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Así que permitidme que, para evitar desacuerdos y malentendidos, dediquemos este
primer tema a reflexionar sobre algunos conceptos relacionados con los contenidos que
se van a desarrollar a los largo del curso.
Los recursos didácticos digitales deben aportar algo diferente a un mero tipo de
soporte. En este sentido, las administraciones públicas cambiaron hace ya algún
tiempo el termino "recurso didáctico en soporte informático" por el de "recurso
didáctico digital" para evitar este tipo de confusiones.
Podemos decir que un recurso didáctico digital es aquel que puede ser utilizado en
el aula con un ordenador, que se ha sido diseñado con fines educativos y que está
dotado de interactividad. Desde esta perspectiva, incluiremos en el concepto
materiales, programas, actividades, secuencias didácticas... que se han diseñado para
ser utilizados por determinados alumnos y para aprender contenidos concretos de un
nivel educativo.
y No son algo estático, ni lineal, sino que deben entenderse como proceso en el
que interactúan diferentes agentes: desde el que elabora el recurso con su propia
visión e intencionalidad hasta el usuario final, el alumn@, que lo utiliza de acuerdo
a su propia percepción y a sus necesidades.
Según esta concepción no son recursos didácticos digitales: una página web, un texto,
una foto digital, un vídeo...
Sí son recursos didácticos digitales: una unidad didáctica interactiva, una actividad que
se puede realizar en el ordenador, una animación sobre un fenómeno físico con la que
el alumno puede interactuar ...
3. Bancos de recursos
La novedad de este tipo de recursos y la elevada inversión de tiempo que exige su
elaboración ha hecho que, desde las administraciones educativas, se impulse la
creación de espacios que faciliten la publicación y difusión de este tipo de materiales
educativos. Así, la mayoría de las comunidades autónomas tienen su propio banco de
recursos donde publican y ponen a disposición de los docentes recursos didácticos
digitales, muchas veces elaborados por el propio profesorado, a los que se puede
acceder de forma libre y gratuita. Normalmente los recursos están clasificados en
función de áreas y niveles educativos y también disponen de un buscador para
localizarlos mediante palabras clave. Estos son
algunos de ellos:
EDUCAMADRID es el portal
educativo de la Comunidad de
Madrid. Contiene un número
importante de recursos entre los
que destacan por su
sistematización los realizados
con Hot-Potatoes y que están
clasificados por niveles educativos
y materias. Algunos solo se
pueden utilizar como usuario
registrado.
Por supuesto, estos no son los únicos. Cada comunidad autónoma con competencias en
educación tiene su propio banco. Pero hay muchos más. Los programas que se utilizan
para elaborar los recursos didácticos digitales, las denominadas herramientas de
autor, a veces ofrecen la posibilidad a los profesores de publicar sus trabajos, con lo
que van creando su propio banco de recursos que en algunos casos incluye también
criterios de búsqueda. Estos son algunos ejemplos:
Además, existen bancos creados por profesores o equipos de profesores que ofrecen y
comparten sus propios materiales o realizan un trabajo importante de búsqueda y
catalogación de recursos y los ponen a disposición de otros docentes a través de la
web de su centro educativo o por medio de espacios virtuales privados. Mira algunos
ejemplos:
BANCO DE RECURSOS DEL CEPR PABLO OLAVIDE con una gran cantidad de
materiales clasificados por niveles, materias, herramientas ... que utiliza el
profesorado de este centro TIC en su clase, muchos de ellos elaborados por el
propio equipo docente.
4. Objetos de aprendizaje
La paulatina difusión e incorporación de los recursos didácticos digitales al aula, el uso
de nuevas plataformas tecnológicas para la enseñanza presencial y a distancia como
Moodle, la gran cantidad de aplicaciones informáticas que existen para elaborar los
materiales interactivos con sus correspondientes formatos específicos... ha creado la
necesidad de establecer ciertos estándares mínimos con los que dotar a los
recursos didácticos digitales de manera que puedan ser utilizados por toda la
comunidad educativa.
Y es que seguro que alguna vez habréis intentado ver un recurso que no se puede abrir
en vuestro ordenador o habréis encontrado otro que está muy bien pero que lleva
demasiados contenidos y por eso es inadecuado para vuestro grupo de alumn@s. Y
alguno de vosotr@s quizás tenga un espacio en Internet (blog, curso Moodle...) donde
publica contenidos dirigidos a su alumnado y en alguna ocasión ha intentado, sin éxito,
integrar en este espacio un recurso de estas características.
Para evitar estos y otros problemas hoy la palabra clave es "reutilización" y por eso
surge el concepto de objeto de aprendizaje, un tipo especial de recurso que está
sujeto a ciertos estándares (acuerdos internacionales acerca de sus características
técnicas) y que puede ser reutilizado fácilmente por otros docentes. Esta definición
tiene unas connotaciones pedagógicas y otras tecnológicas:
Como veis, utilizar objetos de aprendizaje supone poder adaptar mejor los recursos al
contexto en el que se aplican y posibilitan incluso la adaptación de los recursos a las
necesidades concretas de cada alumn@.
5. Repositorios de objetos
En el apartado anterior hablábamos de la necesidad de que los recursos didácticos
digitales sean pequeños objetos de aprendizaje porque esto facilita su reutilización por
otros profesores, su aplicación en otros contextos educativos, su integración en
Pero un objeto podrá ser almacenado y localizado para un uso posterior si previamente
ha sido adecuadamente etiquetado, como haríamos con cualquier libro o documento
en una biblioteca ordinaria. El proceso de etiquetado de un objeto de aprendizaje debe
seguir una serie de estándares internacionales que incluyen el título, autor, resumen,
descriptores, derechos de autor...
6. Elementos multimedia
Cuando hablábamos de los recursos didácticos digitales, citábamos como característica
que eran multimedia porque presentaban la información en diferentes formatos: foto,
vídeo, sonido ... lo cual tiene bastante relevancia porque ayudan a contextualizar
mejor los contenidos y, en consecuencia, a
comprenderlos mejor. Pero no debemos
confundir estos elementos multimedia
con los recursos didácticos digitales de los
que forman parte.
Fíjate en este recurso didáctico y como se integran los gráficos, animaciones, sonidos,
vídeo...