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Curtosis: desviación QUE TINEN EN FORMA DE LOS DATOS

m4
Curtosis: a 2= 2
m2

Mesocúrtica: a2=3 (CURVA PERFECTA) g2=0


G2=a2-3 curtosis en exceso o de Fisher
G2 < 0 (platicúrtica)
G2 > 0 (leptocúrtica)

Conforme crece los datos la curtosis muestral se parece a la curtosis poblacional


Probabilidad
La probabilidad se define como las posibilidades entre una totalidad de eventos factibles a que
ese evento ocurra. Por ejemplo, a esto se le denomina peso y varía en un rango del 0 al 1. A la
suma de todas las posibilidades que se asignan a los puntos muestrales de un evento X se
denotan con la letra P, sería P(X). La frecuencia absoluta se describe como el número de veces
que un evento se repite durante un experimento, en cambio, la frecuencia relativa es la frecuencia
absoluta dividida entre el número de veces que se repite un experimento
Ejemplo: lanzar un dado y que caiga en la cara con 4 puntos
Dn6(1,2,3,4,5,6,)
6 eventos posibles
P(4ptos)= (1 evento favorable /6 eventos posibles)
P(4)= 1/6= 16.67% el dado es legal
La probabilidad discreta y continua
La probabilidad discreta permite enumerar los eventos posibles, por otro lado, la probabilidad
continua; utiliza intervalos, ya que los eventos posibles son infinitos

Regla de la multiplicación

Si existen n operaciones que pueden llevarse de f1, f2… fn, formas respectivamente por separado
entonces todas juntas se llevarán en el resultad del producto de las formas posibles de todas ellas

Eventos posibles = n1n2…nf

Diagrama de árbol de decisión:

Los árboles de decisión o diagramas de árbol son una forma gráfica de mostrar los diversos
eventos posibles. En un diagrama de árbol de decisión, la cantidad de ramas es el número de
operaciones, la cantidad de hijos de cada origen es el número de formas en que puede llevarse a
cabo cada
Algoritmo

1. Tener una operación con n1 formas, se realiza una acción y se obtienen n maneras de
diferentes eventos.

2. Si tiene que realizar otra operación con n2 formas, pero la acción en cada evento tiene otras
diferentes posibilidades.

3. Se juntan las dos operaciones en forma de multiplicación n1n2, para obtener el número total
de eventos posible

Permutación –
Las permutaciones se definen como todas las posibles ordenaciones, es decir
𝑁!=𝑛(𝑛−1)…..(2)(1) ;𝑒𝑛 𝑐𝑎𝑠𝑜 𝑑𝑒 0!=1
El orden si importa
Algoritmo de permutación
1. Determinar si los objetos son individualizados o no. Si lo son se trata de una permutación
2. Determinar el total de objetos
3. Determinar el total de objetos que se quieren dejar a un lado en cada subconjunto creado
4. Usar la fórmula definida previamente como la razón del factorial de objetos y el factorial de
objetos dejados de lado para calcular el número de permutaciones deseado
5. Si ningún objeto se deja aparte se divide entre el factorial de 0, que por definición es 1
Permutaciones circulares y múltiples

Permutaciones circulares
Son el arreglo de los objetos de forma circular. Dos permutaciones no se consideran diferentes
entre sí, a menos que los objetos correspondientes en los dos arreglos estén seguidos por un
objeto diferente, conforme avancemos en la dirección de las manecillas del reloj. Se calculan con
la fórmula:

(n – 1)!

Cuando los objetos pertenecen a diferentes clases, es decir, n1 es de una clase, n2 es de una
segunda clase y nk de una k-ésima clase, utilizamos la siguiente fórmula: 𝒏!𝒏𝟏!𝒏𝟐!…𝒏𝒌!
Combinaciones –
Es el número de formas que aparecen cuando se quieren seleccionar objetos que no son
identificables entre sí o donde el orden de selección no importa
- Se calcula como la razón de las permutaciones posibles y el factorial de los objetos
seleccionados 𝐶𝑟 = ( 𝑛 𝑟 ) = 𝑛𝑃𝑟 𝑟! 𝑛 = 𝑛! (𝑛 − 𝑟)! 𝑟!
Algoritmo de combinaciones
1. Determinar si los objetos son individualizados o no. Si no lo son se trata de una combinación
2. Determinar el total de objetos
3. Determinar el total de objetos que se quieren dejar a un lado en cada subconjunto creado

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