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TECNOLOGÍAS EMERGENTES.
ACTIVIDAD 1.
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Índice
INTRODUCCIÓN...................................................................................3
CONCLUSIÓN.....................................................................................16
BIBLIOGRAFÍA...................................................................................17
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INTRODUCCIÓN.
En esta actividad se realizo una investigación sobre los dispositivos alternos de
entrada y salida.
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necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos
tipos de dispositivos periféricos existentes: Dispositivos periféricos de entrada y
Dispositivos periféricos de salida.
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Los dispositivos de entrada se distinguen de los dispositivos de salida, que son
aquellos aparatos que se conectan a una computadora y extraen información.
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Es un tablero formado por teclas o
botones con letras, números y
símbolos. Este dispositivo se
conecta a la computadora de forma
Teclado inalámbrica o mediante un cable
(en el caso de las computadoras
portátiles, viene incorporado) y
permite al usuario ingresar
información o ejecutar funciones. El
teclado más popular es el
QWERTY.
Es un dispositivo que se usa para
ingresar información al sistema y
que traduce los movimientos que el
usuario realiza con el dispositivo a
Ratón o mouse instrucciones concretas. Existen
distintos tipos de mouse y el más
común tiene forma ovalada y al
moverlo se mueve un puntero en la
pantalla.
Es un dispositivo que captura el
sonido y lo traduce a impulsos
eléctricos que luego pueden ser
Micrófono codificados, almacenados,
transmitidos y reproducidos. El
micrófono introduce al sistema un
mensaje hablado, música o
cualquier otro tipo de sonido.
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Es un dispositivo, que puede ser de
pistola, de base o de barra, que
Lector de funciona como un lector óptico que
código de reconoce un código de barras
barras (líneas negras sobre un fondo
blanco) en el que está contenida la
información de un producto.
Es un dispositivo que suele usarse
para los videojuegos, que consiste
en una palanca que el usuario
Joystick mueve para ejecutar acciones en la
computadora. Su nombre proviene
del inglés: joy (diversión) y stick
(barra, palo).
Es un dispositivo con forma de
lápiz que se usa en soportes
Lápiz óptico táctiles, como monitores y
pantallas, para introducir
información al sistema.
Es una base plana digital sobre la
Tableta grafica que el usuario traza gráficos y
dibujos que luego se plasman en la
pantalla de la computadora.
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Estos básicamente son todos aquellos periféricos que recibe datos desde la
computadora, y por lo general se trata de equipos que permiten la impresión,
exhibición, proyección o cualquier tipo de reproducción física de dichos datos.
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Algunos ejemplos de dispositivos de salida son:
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Son dispositivos que reciben
información del sistema
computarizado y la representan
gráficamente (de forma similar
Proyectores a los monitores). En lugar de
emitir en una pantalla, los
proyectores proyectan la
información como haces de luz
y en superficies más grandes,
como paredes.
Un ejemplo muy claro de ello son las impresoras multifunción, que por un lado
están compuestas por un elemento de entrada, es decir el escáner, y un elemento
de salida, la impresora propiamente dicha. Con el escáner podemos digitalizar por
ejemplo una foto en papel, y luego desde la PC enviar la información al mismo
equipo para que la imprima.
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La evolución de los dispositivos de entrada y salida.
Periféricos de entrada:
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II, con la diferencia del conector mini-DIN de 6 pines y por la incorporación de más
comandos, pero en cuanto a la comunicación usan el mismo protocolo de AT. 4.
En la actualidad estos teclados tienen la misma cantidad de teclas, pero con la
diferencia de que son más sofisticados y algunos tienen teclas adicionales de
multimedia y hasta un scroll como el mouse, y la interfaz PS/2 fue reemplazada
por el conector USB, otra característica de los teclados de la actualidad es que
algunos tienen conexión inalámbrica.
