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REPASO DE LA CLASE ANTERIOR

TOMA DE DECISIONES EN SITUACIONES


DE INCERTIDUMBRE

Decimos que existe incertidumbre cuando no se pueden suponer condiciones


futuras en las que se efectuarán ciertas actividades elegidas.

Tampoco es posible asignar probabilidades acertadas a las mencionadas


condiciones futuras.

A continuación se detallan los conceptos que se deben tener claros para el


análisis de decisiones bajo incertidumbre: Tabla de decisión, Alternativas,
Estados de la naturaleza y criterios de decisión bajo incertidumbre.
TOMA DE DECISIONES EN SITUACIONES
DE INCERTIDUMBRE
Tablas de decisión: son un mecanismo para representar la información que
necesitamos para tomar decisiones, tienen un entorno muy específico y se
limitan a una única decisión en un período de tiempo, debemos considerar
todas las decisiones a la vez.

ELEMENTOS DE UNA TABLA DE ACCIÓN BAJO INCERTIDUMBRE


1. Las diferentes alternativas de acción.
2. Los estados de la naturaleza.
3. Los rendimientos (resultado de cada alternativa de acción respecto a cada
estado de la naturaleza. Ejemplo:
TOMA DE DECISIONES EN SITUACIONES
DE INCERTIDUMBRE

E1 E2 E3 E4
El petróleo baja El petróleo baja El petróleo sube El petróleo sube
mucho poco poco mucho
Alternativa 1 Rendimiento 1,1 Rendimiento 1,2 Rendimiento 1,3 Rendimiento 1,4
Alternativa 2 Rendimiento 2,1 Rendimiento 2,2 Rendimiento 2,3 Rendimiento 2,4
Alternativa 3 Rendimiento 3,1 Rendimiento 3,2 Rendimiento 3,3 Rendimiento 3,4
CRITERIOS PARA LA TOMA DE DECISIONES
EN SITUACIONES DE INCERTIDUMBRE:
CRITERIO DE LAPLACE

Éste criterio se basa en el principio de la razón insuficiente, no se puede


suponer una probabilidad mayor a un criterio que a otro; por lo que se puede
considerar que todos los sucesos son equiprobables.
CRITERIOS PARA LA TOMA DE DECISIONES EN
SITUACIONES DE INCERTIDUMBRE: MÉTODO
DE WALD O PESIMISTA
Este criterio recibe también el nombre de criterio maximin, y corresponde a
un pensamiento pesimista, pues razona sobre lo peor que le puede ocurrir al
decisor cuando elige una alternativa.
CRITERIOS PARA LA TOMA DE DECISIONES EN
SITUACIONES DE INCERTIDUMBRE: CRITERIO
OPTIMISTA

Este criterio corresponde a un pensamiento optimista, ya que el decisor


supone que la naturaleza siempre estará de su parte, por lo que siempre se
presentará el estado más favorable.
CRITERIOS PARA LA TOMA DE DECISIONES EN
SITUACIONES DE INCERTIDUMBRE: CRITERIO
DE HURWICZ

Éste criterio representa un sinnúmero de actitudes, desde la más pesimista


hasta la más optimista. El decisor debe definir un coeficiente de optimismo
alfa entre 0 y 1, por lo que el coeficiente de pesimismo será uno menos alfa.
CRITERIOS PARA LA TOMA DE DECISIONES EN
SITUACIONES DE INCERTIDUMBRE: CRITERIO
DE SAVAGE

Consiste en transformar la matriz de resultados en una matriz de errores. De


ésta forma, el decisor puede evaluar fácilmente el costo de oportunidad en el
que incurre por tomar una decisión equivocada, para ellos hay que determinar
el mejor resultado para cada situación que pueda presentarse.
APLIQUE LOS 5 CRITERIOS PARA
DETERMINAR LA MEJOR OPCIÓN SEGÚN
CADA CRITERIO

Dada la siguiente matriz aplicar los 5 criterios de decisiones con incertidumbre


para determinar la mejor opción para cada uno de ellos. (Alfa=0.75)

CAMPAÑA DEMANDA DEMANDA DEMANDA


PUBLICITARIA ALTA MEDIA BAJA
Radio 100 40 20
T.V 80 20 5
Prensa 90 35 25
APLIQUE LOS 5 CRITERIOS PARA
DETERMINAR LA MEJOR OPCIÓN SEGÚN
CADA CRITERIO
APLIQUE LOS 5 CRITERIOS PARA
DETERMINAR LA MEJOR OPCIÓN SEGÚN
CADA CRITERIO
APLIQUE LOS 5 CRITERIOS PARA
DETERMINAR LA MEJOR OPCIÓN SEGÚN
CADA CRITERIO
APLIQUE LOS 5 CRITERIOS PARA
DETERMINAR LA MEJOR OPCIÓN SEGÚN
CADA CRITERIO
TAREA GRUPAL A MANO
1. Escriba las fórmulas para resolver el modelo 2 de Líneas de Espera, con el
respectivo significado para cada una de ellas. Ejemplo:

