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En esta página explicamos cómo sumar y restar vectores del plano real (R2 ) analítica y geométricamente, es decir, sin representar los
vectores y representándolos. Con ejemplos y 11 problemas resueltos.
En el problema 11 explicamos cómo podemos ver la suma y la resta de vectores como desplazamientos.
1. Introducción
2. Suma analítica de vectores
3. Resta analítica de vectores
4. Suma geométrica de vectores
5. Resta geométrica de vectores
6. 11 problemas resueltos
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1. Introducción
Representamos el vector v⃗ = (v1 , v2 ) como una flecha que parte del origen de coordenadas (0, 0) hasta el punto con coordenadas
(v1 , v2 ):
No obstante, recordad que podemos representar al mismo vector en cualquier lugar del plano porque lo importante en los vectores es su
longitud, su dirección y su sentido.
Es decir,
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La suma de dos vectores v⃗ y w⃗ es el vector cuyas coordenadas son la suma de las coordenadas de v⃗ y de w⃗ .
Ver ejemplo
v⃗ + w⃗ = w⃗ + v⃗
Es decir,
La resta de dos vectores v⃗ y w⃗ es el vector cuyas coordenadas son la resta de las coordenadas de v⃗ y de w⃗ .
Ver ejemplo
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Obrservad que
v⃗ − w⃗ = −(w⃗ − v)
⃗
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29/8/22, 23:46 Sumar y restar vectores del plano
Para calcular la suma de los vectores v⃗ y w⃗ , representamos el vector w⃗ en el punto final del vector v⃗. La suma v⃗ + w⃗ es el vector que
parte del origen de v⃗ y termina en el punto final de w⃗ :
Normalmente, se utiliza la siguiente representación (con los dos vectores partiendo desde el origen):
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La resta de vectores v⃗ − w⃗ es el vector que parte del final de w⃗ y termina en el final de v⃗:
En el problema 7 veremos, por comodidad, que podemos calcular la resta de vectores como una suma.
6. 11 Problemas resueltos
Problema 1
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Ver solución
Calculamos la suma a⃗ + c ⃗:
Calculamos la suma b⃗ + c ⃗:
Problema 2
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Problema 3
Calcular geométricamente la suma de los siguientes 8 vectores:
Ver solución
→ → →
Representamos el vector v1 partiendo del origen y el vector vi+1 partiendo del final del vector vi :
→ →
La suma de todos los vectores es el vector w⃗ que parte del origen de v1 y termina en el final de v8 .
Problema 4
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Ver solución
Calculamos la resta a⃗ − c ⃗:
Calculamos la resta b⃗ − c ⃗:
Problema 5
Ver solución
Representamos los dos vectores. El vector resta v⃗ − w⃗ es el vector va desde el final de w⃗ hasta el final de v⃗:
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Problema 6
Sean los vectores
→ →
Comprobar que la resta v⃗ − w⃗ es igual a la suma v⃗ + −w, siendo −w el vector opuesto de w⃗ , es decir,
→
Nota: el vector −w tiene la misma dirección y longitud que w⃗ , pero sentido contrario.
Ver solución
→
Calculamos la suma de los vectores v⃗ + −w sumando sus coordenadas:
Problema 7
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Ver solución
Es más sencillo sumar geométricamente que restar. Si utilizamos el problema anterior, tenemos que sumar los siguientes vectores:
Sumamos geométricamente:
Problema 8
Ver solución
Calculamos su suma:
Para que la suma sea el vector de ceros, tienen que cumplirse las ecuaciones
Problema 9
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Sea α un número real cualquiera (llamado escalar) y sea v⃗ = (v1 , v2 ) un vector, se define el producto del escalar α por el vector v⃗
como el vector
donde
Ver solución
Problema 10
→ →
Todo vector del plano puede escribirse como combinación lineal de los vectores canónicos e1 y e2 , siendo
Ver solución
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Podemos escribir este vector como
Problema 11
En este problema vamos a ver los vectores como desplazamientos.
Sea el vector
Podemos ver las coordenadas del vector como el desplazamiento de v1 unidades en dirección horizontal y v2 unidades en dirección
vertical.
Determinar el punto en el que nos encontraremos si, partiendo del punto (2,2) del plano, realizamos los siguientes desplazamientos:
¿Qué operación vectorial hemos realizado durante el desplazamiento? ¿Cuál es el punto final si el desplazamiento comienza en el
punto (-1,5)?
Ver solución
Representamos el primer vector en el punto inicial del desplazamiento y los siguientes vectores, en el final del vector que le precede:
La operación vectorial es la suma de los 4 vectores. El resultado de la suma es el vector (en rojo)
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Si comenzamos en el punto (-1,5), terminamos en el punto (3,7). Lo sabemos porque es donde apunta el vector w⃗ si lo colocamos en el
punto (-1,5).
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