Está en la página 1de 7

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA

DE PUEBLA

Metodologías tradicionales y
Metodologías de Agiles
Metodologías para el Desarrollo de Proyectos

Maestra: JENNY ORTEGA GARCIA


Materia: Metodologías para el Desarrollo de Proyectos
Alumnos: Alexis Martínez Trillo – UTP0144672
Marco Aurelio Cordero Cariño – UTP0142825
Luis Angel Melendez Perez – UTP0145531
Jazmín Rodríguez González – UTP0147842
Cuatrimestre y Grupo: 7°- B
Especialidad: Ingeniería en Desarrollo y Gestión de Software
Academia o División: Tecnologías de la Información
Fecha de entrega: 31 de octubre de 2022
Estructura de TSP
El TSP provee un proceso operacional para guiar a ingenieros y encargados a través la
construcción del equipo, establece un ambiente de trabajo efectivo y guía a equipos
usando un proceso definido y un plan para seguir ese proceso, mejorando enormemente
la eficiencia.

Condiciones Para Trabajar En Equipo


El equipo debe de tener:

 Se compone por al menos dos personas


 Miembros que trabajan en pos de una meta en común
 Roles específicos asignados para cada persona

Existen 5 roles principales en TSP


 Líder del equipo: Alexis Martínez Trillo
 Administrador de desarrollo: Luis Angel Melendez Perez
 Administrador de planeación: Jazmín Rodríguez González
 Administrador de calidad: Marco Aurelio Cordero Cariño
 Administrador de configuración: Jazmín Rodríguez González

TSP TEAM LAUNCH


En el TSP, el proceso de construcción del equipo es de cuatro días y se le llama Team
Launch. En él, todos los miembros del equipo desarrollan la estrategia, formulando un
plan detallado y un plan general para los próximos 3 o 4 meses, así como el proceso y
plan para hacer su proyecto. Al completar el lanzamiento (launch), el equipo sigue el
proceso definido para el trabajo.
Dia 1
1.- Establecer productos y objetivos del equipo
 Producto:
o Teacher Scanner
 Objetivos del Equipo
o Desarrollar e innovar una aplicación móvil la cual ayude al área de administración
del SICEA a monitorear y llevar el control de las asistencias que realizan los
docentes en la UTP
2.- Asignar roles y definir los objetivos del equipo
 Roles del Equipo
o Líder del equipo: Alexis Martínez Trillo
o Administrador de desarrollo: Luis Angel Melendez Perez
o Administrador de planeación: Jazmín Rodríguez González
o Administrador de calidad: Marco Aurelio Cordero Cariño
o Administrador de configuración: Jazmín Rodríguez González

3.- Producir estrategias de desarrollo.

Para este producto podemos utilizar la matriz de Ansoff es una herramienta de marketing muy
usada para identificar la estrategia de desarrollo a seguir dependiendo de cada situación.

Ya que sirve para identificar las oportunidades de crecimiento que relaciona el servicio y/o
producto con los mercados dependiendo de si estos son actuales o no.
Estructura de PSP
La formación de PSP sigue un enfoque de mejora evolutiva, cuando se integra el PSP en
un proceso comienza en el primer nivel, PSP0, y avanza en la madurez del proceso hasta
el nivel final, PSP2.1.

Nombre del Proyecto: Teacher Scanner


Fecha de Inicio: 12/09/2022
Fecha de Completado: Pendiente

REGISTROS DE TIEMPOS
Fecha Inicio Fin Interrupció Tiempo Actividad Comentarios C U
n
12/09/2022 16:00 16:50 50 Análisis de la X 1
problemática
del caso

15/09/2022 10:10 10:30 20 Lluvia de X 1


ideas
17/09/2022 10:10 10:30 10 10 Justificación X 1
del tipo de
proyecto
19/09/2022 13:10 14:40 12 72 Objetivos X 1
generales del
proyecto
19/09/2022 15:10 16:30 20 Objetivos X 1
específicos
del proyecto
21/09/2022 12:20 14:30 25 105 Diagrama X 1
Entidad-
Relación
26/09/2022 10:10 10:30 20 Diagrama X 1
Relacional
28/09/2022 12:10 18:30 310 Creación de X 2
la base de
datos
29/09/2022 10:10 10:30 20 Creación de x 2
productos
cartesianos
Estructura de XP y Scrum
La Metodología XP (o Programación Extrema) de desarrollo Ágil o Agile sirve para gestionar
proyectos en equipo, pactando entregas constantes y evitando así que los cambios del
cliente nos obliguen a empezar de cero. Mientras tanto Scrum es un marco de trabajo
iterativo e incremental que está enfocado a la gestión de procesos de desarrollo, equipos
de mantenimiento de software, o en una aproximación de gestión de programas.

TARJETA CRC XP

Nombre de la
Actividad: Creación de la base de datos

Nombre del Alexis Martínez Trillo


responsable
DESCRIPCIÓN: Se realizarán una serie de tareas y actividades para cumplir con el trabajo del
“Concepto de la Marca” la cuales se plantearon en la reunión del día de hoy.
Lista de tareas: I.- Nombre completo del responsable o responsables.
II.- Descripción de las actividades realizadas de esta tarea:
1. Desarrollo Responsable:
Luis Angel Melendez Perez

Descripción:
Crear la base de Datos en SQL Server

2. Creación de los diagramas Responsable:


SQL Jazmín Rodríguez Gonzales

Descripción:
Una vez creada la base de crearan
Sprint Planning
BIBLIOGRAFIAS

 Extreme Programming: Qué es y cómo aplicarlo. (2021, 9 septiembre).

OpenWebinars.net. https://openwebinars.net/blog/extreme-programming-que-es-y-

como-aplicarlo/

 Islavisual.com - Diferencias Entre Scrum Y Xp de Desarrollo Web. (2021, 16 abril).

Islavisual. https://www.islavisual.com/articulos/desarrollo_web/diferencias-entre-

scrum-y-xp.php

 Mancuzo, G. (2022, 21 marzo). Metodología XP: La Mejor Vía para el Desarrollo

de Software. Blog - ComparaSoftware.

https://blog.comparasoftware.com/metodologia-xp/

 psp. (s. f.). Recuperado 31 de octubre de 2022, de

https://lsi2.ugr.es/%7Emvega/docis/psp.html

También podría gustarte