Guía de Inicio en Pokémon Reloaded
Guía de Inicio en Pokémon Reloaded
Primeramente al comenzar la partida, podrás elegir entre varios avatares (se pueden
desbloquear 110 avatares más pulsando Ctrl + P), el cual representará tu personaje en el
juego, así como también el nombre del mismo, también podrás elegir los datos de tu
rival (avatar y nombre). Una vez hecho esto se te harán 3 preguntas, de las cuales, las
primeras 2 definirán la distribución de los Starters y la última la dificultad en la que
deseas iniciar el juego. La primera define el tipo de Pokémon que saldrá en primer lugar
siendo esta:
Opción Dificultad
1) Fácil.
2) Normal.
3) Difícil.
Nota: Si en la frase de entrenador pusiste nombre de región saldrá los iniciales de esa
región
Al salir verás al Pokémon legendario Ho-Oh (en caso de ser de día), o Lugia (si es de
noche). Luego vuelve a tu casa, habla con tu mamá; ella te dará tu teléfono móvil
(puedes usarlo presionando F8). Ya no, nos queda de otra que dirigirnos a la ruta 1, por
el camino de la izquierda, ya que el otro se encuentra bloqueado por un arbusto, pero
antes no olvides ir a la casa, que se encuentra abajo del laboratorio, ya que hay un
Zigzagoon, y al hablar con él podremos registrar sus datos en la Pokédex, también
diagonal a está casa entre los arboles hay una Pokeball con otra poción.
Medalla Pedrusco
Ruta 1
Ruta 1.
Es la primera ruta del juego, esta compuesta mayormente hierba alta y arboles, conecta
con el Pueblo Alba, el Lago Senn y Pueblo Valde.
Aquí también encontraras cinco bayas meloc y dos bayas aranja, y algunos arboles
podrán servirte de base secreta. Al final de la ruta estará esperándote tu Rival, para tener
tu primer enfrentamiento en su contra su equipo sera el siguiente:
Starters
Entrenador Rattata Pidgey Abra
[1]
Tras derrotarlo, nos dará su numero móvil y se marchara, no nos queda mas por hacer
en esta ruta, puedes seguir el recorrido hasta llegar a Pueblo Valde, o dirigirte al Lago
Senn a entrenar a tus Pokémon.
Pueblo Valde
Escuela Pokémon
Se encontrarán cuatro estudiantes a los cuales deberás derrotar, para poder retar a la
maestra. Si lees los libros y la pizarra, podrás hallar información, sobre los tipos y
estadísticas que los Pokémon, la cual te sera muy útil y te servirá en tu aventura, tras
derrotar a la maestra, sal de la escuela y Jaimito, estará impresionado por tu forma de
luchar y decide acompañarte, al bajar las escaleras te toparas con un ayudante del
profesor Oak, quien te dará el numero del mismo. Finalmente el anciano que nos
bloqueaba el paso ya se ha levantado y puedes continuar a través de la ruta 2.
Ruta 2
Bosque Spica
Dado que es la primera vez que lo visitamos y no poseemos la MO1 Corte, deberemos
hacer todo el recorrido aceptando los desafíos de los entrenadores que se encuentran en
el bosque a lo largo del camino encontraremos algunas bayas, un despertar, un elixir
max, una poción y una proteína, posteriormente de atravesar lo llegaremos a la Ruta 3.
Ruta 3
Justo cuando vamos llegando nos encontramos con Teron, quien resulta ser el director
de la Facultad de Combate, un edificio ubicado al norte de la misma ruta; al despedirse
nos dejara su numero y también nos regalara un cuaderno en el que podremos tomar
apunte de nuestras misiones. Del lado derecho veremos un camino, desde el cual
podremos apreciar uno de los Starters, sin embargo no podremos acceder a la zona sin la
M06 golpe roca. A mitad de la ruta encontraremos un hombre con un Marill, el cual
podemos usar para registrar sus datos en la Pokédex.
Purr Cher Pidge Glam Gru Piki Taill Eka Fletchli Solo Pid Crabr
loin ubi otto eow bbin pek ow ns ng sis gey awler
Ciudad Spica
El gimnasio se especializa en el Tipo Roca, asi que con Pokémon de Tipo Agua o Tipo
Planta ganarás facilmente, aunque también podria sernos útil el Tipo Lucha o el Tipo
Tierra.
