Está en la página 1de 21

¿Qué es una computadora?

Una computadora es capaz de procesar datos a gran velocidad y en grandes cantidades.

Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital


programable, de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes
cantidades de datos a grandes velocidades. Así obtiene información útil que
luego presenta a un operador humano, o transmite a otros sistemas
mediante redes informáticas de distinto tipo.

La computadora es la herramienta más versátil, potente y revolucionaria


que el ser humano ha creado en su historia reciente. Representa el punto
cumbre de la Revolución industrial, científica y tecnológica que presenció el
siglo XX después de la Segunda Guerra Mundial.

Su presencia y popularización en nuestro tiempo no sólo cambió para


siempre el modo de procesar la información en el mundo, sino también la
manera de trabajar y concebir el trabajo, las formas de comunicarse a larga
distancia, las formas de ocio, y muchas otras áreas de la vida cotidiana.
Consisten fundamentalmente en un gran número de circuitos integrados,
componentes de apoyo y extensiones electrónicas. Sin embargo, las
computadoras han cambiado radicalmente a lo largo de su propia y
rápida historia, pasando de ser enormes e incómodas instalaciones, a ocupar
un lugar tan pequeño como el bolsillo de nuestros pantalones, en el caso de
los teléfonos inteligentes.

La enorme cantidad de componentes de una computadora pueden agruparse


en dos categorías separadas, que son:

 Hardware. La parte física y tangible del sistema, o sea, sus


componentes eléctricos y electrónicos, que cumplen con diversas
funciones fundamentales, como la realización de cálculos o la
alimentación eléctrica del sistema. De algún modo equivaldría al
“cuerpo” de la computadora.
 Software. La parte intangible, digital, abstracta, del sistema, que se
ocupa de las operaciones de tipo conceptual o representacional,
normalmente dentro de un entorno virtual simulado, esto es, dentro de
una simulación que hace más amable la interacción con el usuario. Esto
abarca todo tipo de programas, desde los programas de base (como
el Sistema Operativo que mantiene andando el sistema) hasta las
aplicaciones posteriormente instaladas. Siguiendo la metáfora,
equivaldría a la “mente” del computador.
Tipos de computadora

Las mainframes llevan a cabo millones de cálculos y operaciones por segundo.

Existen muy diversos tipos de computador, atendiendo a rasgos como su


tamaño, potencia y utilidad. Entre ellos, destacan:

 Supercomputadoras. Los aparatos de mayor potencia del mundo son, en


realidad, conjuntos de computadoras distintas integrados en una sola unidad,
que pueden potenciarse de manera exponencial. La supercomputadora más
grande del mundo se encuentra en la Universidad Nacional de Tecnología de
Defensa de China, se llama Tianhe-2 y puede realizar unos 33.48 mil billones
de operaciones por segundo.
 Mainframes. Se conocen también como macrocomputadoras, y suelen tener
un gran tamaño (al menos comparado con los computadores portátiles) y
hallarse en habitaciones cuidadosamente refrigeradas dentro de las
grandes empresas o instituciones de un país, en donde llevan a cabo millones
de cálculos y operaciones por segundo, alimentando redes y sistemas
computarizados enteros con información.
 Computadoras personales (PCs). Unidades destinadas al uso de un solo
usuario a la vez, permitiéndole realizar muy diversas tareas, entre ellas
conectarse a una red informática y enviar y recibir datos a altas velocidades.
Poseen un microprocesador de potencia variable y son el tipo de
computadoras a los que podemos acceder comercialmente en cualquier tienda
de tecnología. Se les conoce también como computadoras de escritorio.
 Computadores portátiles (laptops, netbooks). Aunque se trata en efecto de
computadoras personales, a este tipo de aparatos los listamos aparte porque
se trata de piezas físicamente ligeras, diseñadas para su uso en exteriores o
para viajar con nosotros en un maletín. Aunque poseen menos potencia que
las PC, lo compensan en practicidad y movilidad.
 Tabletas y celulares. La generación más reciente de artefactos tecnológicos
(gadgets) son esencialmente computadoras, aunque destinadas a funciones
distintas (generalmente más lúdicas o de comunicaciones) y de un tamaño
todavía menor a las portátiles. Los celulares “inteligentes” son pequeñas pero
potentes computadoras dedicadas a las telecomunicaciones y la navegación
por Internet, mientras que las tabletas son pequeñas pantallas táctiles con
funciones similares.

