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TÉCNICO SUPERIOR EN
INFORMÁTICA
DISEÑO CURRICULAR
(2018-2022)
La Paz - Bolivia
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
AUTORIDADES:
COMITÉ TÉCNICO
PROCESO DE AJUSTES CURRICULARES
Cnl. DAEN. Julio César Narváez Tamayo Ing. Erika Cruz Vela
DIRECTOR UNIDAD ACADÉMICA LA PAZ DOCENTE
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PRESENTACIÓN
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CONTENIDO
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................................... 11
CAPÍTULO I: ESTUDIO DE CONTEXTO Y REFERENTES................................................................................ 14
1.1 REFERENTES INSTITUCIONALES ........................................................................................................... 15
1.1.1 CONSTITUCIÓN POLÍTICA DEL ESTADO........................................................................... 15
1.1.2 PLAN NACIONAL DE DESARROLLO ECONÓMICO Y SOCIAL ........................................... 15
1.1.3 AGENDA PATRIÓTICA ........................................................................................................ 16
1.1.4 LEY DE EDUCACIÓN........................................................................................................... 16
1.1.5 PLAN DEPARTAMENTAL DE DESARROLLO ...................................................................... 17
1.1.6 ESTATUTO DE LA UNIVERSIDAD BOLIVIANA ................................................................... 18
1.1.7 PLAN NACIONAL DE DESARROLLO UNIVERSITARIO....................................................... 19
1.1.8 MODELO ACADÉMICO DEL SISTEMA UNIVERSITARIO BOLIVIANO ................................ 20
1.1.8.1 Conceptualización del Modelo Académico ............................................................................ 21
1.1.9 ESTATUTO DE LA ESCUELA MILITAR DE INGENIERÍA..................................................... 21
1.1.10 PLAN ESTRATÉGICO DE LA ESCUELA MILITAR DE INGENIERÍA .................................... 21
1.1.10.1 Reseña Histórica de la Escuela Militar de Ingeniería ..................................................... 21
1.1.10.2 Misión, Visión y Objetivos Institucionales ...................................................................... 23
1.2 REFERENTES SOCIALES ........................................................................................................................ 23
1.2.1 CONTEXTO NACIONAL y REGIONAL....................................................................................................... 23
1.2.2 VOCACIÓN PRODUCTIVA ........................................................................................................................ 24
1.3 REFERENTE DISCIPLINARIO O CIENTÍFICO .......................................................................................... 24
1.3.1 ANÁLISIS DEL CONTEXTO DISCIPLINAR DE LA PROFESIÓN .......................................... 24
1.3.2 ANÁLISIS DE LOS PROBLEMAS A LOS QUE ENFRENTA EL PROFESIONAL................... 25
1.3.3 OBJETO DE LA PROFESIÓN .............................................................................................. 25
1.3.3.1 OBJETIVO DE LA PROFESIÓN ....................................................................................... 25
1.3.4 SUSTENTO TEÓRICO Y METODOLÓGICO ........................................................................ 26
1.4 REFERENTES PROFESIONALES ............................................................................................................ 26
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ÍNDICE DE CUADROS
Cuadro 1. Ciudades Bases de información .................................................................................................. 27
Cuadro 2. Composición de Grupos Focales ................................................................................................ 28
Cuadro 3. Mapa Competencial Profesional a nivel Técnico Superior área : A .............................................. 51
Cuadro 4. Mapa Competencial Profesional a nivel Técnico Superior área: B ............................................... 52
Cuadro 5. Mapa Competencial Profesional a nivel Técnico Superior área: C............................................... 53
Cuadro 6. Matriz de competencias instrumentales ....................................................................................... 54
Cuadro 7. Matriz de competencias básicas .................................................................................................. 56
Cuadro 8. Descripción Sistema de Créditos Adoptado ................................................................................. 60
Cuadro 9. Resumen de Carga Horaria por Ciclos de Formación y Modalidad de Graduación ....................... 60
Cuadro 10. Estructura Curricular del Ciclo de Formación Básica.................................................................... 61
Cuadro 11. Estructura Curricular del Ciclo de Formación Instrumental para la Especialidad........................... 61
Cuadro 12. Área A. Desarrollo de Software ................................................................................................... 62
Cuadro 13. Área B. Soporte Técnico de Hardware y Software ....................................................................... 62
Cuadro 14. Área C. Soporte técnico de Voz y Redes de Datos ...................................................................... 62
Cuadro 15. Estructura Curricular de la Modalidad de Graduación .................................................................. 63
Cuadro 16. Primer Semestre ......................................................................................................................... 63
Cuadro 17. Segundo Semestre...................................................................................................................... 63
Cuadro 18. Tercer Semestre ......................................................................................................................... 64
Cuadro 19. Cuarto Semestre ......................................................................................................................... 64
Cuadro 20. Quinto Semestre ......................................................................................................................... 64
Cuadro 21. Sexto Semestre........................................................................................................................... 65
Cuadro 22. Momentos de Evaluación .......................................................................................................... 199
Cuadro 23. Ponderación de evaluaciones según momentos de enseñanza - aprendizaje y periodos
evaluativos ......................................................................................................................................... 200
Resumen de nomenclatura. EJEMPLO............................................................................................................. 202
Cuadro 24. Resumen de Carga Horaria por Ciclos de Formación y Modalidad de Graduación ..................... 204
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ÍNDICE DE ANEXOS
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INTRODUCCIÓN
En el transcurso de las últimas décadas, se ha venido trabajando en la problemática educativa
emergente de lo último en tecnología. Así, se acertó en la forma de plantear los programas educativos
en general, y, cuando menos en América Latina, surgieron los movimientos reformistas, primero de
las leyes educativas y la metodología de enseñanza; y posteriormente a la forma de constituir lo que
antiguamente se denominaba “currículum”, “Syllabus” o simplemente Plan de Estudios.
