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La aventura comienza
Pueblo Primavera
Muy bien joven entrenador ¡Es tiempo de iniciar con la aventura! Posterior a
la introducción dada por el Profesor Oak, apareces en tu habitación, ubicada
en el segundo piso de tu casa. Te encuentras listo para iniciar un nuevo día y
dar comienzo a tu aventura. En tu cuarto, notarás una cama, una mesa, una
estantería, una televisión, un radio, un Mapa y una PC, esta última te permite
almacenar diversos objetos e incluso, decorar tu habitación, lo que
eventualmente detallaremos.
Muy bien, cuando sientas que ya estás apto para salir de tu casa, ve por la
salida sur a fin de que logres ver tu hermoso pueblo natal: Pueblo Primavera.
“
El pueblo donde soplan vientos de un nuevo amanecer...
A: Acceso Oeste del pueblo. Corresponde a una salida terreste que conecta
directamente con la Ruta 29.
B: Acceso Este del pueblo. Corresponde a una salida marítima que conecta
directamente con la Ruta 27.
Edificios
abajo que tu casa. En ella habita el respetado Profesor Elm junto a su esposa y a
su hijo. Cuando hablas con la familia notas que la esposa te habla sobre lo
ocupado que se encuentra su marido debido a la investigación de Pokémon que
realiza arduamente, mientras que su hijo sueña con algún día convertirse en un
gran entrenador de Pokémon. En el computador de la casa, podrás leer algunas
preguntas sin respuesta que posee Elm.
4: Casa de una habitante. Dentro de ella encontrarás a una agradable niña de
pelo rojo impresionada por los descubrimientos del Profesor Elm.
Pueblo Primavera - Eligiendo el Pokémon
inicial
Muy bien, es tiempo de que te acerques a la mesa cercana y elijas entre los
tres Pokémon disponibles. Debes pensar bien, cada uno posee habilidades
únicas. Además, escogerás a tu Pokémon inicial el que en teoría, será tu
compañero por toda tu aventura y te ayudará a enfrentarte en épicas y
espectaculares batallas Pokémon:
Nivel 5
Algo que debes tener presente desde ya, es que la diversidad de Pokémon
dependerá del momento del día en el que te encuentres; es decir que los
Pokémon variarán al ser de Mañana, Día o Noche. Además, con el tiempo
podrás encontrar otros Pokémon utilizando Golpe cabeza, lo que
detallaremos cuando sea el momento.
Accesos
Nivel 10
Sin embargo, debes saber que al pasar por la caseta puedes encontrar
:
algunos Pokémon, los que te los presentaremos debido a que su nivel es
compatible con los de la Ruta 26, por lo que lo podrías considerar para más
adelante.
Nivel 10
Nivel 10
C C C C C C
manera tradicional que posee la guía, se hace necesario que sepas que
apenas llegas a la ciudad podrás ver a un amable anciano que te ofrece
realizar un recorrido por los lugares más importantes de la misma.
Lo conveniente de este tour va más allá de la excelente explicación que te da
:
sobre los edificios y accesos importantes de la ciudad; pues cuando termines
de tomar el recorrido, este amable anciano te conducirá a su casa y te
premiará por tu paciencia y tiempo para escucharlo, regalándote la Tarjeta
Mapa, un accesorio de mucha utilidad para tu Pokégear pues te permitirá
acceder al mapa de la Región Johto a fin de saber siempre donde estás
ubicado.
Ahora con la obtención del mapa, podemos disfrutar de todo lo que nos
ofrece esta fragante ciudad.
Accesos
Surfeando
Tentacool Tentacruel
O-P-C O-P-C
Pescando
:
Magikarp Krabby Kingler Staryu Corsola
Nivel 10-20 Nivel 10-40 Nivel 10-40 Nivel 10-40 Nivel 10-40
Objeto Localización
Ruta 30 posee dos posibles caminos para recorrer: por un lado se encuentra
el que está por el costado izquierdo de la ruta, bloqueado por una Batalla
Pokémon y por el costado derecho se encuentra la única vía libre por el
momento y el camino directo hacia la casa del Sr. Pokémon.
