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UNIVERSIDAD
GUÌA DE
VALLE
Compilado de prácticas experimentales de la materia de
física I: Mecánica
1
GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
Tabla de contenido
2
GUIA DE PRÁCTICA
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MEDICIONES Y ERRORES
2. COMPETENCIAS
Equipos y materiales
Ítem Denominación Cantidad Unidad Observaciones
1 Regla de 30 cm 1 pza
2 Calibrador Vernier 1 pza
3 Micrómetro 1 pza
4 Cronómetro 1 pza
5 Dinamómetro 1 pza
6 Balanza 1 pza
3
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7 lámina rectangular
8 Cilindro
9 Esfera
10 calculadora
11 Cuaderno de laboratorio
12 Lápiz
4. PROCEDIMIENTO
4
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Diámetro Discrepancias
I D(mm) ̅
𝐷𝑖 − 𝐷 ̅ )2
(𝐷𝑖 − 𝐷
1
2
3
4
5
6
̅ ̅
∑ 𝐷𝑖 − 𝐷 ̅ )2
∑(𝐷𝑖 − 𝐷
𝐷
Espesor Discrepancias
i E(mm) 𝐸𝑖 − 𝐸̅ (𝐸𝑖 − 𝐸̅ )2
1
2
3
4
5
6
𝐸̅ ∑ 𝐸𝑖 − 𝐸̅ ∑(𝐸𝑖 − 𝐸̅ )2
7. CUESTIONARIO
a. ¿Cuál es la función del trinquete o chicharra en el micrómetro?
b. ¿a qué se deben los errores aleatorios? ¿se pueden eliminar de las mediciones?
c. ¿Qué probabilidad hay de que el verdadero valor de la medición este en el
intervalo[𝑥̅ ± 𝜎]?
d. Una medición de alta precisión, pero poca exactitud ¿con qué tipo de error está
relacionada?
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tiempo Discrepancias
i t(s) 𝑡𝑖 − 𝑡̅ (𝑡𝑖 − 𝑡̅)2
1
2
3
4
5
6
𝑡̅ ∑ 𝑡𝑖 − 𝑡̅ ∑(𝑡𝑖 − 𝑡̅)2
6
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2. COMPETENCIAS
EQUIPOS y MATERIALES
Ítem DENOMINACIÓN Cantidad Unidad Observaciones
1 Calibrador Vernier 1 pza
2 Micrómetro 1 pza
3 Dinamómetro 1 pza
4 Balanza 1 pza
5 Cilindro 1
6 Esfera 1
7 Calculadora 1
8 Cuaderno de laboratorio 1
9 Lápiz 1
4. PROCEDIMIENTO
7
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• Determine la media aritmética del diámetro y de la longitud del cilindro con sus
respectivos errores.
• Determine la media aritmética del diámetro de la esfera y el error
• Calcule el volumen de cada objeto y su error.
• Calcule la densidad de cada uno de los objetos y su error respectivo
7. CUESTIONARIO
8
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GRÁFICAS Y FUNCIONES
2. COMPETENCIAS
El estudiante:
• adquiere la capacidad de graficar datos experimentales correctamente y
reconoce a partir de la forma de la curva si la función que relaciona a dos
variables es lineal, potencial o exponencial.
• Aprende a linealizar una curva haciendo un cambio de variable.
• Aprende a graficar en diferentes tipos de papel.
EQUIPOS y MATERIALES
Íte DENOMINACIÓN Cantidad Unidad Observaciones
m
1 Cuaderno de laboratorio 1
2 Hojas papel mm 3
3 Hojas Papel log log 1
4 Hojas Papel semi log 1
5 Lápiz o portaminas 1 Bien tajado
6 Micropuntas 0.5 mm 1
7 serchas (reglas curvas francesas) 1 juego
4. TECNICA O PROCEDIMIENTO
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Tabla 1
ELONGACIÓN FUERZA
X (m) F(N)
0,08 0,50
0,13 1,05
0,21 1,50
0,28 2,05
0,36 2,50
0,42 3,00
0,50 3,50
La tabla 2 se obtuvo al estudiar la vibración de un resorte con un extremo fijo y una masa
sujeta en el otro extremo y que tiene la posibilidad de oscilar sobre una superficie de
fricción despreciable.
