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REPORTE DE
CUBO SOMA
Escuela. RICARDO FLORES MAGON

Ing. ERNESTO JAVIER ESPINOSA


SANSORES

Materia. INTERPRETA PLANOS


DE PIEZAS MECANICAS

Actividad. CUBO SOMA

4.D T.M
Integrantes.

ALEXIS PASTRANA PASTRANA. LUIS FERNANDO


PREYRAGUTIERREZ
ANGEL GABRIEL TENORIO
HERNANDEZ.
CARLOS USERGUIA
JORGE EMILIO RAMIREZ CARAVEO GUARDA
KATHERINE SANCHEZ RODRIGUEZ
LEONIDES TORRES LOPEZ
AARON VELASQUEZ PALMA
VILLAHERMOSA’TABASCO
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OBJETIVO

EL OBJETIVO DE ESTE TEMA, ES QUE LOS ALUMNOS SE DEN A


CONOCER SOBRE LA FIGURA SOMA YA QUE CON SU
ELABORACION FUIMOS APRENDIENDO LAS PARTES DE ESTA
FIGURAY COMO FUE SU ELABORACION Y COMO FUIMOS
ARMANDOLA.
INTRODUCCION

El cubo SOMA es un puzzle en 3D compuesto por 27 pequeños dados


iguales de madera. Con estos 27 cubos se fabrican 7 elementos SOMA
con los que se va a componer el cubo SOMA. El cubo SOMA promueve
la capacidad de la visión tridimensional y la creatividad con la invención
de nuevas figuras SOMA.
MATERIALES

PARA ESTE PROYECTO SE UTLIZARON LOS SIGUENTES MATERIALES.

UNA TABLA DE MADERA DE UN METRO.

UNA LIJA DE MADERA.

UN ARCO DE SEGUETA.

PEGAMENTO

PRENSA.
PROCEDIMIENTO Y RESULTADOS

1. COMO PRIMER PROCEDIMIENTO ,SE CORTO LA MADERA CON MEDIDAS


DE 2 PULGAS.
2. COMO SEGUNDO PROCEDIMIENTO , LIJAMOS TODA LAS PIEZAS DE MADERA
PARA TENER UN ACABADO EXCELENTE .

3. COMO TERCER PROCEDIMIENTO, YA QUE LAS PIEZAS ESTABAN CON EL


ACABADO DESEADO PROCEDIMOS A PEGAR LAS PIEZAS UTLIANDO LA PRENSA.
4. COMO CUARTO NUMERO ,YA QUE LAS PIEZAS ESTABAN PEGADAS
CORRECTAMENTE PROCEDIMOS A PINTAR LAS PIEZAS , CADA PIEZA
FUE PINTADA DE DIFERENTE COLOR PARA TENER UN BUEN ACABADO
ESTETICO.
5. COMO QUINTO NUMERO, PROCEDIMOS A UNIR TODAS LAS PIEZAS Y
PODER LLEGAR ARMAR EL CUBO SOMA.
HISTORIA SOBRE EL
CUBO SOMA
El Cubo Soma es un rompecabezas de disección sólido inventado por Piet Hein
en 1936 durante una conferencia sobre mecánica cuántica impartida por
Werner Heisenberg. Siete piezas hechas de cubos unitarios deben ser
montadas en un cubo de 3x3x3. Las piezas también pueden ser utilizadas para
hacer una variedad de otras figuras 3D.

Las piezas del Cubo Soma consisten en todas las posibles combinaciones de
tres o cuatro unidades de cubos, unidas por sus caras, de tal manera que se
forme al menos una esquina interior. Hay una combinación de tres cubos que
satisface esta condición, y seis combinaciones de cuatro cubos que satisfacen
esta condición, de los cuales dos son imágenes especulares entre sí (véase
quiralidad). Por lo tanto, 3 + (6 x 4) es 27, que es exactamente el número de
celdas de un cubo de 3 x 3 x 3.

Este cubo ha sido analizado detalladamente por Martin Gardner y John Horton
Conway, y el libro Winning Ways for your Mathematical Plays (Vía a la victoria
para tus juegos matemáticos), contiene un análisis detallado del problema del
Cubo Soma. Hay 240 soluciones distintas del rompecabezas del Cubo Soma,
con exclusión de las rotaciones y reflexiones: estas son fácilmente generadas
por un sencillo programa de ordenador de búsqueda recursiva de vuelta atrás
similar al utilizado para el rompecabezas de ocho reinas.
La resolución del Cubo Soma ha sido utilizada para una tarea para medir el
rendimiento y el esfuerzo de los individuos en una serie de experimentos de
psicología. En estos experimentos, se pide a los sujetos de prueba resolver un
Cubo Soma tantas veces como sea posible en un plazo determinado de tiempo.
Por ejemplo, en 1969, Edward Deci, por aquel entonces ayudante de cátedra de
la Universidad Carnegie Mellon,
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le pidió a sus sujetos de investigación
resolver un Cubo Soma bajo condiciones de diferentes incentivos en su trabajo
de tesis sobre la motivación intrínseca y la extrínseca estableciendo la teoría
social psicológica de desplazamiento.
En cada una de las 240 soluciones al rompecabezas del cubo, solo hay un lugar
en el que se puede colocar la pieza "T". Cada cubo resuelto se puede girar de
modo que la pieza "T" está en la parte inferior con su borde largo a lo largo de la
parte delantera y la "lengua" de la "T" en el cubo central inferior (esta es la posición normalizada
del cubo grande).
Piet Hein autorizó una versión finamente trabajada del Cubo Soma de palisandro fabricada
por la compañía de Theodor Skjøde Knudsen Skjøde Skjern (de Dinamarca). Desde 1967, el
cubo fue comercializado en los Estados Unidos durante varios años por el fabricante de
juegos Parker Brothers. Durante la década de 1970, Parker Brothers también produjo
comercialmente el conjunto de piezas de plástico del Cubo Soma en varios colores (azul,
rojo, y naranja). El paquete para la versión de los hermanos Parker afirmaba que había
1,105,920 soluciones posibles. Esta cifra incluye rotaciones y reflexiones para cada solución,
así como rotaciones de las piezas individuales. Desde 2016, ThinkFun (anteriormente Binary
Arts) vende el rompecabezas como un juego de lógica bajo el nombre de Block by Block
(Bloque por Bloque).

Piet hein
EVIDENCIAS.
bibliografia

https://es.wikipedia.org/wiki/Cubo_Soma

brickcubeshttps://www.brickcubes.com

Mineduchttps://www.mineduc.gob.gt
conclusion
PARA TERMINAR,PODEMOS CONCLUIR QUE ESTE PROYECTO
NOS HIZO SABER LA HISTORIA DEL CUBO SOMA Y SU MANERA DE
HACERLO,IGUAL APRENDIMOS ARMARLO YA QUE PARA ALGUNOS
ES DIFICL,IGUAL APRENDIMOS HACER EL CUBO A MAYOR
ESCALA.

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