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1. Introducción a la Informática
1.Introducción
En los últimos años, los avances de la informática y todo lo relacionado con las tecnologías de la información y
la comunicación han tenido una importante influencia en el mundo turístico: sistemas de reservas, de
distribución, agencias de viajes, hoteles... Las bases de este desarrollo se han debido, entre otros faactores, a la
evolución de la electrónica, la tecnología multimedia, el avance de las telecomunicaciones, la aparición de
nuevas tecnologías, etc.
2.Evolución de la informática
El desarrollo de la informática se debe a los grandes avances en física y electrónica, que han permitido la
construcción de máquinas como las existentes.
Algunos de los hechos más destacados que ha vivido el progreso en informática son:
– Los ordenadores de la llamada primera generación surgen a mediados de los años 40, eran máquinas
diseñadas con válvulas de vacío que no tenían programas, sino que se programaban directamente
sobrela máquina. De gran tamaño físico y muy complejas de programar. Las válvulas de vacío fueron
sustituyéndose por semiconductores.
– Con la aparición del circuito integrado, se pudieron conseguir máquinas más potentes y de menor
tamaño físico.
– A partir de los 70 y en los 80, la informática se ha extendido en los ámbitos empresarial y doméstido,
apareciendo múltiples lenguajes de programación, sistemas operativos.
– La aparición de Internet ha sido fundamental en el desarrollo.
3.Tipos de ordenadores
La clasificación clásica de los ordenadores se basa en características técnicas como:
– Potencia de cálculo
– Capacidad de almacenamiento interno
– Número y tipo de dispositivos periféricos que pueden conectarse.
En la arquitectura básica de una computadora, llamada arquitectura Von Neumann, hay tres grandes unidades de
propósito general:
– Unidad central de procesos: Es el componente central de un ordenador, y se encarga del procesamiento
y de controlar el resto de los componentes del hardware. Se subdivide en dos unidades principales:
procesador (unidad de control, unidad aritmético-lógica) y memoria principal.
– Periféricos (dispositivos de entrada y salida (E/S): Son un conjunto de elementos que permiten
introducir información en el ordenador (teclado o ratón) o mostrar los resultados (pantalla o impresora).
– Dispositivos de almacenamiento masivo: Son elementos en los que se almacena la información para ser
usada con posterioridad o transportada.
También se pueden encontrar elementos usados como puente de comunicación entre los distintos elementos del
sistema (tarjetas controladoras o puertos de comunicación).
1. El procesador
Es el componente central de un ordenador. Encargado de procesar la información.
Los primeros procesadores eran grandes y no poseían gran capacidad de proceso. Hoy en día los procesadores
se encuentran encapsulados en un solo circuito integrado.
En pequeños entornos se usan los llamados microprocesadores. En otros niveles se tiende al uso de ordenadores
que emplean más de un procesador para aumentar el rendimiento global del sistema. Las firmas más conocidas
son Intel y AMD.
Los microprocesadores se sitúan en la placa base. Éste es un soporte físico que proporciona las conexiones
necesarias para que el microprocesador comunique las instrucciones y reciba mensajes del resto de los
componentes del hardware.
2. La memoria central
Es el lugar en el que se almacenan las instrucciones y datos que van a ser usados por el procesador para su
tratamiento (ejecución) en tiempo real.
La memoria está formada por multitud de celdas o posiciones de memoria, numeradas de forma consecutiva y
capaces de retener, mientras la computadora esté conectada, la información depositada en ella.
A la numeración de las celdas se la denomina dirección de memoria. Gracias a estas direcciones se puede
acceder a la información de forma directa.
La cantidad de memoria interna de un ordenador es otra de las claves para medir su potencia. La capacida de la
memoria principal se mide en diferentes unidades. Se pueden distinguir dos tipos de memoria:
– RAM (Random Access Memory): memoria de acceso aleatorio, en la que es posible leer y escribir
datos.
Esta memoria es volátil, cuando se corta el fluido eléctrico se puerde su contenido.
– ROM (Read Only Memory): es una memoria de sólo lectura y permanente en la que no se puede escribir
información. No se pierde el contenido de la memoria si se corta el fluido eléctrico. Es usada para
guardar datos importantes de configuración o pequeños programas básicos.
Existen otros tipos de memoria similares a las memorias ROM, pero son regrabables, mantienen sus datos sin
necesidad de alimentación de corriente eléctrica y se pueden reescribir. En este tipo encontramos EPROM,
EEPROM.
6.Representación de la información
El ordenador requiere que la información procedente del mundo real sea representada mediante impulsos
eléctricos. Estos impulsos eléctricos son de tipo digital, sólo eisten los estados 1 y 0. La forma en que
adaptamos la información real a una información procesable por el ordenador la denominaremos codificación
de la información, mediante un código binario.
La unidad mínima de información se denomina BIT (Binary Digit) y se corresponde con un 1 o un 0.
1. Representación de lo números
El sistema de numeración que emplean los ordenadores es el sistema binario. Éste sigue las mismas reglas que
el sistema decimal, pero se diferencia de él en que tan sólo cuenta con dos símbolos.
1. Dispositivos de almacenamiento
Los dispositivos de almaacenamiento de información están formados por dos piezas básicas, y según sea
portable o no la información.
a) El componente que realiza las operaciones de lectura / escritura.
b) El componente en el que se almacena la información.
Según la tecnología usada para el almacenamiento, se pueden clasificar en:
➔ Magnéticos: Usan superficies magnéticas paraa el almacenamiento de los datos.
➔ Ópticos: El sistema de lectura / escritura es de tipo óptico, En algunos casos se usa la tecnología láser
para realizar la lectura y la grabación.
➔ Magneto-ópticos: Ofrecen una solución mixta a la hora de realizar la grabación y la lectura.
➔ Semiconductores: Basan su tecnología en el almacenamiento en semiconductores. Son comunes los
pendrive o micro-drive.
2. Discos óptimos
Basan su tecnología de grabación y de lectura en el láser. Normalmente,los dispositivos son sólo de lectura,
aunque existen dispositivos lectores / grabadores y soportes regrabables.
Están compuestos por un sustrato de plastico recubierto por <<metal plateado>> que es grabado en fábrica
mediante masters o con una resina sensible al láser.
Principales características:
– Alta capacidad para el almacenamiento
– No se deterioran con el uso
– Tienen una velocidad de acceso menor que la de un disco duro.
– No todos los dispositivos permiten la grabación.
Dispositivos:
CD-ROM: Soporte de información que consiste en un disco de sólo lectura o de una sola escritura.
DVD: Dispositivo de almacenamiento óptico en el que se pueden alcanzar capacidades de 4,7GB,
8,5GB, 9,4GB y 17GB.
Blu-Ray: Sistema desarrollado por Sony que se comporta como estándar de facto en el mercado de la
alta definición. Permite gran capacidad de almacenamiento de información.
2. Monitor
Es el componente básico de salida de información.
La tecnología TFT (Thin Film Transistors) es la más empleada.
Están configuradas internamente como una matriz de puntos denominados píxeles. Se denomina resolución de
una pantalla al número de píxeles que tiene.