Medalla Aguacero
Ruta 4
Tras salir del gimnasio te dirigirás al sur de la ciudad llegando así a la ruta 4, en la cual
se encuentra un chico llamado Ramonchu que quiere que adivines un número del 1 al 7,
siendo este totalmente al azar, si logras adivinar el número, él se ira y al subir por donde
se encontraba parado encontraras la MO Golpe Roca. Se puede volver a Ciudad Spica
para conseguir el inicial que se apreciaba desde el lago.
Luego seguiremos por la ruta 4 tranquilos hasta encontrar al científico Javi quien nos
rociará con un cosmético que terminará haciendo que nos persigan un montón de
Spearow enamorados atraídos por las feromonas, lucharás con ellos hasta que avances y
te encuentres con Lorelei, un miembro del alto mando de Kanto, quien enviara a su
Lapras para que los espanten y nos ayude a librarnos de los Spearow, luego ella y su
Lapras se marcharán. A lo largo de la ruta podemos encontrar diversas bayas, asi como
tambien un Repelente y y una Superball.
Sigue hacía el norte, donde se encuentran algunos entrenadores. Más
adelante encontraremos una casa donde un pescador nos regalará una Caña Vieja y el
niño que se encuentra a su lado curará a nuestros Pokémon, sigue hacía la derecha y
llegamos a la Ruta 5.
Ruta 5
Pueblo Talo, se caracteriza por ser el único lugar del juego, que siempre esta en
constante llovizna, sin embargo en nuestra primera visita, el pueblo se encontrara en
sequía y su habitantes estarán deseando que llueva, esto se debe, a que los Slowpoke,
los mismo que traían la lluvia al lugar han desaparecido. Nadie sabe como o porque, y
necesitan urgentemente que estos típicos Pokémon lentos aparezcan para restablecer el
orden en este pueblo. Para poder avanzar en el juego y dirigirte a la Ruta 6 deberás
cumplir una importante misión la cual se desarrollara en el Pozo Talo. Aquí también
encontraremos al Inspector de Motes
Pozo Talo
En el pozo de Pueblo Talo te encontraras por primera vez con el Equipo Aqua quienes
han sido la causa del problema, deberás derrotar a todos los soldados, cuyo nombre del
equipo indica se especializan en Pokémon de Tipo agua. Posteriormente de derrotarlos
deberás enfrentarte a la Comandante Silvina. Su equipo sera el siguiente:
Comandante
Lvl. 17 Lvl. 18
Silvina
Magikarp
Zubat Slowpoke Psyduck Munna
Cuando hayas logrado derrotar a todos los miembros del Equipo Aqua, dirígete a la casa
de uno de los lugareños del Pueblo y recibirás la MO Corte que podrás utilizar al ganar
la medalla numero 2. También en este pueblo un chico te cambio su Rhyhorn por un
Machop. Finalmente dirígete a la Ruta 6.
Ruta 6
Desde el ingreso a la ruta podras apreciar los charcos de agua causados por la lluvia y su
hierba alta, encontrarás muchos entrenadores,, así que lleva algunas pociones, tambien
encontraras los obejetos Antiparalizador, superpoción y la MT Avivar Al terminar la
ruta llegarás a Ciudad Naos donde tendrás tu segunda batalla de Gimnasio (en esta ruta,
usando Corte encontraras a un Starter que espera ser atrapado).
Ciudad Naos
Cuando llegues a Ciudad Naos, ve al Centro Pokémon y luego podrás dirigirte hacía la
guardería, la cual ha sido tomada por el Equipo Rocket (Jessie, James y Meowth), los
cuales te servirán como entrenamiento para enfrentarte contra Willy, el líder de
gimnasio; sus equipos serán los siguientes:
El gimnasio se especializa en el Tipo Agua, así que con Pokémon de Tipo Planta o tipo
Eléctrico ganarás fácilmente. El gimnasio esta ambientado en una piscina.
Ingresando veremos cuatro entrenadores que anteceden al líder, de los cuales debes
enfrentar al menos dos de ellos sus equipos.