Tabla 2
MASA PERIODO ̅
±𝒅
m (Kg) T (s)
Tabla 3
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7. CUESTIONARIO
a. En cada uno de los casos indique si la curva es lineal, potencial o exponencial.
b. Si la gráfica es una recta, ¿Qué representa la ordenada al origen en cada caso?
c. Si la gráfica es una recta, ¿Qué representa la pendiente en cada caso?
d. ¿Cuál es la ecuación empírica para cada gráfica?
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En este punto se debe realizar un listado o detalle del conocimiento requerido para
ingresar a la práctica.
2. COMPETENCIAS
El estudiante:
• Determina la recta que mejor se ajusta a los datos experimentales, empleando
el método de mínimos cuadrados
• Aprende a linealizar una curva aplicando logaritmos en base 10 o logaritmos
neperianos.
• Aprende a determinar las funciones empíricas.
EQUIPOS y MATERIALES
Ítem DENOMINACIÓN Cantidad Unidad Observaciones
1 Cuaderno de laboratorio 1
2 Hojas papel mm 3
3 Calculadora científica 1
4 Lápiz o portaminas 1 Bien tajado
5 Micropuntas 0.5 mm 1
6 cerchas (reglas curvas francesas) 1 juego
4. TECNICA O PROCEDIMIENTO. –
Tabla 1
I Tiempo t (s) Desplazamiento x(m)
1 0 0,30
2 0,02 0,44
3 0,04 0,53
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4 0,06 0,64
5 0,08 0,80
6 0,10 0,93
7 0,12 1,00
8 0,14 1,16
9 0,16 1,23
10 0,18 1,35
11 0,20 1,54
En un experimento de caída libre se miden las alturas para tiempos fijos, los datos se
registrados son los siguientes.
Tabla 2
Tabla 3
tiempo Voltaje
t(s) V(Volts)
0 13
2,55 11
5,48 9
8,65 7
12,21 5
17,64 3
22,38 2
30,15 1
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7. CUESTIONARIO
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R = R0 (1 + αT)
∑𝑥 ∑𝑦 ∑ 𝑥𝑦 ∑(𝑥 2 ) ∑(𝛿𝑦 2 )
2
(∑ 𝑥) 𝜎𝑦
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La cinemática es el estudio del movimiento de los objetos sin considerar sus causas.
Los movimientos rectilíneos más simples son: movimiento rectilíneo uniforme y
movimiento rectilíneo uniformemente variado.
Cuando un objeto se mueve en línea recta recorriendo distancias iguales en tiempos
iguales, se dice que su movimiento es rectilíneo uniforme.
Sí ∆𝑥 = 𝑥 − 𝑥0 representa el desplazamiento y ∆𝑡 = 𝑡 − 𝑡0 representa el tiempo en
∆𝑥
que ocurre ese desplazamiento, entonces es constante y se conoce como velocidad
∆𝑡
media, denotándose como 𝑣, es decir
∆𝑥
𝑣= (1)
∆𝑡
Despejando ∆𝑥 se puede escribir
∆𝑥 = 𝑣∆𝑡 (2)
O haciendo el desarrollo
𝑥 − 𝑥𝑜 = 𝑣(𝑡 − 𝑡0 )
Si tomamos 𝑡0 = 0 obtenemos la ecuación de posición para el movimiento rectilíneo
uniforme:
𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑣 𝑡 (3)
Donde 𝑥𝑜 es la posición inicial y 𝑣 es velocidad del objeto, de este modo:
𝑑𝑥
𝑣 = = 𝐶𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
𝑑𝑡
Lo que significa que la aceleración en este movimiento es cero.
2. COMPETENCIAS
El estudiante aprende a:
• Realizar captura de datos empleando una computadora o un celular conectado a
un carro inteligente equipado con sensores de movimiento.
• Usar programas de computadora para interpretar datos.
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EQUIPOS y MATERIALES
Ítem DENOMINACIÓN Cantidad Unidad Observaciones
Carril curvo con terminación
1 horizontal Pasco ME 5700 1 Unid.