Otra característica es el dot-pitch, o distancia entre los puntos de color del monitor.
3. Impresora
Es un dispositivo de salida.
Las características de una impresora son:
– Velocidad de impresión: Número de caracteres por segundo y núumero de páginas por minuto.
– Calidad de impresión: Se mide en puntos por pulgada. Es el nímero de puntos que la impresora es capaz
de escribir en una pulgada.
– Capacidad para el color
– Capacidad de red
– Tecnología de impresión:
– Impresoras matriciales: Se basan en un cabezal y cinta de impresión. Impresoras de TPV.
– Impresoras de chorro de tinta: Utilizan una tinta líquida que inyectan sobre el papel mediante un
cabezal formado por pequeños agujeros.
– Impresoras láser: Utilizan tecnología láser para realizar la impresión. No usan tinta líquida, sino un
polvo denominado tóner que se adhiere al papel mediante la tecnología láser. Alta velocidad de
impresión.
1. Sistemas operativos
1. Definición de sistema operativo
Programa o conjunto de programas que tienen como propósito:
a) Gestionar los recursos del sistema de forma eficiente
b) Facilitar a los usuarios el manejo del sistema
c) Proporcionar una serie de funciones de alto nivel para las aplicaciones
Por recurso del sistema se entiende cualquiera de los componentes del ordenador; éstos serán los periféricos de
entrada / salida (teclado, ratón, pantalla, impresora...), el procesador, la memoria y las unidades de
almacenamiento masivo.
Los principales recursos que se encarga de gestionar son: la CPU (controlando los programas), gestionar la
memoria del ordenador, comunicaciones con el exterior y gestionar el sistema de ficheros y el resto de los
periféricos.
Ofrece funciones para manejar los dispositivos desde dos puntos de vista:
– Punto de vista del usuario: Le ofrecen facilidades para el manejo de los periféricos instalados y control
del sistema en general.
– Punto de vista del programador: Le ofrecen una serie de funciones que hacen que los elementos del
sistema sean más homogéneos a la hora de su programación y ocultan los detalles específicos de cada
tipo de periférico.
Todo esto se consigue mediante los drivers, módulos manejadores de recursos que se pueden añadir al
sistema operativo.
2. GNU / Linux
El proyecto GNU tenía como objetivo la creación de un sistema operativo compatible con Unix, pero libre.
Existen diversas versiones que se conocen con el nombre de distribuciones: Debían, Ubuntu, Fedora,
Guadalinex.
Su princippal mercado está en servidores de Internet y potentes ordenadores.
Características principales:
– Sistema de código abierto, gratuito y libre
– Tiene distintos tipos de interfaces gráficos
– Permite la tecnología Plug & Play
– Incorpora gran cantidad de software muy diverso
3. MacOs
Se trata del primer sistema operativo con interfaz gráfica que tuvo un importante éxito comercial. Permite
trabajar con procesadores PowerPC e Intel.
2. Hojas de cálculo
Son herramientas cuyo origen está acomienzo de los años 70 del S. XX y su función es ayudar a la realización
de tareas de tipo matemático y financiero, como cálculos de balances, emisión de facturas...
Consisten en un software que presenta una serie de casillas organizadas en filas y columnas. En cada una de las
celdas se puede introducir un número, un texto o una operación matemática.
Ventajas: Capacidad de recálculo. Si se cambia el valor en una celda, las que estén afectadas recalcularán sus
valores.
Disponen de módulos para la creación de gráficos.
El archivo (denominado Libro) con el que se trabaja puede contener varias horas.
Microsoft Excel, Openoffice Calc...
3. Bases de datos
Distema de gestión o gestor de base de datos (SGBD): software que permite el manejo, almacenamiento y
gestión de un conjunto de datos.
Características:
• Permitir un acceso rápido y eficiente a los datos
• Capacidad para añadir, borrar y modificar los datos
• Control de la redundancia y de la integridad de los datos
• Capacidad para diseñar la base de datos mediante lenguajes de programación específicos o una interfaz
gráfica.
• Proporcionar mecanismos para la realización de consultas a la base de datos.
• Posibilidad para la generación de informes sobre las consultas realizadas.
• Uso de lenguajes de consulta, programación y especificación estándares.
• Posibilidad de utilizar funciones para tratar los datos.
• Capacidad para compartir los datos a través de una red
• Protección contra fallos
• Capacidad para la seguridad y confidencialidad de los datos mediante controles de acceso.
Pueden clasificarse, según sus características, en varios tipos. Las más habituales son: relacionales y
documentales.
Microsoft Access, Openoffice Base.
4. Software de presentación
Con su uso se consigue realizar exposiciones más atractivas, dinámicas y que logran atraer la atención del
público.
Pueden visualizarse en la pantalla del ordenador, pero lo más habitual es utilizar un videoproyector.
Cada presentación se compone de varias páginas, a las que se le da el nombre de diapositiva.
Operaciones destacables:
– Añadir acciones a objetos
– Transiciones
– Tiempos de cronómetro
– Personalizar la presentación
– Efectos de animación
Microsoft PowerPoint, Openoffice Impress.
Un tipo de aplicación muy utilizado para realizar presentaciones tipo web es Adobe Flash.
8. Formatos de fichero
La información generada por cada programa es almacenada en dispositivos de almacenamiento masivo en
forma de ficheros o archivos.
Los ficheros generados por cada aplicación poseen un tipo y una extensión que determinan su contenido.
Formatos estándar:
• Archivos de texto: Contienen información de tipo textual: TXT, TeX, PostScript o PS, PDF, DOCX,
DOC, ODT o WRI.
• Archivos de tipo gráfico: Contienen imágenes. JPEG, GIF, TIFF, BMP, PNG...
• Archivos de vídeo: AVI, MOV, MPEG, DiV-X.
• Archivos de sonido: WAV, PCM, MP3 o WMA
• Otros: Archivos comprimidos: ZIP, GZ o RAR; Hojas de cálculo (XLS, XLSX y WK4); Bases de datos
(DBF, ACCDB y MDB), presentaciones (PPT, PPTX).
2. Paquetes integrados
Un paquete integrado es un conjunto de programas destinados a fomar una unidad común.
A los paquetes integrados dedicados a la oficina se les conoce con el nombre de oficina electrónica o paquete
integrado de ofimática.
Entre las características más destacables se encuentran:
• La utilidad de las distintas aplicaciones de las que consta el paquete tienen un objetivo común,
estableciéndose entre ellas un marco de cooperación.
• Existe una compatibiidad de la información entre las distintas aplicaciones.
• Dentro del mismo paquete existe la posibilidad de llamar a otra de las aplicaciones.
3. Seguridad informática
Existe la posibilidad de perder la información o ser víctimas de un fraude por la aparición de un virus
informático.
Los virus son prrogramas de pequeño tamaño que suelen tener unas funciones destructivas.
Recomendaciones:
• No utilizar ni ejecutar programas ilegales.
• Actualizar periódicamente el antivirus.
• Realizar regularmente copias de seguridad
• Cuando se utiliza un disco o se realicen descargas de archivos de un correo electrónico o mediante FTP,
es conveniente pasar el antivirus.
