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IntroducciónEditar sección

Diferencias entre versionesEditar sección


Aunque se traten de tres juegos, la aventura Pokémon es excesivamente similar.

Concretamente, la única versión que presenta diferencias destacables en la trama es la Edición


Esmeralda; las otras dos solamente difieren en cuanto a la disponibilidad de ciertos Pokémon
(ver Pokémon Rubí y Zafiro yPokémon Esmeralda). Por tanto, la guía es la misma para las tres
versiones, aunque las diferencias existentes estarán bien especificadas.
NOTA: Las partes que se encuentran escritas de esta forma [...algo escrito...(Pokémon Esmeralda)]
solo han sido comprobadas en Pokémon Esmeralda, así que también es posible que se den en Pokémon
Rubí y Zafiro. Además, hay algunas partes escritas como [(Pokémon Esmeralda) ...algo escrito...], que
también solo se han comprobado en Pokémon Esmeralda y es posible que se den en los otros dos.

El profesor Abedul se presentará y te dará la bienvenida al mundo de los Pokémon. Querrá saber algo
sobre ti, así que te preguntará si eres un chico o una chica y tu nombre. Cuando le hayas respondido, se
acordará de que eres quien se acaba de mudar a su pueblo natal, villa Raíz. Pedirá que te pases luego por
su laboratorio Pokémon para verle.

Villa RaízEditar sección


Villa Raíz.
Te encuentras en el camión de las mudanzas en dirección a Villa Raíz(Littleroot Town). Cuando el
vehículo se detenga y las puertas se abran, sal de él. Tu madre saldrá de casa para recibirte y entrarás en
ella. En el salón, algunos Machoke (en Pokémon Rubí y Zafiro) o Vigoroth (en Pokémon Esmeralda)
ayudan colocando los muebles en tu nueva casa. Cuando te dirijas hacia tu cuarto, asegúrate de coger
la poción que hay en el PC. Antes de irte es imprescindible poner en hora el reloj que tu padre te ha
comprado, así que hazlo. Cuando hayas terminado, tu madre irá a comprobar que todo está en su sitio y
bajará al salón. Cuando la sigas, te llamará para que te acerques rápido al televisor, pues en un programa
está saliendo el gimnasio Pokémon de ciudad Petalia (Petalburg City), del cual tu padre es líder. Por
desgracia, no llegas a tiempo para verlo, de modo que el entrevistador finaliza el programa y se despide
de todos.
Tu madre te dirá que un amigo de tu padre vive también en este pequeño pueblo, llamado profesor
Abedul. Quiere que le vayas a ver y te presentes. Sin embargo, si vas al laboratorio no estará, y si hablas
con el ayudante te informará que el profesor Abedul está haciendo un trabajo de campo.
Ve a la casa del profesor Abedul, donde vive su hijo/a (tu rival), Aura (si elegiste ser chico) o Bruno (si
elegiste ser chica). Su madre te atenderá y te dirá que cree que está arriba en su cuarto. En Pokémon
Rubí y Zafiro el rival estará ya en su habitación, mientras que en Pokémon Esmeralda irá cuando
examines la Poké Ball que hay en el suelo, o si subes por las escaleras y bajas de inmediato. Cuando
hables con él/ella, sal de su casa y vete del pueblo.
Ruta 101Editar sección
Artículo principal: Ruta 101

Ruta 101.
En la salida hacia la ruta 101 encontrarás a un niño (en Pokémon Rubí y Zafiro) o una niña (en Pokémon
Esmeralda) que acaba de oír los gritos de alguien y no sabe qué hacer. Al adentrarte en la ruta, oirás el
grito del profesor, quien está siendo atacado por un Poochyena (en Pokémon Rubí y Zafiro) o
un Zigzagoon (en Pokémon Esmeralda) y te pedirá que cojas unaPoké Ball de su mochila para ayudarle.
Ten cuidado con esta decisión, pues el Pokémon que elijas será el que el prof. Abedul te regalará. Puedes
elegir a Treecko, que es un Pokémon tipo planta y acabará siendo muy veloz; Torchic, que acabará
convirtiéndose en un Pokémon tipo fuego y tipo lucha, por lo que destacará su ataque; o Mudkip, que
acabará siendo un Pokémon agua, y con el suplemento de tipo tierra, por lo que también destacará su
ataque. Tú eliges.
Mudkip Torchic Treecko

Placaje Arañazo Destructor


Gruñido Gruñido Malicioso
Nivel 5

Al elegir uno de los tres Pokémon, entablarás un combate fácil contra el Poochyena/Zigzagoon, que está
al nivel 2. Al derrotarlo, el profesor te explicará que estaba estudiando Pokémon en la zona de hierba
alta cuando, de repente, el Poochyena/Zigzagoon le atacó. Te lo agradecerá, te reconocerá y te llevará al
laboratorio para charlar, pues este no es buen lugar para hacerlo.

Una vez allí, te dirá que tu padre le ha hablado mucho de ti y, como has sabido desenvolverte con gran
destreza en el combate, te entregará el Pokémon que utilizaste como agradecimiento. También te dirá
que su hijo/a se encuentra en la ruta 103 y que sería interesante que fueras a verle. Tendrás que aceptar
hacerlo, así que sal del laboratorio y vuelve a la ruta 101,y ahí te encontrarás con los siguientes
Pokémon:
Zigzagoon Wurmple Poochyena

Y pasa al siguiente pueblo: pueblo Escaso.


Pueblo EscasoEditar sección
Artículo principal: Pueblo Escaso
Pueblo Escaso.
Después de atravesar la ruta 101, llegarás al Pueblo Escaso, donde encontrarás un Centro Pokémon para
que recuperes los PS (Puntos de Salud) de tu Pokémon.
Podrás conseguir una poción si hablas con el asistente de la Tienda Pokémonque se encuentra afuera, al
lado de la casa que está situada al sur.
Si intentas salir por el camino del oeste, un científico te lo impedirá, pues se ve que ha encontrado las
huellas de un Pokémon raro y las está inspeccionando, así que no te queda más remedio que ir en
dirección norte, hacia la ruta 103.

Se aconseja comprar alguna poción (ya que tienes dinero desde que empiezas tu aventura) para la
siguiente ruta (no se pueden comprar Poké Balls hasta tener la Pokédex).

Ruta 103Editar sección


Artículo principal: Ruta 103

Ruta 103.
Al final de la ruta 103 estará tu rival, Bruno/Aura, estudiando los Pokémon salvajes que se pueden
encontrar en esta ruta. Al verte, querrá enseñarte cómo se entrenan Pokémon y te retará a un combate. Su
Pokémon será del tipo ventajoso al tuyo. Para que el combate sea más fácil, es recomendable haber
subido varios niveles previamente a tu Pokémon.
 Si escogiste a Treecko
 Si escogiste a Mudkip
 Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Torchic

Aura/Bruno Nivel 5
Cuando le venzas, saldrá corriendo hacia el Pueblo Escaso para curar a su Pokémon y después a Villa
Raíz y, deberás seguirle hasta el laboratorio de su padre. Una vez allí, el profesor Abedul te dará
una Pokédex, un aparato de alta tecnología que registrará los datos de los Pokémon que captures.
Además, tu rival te dará cinco Poké Balls. Cuando salgas del laboratorio, tu madre te estará esperando en
la puerta de tu casa para entregarte unas deportivas, con las que correrás a una velocidad considerable
pulsando el botón .
Es recomendable que si no quieres gastar dinero atrapes a uno que otro Zigzagoon, ya que ellos recojen
objetos que te pueden ser útiles. Ahora podrás salir al Pueblo Escaso donde encontrarás que el científico
que creía haber encontrado huellas de un Pokémon raro, descubrió finalmente que eran sus propias
huellas, dejándonos así avanzar.

En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:

Zigzagoon Poochyena Wingull

Ruta 102Editar sección


Artículo principal: Ruta 102

Ruta 102.
En esta ruta te encontrarás con entrenadores para entrenar y objetos comoBayas Aranja y Meloc que
encontrarás al norte, así como la Poción situada al final de la ruta. Los Pokémon que puedes encontrar
aquí son:
Seedot RE Lotad ZE Surskit RZ Ralts Zigzagoon Wurmple Poochyena

Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:

Joven Poochyena
Calixto Nivel 5
Cazabichos Wurmple Wurmple

Ricky Nivel 4 Nivel 4


Joven Poochyena RZ Zigzagoon E Taillow

Alfredo Nivel 5 Nivel 5 Nivel 3


Chica Zigzagoon Zigzagoon RZ Shroomish E

Tina Nivel 4 Nivel 4 Nivel 4

Los objetos que puedes encontrar aquí son:

Objeto Localización
Baya Aranja (x2) Detrás del joven Alfredo.

Baya Meloc (x2) Detrás del joven Alfredo.

Poción Antes de llegar a ciudad Petalia, hacia el sur.

Ciudad Petalia (1.ª visita)Editar sección


Ciudad Petalia.
En esta ciudad tendrás que entrar al Gimnasio Pokémon. Allí encontrarás a tu padre. A mitad de la
conversación entraráBlasco, que le pedirá a tu papá un Pokémon. Tu padre te dirá que le acompañes para
que atrape uno y le dará a Blasco un Zigzagoon y una Poké Ball. Juntos se irán del gimnasio y nos
dirigiremos, en la Ruta 102, a la hierba alta. Pronto aparecerá un Ralts al que Blasco debilitará y
capturará con éxito. Luego, volverás al gimnasio y Blasco le devolverá el Zigzagoon a tu padre y se irá
porque su madre le está esperando. Tu padre te dirá que si quieres figurar entre los mejores entrenadores
tendrás que ir a Ciudad Férrica y desafiar a la Líder de gimnasio Petra para después continuar tu camino
consiguiendo las medallas de los otros gimnasios y llegar hasta la Liga Pokémon. Algún día te tocará
enfrentarte con tu padre, pues él también es un líder de gimnasio, pero ahora no es el momento, pues
para hacerlo tendrás que conseguir primero cuatro medallas.
En Pokémon Esmeralda:
Antes de salir de ciudad Petalia, en la ruta 104, aparece un personaje llamado Treto que es un buscador
de entrenadores poderosos, pero ve que tu nivel es demasiado bajo y, entonces, se marcha (este
personaje aparecerá varias veces en el juego).
Ruta 104Editar sección
Artículo principal: Ruta 104 Zona Sur
Ruta 104.
En esta ruta hay una playa y una casa con un puerto vacío. En este punto de la historia la encontrarás
vacía, pero luego de rescatar a Peeko, el Wingull del Sr. Arenque, en el Túnel Fervergal, estos dos
personajes aparecerán corriendo en círculos alrededor de una mesa en el interior de la casa.
En el norte, cerca de la casa del Sr. Arenque, verás suelo fértil donde encontrarás dos bayas aranja y dos
bayas meloc, aproximadamente en el centro del mapa.

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son


En Pokémon Rubí y Zafiro:
Joven Seedot Taillow

Berto Nivel 9 Nivel 8


Niño bien Zigzagoon

Gustavo Nivel 7
En Pokémon Esmeralda:
Joven Zigzagoon Seedot

Berto Nivel 5 Nivel 7


Pescador Magikarp

Darian Nivel 9
Damisela Zigzagoon

Cintia Nivel 7
Ahora, dirígete al norte en dirección al Bosque Petalia.
Bosque PetaliaEditar sección

Bosque Petalia.
Ha llegado el momento de poner rumbo a Ciudad Férrica. Para ello, tendrás que atravesar el bosque
Petalia.
En este lugar hay objetos ocultos en el suelo: al entrar, ve a la derecha hasta que no puedas avanzar más
y llegarás una zona de hierba alta con un agujero en medio sin hierba, busca en él para obtener
una poción. Desde este punto también tienes una salida al sur que te lleva a una pequeña meseta fuera
del bosque a la que antes no podías acceder y en la que encontrarás unapokéball.
Vuelve a la entrada del bosque y ve a la izquierda hasta que no puedas más, sube y hallarás
un antiparaliz (este no está oculto).
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Poochyena E Zigzagoon RZ Wurmple Silcoon Cascoon Taillow Shroomish Slakoth

Nivel 5-
Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5 Nivel 5 Nivel 5-6 Nivel 5-6
6

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:

Cazabichos Wurmple Wurmple Wurmple Wurmple

Lalo Nivel 3 Nivel 3 Nivel 3 Nivel 3


Cazabichos Nincada Nincada E

Jaime Nivel 6 Nivel 6


Avanzando un poco más tendrás el primer encuentro con uno de los soldados del Equipo
Magma o Aqua(dependerá de la edición que juegues). Andan intentando robar a un investigador
de Devon S. A. y tu misión será impedirlo.
Soldado Poochyena

Magma/Aqua Nivel 9
Después de derrotar al soldado, el investigador te dará una superball de agradecimiento. Sigue el camino
hacia la izquierda y volverás a encontrar otra zona de hierba alta con un solo cuadrado sin hierba,
husmea aquí para recoger una pokéball oculta. Unos pasos más arriba (y sin ocultar) hay un éter. Ahora
ya podemos salir del bosque Petalia y llegar a la parte norte de la ruta 104.
Ruta 104Editar sección
Artículo principal: Ruta 104 Zona Norte
Ruta 104.
Sal del bosque Petalia por el norte y cuando entres de nuevo en la ruta 104, habla con el chico que está al
lado de las bayas para que te dé la MT09(Recurrente) y luego entra a la floristería Pitiminí (Pretty Petal
Flower Shop). Habla con la chica que te dará un cubo Wailmer y para aprender todo lo que un buen
entrenador debe saber sobre las bayas, al lado de esa chica hay otra que te explicará todo, luego te dará
una baya. Detrás de la floristería habrá una poción en medio de unos matorrales y también dos objetos
ocultos, unapoción y una pokéball. Cuando salgas de la floristería, ve a la derecha donde encontrarás a
unos entrenadores, antes, sobre, y después del puente que, al cruzarlo, te dirigirá a ciudad
Férrica (Rutsboro City). Cerca de este puente habrá una anciana, habla con ella y te dará una Baya
Atania.
 Nota: A esta floristería deberás volver más tarde, para comprar flores y árboles decorativos para
tu base secreta.

Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Zigzagoon RZ Poochyena E Wurmple Marill E Taillow Wingull

Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 3-5

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:


En Pokémon Rubi y Zafiro:
Damisela Zigzagoon

Cintia Nivel 7
Chica Lotad Shroomish

Herminia Nivel 7 Nivel 6


Gemelas Lotad Seedot

Gina-Mía Nivel 6 Nivel 6


Pescador Magikarp Magikarp Magikarp

Iván Nivel 6 Nivel 6 Nivel 6


En Pokémon Esmeralda:
Niño bien Zigzagoon

Dani Nivel 7
Chica Lotad Shroomish

Herminia Nivel 6 Nivel 6


Gemelas Lotad Seedot
Gina-Mini Nivel 6 Nivel 6
Pescador Magikarp Magikarp Magikarp

Ivano Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7


Ciudad FérricaEditar sección

Ciudad Férrica.
Antes de entrar a la ciudad, a la derecha, verás que hay un camino, síguelo y verás que te lleva hacia
una defensa X. Igualmente, a la derecha, si hablas con una abuela en la esquina junto al lago, te dará una
baya atania.
Pásate por el primer edificio gris a la izquierda en la entrada de la ciudad; en el segundo piso, un niño te
dará una honor ball que le dio su padre (en total tendrás diez pokéballs contando esa que te da el niño).
Una vez al salir del edificio, dirígete a la casa de al lado del Centro Pokémon y habla con el señor que te
dará la MO Corte. Luego ve a la escuela Pokémon y habla con el profesor y te dará una garra rápida. Si
vas a la casa que está al lado del gimnasio, un niño te querrá intercambiar un Seedot por un Ralts (en
Rubí y Zafiro un Slakoth por un Makuhita).
La primera tarea en ciudad Férrica será ir al gimnasio a combatir contra la líder, Petra (Roxanne),
especializada en Pokémon de tipo roca. Para vencerla, es recomendable tener a tus Pokémon del nivel 14
o más.
Nota: si elegiste a Torchic, intenta evolucionarlo en Combusken para aprender Doble Patada que te
facilitará el derrotar a Petra.
Gimnasio Pokémon de Ciudad Férrica
Pokémon Rubí y Zafiro
Petra Geodude Nosepass

Nivel 14 Nivel 15
Pokémon Esmeralda
Petra Geodude Geodude Nosepass

Nivel 12 Nivel 12 Nivel 15


Cuando le hayas ganado, agrégala a tu Pokénavegador (lo conseguirás después); y ella te llamará, no
tienes que dirigirte al gimnasio. Petra es la cuarta líder en pedir su revancha. Su equipo es el siguiente:
Petra Golem Kabuto Onix Nosepass

Nivel 32 Nivel 35 Nivel 35 Nivel 37


 Estrategia: Si elegiste a Treecko o Mudkip como iniciales, casi no tendrás ningún tipo de
problema. En el caso de haber elegido Torchic como inicial, se recomienda evolucionarlo a
un Combusken (nivel 16), así aprende Doble Patada. Si no, también está la posibilidad de
capturar un Lotad (en Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda), un Wingull o un Shroomish.
También puedes capturar a Marill y aprender Pistola Agua en el nivel 10 (en Pokémon
Esmeralda).

Al ganar, obtendrás la medalla piedra. y la MT39 Tumbarrocas. Además, ya puedes usar la MO01
Corte.
Rescatar al investigador de la empresa Devon y Ruta 116Editar sección
En cuanto salgas del gimnasio, verás de nuevo al investigador de la empresa Devon corriendo detrás de
un soldado del Equipo Magma o Aqua (depende del juego). Sal por el este y ve a la ruta 116. Al
principio de la ruta, por la parte de abajo, encontrarás un repelente.

Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Poochyena E Zigzagoon RZ Nincada Abra E Skitty Taillow Whismur

Nivel 6-8 Nivel 6-8 Nivel 6-7 Nivel 7 Nivel 7-8 Nivel 6-8 Nivel 6-7
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son (en Pokémon Esmeralda):
Joven Machop

Pepe Nivel 9
Cazabichos Wurmple Nincada

Jose Nivel 8 Nivel 8


Escolar Shroomish

Corina Nivel 9
Montañero Geodude
Clark Nivel 8
Joven Shroomish Lotad

Johnson Nivel 8 Nivel 8


Montañero Geodude Geodude

Devan Nivel 8 Nivel 8

Al final, justo en la entrada del túnel Fervergal (Rusturf Tunnel) encontrarás al Sr. Arenque (Mr.
Briney), que está triste porque le han robado a Peeko, su querido Wingull. Dentro del túnel, en unas
escaleras antes del soldado, encontrarás una pokéball. Después, dale una tunda al soldado del Equipo
Magma/Aqua y recupera las piezas devon y a Peeko. Luego, al salir del túnel a tu derecha, encontrarás
una escalera, sube y camina y encontrarás un especial X.

Soldado Poochyena

Magma/Aqua Nivel 11
Hay otra zona a la que solo puedes acceder usando el MO Corte (está explicada después de conseguir
elPokénav).
Conseguir el PokénavEditar sección
PokéNav.
Cuando vuelvas a ciudad Férrica, el investigador de Devon te dará otrasuperball y te llevará al edificio
de Devon S. A.. Aquí, el Sr. Peñas te pedirá que cumplas dos encargos: el primero, que entregues una
carta a Máximo Peñas (o Steven Stone, por el anime); una vez que entregues la carta, puedes volver y
hablar con el Sr. Peñas de nuevo y te dará, en agradecimiento, unrepartir experiencia) en pueblo Azuliza,
y el segundo, que lleves las piezas devon al capitán Babor (Captain Stern) en ciudad Portual (Slateport
City). Después te llevará con su jefe y él te entregará el Pokénav, donde siempre tendrás a mano el mapa
de Hoenn, se verá la condición de tus Pokémon, los entrenadores que has retado, así como sus datos y su
localización y, también, más adelante, los listones que tengas. Antes de salir de Devon S. A., saldrá un
trabajador y te dará la función de llamar a alguien como el presidente de esta empresa. Ahora verás a tu
rival con el cual tendrás tu segundo combate, el cual es opcional. El nivel óptimo estaría entre el 17 y 19
(sólo en Pokémon Esmeralda). Aunque es recomendable que, ahora que puedes usar el MO Corte, luches
contra los otros entrenadores de la ruta 116 que estaban en la zona requerida para Corte.
Los entrenadores de esa zona son (en Pokémon Esmeralda):
Damisela Lotad Zigzagoon Niño bien Zigzagoon Poochyena

Sarita Nivel 8 Nivel 8 Israel Nivel 8 Nivel 8


Escolar Ralts Chica Marill

Jeroni Nivel 9 Lucrecia Nivel 9


Habrá una poción, un éter, unas bayas y, en la parte inferior, usando Corte para acceder, encontrarás
unasuperpoción.
 Si escogiste a Treecko
 Si escogiste a Mudkip
 Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Lotad Torchic

Aura/Bruno Nivel 13 Nivel 15


Bosque Petalia (2.ª vez)Editar sección

Bosque Petalia.
Ahora toca ir rumbo a pueblo Azuliza (Dewford Town). Si le has enseñado a un Pokémon Corte, podrás
cortar algunos árboles del bosque Petalia y explorar la zona a la que antes no tenías acceso. Volviendo
por el lago, antes de llegar al bosque, a la derecha, usando el MO, encontrarás un precisión X.
Con la nueva habilidad en tu poder, atraviesa el bosque Petalia. Corta los arbustos que hay a la derecha.
En un hueco entre los árboles, encontrarás una miniseta (su única utilidad es venderla en las tiendas),
después te encontrarás con una chica que te dará la semilla milagro (sirve para potenciar un 20 % los
movimientos de tipo planta) y también encontrarás una superballa su derecha. Más abajo encontrarás
un ataque X y otra miniseta escondida en un hueco sin hierba. Vuelve a la ruta 104. En la casita que hay
junto al agua te espera el Sr. Arenque. En agradecimiento por haberle ayudado, te llevará en su barquito
hasta pueblo Azuliza. No olvides que los espacios vacíos pueden contener objetos ocultos..
Pueblo AzulizaEditar sección
Pueblo Azuliza.
Artículo principal: Pueblo Azuliza
Una vez que desembarques en pueblo Azuliza, lo primero que tienes que hacer es hablar con
el pescador que hay junto al gimnasio. Te dará la caña vieja con la que sólo podrás
pescar Magikarp y Tentacool. Ahora echa un vistazo por el pueblo y habla con la gente del Club de
Azuliza, donde vas a pasar un momento divertido.
ATENCIÓN: No cambies la frase del chico de afuera del club o te será muy difícil capturar a Feebas.
También puedes ir a la casa que está detrás del gimnasio y hablar con la chica, que te dará un pañuelo
seda (sirve para potenciar un 20 % los movimientos de tipo normal).
Debes ir a la cueva al noroeste de la isla. De camino hacia allí, encontrarás a un pescador con
un Tentacool de nivel 11 (en la esquina este, debajo del pescador, a la orilla de la playa, se encuentra
oculta una escama corazón) y otro con dos Magikarp de nivel 10 y un Tentacool de nivel 7. En una roca
cercana encontrarás polvo estelar y mas atrás encontrarás una pokéball. Entra en la cueva, y encontrarás
un montañero que te dará laMO05 (Destello). Más adelante encontrarás una cuerda huida. Si bajas las
escaleras te darás cuenta de que está todo oscuro. Necesitas la medalla puño para poder usar Destello,
por lo que para hablar con Máximo necesitas esta medalla. Ve al gimnasio Pokémon y vence a Marcial.

Gimnasio Pokémon de Pueblo Azuliza (Pokémon Esmeralda).


Pokémon Rubí y Zafiro
Marcial Machop Makuhita

Nivel 17 Nivel 18
Pokémon Esmeralda
Marcial Machop Meditite Makuhita

Nivel 16 Nivel 16 Nivel 19


 Estrategia: Los iniciales pueden ayudar, aunque se dificulta mucho si no se tiene otro Pokémon
en el equipo. Lo más recomendable es atrapar un Taillow, un Ralts, un Abra y evolucionarlo
a Kadabra, unWurmple y evolucionarlo a Dustox o Beautifly. Para Machop y Makuhita, los
movimientos de tipo volador opsíquico los destrozarán, pero será normalmente eficaz si se usan
movimientos de tipo psíquico contra su Meditite (sólo en Pokémon Esmeralda), por lo tanto es
más conveniente un Pokémon con movimientos del tipo volador (en las ediciones de Pokémon
Zafiro y Esmeralda se puede encontrar a Sableye, el cual es inmune a todo tipo de ataques
físicos). Es útil atrapar un Nincada y evolucionarlo a Shedinja (nivel 20 si tienes una pokéball y
un hueco en el equipo) ya que ninguno de los ataques de sus Pokémon le harán efecto (sólo
en Pokémon Esmeralda ya que en la versión Rubí/Zafiro su Makuhita posee el
movimientodesarme). Para Meditite pueden usar Pistola Agua, eso lo desconcentrará y no les
hará daño.
Al ganarle obtendrás la medalla puño, la MT08 Corpulencia y control total de los Pokémon de nivel
30 o inferior. Además, ya puedes usar la MO05 Destello.

Los Pokémon que usa Marcial en la revancha son los siguientes:

Marcial Meditite Machamp Hariyama Hitmontop

Nivel 33 Nivel 33 Nivel 37 Nivel 35


Una vez que le enseñes Destello a un Pokémon, podrás atravesar la cueva Granito de forma normal para
poder hablar con Máximo Peñas. Abajo habrá una pokéball y, en un montón de piedras (subiendo un
escalón), una piedra eterna. Una vez encontrada la otra salida de la cueva, nos encontraremos con
Máximo al que deberemos entregarle la carta que nos dio el Sr. Peñas y, a cambio, él te dará
la MT47 (Ala de Acero). Para regresar afuera, puedes usar la cuerda huida que habías encontrado
previamente.
Ruta 107, Ruta 108 y Ruta 109Editar sección

Ruta 107.
Con las nuevas habilidades en tu poder, regresa al muelle del pueblo Azuliza, habla con el Sr. Arenque y
pídele que te lleve a ciudad Portual. Atravesarás las rutas 107 y 108, y aunque no podrás detenerte ni un
segundo, al menos te dará tiempo a fijarte en la Nao Abandonada de la ruta 108. Más tarde, cuando
tengas Surf, podrás venir a explorarlo.
Ciudad PortualEditar sección

Ciudad Portual.
El Sr. Arenque te dejará en la playa (si vas pulsando A por la orilla encontrarás algunos objetos) de la
ciudad Portual (ruta 109). Si vuelves luego con el buscaobjetos podrás encontrar un revivir (abajo-
izquierda), un éter(derecha de la primera colchoneta de abajo), dos escamas corazón (arriba del señor
con el Zigzagoon fuera y a la izquierda de dos tumbonas que hay juntas), una poción entre las sombrillas
y una superball (encima de la colchoneta que esta más a la izquierda y debajo de la casa de la playa). Si
hablas con dos chicas con flotador, una te dará una arena fina. Lucha contra los entrenadores que veas,
avanza hacia el norte y entra en la ciudad Portual.
En la playa puedes encontrar una casa donde tendrás que luchar con varios entrenadores, y al final un
señor te da seis refrescos. Después de esto los podrás vender en una tienda Pokémon.
Luego dirígete hacia el astillero para localizar al capitán. Tienes que hablar con un señor llamado
Muéllez. En cuanto lo hagas, los miembros del Equipo Aqua/Equipo Magma, que de seguro has visto en
la entrada del Museo Oceánico, desaparecerán.
En el Club de Fanes Pokémon, un chico de la derecha le enseñará el movimiento Contoneo, sin dar
ningunaMT (Pokémon Esmeralda)
Entra al museo, paga la entrada, y al entrar verás un soldado que te dará la MT46 Ladrón y se irá. Sube
al segundo piso y habla con el capitán Babor. Defiéndelo de los malos, donde luchas contra dos
soldados. El primero tiene un Numel, el segundo un Numel y un Zubat (en Pokémon Esmeralda el
primero tendrá unCarvanha, un Zubat y otro Carvanha). Cuando salgas del museo:
 En Pokémon Rubí y Zafiro ve hacia el norte y entra al edificio rojo. Aquí se celebran los
concursos Pokémon y, aunque todavía no puedes participar en ninguno de ellos, podrás recoger
un objeto muy valioso. Habla con la niña pequeña que verás justo a la izquierda y recibirás
el tubo pokécubos. Con él en tus manos puedes usar la licuabayas que está a la derecha para
fabricar pokécubos que mejoren el perfil de tus Pokémon. Entra por la puerta del fondo y habla
con un marinero que está en la esquina izquierda y te dará la MT41 Tormento. En la casa de
abajo está un hombre que evalúa los motes de tus Pokémon. En la casa ocre de debajo se
encuentra el club de fans Pokémon, si hablas con la mujer del fondo te dará una campana
alivio (solo si el primer Pokémon de tu equipo tiene mas de 165 puntos de amistad).
 En Pokémon Esmeralda Treto aparecerá otra vez, pero dice que aún no estás listo y se va. En
esta edición, el edificio de concursos es sustituido por una tienda de batalla. Habla con un
marinero en la tienda de batalla y te dará la MT41 Tormento. En la casa ocre de abajo se
encuentra el club de fans Pokémon, si hablas con la mujer del fondo te dará una campana alivio.
Si hablas con la mujer del mercado (de la parte superior) te dará un bote polvos.
NOTA: Se recomienda ir a la tienda Pokémon y comprar una carta puerto para que, cuando llegues a
la ciudad Malvalona, la chica que está al lado de la tienda Pokémon te dé un monedero y juegues en el
casino.
Ruta 110Editar sección
Imagen de la Ruta 110.
Sal de la ciudad Portual por el norte y avanza por la ruta 110 con dirección a la ciudad Malvalona, en
donde te encontrarás con el profesor Abedul que te preguntará donde está Aura/Bruno, y luego se
registrará en la agenda del Pokénav. Pero puedes registrarlo también en el lugar donde peleaste por
primera vez contra Aura o Brunodespués de conseguir el Pokénav, obviamente. En esta ruta verás
la casa Treta. Entra en ella y habla con el maestro Treta para aceptar su desafío. A lo largo de la
aventura, en esta casa encontrarás un total de ocho desafíos diferentes. Cada vez que consigas una
medalla, vuelve por aquí y resuelve un nuevo puzle. El premio será una estupenda recompensa. En el
camino de la izquierda, ruta 103, encontrarás unos cuantos luchadores, un más PP, una protección
especial y unas bayas.
Los luchadores de la ruta 110 (Pokémon Esmeralda) son:
-PokéFan Kaleb y PokéFan Isabel tienen dos Plusle de nivel 14 y dos Minun de nivel 14. -Un niño con
un Electrike y un Aron. -Guitarrista Joseph y coleccionista Edwin tienen unLombre de nivel 14,
un Electrike de nivel 14, un Voltorb de nivel 14 y un Nuzleaf de nivel 14. -Psíquico Edward y triatleta
Alyssa tienen un Abra de nivel 15 y un Magnemite de nivel 15. -Pescador Dale con dos Tentacool de
nivel 11 y dos Wailmer de nivel 14.