Es interesante ver, a este punto de análisis teórico, cómo la sociedad e instituciones educativas,
vienen haciendo doctrina de algo evidente: “No se puede educar a sujetos que se desenvolverán en
el futuro con programas del pasado”.
Como lo mencionado anteriormente posee un tinte doctrinario, surge la gran idea de reformular los
currículos educativos desde la perspectiva del cumplimiento de las necesidades que, en cada
coyuntura, el mercado demande (Lamo de Espinosa, et al; 1997: 150); lo cual, no siempre es fácil de
satisfacer, ni tampoco, cuando menos en algunas ocasiones, es rentable.
En este contexto, el Diseño Curricular emerge como algo más que un simple listado de asignaturas y
tiempos asignados a su cumplimiento. Se despierta la duda cognitiva de cómo poder abstraer lo que
el mundo próximo quiere de los nuevos sujetos formados.
Así, se tiene que a partir de los criterios expresados en el anterior acápite, “el concepto de Diseño
Curricular reemplaza al clásico concepto de plan de estudios. Mientras éste enuncia la finalidad de la
formación en términos genéricos y a través de un ordenamiento temporal de las materias que se
deben enseñar, el Diseño Curricular es un documento más amplio que incluye, además, los distintos
elementos de la propuesta formativa” (Catalano, et.al.; 2004: 89). Dicho de otra manera, es un
documento que contempla un análisis psicopedagógico, cultural y ocupacional; para definir los
objetivos educacionales y módulos de aprendizaje y evaluación. En este sentido, se tiene que, en
tanto el plan de estudios fija sus principales armas en los contenidos especializados en un eje teórico,
el desarrollo independiente de las materias y la fijación de los objetivos educacionales; la nueva
concepción de Diseño Curricular está centrado en aquel conocimiento, habilidad y actitud que el
estudiante debe aprender para satisfacer la demanda de un entorno laboral.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Por ello se afirma que, el Diseño Curricular basado en competencias responde, por un lado, al
escenario actual en el cual el profesional técnico debe tener la capacidad de prever o de resolver los
problemas que se le presentan, proponer mejoras para solucionarlos, tomar decisiones y estar
involucrado -en menor o mayor grado- en la planificación y en el control de sus actividades.
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CAPÍTULO I: ESTUDIO DE
CONTEXTO Y REFERENTES
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La Constitución Política del Estado (CPE) aprobada en el referéndum del 25 de enero de 2009 y promulgada el 7
de febrero de 2009 [Bolivia, 2009], señala en su artículo 77 parágrafo I que “… la educación es la más alta Función
financiera del Estado”, que tiene la obligación indeclinable de sostenerla, garantizarla y gestionarla. En el parágrafo
II de este mismo artículo, la Constitución se refiere a la protección de la educación señalando que el Estado y la
sociedad tienen tuición plena sobre el sistema educativo, que comprende la educación regular, la educación
alternativa y especial y la educación superior de Formación profesional.
El artículo 80 del texto constitucional en sus dos parágrafos, se refiere al objetivo general de la educación boliviana,
siendo éste la Formación integral de las personas y el establecimiento de la conciencia social crítica en la vida y
para la vida. Señala también que la educación boliviana está orientada a la Formación individual y colectiva, al
desarrollo de competencias, aptitudes y habilidades físicas e intelectuales que vinculen la teoría con la práctica
productiva, la conservación del medio ambiente, la biodiversidad y el territorio para vivir bien, contribuyendo al
fortalecimiento de la unidad del Estado y al desarrollo cultural de los pueblos indígenas originarios campesinos del
Estado Plurinacional de Bolivia.
La Constitución Política del Estado de manera específica, se refiere a la educación superior en sus artículos 91 al
97, y a la Ciencia, la Tecnología y la Investigación en su artículo 103. Señala en su parágrafo III que, El Estado, las
universidades, las empresas productivas y de servicios públicos y privados, y las naciones y pueblos indígena
originario campesinos, desarrollarán y coordinarán procesos de investigación, innovación, promoción, divulgación,
aplicación y transferencia de ciencia y tecnología para fortalecer la base productiva e impulsar el desarrollo integral
de la sociedad, de acuerdo con la ley.
El Plan de Desarrollo Económico y Social en el marco del Desarrollo Integral para Vivir Bien (PDES, 2016-2020) del
Estado Plurinacional de Bolivia, se constituye en el marco estratégico y de priorización de Metas, Resultados y
Acciones, mismo que se elabora sobre la base de la Agenda Patriótica 2025 y el Programa de Gobierno 2015-
2020.
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El PDES a través del Sistema de Planificación Integral del Estado (SPIE), dirige el proceso de planificación en el
país y articula los planes integrales sectoriales y los planes de las entidades territoriales autónomas, logrando una
efectiva articulación y coordinación intersectorial y entre niveles de gobierno dirigiendo al país hacia un solo
objetivo y hacia una sola visión del desarrollo integral para Vivir Bien. Es así que el nivel central del Estado,
entidades territoriales autónomas, organizaciones sociales, sector privado y Universidades entre otros, modulan y
conjugan los pasos concretos enfocados a un objetivo común, que es el cumplimiento de las Metas y Resultados
propuestos.
