superior izquierda, dirígete a la
opción exportar y guárdalo en formato fbx.

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