Más adelante encontrarás a tu rival:

En Pokémon Esmeralda, dependiendo del Pokémon inicial que hayas elegido, tendrá un Lombre y
un Slugma o un Wingull. El nivel óptimo para vencerla, como mínimo, sería un nivel 18. Cuando ganes
te regalará elbuscaobjetos y se irá; tú podrás continuar tu camino. Un poco más arriba, puedes encontrar
con el buscaobjetos un directo, un cura total (detrás del cartel después de luchar con un niño),
una superball, unrevivir (a la derecha del siguiente cartel), un elixir, una pokéball y unas bayas.
Rubí/Zafiro
 Si escogiste a Treecko
 Si escogiste a Mudkip
 Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Shroomish Wailmer Combusken

Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20

Esmeralda
 Si escogiste a Treecko
 Si escogiste a Mudkip
 Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Wingull Lombre Combusken

Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20


Ciudad MalvalonaEditar sección

Ciudad Malvalona.
Artículo principal: Ciudad Malvalona
En Ciudad Malvalona encontrarás el casino, donde podrás ganar muchos premios. Dentro del casino una
chica te da un muñeco de tu inicial. Para poder jugar necesitas elmonedero, que también se consigue
aquí. Para ello, una chica (que se encuentra en la casa de techo rosado al lado de la tienda Pokémon de
techo azul) te pregunta si quieres cambiar su monedero por una carta puerto en una de las casas de la
ciudad. Y además en la primera casa de abajo al entrar al pueblo te regalaran la MO06 Golpe
roca (Dentro de la casa que hay a la derecha de la tienda Pokémon). Debajo hay un Velocidad X.
También se encuentra una tienda de bicis (que está a la derecha de una larga fila de bicicletas que se
pueden apreciar a simple vista) donde te regalarán una estupenda bicicleta(carrera que es bastante rápida
pero difícil de controlar o acrobática más lenta pero fácil de manejar), y además tenemos el gimnasio

de tipo eléctrico, donde antes de entrar te enfrentarás a Blasco y su Ralts .


Cerca del centro Pokémon hay un tipo gordo como el de villa raíz que te enseña la MT Desenrollar que
te ayudará a ganar en el Gimnasio Malvalona. Ya dentro tendrás que llegar hasta el líder, Erico. El nivel
recomendado para ir a por él sería un mínimo de 22.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Malvalona


Equipo en Pokémon Rubí y Zafiro:
Erico Magnemite Voltorb Magneton

Nivel 22 Nivel 20 Nivel 23


Equipo en Pokémon Esmeralda:
Erico Voltorb Electrike Magneton Manectric

Nivel 20 Nivel 20 Nivel 22 Nivel 24


Para derrotar a sus Pokémon usa buenos ataques de tipo tierra, sobre todo con Magneton, ya que es
cuádruplemente efectivo. Si tienes un Pokémon que sepa Magnitud (como puede ser Geodude, al que
además no afectan los ataques Tipo eléctrico) no tendrás problemas. Si empezaste con Mudkip va a ser
fácil, si lo evolucionaste a Marshtomp, ya que no le afectan los ataques Tipo eléctrico, si elegiste
a Torchic tendrás ventaja contra el Magneton (ya que también es tipo acero y suele ser más difícil de
dañar). Si comenzaste conTreecko puedes esperar a que Grovyle aprenda Hoja aguda y será más fácil.
También sería de gran ayuda entrenar un Aron ya que puede aprender movimientos como Bofetón de
Lodo

Al ganarle obtendrás la Medalla Dinamo y la MT34 Onda voltio. Además ya puedes usar la MO06
golpe roca. Luego toma dirección al oeste y entrarás en la Ruta 117.
Con él tienes su primera revancha al agregarlo a tu Pokénavegador, su equipo es el siguiente:
Erico Mareep Electrode Magneton Manectric

Nivel 30 Nivel 36 Nivel 37 Nivel 40

 En la ruta 118 al lado del pescador hay una roca. Presiona el boton A mirando hacia ella y
encontrarás una escama corazón.

Ruta 117Editar sección

Ruta 117.
Verás que aquí se encuentra la Guardería Pokémon, donde unos ancianos muy amables te cuidarán a dos
de tus Pokémon mientras viajas. Además, en esta ruta hay varios entrenadores dispuestos a retarte y, de
camino por esta, encontrarás un jardín y la mujer te dirá que las flores las plantó ella. Entras y
encontrarás detrás un camino. En este encontrarás unasuperball y una poción, y por el oeste, aunque no
se vea, hay un repelente (usa el buscaobjetos). También hay un revivir arriba. Caminando en esta ruta
podrás encontrarOddish, Poochyena, Illumise, Marill, Roselia, Volbeat y Seedot. También
encontrarás Baya Peragu.
No hay mucho por hacer aquí. Además de dejar algunos de nuestros Pokémon en la guardería, podemos
entrenarnos en esta ruta hasta llegar a Pueblo Verdegal.
Pueblo VerdegalEditar sección
Pueblo Verdegal.
Una vez llegado al Pueblo Verdegal, acude al edificio de Concursos para recibir tu Pase de Concurso
(sólo en Rubí/Zafiro; en Esmeralda es una Tienda Batalla)En la Tienda de Batalla una mujer te dara
la MT 45 Atracción.También hay un chico en una casa cercana que te enseñara el
movimiento Cortefuria. Ahora, habiendo enseñado Golpe Roca a uno de tus Pokémon (Zigzagoon puede
aprenderla además de corte), úsalo en el túnel Fervergal para que Clara y su novio se reencuentren. Si lo
haces, el novio te premiará con la MOfuerza, que podrás usar fuera de combate cuando derrotes a
Candela, la siguiente líder de gimnasio. También hay un Éter máximo dentro del tunel. Si sigues por el
otro camino del túnel, saldrás y encontrarás un Más PS y usando el Buscaobjetos encontrarás Gafas de
sol.

Por ahora, vuelve a Ciudad Malvalona.

Ruta 111, Ruta 112, Senda Ígnea y Ruta 113Editar sección

Ruta 111
Desde Ciudad Malvalona, ve por el camino de arriba y entrarás en la ruta 111. Allí encontrarás
un elixir y unos entrenadores. Al principio de la ruta verás una casa en la que vive la familia Estratega: te
retarán uno tras otro, sin descanso; si los vences a todos, podrás entrar en la casa y, al hablar con la
señora, te dará vestidura. También se encuentra la Colina Desafío en la que podrás entrar después de
pasar la liga.

Ruta 112
Sigue hacia el norte y rompe las rocas que te bloquean el paso (con golpe roca), llegarás al cruce con la
ruta 112. Gira a la izquierda (pues todavía no podrás entrar en el desierto) y sube las escaleras que verás.
Miembros del equipo Magma/Aqua estarán bloqueando la entrada al teleférico, así que, de momento,
ignóralos y métete en el túnel de la izquierda: lasenda ígnea, en la que podrás capturar Pokémon
de fuego. Cuando salgas del túnel, encontrarás Baya Safre y Baya Meloc. Sigue a la derecha y después
hacia arriba (a mitad de camino hay una posada en la que puedes curar a tus Pokémon) Además, hay una
chica que te dará una baya frambu; después encontrarás a un joven frente a un gran pino que te dará
laMT43 daño secreto con la que podrás construir tus propias bases y comerciar con los dos vendedores
de Ciudad Portual que antes no te vendían nada. Continúa por el camino de la izquierda y entrarás en
la ruta 113.

Ruta 113
Esta ruta se caracteriza por caer en ella continuamente ceniza volcánica. Hay un taller de vidrio que
elaborará para ti todo tipo de utensilios si le llevas suficiente ceniza. Puedes
encontrar éter,superrepelente, máximo éter, pepita y MT32. Si entras en una casa que está antes de llegar
a Pueblo Pardal, un hombre te dará el saco hollín. Sigue a la izquierda y terminarás llegando a Pueblo
Pardal. Justo antes de llegar al pueblo hay una hiperpoción.
Pueblo PardalEditar sección
Pueblo Pardal.
En Pueblo Pardal verás varios lugares, entre ellos, la casa del tutor, donde podrás acudir cuando tengas
una escama corazón. En el PC del Centro Pokémon, verás a una persona; si le hablas, verás que se trata
de la mismísima creadora del Sistema de almacenamiento Pokémon, Aredia. En este pequeño pueblo
también hay concursos (o Tienda Batalla en Esmeralda) y en una de las casas te hablarán sobre
el Profesor Cozmo, que al parecer se ha ido a la Cascada Meteoro; ese es nuestro siguiente destino.
Sigue hacia la izquierda para salir del pueblo. Pero antes, en la marca de meteorito encontrarás como
objeto oculto una pepita

En la tienda una chica con ropa blanca te ofrece aprender "Metrónomo" (solo Pokémon Esmeralda).

Ruta 114Editar sección

Ruta 114.
En la casa del Fosilmaníaco, te dirán dónde hay fósiles y conseguirás la MT28excavar. Habla con el
señor del Poochyena y te dará la MT05 Rugido. Continúa hacia abajo y te encontrarás varios
entrenadores dispuestos a combatir [y un Polvoenergía por la zona de la derecha (Pokémon
Esmeralda)]. Si vas por detrás de la casa y bajas, podrás obtener variasBaya Caquic. De hecho, esa casa
es la de Aredia que te dará un peluche de Seedot o Lotad (según la versión del juego) por visitarla. Si vas
a la izquierda y buscas con el busca objetos encontrarás un Revivir. Para coger esa poké ball, que es
una Proteína debes bajar y luego subir las escaleras. Si hablas con uno más adelante te dara una Baya
Oram. [En la parte de abajo, en una piedra encontrarás Carburante (Pokémon Esmeralda)].No hay
mucho más que hacer en esta ruta además de las batallas, pronto estarás a la entrada de la Cascada
Meteoro.
En esta ruta podrás encontrar Pokémon
como: Lotad, Lombre, Seedot,Nuzleaf, Surskit, Swablu, Seviper, Zangoose, Geodude, Goldeen, Marill,
Magikarp y Barboach.
Cascada MeteoroEditar sección
Cuando entres, dirígete hacia arriba donde encontrarás Cura total en forma de Poké ball, luego dirígete a
la izquierda y te toparás con miembros del Equipo Magma (en Rubí y Esmeralda) o del Equipo
Aqua (Zafiro) junto al Profesor Cozmo. De pronto vienen dos miembros del equipo contrario junto a su
líder, que se irán a perseguirles al Monte Cenizo, luego ve hacia la izquierda y arriba y hallarás
una Piedra Lunar. Más tarde, cuando tengas Surf y Cascada, puedes explorar la cueva más a fondo.
Después de ganar la Liga Pokémon enPokémon Esmeralda, podrás tener una batalla con Máximo, que se
encontrará en el fondo de la cueva con su poderoso equipo Pokémon. Pero por el momento, regresa
a Pueblo Pardal. En esta cueva, cuando tengas la MO07 Cascada, podrás remontar la catarata y obtener,
entre otras cosas, las MT 02 Garra Dragón y 23 Cola Férrea. En la cueva donde está Garra Dragón es el
único sitio del juego donde puedes atrapar a Bagon.
Monte CenizoEditar sección
Regresa a Pueblo Pardal, recorre las rutas y vuelve a pasar por la Senda Ígnea. La entrada al teleférico
que antes era inaccesible ya no lo es. Sube y llegarás al Monte Cenizo. En el Monte Cenizo están los
miembros del Equipo Magma/Aqua haciendo de las suyas, y su equipo enemigo estará queriendo
evitarlo, pero no lo logran solos (Rubí y Zafiro). Cuando los derrotes a todos los soldados del equipo
magma/Aqua te espera su líder,Magno en el Pokémon Rubi y Esmeralda, y Aquiles en el Pokémon
Zafiro. Ya deberías de tener a tus Pokémon al menos al nivel 26, así que no debería ser un problema.
Monte Cenizo.
 Pokémon Rubí
 Pokémon Esmeralda
 Pokémon Zafiro
Magno Mightyena Golbat Camerupt

Nivel 24 Nivel 24 Nivel 25


Cuando los derrotes, recoge el Meteorito adentro de la "extraña máquina" ve hacia abajo y entra en
el Desfiladero. Si traes la bici acrobática te será de gran ayuda para explorar a fondo el Desfiladero.
Continúa bajando hasta salir del desfiladero. Después sigue recto hacia abajo y gira a la izquierda y
llegarás a Pueblo Lavacalda. En los desfiladeros y a la salida cogiendo la pokeball de la derecha podrás
encontrar Restau. todo, Superball, Pepitay Antiquemar.
Pueblo LavacaldaEditar sección

Pueblo Lavacalda.
A la izquierda del Centro Pokémon habla con la viejita y te dará un Huevo Pokémon que más tarde se
convertirá en un Wynaut. También si entras a los baños termales encontrarás un Antihielo. Si entras a la
casa de la derecha (solo hay dos) un hombre,como en casi todas las ciudades, le enseñará a el Pokémon
que elijas un movimiento, en este caso mimético. En el herbolario un viejito te da carbón. Luego dirígete
al Gimnasio y te enfrentarás a la líder,Candela, especializada en Pokémon de tipo fuego. Para vencerla,
el nivel óptimo de tus Pokémon tendría que ser de 27/29.

