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B. Puedes dejar una cantidad desigual de peces de un color que del otro.
C. Puedes cambiar una ficha de 1 por el pez muerto (a futuro una bota); este
valdrá 0 o por un Pez mixto, este valdrá por cualquiera de los dos colores
de la forma que más le convenga al que lo consiguió.
D. Tiburón: Es una loseta adicional que se coloca sobre las otras losetas de
peces; al final de su turno los jugadores podrán sacar, poner o mover la
loseta del tiburón. Las losetas bajo el tiburón no se pueden agarrar.
E. Puedes agregar otra loseta de tiburón pero los jugadores moverán
agregaran o sacaran solo una de estas al final de cada uno de sus turnos.
Peces:
Locetas 1 2
2 3
3 4
5 7
Preparacion:
Para empezar el juego se deben colocar las 25 losetas en 5 columnas de 5
filas cada una acomodadas de forma aleatoria.
Juego:
Comenzando por el último jugador que comió pescado o al azar; por turnos
moverán el bote de los gatos, de forma horizontal o vertical cualquier cantidad
losetas, remplazando la loseta de peces del lugar al que muevan el bote con la
del bote de los gatos.
Ganar:
Cuando un jugador junte 11 peses amarillos y 11 rojos Gana inmediatamente.
Si un jugador excede 11 peses de cualquiera de los dos colores
individualmente, pierde dando la victoria al otro jugador.