2 Carro inteligente 1 Unid.
Computadora Tablet o celular con
el programa spark vue o capstone
3 Pasco 1 Unid.
4 Cronómetro 1 Unid.
5 Calculadora con funciones de estad. 1 Unid.
6 Papel milimetrado 1 Unid.
4. PROCEDIMIENTO
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AB 20
AC 40
AD 60
AE 80
7. CUESTIONARIO
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También puede definirse como el movimiento que realiza una partícula que
partiendo del reposo es acelerada por una fuerza constante.
• La trayectoria es rectilínea
• La aceleración sobre la partícula es constante.
Sabiendo que la masa es constante, la aceleración que es constante tiene como causa
una fuerza resultante también constante. Determinado que:
v = dx/dt y a = dv/dt
V – Vo = at (1)
X = Vo t + ½at2 (2)
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2. COMPETENCIA (S).
MATERIALES Y EQUIPOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
1 Calculadora con funciones de estad. 1 Unid.
2 Carril de colchón de aire 1,5 m 1 Unid.
3 Electroimán 1 Unid.
4 Sensor de polea 1 Unid.
5 Interface 1 Unid.
6 CPU incluya: teclado, ratón y monitor 1 Unid.
7 Deslizador 1 Unid.
8 Soplador de aire 1 Unid.
9 Masa de 5 gr. 1 Unid.
10 Masa de 10 gr. 1 Unid.
INSUMOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
1 Hilo de poliamida 2 m
4. PROCEDIMIENTO.
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• Tabular los datos desplegados por el programa MRUA en las tablas de Datos
para las masas de 10 y 15 grs.
• Graficar x = f (t), su linealizada Ln x = f ( Ln t )
• Encontrar la ecuación empírica
• Encontrar el valor de la aceleración basándose en los anteriores puntos
7.- CUESTIONARIO
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PRACTICA Nº 6
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMENTE ACELERADO
HOJA DE DATOS
Integrantes:
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
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EQUILIBRIO DE VECTORES
A. EQUILIBRIO DE FUERZAS
Las cantidades vectoriales tienen magnitud, dirección y sentido; y obedecen las leyes
de Vectores. En cambio, las cantidades escalares solo tienen magnitud y obedecen a
las leyes de la aritmética ordinaria.
Dos vectores A y B pueden sumarse gráficamente ya sea con el método del triángulo
o con la regla del paralelogramo. En el método del triángulo el vector resultante
R = A + B va del origen de A a la punta de B . En el método del paralelogramo, R
es la diagonal del paralelogramo que tiene a A y B como sus catetos.
Método de descomposición de vectores. La componente Ax, del vector A es igual a
su proyección a lo largo del eje x de un sistema de coordenadas, donde Ax =Acos θ.
De igual modo, la componente y, Ay, de A es su proyección a lo largo del eje y, donde
Ay=A sen θ.
Si un vector A tiene una componente x igual a Ax y una componente y igual a Ay, el
vector puede expresarse en forma de vectores unitarios como A = Axi + Ayj. En esta
notación, î es un vector unitario que apunta en la dirección x positiva y ĵ es un vector
unitario en la dirección y positiva. Como î y ĵ son vectores unitarios, | î | = | ĵ | = 1.
A2. COMPETENCIA
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Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
MATERIALES Y EQUIPOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
1 Calculadora con funciones de estad. 1 Unid.
2 Tablero de equilibrio de vectores 1 Unid.
3 Dinamómetros dif. Capac. (Newtons) 1 Unid.
4 Anillo metálico 1 Unid.
5 Clavija de sujeción 1 Unid.
A4. PROCEDIMIENTO.
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Método Grafico:
Método analítico:
A7. CUESTIONARIO
a. Defina que es un vector.
b. Explique qué condiciones debe existir para que 3 vectores concurrentes se
encuentren en equilibrio.
c. Las magnitudes de dos vectores A y B son 5 y 2 unidades respectivamente.
Encuentre los valores más grande y más pequeño posibles para la magnitud de
su vector resultante.
