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Curso
Capítulo 1: Introducción al
Sistema de Computación
Personal.
Capítulo 1: Introducción a la Computadora Personal
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Gabinetes
(Figura 1)
3
* Torre Completa: (Figura 1) Es un gabinete de computadora que se orienta de manera
vertical. Por lo general, se ubica en el piso, debajo o al lado de un escritorio o una mesa.
Proporciona espacio de expansión para incorporar componentes adicionales como
unidades de disco, tarjetas de adaptador y otros. Requiere un teclado externo, un mouse
y un monitor.
(Figura 2)
4
(Figura 3)
* Todo en Uno: (Figura 3) Todos los componentes del sistema de computación están
integrados en la pantalla. A menudo, incluyen entrada de pantalla táctil, micrófono
incorporado y altavoces. Según el modelo, las computadoras todo en uno ofrecen poca
capacidad de expansión o ninguna. Requieren un teclado externo, un mouse y una fuente
de alimentación.
Nota: Esta lista no es exhaustiva, ya que muchos fabricantes de gabinetes tienen sus
propias convenciones de nomenclatura. Estas pueden incluir la súper torre, la torre
completa, la media torre, la mini torre, el gabinete de cubo y más.
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Nota: Los gabinetes de computadoras también se conocen como el chasis, el
gabinete, la torre, la cubierta o, simplemente, la caja.
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Fuentes de Alimentación
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* ATX de 12 V: Esta es la fuente de alimentación más común en el mercado actual.
Incluye un segundo conector de la placa madre para suministrar alimentación dedicada a
la CPU. Existen varias versiones disponibles de ATX de 12 V.
(Figura 2)
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Conectores Comunes de la Fuente de Alimentación (Figura 3)
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Voltajes de la Fuente de Alimentación (Figura 4)
Las fuentes de alimentación también pueden ser de riel único, de riel doble o de
rieles múltiples. Un riel es la placa de circuito impreso (PCB), incluida dentro de la
fuente de alimentación, a la que se conectan los cables externos. Un riel único tiene
todos los conectores conectados al mismo PCB, mientras que un PCB de rieles múltiples
tiene PCB separados para cada conector.
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Vataje de Fuentes de Alimentación
Una ecuación básica, conocida como la ley de Ohm, expresa cómo el voltaje es
igual a la corriente multiplicada por la resistencia: V = IR. En un sistema eléctrico, la
potencia es igual al voltaje multiplicado por la corriente: P = VI.
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(Figura 2)
12
(Figura 3)
13
Placas Madre
(Figura 1)
La placa madre, también conocida como la placa del sistema o la placa principal,
es la médula de la computadora. Como se muestra en la Figura 1, una placa madre es
una placa de circuito impreso (PCB) que contiene los buses, o las rutas eléctricas, que
interconectan los componentes electrónicos. Estos componentes se pueden soldar
directamente a la placa madre o se pueden agregar mediante sockets, ranuras de
expansión y puertos.
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(Figura 2)
Las siguientes son algunas de las conexiones en la placa madre en las que pueden
agregarse componentes de computación, como se muestra en la Figura 2:
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administrar el flujo de datos entre la unidad de disco duro, la tarjeta de video, el teclado,
el mouse y otros componentes. Recientemente, por UEFI ha mejorado el BIOS. UEFI
especifica una interfaz de software diferente para los servicios de arranque y de tiempo
de ejecución, pero aún depende del BIOS tradicional para la configuración del sistema,
la prueba automática de encendido (POST) y la configuración.
(Figura 3)
La Figura 3 muestra una placa madre con algunos componentes adicionales instalados.
La mayoría de los conjuntos de chips corresponden a uno de los dos tipos siguientes:
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(Figura 4)
Hubo muchas variaciones en las placas madre desarrolladas a lo largo de los años.
Existen tres factores de forma comunes para las placas madre:
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* Micro-ATX: Es un factor de forma más pequeño que está diseñado para proporcionar
compatibilidad con versiones anteriores de ATX. Las placas Micro-ATX a menudo
utilizan el mismo conjunto de chips de puente norte y puente sur, y los mismos
conectores de energía que las placas ATX de tamaño normal; por lo tanto, pueden
utilizar muchos de los mismos componentes. Generalmente, las placas Micro-ATX
pueden admitir los gabinetes ATX estándar. Sin embargo, las placas Micro-ATX son
mucho más pequeñas que las ATX y poseen menos ranuras de expansión.
* ITX: El factor de forma ITX adquirió popularidad debido a que es muy pequeño.
Existen muchos tipos de placas base ITX; sin embargo, la Mini-ITX es una de las más
populares. El factor de forma Mini-ITX utiliza muy poca potencia, por lo que no se
necesitan ventiladores para mantenerlo refrigerado. Las placas base Mini-ITX solo
tienen una ranura PCI para las tarjetas de expansión. Una PC basada en un factor de
forma Mini-ITX se puede usar en lugares en los que no es conveniente tener una PC de
gran tamaño o un ambiente en el cual la PC debe hacer poco ruido.
(Figura 5)
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Arquitecturas de CPU
Las CPU tienen distintos factores de forma, y cada estilo requiere una ranura o un
socket en particular en la placa madre. Entre los fabricantes de CPU más conocidos se
incluyen Intel y AMD.
