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EJE 1
ENTREGADO POR:
VALLEDUPAR, CESAR
2022
¿CÓMO PODEMOS CREAR UNA CULTURA DE LA PARTICIPACIÓN PARA
POTENCIAR EL DIÁLOGO, LA INVESTIGACIÓN Y LA GENERACIÓN DE
CONTENIDOS POR PARTE DE NUESTROS ESTUDIANTES INMERSOS EN
ECOSISTEMAS DIGITALES?
Asimismo, como algunos resultados pueden ser beneficiosos también pueden llegar a
intervenir de manera negativa en el aprendizaje de los estudiantes, ya que al momento de
hacer uso inadecuado de estas tecnologías puede producir distracciones, aislamientos,
adición a la tecnología, agotamiento visual o físico al estar mucho tiempo en una mala postura
usando un dispositivo electrónico, de igual forma, puede incidir en el comportamiento y en
el desarrollo emocional que pueden tener consecuencias en la interacción y en la autoestima.
Por tal razón, para crear una cultura participativa por parte de los estudiantes el personal
educativo de docentes debe empezar a inducir a los estudiantes en hábitos participativos de
enseñanzas mediante estrategias de investigación por parte de los estudiantes hacia una
población, sobre cómo puede ser usada la tecnología para los estudios de investigación o
estudios generales, puesto que la educación debe cambiar y aprovechar las oportunidades de
poder capacitar a los alumnos de forma que comprendan que esta red de tecnología está más
allá de solo redes sociales o contenidos de entretenimiento, la mayoría de la población
educativa desconoce las herramientas o plataformas que pueden llegar a usar para su
beneficio propio y estudiantil dentro de la aulas de clases.
Estar presente para los estudiantes en el aula de clase no significa que debas estar todo el
tiempo observando desde un escritorio, se debe empezar por ser partícipe de actividades
educativas al igual que ellos, es decir, es necesario que como docente estes al tanto de las
interacciones e intervenciones de los estudiantes, observando sus patrones de
comportamientos por la participación, ya que puede expresar confianza o comodidad así
ciertas actividades la cuales estaba comprometido obtener experiencia en un contenido de
aprendizaje.
En estos últimos años se ha implementado la forma de enseñar las clases en los salones,
pasando así de una clase cara a cara con todos los estudiantes a empezar a brindar clases de
forma virtual por plataformas virtuales, brindando así al estudiante la toma de decisiones y
motivación para que se sienta seguro de poder participar de un tema en general, donde el
docente pueda evidenciar que poco a poco está generando una nueva cultura a
la participación activa mediante preguntas y respuestas.
Hace poco se evidenciaba que las escuelas podían ser las únicas instituciones educativas que
brindaran el conocimiento necesario, pero hoy en día vemos que esa concepción ha cambiado
y ha mostrado como la tecnología puede ser un competidor fuerte provocando nuevos
conceptos de aprendizaje y desarrollo de competencias, las cuales son de fácil acceso hacia
la población estudiantil, es por eso que el docente debe empezar a apropiarse de esos
conceptos y ponerlos en prácticas dentro del aula de clase para así comenzar a sumergirse en
un ecosistema digital.
Debido a que las tecnologías están dando un giro de gran importancia a la educación, los
docentes deben empezar a cambiar sus metodologías de estudios y enseñanzas, empezar a
mejorar sus métodos tradicionales mediante los medios informáticos digitales que pueden
fomentar la cultura investigativa hasta el punto de llegar a ser un factor útil para el aprendizaje
de los estudiantes dentro de su maya curricular, estimulándolo en una motivación de
búsqueda de información para alcanzar sus objetivos y desarrollar su toma de decisión.
El personal educativo debe tener la iniciativa de comenzar de manera autónoma un proceso
formativo donde pueda vincular los mecanismos de comunicación e información, generando
nuevos contenidos de enseñanzas para así poder modificar y aplicar los métodos y estrategias
de estudio que vaya acorde al nivel académico de los estudiantes y estos estén involucrados
en la nueva era tecnológica, es importante resaltar que estos mecanismos pueden ir de la
mano con las herramientas digitales que permitan entrar en diversos contextos y
complementar el proceso de enseñanza en los estudiantes, que de alguna forma pueden ser
útil en su etapa de interacción en trabajos colaborativos y de autoaprendizaje.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que, estas herramientas informáticas no siempre van a
significar que van a ser de mucha ayuda, puede que en situaciones presenten inconvenientes
de funcionalidad o de aceptación por parte de una sociedad especifica, teniendo en claro el
hecho de que, la cultura tecnológica no del todo bien aceptada por todas las personas, ya que
existen estigmas de pensamientos muy difíciles de cambiar y que ven los métodos
tecnológicos como una amenaza en la enseñanza del aprendizaje.
Es aquí donde nos cuestionamos sobre la posibilidad de hacer que nuestros métodos y aportes
a la educación tengan un impacto positivo en la comunidad estudiantil, que genere nuevos
hábitos de investigación o de generación de contenidos autónomos por parte de los docentes
y estudiantes, que puedan explorar y ser participe en plataformas de enseñanza y aprendizajes
con el fin de crecer con una mentalidad positiva.
De este modo, los ecosistemas digitales brindan la oportunidad para que cada estudiante
pueda construir su propio aprendizaje significativo partiendo de sus necesidades e intereses
educativos y sociales, tendiendo así en cuenta su nivel de aprendizaje y su desempeño
académico dentro de un aula de clase. En este sentido el docente solo depende de los procesos
y resultados obtenidos en cada una de las competencias que puede llegar a desarrollar el
estudiante de manera autónoma.
La conexión de unir los tres saberes como docentes es muy importante para captar la atención
completa por parte del alumno. Muchas veces, el problema radica en la falta de motivación
y compromiso con los contenidos metodológicos enseñados, el alumno no observa y analiza
la aplicación que debe hacer en la práctica de un proyecto investigativo o la importancia que
tiene lo dialogado e impartido con una comunidad para el desarrollo del mismo. Esto los
conlleva a querer siempre a aprender de una manera mucho más sencilla que antes, solo tener
la oportunidad memorizar la información necesaria o justa y estudiar haciendo lo más mínimo
posible.
Los docentes son quienes al final del día o de una jornada educativa toman todas las
decisiones sobre los resultados de los procesos del aprendizaje de los estudiantes en sus
procesos de investigación y generación de contenidos, basados en las necesidades específicas
de una población. Ellos hacen entrega de los contenidos seleccionado con anticipación,
evidenciándole la manera de aprender mediate ritmo diferente y las condiciones en que
aprenderán en futuros.