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06 Marketing en Productos de Innovacion
06 Marketing en Productos de Innovacion
PRODUCTOS DE
INNOVACIÓN
Material original de ENyD BUSINESS SCHOOL. Permitido su uso en
programas de postgrado durante el presente curso.
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Índice de contenido
1. INTRODUCCIÓN ......................................................................................................................3
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1. INTRODUCCIÓN
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2. LA INNOVACION EMPRESARIAL
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océanos rojos, con respecto a las que lo hacen en océanos azules. Las
diferencias pueden resumirse del siguiente modo:
El hecho de llegar los primeros con una solución inexistente en el mercado coloca a la
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Los vemos a continuación
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Coste de cambio. El coste que un cliente tiene que asumir por el hecho de cambiar de proveedor, lo cual
se traduce en aspectos como molestias, pérdida del trato personalizado, aprendizaje de nuevos
procedimientos o usos, etc.
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como hemos visto, de mantener o aumentar la ventaja adquirida con los
movimientos anticipados.
1- La concentración minorista.
2- La reducción del espacio en el lineal reservado a las
marcas.
3- El desarrollo de las marcas de distribuidor.
4- La dificultad del fabricante para encontrar canales
alternativos.
• La adopción de la innovación.
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3. LA INNOVACIÓN EN EL
ENTORNO DE LA EMPRESA
Cuando una empresa se plantea afrontar procesos de innovación debe abordar tres
retos:
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Las características de las tres opciones se pueden resumir del siguiente modo.
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Vía interna
Si se opta por valerse de recursos internos, se deben tener en cuenta las siguientes
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características
Vía externa
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Cooperación
• Admite dimensión vertical (asociación con otros miembros con cierta relación
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Como ponen de manifiesto diferentes autores como López Mielgo et al. (2007), y
estudios como los de Serrano Bedia et al. (2011), la cooperación es la mejor de las
opciones para abordar un proceso de innovación para la mayoría de las empresas.
El modelo de Triple Hélice surge para dar respuesta a la importancia de recibir fuentes
de información de calidad para llevar a cabo actividades de innovación.
Definido por Leydesdorff y Etzkowitz (1995), el modelo propone que la empresa debe
alimentarse de tres fuentes: la industria, la universidad y el Gobierno, que se
representan en una hélice de tres ejes.
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Ilustración 1. Modelo de la triple hélice
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suelen llevar a cabo para beneficio de las empresas se traducen en
financiación, ya sea de forma directa, o bien mediante fundaciones y centros de
investigación.
implementación económica.
Sin embargo autores como Carballo (2006) distinguen entre dos vertientes de la
innovación.
• Por otra parte estaría la innovación diseñada, que el autor define del siguiente
modo: “llamamos innovación diseñada a conocer las claves estructurales de la
innovación, los resortes donde es preciso actuar, y los métodos que los hacen
posibles, para encauzar hacia la innovación las organizaciones”. Desde este
punto de vista, es interesante advertir que la creatividad se puede
sistematizar: se pueden identificar patrones que las personas creativas
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cumplen de un modo innato, pero además pueden ser reproducidas e imitadas
para maximizar la creatividad en individuos y organizaciones no innatamente
creativas.
Para obtener esta ingente cantidad de ideas, y partiendo de la premisa anterior –se
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Elementos de TRIZ
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1- Nociones esenciales
El modelo TRIZ propone una serie de métodos que ayudan a romper la barrera de lo
convencional de los pensadores, para vencer de esta forma la inercia psicológica. Se
trata de los siguientes:
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3- Herramientas de solución
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• Transformaciones en el sistema
contradicciones físicas.