• Instalación de cortafuegos.
2. Procesadores de textos
1.Introducción
Los primeros procesadores de textos servían sólo para editar y modificar textos simples, pero actualmente son
poderosas herramientas que permiten manejar textos con imágenes, columnas, tables, generar páginas web...
Permite crear documentos de todo tipo: cartas, informes, etiquetas, memorias, libros...
Se puede realizar un amplio conjunto de operaciones básicas entre las que destacan: editar texto, modificarlo,
guardarlo, imprimirlo, abrirlo, revisar ortografía...
Principales características: Son un software general usado por millones de personas; es sencillo; es fácil
aprender a usarlo; es potente, y es portable.
2.Operaciones básicas
1. Entorno de la herramienta
Desde la versión 2007, la apariencia general de Microsoft Word ha cambiado, y organiza las diferentes opciones
en cintas en vez de utilizar menús. Las cintas de opciones constituyen el elemento central de herramientas de la
aplicación, y se componen de varias fichas. Cada una de ellas consta de grupos de opciones.
En la parte superior izquierda de la ventana disponemos del botón Archivo, con las siguientes opciones:
Guardar documento, abrir, cerrar o imprimir documento.
3. Formato de textos
Cuando modificamos el tamaño de la letra de una palabra o de un texto seleccionado, estamos realizando un
cambio de formato al texto.
En la cinta Inicio hay un grupo de opciones que se denomina Fuente.
4. Párrafos
Es el conjunto de líneas redactadas que tienen un solo salto de línea (Intro o Enter).
Los párrafos se separan entre sí mediante un salto de línea, mientras que para pasar de una línea a otra del
mismo párrafo el salto se produce de forma automática.
Una de las operaciones más habituales son las alineaciones. En la cinta Inicio, grupo Párrafo.
Otra de las operaciones más habituales a realizar con los párrafos es el interlineado, es la distancia existente
entre las líneas de un mismo párrafo.
8. Letra capital
Es cuando la primera letra de un párrafo destaca sobre el resto. A esta letra se le llama letra capital. Se
encuentra en la ficha Insertar. Tiene tres posibilidades: ninguno (opción que viene por defecto), en texto
(permite que la primera letra ocupe tres líneas y está incrustada en el párrafo), en margen (la primera letra se
desplaza fuera del párrafo ocupando tres líneas).
9. Configurar página
Permite modificar aspectos como margenes, distancias de encuadernación, orientación, tamaño de papel.
Otros elementos que podemos encontrar en el grupo Configurar página son:
a) Saltos: Se crean saltos de página, de sección o de columna. Permite tener un documento con algunas páginas
con orientación vertical y otras en horizontal.
b) Números de línea: Permite agregar números de línea en el margen izquerdo.
c) Guiones: Permite la activación de guiones para dividir sílabas de una palabra.
11. Estilos
Se puede definir un estilo como un conjunto de características de formato que podemos utilizar en diferentes
lugares de un documento de forma rápida.
2. Ecuaciones
Para insertar ecuaciones complejas, se dispone de un editor de ecuaciones en la cinta Insertar en la herramienta
Ecuación.
3. Tablas
Permiten estructurar la información en forma de columnas y filas.
Una tabla se compone de un conjunto de celdas.
En la cinta Insertar la herramienta Tabla. Aparece una lista desplegable con varias opciones:
a) Muestra: Al mover el ratón, se puede indicar el número de columnas y filas de la tabla que se va a insertar.
b) Insertar tabla: Aparece un cuadro de diálogo donde se teclea el número de filas y columnas, así como el
autoajuste.
c) Dibujar tabla: El puntero del ratón se convierte en lápiz.
d) Convertir texto en tabla: Si tenemos seleccionado un texto, se convierte en tabla.
e) Hoja de cálculo de Excel: Inserta una hoja de Excel, adaptando la cintade opciones para trabajar como si se
estuviese utilizando este programa. Una vez finalizado el trabajo, se hace clic fuera de la cuadrícula.
f) Tablas rápidas: Plantillas ya diseñadas que permiten agilizar su diseño.
Una vez que tenemos la tabla insertada en el documento, se observa que aparecen dos cintas de herramientas de
tabla:
a) Diseño: Modificar los estilos de la tabla
b) Presentación: Añadir nuevas celdas, filas, columnas...
4. Imágenes
Se debe colocar el cursor donde se quiere que aparezca la imagen.
Existen tres opciones para insertar imágenes: Imagen, Imágenes prediseñadas y Captura.
Una vez se ha añadido la imagen existen varios grupos de opciones:
a) Ajuste: Modificar el brillo y el contraste
b) Estilos de imagen: Agregar diferentes tipos de marcos, contornos y efectos
c) Organizar: Girar, ajustar la imagen, traer al frente, enviar al fondo...
d) Tamaño
5. Formas
En la cinta insertar elegir la opción forma y del menú elegir la forma que se desea incluir.
6. WordArt
Se encuentra en la cinta Insertar dentro del grupo Texto.
7. SmartArt
Los gráficos SmartArt son un tipo de gráfico visual para la representación de información.
Si se desea modificar el aspecto del diagrama se puede observarque se activa una nueva cinta denominada
Herramientas de SmartArt y que tiene dos fichas: Diseño (permite modificar diseños y estilos) y Formato
(modifica el tipo de forma, estilos de forma y de WordArt).
8. Gráficos
Permite representar gráficos similares a los que se pueden obtener en una hoja de cálculo para representar la
información.
Se divide la pantalla en dos secciones, una es el documento y la otra es una hoja de cálculo en la que se
introduce la información a representar.
9. Hipervínculos y marcadores
Los hipervínculos son enlaces a una parte del documento, a una página web o a un archivo.
En el caso que se quiera enlazar con otra parte de un documento, a esa parte se le llama marcador.
4.Combinar correspondencia
Cuando se quiere enviar un mismo documento personalizando cirto contenido se utiliza la cinta
Correspondencia.
La forma más sencilla de realizar un documento así es:
a) Crear el documento principal. Contiene la información que será igual para todas las versiones del documento.
b) Enlazar una base de datos al documento principal. Se enlazan la información del origen de datos que se
quiere incluir en el documento.
c) Generar el documento combinado.
5.Formularios
Son un tipo de documento que suele utilizarse para ser cumplimentados.
Para rellenar la información se dispone de campos de texto, listas desplegables, selectores de fecha...
Se pueden insertar diversos tipos de campos.
Una vez finalizado el documento, es habitual utilizar la opción Restringir edición con el objetivo de que no
pueda modificarse su diseño.
3. Software de presentaciones
1.Introducción
Microsoft PowerPoint es una aplicación que sirve de apoyo para exposiciones, proyectando una serie de
diapositivas a través del ordenador.
2.Entorno de trabajo
Cuando se entra en la aplicación, aparece una ventana en la que se pueden abrir las últimas presentaciones
realizadas o elegir algún tipo de plantilla que se desea usar como base para la nueva presentación.
3.Creación de diapositivas
Normalmente la primera diapositiva de la presentación suele ser la portada.