Tiempo promedio de espera en la línea = Número promedio que espera en


la línea / Tasa de llegadas.
2. Escriba las fórmulas para resolver el modelo 3 de Líneas de Espera, con el
respectivo significado para cada una de ellas.
3. Escriba las fórmulas para resolver el modelo 4 de Líneas de Espera, con el
respectivo significado para cada una de ellas.
TAREA GRUPAL A MANO
4. ¿Qué es un Proyecto?
5. ¿Qué es la Administración de Proyectos?
6. ¿Cuáles son las fases del ciclo de vida de un Proyecto?
7. ¿Qué es el documento de caso de negocio?
8. ¿Qué es el estudio de Factibilidad?
9. Escriba los pasos para realizar el MRC.
10. Describa la fórmula para calcular el Tiempo Esperado dentro del Método
PERT, hágalo de manera similar a la pregunta 1 de este cuestionario.
TAREA GRUPAL A MANO
11. Describa la fórmula para calcular la varianza de los tiempos de la actividad
dentro del Método PERT, hágalo de manera similar a la pregunta 1 de este
cuestionario.
12. Describa la fórmula para calcular el número de desviaciones estándar
dentro del Método PERT, hágalo de manera similar a la pregunta 1 de este
cuestionario.
13. ¿Qué permite realizar el Diagrama de Gantt?
RECORDATORIO DE LA CLASE ANTERIOR
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN

A través de la toma de decisiones con experimentación se pretende mejorar las


estimaciones preliminares de las probabilidades de los respectivos estados de
la naturaleza. Se realizan estudios para predecir que ocurrirá.

Primero se encuentran las probabilidades a priori y finalmente las


probabilidades a posteriori.
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN

Probabilidad a priori: designa una anterioridad lógica o de validez.

Probabilidad a posteriori: Proviene o depende de la experiencia.


TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. ÁRBOL DE DECISIÓN

Un árbol de decisión es un mapa de los posibles resultados de una serie de


decisiones relacionadas. Permite que un individuo o una organización
comparen posibles acciones entre sí según sus costos, probabilidades y
beneficios.
Un árbol de decisión, por lo general, comienza con un único nodo y luego se
ramifica en resultados posibles. Cada uno de esos resultados crea nodos
adicionales, que se ramifican en otras posibilidades. Esto le da una forma
similar a la de un árbol.
ÁRBOL DE DECISIÓN: SÍMBOLOS
FIGURA NOMBRE SIGNIFICADO
Indica una decisión que se
Nodo de decisión
tomará

Nodo de Muestra múltiples


probabilidad resultados inciertos

Cada ramificación indica


Ramificaciones
un posible resultado o
alternativas
acción
Muestra una alternativa
Alternativa
que no estaba
rechazada
seleccionada.

Indica un resultado
Nodo Terminal
definitivo.
ÁRBOL DE DECISIÓN: ESQUEMA
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 1
Los residentes de Mili River tienen hermosos recuerdos del patinaje sobre
hielo en el parque local. Un artista captó la experiencia en un dibujo y espera
reproducirlo y vender las copias enmarcadas a los residentes actuales y
anteriores. El artista considera que si el mercado es bueno podría vender 400
copias de la versión elegante a $125 cada una. Si el mercado no es bueno, sólo
vendería 300 copias a $90 cada una. O puede hacer una versión de lujo del
mismo dibujo.
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 1
Cree que si el mercado fuera bueno podría vender 500 copias de la versión de
lujo a $100 cada una. Si el mercado no es bueno podría vender 400 copias a
$70 cada una. En ambos casos, los costos de producción serán
aproximadamente de $35,000.
También puede no hacer los cuadros esta vez. Pero si considera que hay un
50% de probabilidades de tener un buen mercado, ¿qué debe hacer? ¿Por qué?
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 1
1. Graficar el árbol de decisión inicial y determinar la función objetivo, que para
éste caso es “Maximizar ganancias”.
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 1
2. Calcular los valores extremos de cada nodo:

ALTERNATIVA CÁLCULO DE INGRESOS INGRESOS COSTO VALOR NETO


1 Elegante, mercado bueno 400 uds * $125 $ 50.000 $ 35.000 $ 15.000
2 Elegante, mercado malo 300 uds * $90 $ 27.000 $ 35.000 -$ 8.000
3 Lujoso, mercado bueno 500 uds * $100 $ 50.000 $ 35.000 $ 15.000
4 Lujoso, mercado malo 400 uds * $70 $ 28.000 $ 35.000 -$ 7.000
5 No hacer cuadros $0 $0 $0 $0
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 1

3. Cálculo de los nodos intermedios:

Nodo B = ($15,000*0.5) + (-$8,000*0.5) = $7,500 -$4,000 = $3,500

Nodo C = ($15,000*0.5) + (-$7,000*0.5) = $7,500 -$3,500 = $4,000


TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 1
4. Hacer el árbol de decisión final con los valores encontrados y emitir
la conclusión:
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 1

