Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
La salida y llegada de una carrera deberá estar indicada por líneas blancas de 5 cm. de
anchura, en ángulos rectos a las líneas de las calles en las partes rectas de la pista y a lo largo de
una línea radial en las partes curvadas de la misma.
Los requisitos para la línea de meta son que, si es en todo posible, haya sólo una para todas las
diferentes longitudes de carreras, que esté en una parte recta de la pista y que haya cuanta
más de esa recta como sea posible antes de la meta.
El requisito esencial para todas las líneas de salida, rectas, de compensación o curvadas, es que la
distancia para todos y cada uno de los atletas, cuando tomen la trayectoria más corta
permitida, sea exactamente la misma.
Hasta donde sea posible, las líneas de salida (y las de las zonas de cambio de las carreras de
relevos) no deberán estar en la parte mas pronunciada de una curva ni en la parte más
empinada del peralte.
100 metros. Es la prueba reina del sprint y se disputa en línea recta, frente a la
tribuna principal del estadio. Cada atleta ocupa una calle o carril en la salida y no
puede en ningún momento de la carrera invadir otra calle. Los velocistas salen
desde los tacos de salida. El juez dice: a sus puestos (los atletas se colocan en los
tacos de salida), listos (elevación de la cadera) y finalmente, da el disparo de
salida. Si un atleta sale antes de que suene el disparo, se dice que ha habido salida
nula; Vence el que rebase primero la línea de meta con el tronco, y no con la
cabeza, las manos o los pies. Se utiliza un anemómetro para medir la velocidad
del viento, para aprobar un record o una marca, no deber haber viento a favor de
más de 2m/segundo.
200 metros. La mitad de la prueba se corre en curva y la otra mitad en recta.
También se utilizan los tacos de salida; cada atleta corre por su calle y se mide la
velocidad del viento. Una diferencia con la prueba de 100 m es que no todos los
atletas salen de la misma altura. Los atletas situados en calles exteriores deben de
recorrer la curva más abierta y el atleta de la calle 1 tiene una curva mas cerrada,
y por eso sale desde mas atrás. A todo esto se le llama compensación: en
realidad, todos corren 200 m.
400 metros. Se trata de una vuelta a la pista. Se sale de tacos, cada atleta corre
por su calle y hay compensación.
FASES DE LA CARRERA
1. FASE DE SALIDA: tiene tres momentos fundamentales, que se identifican por las voces
de comando o de ejecución, en sus “marcas”, “listos” y la voz de ¡fuera!
Cuando el atleta se ubica en el sitio de partida o salida, “en sus marcas” se agachan
apoyando ambas manos en la línea de salida y coloca la rodilla de la pierna atrasada en
contacto con el suelo, se mantienen los codos extendidos formando un arco con los dedos
índice y pulgar. Las manos tendrán una separación aproximada del ancho de los hombros,
manteniendo el cuerpo equilibrado y la mirada dirigida abajo o ligeramente al frente.A la
voz de listo: se despega la rodilla del suelo y una de las rodillas se mantiene
semiflexionada, se eleva la cadera a la altura del nivel de los hombros, el peso del cuerpo
deberá estar distribuido entre los brazos y las piernas, en esta posición el atleta se concentra
para realizar la salida lo más rápido posible.Cuando se da la orden de “fuera“, esta voz
puede ser también un pito, palmada o, como en las competencias de los juegos olímpicos,
un disparo con balas de salva o fulminante (balas que no hacen daño sino ruido). Al
escuchar esta señal, se corre lo más rápido que se pueda. Es una acción violenta y explosiva
y en un movimiento casi simultáneo se separan primero las manos del suelo y luego la
pierna atrasada, lo que producirá un desequilibrio hacia delante y en consecuencia
comenzara la acción de la próxima fase de aceleración Se desplaza primero hacia delante el
brazo contrario de la pierna que se encuentra atrás, si es la pierna derecha, será el brazo
izquierdo.
Realiza tres comidas principales al día y dos más ligeras para conseguir un
funcionamiento correcto del organismo
Varía la dieta para evitar la monotonía y asegurar que la ingesta de nutrientes es la
correcta. Toma lácteos, muchos cereales, aumenta la ingesta de frutas y verduras,
disminuye las carnes grasas y toma dulces de forma esporádica
Escoge alimentos frescos y evita las comidas preparadas.-Bebe con frecuencia,
incluso cuando no tengas sed
Evita las bebidas alcohólicas y limita el consumo de cerveza o vino, nomás de 2
vasos por día
No te saltes ninguna comida
Disfruta de la comida, tómate tu tiempo, siéntate y relájate
Realiza ejercicio físico acorde a tu edad y preferencias
Llamamos hábitos saludables a todas aquellas conductas y comportamiento que tenemos
asumidas como propias y que inciden prácticamente en nuestro bienestar físico, mental y social.