Partes de una computadora


A grandes rasgos, un sistema informático o computador se compone
numerosos elementos reunidos en tres conjuntos o partes:

Unidad Central de Procesamiento (CPU). CPU son las siglas en inglés


de Central Processing Unit, y ese es el nombre que recibe el “cerebro” de la
computadora, o sea, su núcleo lógico-electrónico. Allí tienen lugar las
operaciones lógicas en los procesadores o microprocesadores del sistema, y
están físicamente dispuestas las unidades fijas de memoria y de
almacenamiento. Estas últimas se denominan “disco rígido” o “disco duro”, y
usada para contener información. A su vez, el CPU se compone de:

 La Unidad Aritmético-Lógica (ALU), dedicada a la realización de las


operaciones lógicas, matemáticas o formales que sostienen el sistema.
 La Unidad de Control (UC), encargada de la vigilancia del sistema y de
garantizar el funcionamiento continuo del mismo.
 Los registros, que son la información que genera el funcionamiento del
sistema, y que sirve para procesos de feedback del sistema.

Memoria. La memoria es un espacio electrónico donde se almacena de


manera temporal la información que el sistema requiere para trabajar, por lo
que se conoce también como memoria de trabajo. Existen dos formas de
memoria:
 Memoria de Acceso Aleatorio(RAM: Random Access Memory), que consiste
en una secuencia de celdas de almacenamiento ocupada temporalmente por
la información de trabajo. Puede escribirse y reescribirse según se necesite. Al
apagar e iniciar el sistema, la RAM se reinicia por completo.
 Memoria de Sólo Lectura (ROM: Read Only Memory), un espacio en el que
viene ya inscrita de fábrica la información mínima fundamental para que el
ordenador inicie sus operaciones, como el set up  y la configuración mínima
que da pie a los procesos más complejos del software. Esta memoria puede
leerse millones de veces, pero no puede alterarse a voluntad.

Dispositivos periféricos. Los periféricos son los componentes no centrales de


una computadora, o sea, sus accesorios o aditamentos, que pueden cambiarse
o sustituirse sin alterar el núcleo de operaciones del sistema. Estos dispositivos
permiten ingresar (entrada) o extraer (salida) información del sistema, o
realizar ambas operaciones a la vez (entrada-salida). Son ejemplos de
periféricos los monitores, las impresoras, los teclados, los parlantes, etc.
(Raffino, 2020)

Los componentes de una computadora pueden ser físicos o intangibles.


Los componentes de una computadora
Una computadora es un sistema informático compuesto por dos aspectos
básicos: el hardware, que significa “soporte físico”, y el software, que se
refiere a lo intangible o el “programa”. Los soportes físicos son elementos
electrónicos que trabajan conectados para proporcionar datos, y esos datos
son procesados gracias a las instrucciones que proporcionan los programas.

El hardware es como una caja en la que se conectan una serie de dispositivos


que procesan información de entrada y de salida. El software es el conjunto de
instrucciones para ejecutar esa información de entrada y salida. Sin las
instrucciones del software, la computadora sería una caja sin utilidad, al igual
que lo sería el cuerpo humano sin un cerebro.

Hardware de una computadora

En el hardware interno, todos los dispositivos se conectan a la placa madre.

El hardware hace referencia a los diferentes elementos tangibles de una


computadora, y puede ser interno o externo.