Mouse: paso de ser una caja grande y pesada a ser un dispositivo cómodo y
ergonómico que cabe en la palma de la mano. En la década de los 50, se crea el
primer trackball para fines militares, se trataba de una caja grande y pesada, tanto
que la bola característica del trackball era del tamaño de una bola de boliche de
aquí derivan los mouse para computadoras, el primer prototipo de mouse se
diseña en 1963, su aspecto era el de una pequeña cajita de madera con un botón
rojo en la parte superior y un cable que salía por la parte de atrás, simulando la
cola de un ratón, el primer mouse que se comercializó en la historia fue diseñado
por la empresa alemana Telefunken en 1970, el mismo tenía una pequeña esfera
de goma en el interior, responsable del registro de las coordenadas.
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Luego en la década del 70 y principios de la década del 80 se hicieron famosos los
mouses de las computadoras Xeron, que poseían interfaz gráfica en base al
funcionamiento del ratón. Las computadoras Xeron Star también se hicieron
famosas por utilizar mouse, estas computadoras tenían nuevas características
como redes ethernet y servidores de archivos e impresoras. En 1983 la empresa
Apple lanza al mercado su primera PC con mouse, la diferencia de este con los
anteriores es que la bolilla encargada del registro de coordenadas era de metal y
no goma, y en su parte superior solo disponía de un botón, este modelo se
implementó en los productos de la empresa por 20 años.
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Escáner: El primer escáner nace en 1984 creado por Microtek, el MS-200, un
escáner blanco y negro con una resolución de 200 ppp (pixeles por pulgadas). En
1985 se logra mejorar la resolución a 300 ppp y en 1988 se logra duplicar esa
resolución a 600 ppp, hasta ese momento el único avance en estos dispositivos
era respecto a la calidad, sin embargo en 1989 aparece el primer escáner a color
de 24 bits y con una resolución de 300 ppp, luego sigue creciendo la evolución de
estos dispositivos, en 1991 surge el primer escáner para negativos en fotos de 35
mm, y en 1994 se crea un escáner a color de 32 bits de colores y 600 ppp de
resolución.
Micrófono: Del micrófono para PC, hay que destacar que con el paso de los años
se crearon distintos modelos de acuerdo con su uso especifico, el diadema
conocido como audífono, es un ejemplo de esto, se creó en base a una necesidad
por parte del usuario relacionada con la comodidad, además se anexa con este
tipo de micrófonos los auriculares, permitiendo ser un dispositivo de
entrada/salida, en cuanto a las conexiones, estas se modificaron al igual que otros
dispositivos, tratando de sustituir cables por conexiones inalámbricas.
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Webcams o cámaras web: Se originan en Inglaterra en 1991 en el laboratorio de
computación de la Universidad de Cambridge, estas cámaras no estaban
conectadas a Internet, su función era vigilar a empleados internos para ver si
sacaban café, de ahí surge esta idea, siendo comercializada en 1994 la
primer webcam, la QuickCam, creada por Connectix, estas tenían una resolución
bastante pequeña y una velocidad de transmisión deficiente en comparación con
las modernas, y solo se veían en blanco y negro.
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Periféricos de salida:
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CONCLUSIÓN.
Con la realización de esta actividad puedo concluir que los periféricos de entrada y
salida son dispositivos esenciales para el funcionamiento de una computadora ya
que nos sirven para poder ingresar la información que deseamos procesar y a su
vez cumplen con la función también de mostrar esa información. Estos dispositivos
son instrumentos que nos sirven para la comunicación entre la UCP y el mundo
exterior, la UCP procesa los datos que ingresamos y genera los resultados
comunicándonos a través de algún medio.
Con la realización de esta actividad pude observar que existen muchos tipos de
dispositivos que utiliza la computadora y que son indispensables para poder
comunicarnos con la computadora. A lo largo del tiempo estos dispositivos han
cambiado con los avances de la tecnología mejorándolos y con mayor comodidad
para el usuario. Debemos saber cómo obtener el mayor aprovechamiento de cada
uno de los dispositivos y hacer un trabajo más rápido y con mayor comodidad
posible, para poder realizar las tareas cotidianas con la ayuda de las
computadoras.
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BIBLIOGRAFÍA.
3) https://sites.google.com/site/isp60seminario3trentino/hardware/-que-es-un-
periferico
4) https://tecnologia-facil.com/que-es/diferencia-dispositivos-entrada
salida/#Diferencias_entre_dispositivo_de_entrada_y_de_salida
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