4. Conclusión:
El artista debe hacer cuadros lujosos para obtener una ganancia de $ 4000.
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 1 EN POMQM
(COLOCAR VALORES DE NODOS FINALES Y
PROBABILIDADES)
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
TOMA DE DECISIONES CON EXPERIMENTACIÓN.
EJEMPLO 2
Un gerente está tratando de decidir si debe comprar una máquina o dos. Si
compra sólo una y la demanda resulta ser excesiva, podría adquirir después la
segunda máquina. Sin embargo, perdería algunas ventas porque el tiempo que
implica la fabricación de este tipo de máquinas es de seis meses. Además, el
costo por máquina sería más bajo si comprara las dos al mismo tiempo. La
probabilidad de que la demanda sea baja se ha estimado en 0.30. El valor
presente neto, después de impuestos, de los beneficios derivados de comprar
las dos máquinas a la vez es de $90,000 si la demanda es baja, y de $170,000
si la demanda es alta.
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 2

Si se decide comprar una máquina y la demanda resulta ser baja, el valor


presente neto sería de $120,000. Si la demanda es alta, el gerente tendrá tres
opciones. La de no hacer nada tiene un valor presente neto de $120,000; la
opción de subcontratar, $140,000; y la de comprar la segunda máquina,
$130,000.
Dibuje un árbol de decisiones para este problema.
¿Cuántas máquinas debe comprar la compañía inicialmente? ¿Cuál es el
beneficio esperado de esta alternativa?
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 2
1. Graficar el árbol de decisión inicial y determinar la función objetivo, que para
éste caso es “Maximizar beneficios”.
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 2

2. Calcular los valores extremos de cada nodo:

ALTERNATIVA VALOR NETO


1 Comprar una máquina, demanda baja. $ 120.000
2 Comprar una máquina, demanda alta. No hacer nada. $ 120.000
3 Comprar una máquina, demanda alta. Subcontrantar. $ 140.000
4 Comprar una máquina, demanda alta. Comprar máquina 2. $ 130.000
5 Comprar dos máquinas, demanda baja. $ 90.000
6 Comprar dos máquinas, demanda alta. $ 170.000
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 2

3. Cálculo de los nodos intermedios:

Nodo B = ($120,000*0.3) + ($140,000*0.7) = $134,000

Observación: solo se escoge $140,000 porque es el valor mayor para las tres
ramas del nodo D y no hay probabilidades porque es un nodo de decisión.

Nodo C = ($90,000*0.3) + ($170,000*0.7) = $146,000


TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 2
4. Hacer el árbol de decisión final con los valores encontrados y emitir la
conclusión:
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 2

4. Conclusión:
El gerente de la Empresa debe comprar 2 máquinas para obtener un valor
esperado de $146000.
TOMA DE DECISIONES CON
EXPERIMENTACIÓN. EJEMPLO 2 EN POMQM
TAREA GRUPAL: RESUELVA EL SIGUIENTE
PROBLEMA POR MEDIO DE ÁRBOLES DE
DECISIÓN PASO A PASO, COMPRUEBE CON
POMQM.

Un gerente trata de decidir si debe construir una instalación pequeña,


mediana o grande. La demanda puede ser baja, promedio o alta, con
probabilidades estimadas de 0.25, 0.40 y 0.35, respectivamente.
Con una instalación pequeña se esperaría ganar un valor presente neto,
después de impuestos, de sólo $18,000 si la demanda es baja. Si la demanda
es promedio, se espera que la instalación pequeña gane $75,000.
TAREA GRUPAL: RESUELVA EL SIGUIENTE
PROBLEMA POR MEDIO DE ÁRBOLES DE
DECISIÓN PASO A PASO, COMPRUEBE CON
POMQM.
Si la demanda es alta, cabría esperar que la instalación pequeña ganara
$75,000 y que después pudiera ampliarse a un tamaño promedio para ganar
$60,000, o a un tamaño grande para ganar $125,000.

Con una instalación de tamaño mediano se esperaría una pérdida estimada en


$25,000 si la demanda es baja, y una ganancia de $140,000 si la demanda es
de magnitud promedio.
TAREA GRUPAL: RESUELVA EL SIGUIENTE
PROBLEMA POR MEDIO DE ÁRBOLES DE
DECISIÓN PASO A PASO, COMPRUEBE CON
POMQM.
Si la demanda es alta, cabría esperar que la instalación de tamaño mediano
ganara un valor presente neto de $150,000; después podría ampliarse al
tamaño grande para obtener un beneficio neto de $145,000.
Si se optara por construir una instalación grande y la demanda resultara ser
alta, se esperaría que las ganancias ascendieran a $220,000.
TAREA GRUPAL: RESUELVA EL SIGUIENTE
PROBLEMA POR MEDIO DE ÁRBOLES DE
DECISIÓN PASO A PASO, COMPRUEBE CON
POMQM.

Si la demanda resultara ser de magnitud promedio para la instalación grande,


se esperaría que el valor presente neto fuera igual a $125,000; finalmente si la
demanda fuera baja, cabría esperar que la instalación perdiera $60,000.
Dibuje un árbol de decisiones para este problema.
¿Qué debe hacer la gerencia para obtener el beneficio esperado más alto?
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
TEORÍA DE LA UTILIDAD

La teoría de la utilidad esperada aborda el análisis de situaciones donde los


individuos deben tomar una decisión sin saber qué resultados pueden
trascender de esa decisión; es decir, tomar decisiones bajo incertidumbre.

Estos individuos elegirán el acto que dará lugar a la utilidad esperada más
alta, siendo ésta la suma de los productos de probabilidad y utilidad sobre
todos los resultados posibles.
TEORÍA DE LA UTILIDAD

La teoría de Utilidad refleja la actitud de un tomador de decisiones hacia


consideraciones como la ganancia, la pérdida y el riesgo.