La Agenda Patriótica 2025 está planteada en trece Pilares (1. Erradicación de la pobreza extrema; 2. Socialización
y universalización de los servicios básicos con soberanía para Vivir Bien; 3. Salud, educación y deporte para la
formación de un ser humana integral; 4. Soberanía científica y tecnológica con identidad propia; 5. Soberanía
comunitaria financiera sin servilismo al capitalismo financiero; 6. Soberanía productiva con diversificación y
desarrollo integral sin la dictadura del mercado capitalista; 7. Soberanía sobre nuestros recursos naturales con
nacionalización, industrialización y comercialización en armonía y equilibrio con la Madre Tierra; 8. Soberanía
alimentaria a través de la construcción del Saber Alimentarse para Vivir Bien; 9. Soberanía ambiental con
desarrollo integral y respetando los derechos de la Madre Tierra; 10. Integración complementaria de los pueblos
con soberanía; 11. Soberanía y transparencia en la gestión pública bajo los principios de no robar, no mentir, no ser
flojo y no ser adulón; 12. Disfrute y felicidad plena de nuestras fiestas, de nuestra música, nuestros ríos, nuestra
selva, nuestras montañas, nuestros nevados, de nuestro aire limpio, de nuestros sueños; 13. Reencuentro
soberano con nuestra alegría, felicidad, prosperidad y nuestro mar).
Los objetivos y actividades descritos en la Plan Estratégico Institucional PEI de la EMI, sigue los pilares de:
Erradicar la Pobreza Extrema; Salud, Educación y Deporte para la formación de un ser humano integral; Soberanía
Científica y Tecnológica con identidad propia; Soberanía y Transparencia en la Gestión Pública bajo los principios
de “no robar, no mentir, no ser flojo y no ser adulón”; Disfrute y Felicidad plena de nuestras fiestas, de nuestra
música, nuestros ríos, nuestra selva, nuestras montañas, nuestros nevados, de nuestro aire limpio, de nuestros
sueños.
La Ley de Educación 070 “Avelino Siñani y Elizardo Perez”, aprobada y promulgada en diciembre de 2010, busca
promover una educación descolonizadora, productiva, socio comunitaria, intra e intercultural.
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2. Forma profesionales con vocación de servicio, compromiso social, conciencia crítica y autocrítica de la
realidad sociocultural, capacidad de crear, aplicar, transformar la ciencia y la tecnología articulando los
conocimientos y saberes de los pueblos y naciones indígena originario campesinos con los universales,
para fortalecer el desarrollo productivo del Estado Plurinacional.
Asimismo, el Artículo 42º de los objetivos de la Formación Superior Técnica y Tecnológica menciona:
1. Formar profesionales con capacidades productivas, investigativas y de innovación para responder a las
necesidades y características socioeconómicas y culturales de las regiones y del Estado Plurinacional.
2. Recuperar y desarrollar los conocimientos y tecnologías de las naciones y pueblos indígena originario
campesinos, comunidades interculturales y afrobolivianas.
El Plan Departamental de Desarrollo, está concebido como un proceso de Desarrollo Sostenible con decisión
democrática, administración descentralizada y gestión gerencial en concordancia con los lineamientos establecidos
por el Gobierno Nacional.
Entre sus Objetivos Estratégicos más importantes se encuentra el de promover el desarrollo sostenible del
Departamento de La Paz para mejorar las condiciones y calidad de vida de la población paceña con la activa
participación de sus actores sociales, económicos, políticos y la intervención sistemática de las Instituciones
públicas y privadas que operan en él.
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ampliación de las oportunidades individuales y colectivas, el uso racional de los recursos naturales, una mayor
preservación del medio ambiente y una eficaz organización territorial de la sociedad.
El desarrollo sostenible es concebido como un proceso en el cual se articulan e integran las acciones dirigidas al
crecimiento económico, al desarrollo humano, al uso de la Tecnología en los aspectos informáticos y a la
consolidación de la democracia.
El objetivo primordial del Desarrollo Sostenible del Departamento es mejorar las condiciones de vida de todos los
paceños a través de la transformación productiva, que utilice racionalmente los recursos naturales, humanos,
financieros, tecnológicos, institucionales y culturales, sin poner en riesgo la satisfacción de las necesidades de las
futuras generaciones y la capacidad de asimilación de la naturaleza, en un marco de equidad y gobernabilidad.
El uso racional de la tecnología, hace que la población paceña se encuentre conectado con el mundo mediante las
Tecnologías de Información, las cuales actualizan en cuanto a Hardware, Software y otros con los cuales se
adaptan al presente siglo con la tecnología y los mecanismos necesarios siendo indispensable los equipos de
computación y los teléfonos móviles con un potencial cuya explotación tecnológica puede mejorarse y ampliarse
ventajosamente.
El Sistema de la Universidad Boliviana, es una Institución de Educación Superior que desarrolla procesos
académicos en los niveles de Grado o Tercer Nivel y Posgrado o Cuarto Nivel, está constituido por las
Universidades Publicas Autónomas iguales en jerarquía y su organismo central, el CEUB. Forman parte del
Sistema aquellas casas de Estudios Superiores de Nivel universitario que, habiendo sido creadas por disposiciones
legales superiores, se rigen por sus propios estatutos y participan en Congresos, Conferencias y otros eventos
universitarios con derecho a voz. Su actividad se circunscribe al ámbito académico. El Estatuto Orgánico del
Sistema de la Universidad Boliviana en su Artículo 3ᵒ afirma que la Escuela Militar de Ingeniería es reconocida,
autorizada y facultada por el Sistema de la Universidad Boliviana para la formación de Técnicos, a través de la
Resolución de la VIII Conferencia de Universidades de Bolivia llevada a cabo el 22 de junio de 1985. La EMI
ingresó al Sistema de la Universidad Boliviana mediante Convenio Interinstitucional suscrito con el CEUB el 21 de
diciembre de 1990.