Al vencerlo nos hara entrega de la 2da medalla, con la cual podremos usar la MO Corte
fuera de combate, también nos obsequiara la MT Hidropulso. Seguimos nuestro camino
llegando por la Ruta 8.
Medalla Misterio
Ruta 8
La Ruta 8 es pequeña, sirve para conectar a Ciudad Naos con la Cueva Astilla. Cuando
entremos aparecerá nuestro rival, dispuesto a un combate Pokémon; su equipo ha
mejorado siendo este:
Inicial
Entrenador Pidgeotto Elekid Rhyhorn Kadabra
En esta ruta encontraremos un Starter, pero tendremos que usar Corte para atraparlo. A
través de la ruta también podemos tener combates con otros entrenadores, capturar
algunas bayas y conseguir un Hierro, luego de esto podrás dirigirte sin problema a la
Cueva Astilla. Por otro lado los Pokémon salvajes accesibles en esta ruta son:
Cueva Astilla
Es recomendable llegar a este punto del juego con algunas pociones, debido a que se
desempeñan una gran cantidad de combates en el interior de la cueva, no hay mucho en
las primeras salas de la cueva, a exepcion de un Max. PS. Cuando llegues a la ultima
sala, si vas a la parte superior, llegaras al sótano donde, encontraras el Periscopio y
también encontraras un Larvitar con los siguientes ataques:
Larvitar
Lvl. 10
Chirrido
Tormenta
Arena
Malicioso
Mordisco
Por otra parte también puedes encontrar los siguientes Pokémon en estado salvaje:
'
Ruta 9
Deerlin Oricorio
Minccin Grubbi Meowt Rockruf
g Emolga Honedge Apasionad
o n h Alola f
Verano o
Torre Pokémon
Oricorio
Shuppet Duskull Spiritomb Litwick
Plácido
Mientras recorras la torre, podrás conseguir una Amigo Ball, Pepita y Tabla terror. En el
segundo piso, se encontrara una exorcista ubicada en una zona bendita, al hablar con
ella curará a tus Pokémon. Finalmente en el ultimo piso de la torre encontrarás algunos
soldados del Team Rocket, quienes bajo dirección de Lady boss secuestraron al
Anciano, después de derrotarlos deberás luchar contra Lady, su equipo sera el siguiente:
Ruta 10
Deerling Oricorio
Woobat Scraggy Inkay Fomantis Morelull
Otoño refinado
La visita a esta ruta será corta, al caminar encontrarás al alcalde de Ciudad Sirio que te
preguntará cómo llegaste ahí, debido a que él prohibió el acceso a dicho lugar ya que
Ciudad Sirio ha sido invadida por fantasmas. El alcalde te pedirá que encuentres a
Helia, la líder de gimnasio para ayudar con la ciudad pero, antes de ir a buscarla, es
recomendable ir a Ciudad Sirio. En la caseta de esta ruta tambien se encontrara un
ayudante del profesor Oak, quien luego de tener 50 especies de Pokemon nos hara
entrega de un Repartir Experiencia.
Ciudad Sirio
Al entrar verás que la ciudad estara repleta de fantasmas ve al Centro Pokémon y cura tu
equipo. En la ciudad no hay mucho que hacer por el momento, sin embargo puedes
pescar algún Magikarp si lo deseas. Es recomendable que compres en la Tienda
Pokémon varias balls, en especial las Peso Balls para capturar a Snorlax fácilmente.
Luego de esto deberás volver a la ruta 10 y dirigirte donde estaba el Snorlax durmiento,
desperarlo y combatir con el, una vez capturado o derrotado deberás entrar a la ruta 11.
Ruta 11
Cementerio Can
Al entrar al cementerio verás que hay terremotos producidos por el Equipo Magma.
Tendrás que adentrarte al cementerio venciendo a todos los Soldados Magmas. Cuando
llegues al centro del cementerio, verás a Helia luchando contra otro soldado, pero antes
de entrar, en el hueco de los arboles entra y toca la roca, encontraras un HECHIZO, baja
la calle y Tatiano se interpondrá en tu camino, retandote a un combate su equipo sera el
siguiente:
Luego de vencerlo, Tatiano se retirará y Helia destruirá la máquina del equipo Magma
con su Sharpedo. Ella volverá a su gimnasio y ya podrás luchar por tu tercera medalla.
