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Si dejamos caer una piedra o la lanzamos, y conocemos las condiciones iniciales de altura,
velocidad, etc., sabremos con seguridad dnde caer, cunto tiempo tardar, etc. Es una experiencia
determinista. Si echamos un dado sobre una mesa, ignoramos qu cara quedar arriba. El resultado
depende del azar. Es una experiencia aleatoria.
Experimentos o fenmenos aleatorios son los que pueden dar lugar a varios resultados, sin que pueda ser
previsible enunciar con certeza cul de stos va a ser observado en la realizacin del experimento.
Ejemplos:
En un dado, E={1,2,3,4,5,6}
En una moneda, E={C,+}
Ejercicio 1-1:
Describe el espacio muestral asociado a cada uno de los siguientes experimentos aleatorios:
a.
b.
c.
d.
Solucin:
E={(CCC),(CCX),(CXC),(XCC),(CXX),(XCX),(XXC),(XXX)}
b. E={3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18}
c. Llamando B a sacar bola blanca y N a sacar bola negra, tenemos:
E={BB,BN,NN}
En el Ejercicio 1.1 del captulo anterior podemos ver que el espacio muestral asociado al
lanzamiento de tres dados y anotar la suma de los puntos obtenidos es:
E={3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18}
Salir mltiplo de 5:
A={5,10,15}
C={2,3,5,7,11,13,17}
D={12,13,14,15,16,17,18}
Tambin son sucesos el suceso vaco o suceso imposible , , y el propio E, suceso seguro.
Ejemplos:
Unin
Interseccin
Diferencia
Suceso
contrario
El suceso
Dos sucesos A y B, se llaman incompatibles cuando no tienen ningn elemento comn. Es decir,
cuando
= (A y B son disjuntos)
El suceso
se verifica cuando se verifica uno de los dos o ambos.
El suceso
se verivica cuando se verifican simultneamente A y B.
El suceso , contrario de A, se verifica cuando no se verifica A.
Dos sucesos incompatibles no se verifican simultneamente.
Ejemplo:
En el experimento E = "lanzar un dado al aire", consideramos los sucesos:
A = "sacar un nmero par".
o
o
o
o
o
A y D son sucesos iguales al estar formados por los mismos sucesos elementales.
C est contenido en A. Luego
= C, puesto que siempre que ocurre el suceso C (sacar
4 6) ocurre el suceso A, puesto que se obtiene un nmero par.
B y C son incompatibles, ya que B C = y complementarios, al cumplirse B C = E.
= "sacar un nmero par"
{1,2,3,5} = {1,2,3,4,5,6} = E.
A G = {2,4,6} {3,6} = {6}, es decir, el suceso interseccin de los sucesos "sacar un nmero
par" y "obtener un mltiplo de tres" es "sacar un 6".
B-D = B
= {1,2,3,5} {1,3,5} = {1,3,5} = "obtener un nmero impar" = .
F = .
Unin
Interseccin
1. Conmutativa
2. Asociativa
3. Idempotente
4. Simplificacin
5. Distributiva
6. Elemento neutro
7. Absorcin
A las familias de conjuntos que verifican las propiedades anteriores se les denomina lgebras de
Boole.
En el lgebra de Boole anterior se verifican las siguientes propiedades, conocidas como leyes de De
Morgan:
Ejercicio 2.1-2:
Tenemos una urna con nueve bolas numeradas del 1 al 9. Realizamos el experimento, que consiste
en sacar una bola de la urna, anotar el nmero y devolverla a la urna. Consideramos los siguientes
sucesos: A="salir un nmero primo" y B="salir un nmero cuadrado". Responde a las cuestiones
siguientes:
a. Calcula los sucesos
y
.
b. Los sucesos A y B, son compatibles o incompatibles?.
c. Encuentra los sucesos contrarios de A y B.