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Asimismo, el Estatuto Orgánico acerca del régimen académico, define al Sistema Curricular como el conjunto
armónico y coherente de principios, normas, parámetros y procedimientos pedagógicos que rigen el
desenvolvimiento académico del Sistema de la Universidad Boliviana.
El Modelo Académico del Sistema de la Universidad Boliviana, es una representación ideal de referencia, que se
concreta en una estructura sistémica de funcionamiento, que emana de los principios, fines y objetivos, que ordena,
regula e integra las funciones sustantivas de la Universidad para la formación integral de profesionales en
cumplimiento del encargo social, para contribuir al desarrollo del Estado Plurinacional.
El Plan Nacional de Desarrollo Universitario (PNDU), al ser un documento indicativo y flexible busca constituirse en
un dispositivo dinamizador de los procesos Académicos - Institucionales, adecuados y pertinentes con los retos y
necesidades del entorno local, regional, nacional e incluso internacional, realizando una presentación integral,
objetiva y en lo posible cuantificable de la situación institucional, que se asume como punto de partida para la
proyección de la Gestión Universitaria durante los próximos años, conglomera los esfuerzos de la Comunidad
Universitaria en busca del cumplimiento de los objetivos estratégicos de renovación y transformación institucional a
todo nivel, desde el financiamiento, la proyección, el desarrollo y la ejecución, proponiéndose metas mucho más
modernas y novedosas, con la incorporación de instrumentos y estrategias de gerenciamiento en todas las
actividades planteadas.
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• Gestión institucional, sustentada en la necesidad de lograr la conducción y soporte necesarios para un óptimo
desarrollo de las actividades académicas, de investigación, ciencia, tecnología, innovación, interacción social y
Extensión Universitaria.
El XI Congreso Nacional de Universidades, desarrollado en Oruro en su Resolución No. 19, instruye tomar
elementos básicos para la construcción del Modelo Académico del Sistema de la Universidad Boliviana y propone
una serie de fundamentos para su formulación. En cumplimiento del mandato y con participación de todas las
Universidades, se construye la propuesta del “Modelo Académico del Sistema de la Universidad Boliviana”, para su
consideración y aprobación en la III Conferencia Nacional Ordinaria de Universidades, realizada en la Universidad
Amazónica de Pando en mayo de 2011 y después del debate correspondiente, mediante Resolución No. 10/2011
aprueba el “MODELO ACADÉMICO DEL SISTEMA DE LA UNIVERSIDAD BOLIVIANA”, instruyendo a las todas
las Universidades su aplicación inmediata. El XII Congreso Nacional de Universidades, desarrollado en dos fases,
la primera en la Universidad Autónoma Juan Misael Saracho de Tarija en agosto de 2013, donde se analizó la
actualización del Estatuto Orgánico del Sistema de la Universidad Boliviana; el Reglamento Académico de
Docentes y el Reglamento Académico de Estudiantes. En la segunda fase, desarrollado en la Universidad
Autónoma Gabriel René Moreno de Santa Cruz en mayo de 2014, se aprobaron nuevas políticas académicas del
Sistema de la Universidad Boliviana, entre las cuales se encuentran: La inserción de la Metodología de la
Investigación desde los primeros cursos; la Integración Grado – Posgrado; la inserción de la Práctica Pre
Profesional en el Plan de Estudios; la Integración de la Educación Secundaria – Universidad – Desempeño Laboral,
Formación Basada en Competencias FBC y el Sistema de Créditos del SUB, políticas que han sido analizadas en
varios talleres nacionales con la participación de todas las Universidades del Sistema, para luego desembocar en la
I – XII RAN, cuyas conclusiones, recomendaciones y resoluciones han sido aprobadas en la II Conferencia
Nacional Ordinaria de Universidades desarrollada en septiembre de 2014 en la Universidad Mayor de San Andrés
de La Paz, a partir de ello se aprueba la Actualización y complementación del “MODELO ACADÉMICO DEL
SISTEMA DE LA UNIVERSIDAD BOLIVIANA”, para su aplicación.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
“El Modelo Académico es una representación ideal de referencia que se concreta en una estructura sistémica de
funcionamiento que emana de los principios, fines y objetivos que ordena, regula e integra las funciones
sustantivas del Sistema de la Universidad Boliviana para la formación integral de profesionales en cumplimiento del
encargo social, para contribuir al desarrollo del Estado Plurinacional.”
Asimismo, resalta el régimen académico en sus niveles de enseñanza, normas, procedimientos y la relación con el
CEUB.
2. Relacionado con las anteriores disposiciones legales, fue promulgado el Decreto Supremo Nº 02397 de 13
de febrero de 1951, en el que se reconoce a los egresados de la Escuela Militar de Ingeniería el título de
Ingeniero en Provisión Nacional, “con todas las ventajas, derechos y garantías” de acuerdo a disposiciones
constitucionales, leyes y decretos vinculados al tema. Asimismo, el Decreto Supremo Nº 21295 de 06 de
junio de 1986 reconoce a la Escuela Militar de Ingeniería “Mariscal Antonio José de Sucre” como institución
universitaria que desarrolla funciones de formación profesional y le otorga la potestad de extender diplomas
académicos y Títulos en Provisión Nacional.
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4. La Resolución Nº 0270 del Ministerio de Defensa Nacional de 26 de marzo de 1999: Autoriza a la Escuela
Militar de Ingeniería “Mcal. Antonio José de Sucre” la apertura de dependencias departamentales en
cualquier ciudad del Territorio Nacional. Al amparo de esta disposición, se crean las Unidades Académicas
de Santa Cruz, Cochabamba y Riberalta.