Gimnasio Pokémon de Pueblo Lavacalda


Éste es su equipo en Pokémon Rubí y Zafiro:
Entrenador Slugma Slugma Torkoal

Candela Nivel 26 Nivel 26 Nivel 28


Éste es su equipo en Pokémon Esmeralda:
Entrenador Slugma Numel Camerupt Torkoal

Candela Nivel 24 Nivel 24 Nivel 26 Nivel 29


Si tu Pokémon inicial fue Mudkip no tendrás demasiados problemas; si no, siempre puedes echar mano
de unMarill, o mejor, un Azumarill, entre otros Pokémon de tipo agua, que son los más recomendados
para este gimnasio.También podrías contar con Hariyama, el cuál aprende Excavar, qué afecta mucho al
tipo Fuego, y que tiene la habilidad Sebo.
En la edición Esmeralda, en el enfrentamiento por la medalla con Candela, su Torkoal debe llevar
equipada una Hierba blanca.
Cuando ganes, Candela te dará la Medalla Calor la MT50 Sofoco y control total de Pokémon nivel
50. Además ya puedes usar la MO04 fuerza.
La agregarás en tu Pokénavegador (solo esmeralda), y después verás una marca de ella en tu Pokénav
que indica que puedes tener una revancha con ella, Candela es la segunda Lider que quiere tener una
batalla contigo como revancha, su equipo es el siguiente:
Entrenador Magcargo Ponyta Camerupt Torkoal

Candela Nivel 38 Nivel 36 Nivel 40 Nivel 38


Ella querrá tener otra batalla, pero será después de bastante tiempo, ya que los demás Líderes también
querrán tener su revancha, sus Pokémon irán subiendo de nivel a paso del tiempo del juego. Usar
Pokémon detipo agua o tierra es lo más recomendable.
Al salir del gimnasio te toparás con Aura/Bruno, quien te dará las Gafas Aislantes para poder abordar el
reto del desierto.
Desierto (opcional)Editar sección
Desierto.
El Desierto está a la mitad de la Ruta 111. Lo más interesante de este lugar es que puedes encontrar en
la Torre Espejismo el Fósil Garra (solo en Pokémon Esmeralda), con el que puede revivir a Anorith y
el Fósil Raíz, con el que puedes revivir a Lileep. Para llegar a la cima de la Torre Espejismo será
necesario la Bicicleta carrera y Golpe roca. Es muy recomendable capturar a Trapinch, puesto que
después de evolucionar aVibrava se hará de tipo dragón-tierra y luego evolucionará al poderoso Flygon.
Aquí también se puede encontrar al extremo sur la MT37. Con el buscaobjetos
encontrarásProteína luego de que se derrumbe la Torre Espejismo [detrás de Torre Espejismo sin que se
derrumbe (Pokémon Esmeralda)].
[(Pokémon Esmeralda) Al entrar en el desierto saliendo de Pueblo Lavacaldaencontrarás una pokéball
con Polvoestelar, yendo justo a la derecha hasta encontrar la montaña y bajando un poco (al lado de una
entrenadora) hay una piedra en la que si pulsa encontrarás Caramelo raro y justo al otro lado (yendo
hacia la izquierda) encontrarás un entrenador rodeando una piedra en la hay un Polvoestelar.]
Si no ves la Torre Espejismo puedes ir a otra ruta y volver hasta que aparezca.

Cuando liberes a los tres Regis al sur encontrarás uno de los tres Regis: Regirock .
Ciudad Petalia (2ª visita)Editar sección
Ahora que ya has ganado las 4 medallas vuelve a Ciudad Petalia para enfrentar a tu padre y líder
(Norman), que se encontrara en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia. Ya que es bastante fuerte,
deberías de tener a tus Pokémon de nivel 31 para arriba.
Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia
Equipo de Norman (R/Z):
Entrenador Slaking Vigoroth Slaking

Norman Nivel 28 Nivel 30 NIvel 31


Equipo de Norman (E):
Entrenador Spinda Vigoroth Linoone Slaking

Norman Nivel 27 Nivel 27 Nivel 29 Nivel 31


Al ser Pokémon de tipo normal y tener una gran resistencia (sobre todo Slaking), puedes usar ataques
de tipo lucha. Si tienes un Blaziken o un Breloom, te ayudará mucho a ganar a Norman. Si llevas
un Ninjask con Tóxicoy Excavar no tendrás problemas con los Slaking, que después de envenenarlos
usas excavar el turno que vayan a atacar y no perderás ningún PS.

Al ganarle obtienes la Medalla Equilibrio y la MT42, Imagen. Además ya puedes usar la MO03
surf.

Cuando tengas una revancha con Norman, su equipo será el siguiente:

Entrenador Slaking Chansey Spinda Slaking


Norman Nivel 42 Nivel 42 Nivel 43 NIvel 45
Tu padre te dice que vayas a la casa de Blasco (la casa se encuentra a la izquierda del gimnasio). El
padre deBlasco te dará la MO03 surf. En Esmeralda el padre de Blasco irá directamente a darte la MO.
Una vez que consigas la medalla si vuelves a tu casa y hablas con tu mamá te dará una Moneda amuleto.
Ahora que tienes MO-03 Surf (OPCIONAL)Editar sección
Ya con la medalla en mano y un Pokémon con dicho movimiento, sería bueno reexplorar la región para
encontrar otros entrenadores y objetos. Algunas cosas que podrás hacer son:

En la Ruta 108 se encuentra la Nao Abandonada


 Ir a las rutas 105, 106, 107, 108 (en la ruta 108 hay un barco "Nao Abandonada", si entras por la
puerta, la siguiente hay un chico de azul. Bajas las escaleras, un hombre te reta, derrótale e
inspecciona todo el barco hasta que consigas una llave. Con esa llave se abre la puerta que está a
la derecha del hombre que te retó y dentro esta la MT Rayo Hielo) y 109.
 Atajar para ir de la ruta 103 a la 110.
 En la ruta 110 usando surf encontrarás un Caramelo raro (Pokémon Esmeralda y Pokémon
Rubí).
 Ir a Malvalona (ver más abajo).

Ruta 115
 Cerca de la casa de la Familia Estratega, en la ruta 111, detrás encontrarás objetos.
 En Ciudad Petalia verás agua, donde encontrarás un Éter, un Caramelo raro(escondido) y Revivir
máximo.
 Cuando antes sólo podías ir de Pueblo Pardal a Ciudad Férrica, ahora tambien podrás ir al revés.
 En la ruta 115 verás una zona de agua cerca de la Cascada Meteoro. Si subes por allí encontrarás
objetos, entrenadores, y Pokémon salvajes mayormente voladores, comoSwellow y lo más
importante: la captura de Jigglypuff, dado que este Pokémon sólo se encuentra en este sitio.
Es mejor ir después de que ya que tengas buceo porque en algunas partes lo necesitarás.
Generador eléctricoEditar sección

Malvalanova
Vuelve a Ciudad Malvalona (ahora que tienes surf puedes atajar por la Ruta 103). Erico (el líder del
Gimnasio de Ciudad Malvalona, que ahora se encuentra frente al Centro Pokémon) te pedirá que le
hagas un favor: debes ir a Malvalanova y desconectar el Generador eléctrico, para encontrarlo dirígete al
sur de la ciudad hasta encontrar un lago, ahora haciendo surf ve hacia la derecha por el lago. Cuando lo
consigas vuelve a donde Erico y te dará la MT 24 Rayo.
En Pokémon Esmeralda y Rubí:
 Dentro encontrarás Cuerda huida, una Ultra Ball, un Antiparalizador, unCura total y una Piedra
trueno.
 Los Pokémon que te puedes encontrar aquí son: Voltorb, Electrode, Magnemite y Magneton.
Ruta 118 y 119Editar sección
Ruta 119
Desde Ciudad Malvalona, toma la dirección de la derecha y llegarás a la Ruta 118. Cruza el río y en la
otra orilla un pescador te dará la Caña Buena y si usas elBuscaobjetos encontrarás Hierro (Pokémon
Esmeralda). Más adelante te encontrarás a Máximo, que te dará un par de consejillos. Justo arriba
encontrarás Baya Zidra(Pokémon Esmeralda).
Sigue hacia el norte (aunque antes puedes ir a la derecha y visitar al Bayólogo en laRuta 123) y entrarás
en la Ruta 119. Antes de entrar y yendo un poco hacia la derecha encontrarás Hiperpoción (Pokémon
Esmeralda).
Al principio de esta ruta entrarás en una zona de hierbas altas y combatirás con un extraño grupo de
imitadores (Nota: no puedes utilizar la Bici para cruzar la zona de hierba alta). Sigue hacia el norte y
recorre esta larga ruta hasta que llegues al Instituto Meteorológico.
(Pokémon Esmeralda) Antes de llegar, en la primera zona podrás encontrar unaHiperpoción, un Cura
total usando el Buscaobjetos y un Superrepelente. Al salir, utilizaSurf y al otro lado encontrarás Zinc.
Más adelante (antes de cruzar un puente de madera) encontrarás Baya Zidra y Baya Zanama. Si tienes la
bicicleta acrobática puedes encontrar Calcio. Después del puente de madera, por un camino de la
izquierda encontrarás Hiperpoción y yendo por la derecha antes de unas escaleras hay un Elixir.

Cuando llegues al Instituto verás que está lleno de miembros del Equipo Aqua/Magma, con los cuales
podrás luchar. En el segundo piso tendrás una batalla contra un Administrador del Equipo Aqua/Magma.

Entrenador Carvanha Mightyena


Ejecutiva Aqua Silvina Nivel 28 Nivel 28

Cuando hayas derrotado a todos, el responsable del Instituto te regalará un Castform (ya te darás cuenta
que es un Pokémon muy especial) equipado con Agua mística. Sigue en dirección al puente y ve hacia
abajo, donde encontrarás un Elixir. Si usas Surf, yendo hacia arriba hay un Éter máximo en el trocito de
tierra de la derecha; yendo hacia abajo puedes encontrar una Ultra Ball, una Piedra hoja (Pokémon
Esmeralda).

Sigue hacia el norte y te encontrarás con tu rival, con un equipo más desarrollado:

En Pokémon Rubí/Zafiro:
 Si escogiste a Treecko
 Si escogiste a Mudkip
 Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Wailmer Shroomish Combusken

Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31


En Pokémon Esmeralda:
 Si escogiste a Treecko
 Si escogiste a Mudkip
 Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Pelipper Lombre Combusken

Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31

Cuando le venzas, te dará la MO02 Vuelo. Continúa subiendo y te detendrá Treto quien te dirá que se
cruzó con un(a) chico(a) que iba en bicicleta con la cara frustrada (tu rival) y que seguro tu la venciste, y
se irá. Luego de eso solo sigue subiendo, [verás unos árboles pintados, que serán entrenadores,
encontrarás Baya Grana (Pokémon Esmeralda) y llegarás, por fin, a Ciudad Arborada.
Ciudad ArboradaEditar sección

Ciudad Arborada.
Esta ciudad es muy curiosa: las casas están construidas en árboles. En la primera casa (al lado del centro
Pokémon), una chica quiere cambiar su Skitty por un Pikachu (sólo en Pokémon rubí y zafiro), en

Pokémon esmeralda un chico te querrá cambiar su Plusle por tu Volbeat . Y en la segunda,


una anciana te dará la MT10 (Poder Oculto) si respondes bien a la pregunta de "en qué mano esconde la
moneda" (derecha, derecha, izquierda). Además, si hablas con el anciano de esa misma casa, le
enseñará Sonámbuloa uno de tus Pokémon.

Kecleon
Si vas al Gimnasio, te darás cuenta que está bloqueada por un Pokémon invisible, por lo que sal de la
ciudad por el este y entra en la Ruta 120. Cuando llegues al puente, verás a Máximo y te regalará
el Detector Devon, con el cual podrás localizar a Pokémon invisibles. En ese momento detectarás
un Kecleon el cuál combatirás con él (aprovecha para capturarlo). Saldrá al nivel 30 y

conoce Finta, Golpes Furia, Psicorrayo y Chirrido.


Ahora sí puedes detectar al Pokémon invisible (Kecleon) y entrar en el Gimnasio Arborada.Antes de
entrar, asegúrate de tener a tus Pokémon de al menos nivel 32. Cuando llegues a Alana verás que su
equipo en R/Zse compone de:
Gimnasio Pokémon de Ciudad Arborada

Lider Swellow Pelipper Altaria Skarmory

Alana Nivel 31 Nivel 30 Nivel 33 Nivel 32


Éste es su equipo en Esmeralda:
Entrenado
Swablu Tropius Pelipper Skarmory Altaria
r

Alana Nivel 29 Nivel 29 Nivel 30 Nivel 31 Nivel 33


Si empezaste con Treecko o Torchic, vas a tener desventaja. Los mejores tipos son el eléctrico, el roca,
el hieloy el tipo acero, puedes contar con un azumarill y enseñarle la MT13(Rayo hielo) Si usas un tipo
eléctrico, ten cuidado con el terremoto de Altaria, aún así estarás en doble ventaja contra Pelipper; si
usas un Pokémon tipo roca debes cuidarte del Pokémon ya mencionado: Pelipper. También se puede
luchar con Gyarados con rayo hielo, ya que no le afectan los terremotos de Altaria.
Al ganarle te dará la Medalla Pluma la MT40, golpe aéreo y control total de Pokémon nivel 70.
Además ya puedes usar la MO02 vuelo.

Rutas 120 y 121Editar sección


Apenas sales de gimnasio te llama Scott/Treto y te da unos consejos . Sal de nuevo a la Ruta 120 y veras
al norte 2 arbustos, córtalos y en lo último usa el Buscaobjetos y habrá un Carameloraro. Si bajas por la
escalera que verás junto al pequeño lago en donde habrá un Pokémon invisible (Kecleon), luego
encontrarás una nido Ball. Puedes hacer Surf hacia abajo y entrar en la cueva que verás (Gruta Solar),
donde encontrarás la MT11Día Soleado.
De nuevo en el inicio de la ruta, ve un poco a la derecha, luego al sur [si usas
el Buscaobjetos encontrarás unRevivir (Pokémon Esmeralda)] y cruza el puente hacia el oeste. Verás
que esta es una zona muy lluviosa y que te encontrarás con multitud de entrenadores. [En esta ruta hay
un Revivir, unas Baya Perasi (en una zona después de usar Corte), un Zinc (usando el Buscaobjetos),
una Pepita, una Hiperpoción y justo al lado de unasBaya Meloc si hablas con la señora te dara una Baya
Pabaya. También (justo pegado a un lago) hay un grupo de bayas: Baya Frambu, Baya Latano, Baya
Pinia y Baya Peragu; y si ahí usas Surf encontrarás Cura total y un Caramelo raro (Pokémon
Esmeralda)]. Cuando no puedas seguir hacia el sur, gira a la derecha. Un poco más adelante llegarás a
la Ruta 121, [al principio hay unas Bayas: Baya Caquic, Baya Perasi, Baya Safre yBaya Atania; y si usas
el Buscaobjetos encontrarás un Más PS (al lado de la valla) (Pokémon Esmeralda)]. Ahí verás que
miembros del Equipo Aqua/Magma se dirigen hacia el Monte Pírico. De momento, ignóralos y sigue a la
derecha.(solo esmeralda)
Te puedes parar un rato en la Zona Safari y capturar unos cuantos Pokémon. [Cerca de la Zona
Safari hay unZinc (Pokémon Esmeralda)]. Si no vas a entrar, sigue hacia la derecha [donde encontrarás
un Revivir, unCarburante, una Pepita, un Revivir máximo, unas Baya Latano y un Cura total (Pokémon
Esmeralda)] y acabarás llegando a Ciudad Calagua. Sólo entra en el Centro Pokémon y cura a tus
Pokémon (así nos aseguramos poder volar hasta allí después). Después exploramos la ciudad, ahora
vuelve sobre tus pasos y, cuando llegues al cruce donde te encontraste con los miembros del Equipo
Aqua/Magma, ve al sur y entrarás en la Ruta 122.

