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Mapa de procesos de software a construir

Giovanny Segundo Burgos Gómez


Aprendiz

Pedro Pablo Vega


Instructor

Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA)


Centro Industrial de Mantenimiento Integral (CIMI)
Regional Santander
Tecnología en análisis y desarrollo de software (2627026)
Fase de Análisis

12 de octubre de 2022
Introducción

Una vez identificados los elementos expresados en la TGS, se debe proceder a la


representación gráfica que permite modelar en un dibujo el proceso de manera rápida,
dinámica y sencilla acerca de cómo fluyen las entradas en cada elemento y hacia dónde se
deben dirigir sus salidas.
Para llegar a la construcción de dicho diagrama hay que comprender la forma en que
los elementos que lo conforman tienen relación entre sí y la identificación de cada uno con
la realidad observada de donde se abstrae.
A continuación, se analizará cada elemento que se puede implementar en un diagrama
de flujo y su representación y luego se realizará un diagrama de flujo basado en el ejercicio
realizado en la Evidencia de conocimiento: GA1-220501092-AA1-EV02 identificación de
procesos organizacionales.
Elementos que intervienen en el Software

La identificación de procesos organizacionales se requiere la comprender las acciones


que integran cada uno de los siguientes elementos:

1. Procesos o Actividades
Proceso
Redactar Informe

Su representación es un rectángulo, se refieren a una acción en un proceso de


negocios. Son, posiblemente, los elementos más importantes de un diagrama en cada uno de
estos se recomiendan de manera detallada aplicar el análisis sistémico en cada actividad, son
los que siempre deben aparecer, y por eso deben describirse de forma clara y concisa. Deben
ser descritos con una frase única de verbo y sustantivo. Por ejemplo: “Redactar un nuevo
informe para presentar a la gerencia de la empresa”.

2. Subprocesos

Subproceso

Estos se representan con un rectángulo y líneas dobles a cada lado. Deben ser
considerados como partes de un proceso padre de mayor complejidad y sirven para
determinar funciones más simples al diagrama de flujo incluso reutilizables.

3. Nodos de decisión

SI NO

Son los que se representan mediante un triángulo doble (Diamante) y son los que
muestran los puntos de decisión a seguir bien sea positivo si se responde a la decisión de “sí”
o negativo “no”.
4. Conectores
Conector A

Representados por círculos o cuadros conectores que se deben acompañar con la


utilización de etiquetas o nombres de caracteres comúnmente alfanuméricos. Aseguran que
todos los procesos están conectados de forma lógica y correcta para la correcta navegación
entre páginas.

5. Líneas de Flecha

Utilizadas gráficamente para mantener el hilo conductor del flujo de trabajo la


coherencia y claridad en un diagrama de procesos. Se pueden dibujar hacia todas las
direcciones, normalmente representa el camino por el que fluirá el diagrama.

6. Conector para elementos de fuera de la pagina

Permite establecer relaciones para elementos que no están en la misma página.

7. Entrada Manual

Permite representar una acción la cual requiere intervención humana.

8. Almacenamiento

Representa el sitio en donde normalmente se aloja la información a manera de datos


que comúnmente son de carácter estático.
9. Múltiples documentos

Representa la necesidad de tener en cuenta varios elementos de información o


normas, especialmente son considerados como entradas.

10. Terminadores.

Inicio o fin del proceso

Se representan por un rectángulo con esquinas curvas. Son muy importante se


consideran como los mayores delimitadores del flujo y deben aparecer siempre al inicio y al
final de un diagrama de flujo para indicar la parte del documento o gráfico en donde inicia y
en donde finaliza un diagrama.
Inicio

Solicitar Articulo

Verificar de
Existencias Consulta Base de Datos

NO
¿Existe?

SI

Realizar Pago

NO ¿Pago
Exitoso?

SI
Factura
Imprimir Factura de Venta

Retirar Articulo Registro en Base de


Datos

Fin
Conclusión

La Teoría General de Sistemas se ha utilizado ampliamente en diversas ramas del


saber entre ellas las ciencias de la computación. Los sistemas de información es uno de los
tantos sistemas que se pueden analizar según los paradigmas de esta teoría, por lo cual, es
relevante tener presente sus postulados, conceptos y fundamentos para obtener mayor
eficiencia en el resultado final que se desea obtener en el campo del saber, para este caso, la
computación y mas propiamente en la programación.
Bibliografía
SENA. Ecosistema de recursos educativos digitales. Caracterización de Procesos.
Recuperado de https://bit.ly/3SQThaX

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