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DDEPARTAMENTO DE CIENCIAS BASICAS

CURSO: LABORATORIO DE FISICA CALOR


ONDAS
EXPERIENCIA Nº 1
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

URL PARA EL
SIMULADOR:https://www.walter-fendt.de/html5/phes/buoyantforce_es.htm

1. INTRODUCCION.
“Todo cuerpo sumergido parcial o totalmente en un fluido recibe una fuerza
de abajo hacia arriba de igual magnitud al peso del fluido desplazado por el
objeto”
Esta definición se conoce como el principio de Arquímedes su descubridor. Alguna
vez nosotros hemos experimentado esta sensación, cuando tratamos de levantar
algo dentro del agua, sentimos que el objeto pesa menos, si lo hacemos fuera del
agua, notamos que se nos hace más difícil levantar el objeto. Esto ocurre porque
aparentemente un cuerpo sumergido en un líquido experimenta una pérdida de
peso debido a una fuerza ascendente llamada fuerza de empuje o empuje
hidrostático.
Se debe tener en cuenta que el empuje que actúa sobre un cuerpo sumergido
depende del volumen del cuerpo. Los cuerpos pequeños desplazan pequeñas
cantidades de agua y sobre ellos actúan fuerzas de empuje pequeñas. Los
cuerpos grandes desplazan grandes cantidades de agua, y sobre ellos actúan
grandes fuerzas de empuje. Por lo tanto, es el volumen del cuerpo sumergido lo
que determina el empuje y no su peso. Ese empuje es igual al peso del fluido
desplazado. Sin embargo, de que un objeto flote o se hunda depende de cómo se
compara la fuerza de empuje con el peso del cuerpo. Pare ello se deben analizar
las siguientes reglas 1. Si un cuerpo es más denso que el fluido en el que se
sumerge el cuerpo se hundirá.2. Si un objeto es menos denso que el fluido en el
que se sumerge el cuerpo flotara. 3, Si la densidad del cuerpo es igual al del fluido
en el que se sumerge no se hunde ni flota.
2. MARCO TEORICO
El principio de Arquímedes es un principio físico que afirma que: «Un cuerpo
total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo, recibe un empuje de abajo
hacia arriba igual al peso del volumen del fluido que desaloja». Esta fuerza recibe
el nombre de empuje hidrostático o de Arquímedes y se mide en newton (en
el SIU). El principio de Arquímedes se formula así:

E = m*g = V* ρf * g E= Waire - WH2O


Donde  E  es el empuje, ρf  es la densidad del fluido el «volumen de fluido
desplazado» por algún cuerpo sumergido parcial o totalmente en el mismo,
g la aceleración de la gravedad y m la masa, de este modo, el empuje depende de
la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y de la gravedad existente en ese
lugar. El empuje (en condiciones normales y descritas de modo simplificado) actúa
verticalmente hacia arriba y está aplicado en el centro de gravedad del fluido
desalojado por el cuerpo; este punto recibe el nombre de centro de carena. 
 https://es.scribd.com/document/364746028/Principio-de-Arquimedes-Marco-Teorico

 El principio de Arquímedes es un principio físico que afirma que un cuerpo total o
parcialmente sumergido en un fluido en reposo, recibe un empuje de abajo hacia
arriba igual al peso del volumen del fluido que desaloja. Arquímedes descubrió
que un cuerpo al ser sumergido totalmente en el interior de un fluido, experimenta

una fuerza hacia arriba llamada fuerza de empuje cuya medida es igual al peso

del fluido que desplaza


Aplicaciones del principio de Arquímedes
La navegación se basa en el principio de Arquímedes-un barco flota porque hay
equilibrio entre su peso y el empuje debido a la cantidad de agua que se desaloja
la parte sumergida.
Los submarinos disponen de sistemas para aumentar o disminuir el peso mediante
el llenado o vaciado de tanques de agua.
Cuando nos sumergimos en el mar o en la piscina parece que somos más ligeros,
decimos que pesamos menos
Conceptos claves
La hidrostática es la rama de la mecánica de fluidos que estudia los fluidos en
estado de reposo, es decir, sin que existan fuerzas que alteren su movimiento
oposición.
Estática es aquella que analiza las cargas (fuerza/ momento) y estudia el equilibrio
de las fuerzas en los sistemas físicos del equilibrio estático.
Densidad es una magnitud referida a la cantidad de masa en un determinado
volumen de una sustancia.
Presión; es una magnitud física que mide la proyección de la fuerza en dirección
perpendicular por unidad de superficie, y sirve para caracterizar cómo se aplica
una determinada fuerza resultante sobre una línea.
Empuje: es una fuerza presente en todos los objetos que poseen la capacidad de
moverse con algún motor o sistema que lo propulse hacia adelante.