Si bien el objetivo principal es ir hacia el noreste de la ruta y no la
analizaremos en su totalidad en esta parte, en el medio te encontrarás con
algunos objetos y personajes relevantes. Apenas ingreses, verás una casa
con una Baya al costado. Si ingresas, podrás hablar con un hombre que te
contará cómo su Pokémon se curó usando bayas y te regalará una en
recompensa por haberlo escuchado.
extraño que desea sea analizado por el Profesor Elm. Este objeto
corresponde a un pequeño huevo, denominado Huevo misterioso, el que
guardarás automáticamente en tu Mochila. Al parecer, este huevo tiene una
vital importancia pues es clave en lo que se relaciona al crecimiento de los
Pokémon, por lo que será tu misión llevarlo lo más pronto posible donde el
Profesor Elm, pues es reconocido como la máxima autoridad en Evolución de
Pokémon, por lo que podrá tener una respuesta sólida. Mientras hablas con
él, mencionará que la importancia del Profesor Elm en el campo es tan
grande que hasta el mismo Profesor Oak lo reconoce. De hecho, en ese
momento, el personaje que se encontraba en el ordenador, escuchará la
mención y se acercará para hablarte. Es nada más y nada menos que el
mismísimo Oak.
Este se encuentra de visita en la casa de se buen amigo el Sr. Pokémon;
además está maravillado con todos los avances que ha realizado el Profesor
Elm en el área de Investigación Pokémon. Por otro lado, resulta muy curioso
sobre estos nuevos Pokémon que ofrece la Región Johto, razón por la cual
:
te pedirá un enorme y desafiante favor.
una gran Enciclopedia Pokémon; que reúna los datos de todos los Pokémon
existentes. Esta gran enciclopedia se llama PokéDex; y su objetivo es
registrar de manera automática los datos de los Pokémon que vayas
capturando. En vista de que te encuentras iniciando tu aventura te pedirá a
ti que le ayudes a completar su PokéDex y te encamines por toda la región
buscando nuevos especies para que él pueda completar su investigación.
Con la frente en alto y el deseo de ser el mejor entrenador de Johto, decides
hacerte responsable de esta gran campaña, por lo que adquieres la PokéDex,
la que se agrega automáticamente a la parte superior de tu Menú. Antes de
salir nuevamente hacia Pueblo Primavera, el Sr. Pokémon te agradecerá por
el favor y curará a tu equipo para que puedas volver con tranquilidad.
Muy bien, con estos dos favores a cuestas, sales de la casa para emprender
tu camino de regreso... ¿O algo sombrío nos espera?
Apenas sales de la casa del Sr. Pokémon, sientes el peso de dos grandes
favores que cumplir. Por un lado llevas un sensible huevo para el Profesor
:
Elm y por el otro la misión de completar la PokéDex encargada por el
Profesor Oak. De todas formas sabes que el camino de retorno es sencillo y
no habrán grandes dificultades pues tu querido Pokémon te acompaña.
ropas oscuras ¡Era el joven que miraba por el costado del Laboratorio
Pokémon! Notas que te habla con una manera y un tono agresivo y para
nada cordial. Al parecer no puede creer que alguien como tú pueda tener un
Pokémon, por lo que te desafía a duelo de manera inminente. Será tu misión
demostrar que está equivocado y que tienes todo lo necesario para
derrotarlo.
¡Prepárate para tu primera batalla Pokémon con otro Entrenador!
Cyndaquil Movimientos
Placaje
Nivel 5 ♂ Malicioso
Hab: Ninguna –
Obj: –
Totodile Movimientos
Arañazo
Nivel 5 ♂ Malicioso
Hab: Ninguna –
:
Obj: –
Chikorita Movimientos
Placaje
Nivel 5 ♂ Gruñido
Hab: Ninguna –
Obj: –
Una vez derrotado el enigmático personaje del cual posees una importante
pieza de información, deberás atravesar nuevamente la Ruta 29 para llegar a
Pueblo Primavera de forma definitiva y completar la misión que te
encomendaron al comienzo. Una vez allí, deberás ir directo al Laboratorio
Pokémon del Profesor Elm y lo verás al mismo conversando con un policía.
Obviamente este se encuentra reuniendo datos y buscando pistas a fin de
atrapar a este siniestro ladrón.
Ya está todo listo para que se ponga en marcha la odisea por todo Johto.
¡¡¡Adelante joven entrenador!!!
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