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incompatible-contrario-ejemplos-test-moneda-bolas.html

Los experimentos (o fenómenos) aleatorios son aquellos en los que no se puede predecir el resultado.

Si se puede predecir el resultado, es un experimento determinista.

Ejemplos:

 Lanzar una moneda es un experimento aleatorio ya que no sabemos si obtendremos cara o cruz.


 Calentar agua a altas temperaturas es un experimento determinista ya que sabemos, con toda seguridad, que el agua
hervirá a partir de determinada temperatura.
 Lanzar un dado es un experimento aleatorio ya que no podemos predecir el número que obtendremos.
 Extraer una bola de una urna que sólo contiene bolas rojas es un experimento determinista ya que podemos predecir que
la bola extraída será roja.

Espacio Muestral

 El espacio muestral es el conjunto de los resultados posibles de un experimento aleatorio.


 Denotaremos el espacio muestral de un experimento con E o Ω.

Ejemplo:

 El espacio muestral del lanzamiento de una moneda es

E={cara, cruz}E={cara, cruz}

ya que éstas son las dos únicas posibilidades.

 El espacio muestral del lanzamiento de un dado es

E={1,2,3,4,5,6}E={1,2,3,4,5,6}

pero también puede ser E={par, impar}

Nótese que, dependiendo de lo que nos interese, el espacio muestral será de una forma u otra.

Por ejemplo, en el lanzamiento de un dado puede interesarnos la paridad del resultado obtenido (es decir, si el número que ha
salido es par o impar) o puede simplemente interesarnos el número que ha salido.

Sucesos Aleatorios

Un suceso aleatorio es un elemento del espacio muestral.

Es decir, cada uno de los posibles resultados de un experimento aleatorio es un suceso aleatorio.

Ejemplo:

En el lanzamiento de una moneda, los sucesos aleatorios son:

 sale cara
 sale cruz

suceso imposible  :Decimos que un suceso aleatorio es un suceso imposible si nunca puede ocurrir.

Ejemplo:

En el lanzamiento de un dado, los siguientes sucesos son imposibles:

 sacar un 8
 sacar un número mayor que 6

Decimos que un suceso aleatorio es un suceso seguro si siempre ocurre.

Ejemplo:

En el lanzamiento de un dado, los siguientes sucesos son seguros:

 sacar un número mayor que 0


 sacar un número menor que 7
Finalmente, clasificamos los sucesos aleatorios según la relación que existe entre ellos en dependientes o independientes y
en compatibles o incompatibles.

Decimos que dos o más sucesos aleatorios son sucesos independientes cuando la posibilidad de que ocurra uno de ellos no está
condicionada por la probabilidad de que ocurra el otro (o los otros).

En caso contrario, decimos que los sucesos son sucesos dependientes.

Ejemplo:

 Sucesos independientes:

Si lanzamos dos dados (dado A y dado B), la probabilidad del suceso “Sacar un número par” en el dado B no se ve afectada
por lo que salga en el dado A.

 Sucesos dependientes:

Tenemos una urna con 10 bolas numeradas del 1 al 10.

Realizamos una extracción (bola A) y después, sin reponer la bola extraída, realizamos otra extracción (bola B).

Entonces, el suceso “Sacar un número par” está condicionado por la extracción de la primera bola (bola A) ya que será
menos probable que ocurra si la primera bola extraída es un número par.

Decimos que dos sucesos, A y B, son sucesos contrarios si no pueden darse al mismo tiempo.

Ejemplo:

En el lanzamiento de un dado, los sucesos

 Suceso A:

A = "sacar un número par"

 Suceso B:

B = "sacar un número impar"

son sucesos contrarios ya que si el número que sacamos es par (suceso A), entonces no puede ser impar (suceso B) y viceversa.

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