Cada cuadro de texto es considerado un objeto, y sus principales características son:
– Seleccionar objetos
– Cambiar tamaño de los objetos
– Mover los objetos de sitio
– Modificar el contenido del objeto
Tipos de diapositivas:
Diapositiva de título: Utilizada para la portada de presentación o de secciones.
Título y objetos: Consta de cuadro de texto principal para un título y un objeto central
Encabezado de sección: Sólo contiene un cuadro de texto y es utilizado para secciones de una presentación.
Dos objetos: Tiene un cuadro de texto para título y dos áreas para dos objetos y dos subtítulos.
Comparación: Consta de un cuadro de texto para título y dos áreas para dos objetos y dos subtítulos
Sólo el título: Sólo dispone de un cuatro de texto para el título
En blanco: Diapositiva vacía para comenzar desde cero
Contenido con título: Consta de un cuadro de texto para el título, además de dos cuadros de texto que dividen la
diapositiva
Imagen con título: Consta de un cuadro de texto para el título, además de otro cuadro de texto junto a una
imagen.
6.Transiciones y animaciones
Uno de los efectos de animación más utilizados es la transición entre diapositivas, que permite que el paso de
una diapositiva a otra se realice mediante diferentes tipos de efectos.
Puede aplicarse a una diapositiva o a todas.
También pueden aplicarse animaciones a los distintos objetos de cada diapositiva.
Tipos de efectos:
– Entrada: Forma en la que aparece el objeto
– Énfasis: Forma en la que destaca el objeto respecto a los demás
– Salida: Forma en la que desaparece el objeto
– Trayectoria de la animación: Desplaza el objeto siguiendo la trayectoria indicada
Características de efectos de animación:
– Tamaño
– Dirección
– Comienzo del efecto
– Velocidad
7.Presentaciones interactivas
Se define una presentación interactiva como aquella en la cual el usuario puede interactuar con los diferentes
objetos que componen la exposición.
La forma de diseñar estas acciones será mediante botones de acción y con hipervínculos.
4. Hojas de cálculo
1.Introducción
Se puede definir una hoja de cálculo como una aplicación informática diseñada para tabular datos y obtener
resultados aplicando operaciones de diverso tipo.
Permite procesar números y ayuda a realizar cálculos.
Las hojas de cálculo fueron ideadas por Daniel S. Bricklin y Robert Frankston. En 1978 fundaron VisiCorp,
salieno al mercado en 1979 VisiCalc, la primera hoja de cálculo electrónica.
LOTUS
El producto Lotus 1-2-3 fue lanzadoal mercado en 1983 por Development Corporation. Perfeccionaron el
concepto de hoja de cálculo.
Una de sus características principales era el aprovechamiento de todas las posibilidades de los ordenadores del
momento.
MICROSOFT
En 1982, Microsoft lanza su primera hoja de cálculo, MultiPlan, diseñada para ejecutarse en ordenadores con
sistema operativo CP/M.
La evolución durante los años 80 originó la primera versión de Excel, que apareció para los ordenadores
Macintosh.
En 1987 Microsoft lanza la primera versión de Excel para Windows.
Excel posee distintas versiones abiertas disponibles para otras plataformas operativas, como Apple Mac y OS/2.
CALC
Calc es una hoja de cálculo de código abierto y software libre compatible con Microsoft Excel. Es parte de
OpenOffice, siendo su tamaño menor que el de Excel. Es capaz de escribir hojas de cálculo como archivos PDF.
GNUMERIC
Es una hoja de cálculo gratuita que forma parte del entorno de Linux.
Es capaz de importar y exportar datos en distintos formatos. Inicialmente concebida para trabajar bajo Linux,
actualmente puede trabajar bajo Windows.
KSPREAD
Es una hoja de cálculo integrada en Koffice, para sistemas Unix/Linux. Similar a Gnumeric, pero menos
avanzada.
El campo de aplicación de las hojas de cálculo se engloba dentro del cálculo en el ámbito de la empresa en
general.
2. Datos numéricos
Los números sólo pueden contener los siguientes caracteres: 0123456789+-()/$%Ee.
Todas las demás combinaciones de números y caracteres no numéricos son considerados como texto.
Pueden representar cantidades con cifras decimales usanto el punto o la coma.
3. Fechas
Para excel, una fecha es un númer de serie que representa el número de días a partir del 1 de enero de 1900. El
número 32 corresponde al 1 de febrero de 1900. Este sistema hace posible operar con las fechas en las fómulas
y finciones igual que se hace con los datos numéricos.
5. Fórmulas y funciones
1. Creación de fórmulas
Las fórmulas no son datos, son expresiones que realizan alguna operación o cálculo sobre los valores de una o
más celdas.
El resultado de la operación se refleja en la celda donde está escrita la fórmula.
Un aspecto fundamental que poseen las hojas de cálculo, que está relacionado con las fórmulas, es el recálculo.
El recálculo automático consiste en que cuando se modifica el contenido de las celdas referenciadas en una
fórmula, el resultado cambia automáticamente. La celda donde se aloja la fórmula se denomina celda
dependiente. Las fórmulas se introducen en la celda usando un signo especial, en Excel, ese símbolo especial es
el símbolo =, denominado prefijo de fórmula.
2. Referencias a celdas
Referencia individual a una celda: Una referencia a una celda se construye escribiendo los índices
correspondientes a la celda, primero la columna y después la fila, sin espacio blanco entre ellos.
Si las hojas se organizan en torno a un libro, se puede hacer referencia a una celda de una de las hojas desde
otra hoja distinta, para ello se escribe primer el nombre de la hoja origen del dato, seguido de un símbolo de
admiración y la referenncia de la casilla.
Referencia a un rango de celdas: Un rango de celdas incluye un conjunto de celdas contiguas que forman un
rectángulo en la hoja.
También es posible operar con varios rangos a la vez. Para ello, cada rango se separa por un carácter “;”,
denominado operador de unión.
3. Funciones
Las hojas de cálculo incorporan una serie de funciones que facilitan el cálculo de algunos datos de interés. Se
pueden definir estas funcionescomo unas fórmulas predefinidas por la aplicación que operan sobre una serie de
argumentos, también denominados parámetros.
Los argumentos van separados por “;”, y su valor puede ser, dependiendo del tipo de fórmula, una constante de
tipo numérico, de texto o lógica, una referencia a celda, o un rango de celdas, en forma de vector o en forma de
matriz.
Tipos de funciones:
– Estadísticas: Promedio, calcula la media aritmética. Mediana, Mínimo, Máximo, Media geométrica,
Varianza, Desviación típica.
– Matemáticas y trigonométricas: Suma, Mínimo común múltiplo, Máximo común divisor, Suma,
Coseno, Valor absoluto, Raíz cuadrada, Potencia del número e, Logaritmo Neperiano, Logaritmo en
base.
– Lógicas: Sirven para visualizar un valor u otro en la casilla donde se incluye la fórmula. Retorna en un
valor de verdadero o falso. Los operadores de los que se dispone en la hoja de cálculo para construir
estas condiciones lógicas complejas son: no, y, o. La combinación con estos operadores permite
construir la expresión lógica de la función condicional si.