Dentro de esta propuesta voy a desarrollar los hábitos higiénicos a nivel individual y a nivel
colectivo; y los hábitos alimenticios.
Se puede definir como las normas de prevención de accidentes y enfermedades, y de respeto
por el entorno; proporcionan las condiciones idóneas para una mejor calidad de vida y hacen
referencia a uno de los principios de la prevención: la higiene.
Los hábitos higiénicos protegen la salud del individuo (hábitos individuales) y la de los demás
(hábitos colectivos) .Deben aplicarse durante toda la vida, pero, sobre todo, en la práctica de la
actividad física. Aquí expongo algunos de los hábitos que son necesarios incluir en la vida cotidiana
de las personas.
o Elementos de seguridad: respetar las normas, hacer un uso adecuado del material
y de las instalaciones son elementos necesarios para evitar accidentes y prevenir
lesiones.
o En el entorno urbano: hacer un buen uso de las papeleras, respetar los espacios,
evitar hacer ruidos molestos para los demás, recoger cualquier desperdicio o
basura que es nos caiga al suelo.
Los hábitos alimentarios se definen como Rutina diaria que acompaña el acto de comer; incluye
horarios, cantidades, tipo de alimentos, preparaciones y gustos. Estos son afectados por creencias,
herencia cultural familiar, capacidad de compra y el conocimiento que se tenga acerca de la
alimentación.
Las necesidades del cuerpo humano, por lo que se refiere a la actividad física, son, además de
estructurales y reguladoras para el correcto funcionamiento del organismo, energéticas. En general,
mantener unos hábitos alimentarios correctos ayuda a prevenir enfermedades, permite el buen
funcionamiento de todos los órganos, aparatos y sistemas del organismo, y proporciona la energía
necesaria para practicar actividad física.
Conocer y aplicar las normas básicas para llevar unos buenos hábitos alimenticios.
Conocer y trabajar sobre la pirámide alimenticia para analizar la calidad de nuestra
alimentación.
Exponer las numerosas enfermedades que son consecuencia de unos malos hábitos
alimenticios.
Salto de Altura
El Salto de Tijera
Se considera que el primer Salto de Altura se realizó en Escocia en el siglo XIX.
Pero en 1793 ya se mencionaba en un libro alemán sobre gimnasia. Tanto en
un caso como en el otro la práctica era tan sencilla como saltar sobre una
cuerda tendida.
Aquellos primeros saltadores tenían una técnica muy distinta a la actual. Algo
tan simple como saltar de frente o costado, doblando las piernas bajo su
cuerpo y con el torso prácticamente en posición vertical. Con esta técnica
se marcó el primer Récord Mundial del Salto de Altura, establecido por el
inglés Marshall Brooks en 1874: 1,89 metros.
Ambos estilos podían practicarse con carrera previa o sin ella. De hecho, en
algunas ediciones de los primeros Juegos Olímpicos Modernos se recogían
ambas modalidades «con impulso» y «sin impulso». Poco a poco fue
imponiéndose la primera.
Los soviéticos empezaron a estudiar los aspectos del deporte y mejorar puntos
que hasta entonces no habían recibido atención. Uno de ellos fue la carrera de
acercamiento que aceleraron como nunca antes se había hecho. También el
salto empezó a ser menos lateral y la parte superior del cuerpo pasaba
ligeramente antes por el listón. Esta nueva variante del Salto Ventral se
denominó Técnica Straddle.
Fue la que permitió que Brumel alcanzase los 2,28 metros en 1963 y ganase el
Oro en los Juegos Olímpicos de Tokio 1964. A partir de aquel momento los
entrenadores estadounidenses acudieron en masa a la Unión Soviética para
aprender esta nueva técnica con el propio Brumel, retirado tras un accidente
en moto. Acabó imponiéndose a todas las anteriores.
El contacto con el balón es con las manos, pero los jugadores no pueden desplazarse
sosteniéndolo, sino que deben correr mientras golpean el balón contra el suelo hasta
hacer un pase a uno de sus compañeros o hasta intentar embocarlo en el aro.