3. OBJETIVO GENERAL
3.1 Determinar que parámetros influyen en la Fuerza de empuje que realiza un
fluido sobre un cuerpo sumergido en él. Haciendo uso del simulador
3.2 Objetivos específicos
3.2.1 Comprobar el principio de Arquímedes, experimentalmente, a partir del peso
de un cuerpo en el aire y el peso aparente (peso del cuerpo sumergido en el
líquido) y el modelo matemático, WA1- FA1,
3.2.2 Comprobar el principio de Arquímedes, experimentalmente, a partir del
cálculo del peso de fluido desalojado usando el simulador y el modelo
matemático, Vd*ρ*g.
4.MONTAJE Y REALIZACIÓN.
Para la realización de esta experiencia vamos a utilizar un simulador, en el cual
nos representa un dinamómetro un recipiente con agua y un objeto el cual se va a
introducir en el líquido.
En la franja verde podrán observar que allí se representan los parámetros a tener
en cuenta durante la experiencia:
Área de la base del cuerpo
Altura del cuerpo
Densidad del cuerpo
Densidad del líquido
Profundidad
Volumen desplazado
Fuerza De empuje
Peso del cuerpo (Peso del cuerpo en el aire)
Fuerza medida (Peso del cuerpo dentro del fluido)
5.REALIZACIÓN
El objetivo de esta practica es determinar que tipos de parámetros influyen en la
fuerza de empuje y la aplicación de los modelos matemáticos para calcular este
empuje.
En esta guía tenemos una matriz donde tenemos los parámetros en estudio y la
cual vamos a ir completando con las variaciones que se nos están sugiriendo.
5.1 Variación del volumen del cuerpo a sumergir
5.1.1 Aquí vamos a variar el área de la base del objeto y su altura, al variar estas
medidas estamos variando su volumen ya que el volumen del cuerpo es Área de
la base * la altura.
5.1.2. Los demás parámetros se van a mantener constante según nos indica la
matriz para este caso.
5.1.3 Una vez que usted ha fijado estos valores, baje el dinamómetro e introduzca
el objeto en el líquido.
5.1.4 Anote en la matriz los valores de: Volumen desplazado; Peso del cuerpo (en
el aire): Fuerza de empuje: Fuerza medida (peso del cuerpo en el fluido).
5.1.5 Haga los cálculos de:
Volumen del cuerpo con la formula Área de la base * la altura.
Empuje 1; con el modelo matemático Vf*df*g
Empuje 2; con el modelo matemático Waire- WH2O
Lleve todos estos valores a la matriz para su análisis.
5.2 Variación de la densidad del cuerpo.
5.2.1 Aquí vamos a variar la densidad del cuerpo y se van a mantener constante
los demás parámetros según nos indica la matriz.
5.2.2 Repetimos los pasos 5.1.3; 5.1.4 y 5.1.5.
5.3 Variación de la densidad del liquido
5.3.1 En este caso se va a variar la densidad del líquido que se está utilizando y
los demás parámetros se van a mantener constante según nos indica la matriz.
5.3.2. Repetimos los pasos 5.1.3; 5.1.4 y 5.1.5.
NOTA: Todos los cálculos que usted realice debe presentarlos en una hoja, en
forma ordenada, y anexarlos a su informe.
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HOJA DE EVALUACIÓN N.º 1
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

