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Guía de Inicio en Pokémon Reloaded

Este documento presenta la introducción y primeras secciones de un juego de Pokémon. Comienza describiendo la creación del personaje y la elección del primer Pokémon. Luego, el jugador viaja a través de las Rutas 1 y 2, enfrentando a entrenadores y recolectando objetos. Finalmente, el jugador llega a Pueblo Valde y la Escuela Pokémon antes de continuar a la Ruta 3 y el Bosque Spica.

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Guía de Inicio en Pokémon Reloaded

Este documento presenta la introducción y primeras secciones de un juego de Pokémon. Comienza describiendo la creación del personaje y la elección del primer Pokémon. Luego, el jugador viaja a través de las Rutas 1 y 2, enfrentando a entrenadores y recolectando objetos. Finalmente, el jugador llega a Pueblo Valde y la Escuela Pokémon antes de continuar a la Ruta 3 y el Bosque Spica.

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Introducción

Advertencia: a partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama y el


argumento.

Primeramente al comenzar la partida, podrás elegir entre varios avatares (se pueden
desbloquear 110 avatares más pulsando Ctrl + P), el cual representará tu personaje en el
juego, así como también el nombre del mismo, también podrás elegir los datos de tu
rival (avatar y nombre). Una vez hecho esto se te harán 3 preguntas, de las cuales, las
primeras 2 definirán la distribución de los Starters y la última la dificultad en la que
deseas iniciar el juego. La primera define el tipo de Pokémon que saldrá en primer lugar
siendo esta:

¿Donde te encuentras más a gusto?


Opción Descripción Tipo
1) En un lugar en donde pueda hidratarme.
2) En un lugar con mucha vegetación.
3) En un lugar donde haga calor

La segunda establece la región del primer trío de iniciales, la cual es:

¿Con qué frase te identificas más?


Opción Descripción Región
1) Cualquier tiempo pasado siempre fue mejor. Kanto
2) La belleza está en las cosas simples. Johto
3) Es importante avanzar, sin mirar atrás. Hoenn
4) El orden y el equilibrio es mi pasión. Sinnoh
5) Me identifico con el caos. Teselia
6) Lo único que me interesa es el poder. Kalos
7) Renovarse o morir. Alola
8) ¡La creatividad es lo mejor! Star
9) ¡Quiero empezar ya! Aleatorio

Posteriormente, podremos elegir la dificultad en la que deseas comenzar los combates.

Opción Dificultad
1) Fácil.
2) Normal.
3) Difícil.

Finalmente podremos elegir nuestra frase personal, la cual el protagonista usará en


diversas ocasiones a lo largo de la historia. Además, si al final de la frase ponemos el
nombre de una de las regiones, los iniciales a elegir serán los de esa región.
Pueblo Alba
Comenzaremos en el laboratorio del Profesor Oak, quién acompañado de un Eevee, un
Riolu, y un Pikachu, nos dará una introducción al mundo pokémon, un breve resumen
sobre la Pokédex y sus funciones, y finalmente nos dirá la misión del protagonista en el
juego. Al día siguiente despertaremos, en nuestra habitación, donde podremos descansar
para recuperar la salud de nuestros Pokémon, o incluso decorarla con objetos en un
futuro, también al interactuar con el armario podremos cambiar nuestra vestimenta. Al
lado de la biblioteca, podremos apreciar el nuevo mapa de la región Star; a su vez es
recomendable revisar la PC, ya que podremos sacar las 5 pociones que se
encuentran ahí, las cuales nos serán muy útiles para evitar que nuestro Pokémon se
debilite en combate, luego de esto no hay mucho que hacer en la habitación, al bajar
escaleras, estará la madre del protagonista, la cual estara entusiasmada por el inicio de
nuestra aventura y en la esquina de la casa estara el Mapa . Al salir de nuestra casa,
nos encontraremos en Pueblo Alba, un pueblo con diversas casas, caracterizadas por su
tejado violeta, también se ubican las granjas Pokémon, y el laboratorio del Profesor
Oak. Los habitantes nos darán consejos de utilidad, a la hora de hablar con ellos.
Dirígete a la izquierda del pueblo, y entra al laboratorio del Profesor Oak, puesto que te
estará esperando junto a tu rival, para hacerte entrega de una Pokédex, 10 Pokeball
y tu primer Pokémon:

Pikachu Eevee Riolu

Lvl. 5 Lvl. 5 Lvl. 5


-Latigo
-Ataque
-Entanto -Placaje
Rápido
-Gruñido -Látigo
-Profecía
- -Refuerzo
-Aguante
Impactrueno

Nota: Si en la frase de entrenador pusiste nombre de región saldrá los iniciales de esa
región

Al salir verás al Pokémon legendario Ho-Oh (en caso de ser de día), o Lugia (si es de

noche). Luego vuelve a tu casa, habla con tu mamá; ella te dará tu teléfono móvil
(puedes usarlo presionando F8). Ya no, nos queda de otra que dirigirnos a la ruta 1, por
el camino de la izquierda, ya que el otro se encuentra bloqueado por un arbusto, pero
antes no olvides ir a la casa, que se encuentra abajo del laboratorio, ya que hay un
Zigzagoon, y al hablar con él podremos registrar sus datos en la Pokédex, también
diagonal a está casa entre los arboles hay una Pokeball con otra poción.

Medalla Pedrusco
Ruta 1

Ruta 1.

Es la primera ruta del juego, esta compuesta mayormente hierba alta y arboles, conecta
con el Pueblo Alba, el Lago Senn y Pueblo Valde.

Los pokemon que puedes encontrar en esta ruta son:

Pidgey Rattata Rattata Spearow Bidoof Starly

Sentret Pidove Patrat Bunnelby Yungoos Pikipek

También te retaran algunos entrenadores cuyos equipos serán

Entrenador Sentret Spearow Hoothoot

Emilio Lvl. 3 Lvl. 4 Lvl. 4


Entrenador Rattata Bidoof Pidgey

Paco Lvl. 3 Lvl. 3 Lvl. 4

Aquí también encontraras cinco bayas meloc y dos bayas aranja, y algunos arboles
podrán servirte de base secreta. Al final de la ruta estará esperándote tu Rival, para tener
tu primer enfrentamiento en su contra su equipo sera el siguiente:

Starters
Entrenador Rattata Pidgey Abra
[1]

Rival Lvl. 5 Lvl. 5 Lvl. 6 Lvl. 7

Tras derrotarlo, nos dará su numero móvil y se marchara, no nos queda mas por hacer
en esta ruta, puedes seguir el recorrido hasta llegar a Pueblo Valde, o dirigirte al Lago
Senn a entrenar a tus Pokémon.

Pueblo Valde

Al llegar ve al Centro Pokémon a recobrar a salud de tus Pokémon, a su vez al lado de


la enfermera, esta un chico con el cual podremos cambiar nuestra frase personal,
también puedes pasar por la Tienda Pokémon y comprar algunas pociones o Pokéballs.
En una de las casas ubicadas en la parte superior del Centro Pokémon verás un Caterpie,
un Weedle y un Wurmple, habla con ellos para registrar sus datos en la Pokédex. Veras
que un anciano bloquea el paso a la Ruta 2, por ende nuestro único destino es la escuela
Pokémon, ubicada en la parte superior del pueblo.