(Figura 1)
19
(Figura 2)
Existen dos tipos distintos de conjuntos de instrucciones que pueden usar las CPU:
Mientras la CPU ejecuta un paso del programa, las instrucciones restantes y los
datos se almacenan en una memoria especial cercana y de alta velocidad denominada
“caché”.
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Mejora del Funcionamiento de la CPU.
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menos calor. La moderación de velocidad se suele utilizar en las computadoras portátiles
y en otros dispositivos móviles.
Las CPU también se han mejorado gracias al uso del bit de NX, también llamado
bit de deshabilitación de ejecución. Esta función, cuando es compatible y está habilitada
en el sistema operativo, puede proteger las áreas de la memoria que contienen archivos
del sistema operativo contra ataques malintencionados con malware.
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Sistemas de Refrigeración
(Figura 1)
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(Figura 2)
Dentro del gabinete, la CPU genera mucho calor. Para eliminar el calor del núcleo
de la CPU, se instala un disipador térmico sobre este, como se muestra en la Figura 2. El
disipador térmico tiene una superficie grande con aletas de metal para disipar el calor en
el aire circundante. Esto se conoce como refrigeración pasiva. Entre el disipador térmico
y la CPU, existe una pasta térmica especial. La pasta térmica aumenta la eficacia de la
transferencia de calor de la CPU al disipador térmico llenando cualquier brecha
minúscula entre los dos.
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(Figura 3)
Las CPU que se encuentran aceleradas con overclocking o que ejecutan núcleos
múltiples tienden a generar calor excesivo. Es una práctica común instalar un ventilador
sobre el disipador térmico, como se muestra en la Figura 3. El ventilador aleja el calor
de las aletas de metal del disipador térmico. Esto se conoce como refrigeración activa.
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(Figura 4)
Existen otros componentes que también son vulnerables al daño que causa el calor
y que a menudo cuentan con ventiladores. Muchas tarjetas de adaptador de video tienen
su propio procesador, que se conoce como unidad de procesamiento de gráficos
(Graphics-Processing Unit, GPU), y este genera calor excesivo. Algunas tarjetas de
adaptador de video vienen equipadas con uno o más ventiladores, como se muestra en la
Figura 4.
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(Figura 5)
Las computadoras que poseen CPU y GPU extremadamente rápidas pueden usar
un sistema de refrigeración con agua, como se muestra en la Figura 5. Se coloca una
placa metálica sobre el procesador y se bombea agua por encima de la parte superior
para que absorba el calor que genera el procesador. El agua se bombea a un radiador
para liberar el calor en el aire y, a continuación, hace que vuelva a circular.
Los ventiladores de la CPU hacen ruido y pueden ser molestos cuando trabajan a
altas velocidades. Una alternativa para refrigerar una CPU con un ventilador es un
método que utiliza conductos térmicos. El conducto térmico contiene líquido que se
sella de forma permanente en la fábrica y utiliza un sistema cíclico de evaporación y de
condensación.
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ROM
Una computadora posee diferentes tipos de chips de memoria. Sin embargo, todos
los chips de memoria almacenan los datos en forma de bytes. Un byte es una agrupación
de información digital y representa la información como letras, números y símbolos.
Específicamente, un byte es un bloque de ocho bits almacenados como un 0 o un 1 en el
chip de memoria.
En las figuras 1 a 4 se indican los detalles sobre los diferentes tipos de memoria ROM.
Es importante destacar que los chips de ROM conservan el contenido aun cuando
la computadora está apagada. Los contenidos no se pueden eliminar o cambiar
fácilmente.
Tipos de ROM
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de EEPROM también se denominan "ROM flash". Un chip EEPROM se puede borrar y
volver a escribir sin necesidad de quitarlo de la computadora.
RAM
Existen diferentes tipos de RAM que puede utilizar una computadora. La figura
ofrece detalles sobre ellos.
Nota: La ROM es una memoria no volátil, lo cual significa que los contenidos no se
borran cuando la computadora se apaga.
Agregar más RAM en una computadora mejora el rendimiento del sistema. Por
ejemplo, más RAM aumenta la capacidad de memoria de la computadora para mantener
y procesar programas y archivos. Con menos memoria RAM, una computadora debe
intercambiar datos entre la RAM y la unidad de disco duro, que es mucho más lenta. La
cantidad máxima de RAM que se puede instalar depende de la placa madre.
* SRAM: La RAM estática es un chip de memoria que se utiliza como memoria caché.
La SRAM es mucho más rápida que la DRAM y no es necesario actualizarla con tanta
frecuencia. La SRAM es mucho más costosa que la DRAM.
* SDRAM: La DRAM síncrona es una DRAM que funciona en sicronización con el bus
de memoria. El bus de memoria es la ruta de datos entre la CPU y la memoria principal.
Las señales de control se usan para coordinar el intercambio de datos entre la SDRAM y
la CPU.
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* DDR2: La SDRAM de doble velocidad de transmisión de datos 2 es más rápida que la
memoria DDR-SDRAM. El rendimiento con la DDR2 SDRAM es mejor que con la
DDR SDRAM, porque se reduce el ruido y la diafonía entre los cables de señal.
