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INFORMATUCA-I

TRABAJO A DISTANCIA DE INFORMATICA I

NOMBRE: César Darío Rodríguez Cáceres PT: 10

I. INVESTIGA SOBRE:
1) Hardware.
2) Definición. Componentes funcionales. El computador. Características.
3) Unidad central de procesamiento.
4) Unidad de Control.
5) Unidad Aritmética Lógica.
6) Memoria principal.
7) Clasificación de las computadoras.
8) Almacenamiento de datos.
9) El sistema de numeración binaria.
10) Códigos de computadora.
11) Tipos de Almacenamiento (Primario y Secundario).
12) Almacenamiento primario.
13) Almacenamiento secundario.
14) Unidades de entrada / salida (Periféricos).
15) Impresoras.
16) Terminales.

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EL COMPUTADOR:
La computadora (del inglés: computer y este del latín: computare,‘calcular’),
también denominada computadoru ordenador (del francés: ordinateur; y este
del latín: ordinator), es una máquina digital que ejecuta comandos para
convertirlos en datos convenientes y útiles que posteriormente se envían a las
unidades de salida. Un computador está formado físicamente por
numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez
y bajo el control de un programa (software).

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su estructura física


(circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.), y el software, que es su
parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso
interno, etc.).

COMPONENTES FUNCIONALES:
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen
en varios grupos y en el siguiente orden:

Dispositivos de Entrada.
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían
datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón,
escáner, o micrófono, entre otros.

Chipset (Circuito Integrado Auxiliar).


El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la médula espinal de la computadora,
integrado en la placa base, hace posible que esta funcione como eje del
sistema permitiendo el tráfico de información entre el microprocesador (CPU) y
el resto de los componentes de la placa base, interconectándolos a través de
diversos buses que son: el Northbridge (Puente Norte) y el Southbridge
(Puente Sur).

El Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que hace de puente de


enlace entre el microprocesador y la memoria además de las tarjetas gráficas o
de vídeo AGP o PCI-Express, así como las comunicaciones con el Puente Sur.

El Southbridge o Puente Sur (también conocido como Concentrador de


Controladores de Entrada/Salida), es un circuito integrado que coordina dentro
de la placa base los dispositivos de entrada y salida además de algunas otras
funcionalidades de baja velocidad. El Puente Sur se comunica con la CPU a
través del Puente Norte.

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Dispositivos De Salida:
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la
computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor,
impresora, escáner, plotter, altavoces,etc.

Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de


entrada como de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs,
DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red.

HARDWARE:

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles,


de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.1 Los cables, así como los gabinetes o cajas,
los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado,
componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e
intangible es el llamado software.

Hardware principal de una computadora personal:


  1. Monitor.
  2. Placa principal.

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  3. Microprocesador (CPU) y zócalo.
  4. Un módulo de RAM y tres ranuras.
  5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
  6. Fuente de alimentación.
  7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
  8. Unidad de disco duro o unidad de estado sólido.
  9. Teclado.
10. Ratón

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO:


La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento
central (conocida por las siglas CPU, del inglés: Central Processing Unit), es
el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización
de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática
por lo menos desde el principio de los años 1960. 1 La forma, el diseño de CPU
y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los
primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.

Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento.


Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que
contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden
contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados
procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también
puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema
informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).

UNIDAD ARITMETICA LOGICA:


En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica,
también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es
un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores
(generalmente uno o dos) de los argumentos.

Por mucho, los circuitos electrónicos más complejos son los que están
construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto,
estos procesadores tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y potente. De
hecho, un microprocesador moderno (y los mainframes) puede tener
múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una
de ellas con múltiples ALU.

Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad aritmético


lógica: unidades de procesamiento gráfico como las que están en las GPU
modernas, FPU como el viejo coprocesador matemático 80387, y procesadores
digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido, lectoras
de CD y los televisores de alta definición. Todos éstos tienen en su interior
varias ALU potentes y complejas.

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UNIDAD DE CONTROL:

La unidad de control (UC), en inglés: control unit (CU), es uno de los tres


bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de
procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus
de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas
(interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
Existen dos tipos de unidades de control: las cableadas, usadas generalmente
en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más
complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito
de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el de
emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la
microprogramación de la UC se encuentra almacenada en una micromemoria,
a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando
cada una de las microinstrucciones.