Escuela Pokémon

Se encontrarán cuatro estudiantes a los cuales deberás derrotar, para poder retar a la
maestra. Si lees los libros y la pizarra, podrás hallar información, sobre los tipos y
estadísticas que los Pokémon, la cual te sera muy útil y te servirá en tu aventura, tras
derrotar a la maestra, sal de la escuela y Jaimito, estará impresionado por tu forma de
luchar y decide acompañarte, al bajar las escaleras te toparas con un ayudante del
profesor Oak, quien te dará el numero del mismo. Finalmente el anciano que nos
bloqueaba el paso ya se ha levantado y puedes continuar a través de la ruta 2.

Ruta 2

Es una ruta bastante amplia, dirígete a la parte inferior a la izquierda y encontraras un


antídoto. Cuando estés en camino recibirás una llamada del profesor él, quien te hablara
de la desobediencia de tus Pokémon, y te recomienda que consigas las medallas de
gimnasio, siguiendo por la ruta encontraras diversos combates, si vas en diagonal a la
primera chica que veras en la zona 2 de la ruta, encontraras tu primer Starter, así como
también veras a Mewtwo, volando por primera vez, continua por la ruta, ganando
combates y recogiendo las Baya que veas por el camino. En la tercera zona de la ruta 2
encontraras un Antiparálisis, mientas que en la ultima zona hallaras un Antídoto y un
Revivir. Antes de la entrada al Bosque Spica estará una casa en la cual una anciana
curara la salud de tus Pokémon; justo antes de adentrarte en el bosque, llegara la
maestra, quien viene en busca de Jaimito y te obsequiara 10 Pokéball, por haber cuidado
de él.

Los Pokémon que puedes encontrar en esta ruta son:

Caterpie Metapod Weedle Kakuna Wurmple Shinx Burmy

Abra Pidove Zigzagoon Patrat Poochyena Rockruff Wimpod[2]

Bosque Spica

Dado que es la primera vez que lo visitamos y no poseemos la MO1 Corte, deberemos
hacer todo el recorrido aceptando los desafíos de los entrenadores que se encuentran en
el bosque a lo largo del camino encontraremos algunas bayas, un despertar, un elixir
max, una poción y una proteína, posteriormente de atravesar lo llegaremos a la Ruta 3.

Los Pokémon que se encuentran en el bosque son:


Caterpie Metapod Weedle Kakuna Ledyba Wurmple Spinarak Kricketot

Gothita Venipede Sewaddle Scatterbug Spewpa Gastly Hoothoot

Ruta 3

Justo cuando vamos llegando nos encontramos con Teron, quien resulta ser el director
de la Facultad de Combate, un edificio ubicado al norte de la misma ruta; al despedirse
nos dejara su numero y también nos regalara un cuaderno en el que podremos tomar
apunte de nuestras misiones. Del lado derecho veremos un camino, desde el cual
podremos apreciar uno de los Starters, sin embargo no podremos acceder a la zona sin la
M06 golpe roca. A mitad de la ruta encontraremos un hombre con un Marill, el cual
podemos usar para registrar sus datos en la Pokédex.

Purr Cher Pidge Glam Gru Piki Taill Eka Fletchli Solo Pid Crabr
loin ubi otto eow bbin pek ow ns ng sis gey awler

tambien aparecen Fletchling salvajes

Ciudad Spica

Cuando lleguemos a Ciudad Spica, podremos apreciar el Museo de la Ciencia donde


podremos aprender sobre los Pokémon extintos y sus fusiles, al lado del museo habrán
algunos arbustos de baya y el laboratorio del Profesor Serbal, quien nos dará su numero.
Esta es una de las ciudades mas importantes puesto que aquí obtendremos nuestra
primera medalla de gimnasio, también reside el Olvidador, el cual nos ayudara a
olvidar movimientos, incluso si estos son MO's, a su vez en las casas podremos
encontrar a Geodude, Kricketot y Starly, mientras que en el centro Pokémon veremos
un Jigglypuff, los cuales nos servirán para registrar sus datos en la Pokédex, luego de
esto nos dirigiremos al gimnasio Pokémon, para obtener la primera medalla.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Spica

El gimnasio se especializa en el Tipo Roca, asi que con Pokémon de Tipo Agua o Tipo
Planta ganarás facilmente, aunque también podria sernos útil el Tipo Lucha o el Tipo
Tierra.

Podremos desafiar a Mino, el Líder de gimnasio. Su equipo sera el siguiente:

Lider Geodude Cranidos Kabuto Onix Nosepass Lycanroc

Mino Lvl. 12 Lvl. 12 Lvl. 13 Lvl. 14 Lvl. 14 Lvl. 15

Al vencerlo nos hará entrega de la Medalla Pedrusco y nos entregara la MT


Tumbarrocas, y podemos usar Golpe Roca, fuera de combate. (Si seleccionaste
dificultad Fácil, F3R, estará en la entrada del gimnasio para aumentar la dificultad a
normal.)

Medalla Aguacero

Ruta 4

Tras salir del gimnasio te dirigirás al sur de la ciudad llegando así a la ruta 4, en la cual
se encuentra un chico llamado Ramonchu que quiere que adivines un número del 1 al 7,
siendo este totalmente al azar, si logras adivinar el número, él se ira y al subir por donde
se encontraba parado encontraras la MO Golpe Roca. Se puede volver a Ciudad Spica
para conseguir el inicial que se apreciaba desde el lago.

Luego seguiremos por la ruta 4 tranquilos hasta encontrar al científico Javi quien nos
rociará con un cosmético que terminará haciendo que nos persigan un montón de
Spearow enamorados atraídos por las feromonas, lucharás con ellos hasta que avances y
te encuentres con Lorelei, un miembro del alto mando de Kanto, quien enviara a su
Lapras para que los espanten y nos ayude a librarnos de los Spearow, luego ella y su
Lapras se marcharán. A lo largo de la ruta podemos encontrar diversas bayas, asi como
tambien un Repelente y y una Superball.
Sigue hacía el norte, donde se encuentran algunos entrenadores. Más
adelante encontraremos una casa donde un pescador nos regalará una Caña Vieja y el
niño que se encuentra a su lado curará a nuestros Pokémon, sigue hacía la derecha y
llegamos a la Ruta 5.

Los Pokémon hallados en esta ruta son:

Spearow Ekans Mankey Machop Sentret Taillow Wingull

Combee Lillipup Pidove Blitzle Flabébé Rattata Cutiefly

Ruta 5

En la ruta 5, tendremos varios combates (la mayoría de estos son Montañeros),


necesitarás usar Golpe Roca para poder seguir por el camino. Por esta misma ruta
encontrarás un lugar por el sur de la primera zona donde puedes usar Golpe Roca entre
dos árboles. Sigue el pasadizo y encontrarás un Starter al nivel 5. Continua por el norte
de a ruta y llegaras a Pueblo Talo, dado que el otro camino es bloqueado por un arbusto.
En esta ruta podras encontrar algunas bayas y un cura total.