* DIP: El paquete doble en línea es un chip de memoria individual. El DIP tiene filas
dobles de pines que se usan para fijarlo a la Placa Madre.
* SIMM: El módulo de memoria en línea simple es una pequeña placa de circuitos que
contiene varios chips de memoria. Los SIMM tienen configuraciones de 30 pines o 72
pines.
* Memoria DIMM: El módulo de memoria en línea doble es una placa de circuitos que
contiene chips SDRAM, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, y DDR3 SDRAM. Existen
módulos SDRAM DIMM de 168 pines, módulos DDR DIMM de 184 pines, y módulos
DDR2 y DDR3 DIMM de 240 pines.
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En la Figura 1, se describen los distintos tipos de módulos de memoria.
Nota: Los módulos de memoria pueden ser de simple o doble cara. Los módulos de
memoria de simple cara contienen RAM en una sola cara del módulo. Los módulos
de memoria de doble cara contienen RAM en ambas caras.
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Errores de Memoria (Figura 3) ▼
* Memoria sin Paridad: La memoria sin paridad no revisa los errores de la memoria.
* Paridad: La memoria con paridad contiene ocho bits para datos y un bit para verificar
errores. El bit para la verificación de errores se denomina "bit de paridad".
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Tarjetas de adaptador y ranuras de expansión
* Tarjeta de Captura: Las tarjetas de captura envían una señal de video a una
computadora para que se pueda grabar en el disco duro de la computadora con un
software de captura de video.
* Puerto de Bus Serial Universal (USB, Universal Serial Bus): Conecta una
computadora a los dispositivos periféricos.
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(Figura 1)
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Ranuras de Expansión ▼ (Figura 2)
PCI
Mini-PCI
Esta es una versión más pequeña de PCI para PC portátiles. El Mini PCI tiene tres
factores de forma distintos: tipo I, tipo II y tipo III.
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PCI-X
El PCI eXtended es una versión actualizada del PCI estándar. Utiliza un bus de 32
bits con un ancho de banda mayor que el bus PCI. El PCI-X puede funcionar hasta
cuatro veces más rápido que el PCI.
PCIe
PCI Express utiliza un bus serie con el rendimiento más alto y muchas otras mejoras en
las ranuras de expasión antiguas. PCIe tiene ranuras x1, x4, x8 y x16 que varían en
longitud, desde la más corta a la más extensa, respectivamente. Aquí se muestran los dos
tamaños más comunes, x1 en la parte superior y x16 en la parte inferior.
Las computadoras tienen ranuras de expansión en la placa madre para instalar las
tarjetas de adaptador. El tipo de conector de la tarjeta de adaptador debe coincidir con la
ranura de expansión. Consulte la Figura 2 para obtener información sobre las ranuras de
expansión.
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Dispositivos de Almacenamiento
(Figura 1)
* Unidad de Disco Duro (HDD): Las unidades de disco duro son dispositivos de discos
magnéticos tradicionales que se han utilizado durante años. Su capacidad de
almacenamiento va de gigabytes (GB) a terabytes (TB). Su velocidad se mide en
revoluciones por minuto (RPM). Esta es la velocidad a la que el eje hace girar los platos
que contienen los datos. Cuanto más rápido gira el eje, más rápido recupera el disco
duro los datos almacenados en los platos. Las velocidades comunes de ejes de disco
duro son 5400, 7200 y 10 000 rpm.
* Unidad de Estado Sólido (SSD): Esta unidad utiliza chips de memoria flash no
volátiles para almacenar datos. Esto significa que es más rápida que las HDD
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magnéticas. Su capacidad de almacenamiento también abarca de GB a TB. Las SSD no
poseen piezas móviles y por lo tanto no hacen ruido, proporciona más ahorros de energía
y producen menos calor que las HDD. Las SSD tienen el mismo factor de forma que las
HDD y se usan cada vez más en lugar de las HDD magnéticas.
* Unidad Híbrida: También se denomina unidad híbrida de estado sólido (Solid State
Hybrid Drive, SSHD) y es una unidad intermedia entre una HDD magnética y una SSD.
Son más rápidas que una HDD, pero menos costosos que una SSD. Son una HDD
magnética con una SSD integrada que funciona como memoria caché. La unidad SSHD
almacena automáticamente los datos a los que se obtiene acceso frecuente.
* Unidades Ópticas: Utilizan láseres para leer los datos almacenados en los medios
ópticos. Existen tres tipos de unidades ópticas, incluido el disco compacto (CD), el disco
versátil digital (DVD) y el disco Blu-ray (BD). Los CD, DVD y BD pueden estar
previamente grabados (solo lectura), pueden ser grabables (de una sola escritura) o
pueden ser regrabables (se leen y se escriben varias veces). En la Figura 2 se describen
los distintos tipos de medios ópticos y su capacidad de almacenamiento aproximada.
* Unidad de Cintas: Las cintas magnéticas se utilizan con mayor frecuencia para
archivar datos. La unidad de cintas utiliza un cabezal magnético de lectura/escritura. Si
bien la recuperación de datos mediante una unidad de cintas puede ser rápida, la
ubicación de datos específicos es lenta, ya que la cinta se debe enrollar en un carrete
hasta que se encuentren los datos. Las capacidades de almacenamiento comunes de las
cintas van desde algunos GB hasta TB.