Solucin:
Los sucesos A y B estn formados por los sucesos elementales que pueden verse a continuacin:
A = {2,3,5,7}
B = {1,4,9}
A partir de estos conjuntos, tenemos:
3. El suceso contrario de A es
El suceso contrario de B es
= {1,4,6,8,9}
= {2,3,5,6,7,8}
Definicin de Probabilidad.
Esta definicin presenta el inconveniente de tener que realizar el experimento un gran nmero
de veces y adems siempre obtendremos un valor aproximado de la probabilidad.
Definicin axiomtica.
0.
P(
) = P(A) + P(B).
Definicin de Laplace.
En el caso de que todos los sucesos elementales del espacio muestral E sean
equiprobables, Laplace define la probabilidad del suceso A como el cociente entre el nmero
de resultados favorables a que ocurra el suceso A en el experimento y el nmero de resultados
posibles del experimento.
Ejemplo:
Consideremos el experimento "lanzar un dado de quinielas y anotar el resultado".
El espacio muestral es E = {1,X,2}.
Las probabilidades de cada uno de los sucesos son:
P() = 0
P({1}) = 1/3
P({1,X,2}) = P(E) = 1
P({X}) = 1/3
P({2}) = 1/3
P({1,X}) = 2/3
P({2,X}) = 2/3
3.2. Propiedades.
1. P(
) = 1 - P( A )
2. P( ) = 0
3. Si
P( B ) = P( A ) + P(
4. Si
P( A )
P( B )
P( A1
6. P(
A2
) = P( A ) + P( B ) - P(
...
Ak ) = P( A1 ) + P( A2 ) + ... + P( Ak )
Ejercicio 3.2-2:
En una baraja hemos suprimido varia cartas. Entre las que quedan, se dan las siguientes
probabilidades de ser extradas:
P(REY)=0.15, P(BASTOS)=0.3, P("carta que no sea REY ni BASTOS")=0.6.
a. Est entre ellas el REY de BASTOS? En caso afirmativo, da su probabilidad.
b. Cuntas cartas hay?
Solucin:
P( REY
Sustituyendo:
0.4 = 0.15 + 0.3 - P( REY BASTOS )
b. Una porcin de cartas de una baraja es un instrumento aleatorio "de Laplace", pues la
probabilidad de extraer cada una de ellas es la misma. Si en este montn la probabilidad del
rey de bastos es 1/20, es porque hay 20 cartas.
Ejercicio 3.2-3:
Se lanzan dos dados equilibrados con seis caras marcadas con los nmeros del 1 al 6. Se pide:
a. Halla la probabilidad de que la suma de los valores que aparecen en la cara superior sea
mltiplo de tres.
b. Cul es la probabilidad de que los valores obtenidos difieran en una cantidad mayor de dos?
Solucin:
a. Si llamamos A al suceso "obtener una suma mltiplo de 3", los casos favorables al
suceso A son:
A = {(1,2); (2,1); (1,5); (2,4); (3,3); (4,2); (5,1); (3,6); (4,5); (5,4); (6,3); (6,6)}.
Por tanto, P( A ) = 12/36 = 1/3
b. Si llamamos B al suceso "obtener unos valores que se diferencian en una cantidad mayor que
dos", los casos favorables al suceso B son:
B = {(1,4); (4,1); (1,5); (5,1); (1,6); (6,1); (2,5); (5,2); (2,6); (6,2); (3,6); (6,3)}.
Ejercicio 3.2-4:
En una caja tenemos 15 bolas blancas, 30 bolas negras y 45 bolas verdes. Si extraemos tres bolas
simultneamente, cul es la probabilidad de que salga una bola de cada color?
Solucin:
Calcularemos los casos posibles del experimento y los casos favorables al suceso del enunciado para
aplicar la regla de Laplace.
Los casos posibles son las distintas formas de extraer 3 bolas entre 90. Como el orden no debe
tenerse en cuenta, estos casos son:
Los casos favorables son 15 30 45 = 20 250. stas son las formas de agrupar tres bolas de distinto
color. La probabilidad pedida es:
Ejercicio 3.2-5:
Si escogemos al azar dos nmeros de telfono y observamos la ltima cifra de cada uno, determina
las probabilidades siguientes:
a. Que las dos cifras sean iguales.
b. Que su suma sea 11.
c. Que su suma sea mayor que 7 y menor que 13.