MEMORIA PRINCIPAL:

Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria central o memoria


interna es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente
tanto los datos como los programas que la unidad central de
procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado
momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o
CPU, con quien se comunica a través del bus de datos y el bus de direcciones.
El ancho del bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el
direccionamiento de direcciones en memoria.

En algunas ocasiones suele llamarse “memoria interna” porque a diferencia de


los dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede extraerse tan
fácilmente.

Esta clase de memoria es volátil, es decir que cuando se corta la energía


eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.

La MP es el núcleo del subsistema de memoria de un sistema informático, y


posee una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria,
pero una velocidad millones de veces superior. Cuanto mayor sea la cantidad
de memoria, mayor será la capacidad de almacenamiento de datos.

Cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la


memoria y después lo empieza a ejecutar. Lo mismo ocurre cuando necesita
procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a
la memoria principal.

Dentro de la memoria de acceso aleatorio (RAM) existe una clase de memoria


denominada memoria caché, que se caracteriza por ser más rápida que las

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demás, permitiendo que el intercambio de información entre la CPU y la MP


sea a mayor velocidad.

La estructura de la memoria principal ha cambiado en la historia de las


computadoras. Desde los años 1980 es prevalentemente una unidad dividida
en celdas que se identifican mediante una dirección. Está formada por bloques
de circuitos integrados o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar"
información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el
microprocesador de la computadora.

MEMORIA SECUNDARIA O AUXILIAR (DISCO DURO,


FLEXIBLE, ETC.)

La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de Almacenamiento) está


compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en
dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extraíble como los
discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc.

CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS:

Según su capacidad o tamaño:

Supercomputadoras:

Son las más caras y grandes del mercado, pero sin ninguna duda las más
potentes, certeras y rápidas; las utilizan en grandes industrias y empresas
como la Nasa, empresas encargadas de estudiar cambios atmosféricos, climas,
huracanes, tornados, también las usan en proyectos de aviación,
automovilísticos, petrolíferos y mineros; son capaces de procesar gran cantidad
información y realizar cálculos en milisegundos, además permite la
interconexión de miles de usuarios sin hacer tardío el sistema.

Macrocomputadoras:

También son grandes y costosas, pero en cantidades más accesibles, se


utilizan como servidores inteligentes, usados en empresas medianas, bancos,
industrias y aerolíneas. Procesan gran cantidad de información de diferentes
temas y deben de mantenerse en un cuarto frio para mantener su temperatura
adecuada.

Minicomputadoras:

Son medianamente costosas y más pequeñas que las macrocomputadoras,


pudiendo ocupar solo un rincón de un cuarto; ella hace las mismas funciones
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que la macrocomputadora solo que en cantidades más reducidas, siendo


utilizadas para empresas sin mucho movimiento.

Microcomputadoras:
Estas son las más pequeñas y de menor adquisición económica; las que
mantenemos en nuestros hogares y para uso personal; estas utilizan un
microprocesador que también nos ayuda fácilmente a almacenar información y
programas. Están dentro de este grupo; las computadoras de escritorio, las
laptos, tablets y computadoras de mano.

Según su procesamiento tecnológico y funcionalidad:

Análoga:
Son las computadoras que utilizan dispositivos mecánicos o eléctricos para
buscar soluciones a problemas industriales, recibiendo valores, cálculos y
señales. Su naturaleza de circuitos hace que sean rápidas y eficientes.

Hibridas:
Son sistemas que unen las funciones de las computadoras análogas y
digitales, mostrando así sus mismas características, y hacen que ambos tipos
desarrollen su trabajo conjuntamente.

Digitales:
Estas son las que operan con números y mayormente hacen el trabajo lógico
de las empresas; estas deben ser programadas antes de ser utilizadas y
poseen una memoria interna lo suficientemente amplia para introducir
información y así poder comenzar con el conteo funcional. Estas, al igual que
las análogas, resuelven internamente los problemas dando resultados precisos.

ALMACENAMIENTO DE DATOS:
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes
electrónicos habilitados para leer o grabar datos en el soporte de
almacenamiento de datos de forma temporal o permanente. Realizan
operaciones de alfabetización física y lógica de los medios donde se
almacenan los archivos de un sistema informático.