Nota: Las computadoras más antiguas aún pueden incorporar los dispositivos de
almacenamiento heredados, incluidas las unidades de disquete.
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Tipos de Medios Ópticos
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RAID e Interfaces de Dispositivos de Almacenamiento
Las HDD, las SSD y las unidades ópticas internas se conectan a menudo a la placa
madre mediante conexiones SATA (Serial AT Attachment). Los discos SATA se conectan
a la placa madre mediante un conector de datos de 7 pines SATA.
(Figura 1)
40
(Figura 2)
El USB 3.0 y el USB 3.1 son de color azul y se han vuelto comunes para los
dispositivos de almacenamiento externo de conexión debido a las velocidades de
transmisión rápidas. Las unidades USB también son intercambiables con el sistema
activo, lo que significa que no hay necesidad de reiniciar la computadora al agregar o
eliminar una unidad. En teoría, un puerto USB único en una computadora puede admitir
hasta 127 dispositivos independientes mediante concentradores USB. Los
concentradores USB conectan varios dispositivos USB. Por último, varios dispositivos
pueden recibir alimentación mediante el puerto USB, lo que elimina la necesidad de una
fuente de energía externa.
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(Figura 3)
(Figura 4)
42
Existen varios tipos de conectores USB. La Figura 3 muestra el extremo más
común, USB tipo A. También muestra otros tres conectores USB comunes. La Figura 4
muestra el tipo de USB-C (o USB tipo C) que es el conector USB nuevo.
(Figura 5)
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(Figura 6)
Los siguientes términos describen cómo la RAID almacena los datos en los distintos
discos:
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* Creación de Bandas de Datos: Escribe datos en varios discos.
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(Figura 7)
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Puertos y Cables de Video
(Figura 1)
* Interfaz Visual Digital (DVI, Digital Visual Interface): (Figura 1) Por lo general, el
conector DVI es blanco y consta de 24 pines (tres filas de ocho contactos) para las
señales digitales, 4 pines para las señales analógicas y 1 pin plano denominado barra de
conexión a tierra. Específicamente, la interfaz DVI-D solo maneja señales digitales,
mientras que la interfaz DVI-A solo maneja señales analógicas. DVI utiliza una interfaz
de doble enlace que crea dos grupos de canales de datos que pueden transmitir más de
10 Gb/s de la información de video digital.
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(Figura 2)
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(Figura 3)
49
(Figura 4)
50
(Figura 5)
51
(Figura 6)
* Conectores RCA: (Figura 6) Los conectores RCA cuentan con un conector que tiene
un aro a su alrededor y se utilizan para transmitir audio o video. Los conectores RCA a
menudo se encuentran en grupos de tres, donde el conector amarillo transmite video y
un par de conectores rojo y blanco transmite los canales derecho e izquierdo de audio.
52
(Figura 7)
* Din-6: Este conector tiene 6 pines y se suele utilizar para audio y video analógico, y
para la alimentación en aplicaciones de cámaras de seguridad.
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Otros Puertos y Cables
(Figura 1)
54
(Figura 2)
55
(Figura 3)
* Puertos y Cables USB: El bus universal en serie (USB, Universal Serial Bus) es una
interfaz estándar que conecta dispositivos periféricos a una computadora. Los
dispositivos USB son intercambiables con el sistema activo, lo que significa que los
usuarios pueden conectarlos y desconectarlos mientras la PC está encendida. Las
conexiones USB se pueden encontrar en PC, cámaras, impresoras, escáneres,
dispositivos de almacenamiento y muchos otros dispositivos electrónicos. Los
concentradores USB conectan varios dispositivos USB. Un único puerto USB en una PC
puede admitir hasta 127 dispositivos independientes mediante varios concentradores
USB. Algunos dispositivos incluso pueden recibir alimentación mediante el puerto USB,
lo que elimina la necesidad de una fuente de energía externa.
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máxima de 16,4 ft (5 m). Los dispositivos USB solo pueden transferir datos a la
velocidad máxima que permite el puerto específico. La tecnología USB 3.0 permite la
transmisión de hasta 5 Gb/s. La tecnología USB 3.0 es compatible con las versiones
anteriores de USB. Los cables USB 3.0 no tienen una longitud máxima definida, aunque
se suele aceptar una longitud máxima de 9,8 ft (3 m).
El estándar IEEE 1394a admite velocidades de datos de hasta 400 Mb/s para los
cables de 15 ft (4,5 m) de longitud o menos. Dicho estándar utiliza conectores de 4 o 6
pines. Los estándares IEEE 1394b (FireWire 800) permiten un rango más amplio de
conexiones, incluidos los cables CAT5 UTP y los de fibra óptica. Según los medios que
se utilicen, se admiten velocidades de datos de hasta 3,2 Gb/s para distancias de 328 ft
(100 m) o menos.
* Cables de Datos eSATA: Los cables eSATA conectan dispositivos SATA a la interfaz
eSATA mediante un cable de datos de 7 pines. Estos cables no le suministran potencia al
disco externo SATA. Un cable de alimentación independiente le proporciona potencia al
disco.
