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UNIVERSIDAD DISTRITAL JOSE FRANCISCO DE CALDAS

FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
MODELOS DE PROGRAMACIÓN 1

CASO DE ESTUDIO
CINE DISTRITAL

Cine Distrital, es una empresa dedicada a la proyección de películas en las diferentes salas que tienen
en Latinoamérica. Ud. y su equipo han sido contratados para la construcción del sistema compra en
línea, el cual permitirá que los usuarios vendan tanto boletería como snacks desde puntos ágiles que
pueden ser localizados en locales cerca a los diferentes multiplex, o en el mismo múltiplex.

En este momento, Cine Distrital cuenta con los multiplex de Titán, Unicentro, Plaza Central, Gran
Estación, Embajador (centro), y Las Américas.

Los múltiplex tienen mínimo 5 salas, máximo 15 y cada sala tiene 40 sillas en general y 20 en
preferencial. Las sillas generales tienen un precio de $11.000 y las de preferencial $15.000. Además,
cada múltiplex vende hot dogs, sándwiches, nachos, pop corn (sal y dulce o mixtos), chocolatinas,
gaseosa, etc.

Los compradores al llegar a un punto ágil pueden seleccionar el múltiplex en el cual quieren ver una
película. También podrán ver por sala la disposición de las sillas y la disponibilidad de cada una. Además,
podrá comprar snacks y también podrá realizar el pago de su consumo, pues si no hay pago, la silla
seleccionada vuelve a quedar disponible para que otro usuario la use.

Además, se debe poder identificar los puntos adquiridos por cada cliente, pues con cada compra de
boletas, se obtienen 10 ptos, y por cada compra de snacks, se obtienen 5 ptos. Cuando un comprador
obtiene 100 ptos, Cine Distrital le regala una boleta en general para ver la película que el usuario elija
dentro de los 6 meses siguientes a la obtención de los 100 ptos.

Cuando un cliente haya utilizado los servicios de Cine Distrital, puede evaluarlos, además podrá
evaluara cada película.

Los usuarios de los puntos ágiles son empleados de Cine Distrital y tienen un rol y un cargo fijo único
en un único múltiplex (los cargos pueden ser: director, cajero, despachador de comida, encargado de
sala,aseador), que puede ser cambiado cada 3 meses.
El personal contratado por la empresa se identifica mediante un código de empleado que mantendrán
mientras trabajen en Cine Distrital independientemente del múltiplex a la que estén asignados. La
Administración almacena para cada empleado la cédula, el nombre, el número de teléfono, la fecha de
comienzo de contrato, el salario y el múltiple en el que trabaja. Cada empleado sólo puede estar
asignado a una franquicia.

Además, en el multiplex de Titán, en Bogotá, se elaboran estudios estadísticos acerca de la movilidad


de los empleados de la empresa, para lo cual necesitan sus datos de fecha de inicio de contrato y de
salario.

El sistema debe generar reportes de las operaciones mensuales. Como Cine Distrital aún no ha
definido estos reportes, se pide al equipo de desarrollo que construya 2 reportes de prueba
(descargables/exportables a PDF), con las operaciones más importantes generadas en la empresa.

ENTREGA: DOMINGO 14 DE AGOSTO - 23:59H


GRUPOS DE MÍNIMO 4 Y MÁXIMO 6 PERSONAS

ENTREGABLES:
• Realice el Acta de Constitución: Documento en donde involucre roles y su justificación, y se indique el
cronograma detallado del proyecto como insumo (diagrama de Gantt).

• Sistema Funcional en el lenguaje programación JAVA. El sistema debe contar con una Interfaz
gráfica de Usuario (GUI). Se deben desarrollar y dar cumplimiento a los requerimientos establecidos
según el enunciado y en el que se aplique(n) el/los patron(es) de software adoptados para su solución.
Ser organizados en la codificación.

• Diagrama de Clases siguiendo adecuadamente los estándares de diseño establecidos por el Lenguaje
Unificado de Modelamiento (UML) en donde se identifique de manera explícita el/los patron(es) de
software para apoyar su solución.

• Informe:
o Documentación del levantamiento (descripción y especificación) de requerimientos funcionales y
no funcionales para apoyar la solución de su proyecto.
o Justificación del/los patron(es) de diseño adoptados en el proyecto. Debe ser explícito el porqué y
el aporte del patrón en el proyecto de software. Emplee su criterio de ingeniería para apoyar sus
decisiones.
o Reflexión final por parte de cada uno de los integrantes del grupo sobre el proyecto, aprendizajes
y limitaciones.

• Manuales del Sistema de Información: Manual Técnico y de Manual de Usuario.

• Presentación de ingeniería: Muestra de entregables y resultados (max. 15 minutos por grupo). Deben
realizar un video cargado en YouTube que cuente con la participación de todos los integrantes del grupo
de trabajo con audio y con video (todos los integrantes).

• Estado del Arte (Discusión Patrones de Diseño versus Antipatrones). Documento de mínimo 4
páginas y máximo 8 páginas, con mínimo 15 referencias, a doble columna, interlineado 1.5, Arial 12.
Citación y referenciación IEEE o ACM.

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