Nota: Cuando liberes a los tres regis podrás encontrar en la Ruta 120 a Registeel .
Zona Safari (Hoenn)Editar sección
La Zona Safari es un enorme parque natural que consta de muchas zonas donde podrás capturar con
la Safari Ball un montón de extrañas especies Pokémon. Para entrar necesitas el Pokécubos, mientras
que en Pokémon rubí y zafiro te lo entregan en Ciudad Portual, en Pokémon esmeralda te lo entregan
en Ciudad Calagua.

Aquí encontrarás a:

Wobbuffet Girafarig Goldeen Seaking Pikachu Natu Heracross


Rhyhorn Oddish Gloom Pinsir Geodude Xatu

Doduo Dodrio Psyduck Golduck Magikarp Phanpy

Nota:Algunos Pokémon como Girafarig y Pikachu no se pueden atrapar facilmente


Nota: Tanto Goldeen como Seaking se consiguen pescando y Phanpy y Xatu pueden conseguirse en el
área noroccidental de la zona safari. Además, en Pokémon Esmeralda habrá una zona extra disponible
tras la Liga Pokémon en la que te encontrarás Pokémon de Johto, como:
Teddiurs Houndou
Miltank Stantler Aipom Shuckle Ledyba Sunkern Pineco
a r

Remorai
Spinarak Mareep Hoothoot Gligar Snubbull Wooper Quagsire Octillery
d
Nota: A Shuckle se le consigue utilizando golpe roca; a Wooper y Quagsire se los consigue surfeando; y
a Remoraid y Octillery pescando.
Ruta 122 y Monte PíricoEditar sección

Monte Pirico
En esta ruta se alza el Monte Pírico, en cuyo interior descansan las almas de los Pokémon fallecidos.
Puedes subir todas las plantas del interior y explorarlo (conseguirás algunos objetos interesantes, si
hablas con una señora de la primera planta te dará Amuleto y lucharás contra algunos entrenadores),
pero tu objetivo es salir por la puerta trasera de la PB e ir escalando el monte por el exterior.
Te irás encontrando con miembros del Equipo Aqua/Magma a los que deberás derrotar. [Mientras vas
subiendo te encontrarás MT 48 (Pokémon Esmeralda)]. Ya en la cima, verás que han robado unas
valiosas esferas y para colmo han conseguido escapar. La señora te dará Signo Magma(Pokémon
Esmeralda) o bien la Esfera Roja (Pokémon Rubí) o la Esfera Azul (Pokémon Zafiro). Como no
podemos hacer nada más, vuela a Ciudad Portual y verás que han robado un submarino del muelle.
Ahora es el momento de volver volando a Ciudad Calagua.
Nota: Además explorando las lapidas naranjas podrás encontrar máximo éter, ultraball, zinc y máxima
poción.
También puedes encontrar en la cima un Carameloraro. Para conseguirlo espera a que se vayan los
soldados del equipo Aqua, baja un poco y verás dos caminos detrás de donde estaban los soldados del
equipo Aqua, coge el de la derecha y al final del todo usa el Buscaobjetos para obtener el carameloraro.
¡Aquí se puede aprovechar para capturar a Vulpix! Si exploras la parte interior podrás encontrar la MT
30, Bola Sombra (muy útil contra los tipos fantasma y psíquico), además de numerosos objetos, como el
Incie. Suave o el Incie. Marino. Hay, además, muchos entrenadores con los ganar experiencia hasta
llegar al piso más alto. Para bajar, déjate caer por los agujeros del suelo, siempre por el que más abajo se
encuentre (en un piso hay 2 agujeros juntos), y recoge los diversos objetos que vayas encontrando.
Ruta 123 (explicada solo para Pokémon Esmeralda)Editar sección
Llegamos desde la Ruta 122 y si vas a la derecha y usas Corte habrán unos entrenadores, un Más PP y
unCaramelo raro.
Si vas hacia la izquierda hay unas bayas: Baya Safre, Baya Zidra y Baya Meloc. Si hablas con la señora
que hay justo al lado te dará MT 19 (si le enseñas un Pokémon de tipo planta).
Siguiendo hacia la izquierda, en una roca encontrarás una Hiperpoción y en la parte de arriba hay
unas Baya Zanama. Más adelante, usando el Buscaobjetos encontrarás un Superrepelente, un Elixir,
una Hierba revivir y un Más PP.

En seguida llegas a la casa del Bayólogo. Cerca de ella puedes encontrar varios objetos, como: una Ultra
Ball, un Revivir, un Calcio y unas bayas: Baya Ispero, Baya Uvav y Baya Grana.
Dentro de la casa del Bayólogo, si hablas con la señora te dará una Baya Atania y si hablas con
el Bayólogo te dará una Baya Grana y una Baya Uvav.
Ciudad CalaguaEditar sección

Ciudad Calagua
Ciudad Calagua es denominada la cuarta ciudad más grande del Mundo Pokémon. La gran característica
de esta ciudad es su Gran salón de Concurso Pokémon en el cual podrás probar que tan buen
coordinador/a eres. Allí también te darán, en la edición esmeralda, el Tubo pokécubos (te sirve para
atrapar Pokémon en la Zona Safari). En el Centro Comercial puedes comprar artículos variados, entre
ellos nuevas MT, medicamentos, decoraciones, etc. Al norte habrá una casa en la que elQuita-
movimientos se encuentra y podrás borrar ataques MO de tus Pokémon. [Si hablas con el señor de la
derecha te dará una Baya Meloc y te dará una diferente cada día (Pokémon Esmeralda)]. Al suroeste
estará el Puerto en el cual más adelante podrás ir y tomar el Barco que te llevará a Ciudad Portual o
al Frente de batalla. [En la casa de la derecha del todo (al lado de la playa) si entras y hablas con el
hombre, este te dará MT 44. Si investigas la ciudad, puedes encontrar usando el Buscaobjetos,
un Repelente máximo, una Poké Ball, una Escama corazón y un Más PP (Pokémon Esmeralda)].
Tu rival te estará esperando en la puerta de Centro Comercial para dar su última batalla. Para derrotarle,
intenta tener a tus Pokémon al nivel 33 o más. Cuando le derrotes te dirá que se volverá a Villa Raíz y
ayudará a su padre completando la Pokédex.
 Si escogiste a Treecko
 Si escogiste a Mudkip
 Si escogiste a Torchic
Entrenador/a Tropius Pelipper Ludicolo Combusken
Aura/Bruno Nivel 31 Nivel 32 Nivel 34
Las guaridas (Esmeralda)Editar sección
Una vez en Ciudad Calagua ve al monte pírico si no fuiste. Allí veras que el Equipo Magma ha robado
la esfera azul y el Equipo Aqua la roja. Habla con la señora para que te dé el Signo Magma. Ahora, si
tienes la bicicletaacrobática ve al Pueblo Lavacalda y sube por el desfiladero. Si no, sube por el
teleférico y baja el monte, o ve a Malvalona y cámbialas antes de ir a Lavacalda. En un momento,
sentirás un temblor y verás una cueva. Entra y verás que es la guarida magma.
Guarida Magma (Pokémon Esmeralda)Editar sección

Equipo Magma.
Es una cueva similar a la de la senda ígnea. En esta guarida podrás encontrar Pokémon
como Geodude, Graveler o Torkoal. Al entrar, te toparás con tres rocas y puedes moverla con
la MO Fuerza, que te dieron anteriormente en el Pueblo Verdegal. No tiene pérdida, salvo que en un
momento hay que elegir entre dos cuevas. La de arriba tiene soldados y objetos (como un Restaurar
todo, un Caramelo raro, una Pepita, un PP máximos, un Máximo elixir y una Cuerda huida). La de abajo
sigue aMagno. Lucharás contra muchos soldados, el Administrador MagmaTatiano y Magno. Este
último hablará con Groudon y lo despertará con laesfera azul. Groudon se escapará y él te desafiará.
Líder Magma Mightyena Crobat Camerupt

Magno Nivel 37 Nivel 38 Nivel 39

Sal de la cueva y ve a Ciudad Portual.


Guarida Aqua (Rubí, Zafiro y Esmeralda)Editar sección
Equipo Aqua.
En la entrada al puerto (Ciudad Portual) estaran entrevistando al Capitán Babor y luego una voz se oirá
desde el puerto. Al entrar Aquiles robará el submarino. Ahora ve a Ciudad Calagua y entra a la Guarida
Aqua. Al comienzo, el portal de la derecha irá a un objeto (un Máximo elixir), y la izquierda sigue. En la
siguiente habitación, el portal de abajo va a una serie de portales que llevan a la Master Ball, una pepita
y dos Electrode Nv 30. Al final hay dos portales más. El de abajo te lleva a una Nido Ball y si vas por la
de tu derecha, tendrás que luchar contra el Administrador Aqua Tolo, mientras que Aquiles huirá a una
cueva submarina con el submarino robado.
Administrador
Mightyena Golbat
Aqua

Tolo Nivel 34 Nivel 34

Sal por la otra baldosa y ya podrás ir a la ruta 124 y Ciudad Algaria.


Ruta 124Editar sección

Ruta 124
La Ruta 124 es una ruta marítima (por lo cual necesitarás Surf) en la que encontrarás entrenadores
nadando. Sigue todo el trayecto hacia la derecha y al final ve un poquito hacia el sur y acabarás llegando
a Ciudad Algaria. En esta ruta hay varias zonas con agua de tonalidad mas oscura en las que podrás
bucear (cuando tengas la MO08, Buceo) y descubrir así varios Pokémon que solo aparecen en el fondo
del mar (como Chinchou, Clamperl yRelicanth), así como tesoros ocultos (partes de colores, perlas
pequeñas y grandes...).
NOTA: En esta ruta vive un buscatesoros que te cambiara partes de colores (rojos, azules, amarillos y
verdes) por piedras de evolución (Piedra fuego, Piedra agua, Piedratrueno y Piedra hoja):
Ciudad AlgariaEditar sección

Ciudad Algaria
Ciudad Algaria es una Ciudad, o mas bien una isla, en la que encontraremos el primer y
único Gimnasio de Combate doble de nuestro viaje. En ella predomina el Tipo psíquicoy sus lideres
son Vito y Leti. También esta situada la casa de Máximo Peñas. Y su otro atractivo es el Centro
Espacialen la que después de derrotar a los lideres de Gimnasio veras que será fundamental ir allí. Si
hablas con una persona que hay detrás a la izquierda del Centro Pokémon te dirá que Máximo le ha dado
una Roca del rey y no sabe qué hacer con ella, por lo que te la ofrecerá. [Al ir hacia el centro espacial
hay una Malla Ball y también podrás hablar con Treto (el cual se irá) (Pokémon Esmeralda)].

Gimnasio Pokémon de Ciudad Algaria


Equipo en Pokémon Rubi y Zafiro:
Entrenador Solrock Lunatone
Vito y Leti Nivel 42 Nivel 42
Equipo en Pokémon Esmeralda:
Entrenador Claydol Xatu Solrock Lunatone

Vito y Leti Nivel 41 Nivel 41 Nivel 42 Nivel 42

Es recomendable usar ataques tipo agua y planta con Solrock y Lunatone, no vayas con esos tipos, a no
ser que sean superior al nv. 40, porque Solrock usara Dia soleado y luego te derrotara con un
potente Rayo solaro un Lanzallamas. También son muy vulnerables al Tipo Acero y al Tipo siniestro.

Xatu también es vulnerable alTipo eléctrico. Al ganar te dan la Medalla Mente y la MT04 Paz
mental. Además ya puedes usar la MO08 buceo.
Agrégalos a tu Pokénavegador, cuando aparezca una marca en tu Pokénavegador en ellos, significa que
quieren su revancha, Vito y Leti querrán tener su revancha, su equipo es el siguiente:
Entrenador Claydol Slowpoke Solrock Lunatone Xatu

Vito y Leti Nivel 48 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 50 Nivel 49

Después de conseguir la Medalla Mente:


En Pokémon Esmeralda: Tendrás que dirigirte al Centro Espacial donde tendrás que derrotar al Equipo
Magma que pretende robar el combustible del cohete y echarlo al Monte Cenizo para expandir la tierra
sobre el agua, teniendo en cuenta que Groudon ya no esta en el Monte; Máximo te pedirá ayuda para
luchar contra el Líder Magma Magno y contra el Administrador Magma Tatiano.
Compañero Metang Skarmory Aggron
Maximo Peñas Nivel 42 Nivel 43 Nivel 44

Líder Magma Mightyena Crobat Camerupt

Magno Nivel 42 Nivel 43 Nivel 44


Adm. Magma Mightyena Golbat Camerupt

Tatiano Nivel 38 Nivel 40 Nivel 36

Al final de la batalla ellos desisten de la operación y se van y Máximo dice que lo vayas a visitar para
darte el MO08 Buceo. También puedes recorrer el centro espacial después de terminada la batalla y si
hablas con un hombre en la planta baja (vestido como marinero) te dará la Piedra solar. Además si te
diriges a una casita cerca del Centro Espacial y hablas con un pescador recibirás la supercaña. Hay un
tutor de movimientos que le enseñará a uno de tus Pokémon Puño dinámico
En Pokémon Rubi/Zafiro:Tendrás que ir a la casa de Máximo directamente y cuando entres te la dará.
Después dirígete a la tienda Pokémon donde ya se pueden comprar dos tipos nuevos de Pokeball: Buceo
Ball y Malla Ball. En una casa encontrarás a un hombre que te dirá que tipo de Pokécubos le gusta al
Pokémon que le muestres. También una persona te entregará la Roca del rey. En una casa más arriba,
vas a encontrar un pescador que te dará la supercaña.
Puedes ir al norte, a la Ruta 125, y explorar la Cueva Cardumen.
Cuando estés listo (es recomendable comprar objetos de curación y demás), sal de la ciudad por el sur y
entra nadando en la Ruta 127.
Ruta 125 y Cueva Cardumen (opcional)Editar sección
En la Ruta 125, al norte de Ciudad Algaria, encontrarás un islote donde está la Cueva Cardumen. En esta
cueva habitan Pokémon de tipo agua y hielo y encontrarás algunos objetos como Perla Grande (hay una
antes de entrar en la cueva y otra dentro de ella), Antihielo, Sal cardumen, Antiderretir, Caramelo raro y
la MT07Granizo. Ten en cuenta que la marea varía cada 6 horas: si es alta, no podrás adentrarte hasta las
profundidades de la cueva, pues el agua no lo permite; pero si es baja, podrás explorar la cueva por
completo y así acceder a una sala oculta llena de hielo. Dentro de la cueva un Karateka te dará una Cinta
focus. Allí puedes capturar, con un poco de suerte, al raro Pokémon Snorunt. En la entrada a la cueva
hay un hombre al que le podrás cambiar 4 Conchas Cardumen y 4 Sales Cardumen por una Campana
concha (estás se renuevan, es decir, podrás conseguir muchas).
Ruta 127, Ruta 128 y Caverna AbisalEditar sección
Sal de la Ciudad Algaria hacia el sur y cuando veas una zona más oscura en el agua, es el momento de
usarBuceo. [No obstante, antes puedes investigar un poco la superficie, donde podrás encontrar
un Caramelo raro,Zinc, Carburante (Pokémon Esmeralda)]. Ya sumergido, continúa hacia el sur
[usando el Buscaobjetosencontrarás una Escama corazón (Pokémon Esmeralda)] y acabarás entrando
en la Ruta 128. Encontrarás una cueva en una de las paredes del fondo marino, por lo que entra en ella.
Verás el submarino del Equipo Aqua/Magma robado de Ciudad Portual. Ahora vuelve a la superficie
(sin pegarte del todo al submarino) y te hallarás en la Caverna Abisal. Necesitarás la MO Surf, la
MO Fuerza, la MO Golpe roca y la MO Buceo.
Es una cueva bastante laberíntica llena de miembros del Equipo Aqua/Magma. Apenas entres tendrás
que tomar entre 2 caminos, si vas por la escalera te sera un poco largo pero servirá para entrenar ya que
hay soldados, el otro es la cueva, si entras por ahí sera mas corto. EN ESMERALDA, habrá un momento
en el que te enfrentarás en batalla doble a un soldado Aqua y a la adm. Silvina, ellos cuentan con
2 Mightyena Nv.35 y Nv.37, un Golbat Nv.35 y un Sharpedo Nv.37. Cuando llegues a la sala donde está
el jefe con Kyogre (en Pokémon Esmeralda y Zafiro) o Groudon (en Pokémon Rubí), Magno (en
Pokémon Rubí) o Aquiles (en Pokémon Esmeralda y Zafiro) te retará a un combate.
EN ESMERALDA, Aquiles tendrá el siguiente equipo.
Lider Aqua Mightyena Crobat Sharpedo