Nota: Entre otros puertos, se incluyen puertos seriales, puertos paralelos y puertos
de módem.
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Adaptadores y Convertidores
* Adaptador: Es un componente que conecta físicamente una tecnología con otra. Por
ejemplo, un adaptador de DVI a HDMI. El adaptador puede ser un componente o un
cable con diferentes extremos.
* Convertidor: Cumple la misma función que un adaptador, pero también convierte las
señales de una tecnología a la otra. Por ejemplo, un USB 3.0 al convertidor SATA
permite que un disco duro pueda utilizarse como una unidad de memoria flash.
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(Figura 1)
59
(Figura 2)
60
(Figura 3)
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Dispositivos de entrada
(Figura 1)
* Mouse y Teclados: (Figura 1) Estos son los dos dispositivos de entrada que se utilizan
con más frecuencia. El teclado se utiliza para introducir texto mientras que el mouse se
utiliza para navegar la interfaz gráfica de usuario (GUI). Las computadoras portátiles
también tienen paneles táctiles para proporcionar las funciones integradas del mouse.
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(Figura 2)
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(Figura 3)
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(Figura 4)
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(Figura 5)
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(Figura 6)
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(Figura 7)
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(Figura 8)
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Dispositivos de Salida
* LCD: La pantalla de cristal líquido (LCD, liquid crystal display) se suele utilizar en
los monitores de pantalla plana y en las computadoras portátiles. Consta de dos filtros
polarizadores con una solución de cristal líquido entre ambos. Una corriente electrónica
alinea los cristales a fin de permitir o impedir el paso de luz. El efecto del paso de la luz
en ciertas áreas y del bloqueo de la luz en otras es lo que crea la imagen. Las LCD
vienen en dos formas, de matriz activa o de matriz pasiva. En ocasiones, la matriz activa
se denomina “transistor de película delgada” (TFT, thin film transistor). El TFT permite
que se controle cada pixel, lo que crea imágenes en color muy nítidas. La matriz pasiva
es menos costosa que la activa, pero no proporciona el mismo nivel de control de la
imagen. La matriz pasiva no se suele utilizar en las computadoras portátiles.
* LED: Las pantallas de diodos emisores de luz (LED, Light-Emitting Diode) son
pantallas de LCD que utilizan iluminación de fondo con LED para iluminar la pantalla.
Los LED consumen menos energía que la iluminación de fondo de la pantalla de LCD
estándar y permiten que el panel sea más delgado, liviano y brillante, y que tenga un
mejor contraste.
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* OLED: Las pantallas de LED orgánicos (OLED, organic LED) utilizan una capa de
material orgánico que responde a estímulos eléctricos para emitir luz. Este proceso
permite que cada pixel se ilumine de forma individual, lo que tiene como resultado
niveles de negro mucho más profundos que los de las pantallas de LED. Las pantallas de
OLED también son más delgadas y livianas que las pantallas de LED.
* Plasma: Las pantallas de plasma son otro tipo de monitor de pantalla plana que
pueden lograr altos niveles de brillo, niveles profundos de negro y una amplia gama de
colores. Las pantallas de plasma se pueden fabricar en tamaños de hasta 150 pulgadas
(381 cm) o más. Las pantallas de plasma reciben su nombre del uso de diminutas celdas
de gas ionizado que se iluminan cuando reciben un estímulo eléctrico.
Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de archivos
de computadora. Algunas impresoras se especializan en aplicaciones específicas, como
la impresión de fotografías en color. Las impresoras multifuncionales están diseñadas
para proporcionar varios servicios, como impresión, análisis, envío de faxes y copia.
Los altavoces y los auriculares son dispositivos de salida para señales de audio. La
mayoría de las computadoras cuentan con soporte de audio, ya sea integrado en la placa
madre o en una tarjeta de adaptador. El soporte de audio incluye puertos que permiten la
entrada y la salida de señales de audio. La tarjeta de audio cuenta con un amplificador
para proporcionar energía a los auriculares y los altavoces externos.
71
decodificador es un dispositivo que conecta el televisor estándar con fuentes de
contenido como un cable, un satélite o una transmisión.
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Características de los Monitores
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* Relación de Aspecto: La relación de aspecto es la relación entre la medida horizontal
y la medida vertical del área de visualización de un monitor. Por ejemplo, QSXGA mide
2560 pixeles horizontales por 2048 pixeles verticales, lo que produce una relación de
aspecto de 5:4. Si un área de visualización tuviera 16 pulgadas de ancho por 12 pulgadas
de alto, la relación de aspecto sería de 4:3. Un área de visualización de 24 pulgadas de
ancho por 18 pulgadas de alto también tiene una relación de aspecto de 4:3.
Los monitores tienen controles para ajustar la calidad de la imagen. Los siguientes
son algunos de los ajustes de monitor más comunes:
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Conexión de Varios Monitores a una Única Computadora
Agregar monitores puede aumentar la eficacia del trabajo. Los monitores que se
agregan le permiten expandir el tamaño del escritorio o duplicar el escritorio, de modo
de poder ver más ventanas abiertas. Muchas PC tienen incorporada la capacidad de
conectar varios monitores. Consulte la Figura 2 para obtener más información sobre
cómo configurar varios monitores.
