Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
TOPOGRAFÍA
Abigail
Montelongo
Román
Cartografía
La cartografía es una disciplina que trata de
representar la superficie terrestre en un mapa.
Todo un arte si consideramos la dificultad con la
que se encuentra el cartógrafo para acoplar una
superficie curva como es la Tierra a otra plana
representada por el mapa. Para mitigar las
posibles deformaciones, los expertos utilizan un
sistema de proyecciones y mediante rayos
imaginarios, consiguen conservar las distancias y
los ángulos sin deformación.
Fotogrametría
La fotogrametría es una técnica para obtener
mapas planos y modelos tridimensionales a
través de la fotografía aérea. La fotogrametría
moderna tiene un extenso uso para aplicaciones
industriales y científicas en diversos campos
como Inspección de activos, Construcción,
Geotecnia, Geología, Geofísica, Obra Civil,
Topografía, Catastro, Arqueología y más.
Esta técnica tiene alrededor de 50 años de
desarrollo y continúa perfeccionándose hacia
mayores precisiones y nuevas aplicaciones:
desde la innovación en el uso de drones y
cámaras de alta resolución, hasta la
incorporación de tecnologías adicionales como
el LIDAR, y los avances en software y algoritmos
de interpretación y generación de resultados
para análisis de distintos tipos de activos
industriales como torres de telecomunicaciones,
aerogeneradores eólicos, fachadas, tubería, etc.
Tipos
La fotogrametría aérea utiliza un conjunto de
fotografías secuenciales, tomadas desde un
medio de transporte aéreo, donde el eje óptico
de la cámara es perpendicular al plano
horizontal del objeto en estudio
3. Captura de pantalla
4. Infografías
5. Tablas y gráficas
Ortofotografía
Es una presentación fotográfica de una zona en
la superficie terrestre, donde todos los
elementos presentan la misma escala, libre de
errores y deformaciones, con la misma validez de
un plano cartográfico.
Miras láser
Las miras láser es simplemente un puntero láser
de alta potencia que se acopla a un arma y se
calibra para que este haga las veces de mira.
Poseen pernos de ajuste para fijarse al cañón del
arma y ajustes de alza y deriva para su calibración.
La ventaja que tienen este tipo de miras es que al
ver el láser ya sabemos a dónde irá el tiro, sin la
necesidad de apuntar.
Miras de prisma
Las miras de prisma son un pequeño
equipo en forma de tubo que, en vez
de tener lentes, reflejan la imagen a
través de un prisma que llevan en su
interior, de allí su nombre.
Como ventaja decir que son
pequeñas y cuentan con un poco de
aumento lo que agranda un poco la
imagen en la mira. Lo malo es que
hay que acercar mucho el ojo a la
mira para poder apuntar.
Miras telescópicas
Son aquellas que utilizan un sistema de lentes que
mediante la refracción de la luz que entra por los
mismos, son capaces de mostrarnos imágenes de
objetivos que se encuentran a muy largas
distancias.
Son por lejos las más precisas de todas y son
utilizadas cuando el objetivo se encuentra a una
distancia que sería imposible de alcanzar por el ojo
humano. Las miras de este tipo van de los X1.5
hasta los X80 en niveles de magnificación.
Sistema de información geográfica
Un sistema de información geográfica (SIG) es
un marco de trabajo para reunir, gestionar y
analizar datos. Arraigado en la ciencia
geográfica, SIG integra diversos tipos de
datos. Analiza la ubicación espacial y organiza
capas de información para su visualización,
utilizando mapas y escenas 3D. Con esta
capacidad única, SIG revela el conocimiento
más profundo escondido en los datos, como
patrones, relaciones y situaciones, ayudando a
los usuarios a tomar decisiones más
inteligentes.
Tipos de proyección
Cónica (tangente)
Se sitúa un cono imaginario sobre el globo. El cono y el
globo se tocan a lo largo de una línea de latitud. Dicha línea
es el paralelo estándar. El cono se corta a lo largo de la línea
de longitud opuesta al meridiano central y se convierte en
un plano.
Cónica (secante)
Se sitúa un cono imaginario sobre el globo que atraviesa parte de la
superficie de éste. El cono y el globo se tocan a lo largo de dos líneas de
latitud. Dichas líneas son los paralelos estándar. El cono se corta a lo largo de
la línea de longitud opuesta al meridiano central y se convierte en un plano.
Orientaciones cilíndricas
Se sitúa un cilindro imaginario alrededor del globo. El cilindro puede
tocar el globo a lo largo de una línea de latitud (tipo normal), a lo
largo de una línea de longitud (tipo transversal) o a lo largo de otra
línea cualquiera (tipo oblicuo).
Orientaciones planares
Se sitúa un plano imaginario sobre el globo. El plano puede tocar el globo
en uno de sus polos (tipo polar), en el ecuador (tipo ecuatorial) o en otra
línea cualquiera (tipo oblicuo).