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CONCLUSIONES

LUDOPATIA

 El juego patológico que presentamos es un problema emergente en la sociedad, el mf por su perfil se


ubica en una posición única para prevenir la ludopatía, realizando una detección temprana de personas
con juego problema, además de que puede brindar un tratamiento integral, con un equipo
multidisciplinario en pacientes y familias con este diagnóstico. En general, el especialista en Medicina
Familiar debe tener la habilidad para divulgar la información, comunicar los riesgos de la patología,
identificar grupos vulnerables, diseñar y formular políticas de prevención y plantear un tratamiento
acompañando al paciente y a su familia. Es necesario que los médicos familiares y en general los
profesionales de la salud cuyo escenario de actividades es el primer nivel de atención, incluyan en su
agenda de investigación los diversos aspectos de este difícil problema que aquejará cada vez más a los
pacientes y a sus familias. La persona con ludopatía empieza a desatender a sus amistades y se produce
una disminución de las actividades de ocio y se empiezan a perder relaciones significativas. En muchas
ocasiones, el enfermo no puede devolver el dinero que le han prestado sus amigos o empieza a jugar con
los sentimientos de una persona, lo que le lleva a romper la relación

 Partiendo del hecho de que la ludopatía es una adicción y al igual que las demás adicciones, son
preocupantes debe ser tratada con el mismo cuidado que se le otorga a quienes son adictos al alcohol o a
las drogas, por ejemplo, ya que al igual que en otros casos, los daños generados por la ludopatía pueden
ser irreversibles, e incluso mortales. Al momento de preguntarnos qué daños genera la ludopatía,
seguramente los primeros que se nos vienen a la mente a la gran mayoría están relacionados con el
aspecto financiero, ¿verdad? Si bien es cierto este es un tipo de afectaciones, la realidad es que la
ludopatía ocasiona daños en prácticamente todos los aspectos de nuestra vida. Gente jugando blackjack

 En conclusión lamentablemente, cuando menos se lo esperaba, el universitario termina epulsado de la


universidad, con grandes deudas y atrapado en una espiral de perdidas tras perdidas que van más allá de
una simple adicción que se supera con un fuerte regaño paternal, puesto que los juegos no se consumen
como se hace con el cigarrillo, por tanto, cuando alguien es ludópata, es porque sus impulsos están
siendo controlados por un cerebro trastornado que requiere urgentemente de tratamiento profesional.
Adicionalmente, creer que la ludopatía es un fenómeno que se quedara estancado con esos bajos
porcentajes de afectados es cosa de ingenuos, debido a que cada vez más se nos inculca una cultura en
la que cuanto más fácil sea obtener algo, mucho mejor, además, día a día son más los casinos que
podemos encontrar por toda ali, cuidad en donde es casi obligatorio poner de uno a dos casinos por
centro comercial y en donde se encuentra una tragamonedas hasta en una tienda de barrio obviamente
con apuestas máimas de pesos, pero por algo se empieza Dr. Rodríguez. En conclusión, la ludopatía es
un problema de salud pública en el que la persona no puede dejar de jugar, que ocasiona graves
problemas a nivel personal, familiar y económico, pero también a nivel social a causa de la gran cantidad
de actos delictivos que genera cheques sin fondos, fraudes, etc. cuanto más disponible es el juego, más
dañino puede ser. o todos los juegos generan el mismo grado de dependencia. De un a un de la
población adulta cae en este tipo de trastorno. La edad de inicio de la ludopatía es la adolescencia y es
más frecuente entre los varones que entre las mujeres. El incremento de ludópatas es una preocupación
mundial. El punto de fondo es cuán responsable es la sociedad de no poner en riesgo a un grupo
vulnerable de la población a serios trastornos de su salud y condición y calidad de vida cuando autoriza
libremente los juegos de azar. Por lo antes señalado y porque el juego patológico es un problema de
salud pública, es necesaria la realización de proyectos de investigación que den a conocer en nuestra
sociedad cuales son los factores más relevantes y los elementos vinculados a la presencia de este
trastorno para de esta manera aplicar oportunamente medidas preventivas. Es importante fomentar la
realización de nuevas investigaciones dedicadas a dar a conocer la prevalencia de esta patología en
nuestra población caleña, debido a la carencia de estudios al respecto, pero lo más importante es
fomentar una cultura en la que cada persona tenga claro que un juego es un juego y que no es necesario
llegar a los extremos por la falsa necesidad de querer ganar algo, igualmente, es imperativo generar en la
población un ámbito de lucha para obtener lo que se quiere, es decir, fortalecer la mente de todos y cada
uno de los habitantes de ali para evitar enloquecer con una tragamonedas y acabar totalmente con el
pensamiento de salir premiados sin ningún esfuerzo y por el simple hecho de hallar una fría palanca de
metal.