Los Pokémon hallados en esta ruta son:

Sandshrew Shuckle Teddiursa Zigzagoon Nincada Skitty Starly

Bidoof Lillipup Karrablast Shelmet Skiddo Pancham Mudbray


Pueblo Talo

Pueblo Talo, se caracteriza por ser el único lugar del juego, que siempre esta en
constante llovizna, sin embargo en nuestra primera visita, el pueblo se encontrara en
sequía y su habitantes estarán deseando que llueva, esto se debe, a que los Slowpoke,
los mismo que traían la lluvia al lugar han desaparecido. Nadie sabe como o porque, y
necesitan urgentemente que estos típicos Pokémon lentos aparezcan para restablecer el
orden en este pueblo. Para poder avanzar en el juego y dirigirte a la Ruta 6 deberás
cumplir una importante misión la cual se desarrollara en el Pozo Talo. Aquí también
encontraremos al Inspector de Motes

Pozo Talo

En el pozo de Pueblo Talo te encontraras por primera vez con el Equipo Aqua quienes
han sido la causa del problema, deberás derrotar a todos los soldados, cuyo nombre del
equipo indica se especializan en Pokémon de Tipo agua. Posteriormente de derrotarlos
deberás enfrentarte a la Comandante Silvina. Su equipo sera el siguiente:

Entrenador Carvanha Wartortle

Comandante
Lvl. 17 Lvl. 18
Silvina

Los Pokémon que podrás encontrar son los siguientes:

Magikarp
Zubat Slowpoke Psyduck Munna

Cuando hayas logrado derrotar a todos los miembros del Equipo Aqua, dirígete a la casa
de uno de los lugareños del Pueblo y recibirás la MO Corte que podrás utilizar al ganar
la medalla numero 2. También en este pueblo un chico te cambio su Rhyhorn por un
Machop. Finalmente dirígete a la Ruta 6.
Ruta 6

Desde el ingreso a la ruta podras apreciar los charcos de agua causados por la lluvia y su
hierba alta, encontrarás muchos entrenadores,, así que lleva algunas pociones, tambien
encontraras los obejetos Antiparalizador, superpoción y la MT Avivar Al terminar la
ruta llegarás a Ciudad Naos donde tendrás tu segunda batalla de Gimnasio (en esta ruta,
usando Corte encontraras a un Starter que espera ser atrapado).

Los Pokémon que puedes encontrar son:

Nidoran♀ Nidoran♂ Mankey Machop Sentret Ralts

Nincada Croagunk Timburr Ducklett Helioptile Dewpider

Ciudad Naos

Cuando llegues a Ciudad Naos, ve al Centro Pokémon y luego podrás dirigirte hacía la
guardería, la cual ha sido tomada por el Equipo Rocket (Jessie, James y Meowth), los
cuales te servirán como entrenamiento para enfrentarte contra Willy, el líder de
gimnasio; sus equipos serán los siguientes:

Entrenador Lickitung Ekans

Jessie Lvl. 21 Lvl. 21


Meowth
Lvl. 25
Entrenador Weepinbell Koffing

James Lvl. 21 Lvl. 21

Luego de derrotarlos liberaras esta humilde guardería de ancianos, y en agradecimiento


cuidaran tus Pokémon sin ningún costo. A su vez al lado de la guardería se encontrara
una Pokéball, la cual contendrá el objeto Roca Lluvia, es importante que visites las
casas de la ciudad, ya que podrás encontrar Pokémon como: Snubull, Kecleon y
Krabby, para registrar su entrada, también un anciano nos entregara la MT Cola Férrea.
Finalmente dirígete al gimnasio para luchar por la medalla Aguacero

Gimnasio Pokémon de Ciudad Naos

El gimnasio se especializa en el Tipo Agua, así que con Pokémon de Tipo Planta o tipo
Eléctrico ganarás fácilmente. El gimnasio esta ambientado en una piscina.

Ingresando veremos cuatro entrenadores que anteceden al líder, de los cuales debes
enfrentar al menos dos de ellos sus equipos.

Luego de derrotar a los entrenadores, podrás enfrentarte a Willy, su equipo sera el


siguiente:

Lider Buizel Carvanha Poliwhirl Gyarados Golduck

Willy Lvl. 19 Lvl. 20 Lvl. 20 Lvl. 21 Lvl. 22

Al vencerlo nos hara entrega de la 2da medalla, con la cual podremos usar la MO Corte
fuera de combate, también nos obsequiara la MT Hidropulso. Seguimos nuestro camino
llegando por la Ruta 8.
Medalla Misterio

Ruta 8

La Ruta 8 es pequeña, sirve para conectar a Ciudad Naos con la Cueva Astilla. Cuando
entremos aparecerá nuestro rival, dispuesto a un combate Pokémon; su equipo ha
mejorado siendo este:

Inicial
Entrenador Pidgeotto Elekid Rhyhorn Kadabra

Rival Lvl. 18 Lvl. 20 Lvl. 20 Lvl. 21 Lvl. 22

En esta ruta encontraremos un Starter, pero tendremos que usar Corte para atraparlo. A
través de la ruta también podemos tener combates con otros entrenadores, capturar
algunas bayas y conseguir un Hierro, luego de esto podrás dirigirte sin problema a la
Cueva Astilla. Por otro lado los Pokémon salvajes accesibles en esta ruta son:

Jigglypuff Venonat Lotad Lombre Seedot Nuzleaf Shroomish Buizel

Cottonee Petilil Deerling Spritzee Swirlix Oricorio Bounsweet

Cueva Astilla

Es recomendable llegar a este punto del juego con algunas pociones, debido a que se
desempeñan una gran cantidad de combates en el interior de la cueva, no hay mucho en
las primeras salas de la cueva, a exepcion de un Max. PS. Cuando llegues a la ultima
sala, si vas a la parte superior, llegaras al sótano donde, encontraras el Periscopio y
también encontraras un Larvitar con los siguientes ataques:

Larvitar

Lvl. 10
Chirrido
Tormenta
Arena
Malicioso
Mordisco

Por otra parte también puedes encontrar los siguientes Pokémon en estado salvaje:

Sandshrew Zubat Geodude Onix Makuhita

Bonsly Roggenrola Woobat Drilbur Geodude Binacle

'

Finalmente sal de la cueva y sigue por la Ruta 9.

Ruta 9

Después de salir de la Cueva Astilla, entraremos a la ruta 9, diríjanse a la Granja Mu-


Mu donde les venderán la deliciosa leche mu-mu (se recomienda comprarla, da 100 ps)
y también podrán curar a sus Pokémon. En la segunda zona de la ruta veras un Skitty, al
cual deberé enseñarle un Pokémon similar a un perro (como Growlithe o Rockruff) para
que este regrese a su dueño, también verán la Torre Pokémon y un Snorlax bloqueando
la Ruta 11, asimismo encontraras un Antiamor, y algunas bayas a través de la ruta. Los
Pokémon que podrás hallar en esta ruta son los siguientes:

Meowt Growlith Bellsprou


Paras Mareep Flaaffy Roselia Budew
h e t

Deerlin Oricorio
Minccin Grubbi Meowt Rockruf
g Emolga Honedge Apasionad
o n h Alola f
Verano o

Torre Pokémon

Acederas a ella a través de la Ruta 9, luego de haber ayudado a la chica a atrapar a su


Skitty. La Torre consta de varios pisos con entrenadores poseídos por espíritus y
algunas entrenadoras brujitas. Los Pokémon que podrás capturar aquí a partir del primer
piso son los siguientes:

Zubat Gastly Haunter Cubone Hoothoot

Oricorio
Shuppet Duskull Spiritomb Litwick
Plácido
Mientras recorras la torre, podrás conseguir una Amigo Ball, Pepita y Tabla terror. En el
segundo piso, se encontrara una exorcista ubicada en una zona bendita, al hablar con
ella curará a tus Pokémon. Finalmente en el ultimo piso de la torre encontrarás algunos
soldados del Team Rocket, quienes bajo dirección de Lady boss secuestraron al
Anciano, después de derrotarlos deberás luchar contra Lady, su equipo sera el siguiente:

Entrenador Rhyhorn Houndoom Weezing Sableye

Lady Boss Lvl. 27 Lvl. 27 Lvl. 28 Lvl. 28

Seguidamente de derrotarla se marchara y liberara al Anciano quien te dará las gracias,


y te informara que una de las recepcionistas de la torre te hará entrega de la Flauta
Pokémon, con la que podrás despertar Pokémon dormidos. Ahora sal de la Torre y ve
hacía la ruta 10.