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
G ⋅ L1 = F ⋅ L2
Si el centro de rotación de la palanca se encuentra entre los dos puntos de aplicación
de las dos fuerzas, se habla de una palanca de dos brazos (Fig.1);
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
∑ 𝜏⃑ = 0
𝑖
Fx i i
Xc = i =1
n
F
i =1
i
B2. COMPETENCIA
MATERIALES Y EQUIPOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
1 Calculadora con funciones de estad. 1 Unid.
2 Soporte universal 1 Unid.
3 Nuez y pivote de sujeción 1 Unid.
4 Varilla perforada de aluminio 1 Unid.
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
B4. PROCEDIMIENTO
Tabla 2 Datos de fuerza y torque para una masa de 100 g (palanca de un brazo)
𝑥2 (cm) 15 20 25 30 35 40 45 50
Fdin (N)
𝜏1 = 𝑥1 × 𝐹𝑑𝑖𝑛
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
(𝑐𝑚 𝑁)
𝜏2 = 𝑥2 × 𝑚𝑔
(𝑐𝑚 𝑁)
B5. CUESTIONARIO
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
PRACTICA Nº 7
EQUILIBRIO DE VECTORES
HOJA DE DATOS
a) Primer Caso:
F1 F2 E Θ1 Θ2 ΘE
[N] [N] [N] º º º
b) Segundo Caso
F1 F2 E Θ1 Θ2 ΘE
[N] [N] [N] º º º
c) Tercer Caso
F1 F2 E Θ1 Θ2 ΘE
[N] [N] [N] º º º
Integrantes:
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
Donde:
as = aceleración del sistema
md = masa del deslizador
mc = masa que cuelga
Fc = fuerza que cuelga
T = tensión
g = gravedad = 980 cm/s2
ms = masa del sistema = (md + mc)
está definida como el cambio del momento lineal respecto del tiempo.
F = dP/dt
Donde: P = mv
Siendo P un vector que tiene la misma dirección que el vector velocidad instantánea
V; por tanto:
∑ 𝐹 = 𝑚 𝑑𝑣/𝑑𝑡
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
pero dv/dt = a
luego: ∑𝑭 = 𝒎𝒂
La máquina de Atwood es un equipo de laboratorio inventado por el inglés George
Atwood para verificar las leyes mecánicas del movimiento uniformemente acelerado
y consiste en dos masas, m1 y m2, que cuelgan verticalmente conectadas por una
cuerda ideal que pasa a través de una polea ideal, como se muestra en la figura.
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
m1 g − T = m1a
T − m2 g = m2 a
(m1 − m2 ) g = (m1 + m2 )a
(m1 − m2 )
a = g
(m1 + m2 )
2. COMPETENCIA (S).
MATERIALES Y EQUIPOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
1 Calculadora con funciones de estad. 1 Unid.
2 Carril de baja fricción 1,5 m 1 Unid.
3 Electroimán 1 Unid.
4 Sensor de polea 1 Unid.
5 Interface 1 Unid.
6 CPU incluya: teclado, ratón y monitor 1 Unid.
7 Deslizador 1 Unid.
8 Soplador de aire 1 Unid.
9 Masa de 5, 10, 500 y 100 gr. 1 Jgo.
10 Regla de 50 cm 1 Unid.
INSUMOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
1 Hilo de poliamida 2 m
4. PROCEDIMIENTO.
as Fc ; ms = constante
as 1/ms ; Fc = constante
• Para mantener la fuerza constante, debemos colocar como masa que cuelga 10 g.
(mc = 10g), en las tres corridas
• Sujetar el deslizador al electroimán.
• Colocar md+0 g en el deslizador para la primera corrida.
• Elegir la aplicación de MRUA en el programa.
• Encender el soplador, activar el sensor de polea y realizar la corrida (Reset en
Interface, Inicio del MRUA e inicio de la Interface, en ese orden).
• Tabular los datos desplegados por el programa en la hoja de cálculos.
• Repetir el procedimiento con md+50 y md+100 g de masa en el deslizador.