Recuerda que ahora que ha vuelto la paz en el Cementerio Can podrá aparecer un starter
aleatorio, y algunos Pokémon salvajes siendo estos:
El gimnasio está totalmente a oscuras, por lo que deberás encontrar paso hasta llegar a
la líder, pero antes deberás desafiar a los entrenadores del lugar. La líder, Helia, se
especializa en Pokémon de tipo fantasma y tipo siniestro, por lo que lo ideal es llevar
Pokémon del tipo fantasma y siniestro para los fantasmas, y lucha, bicho o hada para los
tipos siniestros.
Tras ganar tu medalla Helia te entregara la MT37 Pulso Umbrío y podrás ir a la casa del
alcalde, te dará la MO5 Destello. Una vez hecho esto dirígete al Túnel Yucca, una chica
te estará esperando en la entrada, te dirá que pases una noche en el hotel de Ciudad
Sirio. Dentro del hotel, hablamos con la recepcionista, la recepcionista te dirá que al
haber liberado a la ciudad de los fantasmas la noche será gratis. Cuando estés en tu
cama, luego de 2 textos vendrá Darkrai y te llevará a un laberinto lleno de Haunter y
Gastly, el laberinto es sencillo, solo hay que ir por las partes largas, al final del laberinto
encontrarás a Darkrai, esperándote, al momento de acercarte a una distancia óptima para
poder interactuar con el Pokémon, repentinamente despertarás y Agatha estará a tu lado,
preguntando por qué duermes en su casa, esta te dice que ya no estas en Ciudad Sirio,
sino en la Ruta 10 nuevamente, en el hotel abandonado, al salir del hotel abandonado
verás a un inicial aleatorio justo a tu derecha. Al bajar encontrarás la MT4 Velo Sagrado
y ya está listo, puedes avanzar al Túnel Yucca.
Medalla Iceberg
Túnel Yucca
Ya en el Túnel Yucca nos podemos poner en camino a la siguiente ciudad que vendría
siendo Ciudad Deneb. en el Túnel Yucca podemos encontrar la Tabla Oscura, un
AtaqueX, y un MaxRepel al apenas entrar a la cueva e ir hacia arriba, también es el
lugar donde podemos conseguir la Mawilita, solo después de derrotar a Locke y
conseguir el Mega-Aro, en esta cueva también pueden aparecer:
Ciudad Deneb
Apenas llegues a la ciudad, notaras lo peculiar que es, puesto que es la única ciudad del
juego donde nieva; ve al Centro Pokémon y cura a tu equipo, a través de la ciudad
encontraras un Smoochum y un Vulpix, al relacionarse con ellos, podrás registrar sus
datos en la Pokédex. Si quieres retar a Bobby, el líder del gimnasio, no deberás hacer
otra cosa mas empezar a buscar los Paquetes Ocultos, estos objetos son para entrar al
gimnasio de Ciudad Deneb, para llegar a estos paquetes deberás completar una diversa
cantidad de puzzles, casi todos se basan en deslizarse por el hielo, y el último y más
complicado se encuentra junto a la MO4 Vuelo, esta ciudad no tiene muchos sitios de
interés, salvo la Tienda Secreta, la cual se encuentra en la Tienda de Bicis, también en la
primera casa de la esquina inferior se encuentra una señora, la cual te dará el Mon.
Amuleto, y en una de las casas cercanas al centro Pokémon un anciano cambiara su
Butterfree por tu Raticate. En la parte inferior de la ciudad, entre los arboles se
encontrara una Roca Helada, con la cual Granizo dura mas tiempo; de momento, ya no
tenemos mas asuntos pendientes en esta ciudad por lo que puedes ir a la Ruta 11, por el
primer paquete.
Ruta 11
a Mewtwo tratando de capturarlo, pero este huye, haciendo que Fer vaya tras él usando
Teletransporte con su Alakazam, después de la cinemática tendremos acceso a la Ruta y
a algunos entrenadores, también estará un puzzle el cual lleva al primer Paquete Oculto.