Para escribir funciones lógicas de mayor complejidad, usaremos las funciones lógicas y, o, no.
– Función Y: Representa la función de conjunción lógica. Da como resultado verdadero si todas las
expresiones lógicas son ciertas, y falso si al menos una es falsa.
– Función O: Representa la función de disyunción lógica. Da como resultado verdadero si al menos
una de las expresiones lógicas es cierta, y falso si todas las expresiones son falsas.
– Función NO: Representa la negación lógica. Tiene como parámetro una sola expresión lógica, dando
como resultado el valor verdadero si la expresión es falsa, y falso si la expresión es verdadera.
– Búsqueda y referencia: Devuelven un valor de una tabla (en un rango) mediante la búsqueda de otro
valor.
Una de las funciones de búsqueda más utilizadas es la función BUSCARV4, cuya sintaxis es:
BUSCARV (valor_buscado; tabla_buscar_en; indicador_columnas; ordenado).
Esta función busca el valor indicado en su primer argumento en la primera columna de la tabla de
búsqueda (segundo argumento) y, una vez localizado el valor buscado, devuelve el correspondiente
valor de una determinada columna (especificada en el tercer parámetro) de la tabla.
Los argumentos son:
– Valor_buscado: El valor a buscar en la primera columna de la tabla o rango de búsqueda.
– Tabla_buscar_en: Rango que contiene la tabla o matriz de búsqueda.
– Indicador_columnas: Número de columna en la tabla desde la que se devuelve el valor coincidente.
– Ordenado: Es un valor lógico, es opcional. Si es VERDADERO, o se omite, la primera columna de
la tabla de búsqueda debe estar ordenada de forma ascendente, y devuelve una coincidencia
aproximada. Si es FALSO, busca una coincidencia exacta.
– Funciones de texto: Excel permite realizar operaciones sobre cadenas de caracteres, permitiéndonos
cierta versatilidad en el uso de funciones para operar con extos.
En la ficha fórmulas de la cinta de opciones se puede acceder a funciones para manipular texto.
Algunas funciones importantes de manipulación de texto son:
– IGUAL (Cadena1; cadena2): Esta función devuelve un resultado booleano, siendo VERDADERO
cuando las dos cadenas son iguales, y FALSO en caso contrario.
– IZQUIERDA (cadena; longitud): Devuelve los primeros caracteres de la cadena, indicados por
longitud. Si la cadena tiene menos caracteres que longitud, devuelve la cadena entera.
– DERECHA (cadena; longitud): Igual que el anterior, pero a partir de los últimos caracteres de la
cadena.
– EXTRAE (cadena; inicio; número): Devuelve la subcadena formada por el número de caracteres
indicado por el valor número, contados a partir de la posición inicio.
– LARGO (cadena): Devuelve la longitud o número de caracteres de una cadena.
6. Valores de error
Los errores más comunes que pueden darse en una hoja de cálculo pueden ser originados por una fórmula o
función que no se puede calcular correctamente.
Principales valores de error, que tienen como característica que todos empienzan con el signo de número (#):
– #¡VALOR!: Este valor de error se da cuando se utiliza un tipo de argumento u operando incorrecto.
– #¡DIV/0!: Se produce cuando en la fórmula se realiza una división entre 0. Esto ocurre cuando el divisor
es 0o cuando es una referencia a una casilla con valor 0 o vacía.
– #¿NOMBRE?: Cuando el nombre usado para la fórmula o función no es el correcto, o se ha introducido
en una fórmula un texto sin las comillas dobles o cuando se ha omitido el carácter <<:>> en una
referencia a un rango.
– #N/A: Se da cuando el valor no está disponible para la función o fórmula correspondiente.
– #¡NUM!: Se da este error cuando hay algún problema con algún número en la función o fórmula.
– #¡REF!: Este valor se da cuando usamos una referencia a una celda que no es válida.
– #####: Esto es lo que se muestra en una celda que contiene un número, una fecha y/o una hora cuyo
ancho es superior al de la celda. No se trata de un error como tal, sino que indica que para mostrar el
valor que contiene se debe ampliar el ancho de la columna a la que pertenece esa celda.
6.Gráficos
Las hojas de cálculo permiten representar los datos mediante gráficos. Los gráficos facilitan la interpretación y
la comparación entre valores numéricos, al convertirlos en formas visuales.
Elementos del gráfico:
• Títulos del gráfico: Permite dar un título al gráfico, así como asignar rótulos a cada uno de los ejes del
mismo.
• Área de trazado: Es la zona delimitada entre los ejes del gráfico.
• Valores de los ejes: Excel creará estos valores a partir de los datos de la hoja de cálculo, usando para su
formato el mismo que la celda superior izquierda del rango de valores usado para construir el gráfico.
• Nombres de categorías: Excel utilizará los encabezados de las columnas o de las filas de la hoja de
cálculo para asignar nombres a las categorías.
• Líneas divisorias: Ayudan a ver los valores que alcanzan los datos en cada eje.
• Series de datos: Son aquellos valores de la hoja que se marcarán con el mismo estilo en el gráfico.
• Gráficos incrustados: El gráfico se puede crear como un objeto que se incrusta en la misma hoja de
cálculo que contiene los datos a partir de los cuales se genera, aunque también se puede incrustar en otra
hoja.
• Hoja de gráficos: Una hoja de gráficos es una hoja que sólo contiene un gráfico y que tiene su propio
nombre. Es útil cuando se desea mantener de forma independiente el gráfico de la hoja de cálculo que
contiene los datos a partir de los que éste se genera.
• Leyenda: Para ver el título de la serie de datos.
El paso previo a la creación de un gráfico es determinar qué datos se van a representar en el mismo.
Seleccionamos los elementos de la tabla que se van a representar en el gráfico.
Y seleccionamos la ficha Insertar, donde encontramos la posibilidad de crear varios tipos de gráficos.
Obtenido el resultado inicial del gráfico hay que completar algunos elementos más, como los títulos de la
leyenda, así como los valores del eje X del gráfico. En la cinta de opciones Diseño de las Herramientas de
gráficos, se puede cambiar entre filas y columnas, seleccionar los nombres de cada serie mediante la opción
Seleccionar datos.
7.Escenarios
Un escenario es un conjunto de datos que Excel puede guardar para sustituir automáticamente en la hoja de
cálculo, de manera que se pueden guardar distintos resultados de la hoja de cálculo apra distintos valores de los
datos, permitiendo realizar predicciones.
Para crear los escenarios, crearemos la hoja sobre la que queremos operar, con las fórmulas adecuadas, pero
dejando en blanco los datos sobre los que queremos hacer el escenario.
En la pestaña Datos de la cinta de opciones, dentro de la opción Análisis de hipótesis, debemos seleccionar
Adminsitrados de escenarios.
En el cuadro de diálogo que aparece hacemos clic sobre el botón Agregar... para crar un escenario con unos
determinados valores. Habrá que asignar un nombre al escenario e indicar cuáles van a ser las celdas
cambiantes.