 En lo personal al principio la palabra ludópata no se e hacia una palabra interesante y pues no ue un tea
que yo hubiera escogido para investigar o alo as pero estue de acuerdo con i equipo y e d cuenta que si
es interesante y es con de lo que puedes pensar o creer.

 Una adicción con esa puede causarte probleas no sólo con tu ailia tabin con aios y personas peligrosas
las apuestas pueden llegar a ser con personas peligrosas.

 este problema te puede llegar a hacer perder mucho dinero incluso el dinero que no tienes. Le en un
artículo que las personas pueden llegar a apostar de pesos para arriba a la sana lo cual es un rae
problema ya que si eso astas a la sean a astas mucho s en un mes y es peor cuando es un año.

 Una adicción como esa puede causarte problemas no sólo con tu familia, también con amigos y personas
peligrosas las apuestas pueden llegar a ser con personas peligrosas.

 La mayor parte de la población no conoce el significado de ludopatía. En la ciudad de México no hay


tantos casos de ludopatía.
 Todo caso se puede solucionar con el apoyo de psicólogo y de familiares. Una persona puede convertirse
en ludópata sin darse cuenta. Es normal apostar solamente que se debe de hacer siempre controlando
tus impulsos y tener en cuenta tu alrededor.

 La mayora de personas en la población han apostado por lo menos una vez.

 Las personas casi no conocen a personas ludópatas o hay personas que ni siquiera conocen a una.

 Casi todas las personas la consideran como una enfermedad.

 A muchas personas les gustan los juegos de azar.

 Todas las adicciones guardan ciertas características comunes que las hace accesibles de reconocer entre
todas las demás patologías. Definimos entonces que la ludopatía como la adicción al juego, que está
considerada una enfermedad ya que tiene características en común con el resto de las adicciones.

 Una de las causas más frecuentes de la adicción al juego es la baja tolerancia a la frustración por la
exposición constante o nula al placer. Esta baja tolerancia a la frustración se puede formar en mayor
grado en cualquier persona predispuesta genéticamente (por ejemplo, un padre que haya tenido una
adicción a las sustancias, una madre diagnosticada con juego patológico o también se pueden aludir
patologías en padres con un diagnóstico establecido de depresión, ansiedad, neocriticismo o personalidad
narcisista).

 Como se mencionó anteriormente en la sintomatología de la adicción al juego, una de las características


de la ludopatía es el deterioro clínico que existe. A continuación se presentan algunas de las
consecuencias más frecuentes de la adicción juego:

1. Deterioro del funcionamiento psicosocial. Específicamente pueden poner en riesgo o perder relaciones
muy importantes con amigos o familiares por su implicación en el juego mintiendo repetidas veces a los
demás para ocultar la magnitud de su enfermedad.
2. Deterioro de salud física y mental. Inanición por invertir tiempo y dinero en las apuestas. También
puede aparecer un trastorno de ansiedad, trastorno depresivo, problemas del sueño o trastorno de la
conducta alimentaria secundario o comórbido como consecuencia de adicción.
3. Deterioro laboral o académico. Las actividades laborales, profesionales o académicas se ven afectadas
o deterioradas. Por ejemplo, bajo rendimiento en la universidad o en el trabajo, ya que pueden dedicar el
tiempo de trabajo o el estudio para jugar o por su preocupación por las apuestas.
4. Salud general bastante deteriorada por lo que suelen hacer uso constante de los servicios médicos.
 El tratamiento de la ludopatía o juego patológico puede ser el mismo que se utiliza en las adicciones a
sustancias; el primer paso es el reconocimiento del problema (punto que es difícil pero imprescindible), al
ser consciente de que la conducta adictiva requiere intervención profesional se comienza a tomar parte de
la responsabilidad de los síntomas y de sus consecuencias. El psicoanálisis propone explorar el conflicto
y las dificultades internas que simbolizan la conducta de adicción al juego.

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