El hardware interno está conformado principalmente por:


 Placa madre (o motherboard). Es la placa principal de cualquier sistema
informático al que todos los demás dispositivos se conectan, tanto de manera
directa (como los circuitos eléctricos interconectados) como indirecta (a través
de puertos USB u otro tipo de conectores). Cuenta con un software básico
llamado BIOS que le permite realizar y sincronizar sus funciones básicas (como
la transmisión de datos, la administración de la energía eléctrica y el
reconocimiento de la conexión física de otros componentes externos).
 Procesador. Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es decir, el cerebro
de la computadora que controla todo lo que ejecuta el ordenador y es
responsable de realizar los cálculos y la comprensión de datos. Hay varios
tipos de CPU que se diferencian, entre otras cosas, por su velocidad para
procesar la información. Esa velocidad se mide en una unidad de frecuencia
llamada Hertz (o Hercio en español) y, cuanto más rápida es la velocidad
alcanzada por el procesador, más rápido será el rendimiento de la
computadora. En la actualidad, las dos marcas principales de CPU son AMD e
Intel.
 Memoria interna RAM. Es la memoria que almacena información, de manera
temporal y rápida, para que la computadora la utilice en el momento. Su
capacidad de almacenamiento se mide en unidades llamadas gigabytes (GB). A
mayor cantidad de memoria RAM, más rápido puede funcionar la
computadora, por ejemplo, para abrir y usar varios programas a la vez. El
contenido de la memoria RAM se elimina tan pronto se apaga la computadora
porque no almacena datos (archivos, videos, programas, etc.), sino que
conserva información sobre las acciones que se están realizando con esos
datos. No almacena el archivo o el programa en sí, sino la información para
ejecutarlo.
 Memoria interna ROM. Es la memoria que almacena información de manera
permanente y que se denomina de “solo lectura”, es decir, el usuario no puede
alterar el contenido una vez que se almacenó esa información, solo puede
instalarlo o desinstalarlo. La memoria ROM almacena todo lo relacionado con
instrucciones o lo que también se denomina BIOS (sistema básico o programa
de arranque) y que comprende las instrucciones de cómo se inicia la máquina
o cómo funcionan los programas, entre otros.
 Placa de video. También conocida como “tarjeta gráfica” es un dispositivo de
hardware interno que se conecta a la placa madre y permite que la
computadora muestre imágenes en el monitor. Requiere de la instalación de
un software para que le indique a la computadora cómo usar esa placa de
video. El usuario puede modificar la configuración de la imagen proyectada en
el monitor, por ejemplo, la calidad (mayor o menor definición), el tamaño,
entre otros.
 Placa de sonido. Es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la
placa madre y se clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo,
cuadrafónico (sonido envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre
otros. La función principal de la placa es permitir a la computadora
reproducir sonidos (música, voz o cualquier señal de audio) a través de
altavoces o auriculares. También recibe sonidos del usuario a través de la
conexión de un micrófono.
 Dispositivo de almacenamiento secundario. Es la memoria que almacena
datos de manera permanente (o hasta que el usuario los elimine), como
documentos, planillas, imágenes, videos, audios, copias de seguridad de
los archivos, entre otros. Son datos almacenados que la computadora no
necesita de manera inmediata o rápida para su funcionamiento, sino que es el
usuario el que los utiliza de manera directa. Existen dos tipos de dispositivos
de almacenamiento secundario: interno (la unidad de disco duro) y externo
(disco duro externo, tarjeta de memoria, pendrive, CD ROM, etc.).

El hardware externo de una computadora está conformado principalmente


por:

 Dispositivos de entrada. Son piezas que reciben datos sin procesar y que la


computadora puede procesar a través del correspondiente software. Se
dividen en dos categorías: dispositivos de entrada manual, que deben ser
operados por el usuario (teclado, mouse, pantalla táctil, micrófono, etc.) y
dispositivos de entrada automática, que accionan el ingreso de información
por su cuenta, de manera independiente del usuario (lector de banda
magnética, reconocimiento de caracteres de tinta magnética, lector de PIN y
chip, lector de código de barras, etc.).
 Dispositivos de salida. Son piezas que envían hacia afuera los datos
procesados por la computadora. Hay dos tipos: de salida temporal (como el
monitor, que actualiza constantemente la imagen de salida en la pantalla) y de
salida permanente (como la impresora, que reproduce información sobre un
papel que perdura como una copia impresa).
 Dispositivos periféricos. Son la mayoría de los dispositivos de entrada y de
salida que se consideran componentes de hardware externos “no esenciales”
porque la computadora puede funcionar sin ellos. Por ejemplo, parlantes,
cámara web, teclado, micrófono, impresora, escáner, mouse, joystick, entre
otros.