4. DURACION DE LA PRÁCTICA
La práctica tiene una duración de 2 periodos
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
⃓𝒂(𝒑𝒓𝒂𝒄𝒕𝒊𝒄𝒂) + 𝒂 (𝒕𝒆ó𝒓𝒊𝒄𝒂)
%𝜺 = × 100
𝒂 (𝒕𝒆ó𝒓𝒊𝒄𝒐)
⃓𝒂(𝒑𝒓𝒂𝒄𝒕𝒊𝒄𝒂) + 𝒂 (𝒕𝒆ó𝒓𝒊𝒄𝒂)
%𝜺 = × 100
𝒂 (𝒕𝒆ó𝒓𝒊𝒄𝒐)
7.- CUESTIONARIO.
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
PRACTICA Nº 8
SEGUNDA LEY DE NEWTON
HOJA DE DATOS
Integrantes:
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
F x =0
F Y =0
Frs − mgsen = 0 N − mg cos = 0
Frs = mgsen N = mg cos
Pero:
𝑓𝑟𝑠 = 𝜇𝑠 𝑁
Entonces:
𝜇𝑠 𝑁 = 𝑚𝑔 𝑠𝑒𝑛 𝜃
Remplazando la Normal:
𝜇𝑠 𝑚𝑔 𝑐𝑜𝑠 𝜃 = 𝑚𝑔 𝑠𝑒𝑛 𝜃
𝑠𝑒𝑛 𝜃
𝜇𝑠 = = 𝑡𝑔 𝜃
𝑐𝑜𝑠 𝜃
Por tanto, al inclinar gradualmente el plano llegará un momento en que el cuerpo
tendrá movimiento inminente, entonces se medirá el valor del ángulo para calcular
el valor del coeficiente de fricción estática.
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
2. COMPETENCIA (S).
MATERIALES Y EQUIPOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
1 Calculadora con funciones de 1 Unid.
estadistica.
2 Soporte universal 1 Unid.
3 Nuez con pivote de soporte 1 Unid.
4 Plano inclinado de acero 1 Unid.
inoxidable
5 Plano inclinado de madera 1 Unid.
6 Bloque de fricción 1 Unid.
7 Regla de 50 cm 1 Unid.
8 Polea e hilo 1 unid
9 Masas adicionales 3 unid
8 Transportador 1 unid Del estudiante
4. PROCEDIMIENTO
𝐻
𝜇𝑠 = 𝑡𝑔 𝜃 =
𝐿
• Calcular la fuerza de fricción estática
• Repetir el procedimiento para todas las superficies de contacto
• Anotar los datos obtenidos en las tablas de la hoja de datos.
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
5. DURACION DE LA PRÁCTICA.
41
GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
7.- CUESTIONARIO
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
PRACTICA Nº 9
DETERMINACIÓN DEL COEFICIENTE DE FRICCIÓN
HOJA DE DATOS
H L H L
cm cm cm cm
H L H L
cm cm cm cm
Integrantes:
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
CONSERVACIÓN DE LA ENERGÍA
La altura desde la que el coche debe ser liberado desde el reposo para simplemente
descender por el carril curvo a partir de la conservación de. La energía total (E) del
coche es igual a su energía cinética (K) y su energía potencial (U).
1
𝐸 = 𝐾 + 𝑈 = 𝑚𝑣 2 + 𝑚𝑔ℎ
2
donde m es la masa del coche y v es la velocidad del coche, g es la aceleración
debido a la gravedad y h es la altura del coche por encima de la posición donde se
define la energía potencial como cero.
44
GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
el trabajo efectuado por la fuerza gravitacional durante este desplazamiento está dado
por:
𝑊 = ∫𝑤 ̂ (𝑑𝑥𝑖̂ + 𝑑𝑦𝑗̂) = 𝑚𝑔ℎ
⃑⃑⃑. 𝑑𝑟⃑ = ∫ 𝑚𝑔𝑗.
𝐸0 = 𝐸
𝐾0 + 𝑈0 = 𝐾 + 𝑈
1 1
𝑚𝑣02 + 𝑚𝑔ℎ0 = 𝑚𝑣 2 + 𝑚𝑔ℎ
2 2
2. COMPETENCIAS
El estudiante:
• Podrá verificar la ley de conservación de la energía mecánica empleando un
carro deslizador que se desplaza a lo largo de un carril curvo donde los efectos
de la fricción son despreciables.