Ruta 10

La ruta 10 se caracteriza por su neblina, por lo tanto te aparecerán Pokémon aunque no


camines por la hierba alta. Hay varios entrenadores, y algunos objetos como la Tabla
mental y una Turno Ball, a su vez distintas clases de Pokémon en estado salvaje como:

Zubat Natu Pineco Houndour Stantler Ralts Kricketune

Deerling Oricorio
Woobat Scraggy Inkay Fomantis Morelull
Otoño refinado

En ésta ruta encontraras al Antiguo Hotel y a su derecha encontrarás un inicial aleatorio,


e inferior a este estará la MT4 Velo Sagrado. Sigue caminando y encontrarás al final y a
la derecha de la ruta, un hombre durmiendo, y por la izquierda saldrás a la Ruta 2.
Ruta 2: 2° visita

La visita a esta ruta será corta, al caminar encontrarás al alcalde de Ciudad Sirio que te
preguntará cómo llegaste ahí, debido a que él prohibió el acceso a dicho lugar ya que
Ciudad Sirio ha sido invadida por fantasmas. El alcalde te pedirá que encuentres a
Helia, la líder de gimnasio para ayudar con la ciudad pero, antes de ir a buscarla, es
recomendable ir a Ciudad Sirio. En la caseta de esta ruta tambien se encontrara un
ayudante del profesor Oak, quien luego de tener 50 especies de Pokemon nos hara
entrega de un Repartir Experiencia.

Ciudad Sirio

Al entrar verás que la ciudad estara repleta de fantasmas ve al Centro Pokémon y cura tu
equipo. En la ciudad no hay mucho que hacer por el momento, sin embargo puedes
pescar algún Magikarp si lo deseas. Es recomendable que compres en la Tienda
Pokémon varias balls, en especial las Peso Balls para capturar a Snorlax fácilmente.
Luego de esto deberás volver a la ruta 10 y dirigirte donde estaba el Snorlax durmiento,
desperarlo y combatir con el, una vez capturado o derrotado deberás entrar a la ruta 11.

Ruta 11

Al ingresar verás varios caminos, elige el de abajo y sigue hacia adelante y


eventualmente encontrarás a una chica curando a un Sharpedo. Esta chica es nada más
ni nada menos que Helia, quien luego de curar al Sharpedo, lo capturara, y volverá a
Ciudad Sirio, por lo que tendrás que deberás volver tú también. Vuelve a Ciudad Sirio y
ve al sur, al Cementerio Can, y Helia descubrirá que el Drifloon que tapaba la salida es
un Soldado del Equipo Magma. Acto seguido, él huirá al Cementerio Can y tendrás que
seguirlo.

Cementerio Can

Al entrar al cementerio verás que hay terremotos producidos por el Equipo Magma.
Tendrás que adentrarte al cementerio venciendo a todos los Soldados Magmas. Cuando
llegues al centro del cementerio, verás a Helia luchando contra otro soldado, pero antes
de entrar, en el hueco de los arboles entra y toca la roca, encontraras un HECHIZO, baja
la calle y Tatiano se interpondrá en tu camino, retandote a un combate su equipo sera el
siguiente:

Entrenador Mightyena Hippopotas Nidorino Quilava


Comandante
Nvl. 29 Nvl. 29 Nvl. 30 Nvl. 30
Tatiano

Luego de vencerlo, Tatiano se retirará y Helia destruirá la máquina del equipo Magma
con su Sharpedo. Ella volverá a su gimnasio y ya podrás luchar por tu tercera medalla.
Recuerda que ahora que ha vuelto la paz en el Cementerio Can podrá aparecer un starter
aleatorio, y algunos Pokémon salvajes siendo estos:

Gastly Haunter Cubone Hoothoot Noctowl Sneasel

Poochyena Duskull Shuppet Drifloon Golett

Gimnasio Pokémon de Ciudad Sirio

El gimnasio está totalmente a oscuras, por lo que deberás encontrar paso hasta llegar a
la líder, pero antes deberás desafiar a los entrenadores del lugar. La líder, Helia, se
especializa en Pokémon de tipo fantasma y tipo siniestro, por lo que lo ideal es llevar
Pokémon del tipo fantasma y siniestro para los fantasmas, y lucha, bicho o hada para los
tipos siniestros.

Lider Honchkrow Mismagius Shiftry Sharpedo Gengar

Helia Nvl. 31 Nvl. 32 Nvl. 33 Nvl. 33 Lvl. 34

Tras ganar tu medalla Helia te entregara la MT37 Pulso Umbrío y podrás ir a la casa del
alcalde, te dará la MO5 Destello. Una vez hecho esto dirígete al Túnel Yucca, una chica
te estará esperando en la entrada, te dirá que pases una noche en el hotel de Ciudad
Sirio. Dentro del hotel, hablamos con la recepcionista, la recepcionista te dirá que al
haber liberado a la ciudad de los fantasmas la noche será gratis. Cuando estés en tu
cama, luego de 2 textos vendrá Darkrai y te llevará a un laberinto lleno de Haunter y
Gastly, el laberinto es sencillo, solo hay que ir por las partes largas, al final del laberinto
encontrarás a Darkrai, esperándote, al momento de acercarte a una distancia óptima para
poder interactuar con el Pokémon, repentinamente despertarás y Agatha estará a tu lado,
preguntando por qué duermes en su casa, esta te dice que ya no estas en Ciudad Sirio,
sino en la Ruta 10 nuevamente, en el hotel abandonado, al salir del hotel abandonado
verás a un inicial aleatorio justo a tu derecha. Al bajar encontrarás la MT4 Velo Sagrado
y ya está listo, puedes avanzar al Túnel Yucca.

Medalla Iceberg

Túnel Yucca

Ya en el Túnel Yucca nos podemos poner en camino a la siguiente ciudad que vendría
siendo Ciudad Deneb. en el Túnel Yucca podemos encontrar la Tabla Oscura, un
AtaqueX, y un MaxRepel al apenas entrar a la cueva e ir hacia arriba, también es el
lugar donde podemos conseguir la Mawilita, solo después de derrotar a Locke y
conseguir el Mega-Aro, en esta cueva también pueden aparecer:

Diglett Dugtrio Geodude Onix Phanpy Mawile Sableye

Diglett Dugtrio Geodude


Aron Tynamo Golett
Alola Alola Alola

Ciudad Deneb

Apenas llegues a la ciudad, notaras lo peculiar que es, puesto que es la única ciudad del
juego donde nieva; ve al Centro Pokémon y cura a tu equipo, a través de la ciudad
encontraras un Smoochum y un Vulpix, al relacionarse con ellos, podrás registrar sus
datos en la Pokédex. Si quieres retar a Bobby, el líder del gimnasio, no deberás hacer
otra cosa mas empezar a buscar los Paquetes Ocultos, estos objetos son para entrar al
gimnasio de Ciudad Deneb, para llegar a estos paquetes deberás completar una diversa
cantidad de puzzles, casi todos se basan en deslizarse por el hielo, y el último y más
complicado se encuentra junto a la MO4 Vuelo, esta ciudad no tiene muchos sitios de
interés, salvo la Tienda Secreta, la cual se encuentra en la Tienda de Bicis, también en la
primera casa de la esquina inferior se encuentra una señora, la cual te dará el Mon.
Amuleto, y en una de las casas cercanas al centro Pokémon un anciano cambiara su
Butterfree por tu Raticate. En la parte inferior de la ciudad, entre los arboles se
encontrara una Roca Helada, con la cual Granizo dura mas tiempo; de momento, ya no
tenemos mas asuntos pendientes en esta ciudad por lo que puedes ir a la Ruta 11, por el
primer paquete.