Software de una computadora


El software es la parte “no física” de la computadora, que existe en forma de
códigos que contienen instrucciones para que el hardware sepa qué hacer.
Sin estos programas, la mayoría de los dispositivos de hardware no serían
útiles. Hay dos tipos:

 Software de sistema. Son los programas preinstalados en la computadora,


que permiten dar soporte a otros programas instalados por el usuario.
Algunos ejemplos son los sistemas operativos (Windows, Mac OS, Linux, BIOS,
etc.), los limpiadores de disco, los desfragmentadores de disco, los antivirus,
los controladores gráficos, softwares de cifrado, entre otros.
 Software de aplicación. Son los programas que no tienen que ver con el
funcionamiento del equipo, sino que son instalados por el usuario para
realizar funciones determinadas. Por ejemplo, hojas de cálculo
(Excel), procesadores de palabras (Word), programas de base de
datos (Access), programas de diseño gráfico
(Illustrator), navegadores de Internet (Chrome), entre otros. (Raffino,
Concepto.de, 2020)
¿Qué es software?
El software es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir,es decir,
todas aquellas indicaciones sobre lo que tiene que hacer y cómo.

El concepto de software engloba todo aquello que es intangible en la computadora, lo que


no se puede tocar, como, por ejemplo, los programas y los sistemas operativos.

Esta definición contrasta con hardware, que se refiere a los componentes físicos de la


computadora, aquellos dispositivos, aparatos y equipos que pueden ser tocados, vistos y
manipulados. Sin el software, no importa lo grande o costoso que sea el hardware, este no
funcionará.

De hecho, la palabra software proviene del inglés; significa "mercancía suave", en


contraposición con hardware, que significa "mercancía dura". Hoy en día, la
palabra software se ha globalizado como sinónimo de las instrucciones de las
computadoras.

Si comparamos una computadora con un ser humano, el software vendrían a ser como las
señales del sistema nervioso que controlan el funcionamiento del cuerpo.

Tipos de software
Los softwares son variados y deben ser adaptados al equipo electrónico que se desea
manejar. Por ejemplo, los aviones, los teléfonos inteligentes y los procesadores de texto
funcionan con diferentes softwares.

Cuando usamos la computadora para escuchar música, mientras escribimos un texto y


buscamos información en internet, muchos softwares están activos al mismo tiempo.
Veamos los diferentes tipos de softwares.

BIOS

El sistema de entrada/salida básico o BIOS (por sus siglas en


inglés, basic input output system) es el software inicial con el cual se enciende e inicia la
computadora. Es el software imprescindible de toda computadora.
Sistemas operativos

Su función es controlar la parte física de una computadora para facilitar su uso al usuario.
El sistema operativo toma control de las actividades de la computadora luego de que el
BIOS termina su trabajo de encendido.

Existen diversos sistemas operativos, dentro de los que podemos mencionar Microsoft
Windows, Mac OS X y Linux para las computadoras personales, iOS y Android para
tabletas y teléfonos inteligentes.

El sistema operativo optimiza el uso del procesador, la memoria y los equipos de entrada-
salida permitiendo a los usuarios correr varios programas eficientemente. El sistema de
base de datos trata de maximizar el uso de la memoria y disco para permitir a los diferentes
usuarios tener acceso a los datos al mismo tiempo.

Programas utilitarios

Son los programas de mantenimiento de la computadora. Por ejemplo: sistema de


información, utilidad de disco, consola y el terminal.

