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MOVIMIENTO EN DOS O TRES

DIMENSIONES
VECTOR DE POSICIÓN

Para definir el movimiento de


una partícula, primero se debe
definir su posición en un punto P.
VECTORES VELOCIDAD MEDIA E INSTANTANEA
En el intervalo Δt, la partícula se mueve desde P1
donde su vector es r1 hasta P2 donde su vector de
posición es r2, siendo la velocidad media:
VELOCIDAD INSTANTANEA
Es la tasa de cambio de la posición con respecto al tiempo

La magnitud del vector v en cualquier instante es la


rapidez v, y la dirección de v en cualquier instante es la
dirección en que la partícula se mueve.
Se está usando un vehículo robot para explorar la superficie de Marte. El módulo de descenso es el origen de
coordenadas; en tanto que la superficie marciana circundante está en el plano xy. El vehículo, que se representa
como un punto, tiene coordenadas x y y que varían con el tiempo:

a) Obtenga las coordenadas del vehículo y su distancia con respecto al módulo en t= 2 s. b) Obtenga los vectores
de desplazamiento y velocidad media del vehículo entre t=0 s y t=2 s. C) Deduzca una expresión general para el
vector de velocidad instantánea del vehículo. Exprese la velocidad instantánea en t=2 s en forma de componentes
y además en términos de magnitud y dirección.
EL VECTOR ACELERACIÓN
VECTOR VELOCIDAD INSTANTANEA

CUALQUIER PARTICULA QUE SIGA UNA


TRAYECTORIA CURVA ESTA ACELERANDO!!!!
Se está usando un vehículo robot para explorar la superficie de Marte. El módulo de descenso es el origen de
coordenadas; en tanto que la superficie marciana circundante está en el plano xy. El vehículo, que se representa
como un punto, tiene coordenadas x y y que varían con el tiempo:

d) Obtenga las componentes de la aceleración media en el intervalo de t=0 s a t=2 s.


e) Determine la aceleración instantánea en t=2 s.
COMPONENTES PARALELA Y PERPENDICULAR
DE LA ACELERACION
EFECTO DE LA ACELERACIÓN CON LA
DIRECCIÓN
VECTOR ACELERACIÓN EN UNA TRAYECTORIA CURVA
CON TRES VECTORES DE VELOCIDAD DIFERENTES
Se está usando un vehículo robot para explorar la superficie de Marte. El módulo de descenso es el origen de
coordenadas; en tanto que la superficie marciana circundante está en el plano xy. El vehículo, que se representa
como un punto, tiene coordenadas x y y que varían con el tiempo:

f) Obtenga las componentes paralela y perpendicular del vector aceleración en t= 2 s.

Magnitud de a = 0.58 m/s2


MOVIMIENTO DE PROYECTILES
FORMULAS DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Sin considerar la resistencia del aire, las componentes
de la aceleración son:

En t = 0 la partícula esta en (x0 , y0) y las componentes de


velocidad son vox y voy. Entonces , en el origen:

Y las componentes en y son:


Componentes horizontal y vertical de la
velocidad
Un acróbata se lanza del borde de un risco. Justo en el borde, su velocidad es
horizontal con magnitud de 9 m/s. Obtenga la posición, distancia desde el borde y
velocidad de la motocicleta después de 0.5 seg.
Un bateador golpea una pelota de béisbol de modo que ésta sale del bate a una rapidez de v0= 37 m/s con un
ángulo α0=53.1, en un lugar donde la gravedad g = 9.8m/s2. a) Calcule la posición de la pelota y la magnitud y
dirección de su velocidad cuando t = 2s. B) Determine cuándo la pelota alcanza el punto más alto y su altura h
en ese punto. C) Obtenga el alcance horizontal R; es decir, la distancia horizontal desde le punto de partida
hasta donde la pelota cae al suelo.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
ACELERACIÓN CENTRIPETA

En el movimiento circular uniforme, la magnitud a


de la aceleración instantánea es Igual al cuadrado
de la velocidad v dividido entre el radio R del
circulo; su dirección es perpendicular a “v” y hacia
adentro sobre el radio, por lo que es llamada
ACELERACIÓN CENTRÍPETA.
COMPARACIÓN ENTRE MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORME Y MOVIMIENTO DEL PROYECTIL
VELOCIDAD EN FUNCIÓN DEL PERÍODO
El período T de un movimiento circular uniforme es el tiempo
de una revolución; es decir, una vuelta completa del círculo. En
un tiempo T, la partícula recorre una distancia igual a la
circunferencia : 2πR, y su rapidez es:

sustituyendo en:
Un automóvil deportivo Aston Martin V8 Vantage tiene una aceleración lateral de 0.96g. Esta es
la aceleración centrípeta máxima que puede lograr el auto sin salirse de la trayectoria circular
derrapando. Si el auto viaja a 144Km/h, ¿cuál es el radio mínimo de curva que puede describir?
(suponga que no hay peralte).
En un juego mecánico, los pasajeros viajan con rapidez constante en un circulo
de 5 m de radio, dando una vuelta completa cada 4 seg. a) ¿Que aceleración
tienen?. C) ¿a qué velocidad viajan?
MOVIMIENTO CIRCULAR NO UNIFORME
La rapidez “v” tiene diferentes valores en
diferentes puntos del movimiento.

El vector aceleración tiene dos componentes:

La aceleración radial (centrípeta) arad es mayor


donde la velocidad es mayor.

La aceleración paralela a la velocidad instantánea


se llama aceleración tangencial atan , y es igual a
la tasa de cambio de la rapidez.
Un atleta que participa en salto de longitud, deja el suelo a un ángulo de 20° sobre la
horizontal y con una rapidez de 11 m/s.
a) ¿Qué distancia salta en la dirección horizontal?
b) ¿Cuál es la altura máxima que alcanza?
Una piedra es lanzada hacia arriba desde lo alto de un edificio a un ángulo de 30° de la
horizontal, y con una rapidez inicial de 20 m/seg. La altura del edificio es de 45 mts.
a) ¿Cuanto tarda la piedra en llegar al suelo?
b) ¿Cuál es la rapidez de la piedra justo antes de tocar el suelo?
Las coordenadas de un ave que vuela en el plano XY están dadas por:
X(t) = (2.4 m/seg)t Y(t) = 3m – (1.2 m/seg2 )t2
a) Dibuje la trayectoria del ave entre t = 0 y t = 2 seg.
b) Obtenga los vectores de velocidad y aceleración en función del tiempo.
c) Calcule la magnitud y dirección de la velocidad y aceleración del ave en t = 2 segs.

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