La búsqueda de los paquetes

Ruta 11

Tras entrar se podrá apreciar como está Fer frente

Guía del primer Puzzle

a Mewtwo tratando de capturarlo, pero este huye, haciendo que Fer vaya tras él usando
Teletransporte con su Alakazam, después de la cinemática tendremos acceso a la Ruta y
a algunos entrenadores, también estará un puzzle el cual lleva al primer Paquete Oculto.

También hallaras estos Pokémon en estado salvaje:

Sneasel Zigzagoon Linoone Electrike Swablu Starly

Deerling Vulpix
Staravia Kricketune Vanillite Hawlucha
Invierno Alola

Finalmente para encontrar el segundo paquete deberás ir totalmente a la derecha de la


ciudad hasta llegar a la Ruta 13.

Guía del segundo Puzzle

Ruta 13

En la parte inferior se encuentra un gran espacio


de hielo, en el cual deberás deslizarte hasta encontrar el segundo paquete, no podremos
acceder a la mitad de la ruta, puesto que una chica, estará bloqueando el camino, los
Pokémon salvajes de esta ruta son los siguientes:

Sneasel Zigzagoon Linoone Electrike Swablu

Deerling Vulpix
Starly Staravia Kricketune Vanillite Hawlucha
Invierno Alola

Ya hallados dos de los cuatros paquetes, deberás ir a la Cueva Helada, cuya entrada se
encuentra, al lado de la salida del Túnel Yucca, que conecta con Ciudad Deneb.

Cueva Helada

Luego de entrar dirigite a la parte superior de la cueva,

Guía del tercer Puzzle

deslizándote por el hielo hasta finalmente caer por el agujero y a tu izquierda tendrás el
tercer paquete oculto. Ahora ve hacia abajo patina por el hielo hasta caer en el agujero
que se encuentra al lado de la roca, continua bajando y toma la primera escalera

Guía del quinto Puzzle

Toma rumbo hacia la parte superior de la cueva, pasando por dos plataformas grandes
ubicadas en el medio del pasillo, finalmente al costado superior de la cueva estará el
cuarto paquete.

Guía del cuarto Puzzle

Finalmente vuelve al inicio de la cueva y continua a través de la cueva por la parte


superior solo que esta vez no caeremos por el agujero, si no continuaremos derecho,tras
deslizarnos sobre el hielo, llegaremos a unas escaleras, las cuales nos llevan a la ultima
sala de la cueva, donde encontraremos un arbusto, tras resolver el Puzzle del lado
derecho, llegaremos al quinto y ultimo paquete oculto, el cual estará junto con la MO2
Vuelo. A lo largo de la cueva encontraremos la Tabla Helada.
Zubat Seel Sneasel Swinub Smoochum Snorunt

Spheal Woobat Cubchoo Cryogonal Carbink Sandshrew

Con los cinco paquetes ocultos en tu posesión ya podemos dirigirnos a retar el gimnasio
de ciudad Deneb.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Deneb

El gimnasio se especializa en el tipo hielo, por lo que Pokémon de tipo roca, lucha y
fuego podrán serte útiles. Este gimnasio se encuentra dividido en dos pisos. En el piso
de arriba hay un laberinto de hielo que conduce al líder de gimnasio Bobby, pero si caes
por una trampa caerás al piso de abajo donde te esperarán los súbditos del líder. El
equipo del líder Bobby es el siguiente.

Líder Jynx Dewgong Sealeo Glalie Lapras

Bobby Lvl. 33 Lvl. 33 Lvl. 34 Lvl. 35 Lvl. 36

Tras derrotarlo te hará entrega de la Medalla Iceberg y la MT89 Vaho gélido.

Medalla Secuoya
Ruta 15

Esta es una ruta bastante amplia pero con una cierta escasez de objetos para lo que es su
tamaño esta ruta lleva al Pantano Swamp, uno de los lugares más tediosos del juego
debido a que hay que pasar literalmente por un laberinto y por el pantano, que nos irá
ralentizando mientras pasemos por ahí, y no podremos usar Vel. Extrema por que no la
tendremos desbloqueada y la MT se encuentra en Ciudad Vega, esta ruta no tiene casi
relevancia en la historia del juego y su única utilidad será para encontrarnos con Raikou,
que al vernos saldrá corriendo y saltando y nos aparecerá de vez cuando mientras
caminemos por cualquier lado. A traves de la ruta tendremos diversos combates contra
algunos entrenadores, encontraremos objetos como, caramelo raro, antiparalizador y
DefensaX. Los Pokémon de esta ruta son:

Pidgeott Drowze
Pidgey Snubull Bidoof Bibarel Buizel Stunky
o e

Sewaddl Swadloo Veniped Bunnelb Diggersb Fletchlin Fletchinde Mudbra


e n e y y g r y

Pantano Swamp

Un gran laberinto sin entrenadores y solo Pokémon salvajes, esta es una de las zonas
más tediosas del juego, no es complicada ni mucho menos difícil, sino por ser muy lenta
por que al pasar por el pantano te ralentiza, y al ser un laberinto tienes que devolverte a
la misma velocidad. Es recomendable pasar directamente a la Cueva Extravío para no
tener que ir dos veces al pantano y recorrer el mismo tedioso camino.

Wooper Quagsire Gulpin Barboach Bidoof

Bibarel Shellos Gastrodon Tympole Palpitoad

Cueva Extravío
En este lugar es altamente recomendable tener un Pokémon con Destello si no conoces
el camino, en esta cueva aparecen

Sandshrew Zubat Geodude Onix Teddiursa Nosepass

Geodude
Bagon Gible Bronzor Woobat Elgyem
Alola

El orden para llegar a la salida es el siguiente: Arriba, Izquierda, Arriba, Entrenador,


Arriba, Derecha, Golpe Roca, Abajo, Entrenador, Abajo, Golpe Roca, Derecha,
Abajo, Entrenador, Abajo, Golpe Roca, Arriba, Derecha, Arriba, Izquierda, Golpe
Roca, Arriba, Izquierda, Golpe Roca, Abajo, Salida.

Zona Extravío

En esta zona la primera visita se encontrará el Team Galaxia, los cuales tienen
secuestrado al Guardia de la Zona Safari, Skuiro, también está la Comandante Venus, la
cual te retará a un combate.