7. En lo Académico, como parte del Sistema Universitario Boliviano, coordina sus Actividades Académicas con
el (CEUB).
8. La Escuela Militar de Ingeniería, tiene carácter Nacional, con una Administración central establecida en la
ciudad de La Paz. Entidad Pública Descentralizada con Autonomía de Gestión, consistente en la libre
administración de sus recursos financieros, nombramiento de personal docente y administrativo, aprobación
de Estatutos y Reglamentos.
9. No persigue fines de lucro y, en caso de disolución, sus Activos y Pasivos pasarán al Ministerio de Defensa
Nacional.
10. Al ser este Diseño Curricular a nivel Técnico Superior, cabe destacar que la primera Carrera a nivel Técnico
Superior fue la del “Tecnológico de Informática” mediante Resolución Nº 19/93 de fecha 19 de noviembre de
1993 emitido por el Estado Mayor General.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
MISIÓN
La Escuela Militar de Ingeniería organizada en el ámbito nacional tiene por misión, formar y especializar
profesionales de excelencia, con valores éticos morales y cívicos; caracterizados por su responsabilidad social,
espíritu emprendedor, liderazgo y disciplina, promoviendo la internalización, Interacción Social e investigación
científica y tecnológica, para contribuir al desarrollo integral del Estado.
VISIÓN
Ser la Universidad líder, especializada en ingeniería y reconocida internacionalmente.
VALORES
Manteniendo los postulados bajo los cuales nació a la vida institucional, la Escuela Militar de Ingeniería cumple su
misión en el marco de los siguientes valores: Libertad; Equidad; Honestidad; Tolerancia; Patriotismo; Respeto;
Reconocimiento; Disciplina; Liderazgo; Excelencia y Calidad Superior; Responsabilidad; Espíritu emprendedor e
innovador; Trabajo en equipo y Pertenencia.
En la actual sociedad del conocimiento, la Informática es base de apoyo al desarrollo en el presente y en el futuro
de Bolivia y de la región.
El país y la región se encuentran en proceso de desarrollo en ciencia y tecnología, en comparación a los países
desarrollados de Europa, Asia y Norteamérica, en el ámbito de las tecnologías de información y comunicación.
Prueba de ello es que el servicio de Internet de Bolivia ocupa el lugar 168 de 178 países, por la baja velocidad y
el elevado costo, situándose en el nivel de los países más pobres del África. Esta situación, indudablemente evita
la plena incorporación del país a la sociedad del conocimiento. Sin embargo, se están realizando crecientes
esfuerzos para revertir esta situación, desde las universidades y desde el gobierno a partir del lanzamiento del
satélite Tupac Katari.
En lo referente a los sistemas computacionales, la computadora, inventada en 1940, recién se empezó a utilizar
plenamente en el país en instituciones gubernamentales, universidades y organizaciones privadas en la década
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de 1970. Las computadoras personales, inventadas hacia 1980, se popularizaron recién en la década de 1990
por el elevado costo de los equipos.
Actualmente los equipos (hardware) han bajado de costo y están disponibles a nivel nacional, sin embargo, el
software ha incrementado su precio teniendo un rezago en el desarrollo y comercialización de sistemas
informáticos.
En cuanto a la modelación y automatización de sistemas, las organizaciones emplean en forma muy reducida
profesionales para optimizar sus procesos, siendo la inversión en tecnología mínima en comparación a otros
países.
El retraso tecnológico en Bolivia, ha dado lugar a que se continúe con la explotación y comercialización de
materia prima, es decir, fundamentalmente minerales e hidrocarburos, los cuales son los más importantes debido
a su contribución al Producto Interno Bruto (PIB), a las exportaciones y a los Ingresos del Tesoro General de la
Nación (TGN).
Considerando las variaciones en los precios a nivel mundial de la materia prima, además del agotamiento de la
misma a largo plazo, conviene que Bolivia, invierta en tecnología y se incorporen plenamente a la sociedad del
conocimiento para garantizar la sostenibilidad económica a futuro.
El Técnico Superior en Informática, será capaz de dirigir los procesos de mejora continua en Hardware y
Software con un conocimiento profundo de lo que se tiene que hacer para optimizar los procesos
productivos, contribuyendo al desarrollo local, regional y nacional con las habilidades y competencias
necesarias para encontrar la mejor alternativa de solución posible, que mejore el desempeño en
instalación, reparación y mantenimiento tanto en la industria de la transformación, como en la industria de
los servicios; con el apoyo de programas y herramientas de simulación y tecnologías de punta, a través
de:
• El desarrollo de Software
• El soporte de Hardware y Software y de voz y redes de datos
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La Informática, busca proporcionar una base científica para el desarrollo de actividades como ser: la programación,
la arquitectura de redes y computadores, la inteligencia artificial, la seguridad de la información, soporte tecnológico
que nos permite desarrollar el hardware y el software necesario y fundamental en la informática.
Actualmente existe gran controversia con relación a los estudios que se realizan en las universidades, sobre todo
en Sudamérica, pues los estudios son similares a los de Ingeniería de Computación o Informática.
Otra de las dificultades del Informático, se debe a la tendencia a creer que el cúmulo de sus conocimientos,
habilidades y destrezas son obtenibles fácilmente en un centro de capacitación técnica, cuando la competencia del
Informático debe tener una mayor formación práctica.
En el contexto de Bolivia, el Informático no tiene acceso al empleo en condiciones dignas, puesto que la mayoría
de las fuentes de trabajo generadas pertenecen a semiempresas y familiares, y muy pocas a las grandes.