75
(Figura 2)▼
5. Haga clic en Identificar. Windows 7 mostrará números grandes para identificar los dos
monitores. Arrastre y coloque los iconos de monitor que coinciden con la disposición
física de los monitores.
76
Armado de una computadora
Al actualizar o armar una nueva computadora, se deben tener en cuenta varios factores.
77
Seleccionar la Placa Madre
Con frecuencia, las nuevas placas madre tienen nuevas características o estándares
que pueden ser incompatibles con componentes anteriores. Al seleccionar una placa
madre de reemplazo, asegúrese de que sea compatible con la CPU, la RAM, el
adaptador de video y otras tarjetas de adaptador. El socket y el conjunto de chips en la
placa madre deben ser compatibles con la CPU. La placa madre también debe tener
espacio para el conjunto de disipador térmico y ventilador existente si se vuelve a
utilizar la CPU. Preste especial atención a la cantidad y el tipo de ranuras de expansión.
Asegúrese de que coincidan con las tarjetas de adaptador existentes y que permitan el
uso de nuevas tarjetas. La fuente de alimentación existente debe tener conexiones que se
adapten a la nueva placa madre. Por último, la nueva placa madre debe encajar
físicamente en el gabinete actual de la PC.
Al armar una PC, elija un conjunto de chips que proporcione las capacidades que
necesita. Por ejemplo, puede comprar una placa madre con un conjunto de chips que
permita el uso de varios puertos USB, conexiones eSATA, sonido envolvente y video.
El paquete de CPU debe coincidir con el tipo de socket de la placa madre o con el
tipo de ranura de la CPU. Un paquete de CPU contiene la CPU, los puntos de conexión
y los materiales que rodean a la CPU y disipan el calor.
Las ranuras de expansión PCI se conectan a un bus paralelo, que envía varios bits
a través de varios hilos simultáneamente. En la actualidad, las ranuras de expansión PCI
se reemplazan por las ranuras de expansión PCIe que se conectan a un bus serie, que
envía un bit por vez a una velocidad mucho mayor.
78
Al armar una computadora, elija una placa madre que posea las ranuras adecuadas
para satisfacer sus necesidades actuales y futuras.
79
Seleccione el Gabinete y los Ventiladores
Puede seleccionar un gabinete más grande para la PC, a fin de incluir otros
componentes que se puedan requerir en el futuro. O bien, puede seleccionar un gabinete
más pequeño que requiera un espacio mínimo. En general, el gabinete de la PC debe ser
duradero, fácil de reparar, y debe tener espacio suficiente para expandir el equipo.
- Factor
- Tipo de Modelo
- Tamaño
- Fuente de Alimentación
- Aspecto
- Indicador de Estado
- Ventilación
* Tipo de Modelo: El tipo de gabinete que se puede usar depende de la placa madre que
se elija. El tamaño y la forma deben coincidir perfectamente.
* Tamaño: Si una computadora tiene muchos componentes, necesitará más espacio para
que la circulación de aire mantenga el sistema refrigerado.
* Aspecto: Para algunas personas, el aspecto del gabinete no tiene ninguna importancia.
Para otras, es fundamental. Existe una gran variedad de diseños de gabinete para elegir
si es necesario tener un gabinete atractivo.
80
* Indicador de Estado: Lo que sucede dentro del gabinete puede ser muy importante.
Los indicadores LED ubicadoes en el exterior del gabinete pueden indicar si el sistema
recibe energía, si el disco duro se encuentra en uso y si la computadora está en el modo
de suspensión o de hibernación.
(Figura 2)
Nota: La dirección de los flujos de aire creados por todos los ventiladores en el
gabinete debe trabajar en conjunto para introducir aire frío y expulsar el aire
81
caliente. Si se instala un ventilador al revés o si se utilizan ventiladores de tamaño o
velocidad incorrectos para el gabinete, es posible que los flujos de aire se
contrarresten.
82
Seleccionar la fuente de alimentación
83
Seleccione el Sistema de Refrigeración de la CPU y la CPU
Antes de comprar una CPU, asegúrese de que sea compatible con la placa madre
existente. Un buen recurso para investigar la compatibilidad entre las CPU y otros
dispositivos son las páginas web de los fabricantes.
(Figura 1)
84
CPU se determina aplicando un multiplicador de reloj a la velocidad del FSB. Por
ejemplo, es posible que un procesador que opera a 3200 MHz utilice un FSB de 400
MHz. Como 3200 MHz dividido 400 MHz es igual a 8, la CPU es ocho veces más
rápida que el FSB.
La CPU es uno de los componentes más caros y delicados del gabinete de una
computadora. La CPU se puede sobrecalentar; por lo tanto, la mayoría de las CPU
requieren un disipador térmico, combinado con un ventilador para el enfriamiento.
(Figura 2)
Figura 2 enumera varios factores que se deben tener en cuenta al elegir un sistema
de refrigeración para una CPU.
85
Seleccionar la RAM
Cuando seleccione una nueva RAM, asegúrese de que sea compatible con la placa
madre actual. Además, el conjunto de chips debe admitir la velocidad de la nueva RAM.
Puede ser útil llevar el módulo de memoria original cuando vaya a comprar la RAM de
reemplazo.
