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PlayStation 3 Sistema Software

PlayStation 3 System Software es el programa informático de actualización del


sistema operativo de la PlayStation 3. El proceso de actualización es similar a
las actualizaciones de firmware para la PlayStation Portable (PSP). Las
actualizaciones pueden descargarse directamente de la PlayStation Network a
la PS3 y posteriormente se instalan, aunque también es posible descargar
actualizaciones en un PC desde la página oficial de PlayStation Network y
guardarla en un soporte de memoria externo (por ejemplo, un pendrive) para,
posteriormente, pasar esos datos a la consola vía puerto USB.

La versión 2.00, fue lanzada el 8 de noviembre de 2007 y añade la posibilidad


de personalizar la XMB utilizando temas, da soporte al controlador de
DualShock 3, la capacidad de crear listas de reproducción personalizadas de
música y fotos; agrega más opciones para agrupar el contenido XMB con
pestañas, y la capacidad remota de desactivar el PSP desde la PS3. La versión
de 2.01 fue lanzada el 19 de noviembre de 2007 y fija algunas de las
cuestiones de la estabilidad de la PS3 en la conexión de red y repara algunos
problemas con el mando a distancia. La versión 2.10, fue lanzada el 18 de
diciembre de 2007. En esta actualización se hizo que la PS3 fuese compatible
con el perfil Blu-ray 1.1, se añadió una nueva visualización de la música,
añadió la capacidad de cambiar el tono de voz en el chat de la consola, y se
añade el soporte para DivX, XviD, y VC-1 (WMV) codecs.

La versión 2.20, fue lanzada el 25 de marzo de 2008, es una actualización


importante, que hizo que la PS3 fuese compatible con el perfil Blu-ray 2.0.
Antes de la actualización, la versión 2.17, fue lanzada el 13 de marzo de 2008 y
algunas características son menor corrección de errores. La versión del
software es la versión 2.80, que trajo como principal característica una mayor
fluidez del menú de la consola mientras te encuentras jugando, entre cambios
menores de estabilidad, a partir de la versión 3.50 se añadió compatibilidad con
Blu-ray 3D. Actualmente se encuentra la versión 4.84.

XMB

La XMB (XrossMediaBar) es la interfaz gráfica de usuario de la PlayStation 3,


fue desarrollada por Sony para distintos productos electrónicos como la PSP y
algunos televisores que utilizan esta interfaz. La interfaz está conformada por
dos barras que contiene una serie de iconos que administra diferentes

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funciones en la consola. La barra horizontal se le conoce categorías y ésta
despliega una serie iconos con diferentes nombres: usuarios, ajustes, fotos,
música, vídeo, red, juego, playstation network y amigos. La segunda barra se le
conoce como elementos, al ejecutar la barra de categorías, ésta despliega la
barra de elementos y muestra una serie de iconos que ejecutan diferentes
tareas: crear cuentas de usuario, imprimir, o modo de visualización entre otras
tareas. La XMB es similar a la interfaz del Windows Media Center de Microsoft,
con la diferencia que la XMB está enfocada en administrar totalmente el
hardware de la PlayStation 3.71

PlayStation Network

Artículos principales: PlayStation Network y PlayStation Store.

En respuesta al éxito de la red Xbox Live de Microsoft, Sony anunció su


servicio en línea unificado para PlayStation 3 en 2006 en la reunión PlayStation
Business Briefing en Tokio.72 Sony también confirmó que el servicio será
siempre conectado,73 gratis, e incluye soporte multijugador. Además, a la
interfaz de registro sólo se puede acceder a través de la interfaz del sistema
PS3.

En él Tokyo Game Show de septiembre de 2006, se reveló que los usuarios


podrían descargar algunos de los miles de títulos de PlayStation y PlayStation
2 a través de la red PlayStation Network por una cantidad de $5 o $15 en
EE.UU.74

El 8 de mayo de 2007, Sony Computer Entertainment anunció los PlayStation


Network Cards para Japón,75 es una forma de dinero electrónico que puede
ser utilizado con la tienda virtual PlayStation Store. Los PlayStation Network
Tickets están disponibles en unidades de 1.000, 3.000, 5.000 y 10.000 yenes,
se pueden adquirir en tiendas o bazares en Japón.76 Cada boleto contiene un
código alfanumérico de 12 dígitos que pueden ser introducidos en la
PlayStation Network para colocar créditos en el monedero virtual.77 Las
tarjetas están disponibles a través de quioscos electrónicos en 26.000 tiendas
de conveniencia, incluyendo Lawsons, Family Mart, Daily Yamazaki, Ministop y
Sunkus.78

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El 29 de junio de 2010 se lanza el servicio PlaystationPlus, mediante el cual los
usuarios que lo deseen pueden pagar para obtener ciertos privilegios, como la
descarga de alrededor de tres juegos gratuitos al mes.

PlayStation Home

Artículo principal: PlayStation Home

Durante 2007, en la Game Developers Conference, Sony anunció la


PlayStation Home, es una comunidad virtual para la PlayStation Network. En el
Home los usuarios pueden crear su avatar para su PlayStation 3.7980 Este
avatar tiene su propio apartamento, conocido como "HomeSpace", lo cual,
puede ser decorado con los puntos de los jugadores obtenidos en ciertos
juegos.80 En el futuro, el servicio se ampliará, lo que permite a los jugadores
tener una mayor variedad de prendas de vestir, así como animales de
compañía.80 El Home permite a los usuarios de la PlayStation Network
experimentar una segunda vida en un mundo virtual,81 y actúa como un lugar
de encuentro para los usuarios que quieren jugar juegos multijugador con
otros.79

La versión beta cerrada comenzaba en Europa a partir del 1 de mayo de 2007


y poco después se ampliaba en otros territorios,82 mientras tanto, otra versión
beta estaba siendo programada para octubre de 2007.81 Sin embargo, en el
evento electrónico Tokyo Game Show del 2007, Sony retrasó la liberación del
Home hasta la "Primavera de 2008",83 y nuevamente el 21 de abril de 2008, es
retrasado el servicio hasta el "Otoño de 2008".84 El presidente de la SCEI y el
grupo CEO Kaz Hirai declaró más tarde que el lanzamiento se retrasó debido a
la realización de nuevas pruebas de evaluación y retroalimentación para
proporcionar la mejor experiencia posible al lanzamiento.85

Conectividad con la PlayStation Vita

Artículo principal: PlayStation Vita

Sony también ha demostrado la PSVita reproduciendo el contenido de vídeo


del disco duro de la PlayStation 3 a través de una conexión de red
inalámbricaLocal. Esta característica se conoce como "Uso a distancia", el
icono se localiza en la opción de Red en el menú principal de la PlayStation 3 o
PlayStation Vita. Uso a distancia permite a la PlayStation Vita acceder a la PS3
en determinado lugar ya sea a la casa u oficina del usuario a través de Internet
mediante un punto de acceso de un servicio LAN inalámbrico público.8687

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La PlayStation Portable puede sincronizarse con la PlayStation 3, incluyendo la
conectividad del juego. Esta característica fue demostrada en la E3 de 2006
con el juego de carreras Formula One: Championship Edition, la PSP se utilizó
como espejo retrovisor.88 Además, es posible descargar juegos de la
PlayStation a través de la PlayStation 3 mediante la tienda virtual PlayStation
Store. Estos juegos no se pueden emplear en la PS3. Estos requieren ser
enviados a la PSP, y utilizar su respectivo programa emulador. El 18 de abril de
2007, Sony añade este soporte para jugar y descargar títulos de la PlayStation,
con la actualización al firmware versión 1.70.

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