Naismith elaboró las trece reglas básicas que describían el modo de juego, cómo mover el
balón, la forma de puntuar y lo que se consideraba como falta. Reunió a los alumnos para
formar los equipos a los que se les designaron tres centros, tres delanteros y tres guardas
para cada grupo.
Colocaron dos canastas de duraznos a unos tres metros de altura, ubicadas en cada balcón
a los extremos del salón de gimnasio. Cada canasta era supervisada por un hombre que
devolvía el balón al campo de juego, luego de que los equipos hicieran un tanto. Unos
años más tarde, cortaron el fondo de las canastas de modo que la pelota se soltara y
volviera al juego.
La noticia del nuevo deporte tuvo gran aceptación y se expandió de manera rápida. A las
pocas semanas, fue incorporado en el calendario de la International YMCA Training School
de todo el país, en las universidades y las escuelas secundarias.
Juego
Faltas
Puntaje
Tiempo
El juego dura cuatro períodos de diez minutos cada uno, con la posibilidad de
un tiempo extra de cinco minutos en caso de que exista un empate en la
puntuación. En la NBA los cuartos duran doce minutos cada uno.
El tiempo se para cada vez que el balón no está en juego.
El tiempo muerto es un tiempo de un minuto que puede ser pedido por alguno
de los dos entrenadores para que su equipo se reúna en el banco.
Se estima que el fútbol tiene alrededor de 250 millones de jugadores en todo el mundo,
y que moviliza alrededor de 1.800 millones de interesados y fanáticos en el globo entero.
Es uno de los deportes olímpicos, y su jefatura internacional la ejerce la Federación
Internacional de Asociaciones de Fútbol (o FIFA, por sus siglas en francés).
Los orígenes antiguos de este deporte son inciertos, pero en el siglo III a. C. en China se
practicaba un deporte similar. En este remoto antecedente del fútbol, los soldados de la
Dinastía Han practicaban un ejercicio llamado ts’uh Kúh (también llamado luju o tsu chu),
que consistía en arrojar una bola con los pies hacia una pequeña red. En algunas variantes,
el jugador debía hacerlo mientras se defendía del ataque físico de sus rivales.
Siglos después hubo prácticas más semejantes al fútbol moderno, como el kemari japonés,
de tipo más ceremonial, en el que una pelota debía ser mantenida en el aire el mayor tiempo
posible, pasándosela entre jugadores sin usar las manos.
Hacia finales del siglo XIX y principios del XX, el fútbol a la inglesa se había extendido
por toda Europa y luego a otros continentes, en parte gracias al sistema colonial europeo, y
al intercambio comercial con las recientes repúblicas americanas.
2.- El Balón:
5.- Árbitro
Los línea o abanderados, serán el último punto de referencia para el árbitro central.
Ellos apoyarán las jugadas que se susciten por las bandas, decretán saques de
mano, indicarán faltas o cambios y además, son los primeros en comunicar un
fuera de lugar.
Una vez realizado un volado entre los capitanes, supervisado por el árbitro central,
el ganador elegirá un lado de la cancha y perdedor sacará el balón.
Para comenzar el partido, el árbitro pitará el inicio y un jugador parado justo en el
centro del campo con el balón en el punto central, pateará hacia su costado y el
reloj continuará su marcha.
El 'último hombre' se llamará al defensor que esté más atrasado y será la última
referencia para el abanderado para señalar o no, un fuera de juego.
12.- Faltas
Para los porteros; éstos no podrán tomar la pelota con las manos fuera de su
área, o tomarla cuando éste llega a pase de un compañero. De ser así, se señalará
un tiro libre dentro del área, no un penalti.
13.-Tiros libres
El directo será aquel que puede ser ejecutado directo a la portería rival, con una
barrera de jugadores rivales a 9,15 metros de distancia.
El indirecto es aquel que debe ser jugado hacia otro jugador, cercano o lejano.
14.- Penalti
Se señala cuando la pelota rebasa las líneas laterales. Esta será la manera de
reanudar el partido, sin que el reloj se detenga. El árbitro señalará la posesión al
equipo que no tocó la pelota antes de que ésta saliera.
Mismo escenario que con los saques de banda, pero por línea final. Una vez que la
pelota rebase las líneas donde se encuentran las porterías, si el último en tocarla
fue un jugador rival, el portero reanudará el encuentro desde su área chica.
Caso contrario al saque de meta. Si la pelota rebasa la línea final y fue tocada por
últimas vez por un defensor, el árbitro entonces, apoyado por su
abanderado, marcará un saque de esquina que se cobrará por la una de las puntas
más cercanas a donde salió el balón.