Comandante Purugly Golbat Skuntank

Venus Lvl. 36 Lvl. 37 Lvl. 38

Y encontrar pokémon salvajes


Lickitung Natu Slakoth Zangoose Seviper Pansage

Pansear Panpour Munna Bouffalant Espurr Honedge

Habrá que volver al Pantano Swamp solo si fuiste primero a rescatar a Skuiro,si no lo
hiciste no tienes que volver, la segunda visita solo será volver a este lugar desde Cueva
Extravío para llegar a Pueblo Kena.

Pueblo Kena

Finalmente en este lugar podrás curar a tu equipo, el ´Laboratorio de Pokémon


Extintos, también podrás ir a una de las casas, donde una señora te dirá que escojas una
mano 4 veces para ganar la MT13 Poder Oculto, también podemos encontrar una chica
que nos intercambia su Torkoal por nuestro Absol

Hoothoot Noctowl Snubbull Taillow Swellow Shroomish Breloom Buneary

Stunky Purrloin Liepard Phantump Yungoos Pikipek Komala

Ruta 17

Al sur de Pueblo Kena, donde se encuentra Instituto Meteorológico Luego de un largo


trecho, encontraremos el Zoológico Pokémon e ir a la Casa de Skuiro, el cual te dará
la MT51 Metrónomo
Hoothoot Noctowl Snubbull Taillow Swellow Shroomish Breloom Buneary

Stunky Purrloin Liepard Phantump Yungoos Pikipek Komala

Zona Safari

Una vez llegados a la Zona Safari no hay que centrarse en capturar Pokémon, sino en
buscar, debemos buscar a Brock, el cual se encuentra perdido.

Deberemos ir por la zona baja hacia la derecha, luego ir hacia abajo de nuevo pero esta
vez hacia la izquierda hasta ver un puente, veremos 2 caminos, tomaremos el que va al
frente. una vez veamos otros 2 caminos, tomaremos el que va hacia arriba esta vez,
hecho esto iremos hacia arriba hasta chocar con los árboles que nos limitan ir hasta la
zona anterior e iremos hacia la izquierda, luego abajo, nos vamos a dónde están esos 2
árboles separados abajo, e iremos a la derecha, y listo, ahí estará Brock con su Onix, el
cual nos dará la MO4 Fuerza por no decir nada.

Volveremos a Pueblo Kena e iremos al Este para retar a nuestro rival

Inicial
Entrenador Pidgeotto Electabuzz Rhydon Kadabra

Rival Lvl. 36 Lvl. 35 Lvl. 36 Lvl. 37 Lvl. 37

Ruta 16

En esta ruta no hay nada importante, solo venceremos unos cuantos entrenadores o
capturamos algún que otro Pokémon.
En esta ruta por donde se encuentra una entrenadora y su Lopunny al norte podrán
hallar el MT83 Represalia, y uno de los Pokémon Starters, el camino a él esta
camuflado entre los árboles, y usando el Movimiento Gran Ojo encontrarán una
Proteína cerca del Pokémon starter. Más adelante donde se encuentra el entrenador
Poncho (un viejo) si bajan por la ruta de hierba a la izquierda de él encontraran usando
el Movimiento Gran Ojo un anti-quemar oculto, igualmente usando Gran Ojo puedes
encontrar una piedra noche: D

Spearow Fearow Ekans Arbok Girafarig Vulpix Sentret Furret

Slakoth Absol Glameow Lillipup Herdier Gothita Mimikyu Pumpkaboo

Ciudad Vega

Esta ciudad se caracteriza por su ambiente tropical, ademas de ser la casa de la


Pokémon Race, lugar en el cual podremos obtener la MT46 Vel. Extrema. También
podemos obtener un huevo de Togepi en el laboratorio del Profesor Elm, el cual se
encuentra justo al lado del edificio de Pokémon Race, en una de las casas que se
encuentra detrás de la tienda una chica te dará el Mt22 Viento Plata, en la casa del lado
derecho de la tienda un chico llamado Marco nos cambiara su Mr. Mime por un
Girafarig, detrás del Pokémon Race a la derecha hay una casa donde podemos averiguar
que tipo de Poder Oculto poseen nuestros Pokémon hablando con un chico karateka
sentado en la mesa. El Gimnasio se encuentra cerrado por el momento, así que para
avanzar en la historia lo primero que tendremos que hacer será ir a la Ruta 14.

Robo GS Ball

Ruta 14

Ya en la ruta 14, hay que derrotar un par de entrenadores y hablar con el hombre
tumbado en el suelo, nos dirá que le robaron la GS Ball y que tiene que recuperarla
antes de que llegue Rosama, la líder de gimnasio de esta ciudad, nos pedirá que
recuperemos la GS Ball y nos prestará su Bicicleta para ello, iremos al carril de bicis
Murkro Phanp Donph Wingu Swabl
Zubat Golbat Pelipper Tropius
w y an ll u

Shello Gastrod Swoob Cotton Bounswe Steen Crabrawl


Woobat Petilil
s on at ee et ee er

Carril de Bicis

Nos detendremos un momento y hablaremos con el motorista que está a la izquierda,


nos dirá que derrotemos a todos sus compañeros, los cuales son 9 y están esparcidos por
todo el carril de bicis aquí mismo también encontraras el MT16 Excavar, luego de
derrotarlos a todos volvemos con el mismo tipo el cual nos devolverá la GS Ball e huirá,
volvemos con Kiko y le devolvemos el objeto robado, como recompensa nos regalará la
Bicicleta, ahora podremos retar al gimnasio.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Vega

El Gimnasio se especializa en el tipo planta. Deberás encontrar a todas las entrenadoras


y vencerlas. Cuando lo hayas logrado, aparecerá Rosama lista para enfrentarse contigo.
Su equipo es el siguiente.

Líder Roserade Exeggutor Torterra Sceptile Venusaur

Rosama Lvl. 38 Lvl. 38 Lvl. 39 Lvl. 40 Lvl. 41

Cuando hayamos vencido a Rosama vamos directo a la floristería y hablamos con la


chica parada en la puerta, nos dará una Regadera, nos dirigimos abajo de la ciudad y le
rociamos agua con la Regadera al Bonsly que estaba obstruyendo el camino a Playa
Vega, luego usamos vuelo y volvemos a Pueblo Kena. vamos a la parte izquierda del
lugar y rociamos con la Regadera al Sudowoodo shiny que obstruye el paso a la Ruta
18, podemos capturarlo si queremos, luego podemos seguir adelante hasta llegar a
Ciudad Polar

Medalla Llama
Ciudad Polar

Al llegar a esta ciudad lo primero que haremos será ir a la casa justo al lado del centro
comercial y hablar con la señora, la cual nos dará Hierba Especial, vamos directo a la
Ruta 12, hablamos con Tina (primer Alto Mando de la región Star, tipo veneno), le
daremos la Hierba Especial y la rociará sobre los Whismur enfermos, desbloqueando así
el paso al Cementerio Can desde la Ruta 12, ahora podremos entrar a la Cueva Rocosa,
habrá que meter todas las rocas en los huecos usando fuerza, al llegar al otro lado de la
cueva llegaremos al siguiente lugar, el que será Desierto del Gaara

Desierto del Gaara

Habrá que avanzar otro largo trecho esta vez con entrenadores y Pokémon, también se
pueden encontrar fósiles en este lugar y de hecho no hay mucho que hacer, solo
avanzar, o volver para capturar algún Pokémon, retar algún entrenador que hayamos
dejado o ir a capturar a Regigigas, deberemos entrar al Túnel del Gaara para poder
continuar avanzando, al salir de este nos estarán esperando el Team Rocket,el cual nos
embosca, cuando los derrotemos habrá una casa cerca en la cual podremos curar a
nuestro equipo, luego de esto solo nos quedará llegar a Ciudad Rigel.