RESPONDA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS DE ACUERDO A LOS


RESULTADOS OBTENIDO EN LA EXPERIENCIA Y AL CONCEPTO TEÓRICO
EN ESTUDIO
1.Observa el volumen del cuerpo, calculado, desalojado, y el empuje en la matriz
1; ¿dónde fue mayor este empuje?
_R/= la mayor fuerza de empuje encontrada en la simulación fue en la fuerza
medida ya que aquí se logra apreciar los valores de la cantidad del peso del
cuerpo en el agua donde allí se determinara los valores del principio de
Arquímedes representando así la fuerza de empuje al momento de ser introducido
el objeto de tal manera se logra apreciar que el empuje del agua es menor que el
del objeto concluyendo así que la mayor fuerza se encuentra en el empuje de la
matriz uno donde se representa al momento de introducir el objeto se logra
apreciar que el agua tiende a desplazar Asia arriba por el volumen agregado del
objeto porque de tal manera su densidad o empuje es menor que la del objeto
2En la matriz dos que le sucede al empuje cuando se varia la densidad del
cuerpo.
R/= al momento de agregar un valor extra a la densidad del cuerpo este tendera a
realizar un proceso o un a prueba determinada como la que indica principio de
Arquímedes donde el objeto al entrar en contacto con el líquido y este vencerá la
fuerza de empuje del liquido esto se debe por que el objeto tiene a tener una
mayor fuerza de empuje logrando así superar a la del líquido y el objeto tendera a
desplazar al fondo del recipiente en otras circunstancias para que esto no suceda
se debe aumentar la densidad del líquido y que esta supere a la densidad del
objeto para que así logre situase en la super fice del liquido

3. En la matriz 3 que le sucede al empuje cuando se varía la densidad del líquido.


R/= mediante variar la densidad de líquido se puede comprender que el volumen
del objeto a la hora de lazarlo al liquido este no se hunde a diferencia del caso uno
esto se debe por que el volumen e su densidad y el peso del objeto mas su fuerza
de empuje es menor a la del agua haciendo así que el objeto no pueda superar
este valor y tienda a flotar de tal manera se concluye que la densidad del agua
tiene a crear un fuerza de empuje completamente mayor que la del objeto y es
insuperable al menos que el volumen del objeto sea mayor para que así esta ley
no se cumpla

4. De acuerdo a las respuestas consignadas en los puntos anteriores y al objetivo


general de la experiencia, ¿cuáles son los parámetros que influyen en el empuje
de un líquido sobre un cuerpo sumergido en él?
R/= los principales parámetro se encuentran cuando el cuerpo a sumergir tiene a
realizar una fuerza invisible considerada como fuerza empuje donde se representa
con la letra E y esto se le debe agregar la densidad o pF del objeto más la
gravedad una ves ya estando sumergido este objeto de muestra que la fuerza de
empuje es mayor que la del líquido por que la densidad es menor y así se logra
comprender el proceso que se encuentra en la simulación y así destacar que esto
puede variar pero determinado la densidad del agua y del objeto

5. Cuales son tus conclusiones con respecto a todo lo observado en esta práctica.
R/= en la siguiente practica se logra comprende por qué un objeto al entrar en
contacto con el agua pesa menos y así comprender a fondo el fenómeno que se
realiza. También se logra apreciar los procedimientos establecidos en los cálculos
mediante las fórmulas entregadas en la guía ya que esto determina entender los
valores mediante la fuerza de empuje que realiza el objeto y el líquido donde con
exactitud se aprecia los valor el cual muestran por que el objeto en unos casos si
puede introducirse en el líquido y en otros no y así se logra comprender con
claridad esta ley de Arquímedes
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CUESTIONARIO N.º 1
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES
En el siguiente cuestionario escoja la opción correcta y de una breve explicación
el porqué de esta escogencia
1. La fuerza vertical de abajo hacia arriba, que ejerce un líquido sobre
un objeto que se encuentra sumergido en él se llama
a. Peso
b. Empuje b
c. Normal
d. Tensión
R/= A empuje por que el principio de Arquímedes nos explica que todo cuerpo que
entra en contacto con el agua y este esta sumergido o flotando tiene a crear una
cierta fuerza el cual cuyo nombre recibe empuje donde su función es tratar de
sacar o sumergir el objeto dependiendo de la fuerza de empuje que establezca el
objeto en el agua
2. Un objeto pesa en el aire 5N y cuando esta sumergido en agua
pesa 3N, el peso del agua desplazada es de:
a. 2N
b. 8N
c. 5N
d. 3N
R/A 2N por que según el principio de Arquímedes todo cuerpo al ser
introducido en el agua tendera a pesar menos que en el aire
comprendiendo así que el objeto al ser introducido en el agua este tendera
a desplazar 2N por tal razón será la resta entre 5N-3N teniendo un
resultado de 2N el cual es el sobrante de todo el peso del objeto expuesto
en el aire