Debemos asignar un valor a cada variale que hemos dejado en blanco, que será el correspondiente al primer
escenario creado.
Podemos ejecutar cada escenario seleccionándolo y haciendo clic en el botón Mostrar del cuadro de diálogo
Adminsitrador de escenarios.
5. Redes de ordenadores e Internet
1.Introducción a las redes de ordenadores
1. Objetivos
Desde que surgieron las primeras lenguas hasta el momento actual, se ha ido avanzando con el objetivo de
poder intercambiar cada vez mayor cantidad de información a grandes distancias y en el menor tiempo posible.
Durante el siglo pasado, la evolución tecnológica ha impulsado la recolección, procesamiento y distribución de
la información.
Uno de los impulsores de este cambio ha sido la industria turística, que fue consciente, desde el principio, de
que el uso de las tecnologías de la información podría producir importantes mejoras en los servicios y
reducción en los costes de comercialización y distribución.
El viejo modelo de tener un solo ordenador se ha visto reemplazado por un número de ordenadores separados,
pero interconectados. Esto se conoce como redes de ordenadores.
En el ámbito empresarial, el uso de una red de telecomunicación y las tecnologías informáticas ha permitido a
las empresas situarse en una posición competitiva, cubriéndose los siguientes objetivos:
– Optimización de la productividad: Las redes de ordenadores permiten compartir datos de forma rápida,
como acceso a documentos o centrales de reservas.
– Compartir recursos: Pueden ser físicos, como impresoras, dispositivos de almacenamiento de datos..., y
también lógicos, como bases de datos o software.
– Uso de nuevos canales de comercialización y oferta de nuevos productos: La globalización está
proporcionando nuevos canales de comercialización a bajo coste.
– Facilidad de creación de alianzas estratégicas: Tecnologías como la videoconferencia y el software de
trabajo en grupo facilitan la comunicación con otras empresas, facilitando la creación de alianzas
estratégicas.
3. Tipos de redes
Una de las formas tradicionales de clasificar las redes está relacionada con el grado de dispersión geográfica
que alcanzan en su despliegue:
✔ Redes LAN (Local Area Network): Las redes de área local tienen su localización en el ámbito de una
oficina o un edificio.
Usadas para crear redes en las organizaciones.
✔ Redes MAN (Metropolitan Area Network): Las redes de área metropolitana tienen un ámbito geográfico
que abarca una ciudad.
✔ Redes WAN (Wide Area Network): Llamadas redes de área extensa porque su ámbito de aplicación
geográfica es amplio. Abarcan varias ciudades, un país e incluso el mundo entero.
✔ Redes Personales PAN: Alcanzan hasta 10 metros. Utilizadas para la integración de los distintos
dispositivos personales. Permite la sincronización de los contenidos.
4. Topologías
A la forma geométrica que describe la posición en la que se conectan los ordenadores y dispositivos de una red
se llama topología. Pueden disponerse en:
Bus: Todos los ordenadores se conectan a un bus (cable único) que es utilizado para el transporte de
datos. Para acceder al bus se usa una negociación, la cual determina los ordenadores que van a
transmitir en un momento determinado.
Estrella: Los ordenadores se conectan a un ordenador central con conexiones punto a punto. Tiene como
desventaja que si falla el ordenador central la red deja de funcionar.
Anillo: Los ordenadores se conectan unos con otros formando un anillo. Si un ordenador se quiere
comunicar con otro, el mensaje debe recorrer el anillo hasta encontrar el ordenador destinatario.
Árbol: Topología en estrella distribuida. Los dispositivos de la red se conectan a un punto, que es una
caja de conexiones, llamado hun. Los hubs se conectan a una red en bus, formando así un árbol o
pirámide de hubs y dispositivos.
Malla: Cada nodo está conectado a uno o más delos otros nodos. Es posible llevar los mensajes de un
nodo a otro por diferentes caminos. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás
servidores.
Lo habitual es encontrar una distribución híbrida o mixta, que combina dos o más de los tipos anteriores.
5. Modos de operación
Redes cliente / servidor: Hay un ordenador central, llamado servidor, que proporciona información y
servicios a otros ordenadores, llamados clientes.
Redes entre iguales: Peer to peer, se abrevia como P2P. Cada máquina almacena su propia información
y recursos, y no existen ordenadores centrales que la controlan. Cada usuario debe administrar su
ordenador.
A la conexión entre redes distintas se le denomina inter-red. Una forma común de inter-red es una colección de
LAN conectadas por una WAN.
2.Internet
1. Introducción. Características
Internet es un conjunto mundial de redes de ordenadores interconectadas entre si.
Varias características podrían definir las virtudes de Internet:
– Grande: La mayor red de ordenadores del mundo.
– Cambiante: Se adapta continuamente a las nuevas necesidades y circunstancias.
– Diversa: Da cabida a todo tipo de equipos, fabricantes, redes, tecnologías...
– Descentralizada: No existe un controlador oficial, sino que está controlada por lo miles de
administradores de pequeñas redes que hay en todo el mundo.
Las aplicaciones principales de negocio incluyen las comunicaciones (internas y externas), la investigación de
mercados, la atención al cliente, la penetración en el mercado, el desarrollo del producto, la comercialización
directa y la publicidad de los productos.
2. Funcionamiento de Internet
Internet es un conjunto de redes de ordenadores, basados en tecnologías distintas, interconectados entre sí.
Para que todas estas máquinas se puedan comunicar entre sí, deben poder hablar y entender un mismo
“idioma”. El lenguaje común que permite la conexión de todo tipo de ordenadores es el protocolo TCP / IP, que
permite la transmisión de paquetes de información entre las diversas redes que constituyen en Internet.
Buscadores: Un buscador es un sitio Web cuya página principal tiene un formulario en el que se introduce una
o más palabras y devuelve un listado ordenado de las páginas Web que están relacionados con dichas palabras.
Para conseguir su misión, los buscadores rastrean la web de forma constante, construyendo y actualizando sus
bases de datos.
Destaca Google, Yahoo y Windows Live.
Cuando un buscador devuelve los resultados de una búsqueda, éstos se muestran de una forma ordenada que
depende de un algoritmo propio y secreto del mismo.
La posición en la que aparece una determinada página en estos resultados es lo que se conoce como ranking de
esa página en ese buscador.
Existen unos buscadores especializados, denominados metabuscadores o multibuscadores. Los metabuscadores
son útiles porque permiten al usuario acceder a los documentos de muchos buscadores y obtener los resultados
totales sin tener que repetir la búsqueda, ahorrando trabajo y tiempo.
Web 2.0 y turismo 2.0: La Web 2.0 es un concepto acuñado por Tim O´Reilly, editor de libros de informática
en el año 2004. El término se refiere a la evolución de la Web, de la la supuesta 1.0, donde el internauta era un
usuario pasivo, a la 2.0, donde pasa a ser el protagonista.
La Web 2.0 se basa en tres principios fundamentales:
– La Red Social: Se trata de compartir entre todos y de crear una sociedad en red. Los individuos toman el
control y quieren conocer gente con los mismos gustos.