Ciudad Rigel

Apenas lleguemos a esta ciudad debemos ir directo al Bar, en el cual se encuentra Javi y
un tipo llamado Jhonny peleando, Jhonny retará a un combate a Javi, pero el Pokémon
de Javi está debilitado, por lo que nosotros tendremos que enfrentarlo, al ganar el
combate podremos obtener el Monedero hablando con el cliente del Bar y desafiar al
gimnasio directamente, el cual se especializa en pokémon de tipo fuego, los pokémon
de la lider serán:

Líder Magmar Rapidash Blaziken Flareon Houndoom

Adalia Lvl. 42 Lvl. 42 Lvl. 43 Lvl. 44 Lvl. 45

También podremos ir a la Zona Vólcanica a capturar al inicial que se encuentra allí. Una
vez completado el gimnasio al salir estará lloviendo y recibiremos una llamada del
Profesor Oak diciéndonos que está lloviendo por toda la región y que hagamos algo al
respecto, para esto deberemos volver al Pueblo Kena atte el nivel maximo de sus
pokemon es 45

Pueblo Kena 2da Visita


En este lugar no duraremos mucho de nuevo, solo tendremos que ir al Centro
Meteorológico que esta en la Ruta 17 y luchar contra el Team Aqua, los cuales pusieron
un dispositivo que controla el clima y su plan es inundar el mundo entero, debemos
derrotar a Silvina una vez más, tendremos un PC y una cama a disposición, al derrotar
al Team Aqua por completo y salgamos el líder del Team Aqua nos estará esperando en
la entrada, una vez pasado un poco de diálogo llegará el líder del Team Magma el cual
tambien nos querrá retar a un combate, pero llegará uno de los rivales,
independientemente de cual protagonista escogiste llegará un rival aleatorio excepto tu
rival por defecto, ó sea, al que escogiste. Este personaje luchará contra Magno y tu
contra Aquíles, al derrotarlos la lluvia no cesará, mas bien tendremos que ir a Isla
Energía a destruir la máquina, pero primero debemos ir a Ciudad Polar una vez más

Castform

Lvl. 20
Danza Lluvia
Nieve Polvo
Ascuas
Pistola Agua

Ciudad Polar 2da Visita


Tendremos que ir directamente al Casino e ir al póster donde estaba el soldado Rocket,
presionar el botón e ir a la mansión abandonada que está debajo del Casino, una vez
dentro deberemos activar todas las estatuas, liberaremos al Trío de Perros Legendarios y
desbloquearemos la entrada a la guarida del Team Rocket, en este lugar es casi
obligatorio llevar Pokémon tipo Veneno o una buena cantidad de Antídoto o Bayas
Meloc puesto que estaremos en las cloacas, pero no habrá ningún soldado Rocket en las
cloacas, sino en la guarida, en este lugar podremos encontrar la MT38 Puya Nóciva, y
un inicial aleatorio, al llegar a la guarida encontraremos al líder de gimnasio Erico, de la
región de Hoenn, nos dirá que el se encargó de los soldados que estaban en las cloacas y
que sigamos nosotros, aquí empezarán a haber soldados Rocket, debemos derrotarlos a
todos y llegar hasta el final, tendremos que derrotar una vez más a Lady Boss, la cual
tiene secuestrado a Zapdos, una vez derrotada debemos liberar a Zapdos y agarrar la
MO3 Surf,hecho esto debemos ir a Isla Calor, Isla Viento e Isla Energía para buscar las
Armas para entrar al gimnasio dragón, para estos lugares se necesita Surf, Fuerza y
Golpe Roca, sobretodo Fuerza, Surf es solo para llegar, y Golpe Roca solo para Isla
Calor, al haber ido a Isla Calor e Isla Viento iremos a Isla Energía, no solo para buscar
las armas sino también para destruir la máquina que controla el tiempo, hecho esto
debemos volver a Ciudad Polar y enfrentar por tercera vez al rival camino al gimnasio y
enfrentar finalmente al gimnasio.

Medalla Fabula
En este gimnasio está formado por un puzzle de interrutores el cual debemos pulsar para
que un nuevo camino se abra (los interruptores bloquean y abren caminos a la vez, por
lo que es necesario volver a pulsarlos), a la vez abrirnos paso enfrentando diversos
entrenadores con pokemon de tipo dragón. Una vez hallamos resuelto el puzzle, nos
entraremos al líder Locke el cual tendrá pokemons de tipo dragón los cuales son estos:

Salamenc Garchom Hydreigo


Líder Dragonite Kingdra Charizard
e p n

Locke Lvl. 49 Lvl. 51 Lvl. 50 Lvl. 49 Lvl. 51 Lvl. 53

Cueva Moonlight
Esta cueva se encuentra debajo de Ciudad Vega, y es indispensable para continuar la
historia, también para atrapar Pokémon o simplemente buscar Piedra Solar o Piedra
Lunar equipadas en Solrock y Lunatone salvajes.

Esta cueva no tiene mucha importancia luego de haber llegado a Pueblo Luna, en este
lugar habrá varios entrenadores con los cual podemos obtener dinero y exp, también
podemos detenernos a capturar algún Noibat salvaje, es recomendable usar Dulce
Aroma para esto, debido a que son raros.

Ruta 19
Esta ruta es un poco montañosa y con forma de caracol, en esta ruta lo que más abunda
son personas de la mediana edad. En esta ruta también podremos conseguir un inicial
aleatorio, tambien podemos acceder a esta Ruta mediante Surf desde el Río Hidra, para
esto debemos tener Cascada y la octava medalla de gimnasio,
Pueblo Luna
Un calmado pueblo pero interesante, en este pueblo están los meteoritos para el cambio
de forma de Deoxys, las Ruinas Omega y el Experto en Dulces.

Este pueblo no tiene mucho, normalmente solo es de paso, para cambiar la forma de
Deoxys o simplemente para buscar la Blastoisita que se encuentra al sur de este

Ruinas Omega

En estas ruinas no hay mucho que hacer, y es muy fácil perderse, puesto que todo es
igual en este sitio, aquí podemos completar los rompecabezas que se encuentran en este,
también capturar algún que otro Pokémon salvaje si así lo queremos.

Ruta 20
Una calmada ruta llena de entrenadores y parches de hierba como de agua, también la
vía por la cual podemos acceder al Paraíso Floral y a Ciudad Antares.

Paraíso Floral
Un lugar lleno de flores, Butterfree y Beautifly volando por ahí, creando un excelente
énfasis. En la primera visita del sitio nos encontraremos a Ramonchu una vez más, el
cual nos pondrá un tiempo específico para buscar todas las campanas que se encuentran
en el sitio, en este lugar también se encuentra la MT53 Dulce Aroma, también la
Audinita.

Al completar el desafío de Ramonchu nos entregará la MO7 Buceo, luego de esto


podremos ir a Ciudad Antares.