Deerling Vulpix
Staravia Kricketune Vanillite Hawlucha
Invierno Alola
Ruta 13
Deerling Vulpix
Starly Staravia Kricketune Vanillite Hawlucha
Invierno Alola
Ya hallados dos de los cuatros paquetes, deberás ir a la Cueva Helada, cuya entrada se
encuentra, al lado de la salida del Túnel Yucca, que conecta con Ciudad Deneb.
Cueva Helada
deslizándote por el hielo hasta finalmente caer por el agujero y a tu izquierda tendrás el
tercer paquete oculto. Ahora ve hacia abajo patina por el hielo hasta caer en el agujero
que se encuentra al lado de la roca, continua bajando y toma la primera escalera
Toma rumbo hacia la parte superior de la cueva, pasando por dos plataformas grandes
ubicadas en el medio del pasillo, finalmente al costado superior de la cueva estará el
cuarto paquete.
Con los cinco paquetes ocultos en tu posesión ya podemos dirigirnos a retar el gimnasio
de ciudad Deneb.
El gimnasio se especializa en el tipo hielo, por lo que Pokémon de tipo roca, lucha y
fuego podrán serte útiles. Este gimnasio se encuentra dividido en dos pisos. En el piso
de arriba hay un laberinto de hielo que conduce al líder de gimnasio Bobby, pero si caes
por una trampa caerás al piso de abajo donde te esperarán los súbditos del líder. El
equipo del líder Bobby es el siguiente.
Medalla Secuoya
Ruta 15
Esta es una ruta bastante amplia pero con una cierta escasez de objetos para lo que es su
tamaño esta ruta lleva al Pantano Swamp, uno de los lugares más tediosos del juego
debido a que hay que pasar literalmente por un laberinto y por el pantano, que nos irá
ralentizando mientras pasemos por ahí, y no podremos usar Vel. Extrema por que no la
tendremos desbloqueada y la MT se encuentra en Ciudad Vega, esta ruta no tiene casi
relevancia en la historia del juego y su única utilidad será para encontrarnos con Raikou,
que al vernos saldrá corriendo y saltando y nos aparecerá de vez cuando mientras
caminemos por cualquier lado. A traves de la ruta tendremos diversos combates contra
algunos entrenadores, encontraremos objetos como, caramelo raro, antiparalizador y
DefensaX. Los Pokémon de esta ruta son:
Pidgeott Drowze
Pidgey Snubull Bidoof Bibarel Buizel Stunky
o e
Pantano Swamp
Un gran laberinto sin entrenadores y solo Pokémon salvajes, esta es una de las zonas
más tediosas del juego, no es complicada ni mucho menos difícil, sino por ser muy lenta
por que al pasar por el pantano te ralentiza, y al ser un laberinto tienes que devolverte a
la misma velocidad. Es recomendable pasar directamente a la Cueva Extravío para no
tener que ir dos veces al pantano y recorrer el mismo tedioso camino.
Cueva Extravío
En este lugar es altamente recomendable tener un Pokémon con Destello si no conoces
el camino, en esta cueva aparecen
Geodude
Bagon Gible Bronzor Woobat Elgyem
Alola
Zona Extravío
En esta zona la primera visita se encontrará el Team Galaxia, los cuales tienen
secuestrado al Guardia de la Zona Safari, Skuiro, también está la Comandante Venus, la
cual te retará a un combate.
Habrá que volver al Pantano Swamp solo si fuiste primero a rescatar a Skuiro,si no lo
hiciste no tienes que volver, la segunda visita solo será volver a este lugar desde Cueva
Extravío para llegar a Pueblo Kena.
Pueblo Kena
Ruta 17
Zona Safari
Una vez llegados a la Zona Safari no hay que centrarse en capturar Pokémon, sino en
buscar, debemos buscar a Brock, el cual se encuentra perdido.
Deberemos ir por la zona baja hacia la derecha, luego ir hacia abajo de nuevo pero esta
vez hacia la izquierda hasta ver un puente, veremos 2 caminos, tomaremos el que va al
frente. una vez veamos otros 2 caminos, tomaremos el que va hacia arriba esta vez,
hecho esto iremos hacia arriba hasta chocar con los árboles que nos limitan ir hasta la
zona anterior e iremos hacia la izquierda, luego abajo, nos vamos a dónde están esos 2
árboles separados abajo, e iremos a la derecha, y listo, ahí estará Brock con su Onix, el
cual nos dará la MO4 Fuerza por no decir nada.
