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Luego vimos la década de los 80(la época de los 8 bits) donde empezamos a ver
juegos más trabajados, fue el año de auge de empresas como Nintendo, Atari
entre otras. Aquí empezamos a ver juegos de plataformas limitados a pocos
pixeles y en 2d pasando a 3d en los 90 donde se empezaron a desarrollar juegos
de estrategia, shooters entre otros. Finalmente tenemos la década de los 2000 y
la actualidad donde los videojuegos se limitan a las tecnologías, donde se
utilizan motores gráficos, grandes presupuestos y una infinidad de recursos para
crear y desarrollar juegos de la época.
● Videojuegos
Los Videojuegos se pueden definir como juegos virtuales en los cuales los
usuarios, con controladores, le dan movimiento a personajes, objetos
electrónicos.
● Desarrollo de videojuegos
El desarrollo de videojuegos es el proceso de planeación y creación de juegos
electrónicos. En este los desarrolladores prueban, editan, mejoran y pulen sus
proyectos.
● Industria de videojuegos
Es el sector económico en el que se encuentran las grandes compañías de juegos
electrónicos. En esta se alojan todos los juegos y consolas desde los inicios
hasta la actualidad.
● Multimedia
La multimedia es cualquier materia(objeto o persona que ocupa espacio) que se
proyecta de forma digital. En el ámbito de los videojuegos los desarrolladores
juegan con esto ya que nos permiten tener el control sobre la presentación de los
contenidos.
cuenta creada
instalando git
index.html subido
Tarea 1 https://github.com/Brayron/tarea1-videojuegos
Tarea 2 https://github.com/Brayron/tarea2-videojuegos/tree/Materia
Tarea 3 https://github.com/Brayron/tarea-videojuegos