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1.

-NOMBRE: Baile del limbo

Este baile es relativamente simple y solo se


necesita una vara de madera o un palo de
escoba.

La persona que baila tiene que doblarse lo


máximo posible para pasar por debajo de la
barra que estarán sosteniendo otras dos
personas. Los demás harán corrillo y animarán
el baile con sus palmas y gritos. Es muy importante aprender algunas posturas y
practicar bastante para lograr bajar más que los otros.

2.-NOMBRE: El aro, o ruedapalo

Este es un juego muy popular en muchos países, se


trata de empujar con un palo una rueda, aro o
segmento de una llanta o neumático.
Se le dan golpes al aro para impulsarlo y llevarlo
hasta una meta o simplemente para correr con la
rueda más rápido que los demás jugadores. Con esta
dinámica de juego pueden hacerse carreras y
competencias de habilidad, o golpear y empujar la
llanta para que ruede sola y ver hasta dónde llega.
O simplemente entregar estos sencillos implementos a los niños y a ellos se
les ocurrirá muchas ideas para divertirse.

3.-NOMBRE: Golf casero

Con un palo viejo de escoba o alguna vara de


madera de una rama seca, unas pelotas de ping
pong y una caja, podemos ingeniarnos nuestro
juego casero de golf.
Necesitamos tener un terreno plano y despejado y
lanzarnos a lograr hacer nuestros golpes.
Si tenemos espacio suficiente, podemos hacer
orificios en el piso y trazar nuestro recorrido de varios hoyos.
4.-NOMBRE: Juego de la pica aragonesa

Se marca un círculo en el suelo de unos 3-4 m de diámetro.


Una raya debe marcar el centro de la pica o palo.
El objetivo del juego consiste en sacar al compañero del
círculo agarrando la pica al estilo taurino, o sea, bajo la axila
(normalmente la derecha). El otro brazo se pone a la
espalda. Así, ambos jugadores se empujan con el cuerpo
tratando de lograr su objetivo.
Los jugadores sólo pueden agarra el palo o pica hasta la mitad, NO se permite
rebasar en el agarre esa línea central, tampoco soltarla o separarla del cuerpo.
Se marca un círculo en el suelo de unos 3-4 m de diámetro. Una raya debe marcar el centro
de la pica o palo.
El objetivo del juego consiste en sacar al compañero del círculo agarrando la pica al estilo
taurino, o sea, bajo la axila (normalmente la derecha). El otro brazo se pone a la
espalda. Así, ambos jugadores se empujan con el cuerpo tratando de lograr su objetivo.
Los jugadores sólo pueden agarra el palo o pica hasta la mitad, NO se permite rebasar en el
agarre esa línea central, tampoco soltarla o separarla del cuerpo.

5.-NOMBRE: La vuelta del pastor


Se trata de tomar un bastón, similar a los usados
por los pastores, y apoyarlo en el piso, para dar
la vuelta con e cuerpo. Es un reto de habilidad y
equilibrio.

6.-NOMBRE: Juego Changarais o "Changais


1. El primer paso es hacer los equipos, luego se rifa para
saber quien va a lanzar primero. Luego se ubican en el
espacio de juego. Hacen un hoyo pequeño sobre el que
ubican el palo pequeño.
2. Segundo paso, el primer concursante tiene que lanzar el
palo chico con el grande y el otro equipo trata de atraparlo
con lo que quiera si lo atrapa les da 50 puntos y si no , el
otro equipo pone el palo parado y avienta el otro palo chico
y si le pega ganan puntos y si no gana el otro equipo .

3. El tercer paso es aventar el palo chico para arriba y con el otro palo y si lo
agarran ganan puntos y si no, los gana el otro equipo.

4. El cuarto paso es hacer la palomita pones el palo chico en un hueco y le pegas


con el grande para que se eleve hacia arriba y cuando está arriba le pegas con el
otro palo.
En ese momento se acaba el turno de ese equipo y sigue el otro haciendo los
mismos pasos y el equipo ganador es el que tenga más puntos según lo acordado

7.-NOMBRE: Encontrar las parejas de los palos

Tomamos los palos y los decoramos de tal manera que


queden iguales por parejas. Puede ser con puntos, rayas,
pintados por mitades, de diversos colores.

La idea es ubicarlos mezclados sobre una mesa, para que


los jugadores los tomen y armen las parejas.
Para confundir, podemos dejar unos cuatro palos sin su
pareja.
Pueden jugar hasta 3 ó 4 personas. Si son más jugadores, debemos tener más
palos.