Aquiles Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43

Cuando le venzas, Aquiles se reirá de ti y despertará a Kyogre, pero este se irá al igual que Groudon,
aparecerá Magno y les dirá que hay una gran tormenta. Todos saldrán fuera y verás que está cayendo una
fuerte tormenta y a la vez mucho sol. Máximo aparecerá y te dirá que ira Arrecípolis para ver qué ocurre.
Dirígete allí tú también.
Arrecípolis (Ruta 126)Editar sección
Desde donde te dejó Máximo, ve al norte y regresa a la Ruta 127. Aproximadamente a mitad de la ruta,
gira a la izquierda y acabarás entrando en la Ruta 126. Usa Buceo en la zona situada más al sur y entra
por la abertura en la pared. Cuando estés dentro, vuelve a la superficie y te encontrarás
en Arrecípolis. En Esmeralda verás a Groudon y a Kyogre enfrentados en medio del agua.
Puedes curar a tus Pokémon en el Centro Pokémon (derecha), pero no podrás entrar en ninguna otra casa
de momento, así que ve a la izquierda de la ciudad y después hacia arriba. Cuando veas a Máximo y
a Plubio (oGalano en Esmeralda) sígueles y te pedirán que entres en la Cueva Ancestral.
 En Rubí/Zafiro tendrás que luchar contra Groudon/Kyogre (puedes capturarlo). En la cueva
también encontrarás la MO07 cascada.
 En Esmeralda te encontrarás a Plubio en el interior de la cueva. Después de hablar con él, tendrás
que ir al Pilar Celeste, que se encuentra en la Ruta 131. Para ello, sal de Arrecípolis, entra en
la Ruta 127 y ve hacia el sur hasta la Ruta 128 y después Ruta 129. A continuación gira a la
izquierda y sigue por la Ruta 130. Cuando estés en la Ruta 131 ve hacia el norte y ya estarás
cerca del Pilar Celeste. Allí te encontrarás a Rayquaza, el cual bajará del cielo hacia Arrecípolis
para calmar la ira de Groudon y Kyogre.

Rayquaza furioso bajando de los cielos...

... Mientras Kyogre y Groudon luchan...

... Para calmarlos con su agudo grito.

Vuelve tu también a Arrecípolis (ahora puedes ir volando) y verás como todo se soluciona por fin.
Tendrás que hablar con los dos miembros del Equipo Magma y Aqua, luego habla con Plubio y te dará
la MO07 cascada. Ya estarán abiertas todas las casas de la ciudad y, por tanto, también el
Gimnasio. Plubio (Rubí/Zafiro) o Galano(Esmeralda) está especializado en Pokémon de tipo agua, por lo
que son muy recomendables los ataques de tipo planta y eléctrico. Para ir avanzando en cada bloque
dentro del gimnasio, debes ir pisando cada cuadro de hielo y se abrirá la escalera

Equipo de Plubio en Pokémon Rubí y Zafiro:

Entrenador Luvdisc Milotic Sealeo Seaking Whiscash

Plubio Nivel 40 Nivel 43 Nivel 40 Nivel 42 Nivel 42

Equipo de Galano en Pokémon Esmeralda:

Entrenador Luvdisc Whiscash Sealeo Crawdaunt Kingdra


Galano Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43 Nivel 43 Nivel 46
Al ganarle te dará la Medalla Lluvia la MT03 Hidropulso y control total sobre todos los Pokémon.
Además, ya puedes usar la MO07 cascada.
En Arrecípolis recibirás la MT31 Demolición en la casa situada en la parte más alta del lado izquierdo
de la ciudad. Además, una chica llamada Dulcinea te entregará unas bayas Baya Algama y Baya Pabaya.
Búscala cerca del agua en el lado izquierdo, paseando tras unos árboles. En el lado derecho, en la
primera casa, una mujer querrá darte un muñeco Wailmer.
¡Ya tienes todas las medallas! Ahora sólo te queda enfrentarte al Alto Mando de la Liga Pokémon.
Cosas que ver con Buceo y Cascada (Opcional)Editar sección
[Estas cosas solo estan probadas en Pokémon Esmeralda, pero es posible que sean muy parecidas
enPokémon Rubí y Zafiro.]
 En el barco Nao Abandonada tienes que usar Buceo para encontrar todos los objetos que hay.
 Ahora puedes investigar a fondo la Cascada Meteoro, donde encontrarás MT23 Cola férrea, Más
PP yMT02 Garra dragón. (Aunque tendrás que volver para luchar contra Máximo Peñas)
 Puedes volver a la Ruta 114, donde podrás coger un Caramelo raro
 También hay una zona en la Ruta 119 a la que ahora puedes acceder con Cascada, donde
encontrarásBaya Meluce, una Pepita y un Caramelo raro.
Pueblo Oromar (opcional)Editar sección
Antes de ir a la Liga Pokémon, puedes terminar tu recorrido por Hoenn y a la vez entrenar más y así
hacer a tus Pokémon más fuertes. Para ello, recorre las rutas marítimas 129, 130 y 131 (si juegas a
Esmeralda ya las habrás visitado) y al final de esta última está el curioso Pueblo Oromar. La gente de
aquí tiene sus casas en plataformas flotantes y te puede resultar interesante hablar con algunos lugareños.
[Hay un Tutor de movimientos dentro del Centro Pokémon que te enseñara Explosión. También te dará
un hombre MT 27 en una de las casas (Pokémon Esmeralda)]. Sigue hacia el oeste y atraviesa las Rutas
132, 133 y 134. Al final de la Ruta 134 te encontrarás de nuevo con ciudad Portual.

Rayquaza aparece en nivel 70 y tiene el movimiento vuelo


Nota: En la Ruta 131 está el Pilar Celeste (si juegas a Esmeralda ya lo habrás visitado). En el último piso
te espera Rayquaza al Nivel 70. Eso sí, el momento de la aventura en el que podrás capturarlo variará
dependiendo de la versión que juegues (necesitas bici de carrera):
Rayquaza

Nivel 70

- En Pokémon Rubí/Zafiro despues de vencer al campeón de la liga Pokémon.

- En Pokémon Esmeralda tras aplacar la ira de Groudon y Kyogre.

El Pilar Celeste está lleno de grietas que cubren el suelo. Para poder pasarlas, necesitarás usar la Bici
Carrera. Nota:En el Pilar Celeste las grietas son más que cuando fuimos por Rayquaza para calmar a
Groudon y a Kyogre

Isla Espejismo (opcional)Editar sección

Wynaut
Esta isla se encuentra en la Ruta 130 y es bastante arduo toparte con ella, ya que, cada día, un numero
aleatorio del 0 al 65535 es generado por el juego. Si el número coincide con ciertos caracteres del código
interno de un Pokémon (un número no visible) de alguno de los Pokémon que el entrenador tiene en su
equipo, la Isla Espejismo aparecerá. En comparación, encontrar esta isla es más difícil que ganar el
programa de suerte de la Torre Radio de Ciudad Trigal. Por esta razón, mucha gente cree que no existe.

Para saber si está o no está debes ir a Pueblo Oromar y visitar la casa que se encuentra abajo y al este del
todo y hablar con el señor que esta en la ventana, el te dirá si la Isla Espejismo ha aparecido hoy.

La única especie de Pokémon que aparece aquí es Wynaut y al toparse con alguno se vera forzado
combatir debido a que no se puede escapar.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
R Z E 5 - 50 100%
Wynaut
En esta isla se encuentra la Baya Lichi. La cual solo puede ser obtenida en esta isla.
Resolver el misterio de la Cámara Sellada y capturar a los Regis
(opcional)Editar sección

Aquí es donde tienes que llegar: a la ruta 134.


Para capturar a los legendarios Regirock, Regice y Registeelnecesitas resolver el misterio de la Cámara
Sellada. Tras hacerlo, se abrirán tres cuevas donde puedes capturar a estos tres Pokémon.

Para desbloquearlo necesitas:

 La MT28:Excavar. (Se consigue en la ruta 114 al oeste de Pueblo Pardal, en la casa del
fosilmaníaco (En Rubi y Zafiro habla con el fosilmaniaco y en Esmeralda habla con la hermana)
O un Pokémon que pueda aprenderlo por nivel, por ejemplo, Nincada (nivel 45) o Trapinch (nivel
41).
 Tener un Wailord (aparece salvaje en la ruta 129 pero es muy raro encontrarlo, si no lo
encuentras captura un Wailmer y súbelo al nivel 40 para que evolucione).
 Tener un Relicanth (se encuentra en el fondo del mar debajo de Arrecípolis).
Ahora ve a Pueblo Oromar y deslízate por las fuertes corrientes de la Ruta 134. En un lugar muy
concreto usa Buceo, avanza hasta una pared iluminada que tiene algo escrito y sal del agua. Usa excavar
en la puerta. En la siguiente sala pon a Wailord como primer Pokémon de tu equipo y a Relicanth como
último (esto en Pokémon Esmeralda, hazlo al revés en la otras ediciones (Rubi y Zafiro). A partir de ahí
ve hacia arriba e interactua con la roca de enfrente y habrá un terremoto y podrás capturar a los tres
Regis.
 REGICE AL NIVEL 40: Está en la Ruta 105, en una cueva al oeste. Conoce los
movimientos Fuerza Bruta, Poder Pasado, Viento Hielo y Maldición.
 En Rubí y Zafiro: lee los escritos y quédate en el sitio sin moverte; al cabo de 2 minutos se
abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.
 En Esmeralda: Cuando estés dentro lee los escritos y date toda la vuelta al piso de la cueva en el
que estás en dirección contraria a las agujas del reloj, se abrirá la puerta y lo encontrarás en la
siguiente habitación.

 REGIROCK AL NIVEL 40: Se encuentra en el Desierto de la Ruta 111, en una cueva que está
al sur. Conoce los movimientos Fuerza Bruta, Poder Pasado, Lanzarrocas y Maldición.
 En Rubí y Zafiro: Lee los escritos y da dos pasos hacia abajo, dos pasos hacia la derecha y
utilizafuerza; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.
 En Esmeralda: Lee los escritos y da dos pasos hacia la izquierda, dos pasos hacia abajo y
utiliza golpe roca; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.

 REGISTEEL AL NIVEL 40: Se encuentra en la Ruta 120, en una cueva sobre una pequeña
colina al suroeste. Conoce los movimientos Fuerza Bruta, Poder Pasado, Garra
Metal y Maldición.
 En Rubí y Zafiro: Lee los escritos y usa vuelo en el centro de la cueva; se abrirá la puerta y lo
encontrarás en la siguiente habitación.
 En Esmeralda: Lee los escritos y usa destello en el centro de la cueva; se abrirá la puerta y lo
encontrarás en la siguiente habitación.
Ciudad ColosaliaEditar sección

Ciudad Colosalia
Ciudad Colosalia se encuentra a la derecha de la Ruta 128 y para llegar necesitas un Pokémon que sepa
usar cascada, además de Surf. Puedes curar a tus Pokémon antes de hacer frente a la durísima Calle
Victoria ya que hay un centro Pokémon antes de la entrada. Para cruzarla y a la vez explorarla por
completo necesitarás Pokémon que sepan destello, fuerza, golpe roca, Surf ycascada.
La Calle Victoria, como en todas las regiones, es el ultimo tramo antes de la Liga Pokémon. En esta
calle, habra muchos Pokémon salvajes fuertes, además los entrenadores serán todos Entrenadores Guay.
Habra dos entrenadores que son especiales, el primero es el Hijo de la Familia Estrategaque se
encontrara en la zona donde hay agua. El otro sera Blasco que te esperara en la entrada y su equipo
Pokémon sera mucho mas fuerte del de la ultima vez. Su equipo esta compuesto por:
Entrenador Altaria Delcatty Magneton Roselia Gardevoir

Blasco Nivel 44 Nivel 43 Nivel 41 Nivel 44 Nivel 45


Cuando salgas de la Calle Victoria, pasarás por el tramo final y llegarás al edificio de la Liga Pokémon.
Liga HoennEditar sección
Recupera a tus Pokémon, compra todos los objetos de curación que puedas (Máx.Pociones, Restaura
Todo, Cura Total...) y enfréntate al Alto Mando de Hoenn y a su Campeón:
Rubí y ZafiroEditar sección
Entrenador Mightyena Shiftry Cacturne Sharpedo Absol

Sixto Nivel 46 Nivel 48 Nivel 46 Nivel 48 Nivel 49


Su primer Pokémon es Mightyena. Contra Sixto lo mejor son los movimientos tipo Bicho cómo Viento
Plata,Doble Rayo o Cortefuria. También puedes usar un tipo Lucha con una buena característica ataque
aunque debes cuidarte del Paranormal de Shiftry o el Golpe Aéreo de Absol. Como última idea puedes
atacar a Shiftryy a Cacturne con movimientos tipo Volador o tipo Fuego y contra Sharpedo atácalo con
movimientos tipo Planta o tipo Eléctrico aunque ten cuidado con su habilidad piel tosca. Vencer a Sixto
es muy fácil usando Gancho Alto de Blaziken.
Entrenador Dusclops Banette Sableye Banette Dusclops
Fátima Nivel 48 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 49 Nivel 51
Su primer Pokémon es Dusclops. Contra Fátima usa Pokémon Siniestro, o alguno de tipo Normal con
ataques de tipo fantasma, uno de sus Dusclops tiene diversos ataques, así que cuidado, para
su Sableye usa ataques poderosos, pues este Pokémon no tiene debilidades.