El Gobierno por su parte, creó fuentes de empleo a través de sus empresas estatales, pero no superan a las
iniciativas privadas. Por lo general, las normas que establecen protección al trabajador, mediante el seguro de
salud o el aporte a la jubilación, así como prestaciones de accidentes y enfermedades, no se cumplen en el sector
informal y los ocupados no acceden a estos servicios. A eso se debe sumar el salario, que no alcanza para la
canasta familiar alimentaria.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Al referirse a estos procesos, invariablemente se piensa en la palabra informática como un concepto básico de una
simple computadora; sin embargo, existen muchas definiciones para referirse a este término, pero lo cierto es que
la esencia de la informática se encuentra en el procesamiento y la transmisión de la información a través de medios
digitales; la informática es toda una disciplina que se encarga del estudio de las computadoras, sus aplicaciones y
funciones necesarias para llevar a cabo el tratamiento automático de la información a través de computadoras,
combinando aspectos de carácter teórico-práctico con respecto al hardware, teoría de la información, matemáticas,
lógica y el comportamiento humano. Es a través de esta disciplina que se pueden llevar a cabo diversas
aplicaciones tales como las telecomunicaciones, tratamiento electrónico de imágenes, creación de bases de datos,
la arquitectura de las computadoras y situaciones más sofisticadas como las que se dan a través de la inteligencia
artificial y los sistemas expertos.
Derivado de lo anterior es que hoy en día el mundo de la informática y las diversas tecnologías son importantes e
incuestionables, reflejando el uso de la informática a través de computadoras y servicios electrónicos. El comercio
electrónico, el desarrollo de programas de software, publicaciones de informes y estadísticas financieras, solo son
algunos ejemplos de cómo las tecnologías de la información han fluido en la estructura y superestructura
económica a nivel nacional e internacional.
Para la caracterización, se requiere de un estudio del mercado profesional el cual permita identificar y plantear un
nuevo ambiente educativo, el cual debe ser prospectivo y funcional, que responda a las necesidades de la
sociedad y a la revolución educativa concretándose con la implementación del nuevo currículo.
MERCADO PROFESIONAL
Se considera un conjunto de empresas e instituciones como población seleccionada para este estudio, el cual se
traduce como el mercado profesional al cual va dirigido los nuevos programas propuestos por la Escuela Militar de
Ingeniería.
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El requerimiento de personal donde el cargo tiene relación con el área de Informática obtuvo como resultado la
necesidad de profesionales con las siguientes aptitudes y que responda los requerimientos del desempeño
profesional ofertado por los solicitantes.
ACTIVIDADES
Programación
Ofimática
Desarrollo de aplicaciones Web
Administración de Sistemas Operativos
Análisis, Diseño, Desarrollo e Implementación de SI
Programación Móvil
Desarrollo y Administración de BD
Instalación y Mantenimiento de Hw y Sw
Administración de Servidores de Aplicación
Soporte Técnico de Redes (voz y datos)
Administración de Redes
Sistemas de Colaboración y Soporte de Usuarios
Metodologías de Análisis y Diseño de Sistemas
FUENTE: DITEC
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El principal propósito de la demanda educativa fue la de obtener información y poder describir las percepciones
sobre conocimientos, actitudes, creencias y prácticas en el ámbito del estudio. Estas percepciones pueden ser
parcialmente independientes de un grupo o su contexto social; sin embargo, son factibles de ser reveladas y
relevadas a través de la interacción colectiva, que puede lograrse a través de un GF (grupo focal).
La demanda laboral está sujeta a las variables que definen el contexto económico del país en cada momento, a la
producción de bienes o servicios determinados y al sector o a los campos ocupacionales existentes.
El mercado laboral demanda en casi todos los sectores considerados en el estudio a recursos humanos formados
en licenciatura que cuenten con especialización y experiencia práctica.
Los sectores público y privado, y los representantes de las cámaras empresariales priorizan la contratación de
técnicos generadores de habilidades prácticas de apoyo a licenciados y especialistas en determinados áreas.
Algunos profesionales licenciados son seleccionados para ocupar cargos destinados a técnicos, debido a la
escasez relativa de demanda, muchos licenciados han accedido a un puesto técnico a fin de ser seleccionados
para un empleo; sin embargo, el técnico es el especialista en reparación, instalación y mantenimiento donde su
formación tiene un 80% de práctica, diferente al de un licenciado.
Por lo que, se están formando técnicos en rubros tradicionales; sin embargo, se demandan técnicos con mayor
especialización y capacitación sectorial.
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En el mercado laboral actual existe un exceso de licenciados, una insuficiencia de profesionales técnicos
egresados de centros con acreditación ministerial y la suficiente cantidad de obreros para los distintos sectores.
La fuerza laboral requeriría, por norma general, una mayor especialización y experiencia para cubrir los
requerimientos y necesidades de los distintos sectores.
La informática se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos,
es decir la ciencia de la información automática. Fue en el año 1957 cuando Karl Steinbuch citó por primera vez la
palabra informática bajo el concepto anteriormente descrito.
Desde los primeros tiempos, el ser humano ha inventado y desarrollado medios necesarios para transmitir
información como el lenguaje, la escritura, las señales acústicas o luminosas como silbatos, tambores, humo, el
teléfono, la televisión y otros, pudiendo trasladar de generación en generación todo el pensamiento y conocimiento
adquirido a lo largo de la historia, gracias a esta transmisión y tratamiento de la información el ser humano ha
evolucionado hacia la tecnología que actualmente se dispone.