3. Un objeto en el aire pesa 5N y cuando se sumerge en agua pesa


3N , la fuerza de empuje es de
a. 5N
b. 3N
c. 2N
d. 8N

R/= La respuesta es la A por que n el momento que está en el aire pesa


5N y ahora que se sumerge en el agua pesa 3 N, esto quiere decir que el
faltante debe ser por la fuerza de empuje por lo que 5N - 3N = 2N por lo
tanto la fuerza de empuje es igual a 2N.
Como la fuerza de empuje es igual a:
fe= pgv
En donde p es igual a la densidad del fluido g la gravedad y V el volumen
del objeto entonces se debe despejar el V. Como se sabe el valor de la
fuerza de empuje el de la gravedad y la densidad del agua, solo es de
sustituir valores:
v= Fe/Pg
P=1Kg/L
g=9.8m/S ala 2
Fe= 2N
V= 2N (1Kg/L)(9.8m/S ala 2)=0,20408
4. Un cuerpo flotante desplaza un peso de fluido igual a:
a. La mitad de su propio peso
b. Menor a su propio peso
c. Mayor a su propio peso
d. Igual su propio peso. R/D
R/= D igual a su propio peso por que si el peso del objeto sumergido es
mayor que la fuerza del empuje, el objeto se hundirá es decir cumpliría la ley de
Arquímedes, pero entonces el objeto tendería a enfrentar el problema de ir al
fondo por que le principio de aquí mides nos indica que para que un objeto este en
la superficie del agua la fuerza de empuje tendera a ser mayor que la del objeto o
igual a la de su peso
5. Todo cuerpo sumergido en un líquido recibe un empuje vertical
hacia arriba:
a. Mayor al peso del fluido desplazado por el cuerpo
b. Igual al peso del cuerpo mismo
c. Menor al peso del fluido desplazado por el cuerpo
d. Igual al peso del fluido desplazado por el cuerpo.
R/ = D
El peso y el empuje son iguales en. Entonces, la resultante es nula. El cuerpo se
encontrará en equilibrio y se mantendrá en la posición en que se ha colocado el
cual el principio de Arquímedes nos da como representación P=E donde nos
enseña que el objeto estaría en equilibrio enseñando así que el peso es igual al
fluido desplazado por el cuerpo

6. El valor de la fuerza de empuje depende de:


a. El volumen del cuerpo y de la densidad del cuerpo
b. El volumen del líquido desplazado y de la densidad del líquido R/B
c. El volumen del cuerpo y de la profundidad a la cual se sumerge el
cuerpo.
d. El volumen del líquido desplazado y de la forma del cuerpo.
7. La fuerza de empuje es igual a:
a. Al peso aparente más el peso real.
b. Al peso aparente menos el peso real
c. Al peso real más el peso aparente
d. Al peso real menos el peso aparente.

R/=C por que todo cuerpo antes de sumergirse tiene un peso que se
denomina peso real tras sumergir su peso real este se contrarrestará
con una fuerza de empuje que ejercerá el fluido sobre la fuerza el cual
es igual al peso de fluido que se desplaza al introducirlo Todo cuerpo
sumergido en un fluido experimenta una fuerza de empuje vertical hacia
arriba llamada E, equivalente al peso del fluido que desaloja.
Matemáticamente, la fuerza de empuje: P fluido=E=m⋅g=d⋅V⋅g donde P
es igual al fluido que se desplaza al sumergir un cuerpo en él. E es la
fuerza de empuje que sufre el cuerpo sumergido. m es la masa del fluido
desplazado es la densidad del fluido. V es el volumen del fluido
desalojado. G es la gravedad

8. Un cubo de madera flota en aceite cuya densidad es 0.92 gr/cm 3,


con la mitad sumergida bajo el nivel del aceite. Luego este mismo
cubo de madera se coloca en agua cuya densidad es de 1 gr/cm 3, la
parte sumergida bajo la superficie del agua es:
a. Más de la mitad
b. Menos de la mitad
c. Igual al del aceite
d. No se sumerge Flota totalmente
R/= es la B por que

Supongamos los siguientes datos densidad del agua 1kg/m3, densidad del aceite
0.92 kg/m3, densidad del mercurio 13550 kg/m3