Clasificación:

1) Dispositivos magnéticos
a. Unidad de cinta magnética
b. Unidad de disco flexible o «disquetera»
c. Unidad de disco rígido o disco duro
2) Dispositivos ópticos
a. Unidad de CD-ROM o «lectora de CD»

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b. Unidad de CD-R/RW o «grabadora/regrabadora» de CD-R/RW


3) Unidad de DVD-ROM o «lectora de DVD»
a. Unidad de DVD±R/RW o «grabadora de DVD±R/RW»
b. Unidad de BD, lectora o grabadora de discos Blu-ray
4) Unidad de disco magneto-óptico
a. Unidad Zip
b. Unidad Jaz
c. Unidad SuperDisk
d. Orb Drive
5) Unidad de estado sólido
a. Unidad de memoria flash
b. Unidad de tarjetas de memoria

SISTEMA DE NUMEREOS BINARIO:

El sistema binario, llamado también sistema diádico1 en ciencias de la


computación, es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente dos cifras: cero (0) y uno (1). Es uno de los
sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración
natural es el sistema binario.2

CODIGOS DE COMPUTADORA:

La computadora solo puede reconocer dos estados: apagado ó encendido, los


cuales se representan por los símbolos 0 y 1 respectivamente. Estos símbolos
son los dígitos del sistema binario los cuales conocemos como bit. Las
personas han organizado en la computadora estos símbolos individuales en
patrones que tienen un significado, estos patrones se conocen como “bytes”. 
Esto es que cualquier símbolo que nosotros conocemos en la computadora se
representa como un “byte”. La forma en que se representan los símbolos
“bytes” en la computadora se conoce como código binario.

 Hay diferentes tipos de códigos, pero actualmente los más utilizados son el
código ASCII (código “as-key”) y el código EBCDIC (código ëbb-se-dick”).
ASCII es una abreviación para American Standard
CodeforInformationInterchange. En el código ASCII se utilizan 7 bits para
representar cualquier carácter de información. De estos 7 bits los primeros tres
se conocen como bits de zona y los próximos cuatro se llaman bits numéricos. 
Por ejemplo, la letra M se representa 1001101. Los bits de zona son 100 y los
numéricos 1101. Con este código podemos representar hasta 2 7=128
caracteres. La Tabla 1 muestra el equivalente en binario, decimal y
hexadecimal de los códigos ASCII para las letras mayúsculas del alfabeto.

IMPRESORAS:

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Una impresora es un dispositivo periférico de salida, del ordenador que permite


producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser (con tóner).

Muchas de las impresoras son usadas como periféricos de salida, y están


permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente
wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red.

Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de


aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure
Digital o MemoryStick, pendrives, o aparatos de captura de imagen
como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción
que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una
impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como
una fotocopiadora.

Son diseñadas para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no


requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de
un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente
dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el gasto
por página es relativamente alto.

Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que
realizan la misma función que las impresoras, pero están diseñadas y
optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen, como sería la
impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de
páginas por minuto o más.

TERMINALES:
En informática, se denomina como un(a) terminal o consola (hardware) es un
dispositivo electrónico o electromecánico que se utiliza para interactuar con
un(a) computador(a). Suele confundirse con su homónimo virtual, programado
para emular las especificaciones de un terminal estándar (p. ej. VT52, VT100,
VIP, IBM 3270).

Se pueden definir como cada uno de los ordenadores conectados a la red,


también recibe el nombre de nodo o estación de trabajo.

Comparados con las tarjetas perforadas o las cintas de papel, los primeros


terminales eran dispositivos baratos pero muy lentos para la entrada de datos,
sin embargo, a medida que la tecnología mejoró, ya que fueron introducidas
las pantallas de video, los terminales sacaron de la industria a estas viejas
formas de interacción. Un desarrollo relacionado fueron los sistemas de tiempo
compartido, que se desarrollaron en paralelo y compensaron cualquier
ineficacia en la habilidad de mecanografiado del usuario con la capacidad de

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soportar a múltiples usuarios conectados a la misma máquina, cada uno de


ellos con su propio terminal.

La función de un terminal está confinada a la exhibición y entrada de datos; un


dispositivo con una significativa capacidad local programable de procesamiento
de datos puede ser llamado un "terminal inteligente" o cliente pesado. Un
terminal que depende del computador huésped para su capacidad de
procesamiento es llamado cliente ligero. Un computador personal puede correr
un software que emule la función de un terminal, permitiendo a veces el uso
concurrente de programas locales y el acceso a un distante sistema huésped
de terminal.

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