• Analizará la variación de la energía cinética en función de la energía potencial
gravitacional.
45
GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
EQUIPOS y MATERIALES
Íte Cantida Unida
m DENOMINACIÓN d d Observaciones
1 Carril curvo ME 5700 Pasco 1 pza
2 Carro inteligente 1 pza
3 Programa spark vue o capstone 1 pza
4 Calculadora 1
5 Cuaderno de laboratorio 1
6 Lapiz 1
7 Papel milimetrado 1 Hoja
4. PROCEDIMIENTO
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
7. CUESTIONARIO. –
a. ¿Cómo varían los valores obtenidos para la energía potencial del carro a
medida que este va descendiendo por la superficie curva?
b. ¿Cómo varían los valores experimentales de la energía cinética a medida que el
carro desciende por el carril?
c. ¿Qué relación hay entre la energía potencial al inicio y la energía cinética al
llegar a la parte plana?
d. ¿Los datos obtenidos en el experimento muestran que la energía mecánica se
conserva? justifique su respuesta
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
Podemos definir una colisión como una interacción entre dos cuerpos que tiene lugar
mediante fuerzas de interacción muy intensas que actúan durante un intervalo de
tiempo relativamente corto. De esta manera es posible despreciar otras fuerzas
externas (como el rozamiento o el peso.)
Durante una colisión de dos cuerpos o partículas, la cantidad de movimiento del
sistema formado por los dos cuerpos se conserva. La conservación de la energía
cinética determina el tipo de colisión: elástica o inelástica.
Se dice que una colisión es perfectamente elástica, si la energía cinética, antes y
después de la colisión, es igual. Esto sucede únicamente entre partículas a nivel
atómico. La colisión entre dos bolas de billar se considera perfectamente elástica.
Cuando la energía cinética después de la colisión es menor que la energía inicial, se
considera inelástica. Cuando los dos cuerpos permanecen unidos después de la
colisión se dice que la colisión es perfectamente inelástica.
1 2 1 2 1 2 1 2
𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖 = 𝑚1 𝑣1𝑓 + 𝑚2 𝑣2𝑓
2 2 2 2
Combinando las dos ecuaciones, podemos obtener que la velocidad relativa antes es
igual a la velocidad relativa después de la colisión.
Colisiones inelásticas.
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
2. COMPETENCIAS
EQUIPOS y MATERIALES
Ítem DENOMINACIÓN Cantidad Unidad Observaciones
1 Carros inteligentes Pasco 2 pza
2 Carril rectilíneo (60 cm) 1 pza
3 Software (spark vue) 1 paquete
4 Celular o computadora 1 máquina
5 Calculadora 1 máquina
6 Cuaderno de laboratorio 1 pza
7 Lápiz 1 pza
8 Balanza 1
9 Masas adicionales (250 g) 2
4. PROCEDIMIENTO
Montaje experimental
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GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
• Verificar que el signo de la velocidad para ambos móviles sea positiva hacia la
derecha.
EXPLOSIONES
3. Detenga el registro una vez que los carros alcancen el final de la pista.
50
GUIA DE PRÁCTICA
Código de registro: RE-10-LAB-013 Versión 10.0
Mida dos masas adicionales, colóquelas en uno de los carros y repita los pasos 1 al 4.
1. Coloque el carro rojo frente al carro azul con el velcro en la parte frontal como se
ve en la figura superior.
2. Debido a que estamos invirtiendo el carro rojo, para mantener el mismo marco
de referencia, abra el Resumen de datos y haga clic en el botón de propiedades
junto al sensor de posición del carro inteligente rojo y seleccione Cambiar signo.
3. Comience a registrar y empuje al carro rojo hacia el carro azul. Detenga el
registro antes de que cualquiera de los carros llegue al final de la pista.
5. La velocidad inicial del carro azul es cero y su velocidad final es la misma que la
del carro rojo porque se pegan.