Software de aplicaciones

Una aplicación es un software que nos ayuda a realizar algo productivo o divertido en la


computadora. Se escribe para realizar una función particular. Esta función no tiene que
estar relacionada directamente con la computadora. Por ejemplo, un procesador de palabras
ayuda a los usuarios a crear textos.

Existen dos tipos de software de aplicación: software genérico de uso masivo comercial,


y software hecho a medida. Dentro de las aplicaciones genéricas más conocidas tenemos:

 Powerpoint, con la que se pueden realizar presentaciones,


 Calculator: es la calculadora,
 Google Chrome, para navegar en la internet,
 DVD player: con el que se leen los DVD, entre otros.

Un ejemplo de software de aplicación hecho a la medida es el sistema bancario, que se


encarga de un dominio particular como son los clientes, las cuentas, las inversiones, los
intereses y los depósitos de un determinado banco.
Software de comunicación

El software de comunicación permite los procesos para que las computadoras se


comuniquen entre sí. Ejemplos de estos son el FTP, el correo electrónico, los chat rooms y
los programas de mensajes.

Software embebido

Los equipos de videojuegos funcionan con un software  embebido.

El software embebido forma parte de un equipo electrónico y se usa para controlar las


funciones de las partes físicas del equipo. Por ejemplo, en los aparatos de televisión, los
aviones y los videojuegos. Cuando un operador presiona un botón en el comando de
controles de un avión, el software realiza la función correspondiente.

Se caracteriza porque es diseñado en función del equipo electrónico. Por ejemplo, cuando
presionamos el teclado del microondas para que caliente por dos minutos a alta potencia, el
sistema embebido ordena que el microondas opere al máximo voltaje y se apague luego de
cierto tiempo.

¿Cómo se escribe el software?


La forma básica de los primeros softwares fue el código binario. Este es un sistema de
numeración en el que sólo existen dos números: el 0 y el 1. Actualmente, los
programadores e ingenieros de software escriben en lenguajes de programación, siendo
los más conocidos C++, Ada, R y JavaScript.

Importancia del software
En la actualidad, se usan softwares para controlar prácticamente cualquier aparato
electrónico. Se encuentran en los sistemas de control de aviones, transportes y plantas de
energía. También en los aparatos electrónicos que usamos frecuentemente, como hornos,
microondas, televisión y refrigeradores.

Los equipos médicos como marcapasos y equipos de diagnóstico son controlados también
por un software. En fin, la sociedad moderna depende del correcto funcionamiento de
un software.

Ingeniería del software
Se refiere a la aplicación de principios de la ingeniería en la construcción de software, es
decir, el desarrollo, la operación y el mantenimiento del software. El profesional encargado
de esta tarea se conoce como ingeniero de sistema.

Hagamos la analogía entre un programador y un ingeniero de sistema. Un programador


escribe un programa completo como una actividad personalizada. En cambio, un ingeniero
de sistema escribe una parte del software que será combinada con otras para construir un
sistema como parte de un trabajo de equipo. (TodaMateria, 2019)

Sistema operativo
Un sistema operativo es el software que maneja el hardware. Comprende un conjunto de
programas que controla el funcionamiento del componente físico, facilitando al usuario el
uso de la computadora u otro equipo.

El sistema operativo administra los recursos ofrecidos por el hardware y actúa como un


intermediario entre la computadora y su usuario. Además proporciona un ambiente en
donde el usuario pueda ejecutar programas en una forma conveniente y eficiente.

Los nombres de algunos sistemas operativos por lo general son reconocidos por el sufijo
OS, por sus siglas en inglés operating system. Por ejemplo: MS-DOS, iOS, MacOS.
Normalmente, el sistema operativo es el software básico creado por la compañía que
construye la computadora.

Tipos de sistemas operativos


Los sistemas operativos varían dependiendo del hardware y de la finalidad del mismo.

Sistema monoprocesador

En el sistema monoprocesador existe una sola unidad de procesamiento central (CPU)


capaz de ejecutar una serie de instrucciones de índole general.

