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UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVEZ DE GUATEMALA

FACULTAD DE INGENIERIA
INGENIERÍA EN SISTEMAS
CURSO: FISICA II
INGENIERO: GUSTAVO ADOLFO MALDONADO ARGUETA

Tema: Base De Datos

Cristian alexander Fuentes Meléndez


Carné: 4490-20-5077
Clase 1 Huawei – Introducción a la herramientas.

En la primera clase se nos dio a conocer el funcionamiento basico de lo que viene a ser las
herramientas que utiliza Huawei en metodos de programación, para lo cual trabajamos nuestra
primera aplicación a partir de su codigo base el cual nos falicitaba nuestro trabajo.

La herramienta constaba con kit de la misma Plataforma para poder emplear nuestra
programación.

Clase 2 Huawei – Estructura programativa y de datos.

En esta clase a pesar de ser un poco complicada ya que se enfocaba a las personas que
directamente se relacionaban a lo que trabajaba Huawei, se dio a conocer los temas sobre como
se manejan los datos dentro de la programación de que manera se recolectan estos datos y que
desiciones se pueden tomar en un entorno de personas para que sea de una manera eficiente y
satisfactoria. Se utilizaron especificas herramientas de la empresa para lo que viene a ser la
localizacion de datos.

Clase 3 Huawei – IAP.

En esta clase se vio un enfoque de como podiamos aprovechar las herramientas que se brindaban
y sombre todo la IAP que nos falicitaba una monetización en cuanto a los programas que se
trabajaban. Para lo cual se tenian que pasar diferentes fases, conexiones con servidores
internacionales con las APP. Esto nos brindaba una solidez en cuanto al codigo de trabajo y la
interfaz que se podia trabajar para crear algo mas solido y que se pudiera monetizar.

Clase 4 Huawei – Identidad y cuentas.

En esta se nos dio una introduccion variada y amplia a temas que son conocidos en las redes
sociales como vienen a ser las cuentas y la identidad pero en un ambito enfocado a la
programación. Para lo cual vimos un ejemplo y lo pusimos en practica de un juego para usuarios el
cual contaba con estas caracteristicas mencionadas, ademas de la remota configuracion y un
escaneo para tal. Todo esto realizado en codigo con interfaz grafica de botones de lo mas basico
para poder ponerlo en practica.

Clase 5 Huawei – Realidad virtual.

En la ultima clase nos vimos enfocados a la tecnologia conocida como la VR o realidad virtual en un
ambito mas de localizacion. Mostrandonos panoramas donde y como se podian ubicar las
personas mediante apps que fueran mas reales y detalladas, dando esa sensacion de realismo que
muchas personas buscan.

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