86
87
Seleccionar las Tarjetas de Adaptador
(Figura 1)
La siguiente es una lista de las posibles tarjetas de expansión que pueden actualizarse:
88
(Figura 2)
89
(Figura 3)
90
(Figura 4)
91
(Figura 5)
* Tarjetas E/S: Instalar una tarjeta de E/S en una PC es una manera rápida y fácil de
agregar puertos de E/S. Los USB son uno de los puertos más comunes para instalar en
una computadora. Elija la tarjeta E/S adecuada sobre la base de las necesidades actuales
y futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea agregar un lector de tarjeta interno
y la placa madre no tiene conexión USB interna, se necesita una tarjeta de E/S USB con
conexión USB interna. Los factores que deben tenerse en cuenta al adquirir una nueva
tarjeta de E/S se enumeran en la Figura 5.
92
(Figura 6)
* NIC: Los clientes a menudo actualizan una tarjeta de interfaz de red (NIC) para tener
mayor velocidad y más ancho de banda. Los factores que deben tenerse en cuenta al
adquirir una nueva tarjeta de red se enumeran en la Figura 6.
93
(Figura 7)
94
Seleccionar los Discos Duros
(Figura 1)
Los factores que se deben tener en cuenta al comprar un disco duro se enumeran
en la Figura 1.
95
(Figura 2)
Nota: Aunque los cables de SATA y eSATA son similares, no son intercambiables.
96
Seleccionar un Lector de Medios
(Figura 1)
Los factores que se deben tener en cuenta cuando se compra un lector de medios
se enumeran en la Figura 1.
97
(Figura 2)
* MiniSD: Una versión SD entre el tamaño de una tarjeta SD y una tarjeta microSD. El
formato se desarrolló para los teléfonos móviles.
98
* Memory Stick: Creada por Sony Corporation, la Memory Stick es una memoria flash
exclusiva que se utiliza en las cámaras, reproductores de MP3, sistemas portátiles de
videojuegos, teléfonos móviles, cámaras y otros dispositivos electrónicos portátiles.
* xD: También conocida como Picture Card, se utilizó en algunas cámaras digitales.
99
Seleccionar las Unidades Ópticas
(Figura 1)
Los factores que deben tenerse en cuenta al adquirir una unidad óptica se
enumeran en la Figura 1.
(Figura 2)
100
En la tabla de la Figura 2 se resumen las funcionalidades de las unidades ópticas.
Los DVD pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el CD y los discos
Blu-ray pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el DVD. Los DVD y BD
también pueden tener doble capa para los datos de registro, prácticamente se duplica la
cantidad de datos que se pueden registrar en los medios.
101
Seleccionar el Almacenamiento Externo
102
Seleccionar los Dispositivos de Entrada y de Salida
Seleccione el hardware y software según los requisitos del cliente. Una vez que
determine cuál es el dispositivo de entrada o de salida que el cliente necesita, debe
determinar cómo conectarlo a la PC.
103
Clientes Pesados y Ligeros
* Clientes Ligeros: Estos son los equipos de red generalmente básicos que confían en
servidores remotos para realizar todo procesamiento de datos. Los clientes ligeros
requieren una conexión de red a un servidor y generalmente acceso a los recursos
mediante un navegador web. Sin embargo, el cliente puede ser una computadora que
ejecuta software de cliente ligero o un terminal pequeño y dedicado que consta de un
monitor, un teclado y un mouse. Los clientes no poseen ningún almacenamiento interno
y disponen de recursos locales muy escasos.
La tabla en la figura identifica las diferencias entre los clientes pesados y ligeros.
Junto con los clientes pesados y ligeros, existen las computadoras que están
diseñadas para fines específicos. Parte de las responsabilidades de un técnico de
computación es evaluar, seleccionar componentes adecuados y actualizar o personalizar
computadoras especializadas para satisfacer las necesidades de los clientes.
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Estaciones de Trabajo Cax
* Procesador Potente: El software CAx debe realizar una enorme cantidad de cálculos
rápidamente. Debe realizar la representación rápida de 2D y gráficos 3D. Se
recomiendan procesadores rápidos de varios núcleos, en las estaciones de trabajo CAD.
* Tarjeta de Video de Alta Gama: Estas tarjetas gráficas de alta resolución realizan la
representación rápida de gráficos 2D y 3D con GPU especializada. Con frecuencia, se
desean o se necesitan varios monitores para que el usuario pueda trabajar con código,
representaciones en 2D y modelos en 3D simultáneamente.
* RAM: Debido a la gran cantidad de datos procesados por una estación de trabajo
CAx, la RAM es muy importante. Cuanta más RAM haya instalada, más datos podrá
calcular el procesador antes de tener que leerlos en un disco duro más lento. Instale la
cantidad máxima de memoria admitida por la placa madre y el sistema operativo. La
cantidad y la velocidad de la memoria deben exceder los requisitos mínimos
recomendados por la aplicación CAx.
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106
Estaciones de Trabajo de Edición de Audio y Video
Las estaciones de trabajo de edición de audio se utilizan para grabar música, crear
CD de música y etiquetas de CD. Las estaciones de trabajo de edición de video se
pueden utilizar para crear comerciales de televisión, programación de horario central y
películas caseras o para cine.