También, hacer una competencia, empezando con pocos palos a la vez y a


medida que la competencia avanza, ir agregando más parejas de palos.

8.-NOMBRE: Palifútbol
Jugar al fútbol usando elementos como palos de
escoba, nos puede dar mcuhas variantes.
Para jugar el palifútbol, necesitamos un palo de
escoba (o la escoba completa) por jugador y una
pelota liviana, o si se quiere, usar globos.
Se arman las porterías y se define el espacio de
juego. Se arman los equipos y se incia el juego

9.-NOMBRE: Coordinación con palos y balón


Para este juego o reto, el jugador debe trasladar una pelota con dos palos de
igual tamaño, también pueden ser escobas, una en cada mano, de manera
alternada, izquierda y derecha. Es una actividad que requiere mucha
coordinación matriz y manejo de la lateralidad.

Con este tipo de actividad podemos organizar juegos por equipos, hacer
relevos y muchos más
10.-NOMBRE: Los pastores y las ovejas.
Para este juego necesitamos un palo (o algún
elemento que lo reemplace, en este caso, como vemos
en la imagen, un matamoscas largo) y muchas bombas
o globos blancos. Las inflamos, tratando de que tomen
una forma redondeada y a cada una le pintamos la
figura de una oveja. Luego los dejamos sobre el piso,
en un espacio abierto y amplio, como un patio o jardín.
Se trata de golpear suavemente los globos con el palo,
para llevarlos hasta algún lugar, ya sea una esquina, o
un espacio demarcado en el piso, con una
tiza. Podemos hacer una competencia para ver quién
puede llevar más ovejas a su redil.

11.-NOMBRE: Equilibrio en pareja, con palos.


Como se indica, se juega en parejas, formando
equipos. Cada miembro de la pareja tiene un palo.
Tienen que sostener en equilibrio una pelota, en un
recorrido establecido. Quienes dejen caer la pelota,
regresan al punto de salida y vuelven a empezar.

Variante:
En vez de llevar una pelota, pueden tomar otro palo
pequeño entre los dos palos y transportarlo, sin
dejarlo caer.

12.-NOMBRE: Sacar tapas con palitos


Necesitamos muchas tapas plásticas, una ponchera con
agua y un par de palitos de madera.
El reto o prueba consiste en sacar tapas plásticas que
tenemos flotando en una ponchera llena de agua. Sólo
podemos usar dos palitos de madera para atraparlas. En un
minuto, gana quien más tapas logre sacar.
Este juego nos sirve para fiestas infantiles y en juegos y
fiestas de adultos y jóvenes. Juego para desarrollar y poner
a prueba la motricidad fina.
13.-NOMBRE: Cargadores del tesoro
Buscamos dos palos o varas, palos de escoba. Pueden
servir tubos de espuma flotadores de piscina, o tubos
de cartón. Lo más rígidos que se pueda.
Colocan los palos sobre los hombros. Encima, ponen
algún objeto, ya sea un cojín, una caja pequeña de
cartón llena de juguetes o algo por el estilo.
Deben llevar en equilibrio ese objeto hasta una meta
fijada. Pueden hacer una competencia por parejas, para ver cuál tiene mejor
equilibrio y llega primero a la meta.
14.-NOMBRE: Juego El
Mareado
Al lado del bote de basura y a 6 ó
7 metros del palo de escoba y la
pelota, se coloca un jugador.
Este sale corriendo hasta el palo
de escoba y lo toma de forma
vertical. Una punta queda
apoyada en el piso y en la otra
punta apoya su frente.
Luego da 10 vueltas alrededor
del palo y, al terminar, tira las 5 pelotas tratando de embocarlas en el bote.
La puntuación se mide en cantidad de pelotas que logra introducir en el bote
estando tan mareado.
15.-NOMBRE: Levantamiento con picas
Actividad o juego para realizar por parejas. Ambos
toman un palo pequeño (pica) y los pies apoyados
de frente en los pies del compañero. Se tratan de
levantar al mismo tiempo, apoyándose uno en el
otro. Es un ejercicio que desarrolla fuerza y
coordinación, además estimula el trabajo
cooperativo.