Sistemas multiprocesadores

También llamados sistemas paralelos o estrechamente acoplados, los sistemas


multiprocesadores tienen dos o mas CPU que comparten buses y a veces el reloj, la
memoria y los dispositivos periféricos. Los hay de dos tipos:

 multiprocesador asimétrico: cada procesador tiene una tarea específica.


 multiprocesador simétricos: todos los procesadores realizan las misma tareas.

Sistemas distribuidos

Un sistema distribuido presenta una colección de procesadores que no comparten memoria


o reloj, y se comunican por una red interconectada.

Sistemas operativos de equipos portátiles

Los equipos portátiles de mano en este caso se refiere a aquellos dispositivos de pequeñas
dimensiones que pueden ser manipulados con una mano, como por ejemplos las tabletas,
los teléfonos inteligentes y las notebook. Adicionalmente, los sistemas operativos de
teléfonos deben adicionar componentes para las comunicaciones y la interfase.

Sistemas operativos empotrados o en tiempo-real

Los sistemas empotrados o de tiempo-real son los sistemas operativos instalados en los
dispositivos médicos, electrónicos, electrodomésticos, automóviles, entre otros. Se
encargan de tareas específicas del equipo en cuestión como:

 ahorrar la potencia de la batería;


 ajustarse a tiempos limitados;
 no requiere supervisión humana.
Sistemas multimedia

Los sistemas multimedia están diseñados para manejar los archivos de datos multimedia:
archivos de datos de audio y video, como los MP3, películas de DVD y videos. Estos
archivos tienen que ser procesados a un determinado tiempo y a una velocidad fija y
contínua para una entrega eficiente.

Los sistemas operativos para multimedia tienen que controlar la compresión y


decodificación de archivos de gran tamaño, la agenda y prioridad de entrega de los mismos
y los protocolos de conexión por Internet. Se utilizan en computadoras personales,
asistentes digitales personales y teléfonos personales.

Funciones del sistema operativo


El sistema operativo administra los recursos materiales de la computadora:

 el tiempo de uso de la unidad de procesamiento,


 el espacio de memoria,
 el espacio de almacenamiento de datos,
 los dispositivos de entrada y salida.

Una analogía que nos hará entender las funciones del sistema operativo es como el
director de una orquesta sinfónica. En sí mismo, el director de la orquesta no toca ningún
instrumento, pero es él quien dirige a los músicos para que entren en el momento adecuado.

Administración de los recursos entre procesos

Los recursos de la computadora incluyen los dispositivos periféricos (como la impresora y


el lector de dvd) y las funcionalidades del equipo.

Mantenimiento de la seguridad

La seguridad de una computadora es una tarea del sistema operativo:

 Protege los recursos de la computadora contra la entrada de personas no autorizadas: esto se


realiza mediante la creación de cuentas para diferentes usuarios.
 Establecer instrucciones privilegiadas y de control de los niveles de privilegio para mantener la
seguridad contra ataques internos.

Ejemplos de sistemas operativos


1. MS/DOS

El sistema operativo DOS, por Disk Operating System o MS/DOS fue diseñado


por Microsoft para las computadoras personales IBM en 1981. MS/DOS podía administrar
discos floppy y archivos, memoria y dispositivos de entrada y salida. Se controla a través
de comandos.

2. Microsoft Windows

El sistema operativo más conocido es Windows, ampliamente utilizado en las computadoras


personales PC de la compañía Microsoft. Microsoft Windows es una familia de sistemas
operativos gráficos que han evolucionado a lo largo de los años:

 Windows 1.0 en 1985,
 Windows  2.0 en 1987,
 Windows  3.0 en 1990,
 Windows  3.1 en 1992
 Windows 95 en 1995
 Windows  98 en 1998,
 Windows Millenium ME en 2000,
 Windows XP en 2001,
 Windows Vista 2006,
 Windows 7 en 2009,
 Windows  8 en 2012,
 Windows 10 en 2015.

3. MAC OS

El Sistema operativo de la compañía Apple Macintosh para computadores personales y


laptops MAC OS se basa en una interfaz gráfica de usuario, basado en el núcleo de UNIX.