Ciudad Antares
La última ciudad de la región Star, y última medalla, lo primero que debemos hacer en
este lugar será ir a la biblioteca de la ciudad, donde están todos los Profesores Pokémon
y nuestro rival, nos dirán que el Team Galaxia trama algo, tendremos que investigar al
respecto. Ahora tendremos que dirigirnos al Centro de Investigación y Tecnología, al
entrar estará Javi esperándonos, nos dirá que han creado la Master Ball, también que
cree que hay un infiltrado intentando robar esta, luego de esto entraremos al ascensor e
iremos a la planta -2, al salir del ascensor iremos a la derecha y hablaremos con el
científico que está mirando hacia la pared, nos dirá que está tratando de doblar una
cuchara con la mente, cuando logre doblarla, nos la dará, y obtendremos una Cuchara
Torcida, la cual aumenta el poder de los ataques Psíquicos, luego nos mencionará que
todos los Kadabra siempre llevan una cuchara en la mano, luego iremos a la planta -4, al
salir del ascensor iremos al teletransportador de la izquierda, y hablamos con el
científico que está arriba del Kadabra, te dirá que el Kadabra tiene una cuchara en la
mano, nuestro personaje dirá:

-¡Los Kadabra siempre tienen una cuchara en la mano!


-¡Cualquier persona que trabaje en este edificio debería saberlo!

-¿No serás tu el infiltrado?

A continuación llamaremos al director, el cual viene siendo Javi, luego de arrestar al


infiltrado como agradecimiento nos darán una Master Ball.

Ruta 18
Luego de lo sucedido en el centro de investigación iremos a la Ruta 18, subiremos e
iremos a la izquierda, bajaremos para ir a la siguiente zona, subimos y entramos a la
Guarida Galaxia.

Guarida Galaxia
Al derrotar a todos los reclutas mientras vamos completando un circuito de paneles que
nos lanzarán haciendo que demos vueltas, al llegar al último piso y haber derrotado al
último recluta, debemos luchar contra Saturno.

Hecho esto liberaremos al trio del lago y saldremos de la Guarida Galaxia.

Al salir estarán el Profesor Oak y nuestro rival esperándonos, nos darán el Mega-Aro y
un reconocimiento por haber derrotado al Team Galaxia, pero el líder, Helio se
desconoce su paradero.

Gimnasio Psíquico
Finalmente podremos retar al gimnasio, pero antes de eso iremos al Edificio Scorpio y
subiremos al piso 30 (piso 14 se encuentra una gardevoirita), hablaremos con el líder
del gimnasio, el cual es Fer, nos dirá que está intentando capturar a Mewtwo y que no lo
ha podido conseguir por lo escurridizo que es, luego de esto nos dirá que irá al gimnasio
para abrirlo, ahora si podremos retar al gimnasio. Su equipo sera el siguiente:

Woobuffe
Líder Alakazam Gallade Pryncice Slowking Metagross
t

Fer Lvl. 57 Lvl. 54 Lvl. 55 Lvl. 54 Lvl. 57 Lvl. 57

Ahora tenemos las 8 medallas necesarias para ir a la liga pokemon y nos dara la MT29
Psiquico

Facultad de Combate (2da visita)


Antes de empezar nuestro viaje a la liga pokemon, primero vamos con Teron a Facultad
de combate (ubicada al noreste de la Ruta 3) ya que nos dara una "regalito" por
conseguir las 8 medallas. Este regalo sera la MT5 Sustituto y nos deseara suerte en
nuestro camino. Ahora nos dirigimos a la ruta 21

Ruta 21
En la Ruta 21 podrás encontrar un Pokémon starter, para poder pasar esta ruta tendrás
que usar buceo en la primera zona, seguir y llegarás a un muelle, camina por él hasta
llegar al Puerto Luz

Puerto Luz
En el Puerto Luz encontrarás a Misty, ella te dará la supercaña (si entras al Faro
Luz podrás conseguir la Ampharosita). Sigue al final y llegarás a la Ruta 22.

Ruta 22
Esta ruta tiene un gran muelle, donde hay varios entrenadores. Al final tendrás que
usar Cascada para poder continuar hacia la ruta 24.tambien hay un inicial ve por el

Ruta 24
En esta ruta, tendrás que usar Surf y Buceo. Sigue hacía arriba a la izquierda, al final
tendrás que hacer buceo hasta llegar a los ultimas partes de la ruta. En el camino
pelearás con algunos científicos y por fin llegarás a la Isla Sol, donde se encuentra
la Calle Victoria.

Calle Victoria
Antes de entrar a la Calle Victoria, recuerda llevar Pokémon con
Cascada,Buceo, Fuerza, Treparrocas, Golpe roca y Surf. Deben cruzar toda la Calle
Victoria y resolver los puzzles para avanzar, y no se olviden de buscar a Zorua. En el
camino encontrarás diversos objetos además de protagonistas y rivales de los juegos
originales y del Anime de Pokémon, como Hoja, Azul, Gary, Richie, Rojo, etc. Luego
tendrás que luchar con el team rocket Cuando salgas de la Calle Victoria estarás en
la Liga Pokémon.

((A modo de aclaración, el camino a seguir hacia la Liga Pokémon es el


mismo que si estuvieras jugando la versión diamante/perla/platino))

Liga Pokémon
Entra al edificio y cura a tus Pokémon, no olvides comprar objetos como Rest. todo.
Ahora sólo queda batallar en la Liga Star, entra en la puerta violeta y una vez que lo
hagas no podrás volver hasta que pierdas o ganes. Tus rivales serán los siguientes:
Tina

Le gustan los Pokemon de tipo Veneno. Con ataques psíquicos y tierra los matas de un
golpe o dos, y cuidado con su autodestrucción si tienes a un tipo psíquico iras por un
buen camino. El equipo de Tina es el siguiente:

Alto Nidoquee
Weezing Toxicroak Crobat Gengar Drapion
Mando n

Tina Lvl. 51 Lvl. 52 Lvl. 52 Lvl. 54 Lvl. 54 Lvl. 55

Liu

Le gustan los Pokémon de tipo normal, si elegiste a Riolu como inicial vas por buen
camino.

Alto
Slaking Togekiss Blissey Pidgeot Gardevoir Snorlax
Mando

Liu Lvl. 51 Lvl. 52 Lvl. 53 Lvl. 55 Lvl. 57 Lvl. 56

Morfeo

Le gustan Pokémon eléctricos, con tipo roca y tierra (un Torterra estaría genial) ya
ganaste. Equipo de Morfeo:
Alto Magnezo Ampharo
Pikablue Lanturn Rekivolt Electivire
Mando ne s

Morfeo Lvl. 55 Lvl. 56 Lvl. 57 Lvl. 56 Lvl. 58 Lvl. 60


Vulcano

Es el último alto mando, le gustan los Pokémon tipo tierra. Con Pokémon de tipo
agua y planta estás listo.

Alto Torterra|Swampert| Mamosw Garchom


Steelix Claydol Tyranitar
Mando Camerupt ine p

Vulcano Lvl. 59 Lvl. 59 Lvl. 58 Lvl. 57 Lvl. 62 Lvl. 60

Campeón

Y por último te enfrentarás a tu rival, dependiendo del Pokemon inicial que elegiste o la
partida formará su equipo:

 Alakazam
 Magmortar
 Kingdra
 Scyclaw
 Rhyperior
 Depende de inicial (Mega)

¡Felicidades! Ganaste la Liga Star ¡ Luego vendrá Fer y te llevará al Hall de la Fama,
donde tus Pokémon y tú serán oficialmente conocidos como Campeón de la Liga Star.
Luego saldrán los créditos del juego ¡pero esto aún no acaba! tienes muchas cosas aún
por descubrir.

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