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muestral-suceso-independiente-incompatible-contrario-ejemplos-test-moneda-bolas.html

1. Experimento Aleatorio y Determinista

Ver Conceptos

Los experimentos (o fenómenos) aleatorios son aquellos en los que no se puede


predecir el resultado.

Si se puede predecir el resultado, es un experimento determinista.

Ejemplos:

 Lanzar una moneda es un experimento aleatorio ya que no sabemos si


obtendremos cara o cruz.
 Calentar agua a altas temperaturas es un experimento determinista ya que
sabemos, con toda seguridad, que el agua hervirá a partir de determinada
temperatura.
 Lanzar un dado es un experimento aleatorio ya que no podemos predecir
el número que obtendremos.
 Extraer una bola de una urna que sólo contiene bolas rojas es un
experimento determinista ya que podemos predecir que la bola extraída
será roja.
2. Espacio Muestral

Ver Concepto

El espacio muestral es el conjunto de los resultados posibles de un


experimento aleatorio.

Denotaremos el espacio muestral de un experimento con E o Ω.

Ejemplo:

 El espacio muestral del lanzamiento de una moneda es

E={cara, cruz}E={cara, cruz}

ya que éstas son las dos únicas posibilidades.

 El espacio muestral del lanzamiento de un dado es

E={1,2,3,4,5,6}E={1,2,3,4,5,6}

pero también puede ser

E={par, impar}E={par, impar}

Nótese que, dependiendo de lo que nos interese, el espacio muestral será de una
forma u otra.
Por ejemplo, en el lanzamiento de un dado puede interesarnos la paridad del
resultado obtenido (es decir, si el número que ha salido es par o impar) o puede
simplemente interesarnos el número que ha salido.

3. Sucesos Aleatorios
Concepto de suceso aleatorio y sus tipos: seguro, imposible, dependiente,
independiente, compatible e incompatible.

Ver Texto

Un suceso aleatorio es un elemento del espacio muestral.

Es decir, cada uno de los posibles resultados de un experimento aleatorio es un


suceso aleatorio.

Ejemplo:

En el lanzamiento de una moneda, los sucesos aleatorios son:

 sale cara
 sale cruz

Decimos que un suceso aleatorio es un suceso imposible si nunca puede ocurrir.

Ejemplo:

En el lanzamiento de un dado, los siguientes sucesos son imposibles:

 sacar un 8
 sacar un número mayor que 6

En contraposición,

Decimos que un suceso aleatorio es un suceso seguro si siempre ocurre.


Ejemplo:

En el lanzamiento de un dado, los siguientes sucesos son seguros:

 sacar un número mayor que 0


 sacar un número menor que 7

Finalmente, clasificamos los sucesos aleatorios según la relación que existe entre
ellos en dependientes o independientes y en compatibles o incompatibles.

Decimos que dos o más sucesos aleatorios son sucesos independientes cuando la
posibilidad de que ocurra uno de ellos no está condicionada por la probabilidad
de que ocurra el otro (o los otros).

En caso contrario, decimos que los sucesos son sucesos dependientes.

Ejemplo:

 Sucesos independientes:

Si lanzamos dos dados (dado A y dado B), la probabilidad del suceso


“Sacar un número par” en el dado B no se ve afectada por lo que salga en
el dado A.

 Sucesos dependientes:

Tenemos una urna con 10 bolas numeradas del 1 al 10.

Realizamos una extracción (bola A) y después, sin reponer la bola


extraída, realizamos otra extracción (bola B).

Entonces, el suceso “Sacar un número par” está condicionado por la


extracción de la primera bola (bola A) ya que será menos probable que
ocurra si la primera bola extraída es un número par.
Decimos que dos sucesos, A y B, son sucesos contrarios si no pueden darse al
mismo tiempo.

Ejemplo:

En el lanzamiento de un dado, los sucesos

 Suceso A:

A = "sacar un número par"

 Suceso B:

B = "sacar un número impar"

son sucesos contrarios ya que si el número que sacamos es par (suceso A),
entonces no puede ser impar (suceso B) y viceversa.

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