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Principios inventivos
Estos principios pueden ser aplicados a problemas diversos, incluso aunque no se trate
de fenómenos físicos. Así por ejemplo un problema como “ambiente de trabajo poco
amigable” se puede equiparar a un problema en el que el ambiente es frío. Una
posible solución podría ser aplicar el principio inventivo 18: provocar una vibración
que eleve la temperatura. Eso, llevado al ámbito del ambiente laboral podría
traducirse en fomentar acciones que aumenten la interacción entre los miembros del
departamento.
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3.5. Pensamiento Inventivo Sistemático
Avanzado (PISA)
correctamente todos los componentes del mundo cerrado. Para ello se deben
aplicar técnicas de generación de nuevas ideas sobre el sistema y se proponen
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mediante esta herramienta: la bicicleta estática que surgió al eliminar
las ruedas a la tradicional, o la tablet PC, que surgió eliminando el
teclado al ordenador.
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4. LA ADOPCIÓN DE LA
INNOVACIÓN
Tal como se recoge en el Manual de Oslo elaborado por la OCDE y Eurostat, existen
tres escalas en cuanto a innovaciones: “Por definición, todas las innovaciones deben
incluir un cierto grado de novedad. A continuación se comentan tres conceptos de
novedad para las innovaciones: nuevo para la firma, nuevo para el mercado y nuevo
para el mundo”. Aunque como señala Echevarría (2013), las innovaciones a escala
global ‐con Internet como ejemplo paradigmático‐ son escasas, la empresa puede
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Podemos analizar la definición de Rogers que recoge Echevarría: “una idea, práctica u
objeto que es percibido como nuevo por algún individuo o por otra unidad de
adopción”. Desde este punto de vista, para que algo sea innovador sólo es suficiente
que sea percibido como tal. Sin embargo la percepción de la innovación no conlleva
que sea aceptada.
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La aceptación de nuevas ideas ‐la fase que ya Schumpeter denominó “difusión de la
innovación”‐ no se produce de modo homogéneo en la población. Depende de multitud
de factores, que van desde el perfil demográfico de cada área geográfica hasta las
características psicológicas de cada persona. Este hecho debe ser muy tenido en
cuenta por las empresas, especialmente por aquéllas que se afanan en sacar al
mercado propuestas de valor nuevas e innovadoras: los nuevos productos y
servicios no son aceptados del mismo modo por diferentes personas.
Existen algunos indicadores que pueden ofrecer una idea del perfil de
cada país en términos de innovación. Como ejemplo, la prestigiosa
!
revista Bloomberg elabora cada año un ranking de los países más
innovadores del planeta, atendiendo a factores como el volumen de
alta tecnología, la productividad, el I+D, el volumen de patentes o
de investigadores. Según su ranking de 2019, España ocuparía la
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Rogers estableció diversos perfiles de consumidores según su rapidez para adoptar las
innovaciones del mercado, que se distribuirían según una campana gaussiana, tal
como se muestra en la figura.
• Después llegaba la mayoría temprana (34 %). Estaba formado por personas
de clase media, que se dejaban influir por el grupo anterior de líderes de
opinión.
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• El cuarto perfil en llegar será la mayoría tardía (34 %). Se trataba de un
perfil de persona escéptica y poco receptiva ante las innovaciones, que sólo las
adoptaban cuando la masa crítica lo había hecho.
pudiendo ser persuadido de sus beneficios por otros usuarios más pioneros.
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Basado en datos de Dediu (2001), quien proporciona datos acerca de la adopción de cuatro invenciones en
el mercado de EEUU. Se trata en general de datos no necesariamente exactos, especialmente el último
correspondiente a la lavadora (hito aún no alcanzado) y del smartphone, que no estaba disponible en el
momento de la elaboración del informe de Dediu y por tanto se trata de un dato estimado.
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Ilustración 4. Adopción de cuatro productos tecnológicos
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Esto aporta una valiosa información a las empresas que pretendan analizar la posible
adopción de sus nuevas invenciones: se debe contar con la posibilidad de
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alcanzar una importante masa crítica en un período muy corto, siempre que
se consiga promocionar sus ventajas entre los innovadores, que servirán de
prescriptores para acelerar el proceso.
