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U1. Tarea 1
U1. Tarea 1
Tarea 1 Unidad 1
índice
Usabilidad .........................................................................................................................4
Accesibilidad .................................................................................................................. 19
Asignatura Carrera
Experiencia de Ingeniería en Desarrollo y Gestión de Software
Usuario Actividades de Investigacion y Tareas Digitales en Canvas
Datos del Alumno Fecha
Nombre completo Matrícula
27/09/2022
Frederick Guzmán Salas 20307015
Referencias .................................................................................................................... 24
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Usabilidad
La usabilidad web se refire al grado de facilidad para acceder y navegar por una página
de forma intuitiva, secilla y rápida.
A la hora de diseñar una página web (también una aplicación) es importante tener en
cuenta al usuario. De nada servirá contar con unas imágenes de calidad o un
eCommerce amplio si nos “perdemos” en ella, no logramos nuestro objetivo (por
ejemplo, realizar una reserva en un hotel) o la carga es muy lenta. La usabilidad web
indica la calidad de la misma: cómo de fácil es realizar las diferentes tareas de forma
rápida y efectiva lo que, a su vez, repercute en la satisfacción del usuario.
Satisfacción: el usuario considera que su navegación por el sitio web fue sencilla,
rápida y eficiente.
Facilidad de uso: facilidad con la que el usuario hace uso de la herramienta, con
menos pasos o más naturales a su formación específica. Tiene que ver con la
eficacia y eficiencia de la herramienta.
Estos son los diez principios de usabilidad confeccionados por Jakob Nielsen:
El sistema (web, app o cualquier otro producto digital) debe siempre mantener
informado al usuario de lo que está ocurriendo.
Ejemplo: al subir un archivo a Google Drive, el sistema nos indica que se está cargando
y el tiempo restante.
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El sitio web o aplicación tiene que utilizar el lenguaje del usuario, con expresiones y
palabras que le resulten familiares. Además la información debe aparecer en un orden
lógico y natural.
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En caso de elegir alguna opción del sitio web por error, el usuario agradecerá disponer
de una “salida de emergencia” para abandonar el estado no deseado en que se halla.
Debe poder deshacer o repetir una acción previamente realizada.
4. Consistencia y estándares
5. Prevención de errores
Ejemplo: Los buscadores proporcionan asistencia a los usuarios para que encuentren lo
que están buscando, con la función autocompletar o con la alternativa de resultados.
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Debemos hacer visibles acciones y opciones para que el usuario no tenga que recordar
información entre distintas secciones o partes del sitio web o aplicación.
Ejemplo: los enlaces auxiliares de una home que incluyen texto más icono para reforzar
el mensaje.
Los aceleradores o atajos de teclado, por ejemplo, pueden hacer más rápida la
interacción para usuarios expertos, de tal forma que el sitio web o aplicación sea útil
tanto para usuarios básicos como avanzados.
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Ejemplo: la tendencia del diseño actual en la web. Apple, el adalid del minimalismo.
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Ejemplo: Este formulario te avisa en tiempo real de los errores que cometes al
rellenarlo.
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Aunque es mejor que el sitio web o aplicación pueda ser usado sin ayuda, puede ser
necesario proveer cierto tipo de ayuda. En este caso, la ayuda debe ser fácil de
localizar, especificar los pasos necesarios y no ser muy extensa.
ISO/IEC 9126‐1
ISO/IEC 9126‐1: 2001: presenta el modelo de calidad que clasifica la calidad del
software en un conjunto estructurado de características: funcionalidad, fiabilidad,
usabilidad, eficiencia, mantenibilidad y portabilidad.
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Define la usabilidad como la capacidad que tiene un producto software para ser
entendido, aprendido, operable, atractivo para el usuario y conforme a estándares/guías,
cuando es utilizado bajo unas condiciones específicas.
Fácil de entender: capacidad del producto de ser entendido por nuevos usuarios
en términos de su propósito y cómo puede ser usado en tareas específicas.
ISO 9241-11
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La medida con la que un producto se puede usar por usuarios determinados para
conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto
de uso concreto.
Por tanto, los tres factores, los tres atributos de calidad son:
Efectividad: exactitud e integridad con la que los usuarios alcanzan los objetivos
especificados, y por tanto implica la facilidad de aprendizaje, la ausencia de errores del
sistema o la facilidad del mismo para ser recordado. Las métricas definidas son:
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Tiempo productivo
Satisfacción: un factor subjetivo que implica una actitud positiva en el uso del
producto. Las métricas definidas son:
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Ejemplos de Usabilidad
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Accesibilidad
La accesibilidad web tiene como objetivo lograr que las páginas web sean utilizables
por el máximo número de personas, independientemente de sus conocimientos o
capacidades personales e independientemente de las características técnicas del
equipo utilizado para acceder a la Web.
La necesidad de que la Web sea universal y accesible por cualquier persona está
presente desde el principio de la Web, ya que era un requisito contemplado en su
diseño por su creador Tim Berners-Lee:
En ISO/TC 16027 (ISO 9241-9, 2005) Poca visibilidad, baja audición, dificultad de
procesar algún tipo de información. se define accesibilidad como la “facilidad de uso de
forma eficiente, eficaz y satisfactoria de un producto, servicio, entorno o instrumento por
personas que poseen diferentes capacidades”. En general, la accesibilidad a medios
electrónicos como equipos informáticos (hardware y software), web, televisión, telefonía
móvil, entre otros, deben ser utilizados con total efectividad, eficiencia y satisfacción por
parte de los usuarios.
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Ejemplos de Accesibilidad
1. Scope
No solo se adhiere completamente a las directrices WCAG 2.0 y WCAG 2.1, sino que
también el sitio es inclusive personalizable para usuarios individuales. Por ejemplo, los
usuarios pueden cambiar los colores del sitio, incrementar el tamaño del texto, o
inclusive encender narración de texto para que el contenido les sea leído en voz alta.
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Scope, usa frases cortas y fuentes claras, grandes a través del sitio para una legibilidad
máxima. Además, el sitio es completamente compatible con software de lectura de
pantalla.
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2. Paralympic.org
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grandes y altamente visibles, y hay suficiente espacio en blanco para resaltar los
elementos visuales.
Si vas a la página inicial, notarás una funcionalidad para ajustar el tamaño del texto en
la esquina superior derecha. Es fácilmente visible y le permite a los usuarios con
impedimentos visuales personalizar rápidamente el tamaño del texto para que se ajuste
a sus necesidades.
Usabilidad Accesibilidad
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Referencias
de https://www.dreamhost.com/blog/es/grandiosos-ejemplos-accesibilidad-web/
https://www.adverthia.com/usabilidad-web-definicion-y-caracteristicas/
2022, de https://profile.es/blog/los-10-principios-de-usabilidad-web-de-jakob-
nielsen/
https://olgacarreras.blogspot.com/2012/03/estandares-formales-de-usabilidad-y-
su.html#cap31
https://rockcontent.com/es/blog/usabilidad/
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https://www.occamagenciadigital.com/blog/diferencia-entre-usabilidad-y-
accesibilidad-web
Unir, V. (2021, 15 diciembre). ¿Qué es la usabilidad web? Sigue estos consejos para
https://www.unir.net/marketing-comunicacion/revista/que-es-usabilidad-web/
http://marketingonline.ekontsulta.net/promocion-web/usabilidad
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