Supongamos que La cara superior está a 22 cm de la superficie libre, la presión


debida al aceite es

p1=0.22*9.8*0.92=1,98352/13550=0.0001463m

y supongamos que La cara inferior está a 42 cm de la superficie libre (35 cm de


aceite y 7 cm de agua), la presión debida a ambos líquidos es:

p2=0,92*9,8*0.35+1*9.8*0.07=10,015/13550=0,0007391m una ves observado


los diferentes valores se puede concluir que el caso 1 muestra que la madera
sobresale mas en el agua que en el caso dos donde esta queda más en el fondo
según los resultados concluyendo así que la parte sumergida se encuentra menos
de la mitad

9. Un cubo de madera cuya densidad es de 0.8 gr/cm 3 flota en un


líquido cuya densidad es 1.4 gr/cm3. El porcentaje del volumen del
cubo de madera que se sumerge en el líquido es aproximadamente:
a. 57% a
b. 55%
c. 60%
d. 80%
R/= la respuesta es la A por que el volumen de la madera en cm3 X el % v/v de la
madera dentro del líquido G= aceleración de la gravedad y según el principio de
Arquímedes el empuje hacia arriba = V cm3 (X cm3 sumergidos / 100 cm3)(1,4 g
masa / 1 cm3 sumergido)(1 kg / 1000 g)(G) = 0,000014VXG Newton que debe ser
igual al peso de la madera hacia abajo= V cm3(0,8 g / 1 cm3)(1 kg / 1000 g )(G)=
0,0008VG. Luego igualamos:
0,000014VXG= 0,0008VG, simplificando y despejando: X= 57,14%

10. Un submarino se encuentra a 50 m por debajo de la superficie del


océano y su peso esta exactamente equilibrado con el empuje. Si
desciende a 100m, el empuje se:
a. Se duplica b. Es la mitad
c. Se Cuadriplica d. No varía
R/ A se duplica
En primer lugar, has de saber que la fuerza de empuje ( E ) que realiza el agua
sobre un cuerpo es igual al peso del volumen de agua que dicho cuerpo ha
desplazado al meterse en el líquido ( P(H2O) ). E = P(del volumen de H2O
desplazado)
Sabemos que la presión ( p ) es igual a la fuerza ( F ) que se ejerce sobre una
superficie determinada ( S ). p = F / S
Como al descender en el submarino tenemos más y más kilos de agua encima de
nosotros, la fuerza del peso del agua que se nos ejerce ahora es mayor, por lo que
aumenta la presión sobre nuestra estructura, lo que provoca una compresión pues
sabemos que p = F / S y resulta que la fuerza ( F ), que es la del peso de todo el
agua que tenemos encima nuestra, ha aumentado porque hemos descendido 50
metros más.

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CURSO: LABORATORIO DE FÍSICA CALOR ONDAS
TABLA DE RESULTADOS 1: PRINCIPIO DE ARQUIMEDES
Variando el volumen del cuerpo
Área base Altura Volumen Densidad Densidad Peso del cuerpo Volumen Empuje 1 Peso del Empuje 2 Fuerza de
del cuerpo del del del cuerpo del liquido en el aire desplazado E1 cuerpo E2 Empuje
cm2 cuerpo cuerpo dc df Waire (N) Vf Vf*df*g sumergido Waire- WH2O Simulador
cm cm3 gr/cm3 gr/cm3 cm3 N WH2O(N) N
50 5 3.0 1.0
100 6 3.0 1.0
150 7 3.0 1.0
200 8 3.0 1.0
Variando la densidad del cuerpo
Área base Altura Volumen Densidad Densidad del Peso del cuerpo Volumen Empuje 1 Peso del Empuje 2 Fuerza de
del cuerpo del del del cuerpo liquido en el aire desplazado E1 cuerpo E2 Empuje
cm2 cuerpo cuerpo dc df Waire (N) Vf Vf*df*g sumergido Waire- WH2O Simulador
cm cm3 gr/cm3 gr/cm3 N WH2O(N) N
100 5 2 1.0
100 5 3 1.0
100 5 4 1.0
100 5 5 1.0
Variando la densidad del Líquido
Área base Altura Volumen Densidad Densidad Peso del cuerpo Volumen Empuje 1 Peso del Empuje 2 Fuerza de
del cuerpo del del del cuerpo del liquido en el aire desplazado E1 cuerpo E2 Empuje
cm2 cuerp cuerpo dc df Waire (N) Vf Vf*df*g sumergido Waire- WH2O Simulador
o cm3 gr/cm3 gr/cm3 N WH2O(N) N
cm
100 5 3 1.0
100 5 3 2.0
100 5 3 3.0
100 5 3 4.0

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