En contra de lo que proponían otros autores como Haines, que en lo que se refiere a
volumen de ventas modelizaban la adopción de una innovación como una asíntota que
crecía exponencialmente, Bass sugiere que existe un crecimiento inicial hasta alcanzar
un pico, tras el que descienden las ventas para luego estabilizarse. Esto se explica
porque Bass tiene únicamente en cuenta la compra inicial de un producto, dado que al
hacerse habitual su compra, deja de ser un producto innovador. Por eso, él no tiene
en cuenta para su modelo la compra de sustitución.
1- Innovadores
2- Adoptadores tempranos
3- Mayoría temprana
4- Mayoría tardía
5- Rezagados
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El artículo de Frank Bass "A New Product Growth Model for Consumer Durables" (1967) recogía algunas
ideas de Peter Frevert, Thomas H. Bruhn, Gordon Constable y Murray Silverman.
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Sin embargo, él propuso un modelo basado en cálculos matemáticos que agrupaba los
perfiles 2 a 5 en un solo grupo, resultando por tanto sólo dos perfiles básicos: los
innovadores y los imitadores. Los primeros son aquéllos que adoptan las
innovaciones sin necesidad de la influencia de otros usuarios, o más concretamente su
decisión de adoptar o no una innovación, no depende de que avance el uso por otros
usuarios, aunque pueden influirse con otros innovadores en cuanto a opiniones. Por el
contrario los imitadores necesitan comprobar el avance del uso de la innovación antes
de decidirse ellos mismos.
Lo interesante del modelo de Bass es que no sólo servía para explicar la probabilidad
de que se produzcan nuevas ventas de un producto basado en la influencia de
compras anteriores, sino que además sirve para hacer predicciones de ventas basado
en el volumen de ventas previo.
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Externalidades de red
Este concepto sirve para explicar el fenómeno ligado a las tecnologías, por el cual la
probabilidad de que un individuo adquiera un objeto innovador crece cuantos más
usuarios lo utilicen. Es decir, se produce una externalidad cuando la utilidad de un
producto o servicio varía según varíe el número de otros usuarios que consumen el
mismo tipo de producto o servicio. Esto es debido a dos tipos de externalidades:
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5. EL APROVECHAMIENTO DE LOS
PERFILES PARA EL MARKETING Y
LA GESTIÓN EMPRESARIAL
útil que las empresas pioneras tengan en cuenta una serie de factores:
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• Empatizar con él. Ayudará mucho intentar averiguar qué necesidades puede
ver satisfechas con el producto y qué motivaciones le impulsarían a comprar el
producto.
Con todo ello se puede conseguir ganar del modo más eficiente como aliados, a estos
consumidores con alto potencial tanto de compra como de influencia para el resto de
consumidores.
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6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
• Bass, Frank (1967). “A New Product Growth Model for Consumer Durables”.
Management Science, vol. 15, issue 5.
• López Mielgo, Nuria; Montes Peón, José Manuel; Vázquez Ordás, Camilo J.
(2007) Cómo gestionar la innovación en las Pymes. La Coruña, Netbiblo.
• Peres, Renana; Mahajan, Eitan; Muller, Vijay (2010) “Innovation Diffusion and
New Product Growth Models: A Critical Review and Research Directions”.
International Journal of Research in Marketing, vol. 27, issue 2, pp. 91-106
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• Santesmases Mestre, Miguel Antonio; Calomarde Burgaleta, José Vicente
(2005). Planificación estratégica de marketing: casos. Barcelona, Editorial UOC.
• Serrano Bedia, A. Mª; López Fernández, C.; García Piqueres, G. (2011). Vías
para el desarrollo de actividades de innovación y su relación con el desempeño
innovador. Cuadernos de Gestión, vol. 13, issue 1, pp. 69-94.
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