Inicial
Entrenador Pidgeotto Electabuzz Rhydon Kadabra
Ruta 16
En esta ruta no hay nada importante, solo venceremos unos cuantos entrenadores o
capturamos algún que otro Pokémon.
En esta ruta por donde se encuentra una entrenadora y su Lopunny al norte podrán
hallar el MT83 Represalia, y uno de los Pokémon Starters, el camino a él esta
camuflado entre los árboles, y usando el Movimiento Gran Ojo encontrarán una
Proteína cerca del Pokémon starter. Más adelante donde se encuentra el entrenador
Poncho (un viejo) si bajan por la ruta de hierba a la izquierda de él encontraran usando
el Movimiento Gran Ojo un anti-quemar oculto, igualmente usando Gran Ojo puedes
encontrar una piedra noche: D
Ciudad Vega
Robo GS Ball
Ruta 14
Ya en la ruta 14, hay que derrotar un par de entrenadores y hablar con el hombre
tumbado en el suelo, nos dirá que le robaron la GS Ball y que tiene que recuperarla
antes de que llegue Rosama, la líder de gimnasio de esta ciudad, nos pedirá que
recuperemos la GS Ball y nos prestará su Bicicleta para ello, iremos al carril de bicis
Murkro Phanp Donph Wingu Swabl
Zubat Golbat Pelipper Tropius
w y an ll u
Carril de Bicis
Medalla Llama
Ciudad Polar
Al llegar a esta ciudad lo primero que haremos será ir a la casa justo al lado del centro
comercial y hablar con la señora, la cual nos dará Hierba Especial, vamos directo a la
Ruta 12, hablamos con Tina (primer Alto Mando de la región Star, tipo veneno), le
daremos la Hierba Especial y la rociará sobre los Whismur enfermos, desbloqueando así
el paso al Cementerio Can desde la Ruta 12, ahora podremos entrar a la Cueva Rocosa,
habrá que meter todas las rocas en los huecos usando fuerza, al llegar al otro lado de la
cueva llegaremos al siguiente lugar, el que será Desierto del Gaara
Habrá que avanzar otro largo trecho esta vez con entrenadores y Pokémon, también se
pueden encontrar fósiles en este lugar y de hecho no hay mucho que hacer, solo
avanzar, o volver para capturar algún Pokémon, retar algún entrenador que hayamos
dejado o ir a capturar a Regigigas, deberemos entrar al Túnel del Gaara para poder
continuar avanzando, al salir de este nos estarán esperando el Team Rocket,el cual nos
embosca, cuando los derrotemos habrá una casa cerca en la cual podremos curar a
nuestro equipo, luego de esto solo nos quedará llegar a Ciudad Rigel.
Ciudad Rigel
Apenas lleguemos a esta ciudad debemos ir directo al Bar, en el cual se encuentra Javi y
un tipo llamado Jhonny peleando, Jhonny retará a un combate a Javi, pero el Pokémon
de Javi está debilitado, por lo que nosotros tendremos que enfrentarlo, al ganar el
combate podremos obtener el Monedero hablando con el cliente del Bar y desafiar al
gimnasio directamente, el cual se especializa en pokémon de tipo fuego, los pokémon
de la lider serán:
También podremos ir a la Zona Vólcanica a capturar al inicial que se encuentra allí. Una
vez completado el gimnasio al salir estará lloviendo y recibiremos una llamada del
Profesor Oak diciéndonos que está lloviendo por toda la región y que hagamos algo al
respecto, para esto deberemos volver al Pueblo Kena atte el nivel maximo de sus
pokemon es 45
Castform
Lvl. 20
Danza Lluvia
Nieve Polvo
Ascuas
Pistola Agua
Medalla Fabula
En este gimnasio está formado por un puzzle de interrutores el cual debemos pulsar para
que un nuevo camino se abra (los interruptores bloquean y abren caminos a la vez, por
lo que es necesario volver a pulsarlos), a la vez abrirnos paso enfrentando diversos
entrenadores con pokemon de tipo dragón. Una vez hallamos resuelto el puzzle, nos
entraremos al líder Locke el cual tendrá pokemons de tipo dragón los cuales son estos:
Cueva Moonlight
Esta cueva se encuentra debajo de Ciudad Vega, y es indispensable para continuar la
historia, también para atrapar Pokémon o simplemente buscar Piedra Solar o Piedra
Lunar equipadas en Solrock y Lunatone salvajes.