Solucin:
El espacio muestral de este experimento est formado por los cien sucesos elementales: 00, 01, 02,
03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, ..., 98, 99. Para cada sucesos del enunciado calculamos sus casos
favorables, aplicamos la regla de Laplace y obtenemos:
a. Los casos favorables son: 00, 11, 22, ..., 99. La probabilidad de que las ltimas cifras sean
iguales es:
P(ltimas cifras iguales) = 10/100 = 1/10 = 0.1
b. Los casos favorables a que la suma de las ltimas cifras sea 11 son: 29, 38, 47, 56, 65, 74, 83
y 92. Por tanto,
c. Deben contarse los nmeros de dos cifras cuya suma sea 8, 9, 10, 11 y 12. Haciendo un
recuento ordenado, se obtienen 43 casos favorables. La probabilidad buscada es:
P(ltimas cifras suman un valor mayor que 7 y menor que 13) = 43/100 = 0.43
Ejercicio 3.2-6:
Se tiran tres dados al mismo tiempo. Encuentra la probabilidad de que:
a. La suma de los nmeros aparecidos sea menor que 8.
b. La suma de los nmeros sea mayor que 4 y menor que 8.
Solucin:
Los casos posibles de este experimento son las 216 ternas siguientes: 111, 112, 121, 211, ..., 665,
666.
Realizando un recuento ordenado de los casos favorables a los sucesos del enunciado, obtenemos las
siguientes probabilidades:
a.
b.
Probabilidad condicionada.
En el clculo de las probabilidades de algunos sucesos, el valor de dicha probabilidad var en
funcin del conocimiento de determinadas informaciones relativas a estos sucesos. Veamos un
ejemplo.
Si disponemos de una urna que contiene cuatro bolas numeradas del 1 al 4, extraemos una bola y
seguidamente la volvemos a introducir para realizar una segunda extraccin, la probabilidad de
extraer, por ejemplo, la bola nmero 3 en la segunda extraccin es la misma que en la primera.
Si realizamos el mismo proceso sin reemplazar la bola extrada la probabilidad de extraer, por
ejemplo, la bola nmero 3 en la segunda extraccin depender de la bola extrada en primer lugar.
Sean A y B dos sucesos tal que P( A )
0, se llama probabilidad de B condicionada a A, P(B/A), a la
probabilidad de B tomando como espacio muestral A, es decir, la probabilidad de que ocurra B dado que ha
sucedido A.
P( B A ) = P( B/A ) P( A )
C ) = P( A ) P( B/A ) P( C/A
B)
Ejemplo:
Consideremos el experimento de "lanzar un dado al aire". Calculemos, por ejemplo, la probabilidad de obtener
un 3 sabiendo que ha salido un nmero impar:
Definimos los sucesos A="sacar 3" y B= {1,3,5}; entonces, P(A/B)=1/3 puesto que si sabemos que ha salido un
nmero impar, los casos posibles ahora son 3 y los casos favorables al suceso A slo 1.
Ejercicio 4-1:
Se lanzan dos dados:
a. Cul es la probabilidad de obtener una suma de puntos igual a 7?
b. Si la suma de puntos ha sido 7, cul es la probabilidad de que en alguno de los dados haya
salido un tres?
Solucin:
Sean los sucesos A="la suma de los puntos es 7" y B="en alguno de los dados ha salido un tres".
a. Los casos posibles al lanzar dos dados son 36 y los casos favorables al suceso A son los seis
siguientes: (1,6); (2,5); (3,4); (4,3); (5,2) y (6,1). Por tanto, P( A )=6/36=1/6
b. En este caso, el suceso B/A es salir en algn dado 3, si la suma ha sido 7. Observamos que
esta situacin ocurre en las parejas (3,4) y (4,3). Por tanto, P( B/A )=2/6=1/3
Probabilidad condicionada.