– Contenidos generados por el usuario (UGC). Las herramientas de la Web 2.0 permiten crear contenidos
y subirlos a la red para compartirlos con todos.
– La sabiduría colectiva. La Web 2.0 se basa en que entre todos se puede conseguir más información que
con unos pocos bien informados.
La Web 2.0 es la evolución de la Web 1.0. El cambio es desde una Web estática, que sólo se usa para la
consulta, a una plataforma donde se trabaja, que los usuarios construyen a la vez que usan.
El llamado Turismo 2.0 o Travel 2.0 es la utilización de las aplicaciones Web 2.0 en el sector turístico. Sus
principales características son los contenidos generados por los usuarios, la posibilidad de que los mismos
opinen sobre sus preferencias y la utilización de las redes sociales.
Los viajeros independientes, aquellos que planifican y realizan sus viajes por sí mismos, sin ir en un grupo, son
ya la mayoría.
En este entorno, la Web 2.0 adquiere protagonismo.
El turista, para preparar su viaje, acude a webs sociales, buscando recomendaciones y opiniones de otros
usuarios.
Una vez en el destino, toma fotos y vídeos, y comparte su propia experiencia en la red.
6. Negocio Electrónico
1.Introducción
Por negocio electrónico o comercio electrónico se entiende cualquier intercambio de información comercial por
medio de la transmisión de datos a través de la RED.
Se incluyen la publicidad, acciones de marketing en Internet, o la búsqueda de información sobre productos y
servicio, siempre que tengan lugar a través de la Red.
B2B (Business to Business, empresa a empres): Consiste en los negocios realizados entre dos empresas o más.
Ventajas:
– Reducción de costes
– Ahorro de tiempo
– Ampliación del mercado
– Centralización de oferta y demanda
– Mayor control de las compras
B2C (Business to Consumer, empresa a consumidor): Una empresa vende sus productos o servicios a un
consumidor final.
Ventajas para el consumidor:
– Compra cómoda y rápida para el cliente
– Ofertas y precios actualizados constantemente, facilidad de comparar precios.
– Posibilidad de consultar toda la información relativa a los productos.
Ventajas para la empresa:
– Menor coste en infraestructuras.
– Posibilidad de dirigirse a clientes localizados en cualquier lugar del mundo.
– Mayor facilidad de comunicación e interacción de a empresa con los consumidores.
B2E (Business to Employee, empresa a empleado): Relación comercial de una empresa con sus empleados. La
empresa podría ofrecer diversos descuentos y ofertas exclusivas para ellos.
C2C (Customer to Customer, consumidor a consumidor): Este tipo de negocio es el que tiene lugar entre
consumidores finales. (Segunda mano)
B2G O B2A (Business to Government / Administration, Empresa a Gobierno / Administración): Este modelo de
negocio hace referencia a las gestión y trámites que tienen lugar entre las empresas y los organismos de la
Administración y el Gobierno.
Pagos de impuestos, cobro de subvencions y ayudas...
Política de cookies
Las cookies consisten en datos que se almacenan en el navegador del usuario con la finalidad de ofrecer mayor
información al servidor web acerca de éste, permitiendo recordar determinados parámetros e información sobre
el usuario.
Las cookies técnicas son utilizadas por el sitio web para permitir navegar al usuario por el sitio, como las que
almacenan los datos de un pedido en el carrito de una tienda online. Son las únicas cookies permitidas sin
consentimiento previo.
3.Marketing web
El marketing web engloba todas aquellas acciones que van dirigidas a promocionar el negocio y que se realizan
a través de la Red.
4.Usabilidad web
Una web con una buena usabilidad es aquella que permite que los usuarios naveguen por ella de forma
intuitiva, fácil, rápida y cómoda, así como localizar y utilizar los recursos y aplicaciones disponibles.
2. Accesibilidad
Capacidad de un sitio web para que sus contenidos puedan ser accedidoos por personas con diferentes
limitaciones. Pueden ser discapacidades de los usuarios o factores técnicos que puedan dificultar el acceso a la
web.
Muchas de las optimizaciones que se aplican para mejorar la accesibilidad, son beneficiosas de cara a que los
buscadores indexen lons contenidos de un sitio web y a mejorar su posicionamiento (SEO), lo que ayudará a la
hora de promocionar el negocio de forma natural en buscadores.
3. Compatibilidad
Los usuarios, para acceder a la Red, utilizan gran variedad de dispositivos, y navegadores.
Es importante intentar que un sitio web sea compatible con cuantos más navegadores y dispositivos mejor.
5.Promoción web
Para que un sitio web cumpla con su cometido, se necesita que el público objetivo visiten el sitio web, por lo
que se debe conseguir que dichos usuarios encuentren y conozcan el sitio.
Se dispone de diversas formas de promocionar: posicionamiento natural en buscadores (SEO), publicidad en
buscadores (SEM), campalas de banners (anuncios de imagen), email marketing...
Las dos grandes categorías en las que se pueden clasificar los métodos de promoción son:
– Red de búsqueda
– Red de display (banners)
• Promoción y listado de los productos en comparadores y similares relacionados con nuestra temática.
En los últimos años han aparecido en la red muchos sitios dedicados a listar y comparar productos de un
determinado tipo, que pueden ayudar al usuario a buscar con mayor facilidad y rapidez cuál es la mejor offerta
y el mejor precio de entre múltiples sitios web.
3. Redes sociales
1. Ventajas de la promoción en redes sociales
➢ Son un canal adicional de tráfico cualificado hacia nuestra web: El tráfico web que procede de las redes
sociales hacia los sitios web se puede medir, y su tendencia es creciente.
➢ Son una herramienta de fidelización: Permite mantener informados a nuestros clientes de nuestras
actividades, nuevos productos...
➢ Sirven para aumentar el branding: El nombre, el logo y la imagen de la marca siempre están visibles en
redes sociales, y son un buen medio donde darlos a conocer.
➢ Generan enlaces externos hacia nuestra web: En muchas redes sociales se pueden incluir ennlaces hacia
nuestra web en las publicaciones que realicemos.
➢ Permiten obtener <<feedback>> de nuestros productos y servicios: Mediante los comentarios. Puede
servir como estudio de mercado.
4. E-mail marketing
Consiste en la utilización del correo electrónico con fines comerciales y de fidelización de clientes.
Se prepara el correo con la oferta, los productos, etc., que se quiera promocionar, y se envía a una lista de
direcciones de correo de usuarios, los cuales habrán aceptado previamente recibir emails publicitarios (de los
contrario se trataría de spam).
Puntos clave para una campaña de email marketing exitosa:
• Segmentar bien, lo máximo posible, la lista de usuarios a la que se les enviarán los correos
promocionales.
• El asunto del mensaje es fundamental. Desempeña un papel importante en que nuestro email sea
abrierto o no.
• La maquetación y diseño del mail. Se debe procurar que pueda visualizarse correctamente en la mayoría
de gestores de correo.
5. Requisitos legales
En España el email marketing debe cumplir una serie de requisitos legales, según establece la LSSI (Ley de
Servicios de la Sociedad de la Información y de comercio electrónico) y la LOPD (Ley Orgánica de Protección
de Datos de carácter personal).