Esta cueva no tiene mucha importancia luego de haber llegado a Pueblo Luna, en este
lugar habrá varios entrenadores con los cual podemos obtener dinero y exp, también
podemos detenernos a capturar algún Noibat salvaje, es recomendable usar Dulce
Aroma para esto, debido a que son raros.
Ruta 19
Esta ruta es un poco montañosa y con forma de caracol, en esta ruta lo que más abunda
son personas de la mediana edad. En esta ruta también podremos conseguir un inicial
aleatorio, tambien podemos acceder a esta Ruta mediante Surf desde el Río Hidra, para
esto debemos tener Cascada y la octava medalla de gimnasio,
Pueblo Luna
Un calmado pueblo pero interesante, en este pueblo están los meteoritos para el cambio
de forma de Deoxys, las Ruinas Omega y el Experto en Dulces.
Este pueblo no tiene mucho, normalmente solo es de paso, para cambiar la forma de
Deoxys o simplemente para buscar la Blastoisita que se encuentra al sur de este
Ruinas Omega
En estas ruinas no hay mucho que hacer, y es muy fácil perderse, puesto que todo es
igual en este sitio, aquí podemos completar los rompecabezas que se encuentran en este,
también capturar algún que otro Pokémon salvaje si así lo queremos.
Ruta 20
Una calmada ruta llena de entrenadores y parches de hierba como de agua, también la
vía por la cual podemos acceder al Paraíso Floral y a Ciudad Antares.
Paraíso Floral
Un lugar lleno de flores, Butterfree y Beautifly volando por ahí, creando un excelente
énfasis. En la primera visita del sitio nos encontraremos a Ramonchu una vez más, el
cual nos pondrá un tiempo específico para buscar todas las campanas que se encuentran
en el sitio, en este lugar también se encuentra la MT53 Dulce Aroma, también la
Audinita.
Ciudad Antares
La última ciudad de la región Star, y última medalla, lo primero que debemos hacer en
este lugar será ir a la biblioteca de la ciudad, donde están todos los Profesores Pokémon
y nuestro rival, nos dirán que el Team Galaxia trama algo, tendremos que investigar al
respecto. Ahora tendremos que dirigirnos al Centro de Investigación y Tecnología, al
entrar estará Javi esperándonos, nos dirá que han creado la Master Ball, también que
cree que hay un infiltrado intentando robar esta, luego de esto entraremos al ascensor e
iremos a la planta -2, al salir del ascensor iremos a la derecha y hablaremos con el
científico que está mirando hacia la pared, nos dirá que está tratando de doblar una
cuchara con la mente, cuando logre doblarla, nos la dará, y obtendremos una Cuchara
Torcida, la cual aumenta el poder de los ataques Psíquicos, luego nos mencionará que
todos los Kadabra siempre llevan una cuchara en la mano, luego iremos a la planta -4, al
salir del ascensor iremos al teletransportador de la izquierda, y hablamos con el
científico que está arriba del Kadabra, te dirá que el Kadabra tiene una cuchara en la
mano, nuestro personaje dirá:
Ruta 18
Luego de lo sucedido en el centro de investigación iremos a la Ruta 18, subiremos e
iremos a la izquierda, bajaremos para ir a la siguiente zona, subimos y entramos a la
Guarida Galaxia.
Guarida Galaxia
Al derrotar a todos los reclutas mientras vamos completando un circuito de paneles que
nos lanzarán haciendo que demos vueltas, al llegar al último piso y haber derrotado al
último recluta, debemos luchar contra Saturno.
Al salir estarán el Profesor Oak y nuestro rival esperándonos, nos darán el Mega-Aro y
un reconocimiento por haber derrotado al Team Galaxia, pero el líder, Helio se
desconoce su paradero.