El objetivo principal de la informática consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrónicos todo tipo
de información, de tal forma que evite la repetición de tareas arduas las cuales pueden inducir al error reduciendo a
su vez el tiempo de ejecución de las mismas. Para poder automatizar la información la informática se basa en la
realización de 3 tareas básicas:
• La entrada de la información
• El tratamiento de la información
• Salida de la información
El área de aplicación de la informática es inmensa, desde la gestión de empresas mediante hojas de cálculo,
sistemas de gestión de stocks, hasta la aplicación para la monitorización y manipulación de satélites, pasando por
aplicaciones para la medicina, diseño de estructuras, análisis matemáticos, físicos y químicos.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Esta caracterización de la situación obliga a que el futuro Técnico en Informática, desarrolle competencias para el
desempeño de trabajos interdisciplinarios y la capacidad de apoyar tecnológicamente a la parte laboral en una
empresa o institución.
El Técnico Superior en Informática es requerido en campos como el sector productivo y de servicios, por esto
deberá estar preparado para enfrentar situaciones de trabajo muy dispares.
El desempeño en los ámbitos de programación, arquitectura de redes y computadores, inteligencia artificial y ramas
de la ciencia, nos permite desarrollar el hardware y el software necesario y fundamental en la informática, actuando
en relación de dependencia o en forma independiente en las áreas de la industria de desarrollo de software, las
distintas fases de los procesos productivos de otras industrias, las empresas de telecomunicaciones y las
empresas ligadas a infraestructura.
En el caso específico de la prospectiva tecnológica, el futuro es anticipación, pero sobretodo, es construcción del
escenario tecnológico deseado, es la base de la construcción de las capacidades de asimilación, adaptación,
rediseño y diseño de las tecnologías.
La prospectiva tecnológica busca, esencialmente, dar un pronóstico de los desarrollos tecnológicos de futuro,
proponer el diseño de estrategias tecnológicas, y adelantar el “technology assessment” a fin de determinar los
resultados deseados.
La aplicación de las estrategias y los resultados de éstas, se orientan en el ámbito de la buena práctica de las TICs,
y la aplicación de la tecnología en informática en las diferentes áreas del conocimiento con recorridos
programáticos acordes a la actualidad y futuro tendencial, sugiere un desarrollo de proceso de aprendizaje donde
los estudiantes realizan un recorrido por la tecnología y la informática desde juegos y didáctica mediante software
en preescolar y primaria, hasta la aplicación de la mecánica, neumática e hidráulica en la creación de prototipos de
herramientas, máquinas de efecto encadenado y robótica.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Con el nuevo enfoque prospectivo, busca desarrollar en los estudiantes la capacidad de innovar y tratar los
aspectos creativos, racionales, afectivos, prácticos, teóricos e investigativos; se trabajan las inteligencias múltiples
en cada uno de los proyectos a diseñar y durante las actividades de clase y extra clase se aplican modos de
aprendizaje matemáticos, discusión, dibujo, juego, lectura, experiencia, escritura, charla, manualidad, observación
y descubrimiento según sea el caso.
FACTORES DE CAMBIO
La definición de escenarios futuros para el ejercicio profesional del Técnico en Informática requiere la identificación
previa de los aspectos clave que definen el comportamiento en los sectores económico, político, social y
tecnológico. Estos factores hacen referencia a las tendencias, proyectos, y variables tanto endógenas como
exógenas, que influyen de forma determinante y estratégica en la dinámica de dichos sectores.
El factor de cambio económico encierra las variables de mercado, las variables macroeconómicas generales del
área de estudio, y los programas o proyectos encaminados al desarrollo económico vinculados a la educación
superior y a nivel internacional como nacional. El factor político contiene los diversos programas, planes,
convenios, tratados, políticas, licencias y actos de regulación que pueden afectar positiva o negativamente el área
en cuestión, contemplando tanto ambiente político del país como el de la región.
Como factor de cambio social, está el cambio demográfico y el factor tecnológico, encerrando las tecnologías
emergentes o establecidas que ejercen algún tipo de influencia sobre el objeto de estudio, en este caso la
formación de profesionales Técnicos en Informática.
Productividad: Genéricamente entendida como la relación entre la producción obtenida por un sistema de
producción o servicios y los recursos utilizados para obtenerla. La productividad puede ser definida como el
indicador de eficiencia que relaciona la cantidad de producto utilizado con la cantidad de producción obtenida. La
productividad evalúa la capacidad de un sistema para elaborar los productos que son requeridos y a la vez el grado
en que aprovechan los recursos utilizados, es decir, el valor agregado.
Transformación productiva: Es un proceso, que basado en las capacidades del recurso humano, la aplicación del
progreso tecnológico y la readecuación del Estado, busca la competitividad y la equidad en un contexto de
sostenibilidad. Es “un aumento de la diversificación de la oferta exportadora con ganancias de productividad”
(CAF), lo que supondría mayores ingresos para los trabajadores y un mayor desarrollo para la sociedad.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Competitividad: La definición operativa de competitividad depende del punto de referencia del análisis (nación,
sector, firma, etc.) del tipo de producto analizado (bienes básicos, productos diferenciados, cadenas productivas,
etapas de producción) y del objetivo de la indagación (corto o largo plazo, explotación de mercados, reconversión).
Cuando se habla de una nación, se entiende por competitividad la capacidad de las empresas de un país dado
para diseñar, desarrollar, producir y colocar sus productos en el mercado internacional en medio de la competencia
con empresas de otros países.
Cambio Demográfico: Factor determinado por un generalizado aumento de la población, una creciente
urbanización y abandono del campo, nuevas tendencias y corrientes migratorias transcontinentales que
acompañadas de un paulatino envejecimiento de las sociedades occidentales, están transformando el trabajo y el
empleo.