UE = p1 * U(x1) + p2 * U(x2) + pn * U(xn)


Donde
UE: Utilidad esperada.
p1, p2, ….: probabilidades para cada hecho.
U(x1,x2,xn): Utilidad de cada suceso
TEORÍA DE LA UTILIDAD
Valor Esperado o Esperanza Matemática.
La esperanza matemática, también llamada valor esperado, es igual al
sumatorio de las probabilidades de que exista un suceso aleatorio,
multiplicado por el valor del suceso aleatorio. Dicho de otra forma, es el valor
medio de un conjunto de datos. El valor expresado puede ser VE o E.
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 1
Cierta empresa multinacional realiza una inversión con una probabilidad del
96 % de tener una rentabilidad de $ 1´000,000; en el caso de que no vaya bien
a la empresa con la inversión hay una probabilidad del 4 % de tener una
rentabilidad de $ 520,000. Cuál sería la utilidad esperada que recibe la
empresa cuya función de utilidad es: 𝑈 = 𝑅𝑎í𝑧 𝑐ú𝑏𝑖𝑐𝑎 𝑑𝑒 𝑥 2
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 1

Resolviendo tenemos:
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 1
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2
Una empresa tiene 3 alternativas de inversión. En la tabla de pagos descrita a
continuación, se encuentran los pagos asociados en miles de dólares:

CONDICIONES ECONÓMICAS
ALTERNATIVAS DE
AUMENTO ESTABLE DISMINUCIÓN
DECISIÓN
Inversión A 100 25 0
Inversión B 75 50 25
Inversión C 50 50 50
Probabilidades 0.4 0.3 0.3

Dos tomadores de decisión expresaron sus juicios definiendo las siguientes


probabilidades:
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2
PROBABILIDADES
TOMADOR DE TOMADOR DE
UTILIDAD
DECISIONES A DECISIONES B
$ 75.000 0.8 0.6
$ 50.000 0.6 0.3
$ 25.000 0.3 0.15

a)Utilizando el Método del Valor Esperado. Cuál es la decisión recomendada?.


b)Encuentre la decisión recomendada para cada tomador de decisiones con el
enfoque de utilidad esperada.
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2

a) Calcular el Valor Esperado para cada Inversión:

VE(Inversión A)= (100*0.4)+ (25*0.3)+ (0*0.3) = 47.5


VE(Inversión B)= (75*0.4)+ (50*0.3)+ (25*0.3) = 52.5
VE(Inversión C)= (50*0.4)+ (50*0.3)+ (50*0.3) = 50
Entonces de acuerdo al criterio del Valor Esperado se escoge la Inversión B.
COPIE Y CONTESTE MANUALMENTE LAS
SIGUIENTES PREGUNTAS
1. Cuáles son los elementos de una tabla de acción bajo incertidumbre ?
2. En qué consiste el criterio de Laplace ?
3. En qué se basa el Método de Wald o Pesimista.
4. Qué es el criterio Optimista ?
5. En qué se basa el criterio de Hurwicz ?
6. En qué consiste el Criterio de Savage ?
7. Qué son las Probabilidades A priori ?
8. Qué son las Probabilidades A Posteriori ?
COPIE Y CONTESTE MANUALMENTE LAS
SIGUIENTES PREGUNTAS
9. Qué es un árbol de Decisión ?
10.Cuál es el significado del Nodo de Probabilidad ?
11.Cuál es el significado del Nodo Terminal ?
12. Qué significado tienen las Ramificaciones Alternativas ?
13. Qué significado tiene la alternativa rechazada ?
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2

b) Análisis bajo Teoría de la Utilidad:

• Identificar el mejor y el peor pago de la tabla de pagos y asociarlo a una


escala de 0 a 10 así:

0 al peor pago y
10 al mejor pago.
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2
• Calcular la utilidad para cada pago del tomador de decisiones A:

TOMADOR DE
UTILIDAD
DECISIONES A
$ 75.000 0.8
$ 50.000 0.6
$ 25.000 0.3

Utilidad($75,000)= (0.8*10)+ (0.2*0) = 8


Utilidad($50,000)= (0.6*10)+ (0.4*0) = 6
Utilidad($25,000)= (0.3*10)+ (0.7*0) = 3
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2
Tabla de Utilidades para el tomador de Decisiones A en su escala de 0 a 10
(100 = 10, 75 = 8, 50 = 6, 25 = 3):
CONDICIONES ECONÓMICAS
ALTERNATIVAS DE
AUMENTO ESTABLE DISMINUCIÓN
DECISIÓN
Inversión A 10 3 0
Inversión B 8 6 3
Inversión C 6 6 6
Probabilidades 0.4 0.3 0.3

Utilizando el mismo criterio de Valor Esperado se calcula la Utilidad esperada


para el Tomador de decisiones A:
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2

Calcular la Utilidad esperada para cada Inversión del tomador de decisiones


A:

