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SATCA1: 2-3-5
2. Presentación
Caracterización de la asignatura
Esta asignatura aporta al perfil de Ingeniería Informático, Ingeniería en Sistemas
Computacionales e Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones, el
promover la transformación económica y social a través de la creación de empresas de
base tecnológica, identificando las oportunidades de negocios en contextos locales,
regionales, nacionales e internacionales y proponer soluciones creativas que generen
ventajas competitivas para resolver problemas en el área informática en las
organizaciones existentes.
Esta es una asignatura práctica por lo que se debe entender que el estudiante es el
principal actor de sus propias decisiones y que estas deberán ser tomadas libremente y
estar lo más apegadas a la realidad, con anterioridad el estudiante ha tenido la
oportunidad de trabajar sobre la idea en la asignatura de Taller de Emprendedores, ya
que cuenta con un portafolio de ideas emprendedoras.
La asignatura se vincula con las del área de administración, contabilidad financiera, legal
y costos empresariales ya que contribuirá a desarrollar la toma de decisiones de inversión
y financiamiento en un marco jurídico/contributivo aplicado a la entidad económica
conveniente.
Intención didáctica
La asignatura hay que visualizarla como un laboratorio donde se deberá priorizar en el
estudiante la experiencia de actitudes como la solución de problemas para la toma de
decisiones, manejo de conflictos así como la creatividad. Todo lo anterior alrededor de
un caso de estudio de innovación tecnológica, que podrá ser cualquier idea en el área de
la informática, el cual se busca aterrizar de manera práctica.
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Sistema de Asignación y Transferencia de Créditos Académicos
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En el segundo tema se trata sobre las figuras jurídicas de protección intelectual más
viables para la comercialización o transferencia de una tecnología. Se propone explicar
los conceptos de Propiedad Intelectual y Propiedad Industrial, exponer las diferentes
instancias que existen en México para el registro de Propiedad Intelectual así como el
Régimen Legal que utilizan para la concesión de los derechos, explicar de manera
general las diferentes figuras jurídicas que la Ley puede otorgar en materia de Propiedad
Intelectual, exponer lo que la Ley de PI considera Invención así como las prohibiciones
de patentabilidad, dar a conocer y explicar los diferentes procesos y bases de datos que
se encuentran disponibles al público en materia de Propiedad Intelectual.
El cuarto tema trata sobre las alternativas de financiamiento y del proceso de inversión
para la maduración de proyectos tecnológicos. Se propone utilizar el caso de estudio
práctico, explicar la curva de adopción de la tecnología versus financiamiento y el nivel
de madurez de la tecnología versus financiamiento, explicar la fuentes de financiamiento
públicas que impulsan la innovación (Federales, Estatales y Municipales) y privadas
(FF&F, Capital semilla, Capital de riesgo, Capital en crecimiento), explicar las finanzas
para la innovación (Contabilidad y Finanzas, Valor del dinero en el tiempo, Interés, Tasa
libre de riesgo, Flujos de efectivo, Punto de equilibrio, Rentabilidad [VPN y TIR]), explicar
la colaboración para la innovación (Consorcios, Asociaciones estratégicas, Alianzas
tecnológicas) y por último explicar “Joint-venture”.
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Es vital que la actitud del docente sea de facilitador, que propicia en el estudiante
continuamente la actitud de afrontar sus responsabilidades y tomar decisiones
consensadas con su equipo, generando siempre un comportamiento ético y formal de los
procedimientos administrativos. El docente deberá respetar las decisiones tomadas por
el estudiante siempre y cuando estén argumentadas dentro de los límites establecidos al
principio del ejercicio. Se deberá propiciar, dentro de la asignatura, la oportunidad de
presentar en dos momentos del semestre, los avances del proyecto debidamente
documentado, (portafolio de evidencia).
4. Competencia(s) a desarrollar
5. Competencias previas
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6. Temario
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8. Práctica(s)
○ Propiedad intelectual
○ Mercado
○ Financiamiento de proyectos de innovación
○ Gestión del liderazgo para la innovación
9. Proyecto de asignatura
● Portada o Carátula
● Índice General
● Resumen
● Título o Tema
● Formulación del problema o necesidad a satisfacer
● Justificación Objetivos del proyecto de innovación tecnológica
● Propiedad intelectual
● Modelo CANVAS
● Fuente de financiamiento y análisis financiero
● Discurso de alto impacto (elevator pitch).
INSTRUMENTOS:
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● Casos prácticos,
● Mapa conceptual
● Reporte de Investigación
● Investigaciones
● Reportes de prácticas.
● Proyecto de la asignatura
● Modelo de Negocios
HERRAMIENTAS:
● Rúbricas,
● Lista de cotejo,
● Lista de observación
1. Klaus Schwab, Colab. (2015). The Global Competitiveness Report 2015-2016, World
Economic Forum.
2. Álvaro Atilano, Mercado Jesús, Casanova Helen (2015). Indicadores de Innovación
Tecnológica de los Países de América Latina y el Caribe. Corporación Andina de
Fomento
3. OECD (2005). Manual de Oslo. Guía para la recogida e interpretación de datos sobre
innovación. Tercera edición, OECD-Eurostat.
4. Instituto Mexicano de Normalización y Certificación A.C. (2007). Sistema de gestión
de la tecnología- terminología. NMX-GT-001-IMNC-2007.
5. Foro Consultivo Científico y Tecnológico (2012). Glosario, términos relacionados con
la innovación. FCCYT.
6. Clayton M. Christensen (2003). The Innovator's Solution: Creating and Sustaining
Successful Growth. Harvard Business Review Press.
7. Henry William Chesbrough (2006).Open Innovation: The New Imperative for Creating
And Profiting from Technology, Harvard Business School Press.
8. Moore, Geoffrey A. (2002). Crossing the Chasm, Revised Edition. New York: Harper
Business.
9. José G. Sánchez M., Norma M. Caira T. (2012) Vigilancia Tecnológica Como
Palanca Para Generar Innovaciones. Eae Editorial Academia Española.
10. H. Congreso de la Unión, Ley Federal de la Propiedad Industrial, Publicación original
27 de Junio de 1991, Última reforma publicada el 9 de Abril de 2012.
11. Reglamento de la Ley de la Propiedad Industrial, entró en vigor el 8 de diciembre de
1994, http://www.impi.gob.mx/TemasInteres/Documents/REGLAMENTO_IMPI.pdf
12. H. Congreso de la Unión, Ley Federal del Derecho de Autor, Publicación original 24
de diciembre de 1996, Última reforma publicada el 14 de julio de 2014.
13. Reglamento de la Ley Federal del Derecho de Autor
http://www.impi.gob.mx/TemasInteres/Documents/REGLAMENTO_LFDA.pdf.
14. Secretaría del Trabajo y Previsión Social, Ley Federal del Trabajo,
http://www.stps.gob.mx/bp/micrositios/reforma_laboral/archivos/Noviembre.%20Ley
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15. Yo Takagi, Larry Allman, and Mpazi A. Sinjela, 2008. Teaching of intellectual property
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