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COLISIONES ELÁSTICAS.
1. Coloque los carros rojo y azul en reposo en la pista, como se muestra arriba, con
los parachoques magnéticos uno frente al otro. Ahora el carro rojo está en la
dirección positiva original y el carro azul se ha invertido así que abra el Resumen
de datos y haga clic en el botón de propiedades junto al sensor de posición del
carro inteligente rojo y anule la selección de Cambiar signo y abra las
propiedades del sensor de posición del carro inteligente azul y seleccione
Cambiar signo.
2. Coloque los carros rojo y azul en reposo en la pista, con los parachoques
magnéticos uno frente al otro.
• Calcular el impulso inicial y final para cada carro para cada una de las colisiones.
• Calcule la diferencia porcentual entre el impulso inicial total y el impulso final
total para cada colisión.
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𝑝𝑎𝑛𝑡𝑒𝑠 − 𝑝𝑑𝑒𝑠𝑝𝑢𝑒𝑠
𝑑𝑖𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 % = 𝑋100
𝑝𝑎𝑛𝑡𝑒𝑠
• Calcular la energía cinética inicial y final para cada carro para cada una de las
colisiones.
• Calcula el porcentaje de la energía cinética total perdida por cada colisión.
𝑝𝑡𝑜𝑡 = 𝑚1 𝑣1 + 𝑚2 𝑣2
1 1
𝐸𝑡𝑜𝑡 = 𝐸𝐶1 + 𝐸𝐶2 = 𝑚1 𝑣12 + 𝑚2 𝑣22
2 2
7. CUESTIONARIO
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R1 R1
ω
R2 R2
V2 m2
m1
h2
V=0
h1
m2
m1 V1
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Entonces:
1 1 1
m1v12 + m2 v22 + I 2
Ecuación de la conservación
m1 gh1 = m2 gh2 + de la Energía Mecánica
2 2 2
Además:
𝑣1 = 𝜔𝑅1 𝑣2 = 𝜔𝑅2 ℎ1 = 𝜃𝑅1 ℎ2 = 𝜃𝑅2
APLICANDO DINAMICA:
R1
α
R2
T1 T2
T1
a1 m1
m1g
T2
m2 a2
m2g
m1 g − T1 = m1a1
T2 − m2 g = m2 a2
T1 R1 − T2 R2 = I
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Sabemos:
a1 = R1
a2 = R2
2. COMPETENCIA (S).
MATERIALES Y EQUIPOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
1 Calculadora con funciones de estad. 1 Unid.
2 Equipo de dinámica de rotación 1 Unid.
3 Masa de 50 gr. 2 Unid.
4 Cronómetro 1 Unid.
5 Regla de 50cm 1 Unid.
INSUMOS
Ítem Denominación Cant. Unid. Observaciones
1 Hilo de poliamida 2 M
4. PROCEDIMIENTO.
5. DURACION DE LA PRÁCTICA
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ENFOQUE DINAMICO.
Con la aceleración a1 y los radios R1 y R2 determinar
la aceleración angular α y a2
Obtenidos los momentos de inercia por ambos métodos, compararlas determinando %ε.
7. CUESTIONARIO.
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PRACTICA Nº 12
DETERMINACIÓN DEL MOMENTO DE INERCIA
HOJA DE DATOS
ALTURA h1 [cm]
RADIO r1 [cm]
RADIO r2 [cm]
ALTURA h2 [cm]
TIEMPO t [s]
VELOCIDAD v1 [cm/s]
VELOCIDAD ANGULAR ω [rad/s]
VELOCIDAD v2 [cm/s]
MASA m1 [g]
MASA m2 [g]
MOMENTO DE INERCIA I [g cm2]
ENFOQUE DINAMICO
RADIO R1 [cm]
RADIO R2 [cm]
ACELERACION a1 [cm/s2]
ACELERACION ANGULAR α [rad/s2]
ACELERACION a2 [cm/s2]
TENSION T1 [dinas]
TENSION T2 [dinas]
MASA m1 [g]
MASA m2 [g]
MOMENTO DE INERCIA I [g cm2]
Integrantes:
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