Para armar una PC para realizar tareas de edición de audio y video, se combinan
hardware y software especializados. El software de audio de una estación de trabajo de
edición de audio, como la que se muestra en la ilustración, se utiliza para grabar audio,
modificar cómo se escucha el sonido mediante la mezcla y el uso de efectos especiales,
y dejar una grabación lista para publicarla. El software de video se utiliza para cortar,
copiar, combinar y modificar clips de video. El software de video también se utiliza para
agregar efectos especiales a un video.
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* Monitor Doble: Cuando se trabaja con audio y video, es de gran utilidad contar con
dos, tres o incluso más monitores para poder controlar todo lo que sucede en las distintas
pistas, escenas, equipos y software. Se recomiendan HDMI, DisplayPort y tarjetas
Thunderbolt en tanto DVI sea aceptable. Si se requieren varios monitores, se necesita
armar la estación de trabajo de audio o video con tarjetas de video especializadas.
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Estaciones de Trabajo de Virtualización
Es posible que necesite armar una computadora para un cliente que utilice
tecnologías de virtualización. Se conoce como virtualización a la ejecución simultánea
de dos o más sistemas operativos en una computadora. Por lo general, se instala un
sistema operativo y se utiliza un software de virtualización para instalar y administrar
instalaciones adicionales de otros sistemas operativos. Se pueden utilizar diferentes
sistemas operativos de varias compañías de software distintas.
Los clientes ligeros de baja energía utilizan un servidor que es mucho más potente
para realizar cálculos difíciles. Las computadoras portátiles, los smartphones y las tablet
también pueden acceder a la VDI para utilizar computadoras virtuales. Las siguientes
son otras funciones de la informática virtual:
- Utilice más de un tipo de sistema operativo en una PC, como Linux o Mac OS X.
- Ejecutar aplicaciones antiguas que no son compatibles con los sistemas operativos
modernos.
Los siguientes componentes son parte del hardware requerido para la ejecución de
computadoras virtuales:
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* RAM Máxima: Necesita suficiente RAM para cumplir los requisitos de cada entorno
virtual y del equipo host. Una instalación estándar que utilice solo unas pocas máquinas
virtuales puede requerir apenas 1 GB de RAM para admitir un sistema operativo
moderno como Windows 8. Cuando hay varios usuarios y el sistema da soporte a
muchas computadoras virtuales para cada uno, es posible que sea necesario instalar 64
GB de RAM o más.
* Núcleos de CPU: Aunque una CPU de núcleo único es suficiente para la informática
virtual, una CPU con núcleos adicionales aumenta la velocidad y la capacidad de
respuesta durante el hosting de varios usuarios y máquinas virtuales. En algunas
instalaciones de VDI se utilizan computadoras que tienen varias CPU con varios
núcleos.
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PC Para Videojuegos
A muchas personas les gustan los juegos de PC. Cada año, los juegos se vuelven
más avanzados y requieren hardware más potente, nuevos tipos de hardware y recursos
adicionales para asegurar una experiencia de juego agradable y sin interrupciones.
Puede tener un cliente que necesite que usted cree y arme una computadora
utilizada para jugar videojuegos. Los siguientes componentes son parte del hardware
requerido para armar una computadora para juegos:
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* Gran Cantidad de RAM Rápida: Los juegos de PC requieren mucha memoria para
funcionar. Esto se debe a que se accede constantemente a datos de video, a datos de
sonido y a toda la información necesaria para reproducir el juego. Cuanto más RAM
posea la computadora, con menos frecuencia la computadora necesitará leer datos del
disco de almacenamiento. Una RAM más rápida ayuda a que el procesador mantenga
todos los datos sincronizados, dado que los datos que necesita para calcular pueden
recuperarse cuando sea necesario.
* Hardware Específico Para Juegos: Algunos juegos implican comunicación con otros
jugadores. Se necesita un micrófono para hablar con ellos, y altavoces o auriculares para
escucharlos. Averigüe qué tipo de juegos le gustan a su cliente para determinar si se
necesita un micrófono o auriculares. Algunos juegos pueden jugarse en 3D. Es posible
que sea necesario contar con gafas especiales y tarjetas de video específicas para usar
esta característica. En algunos juegos puede resultar provechoso usar más de un monitor.
Los simuladores de vuelo, por ejemplo, pueden configurarse para mostrar imágenes de
la cabina en dos, tres o incluso más monitores al mismo tiempo.
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PC Para Centro de Entretenimiento
* Salida HDMI: El estándar HDMI permite transmitir video de alta definición, sonido
envolvente y datos a televisores, receptores de multimedia y proyectores. HDMI
también puede controlar las funciones de varios dispositivos que admitan el control.
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necesita una tarjeta de cable. Algunas tarjetas de cable pueden recibir hasta seis canales
de manera simultánea.
* Disco Duro Especializado: Los discos duros con bajo nivel de ruido y consumo de
energía reducido se conocen comúnmente como "unidades de audio/video" (A/V). Estos
discos están especialmente diseñados para, grabación larga y estable y una larga vida
útil.
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Resumen Capítulo 1: Introducción al Sistema de Computación Personal
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