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Esta página ofrece una presentación amplia del motor y del contenido de esta documentación, para
que sepa por dónde empezar si es un principiante o dónde buscar si necesita información sobre una
característica específica.
En caso de que tenga problemas con uno de los tutoriales o su proyecto, puede encontrar ayuda en
los diversos canales de la comunidad , especialmente en la comunidad Godot Discord y Q&A.
Godot Engine es un motor de juego multiplataforma repleto de funciones para crear juegos 2D y 3D
desde una interfaz unificada. Proporciona un conjunto completo de herramientas comunes para que
los usuarios puedan concentrarse en crear juegos sin tener que reinventar la rueda. Los juegos se
pueden exportar con un solo clic a varias plataformas, incluidas las principales plataformas de
escritorio (Linux, macOS, Windows), así como plataformas móviles (Android, iOS) y basadas en la
web (HTML5).
Godot es completamente gratuito y de código abierto bajo la licencia permisiva del MIT. Sin
ataduras, sin derechos de autor, nada. Los juegos de los usuarios son suyos, hasta la última línea del
código del motor. El desarrollo de Godot es totalmente independiente e impulsado por la
comunidad, lo que permite a los usuarios ayudar a dar forma a su motor para que coincida con sus
expectativas. Cuenta con el apoyo de Software Freedom Conservancy sin fines de lucro.
Para obtener una visión más detallada del motor, le recomendamos que lea más esta documentación,
especialmente la serie Primeros pasos