UE(Inversión A)= (10*0.4)+ (3*0.3)+ (0*0.3) = 4.9


UE(Inversión B)= (8*0.4)+ (6*0.3)+ (3*0.3) = 5.9
UE(Inversión C)= (6*0.4)+ (6*0.3)+ (6*0.3) = 6
Entonces de acuerdo al criterio de Utilidad esperada se escoge la Inversión C
para el tomador de decisiones A.
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2

• Calcular la utilidad para cada pago del tomador de decisiones B:

TOMADOR DE
UTILIDAD
DECISIONES B
$ 75.000 0.6
$ 50.000 0.3
$ 25.000 0.15

Utilidad($75,000)= (0.6*10)+ (0.4*0) = 6


Utilidad($50,000)= (0.3*10)+ (0.7*0) = 3
Utilidad($25,000)= (0.15*10)+ (0.85*0) = 1.5
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2
Tabla de Utilidades para el tomador de Decisiones B en su escala de 0 a 10
(100 = 10, 75 = 6, 50 = 3, 25 = 1.5):
CONDICIONES ECONÓMICAS
ALTERNATIVAS DE
AUMENTO ESTABLE DISMINUCIÓN
DECISIÓN
Inversión A 10 1.5 0
Inversión B 6 3 1.5
Inversión C 3 3 3
Probabilidades 0.4 0.3 0.3

Utilizando el mismo criterio de Valor Esperado se calcula la Utilidad esperada


para el Tomador de decisiones B:
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2

Calcular la Utilidad esperada para cada Inversión del tomador de decisiones


B:

UE(Inversión A)= (10*0.4)+ (1.5*0.3)+ (0*0.3) = 4.45


UE(Inversión B)= (6*0.4)+ (3*0.3)+ (1.5*0.3) = 3.75
UE(Inversión C)= (3*0.4)+ (3*0.3)+ (3*0.3) = 3
Entonces de acuerdo al criterio de Utilidad esperada se escoge la Inversión A
para el tomador de decisiones B.
TEORÍA DE LA UTILIDAD. EJEMPLO 2

En resumen:
1. Bajo el Criterio de Valor Esperado se escoge la Inversión B.
2. Bajo el Criterio de Utilidad Esperada del tomador de decisiones A se escoge
la Inversión C.
3. Bajo el Criterio de Utilidad Esperada del tomador de decisiones B se escoge
la Inversión A.
DEBER: DESARROLLE MANUALMENTE PASO A
PASO EL SIGUIENTE PROBLEMA
Una empresa tiene 3 alternativas de inversión. En la tabla de pagos descrita a
continuación, se encuentran los pagos asociados en miles de dólares:

Dos tomadores de decisión expresaron sus juicios definiendo las siguientes


probabilidades:
DEBER: DESARROLLE MANUALMENTE PASO A
PASO EL SIGUIENTE PROBLEMA

a) Utilizando el Método del Valor Esperado. Cuál es la decisión recomendada?.

b) Encuentre la decisión recomendada para cada tomador de decisiones con


el enfoque de utilidad esperada.
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
PROGRAMACIÓN NO LINEAL

De manera general, el problema de programación no lineal consiste en


encontrar:

x = (𝑥1 , 𝑥2 , … … . , 𝑥𝑛 )para
Maximizar f(x),
Sujeta a

donde f (x) y gi(x) son funciones dadas de n variables de decisión.


PROGRAMACIÓN NO LINEAL
Existen muchos tipos de problemas de programación no lineal, lo cual
depende de las características de las funciones f (x) y gi(x). Se emplean
varios algoritmos para resolver los diferentes tipos de problemas.

Para ciertos tipos donde las funciones tienen formas simples, los
problemas pueden resolverse de manera relativamente eficiente. En
algunos otros casos, incluso la solución de pequeños problemas
representa un verdadero reto.
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
Problema de mezcla de productos con elasticidad de precios
Por ejemplo, un gran fabricante puede encontrar elasticidad de precios,
es decir, que la cantidad de un producto que se puede vender tiene
relación inversa con el precio que se cobra por él.
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
Así, la curva precio-demanda de un producto puede parecerse a la que
se muestra en la figura, donde p(x) es el precio que se necesita para
poder vender x unidades. Como sabemos, la ganancia de la empresa
por producir y vender x unidades es el ingreso que generan las ventas
xp(x) menos los costos de elaboración y distribución.
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
Por lo tanto, si el costo unitario de producir y distribuir el artículo está fijo
en c (vea la línea punteada de la figura), la ganancia de la empresa por
producir y vender x unidades está dada por la función no lineal:
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
Como se puede observar en la figura. Si cada uno de los n productos de
la empresa tiene una función de ganancia parecida, por ejemplo Pj(xj)
por producir y vender xj unidades del producto j ( j =1, 2, . . ., n),
entonces la función objetivo global es:

Esto es, una suma de funciones no lineales.


APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL

Problema de transporte con descuento de precios por volumen de


embarque.