El conocimiento de que ha ocurrido el suceso A modifica, en algunas ocasiones, la probabilidad del
suceso B, pero en otras no. Los sucesos en los que, conociendo que uno ha ocurrido, no se modifica
la probabilidad del otro, decimos que sonindependientes y, si se modifica, decimos que
son dependientes entre s.
Decimos que dos sucesos A y B son independientes entre s si la ocurrencia de uno de ellos no modifica la
probabilidad del otro, es decir, si
P( B/A ) = P( B )
P( A/B ) = P( A )
Decimos que dos sucesos A y B son dependientes entre s si la ocurrencia de uno de ellos modifica la
probabilidad del otro, es decir, si
P( B/A )
P( B )
P( A/B )
P( A )
B ) = P( A ) P( B )
P( A
P( A
B ) = P( A ) P( B )
P( A
C ) = P( A ) P( C )
P( B
C ) = P( B ) P( C )
C ) = P( A ) P( B ) P( C )
Ejercicio 5-1:
Se consideran dos sucesos, A y B, asociados a un experimento aleatorio con P(A)=0.7; P(B)=0.6; P(
)=0.58.
a. Son independientes A y B?
b. Si M A, cul es el valor de P(
)?
Solucin:
Por tanto,
Por otro lado,
P(A B) = 1 - P(
) = P[(A
B)c] = 1 - P(A B)
) = 1 -0.58 = 0.42
b. M
B ) = P( A ) P( B )
P( A
B ) = P( A ) P( B ) = 0.42
. Por tanto,
Las tablas de contingencia estn referidas a dos caractersticas que presentan cada una dos o
ms sucesos.
P( A
TOTAL
B)
P( A
TOTAL
P( A )
P(
)
P( B )
B)
P(
)
P(
P(
)
1
Dicha tabla adopta la forma del diagrama de rbol del dibujo. En ste, a cada uno de los
sucesos A y
se les ha asociado los sucesos B y .
Sobre las ramas del diagrama de rbol se han anotado las probabilidades condicionadas
correspondientes, deducidas de las relaciones anlogas a:
para calcular las probabilidades de las intersecciones de sucesos que forman la tabla.
Ejercicio 6-1:
Un taller sabe que por trmino medio acuden: por la maana 3 automviles con problemas
elctricos, 8 con problemas mecnicos y 3 con problemas de chapa, y por la tarde 2 con problemas
elctricos, 3 con problemas mecnicos y 1 con problemas de chapa.
a. Calcula el porcentaje de los que acuden por la tarde.
b. Calcula el porcentaje de los que acuden por problemas mecnicos.
c. Calcula la probabilidad de que un automvil con problemas elctricos acuda por la maana.
Solucin:
En las tablas de contingencia, con las frecuencias absolutas y los porcentajes, respectivamente,
pueden verse recogidos los datos del enunciado.
ELCTRICOS MECNICOS CHAPA TOTAL
MAANA
14
TARDE
TOTAL
11
20
0.15
0.40
0.15
0.70
TARDE
0.10
0.15
0.05
0.30
TOTAL
0.25
0.55
0.20
1.00
Ejercicio 6-2:
Una compaa de seguros hace una investigacin sobre la cantidad de partes de siniestro
fraudulentos presentados por los asegurados. Clasificando los seguros en tres clases, incendio,
automvil y "otros", se obtiene la siguiente relacin de datos:
El 6% son partes por incendio fraudulentos; el 1% son partes de automviles fraudulentos; el 3%
son "otros" partes fraudulentos; el 14% son partes por incendio no fraudulentos; el 29% son partes
por automvil no fraudulentos y el 47% son "otros" partes no fraudulentos.
a. Haz una tabla ordenando los datos anteriores y hallando el porcentaje total de partes
fraudulentos y no fraudulentos.
b. Calcula qu porcentaje total de partes corresponde a la rama de incendios, cul a la de
automviles y cul a "otros". Aade estos datos a la tabla.
c. Calcula la probabilidad de que un parte escogido al azar sea fraudulento. Cul ser, en
cambio, la probabilidad de que sea fraudulento si se sabe que es de la rama de incendios?