4. UNIX

El sistema operativo UNIX fue desarrollado en los laboratorios Bell por Ken Thompson,


Dennis Ritchie y otros al principio de 1970s. Es un sistema multiprograma y multi-usuarios
escrito en el lenguaje de programación C. Se usa desde microcomputadores hasta
supercomputadoras. Además, es la base para otros sistemas operativos como MAC OS y
Solaris.

5. Linux

Linux es un sistema operativo de dominio público y gratuito, originalmente diseñado por


Linus Torvalds. En este sistema, el usuario puede seleccionar el administrador de ventanas
de su preferencia, como KDE y Gnome.

6. iOS

El sistema operativo iOS pertenece a la compañia Apple Macintosh para sus sistemas


móviles: iphone y iPad. Fue creado a partir de MAC OS/X en 2007.
7. Android

El sistema operativo Android fue diseñado principalmente para teléfonos inteligentes y


tabletas. Fue desarrollado en un núcleo de Linux por Google y la Alianza Open Handset en
2007. Android es el sistema operativo más ampliamente usado hoy en día debido al uso
extendido de teléfonos inteligentes.

8. HongMeng OS/HarmonyOS

La compañia china Huawei desarrolló un sistema operativo que llamó Hongmeng OS (en


chino) o HarmonyOS. Inicialmente esta compañía utilizaba el sistema operativo de
Microsoft.

9. IBM OS/360

El sistema OS/360 fue usado en la familia de computadores de IBM System/360 en la


década de los sesenta del siglo XX.

10. MVS

IBM presentó en 1974 el sistema operativo MVS (por sus siglas Multiple Virtual Storage)
para su familia de computadoras System/370 y System/390. El MVS era un sistema
multiprograma y multiprocesador.

11. VM

El sistema operativo VM (por sus siglas en inglésVirtual Machine) hace que una


computadora aparezca como varias computadoras reales. El VM puede correr varios
sistemas operativos, y se usa principalmente para probar sistemas operativos.

12. OpenVMS

OpenVMS es la última versión de los sistemas operativos VMS (por sus siglas en
inglés Virtual Memory System) desarrollados para las minicomputadoras VAX.

13. Solaris

El sistema operativo desarrollado por la compañia Sun Microsystems, Solaris, pertenece a


la familia de sistemas operativos de UNIX. Actualmente se llama Oracle Solaris. Se
caracteriza por ser un sistema multiprocesador simétrico.

Características de un sistema operativo


Los sistemas operativos modernos se caracterizan por:

 Capacidad para múltiples programas: permiten mantener varios trabajos en la memoria al mismo
tiempo de forma tal que el CPU siempre tenga un trabajo que ejecutar.
 Comunicación con el usuario a través de una interfaz gráfica de usuario (GUI, por Graphical User
Interface): los programas y archivos se muestran en la pantalla como pequeñas imágenes o íconos.
 El núcleo o kernel del sistema operativo concentra las funciones más básicas de la computadora,
como el administrador de archivos, los controladores de dispositivos.
 Un hardware puede responder a diferentes tipos de sistema operativo: una laptop de la
compañía DELL puede funcionar con sistemas operativos de Windows o de Linux.

Componentes de un sistema operativo

Esquema general de los sistemas operativos.

El sistema operativo está compuesto por un conjunto de programas que se pueden en


programas de control y programas de proceso.

Programas de control

Los programas de control se dedican a coordinar el funcionamiento de todos los recursos


y elementos de la computadora, es decir, el procesador, la memoria, las operaciones de
entrada/salida, la información y en definitiva todo el entorno del sistema incluidos los
periféricos. Se encuentran concentrados en el núcleo o kernel.

Gestión del procesador

Los programas del grupo de gestión del procesador son los encargados de la preparación de
los programas de usuario para su ejecución, así como de la asignación de tiempos en el
procesador.