Una aplicación común del problema de transporte es determinar un


plan óptimo para enviar bienes desde varios orígenes hasta varios
destinos, dadas las restricciones de recursos y demanda, con el fin de
minimizar el costo total de transporte.
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
Anteriormente se supuso que el costo por unidad enviada de un origen
a un destino dados es fijo, independientemente de la cantidad que se
envíe. En la realidad, este costo puede no ser fijo.
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
A veces se dispone de descuentos por cantidad para volúmenes
grandes, con lo que el costo marginal de enviar una unidad más puede
seguir un patrón como el que se muestra en la figura:

El costo marginal es igual


al cambio en el costo sobre
el cambio en la producción.
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
En consecuencia, el costo que resulta de embarcar x unidades está
dado por la función no lineal C(x) que es una función lineal por partes
con pendiente igual al costo marginal, como la que se muestra en la
figura:
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
La función de la figura consiste en un segmento de recta con pendiente
6.5 desde (0, 0) hasta (0.6, 3.9), un segundo segmento de recta con
pendiente 5 desde (0.6, 3.9) hasta (1.5, 8.4), un tercer segmento de recta
con pendiente 4 desde (1.5, 8.4) hasta (2.7, 13.2) y uno más con
pendiente 3 de (2.7, 13.2) hasta (4.5, 18.6).
APLICACIONES DE LA
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
En consecuencia, si cada combinación de origen y destino tiene una
función de costos similar, es decir, si el costo de enviar xij unidades del
origen i(i = 1, 2, . . ., m) al destino j ( j = 1, 2, . . ., n) está dado por una
función no lineal Cij(xij), entonces la función objetivo global que se va a
minimizar es:

Aun con esta función objetivo no lineal, es normal que las restricciones
sean del tipo lineales especiales que se ajustan al modelo del problema
de transporte.
LECTURA COMPRENSIVA INDIVIDUAL
Estimad@s estudiantes, a continuación el link donde encontrarán un
artículo científico relacionado con la aplicación del tema visto dentro
de esta asignatura “Árboles de decisión”.

analisis-decision-aplicado-logistica-transporte.pdf

Esta lectura comprensiva será evaluada a través de preguntas de


opción múltiple dentro de Moodle el día Lunes 22 de agosto de 2022.
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN LINEAL

Maximizar 3𝑥1 + 5𝑥2


Sujeta a las restricciones:
𝑥1 ≤ 4
2𝑥2 ≤ 12
3𝑥1 + 2𝑥2 ≤ 18
𝑥1 ≥ 0
𝑥2 ≥ 0
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN LINEAL

Hallando la solución óptima deseada


a través del Método Gráfico de
Programación Lineal tenemos que el
punto óptimo deseado que maximiza
las ganancias es (2,6), reemplazando
en la función objetivo tenemos un
valor Z = 36.
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN LINEAL EN POMQM
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN LINEAL EN POMQM
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL

Cuando un problema de programación no lineal tiene sólo una o dos variables, se


puede representar en forma gráfica de una manera muy parecida a programación lineal.

Ejemplo:
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL

Ejemplo:
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL

1. Ingresar las Restricciones:


ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL

2. Obtener la región factible: ingresar todas las restricciones entre paréntesis


separadas por el símbolo ∧.
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
3. Crear un deslizador: ir a la opción herramientas y escoger deslizador, dar clic
en cualquier parte de la pantalla, llenar datos (min, max, incremento).
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
4. Igualar el deslizador a la función objetivo:
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
5. Encontrar el punto óptimo con la función “interseca” relacionando la función
objetivo igualada al deslizador con la restricción no lineal con el signo =.
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
6. El punto óptimo será el punto en el cual se encuentran los dos puntos
obtenidos a través de la función interseca en el paso 5.
ILUSTRACIÓN GRÁFICA DE PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN NO LINEAL
Por lo tanto el punto óptimo es (2, 6), el mismo que al reemplazar en la función
objetivo nos da 36 igual que en el deslizador.

Z = 3X1+ 5X2
Z = 3(2) + 5(6)
Z = 36
LECTURA COMPRENSIVA INDIVIDUAL

Estimad@s estudiantes, a continuación el link donde encontrarán un artículo científico


relacionado con la aplicación del tema visto dentro de esta asignatura “Criterios de
decisión”.

Artículo científico sobre cinco criterios de decisión.pdf

Esta lectura comprensiva será evaluada a través de preguntas de opción múltiple dentro
de Moodle el día Martes 23 de agosto de 2022.
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN
NO LINEAL EN EXCEL

Paso 1. Colocar las Variables del problema:


EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN
NO LINEAL EN EXCEL

Paso 2. Colocar función objetivo y formular la celda valor objetivo a través de la


suma producto de la fila Resultado con los coeficientes:
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL

Paso 3. Situar las restricciones con sus respectivos coeficientes dados en el


problema, además formular la columna “Límite calculado a través de la suma
producto de la Capacidad de Producción por la fila resultado de la F.O.”
CÓMO INSTALAR SOLVER EN EXCEL

Si no tiene solver de Excel debe seguir los siguientes pasos:


1. Clic en Archivo.
2. Clic en Opciones.
3. Clic en Complementos.
4. Clic en el botón Ir.
5. Seleccionar solver y aceptar.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL

Paso 4. Ir a la barra de herramientas opción Datos, elegir solver. Si no está


activado debe hacerlo.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL

Paso 5. Establecer celda objetivo,


además el objetivo del problema
que para éste caso es Maximizar.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL

Paso 6. Seleccionar las celdas


variables y las restricciones.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL

Paso 7. Seleccionar la opción


Convertir variables sin restricciones
no negativas, además el método no
lineal y finalmente la opción
Resolver.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL

Paso 8. Finalmente solver de Excel nos entrega los resultados para cada
variable, el valor de la función objetivo y los valores de los límites calculados
para las dos restricciones los mismos que deben cumplir las desigualdades caso
contrario está mal resuelto el problema.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL

Análisis de resultados: se recomienda a la Empresa que no venda cocinas con


horno tipo X1, sino solamente cocinas tipo X2: 1000 unidades ya que ésta
segunda opción es la que da una respuesta óptima.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO
LINEAL EN EXCEL

Análisis de resultados: la ganancia o valor objetivo por comercializar las 1000


cocinas tipo X2 es $ 271,000.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO
LINEAL EN EXCEL

Análisis de resultados: finalmente la capacidad de producción calculada es 1000


unidades, es decir se va a utilizar todo lo que hay en la empresa y las horas
utilizadas en vender éstas unidades son 400 es decir 100 horas menos que el
límite de 500 con lo cual cuenta la empresa.
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Paso 1. Colocar las Variables del problema:


EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Paso 2. Colocar función objetivo y formular la celda valor objetivo a través de la


suma producto de la fila Resultado con los coeficientes:
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Paso 3. Situar las restricciones con sus respectivos coeficientes dados en el


problema, además formular la columna “Límite calculado a través de la suma
producto del Presupuesto diario promedio por la fila resultado de la F.O.”
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Paso 4. Ir a la barra de herramientas opción Datos, elegir solver. Si no está


activado debe hacerlo.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Paso 5. Establecer celda objetivo, además el objetivo del problema que para
éste caso es minimizar. También colocar las celdas variables y la restricción.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Paso 8. Finalmente solver de Excel nos entrega los resultados para cada
variable, el valor de la función objetivo y los valores de los límites calculados
para las dos restricciones los mismos que deben cumplir las desigualdades caso
contrario está mal resuelto el problema.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Análisis de resultados: se recomienda a la Farmacia que asigne $ 39 diarios en


anuncios de periódicos y $ 61 en comerciales por radio.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Análisis de resultados: el costo mínimo total anual es de $60160.49 asignando


$ 39 diarios en anuncios de periódicos y $ 61 en comerciales por radio.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 2)

Análisis de resultados: finalmente el presupuesto diario calculado es $100, es


decir se cumple el presupuesto diario promedio asignado por la farmacia para el
mencionado gasto.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Paso 1. Colocar las Variables del problema:


EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Paso 2. Calcular la función objetivo sumando las ganancias parciales para los
dos modelos de equipos de sonido. El cálculo de las ganancias para cada
marca de equipo se lo realiza así:
• Restar el precio de venta de los costos variables unitarios luego el resultado
multiplicar por las unidades a producir para las dos marcas.
• Sumar los resultados parciales obtenidos en el punto anterior.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Paso 3. Situar las restricciones con sus respectivos coeficientes dados en el


problema, además formular la columna “Límite calculado a través de la suma
producto de la Producción diaria por los coeficientes de las capacidades de
cada departamento”.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Paso 4. Ir a la barra de herramientas opción Datos, elegir solver. Si no está


activado debe hacerlo.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Paso 5. Establecer celda objetivo, además el objetivo del problema que para
éste caso es maximizar. También colocar las celdas variables y la restricción.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Paso 8. Finalmente solver de Excel nos entrega los resultados para cada
variable, el valor de la función objetivo y los valores de los límites calculados
para las dos restricciones los mismos que deben cumplir las desigualdades caso
contrario está mal resuelto el problema.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Análisis de resultados: se recomienda a la Empresa producir diariamente 70


equipos de sonido Marca Sony y 20 equipos marca LG, a un precio unitario de
$248.6 y $238.3.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Análisis de resultados: la ganancia máxima total por producir diariamente 70


equipos de sonido Marca Sony y 20 equipos marca LG es de $2864.33.
EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL EN
EXCEL (Ejemplo 3)

Análisis de resultados: por último del departamento A se van a utilizar 110 horas
de las 120 disponibles y el departamento B utilizará las 90 horas que tiene
disponibles.
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
UBICACIÓN DE INSTALACIONES

Ubicación de las Instalaciones: El problema de la ubicación de las


instalaciones está presente tanto en las empresas nuevas como en las
existentes, y su solución es crucial para el éxito eventual de una
compañía. Un elemento importante al diseñar la cadena de suministro
de una compañía es la ubicación de sus instalaciones.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

Hay muchas técnicas para identificar los sitios potenciales para las
plantas y otro tipo de instalaciones. El proceso requerido para centrar la
decisión en un área en particular puede variar en gran medida
dependiendo del tipo de negocio en el que está la empresa y las
presiones competitivas a considerar
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