Entrenador Glalie Sealeo Sealeo Glalie Walrein

Nívea Nivel 50 Nivel 50 Nivel 52 Nivel 52 Nivel 53


Su primer Pokémon es Glalie. Para Nívea usa ataques de Fuego o Lucha y la batalla te será fácil, pero
contraSealeo y Walrein usa Pokémon de tipo Eléctrico o ataques de tipo Planta (si usas algún Pokémon
de tipo planta ella te destruiría usando ataques de hielo), y así terminarás con ellos.
Entrenador Shelgon Altaria Flygon Flygon Salamence

Dracón Nivel 52 Nivel 54 Nivel 53 Nivel 53 Nivel 55


Su primer Pokémon es Shelgon. Para Dracón usa ataques tipo Hielo o Dragón, los dos son muy eficaces
contra todos los Pokémon de Dracón (si usas uno de tipo Dragón que aprenda Dragoaliento es muy útil,
pero los Pokémon de tu oponente también lo saben, así que ten cuidado). El tipo Hielo es doblemente
muy efectivo contra Flygon, Altaria y Salamence.

Entrenador Skarmory Claydol Aggron Cradily Armaldo Metagross


Máximo Nivel 57 Nivel 55 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 58
Su primer Pokémon es Skarmory. Para Máximo Peñas es conveniente utilizar Pokémon de tipo fuego
con ataques muy potentes y estadísticas muy elevadas para Skarmory, Metagross, Armaldo y Cradily,
que también le afectan ataques tipo lucha, para Aggron uno de tipo lucha y para Claydol uno de tipo
siniestro, agua o bicho.
EsmeraldaEditar sección
Sixto, Dominador de la oscuridadEditar sección
 Sixto
Entrenador Mightyena Absol Shiftry Cacturne Crawdaunt

Sixto Nivel 46 Nivel 49 Nivel 48 Nivel 46 Nivel 48


Para Mightyena y Absol usa ataques tipo Bicho o Lucha. Cacturne y Shiftry son débiles a
los tipos bicho, lucha, fuego, hielo, veneno y volador, además de que los del tipo bicho hacen cuatro
veces más daño. Crawdaunt es débil a los tipos bicho, eléctrico, planta y lucha. Ten en cuenta que
algunos de sus Pokémon tienenmovimientos que te harán mas difícil la pelea, como Absol que
tiene golpe aéreo, que es fuerte contra los Pokémon tipo lucha y bicho. Aun así, todos son debiles al tipo
lucha. También puedes usar a Breloom, conEspora duermes a sus Pokémon y después puedes usar
ataques como puño certero o golpe roca, además, sus Pokémon tienen poca defensa.
Fátima, invocadora de espíritusEditar sección
 Fátima
Entrenador Dusclops Dusclops Banette Sableye Banette

Fátima Nivel 48 Nivel 51 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 49


Todos sus Pokémon (salvo Sableye) son débiles a los tipos siniestro y fantasma, pero, si usas un
Pokémon fantasma los suyos también tendrán ventaja. Seria recomendable tener también un Sableye
para no tener muchos problemas. Sableye que no tiene debilidades puede ser vencido con un ataque
poderoso como Llamarada o Trueno. Sus Banette tienen mucho ataque, ten cuidado con la Rabia de
Banette, si lo debilitas perderás todos tus PP, debilítalo con golpes muy fuertes usando Pokémon como
Gardevoir o Grumpig, enseñándoles ataques como bola sombra, así los debilitarás muy rápido. Sus
Dusclops tienen mucha defensa y defensa especial, lo mejor seria envenenarlos y después usar ataques
muy potentes como la bola sombra de un Gardevoir o de un Grumpig o también puedes usar un Banette
ya que tienen mucho ataque.
Nívea, La dama de HieloEditar sección
 Nívea
Entrenador Sealeo Walrein Glalie Sealeo Glalie

Nívea Nivel 50 Nivel 53 Nivel 50 Nivel 52 Nivel 52


Para Glalie puedes usar movimientos tipo acero, fuego, lucha o roca. El resto es débil a los tipos
eléctrico, lucha, planta y roca, pero estos dos últimos son débiles al tipo Hielo y tipo Agua. Todos son
débiles al tipo lucha.
Dracón, El gran experto en los Tipo DragónEditar sección
 Dracón
Entrenador Shelgon Flygon Salamence Altaria Kingdra

Dracón Nivel 52 Nivel 53 Nivel 55 Nivel 54 Nivel 53


Shelgon es débil a los tipos hielo y dragón. Flygon es débil al tipo dragón y hielo también, solo que los
movimientos tipo hielo no le hacen dos veces más daño, sino cuatro. Altaria y Salamence son débiles al
tipo dragón, hielo (también por cuatro) y roca, aunque Salamence sabe lanzallamas. Kingdra solo es
débil al tipo dragón. Ten en cuenta que aunque todos son débiles al tipo Dragón, si utilizas Pokémon de
este tipo también estarás en debilidad.Usa Pokémon como Walrein y enséñale ventisca, le hará mucho
daño a todos sus Pokémon, especialmente a Flygon, Altaria, o Salamence.
Plubio, El campeón de Hoenn tipo aguaEditar sección
 Plubio
Entrenador Wailord Milotic Tentacruel Ludicolo Gyarados Whiscash
Plubio Nivel 57 Nivel 58 Nivel 55 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 56

 Wailord: es débil a los tipo eléctrico y planta, pero cuidado con su ventisca y Doble filo.
 Milotic: Es su Pokémon mas fuerte, su ataque especial es alto y te puede derrotar con 2 ataques,
trata de ganarle de una porque si lo dejas con pocos PS usara su Recuperación. Se recomiendan
ataques tipo eléctrico.
 Ludicolo: sus debilidades son los tipo bicho, veneno y volador, pero sus ataques Doble
equipo yDrenadoras te harán la batalla interesante.
 Tentacruel: es el mas débil de su equipo, usa ataques tipo eléctrico, psíquico y tierra.
 Whiscash: solo es débil al tipo planta, pero por cuatro. Si tu inicial fue Treecko lo derrotarás de
un golpe, además, Whishcash tiene poca defensa. Cuidado con su Hiperrayo. si no tienes un
Sceptile con hoja aguda o algún ataque físico el combo día soleado-rayo solar te hará fácil la
batalla.
 Gyarados: es débil a los tipo eléctrico (cuádruple de daño) y roca, aunque este último es débil
al tipo agua. No lo dejes usar Danza dragón porque luego te derrotara con Terremoto. Lo peor ya
paso cuando use danza dragón y luego surf (lo que quiere decir que se le acabaron los terremotos
y los hiperrayos)

Una vez que les hayas ganado a todos sus Pokémon te convertirás en....

¡¡¡EL NUEVO CAMPEÓN DE LA REGIÓN HOENN!!!

Hoenn

Ahora que eres el Campeón de Hoenn......Un nuevo desafío te espera......


Torre Batalla (Rubí y Zafiro)Editar sección
Así como en Esmeralda, los Pokemón avistados en las batallas no sé agregaran a la Pokédex. Luego de
ganar la Liga Pokémon y aparecer en tu cuarto, en la planta baja te encontrarás con tu padre quien te
dará un Boleto para el Ferri que el Señor Arenque le dio. Con él podrás viajar de Portual a Calagua y te
llevarán a la Torre Batalla. Después de visitarla por primera vez podrás viajar a ella directamente usando
el MOvuelo. Al entrar te encontrarás con una señorita la cual te preguntará si quieres entrar en batalla.
Sólo puedes escoger 3 Pokémon de tu equipo, y pueden entrar o no dependiendo de la categoría en que
decidas hacerlo.

 NOTA: Algunos pokemon legendarios no pueden entrar (Ver Torre Batalla) y si tus
Pokémon exceden el nivel 50 (para la categoría 50) no podrán pasar.
Dentro te guíaran a una sala donde pelearás con diferentes entrenadores. Entre cada combate curan a tus
pokemon y te darán la opción de continuar o no, de elegir no continuar podrás guardar la partida y al
abrirla de nuevo te pasarán directamente a la sala. Cada 7 encuentros ganados cuentan como una sola
victoria (esto se retoma en Pokémon Esmeralda). Una vez que tengas 50 victorias, obtendrás un escudo
de plata que podrás poner en tu Base secreta, y al completar 100 victorias en nivel libre te darán el
escudo de oro.
Frente Batalla (Esmeralda)Editar sección

Complejo del Frente Batalla


Allí se encuentran 7 coliseos cada uno con un líder, denominado As del Frente. Tras ganar un
determinado número de combates, recibirás puntos de batalla (PB) que podrás canjear por objetos, o
movimientos que te puede enseñar un tutor de movimientos. Las peleas en cada coliseo no te dan puntos
de experiencia ni se añaden los Pokémon avistados a la Pokédex.

Al vencer por primera vez a cada as del frente, obtendrás un símbolo plateado. Al vencer por segunda
vez a cada as, recibirás un símbolo dorado.

Por si no puedes derrotar a los entrenadores puedes volver a la Liga Pokémon y desafiar nuevamente al
Alto Mando para conseguir experiencia

Torre BatallaEditar sección


Torre Batalla

Es la Principal, tiene varios tipos de posibilidades de combate, Como combate individual, combate doble
y en multijugador donde te enfrentas a la torre batalla con un amigo.

No puedes llevar dos Pokémon iguales, ni algunos Pokémon legendarios.

Destra (Anabel en inglés) es el as de la Torre Batalla. Destra es considerada la más fuerte de todo los
Ases del frente y en especial por su habilidad de comprender la naturaleza de los Pokémon, se
desempeña mayormente como entrenadora psíquica.

Para enfrentarte por primera véz a Destra Debes obtener siete victorias consecutivas en el modo Batalla
Individual, lo equivalente a 35 combates ganados. Si lo logras, el último oponente de tu quinto intento
será la Dama de la Torre Batalla, Destra (Anabel).

Si sales victorioso en el combate contra destra te harás acreedor del Símbolo Plateado de la Destreza .

Para enfrentarte por segunda véz y obtener el símbolo dorado de la Destreza deberás superar la Torre de
Batalla diez veces consecutivas.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:

Entrenador Alakazam Entei Snorlax


Destra Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:

Entrenador Raikou Snorlax Latios

Destra Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100


Fábrica BatallaEditar sección

Fábrica Batalla

La Fábrica Batalla (Battle factory en inglés) es un coliseo de batalla. Al principio te dan a escoger 3
Pokémon de 6 posibles y cada vez que ganas un combate puedes cambiar uno de tus Pokémon por uno
de tu rival. Hay dos posibilidades:
 Nivel 50 Individual (no se admiten combates dobles)
 Nivel libre Individual (no se admiten combates dobles)
Sabino (Noland en inglés) es el encargado de la Fábrica Batalla, para retarlo tendrás que jugar en
modalidad individual de nivel 50 o nivel abierto y tener 21 victorias consecutivas, al derrotarlo te dará el
símbolo de plata del Conocimiento, con 41 victorias consecutivas, al derrotarlo ganarás el Símbolo de
oro del Conocimiento. En el anime la Fabrica Batalla se encuentra a las afueras de Ciudad Celeste,
Sabino es un fanático de construir máquinas poderosas.
 Equipo: su equipo es aleatorio en los dos duelos.
Dojo BatallaEditar sección

Dojo Batalla

EL Dojo Batalla (Battle arena en inglés) es un dojo donde se entablan combates de tres turnos. En él se
mide:
 El daño que le haces al Pokémon.
 La precisión de tus ataques (no cuenta si has fallado por protección/detección).
 Si los golpes que has usado son muy efectivos o poco efectivos.
Coro (Greta en inglés) es maestra de Artes Marciales en el dojo batalla solo en modalidad 1-1 de nivel
50 o nivel abierto y conseguir 27 victorias consecutivas podrás luchar contra ella. Si logras vencerla te
dará el símbolo de plata del Coraje. Con 56 victorias consecutivas te retara nuevamente, venciéndola
ganarás el símbolo de oro del Coraje. En el anime la Arena de Batalla se localiza a las afueras deCiudad
Azafrán, para el estilo de la batalla se utiliza una rueda que el retador gira, Greta es una feroz y
entusiasta, habilidosa estratega, es la maestra del dojo de batalla.
 Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Heracross Umbreon Shedinja

Coro Nivel 100 Nivel 100 Nivel 100


 Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Umbreon Gengar Breloom
Coro Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Palacio BatallaEditar sección

Palacio Batalla

El Palacio Batalla (Battle palace en inglés) es un coliseo donde los Pokémon deciden qué ataque usar
dependiendo de su naturaleza. Este puede ser uno de los coliseos más difíciles del frente. En él puedes
cambiar de Pokémon pero no qué ataque usar.
Aniceto (Spenser en inglés), para retarle necesitarás entrar en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto y
ganando 21 veces consecutivas para que Aniceto acepte tu reto. Al vencerlo te otorgará el símbolo de
plata del espíritu. Con 42 victorias consecutivas y venciéndole nuevamente obtendrás el símbolo de oro
del espíritu. En el anime el Palacio de Batalla se localiza entre Isla Canela e Islas Espuma, en una isla
tropical. Aniceto tiene una gran conexión con la naturaleza y los Pokémon tanto para modificar el estilo
de batalla y estar en contacto con el ambiente. En cada brazo tiene tatuado un Unown A y su bastón tiene
las mismas muescas que Kyogre en sus aletas.

 Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:


Entrenador Crobat Slaking Lapras
Aniceto Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
 Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Arcanine Slaking Suicune

Aniceto Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100


Sierpe BatallaEditar sección

Sierpe Batalla

El Sierpe Batalla (Battle pike en inglés) es un coliseo en el que depende mucho la suerte. Puedes ir a
parar a una habitación llena de Pokémon salvajes, que aparezca un Kirlia que envenena con Toxico,
quema conFuego fatuo, paraliza con Onda trueno o duerme con Hipnosis, a uno de tus Pokémon o
un Dusclops que congela alguno, una sala con un combate de dobles o contra un entrenador, o incluso
que no combatas y te curen a tus Pokémon.
Fortunia (Lucy en inglés) es la reina del Sierpe Batalla, que se asemeja a unSeviper gigante, utiliza
Pokémon con forma de serpiente. Jugando en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto, Fortunia te
desafiará después de viajar y/o combatir 27 habitaciones consecutivas. Derrotándola, ganarás el símbolo
de plata de la Fortuna. Tras viajar y/o combatir 139 habitaciones consecutivas y ganándola por segunda
vez, recibirás el símbolo de oro de la fortuna. En el anime el Sierpe Batalla se localiza a las afueras
de Ciudad Fucsia. Fortunia es de carácter frío y de un gran nivel de habilidad durante batalla. Suele tener
un grupo de mujeres que la apoyan y la alaban, muy parecida a la líder de gimnasio de Ciudad Azafrán:
Sabrina.

 Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:


Entrenador Seviper Milotic Shuckle

Fortunia Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100


 Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Seviper Gyarados Steelix

Fortunia Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100


Cúpula BatallaEditar sección

Cúpula Batalla

La Cúpula Batalla (Battle dome en inglés) es una especie de torneo. Entras con 3 Pokémon y puedes ver
en una tabla los equipos de los rivales, y partiendo de eso seleccionas los dos Pokémon que vas a usar en
el combate.
Tactio (Tucker en inglés) es el as de la Cúpula Batalla, para desafiarlo jugarás en modalidad 1-1 de nivel
50 o nivel abierto en la categoría de torneo y tener 5 victorias consecutivas para que Tactio haga su
aparición. Al vencerlo te dará el símbolo de plata de la táctica. Con 10 victorias consecutivas y una
nueva batalla contra él, ganarás el símbolo de oro de la táctica. La cúpula de batalla está a las afueras
de Pueblo Lavanda, la batalla será tomada como un evento especial y el combatiente tiene la posibilidad
de utilizar Pokémon que no se encuentren en su equipo. Tactio es muy hábil sobre sus estrategias pero de
comentarios narcisistas hacia la batalla.
 Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Swampert Salamence Charizard

Tactio Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100


 Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Latias Swampert Metagross

Tactio Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100


Pirámide BatallaEditar sección

Pirámide Batalla
La Pirámide Batalla (Battle pyramid en inglés) es un coliseo de 7 plantas con entrenadores, Pokémon
salvajes y objetos. El objetivo es llegar a la cima de la pirámide. En este coliseo, los Pokémon que entran
no pueden llevar objetos equipados y te cambian tu mochila por una de la pirámide, con capacidad para
10 objetos distintos.
Valente (Brandon en inglés) es el as de la Pirámide Batalla, que es el área más complicada. Podrás ver
Pokémon raros, luchar contra ellos, pero no capturarlos y sólo usarás los objetos que encuentres dentro.
Para que Valente te rete jugarás en modalidad de nivel 50 o nivel abierto y escalar 3 veces consecutivas.
Al derrotarlo te dará el símbolo de plata del Valor. Para ganar el símbolo de oro del Valor deberás
escalar 10 veces consecutivas la pirámide y vencer por segunda vez a Valente. En el anime la Pirámide
de batalla no tiene una localización exacta. Siempre esta en movimiento por las investigaciones de
Valente sobre ruinas Pokémon y a la búsqueda de Pokémon raros. Después de obtener 6 símbolos el
retador obtiene la localización momentánea de la Pirámide de Batalla. Valente es el líder de más alto
nivel. Es de carácter duro y muy inteligente en batalla sobretodo por su equipo Pokémon.
En Pokémon Esmeralda, Valente aparece en la cima de la torre tras pasarse 21 pisos seguidos sin perder,
al ganarle recibirás el símbolo de plata de la valentía. Si completas 70 pisos, en la cima volverá a
aparecer Valente, si ganas recibirás el símbolo de oro de la valentía.
 Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:
Entrenador Regirock Regice Registeel

Valente Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100


 Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:
Entrenador Articuno Zapdos Moltres
Valente Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100
Capturar a Latias y LatiosEditar sección
En Pokémon Rubí aparecerá Latios viajando por Hoenn, en Pokémon Zafiro aparecerá Latias y
en Pokémon Esmeralda será diferente, después de entrar en el Hall de la Fama, estarás en tu cuarto,
cuando bajes veras la T.V. y dirán que se ha avistado un Pokémon de color no identificado en Hoenn.
Luego, tu madre te preguntara si era rojo o azul, si elijes rojo, aparecerá Latias (a nivel 40) y si elijes
azul, aparecerá Latios (a nivel 40). Aparecerán aleatoriamente por la región de Hoenn (Pokémon
errante), y el Pokémon del color que no elijas, aparecerá en la Isla del Sur (a nivel 50), para ir a la Isla
del Sur necesitas de el Ticket Eón (este Ticket sólo se puede conseguir por Evento Misterioso, asistiendo
a un evento organizado por Nintendo, como la Gira Ticket Eón). Hay sitios donde es más fácil
encontrarlos y van más a menudo. Si no quieres gastar la Master Ball o si no la tienes, pon a un
Pokémon con la habilidad Sombratrampa (Wynaut o Wobbuffet) primero en tu equipo para que no
puedan huir del combate, si no lo tienes puedes utilizar un Pokémon con Mal de
Ojo (Golbat,Haunter, Sableye, entre otros). Ahora te nombraremos los sitios donde podrás encontrar más
fácil a cada uno:
Sitios para encontrar a Latias: Ruta 110, Ruta 118, Ruta 121, Ruta 124, Ruta 105 y Ruta 134.
Sitios para encontrar a Latios: Ruta 110, Ruta 121, Ruta 126, Ruta 127, Ruta 130 y Ruta 131.

La Isla del Sur

Lo que puedes hacer es correr desde la Ruta 118 a Ciudad Arborada y de ahí a Ciudad Calagua, sino lo
cruzas (tanto el movimiento volar como el ingreso a edificios cambian su ubicación en mapa) entra a la
primera casa o al Centro Pokémon, sales y corres a la Zona Safari (o a Ciudad Arborada) sino lo cruzas
vuelve aCiudad Calagua y haz lo mismo.
También una técnica que obtiene muy buenos resultados es, con la Bici acrobática ir afuera del edificio
delCamino de bicis de la Ruta 110 con varios Máximo repelente y un Pokémon de nivel 40 en primer
lugar del equipo, activar un repelente y meterse en la hierba alta y usar el truco de la bici para dar saltos
en el mismo lugar apretando el boton b, esperar 30 a 40 segundos y si no hay resultados meterse al
edificio del camino de las bicis, salir y repetir el proceso.
Pero se puede encontrar en otros lugares (aunque eso sea algo más difícil). Una vez que lo se te haya
aparecido pero no lo hayas capturado o debilitado podrás consultar en la PokéDex donde se encuentra,
pero si utilizas vuelo cambiará de ubicación. Una forma más fácil es poner como tu primer Pokémon a
uno que tenga habilidad Sombratrampa o Trampa Arena, por ejemplo a wobbuffet o a Trapinch. Además
debes tenerlo en nivel 39-40, y tener repelentes, úsalos y corre en las rutas que aparezca el Pokémon y
obviamente, éste sera el único que podría aparecer.
Como Pokémon Errante:
Latias Latios

Nivel 40 Nivel 40
En Isla del Sur:
Latias Latios

Nivel 50 Nivel 50
Capturar a Mew (sólo Esmeralda)Editar sección
Este Pokémon solo es capturable en la Edición Esmeralda.

Esta en Isla Suprema (Faraway Island), y para llegar ahí requieres el Mapa Viejo, el cual se obtiene
únicamente desde un Evento, transferido por Regalo Misterioso de Nintendo.
Cuando tengas el Mapa Viejo, ve a Ciudad Calagua (Lilycove City) y ahí la señorita del puerto se
asombrará porque tienes este mapa. Entonces aparecerá un marinero y el Señor Arenque (Mr. Briney),
los cuales al ver el mapa, te llevarán a Isla Suprema (Faraway Island).

Una vez que llegues, debes seguir el camino hasta llegar a una parte interna de la isla con mucha hierba,
y al entrar verás a Mew, el cual se asombrará al verte, y se esconderá en la hierba.

Una vez que presiones "A" justo delante de donde él esta, peleará contigo y podrás capturarlo (está al
nivel 30).
Isla Suprema

Mew

Nivel 30
Hab.:Sincronía
Destructor
Transformación
Megapuño
Metrónomo
Capturar a Groudon y Kyogre (Sólo Esmeralda)Editar sección
Groudon y Kyogre aparecen en Esmeralda en un par de cuevas que cambian de lugar cada vez que
enciendes el juego. Estas cuevas sólo aparecen cuando has vencido al Alto Mando. Groudon aparece en
la Cueva Terrena y Kyogre en la Cueva Marina. Para saber donde están puedes ir al Instituto
Meteorológico, preguntar en donde hay una modificación en el clima(Al señor que está en el segundo
piso). En la ruta que te digan que el clima fue afectado estará uno de estos Pokémon Legendarios
causando el cambio en el clima. Ve a capturarlo.

La Cueva Terrena es una cueva normal en la tierra, y a sus alrededores el sol brillará más intensamente.
Aparece en Rutas 114, 115, 116 ó 118. Para saber el lugar donde se localiza Groudon previamente has
de ir al Centro Meteorológico y hablar con el meteorólogo del primer piso.
Groudon
Nivel 70
Hab.:Sequia
Fisura
Rayo solar
Descanso
Llamarada

La Cueva Marina solo será accesible usando Buceo en zonas profundas del mar que aparecerán sobre la
cueva y no estaban antes. Sobre el lugar donde este la Cueva Marina estará lloviendo. Aparece en las
Rutas 105, 125, 127 ó 129.
Kyogre

Nivel 70
Hab.:Llovizna
Frío polar
Doble filo
Descanso
Hidrobomba
Capturar a Deoxys (Sólo Esmeralda)Editar sección
Deoxys solo puede ser capturado en las versiones Rojo fuego, Verde hoja y Esmeralda. En Pokémon
Rubí y Zafiro no puede ser capturado de ninguna forma legal; pero puede ser transferido por intercambio
desde cualquiera de las otras versiones.
Aparece en Isla Origen (Birth Island), y para llegar ahí requieres de el Ori-Ticket (Aurora Ticket). Este
Ticket es entregado en Eventos de Nintendo y no es obtenible dentro del juego. La Isla Origen tiene una
forma triangular y hay un triangulo negro en su centro.
La Isla tiene un puzzle muy sencillo. La clave esta en no salirse de los limites de donde esta posicionado
el triangulo en ese momento ni dar pasos que te hagan alejarte del triangulo, hasta dejar el triangulo
pequeño en el centro y el triangulo negro se ponga rojo. Con palabras es difícil de explicar, mejor busca
alguna imagen que detalle más el proceso. Hay un Deoxys diferente en cada versión:

Y en cada versión tiene diferentes imágenes, Base Stats y aprende movimientos diferentes.

No es posible tener a los cuatro Deoxys en la misma versión, por que en cada versión sólo esta
programado un solo Deoxys, por lo que, aunque lo transfieras de una versión a otra, éste cambiará
al Deoxys correspondiente de esa versión, pues para el juego es el mismo Pokémon #386 y el único. Los
que vemos las diferencias somos nosotros porque tenemos varias versiones. Es imposible que puedas
tener en un mismo cartucho a los cuatro.

Cómo mover la piedra de Isla Origen

Deoxys

Nivel 30
Hab.:Presión
Desarme
Persecución
Psíquico
Rapidez
Capturar a Lugia y a Ho-Oh (Solo Esmeralda)Editar sección
Para capturar a Lugia y a Ho-Oh debes tener el Misti-Ticket, un objeto clave que sólo se puede
conseguir a través de la opción de Regalo Misterioso, en un Evento organizado por Nintendo.
Cuando lo tengas, dirígete a algún puerto y al igual que con el Mapa Viejo y el Ticket Eón, la
recepcionista se sorprenderá y un marinero hablará contigo.
Al llegar el barco te llevará a la Roca Ombligo, donde tendrás que pasar por un pequeño puente para
llegar a la entrada de la cueva.
Capturar a Ho-Oh:

Ho-Oh en la Roca Ombligo.


Para llegar hasta donde se encuentra Ho-Oh, debes avanzar hasta el fondo de la cueva, luego deberás
bajar por unas escaleras. Después deberás caminar derecho hasta el fondo de la cueva (no debes tomar
los caminos que hay hacía la izquierda, y derecha, respectivamente,) y cuando llegues hasta el fondo,
tienes que dirigirte hacía la izquierda y subir las escaleras que se encuentran en ese lado. Después de
subir 5 escaleras, llegarás a la cima de la Roca Ombligo, y tras los últimos peldaños, caminas un poco
más, y aparecerá Ho-Oh.
Capturar a Lugia:

Lugia en la Roca Ombligo.


Para encontrar a Lugia, deberás bajar de la cima de la Roca Ombligo (donde fuiste a capturar a Ho-Oh) y
luego ir hacia la derecha. Cuando bajes la escalera que está hacia la derecha, deberás bajar 11 escaleras
más. Después de bajar todas las escaleras, llegarás a la parte más baja de la Roca Ombligo, y allí se
encontrará Lugia.
Roca Ombligo

Lugia Ho-Oh

Nivel 70 Nivel 70
Hab.:Presión Hab.:Presión
Recuperación Recuperación
Hidrobomba Llamarada
Danza lluvia Día soleado
Rapidez Rapidez
Combate contra Máximo Peñas (Sólo Esmeralda)Editar sección
Si regresas a la Cascada Meteoro podrás enfrentarte con Máximo. Para poder llegar a él entra por una
nueva cueva que se ha abierto dentro de la cascada meteoro. Para ello asegúrate de llevar un Pokémon
que sepa usar surf y cascada. Este será su equipo:
Skarmory Movimientos
Púas

Nivel 77 ♂ Ala de acero

Hab: Vista lince Golpe aéreo

Obj: Tóxico

Aggron Movimientos
Terremoto
Nivel 76 ♂ Trueno

Hab: Robustez Garra dragón

Obj: ? Rayo solar

Metagross Movimientos
Terremoto

Nivel 78 – Bola sombra

Hab: Cuerpo puro Psíquico

Obj: Baya Zidra Puño meteoro

Claydol Movimientos
Pantalla luz

Nivel 75 – Terremoto

Hab: Levitación Poder pasado

Obj: Reflejo

Armaldo Movimientos
Hidropulso

Nivel 76 ♂ Poder pasado

Hab: Armad. bat. Cuchillada

Obj: ? Golpe aéreo

Cradily Movimientos
Rayo confuso

Nivel 76 ♂ Poder pasado

Hab: Ventosas Arraigo

Obj: ? Gigadrenado

Conseguir a BeldumEditar sección


Luego de Completar La Liga Pokémon puedes ir a la casa de Maximo Peñas,ubicada en el lado
izquierdo del Gimnasio de Ciudad Algaria,dentro encontrarás una Poke ball en una mesa con una carta
del otro lado, que dice lo siguiente:"He decidido Lanzarme a la aventura y entrenar mientras viajo.No
creo que vuelva a casa en mucho tiempo,por eso debo pedirte un favor.Quisiera que cojas la Poke ball
que hay en la mesa,dentro hay unBeldum, mi Pokémon favorito.Cuento Contigo, espero que nuestros
caminos se crucen algun dia". Así dandote la opción de añadir a Beldum a tu equipo. Beldum esta al
nivel 5 y solo conoce Derribo.
Completar la PokédexEditar sección
Después de derrotar a los ases del Frente Batalla y atrapar a los Pokémon legendarios, la única tarea que
te queda por hacer es la de completar la Pokédex de Hoenn y mostrársela al Profesor Abedul. En
Pokémon Esmeralda te entregará uno de los Pokémon iniciales de Johto como premio. Dicho Pokémon
podrás obtenerlo a tu elección sin importar con qué Pokémon iniciaste tu viaje.

Elige uno de los 3 Pokémon iniciales de Johto.

Mapa HoennEditar sección

Mapa de Pokémon Rubí y Zafiro

 Mapa de Hoenn en Guiasnintendo (Rubí/Zafiro)


 Mapa de Hoenn en Guiasnintendo (Esmeralda)
AnotacionesEditar sección
Categorías:
 Guías y manuales

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