Gimnasio Psíquico
Finalmente podremos retar al gimnasio, pero antes de eso iremos al Edificio Scorpio y
subiremos al piso 30 (piso 14 se encuentra una gardevoirita), hablaremos con el líder
del gimnasio, el cual es Fer, nos dirá que está intentando capturar a Mewtwo y que no lo
ha podido conseguir por lo escurridizo que es, luego de esto nos dirá que irá al gimnasio
para abrirlo, ahora si podremos retar al gimnasio. Su equipo sera el siguiente:
Woobuffe
Líder Alakazam Gallade Pryncice Slowking Metagross
t
Ahora tenemos las 8 medallas necesarias para ir a la liga pokemon y nos dara la MT29
Psiquico
Ruta 21
En la Ruta 21 podrás encontrar un Pokémon starter, para poder pasar esta ruta tendrás
que usar buceo en la primera zona, seguir y llegarás a un muelle, camina por él hasta
llegar al Puerto Luz
Puerto Luz
En el Puerto Luz encontrarás a Misty, ella te dará la supercaña (si entras al Faro
Luz podrás conseguir la Ampharosita). Sigue al final y llegarás a la Ruta 22.
Ruta 22
Esta ruta tiene un gran muelle, donde hay varios entrenadores. Al final tendrás que
usar Cascada para poder continuar hacia la ruta 24.tambien hay un inicial ve por el
Ruta 24
En esta ruta, tendrás que usar Surf y Buceo. Sigue hacía arriba a la izquierda, al final
tendrás que hacer buceo hasta llegar a los ultimas partes de la ruta. En el camino
pelearás con algunos científicos y por fin llegarás a la Isla Sol, donde se encuentra
la Calle Victoria.
Calle Victoria
Antes de entrar a la Calle Victoria, recuerda llevar Pokémon con
Cascada,Buceo, Fuerza, Treparrocas, Golpe roca y Surf. Deben cruzar toda la Calle
Victoria y resolver los puzzles para avanzar, y no se olviden de buscar a Zorua. En el
camino encontrarás diversos objetos además de protagonistas y rivales de los juegos
originales y del Anime de Pokémon, como Hoja, Azul, Gary, Richie, Rojo, etc. Luego
tendrás que luchar con el team rocket Cuando salgas de la Calle Victoria estarás en
la Liga Pokémon.
Liga Pokémon
Entra al edificio y cura a tus Pokémon, no olvides comprar objetos como Rest. todo.
Ahora sólo queda batallar en la Liga Star, entra en la puerta violeta y una vez que lo
hagas no podrás volver hasta que pierdas o ganes. Tus rivales serán los siguientes:
Tina
Le gustan los Pokemon de tipo Veneno. Con ataques psíquicos y tierra los matas de un
golpe o dos, y cuidado con su autodestrucción si tienes a un tipo psíquico iras por un
buen camino. El equipo de Tina es el siguiente:
Alto Nidoquee
Weezing Toxicroak Crobat Gengar Drapion
Mando n
Liu
Le gustan los Pokémon de tipo normal, si elegiste a Riolu como inicial vas por buen
camino.
Alto
Slaking Togekiss Blissey Pidgeot Gardevoir Snorlax
Mando
Morfeo
Le gustan Pokémon eléctricos, con tipo roca y tierra (un Torterra estaría genial) ya
ganaste. Equipo de Morfeo:
Alto Magnezo Ampharo
Pikablue Lanturn Rekivolt Electivire
Mando ne s
Es el último alto mando, le gustan los Pokémon tipo tierra. Con Pokémon de tipo
agua y planta estás listo.
Campeón
Y por último te enfrentarás a tu rival, dependiendo del Pokemon inicial que elegiste o la
partida formará su equipo:
Alakazam
Magmortar
Kingdra
Scyclaw
Rhyperior
Depende de inicial (Mega)
¡Felicidades! Ganaste la Liga Star ¡ Luego vendrá Fer y te llevará al Hall de la Fama,
donde tus Pokémon y tú serán oficialmente conocidos como Campeón de la Liga Star.
Luego saldrán los créditos del juego ¡pero esto aún no acaba! tienes muchas cosas aún
por descubrir.