1. SISTEMAS DE CALIFICACIÓN DE FACTORES:

Los sistemas de calificación de factores son quizá las técnicas de


ubicación generales que se utilizan con mayor frecuencia porque
ofrecen un mecanismo para combinar diversos factores en un formato
fácil de entender.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
Por ejemplo, una refinería asignó el siguiente rango de valores
porcentuales a los principales factores que afectan un grupo de sitios
posibles:
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
Se calificó cada sitio con base en cada factor y
se seleccionó un valor porcentual de su rango
asignado. Luego se compararon las sumas de los
puntos asignados para cada sitio y se eligió el sitio
con más puntos.
Un problema importante con los esquemas
sencillos de calificación por puntos es que no
toman en cuenta la amplia variedad de costos
que pueden ocurrir en cada factor.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
Por ejemplo, quizás haya una diferencia de unos
cuantos miles de dólares entre la mejor y la peor
ubicación en un factor y varios cientos de dólares
entre la mejor y la peor ubicación en otro factor. Es
probable que el primer factor tenga la mayor
cantidad de puntos pero que no sea de gran ayuda
al tomar la decisión sobre la ubicación; y tal vez el
segundo tenga pocos puntos pero muestre una
diferencia real en el valor de las ubicaciones.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

Para manejar este problema, se sugiere la


derivación de los puntos posibles para cada
factor utilizando una escala de ponderación
con base en las desviaciones estándar de los
costos, en lugar de usar sólo las cantidades
de los costos. De esta manera, es posible
considerar los costos relativos.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE
PLANTAS

2. MÉTODO DE TRANSPORTE DE PROGRAMACIÓN LINEAL

El método de transporte es un método de programación lineal especial.


Obtiene su nombre de su aplicación en problemas que comprenden la
transportación de productos de varias fuentes a diversos destinos. Los
dos objetivos comunes de estos problemas son:
1) minimizar el costo de enviar n unidades a m destinos o
2) maximizar la utilidad de enviar n unidades a m destinos.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
2. MÉTODO DE TRANSPORTE DE LA
PROGRAMACIÓN LINEAL
Ejemplo: Suponga que la U.S. Pharmaceutical
Company tiene cuatro fábricas que surten los
almacenes de cuatro clientes importantes y
su gerencia quiere determinar el programa
de envíos a un costo mínimo para su
producción mensual relacionada con estos
clientes.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
Los suministros a la fábrica, las demandas de almacenamiento y los
costos de envío por caja de estos medicamentos se muestran en la
siguiente tabla:
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

La matriz de transportación para este ejemplo aparece en la ilustración:


MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
Resolviendo en POMQM tenemos:
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
Resolviendo en POMQM tenemos:
RECORDEMOS LA CLASE ANTERIOR
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

MÉTODO DEL CENTROIDE: es una técnica para ubicar instalaciones que


considera las instalaciones existentes, las distancias entre ellas y los volúmenes
de bienes a enviar. A menudo, la técnica se emplea para ubicar almacenes
intermedios o de distribución. En su forma más sencilla, este método supone
que los costos de transporte de entrada y salida son iguales y no incluye costos
de envío especiales por menos que cargas completas.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

MÉTODO DEL CENTROIDE:

Otra aplicación importante del método del centroide en la actualidad es la


ubicación de torres de comunicación en las áreas urbanas. Algunos ejemplos son
las torres de radio, TV y telefonía celular. En esta aplicación, el objetivo es
encontrar sitios cercanos a grupos de clientes, asegurando así la claridad de las
señales de radio.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

MÉTODO DEL CENTROIDE:

El método del centroide empieza por colocar las ubicaciones existentes en un


sistema de coordenadas. Por lo regular, las coordenadas se basan en las medidas
de longitud y latitud debido a la rápida adopción de los sistemas GPS para
trazar las ubicaciones en un mapa. Con el fin de que los ejemplos sean sencillos,
se utilizan coordenadas arbitrarias X, Y.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

MÉTODO DEL CENTROIDE:


El centroide se encuentra calculando las coordenadas X y Y que dan como
resultado el costo de transporte mínimo. Se usan las fórmulas:
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
EJEMPLO:
La HiOctane Refining Company necesita ubicar una instalación intermedia
entre su refinería en Long Beach y sus principales distribuidores. La siguiente
ilustración muestra el mapa de coordenadas y la cantidad de gasolina enviada a
y desde la planta y los distribuidores.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

CALCULANDO LAS COORDENADAS:


MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

CALCULANDO LAS COORDENADAS:


MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

Esto da a la gerencia las coordenadas X y Y de aproximadamente 308 y 217,


respectivamente, y proporciona un punto de inicio para buscar un nuevo sitio.
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS
Al analizar la ubicación del centroide calculado en el mapa, se puede ver que
quizá sea más eficiente en costos enviar directamente entre la planta de Long
Beach y el distribuidor en Anaheim, que a través de una bodega cerca del
centroide. Antes de tomar la decisión sobre la ubicación, es probable que la
gerencia vuelva a calcular el centroide, cambiando los datos para que reflejen lo
anterior (es decir, reduzca los galones enviados desde Long Beach en la cantidad
que Anaheim necesita y elimine a Anaheim de la fórmula).
MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

RECALCULANDO LAS COORDENADAS:


MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

RECALCULANDO LAS COORDENADAS:


MÉTODOS DE UBICACIÓN DE PLANTAS

Las nuevas coordenadas aproximadas sin incluir a Anaheim serán 300 y 223 de
acuerdo al cálculo realizado.
TAREA: RESUELVA EL SIGUIENTE EJERCICIO.
TAREA: RESUELVA EL SIGUIENTE EJERCICIO.

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