Solucin:
a. y b. La tabla de porcentajes con los datos del enunciado y los totales es la siguiente:
INCENDIO AUTOMVIL OTROS TOTAL
FRAUDULENTOS
10
NO FRAUDULENTOS
14
29
47
90
TOTAL
20
30
50
100
b.
c. Es fcil ver sobre la tabla que la probabilidad de escoger al azar un parte fraudulento es del
10%.
La probabilidad condicionada que se pide es: P(FRAUDE/INCENDIO)=6/20=0.3
Probabilidad total.
Llamamos sistema completo de sucesos a una familia de sucesos A1, A2, ...,An que cumplen:
1. Son incompatibles dos a dos, Ai
Aj =
Sea A1, A2, ...,An un sistema completo de sucesos tales que la probabilidad de cada uno de ellos es distinta de
cero, y sea B un suceso cualquier del que se conocen las probabilidades condicionales P(B/Ai), entonces la
probabilidad del suceso B viene dada por la expresin:
Ejercicio 7-1:
Una compaa dedicada al transporte pblico explota tres lneas de una ciudad, de forma que el 60%
de los autobuses cubre el servicio de la primero lnea, el 30% cubre la segunda y el 10% cubre el
servicio de la tercera lnea. Se sabe que la probabilidad de que, diariamente, un autobs se avere es
del 2%, 4% y 1%, respectivamente, para cada lnea. Determina la probabilidad de que, en un da, un
autobs sufra una avera.
Solucin:
El suceso "sufrir una avera" (Av) puede producirse en las tres lneas, (L1,
L2, L3). Segn el teorema de la probabilidad total y teniendo en cuenta
las probabilidades del diagrama de rbol adjunto, tenemos:
P(Av) = P(L1) P(Av/L1) + P(L2) P(Av/L2) + P(L3) P(Av/L3) =
= 0.6 0.02 + 0.3 0.04 + 0.1 0.01 =
= 0.012 + 0.012 + 0.001 = 0.025
Ejercicio 7-2:
Una empresa del ramo de la alimentacin elabora sus productos en cuatro factoras: F1, F2, F3 y F4.
El porcentaje de produccin total que se fabrica en cada factora es del 40%, 30%, 20% y 10%,
respectivamente, y adems el porcentaje de envasado incorrecto en cada factora es del 1%, 2%, 7%
y 4%. Tomamos un producto de la empresa al azar. Cul es la probabilidad de que se encuentre
defectuosamente envasado?
Llamando M = "el producto est defectuosamente envasado", se tiene que este producto puede
proceder de cada una de las cuatro factoras y, por tanto, segn el teorema de la probabilidad total y
teniendo en cuenta las probabilidades del diagrama de rbol adjunto, tenemos:
Ejercicio 7-3:
Se tiene una urna vaca y se lanza una moneda al aire. Si sale cara, se introduce en la urna una bola
blanca y si sale cruz, se introduce una bola negra. El experimento se repite tres veces y, a
continuacin, se introduce la mano en la urna, retirando una bola. Cul es la probabilidad de que en
la urna queden una bola blanca y otra negra?
Solucin:
Ejercicio 7-4:
Se lanzan dos monedas al aire. Si salen dos caras, se extrae una bola de una urna I, que contiene 2
bolas blancas y 3 negras. Si sale cara y cruz, se extrae una bola de una urna II, que contiene 4 bolas
blancas y 1 negra. Si salen dos cruces, se extrae una bola de una urna III, que contiene 3 bolas
blancas y 2 negras. Cul es la probabilidad de extraer bola blanca despus de lanzar las monedas y
sacar la bola?
Solucin:
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/Matematicas/28/8.html