16.-NOMBRE: Saltar el palo


Como si fuera una cuerda, no lo puede soltar, siempre esta sostenido por las dos
manos. Se puede organizar una carrera entre varios participantes
17.-NOMBRE: Los Bastones
Cada niño juega con un bastón, explorando sus posibilidades libremente. También
se les puede sugerir “andar a caballo” “subir una montaña apoyados” o “desfilar
como soldados con el fusil al hombro”.

18.- NOMBRE: QUE NO SE CAIGA EL PALO


Los jugadores se organizan formando un círculo o corro,
con un diámetro de unos 5 metros por lo menos. A cada
jugador se le asigna un número, el nombre de una ciudad,
de un país, un color, etc.
En la mitad, se ubica el jugador seleccionado para
empezar el juego. este toma el palo y lo coloca parado
verticalmente y lo sostiene. Grita el nombre de uno de los
jugadores y suelta el palo, sale corriendo hacia el exterior
del círculo.
De inmediato, el jugador mencionado debe correr a tomar
el palo antes de que se caiga al piso, por eso todos deben
estar concentrados y recordar la palabra que les asignaron.

19.- NOMBRE: Encestar o lanzar palos a un blanco


ste es un juego sencillo de puntería. Se trata de lanza los palos en un recipiente,
ya sea un balde o cubo.
También, podemos hacer un hoyo en el piso y tratar de lanzar a su interior los
palitos.
20.- NOMBRE: Salto del pastor
Los participantes usan una espacie de garrocha, con
una punta metálica, y se desplazan por espacios
campestres, para saltar por encima de cercados,
rocas, grietas en el piso, en fin.
Este juego requiere afianzar muchas habilidades
motrices,a prender a aterrizar o caer con posturas
correctas para no golpearse.
21.-NOMBRE: Barrer globos
Este es un juego de relevos, por equipos. Deben relevarse para llevar varios
globos de un sitio a otro.
A cada equipo se le asigna un color. Deben tener
mínimo tres globos por equipo. Para equipos de
hasta tres jugadores. Un jugador de sitúa en la
meta para recibir los globos y sostenerlos para que
no los lleve el viento.
Se entrega a cada equipo los globos sin inflar.
Empieza el juego y deben inflar los globos o
bombas. Cuando tengan uno inflado, el primer jugador toma su escoba y lo lleva
empujado por el piso. Llega a la meta, donde habrá un receptor que cuidará los
globos, quien lo toma. El jugador de la escoba regresa rápido para que pueda salir
el próximo.
Toman la escoba, arrastran el globo y así hasta que llevan a la meta la cantidad
de los globos propuestos.
22.- NOMBRE: Carrera de habilidad sobre una escoba
Este un reto o competencia en el que que participan muchos jugadores. Tantos
como escobas tengan disponibles. Se trata
de corre sobre una escoba y tomar balones
o pelotas que se disponen en el piso, a una
distancia de unos 5 metros. La idea es
tomar varias pelotas, en carreras de ida y
vuelta.
Si al alguien se le cae el balón en el
recorrido puede tomarlo de nuevo y seguir su carrera.
Gana quien al final consigue primero las pelotas que se dicen: ya sean 2, 3, o
más.
23.- NOMBRE: Carreras con escobas
Es una competencia que no requiere mucha explicación, cada uno toma una
escoba, se sube sobre ésta y a una señal: ¡a correr!
La idea es disfrazar de alguna manera a los participantes, como brujas o brujos.
Podemos diseñar gorros de brujas para los participantes
24.- NOMBRE: Calzar una escoba con una zapato o bota

Tomamos una escoba y le amarramos bien un zapato.


Utilizamos esa escoba calzada como si fuera un pie, lo
usamos para golpear la pelota, como si fuera un pie, un palo
de golf o de hockey. Podemos ingeniarnos competencias de
llevar un balón de un lugar a otro, retos de puntería, golpeando
una pelota y lanzarla hacia un lugar fijado; realizar algún
partido, etc

25.- NOMBRE: Prueba de flexibilidad y coordinación motriz con una escoba

Se trata de tomar una escoba con ambas manos, sostenerla alta sobre la cabeza y
luego pasarla por todo el cuerpo, la espalda, las piernas y darle la vuelta, sin
soltarla. Se toma el tiemo para ver quién es más rápido.

BIBLIOGRAFIA:
https://penitenciasyretos.blogspot.com/2016/05/juegos-con-palos.html

http://recreacion2011.blogspot.com/2011/10/juegos-recreativos.html

https://penitenciasyretos.blogspot.com/2017/01/retos-competencias-y-juegos-con-escobas.html

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