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REPORTE DE
CUBO SOMA
Escuela. RICARDO FLORES MAGON
4.D T.M
Integrantes.
UN ARCO DE SEGUETA.
PEGAMENTO
PRENSA.
PROCEDIMIENTO Y RESULTADOS
Las piezas del Cubo Soma consisten en todas las posibles combinaciones de
tres o cuatro unidades de cubos, unidas por sus caras, de tal manera que se
forme al menos una esquina interior. Hay una combinación de tres cubos que
satisface esta condición, y seis combinaciones de cuatro cubos que satisfacen
esta condición, de los cuales dos son imágenes especulares entre sí (véase
quiralidad). Por lo tanto, 3 + (6 x 4) es 27, que es exactamente el número de
celdas de un cubo de 3 x 3 x 3.
Este cubo ha sido analizado detalladamente por Martin Gardner y John Horton
Conway, y el libro Winning Ways for your Mathematical Plays (Vía a la victoria
para tus juegos matemáticos), contiene un análisis detallado del problema del
Cubo Soma. Hay 240 soluciones distintas del rompecabezas del Cubo Soma,
con exclusión de las rotaciones y reflexiones: estas son fácilmente generadas
por un sencillo programa de ordenador de búsqueda recursiva de vuelta atrás
similar al utilizado para el rompecabezas de ocho reinas.
La resolución del Cubo Soma ha sido utilizada para una tarea para medir el
rendimiento y el esfuerzo de los individuos en una serie de experimentos de
psicología. En estos experimentos, se pide a los sujetos de prueba resolver un
Cubo Soma tantas veces como sea posible en un plazo determinado de tiempo.
Por ejemplo, en 1969, Edward Deci, por aquel entonces ayudante de cátedra de
la Universidad Carnegie Mellon,
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le pidió a sus sujetos de investigación
resolver un Cubo Soma bajo condiciones de diferentes incentivos en su trabajo
de tesis sobre la motivación intrínseca y la extrínseca estableciendo la teoría
social psicológica de desplazamiento.
En cada una de las 240 soluciones al rompecabezas del cubo, solo hay un lugar
en el que se puede colocar la pieza "T". Cada cubo resuelto se puede girar de
modo que la pieza "T" está en la parte inferior con su borde largo a lo largo de la
parte delantera y la "lengua" de la "T" en el cubo central inferior (esta es la posición normalizada
del cubo grande).
Piet Hein autorizó una versión finamente trabajada del Cubo Soma de palisandro fabricada
por la compañía de Theodor Skjøde Knudsen Skjøde Skjern (de Dinamarca). Desde 1967, el
cubo fue comercializado en los Estados Unidos durante varios años por el fabricante de
juegos Parker Brothers. Durante la década de 1970, Parker Brothers también produjo
comercialmente el conjunto de piezas de plástico del Cubo Soma en varios colores (azul,
rojo, y naranja). El paquete para la versión de los hermanos Parker afirmaba que había
1,105,920 soluciones posibles. Esta cifra incluye rotaciones y reflexiones para cada solución,
así como rotaciones de las piezas individuales. Desde 2016, ThinkFun (anteriormente Binary
Arts) vende el rompecabezas como un juego de lógica bajo el nombre de Block by Block
(Bloque por Bloque).
Piet hein
EVIDENCIAS.
bibliografia
https://es.wikipedia.org/wiki/Cubo_Soma
brickcubeshttps://www.brickcubes.com
Mineduchttps://www.mineduc.gob.gt
conclusion
PARA TERMINAR,PODEMOS CONCLUIR QUE ESTE PROYECTO
NOS HIZO SABER LA HISTORIA DEL CUBO SOMA Y SU MANERA DE
HACERLO,IGUAL APRENDIMOS ARMARLO YA QUE PARA ALGUNOS
ES DIFICL,IGUAL APRENDIMOS HACER EL CUBO A MAYOR
ESCALA.