– Los emails comerciales deben identificarse con la palabra publicidad o publi al comienzo de la línea del
anuncio. Debe identificarse el nombre de la empresa remitente.
– Se prohíbe enviar correos electrónicos comerciales sin el consentimiento previo.
– El destinatario debe poder darse de baja en cualquier momento.
– Cuando se captan datos personales, se debe notificar la existencia del fichero donde se recogen a la
AEPD, junto con el responsable del fichero, su finalidad, ubicación y tipo de datos del fichero.
6. Tipos de campaña
Pueden distinguirse dos tipos de emails comerciales:
➔ Email publicitario: Su finalidad es comercial. Se envía una única vez a una base de datos de usuarios.
➔ Newsletter o boletín de noticias: Puede tener información promocional o no. Suele utilizarse para
conseguir una mayor fidelización de quienes ya son nuestros clientes. Se envía de forma regular cada
cierta cantidad de tiempo.
Medición de resultados: Puede realizarse utilizando alguna herramienta especializada en gestión de email
marketing, las cuales incorporan el seguimiento de los emails enviados, y calculan las principales métricas.
Los datos más importantes para interpretar los resultados de una campaña de email marketing son:
– Porcentaje de tasa de apertura (Open Rate): Indica cuántos correos han sido abiertos del total enviado.
– Tasa de rebote (Bounce Rate): Indica cuántos email no llegaron a su destinatario.
– Click Through Rate (CTR): Indica cuántos usuarios hicieron clic en los enlaces contenidos en el
mensaje, respecto al total de emails abiertos.
– Porcentaje de emails reenviados: Porcentaje de usuarios que reenviaron el email a otra persona respecto
al total de emails abiertos.
– Porcentaje de usuarios dados de baja: Porcentaje de usuarios que se dieron de baja para la recepción de
futuros envíos, con respecto al total de emails enviados.
Otros medios offline de promoción: La publicidad offline sigue siendo una posibilidad válidad para
promocionar un negocio en la red, y se puede usar para complementar la publicidad online, ya se trate de añadir
la dirección y nombre del sitio en la publicidad impresa, carteles... O hacer campañas de publicidad en otros
medios...
6.Conversiones web
Se entiende por conversión de un sitio web el proceso por el cual un visitante del sitio realiza en él aquella
acción que se pretendía que realizara.
Se debe procurar que el diseño de la web y sus contenidos contribuyan a alcanzar los objetivos, por lo que es
importante conocer las claves que debe cumplir el sitio para conseguirlo, así como las acciones que pueden
llevar a cabo para tratar de mejorar los ratios de conversión.
El embudo de conversión: El embudo de conversión son los pasos que realiza un cliente potencial desde que
llega al sitio hasta que realiza la conversión. Se trata de hacer todo lo posible para que el porcentaje de
conversión sea lo más alto.
Páginas de producto: En ellas se ofrecen todos los detalles y características sobre los productos.
– Mostrar de forma clara el nombre del producto.
– Describir con el máximo detalle las características del producto.
– Mostrar el precio de forma clara, así como los gastos de envío...
– Insertar imágenes descriptivas del producto.
– Insertar vídeos o testimonios de clientes.
– Enlaces internos a otros productos relacionados.
– Enlaces internos a otros productos similares.
– Incentivar la venta cruzada con enlaces de recomendación de compra junto a otros.
– Incluir sistemas de valoraciones u opiniones.
– El botón del carrito de comprar debe estar muy visible y accesible.
– Permitir que la página de producto se pueda imprimir y guardar en favoritos.
Landing pages: Son páginas de destino aquellas por las que llegan las visitar a nuestra web.
Algunos de los elementos que debe tener una landing page eficaz son:
– Debe incluir elementos de credibilidad, como logos de marca o empresa.
– El gancho comercial y las ventajas de la oferta deben quedar muy visibles y claros.
– Deben incluirse mensajes de llamada a la acción que motiven al usuario.
– El diseño debe ser atractivo y profesional.
– Textos concretos y resumidos, muy concisos.
– Resaltar las ventajas de lo que se ofrece en pocas frases.
– Situar el contenido más importante arriba a la izquierda.
– Usar mensajes directos y de urgencia.
– Añadir testimonios de clientes satisfechos.
– Asegurarnos de que la página no tenga errores de ortografía.
– Que sea lo más compatible posible con los diferentes navegadores y dispositivos.
– Que el tiempo de carga sea el mínimo posible.
– Evitar incluir elementos que distraigan.
– Fijarse en lo que hace la competencia.
Buscadores internos: Es una herramienta útil para localizar un producto concreto en una web. Es recomendable
que cumplan lo siguiente:
– Que sea muy visible en todas las páginas.
– Que sea fácil, sencillo y claro de usar.
– Que tenga rápida velocidad de respuestas.
– Que devuelva resultados relevantes.
– Que en caso de no encontrar el producto ofrezca otras alternativas.
– Que proporcione analíticas de las búsquedas que se realizan.
Formularios de contacto: Al diseñarlos hay que tener en cuenta los siguientes aspectos:
– Solicitar sólo la información imprescindible.
– No pedir la misma información dos veces.
– No usar preguntas complejas.
– Identificar de forma clara los campos obligatorios y los opcionales.
– Que las cajas de texto tengan el mismo tamaño que el contenido a introducir.
– No marcar por defecto casillas opcionales.
– Colocar cerca del último campo el botón o enlace de envío.
– Al enviarlo, informar de que se ha realizado correctamente.
1. Estructura tecnológica
Un sistema de reservas debe disponer de un conjunto de bases de datos relacionales a las cuales se puede
acceder a través de las diferentes posibilidades que ofrecen las redes de comunicación. La principal información
que se puede recuperar es:
– Catálogo de servicios ofertados.
– Sistema de inventario o motor de reserva.
– Conexión con los sistemas de información de la empresa prestataria del servicio.
– Otros servicios, entre los que destacan los servicios de e-commerce, incluidos plataforma segura de
pago y posventa.
Existen tres niveles principales:
• Nivel inferior: En él se encuentran ubicadas las bases de datos relacionales y tiene como característica
principal integrar la plataforma con cualquier tipo de base de datos.
Se deberá utilizar el mayor número de estándares posible. El estándar más difundido es el propuesto por
la Open Travel Alliance, fundada en 1999 con el objetivo de desarrollar e impulsar la adopción de
especificaciones abiertas para el intercambo electrónico de información comercial entre todos los
sectores de la industria de viajes.
Ofrece un sistema estándar a través del lenguaje XML (Extensible Markup Language).
• Nivel intermedio: Formado por dos capas, la del servidor de aplicaciones (Business Logic) y la del
servidor web (capa de presentación). Tiene como finalidad realizar un conjunto de programas que
contengan las reglas de negocio de la aplicación y que interactúen con la capa de datos a través de un
conjunto de aplicaciones que permitan su publicidad en Internet.
• Nivel superior: Es la interfaz de presentación al cliente, la que muestra la funcionalidad del sistema.