Las funciones de la gestión del procesador son:

 Preparación de programas: transferir los programas ejecutables de usuario desde la memoria


externa a la memoria central de la computadora a partir de una dirección de memoria, por medio
de un programa que se denomina cargador.
 Planificación del procesador: controla el tiempo de utilización del procesador de cada proceso.
 Asignación de periféricos: transforma las solicitudes de uso de periféricos hecha por los
programas a los equipos físicos concretos.
 Relanzamiento de programas: establecer un punto de control en el instante de la interrupción
para que se pueda reproducir el estado que tenía el proceso cuando se vuelva a reactivar.

Gestión de memoria

Son los programas del sistema operativo que asignan y controlan el almacenamiento en la
memoria interna y externa de la computadora.

Gestión de entrada/salida

Los programas de gestión de entrada/salida se ocupan de las operaciones que un proceso


realice sobre un dispositivo externo, como impresoras, lector de cd/dvd.

Gestión de datos

Controlan y coordinan las operaciones relativas al movimiento de datos e informaciones en


la computadora, como pueden ser las de transferencia, tratamiento o manejo de archivos de
datos. Sus funciones son:

 Control de periféricos.
 Control de transferencia de la información.
 Tratamiento de cada bloque de información.
 Apertura y cierre de archivos.
 Acceso a los archivos.

Gestión del sistema

También denominado supervisor, es el conjunto de programas que se encarga de la


coordinación y supervisión del funcionamiento de los programas. sus funciones son:
 Protección de memoria.
 Errores en la memoria.
 Errores de programa.

Programas de proceso

Los programas de proceso sirven para ayudar al programador en su tarea de escribir


aplicaciones. Los hay de dos tipos: traductores y de servicio.

Programas traductores

Los programas traductores toman un programa escrito en un lenguaje simbólico y lo


"traduce" a un lenguaje comprensible para el computador. Dentro de los programas
traductores se encuentran:

 programas ensambladores.
 Programas compiladores.
 Programas intérpretes.

Programas de servicio

Los programas de servicio, también denominados "utilidades" o utilities, son un grupo de


programas que realizan funciones de manipulación de datos y el mantenimiento del sistema
operativo.

Evolución de los sistemas operativos


La evolución de los sistemas operativos se puede resumir en cinco niveles a medida que se
construyen computadores más complejos.

Primer nivel

 Sistemas operativos básicos.


 Surgen en los años cincuenta del siglo XX.
 Lenguaje de programación: FORTRAN.
 Se programaba en tarjetas perforadas.

Segundo nivel

 Aparece en los años sesenta del siglo XX.


 Aumenta el rendimiento de utilización del procesador.
 Aparecen los procesos on-line (conectado directamente a la computadora) y off-line (conexion a
través de otros dispositivos más rápidos).
 Aparecen las técnicas de buffering y spooling. El buffering es cuando se almacenan los datos en
memorias intermedias o buffer. El spooling es cuando se almacenan los datos en discos
magnéticos.

Tercer nivel

 Aparece en los años setenta del siglo XX.


 Aparece la multiprogramación: ejecución de varios programas en un mismo procesador.

Cuarto nivel

 Aparece en los años ochenta del siglo XX.


 Se mejora la seguridad a través de la conexión en paralelo de varias computadoras, que
comparten memoria, buses y terminales.
 La velocidad de los procesos aumenta con el uso de multiproceso: computadoras que tienen más
de un procesador.

Quinto nivel

 Sistemas operativos para sistemas móviles. (TodaMateria, TodaMateria, 2019)

Bibliografía
Raffino, M. E. (25 de Junio de 2020). Concepto.de. Obtenido de https://concepto.de/computadora/

Raffino, M. E. (04 de Setiembre de 2020). Concepto.de. Obtenido de


https://concepto.de/componentes-de-una-computadora/

TodaMateria. (24 de Diciembre de 2019). TodaMateria. Obtenido de


https://www.todamateria.com/que-es-software/

TodaMateria. (06 de Noviembre de 2019). TodaMateria. Obtenido de


https://www.todamateria.com/sistema-operativo/

También podría gustarte