Conferencia Mundial sobre Educación Superior –Unesco 2009: Documento que compila las orientaciones para
el futuro de la educación superior, fruto de la visión común de las responsabilidades éticas y estratégicas de
ministros, rectores de universidades, profesores y estudiantes universitarios, así como representantes de alto nivel
del sector privado y de organismos regionales y multilaterales, quienes analizaron los desafíos que deberá afrontar
la educación superior y su rol en el desarrollo de sociedades del conocimiento más inclusivas. Las nuevas
dinámicas de la Educación Superior y de la Investigación para el Cambio Social y el Desarrollo son el eje sobre el
cual se establecen las recomendaciones mencionadas.
Calidad en la Educación Superior: Hace referencia a las características de los servicios prestados por una
institución educativa, cualquiera que sea su tipo, que demuestran el cumplimiento de las exigencias de cada una de
sus funciones misionales: docencia, investigación y extensión. Como referencia de estas características se
contemplan sus fundamentos estratégicos, los referentes históricos, su proyecto educativo y los lineamientos del
sector entre otros, y para su evaluación se requieren estándares y objetivos que faciliten una mediación objetiva y
comparable.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Internacionalización: La internacionalización puede ser definida como una estrategia corporativa decrecimiento
soportado en la diversificación geográfica internacional, a través de un proceso dinámico de largo plazo que
incorpora gradualmente las diferentes actividades de la cadena de valor y la estructura organizativa estableciendo
una fuerte relación entre sus recursos y capacidades con el entorno internacional.
Tecnologías de Información y Comunicación: Se definen como los instrumentos, sistemas o mecanismos que
permiten la adquisición, registro, tratamiento, recuperación, difusión, aplicación e intercambio de información por
medios electrónicos y automáticos. Estas tecnologías comprenden cuatro componentes principales:
• El Hardware o Microelectrónica,
• La infraestructura de telecomunicaciones,
Convergencia Nano-Bio –Info –Cogno: Hace referencia a la integración de conocimientos y tecnologías de los
sistemas atómicos (donde predomina la “nano-escala”, con unidad de millonésimo del milímetro); las bíociencias
(especialmente de la biología molecular, que opera en la escala de genes); los sistemas digitales de procesamiento
de datos (bits) y, de las ciencias cognitivas (que trabajan en la escala de las neuronas).
Innovación Tecnológica: Se define como la capacidad para generar conocimientos y llevarlos de forma exitosa al
mercado, proceso mediante el cual se utiliza tecnología mejorada.
Sociedad del Conocimiento: Definida como aquella sociedad en la cual cada individuo y cada organización
construye su propia capacidad de acción, y por lo tanto su posición en la sociedad a través de procesos de
adquisición y desarrollo de conocimiento, organizados de tal forma que puedan contribuir a procesos de
aprendizaje social.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Por su formación, el dominio de herramientas y recursos de esta área permiten manejar de forma óptima la
información.
Para ello, se torna constante la incorporación de nuevas tecnologías en los distintos niveles de la estructura
organizacional y enfrenta los permanentes desafíos que nacen de los continuos avances de la tecnología.
• Hardware (cómo está físicamente estructurado el computador, qué unidades lo conforman, cómo es su
organización y funcionamiento interno)
• Software (cuáles y cómo son los programas orientados a organizar el funcionamiento interno del
computador)
• Estructuras de Datos (cómo se estructuran u organizan los datos internamente)
• Lenguajes Computacionales (lenguajes con que trabaja el computador)
• Programación de Computadores (creación de programas computacionales)
• Manejo de Tecnologías de Información (Internet, bases de datos, multimedia), etc.
• Diseña y desarrolla modelos que simulan el comportamiento de un sistema de información dentro de una
empresa u organización.
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• Conforma y adecúa eficientemente las estructuras y Bases de Datos de los sistemas para responder a los
requerimientos operativos y de información esperados.
• Administra los procesos relacionados con la obtención, tratamiento y distribución de la información dentro
de ella.
• Administra la explotación y mantenimiento de los sistemas de información, así como todos los elementos
que son parte de éstos.
• Conoce y aplica las disposiciones de carácter legal en la organización relacionadas con la función
informática.
• Establece comunicaciones con profesionales de otras disciplinas dentro y fuera de la organización para
identificar áreas de oportunidad para el procesamiento de datos.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
2.1 EPISTEMIOLÓGICOS
De acuerdo a los Fundamentos Epistemológicos del Modelo Académico del Sistema de la Universidad Boliviana
(2011):
a. Los saberes, conocimientos y valores locales emergen de la realidad socio- cultural de las naciones y
pueblos originarios y son constituidos históricamente por la comunidad.
b. Los saberes universales, de la misma manera, son reconocidos y valorados con todo su significado para el
desarrollo de la ciencia y el conocimiento integral y al desarrollo socio-cultural con identidad.
c. La formación universitaria es resultado de un equilibrio entre teoría y práctica, esta última, emergente
particularmente de las funciones de interacción social y extensión universitaria e investigación.
Los conocimientos que se imparten en la EMI a nivel Técnico son aplicados, es decir que son producto de
técnicas obtenidas en la práctica.
Si bien el sentido común (generador del conocimiento común) es el primer juez que evalúa la pertinencia del
conocimiento pragmático, la formación universitaria se fundamenta sobre el conocimiento científico aplicable,
producido por un método riguroso de comprobación. En realidad, se forman técnicos profesionales para que den
soluciones prácticas con conocimientos dentro de los estándares y las herramientas que las diferentes ciencias y
disciplinas disponen, formulan soluciones nuevas con sólido sustento práctico y amplia comprobación.
2.2 FILOSÓFICOS
De acuerdo al modelo académico de la Universidad Boliviana, los fundamentos filosóficos son los principios que
explican y ordenan la orientación educativa de la institución de Educación Superior Universitaria, que se concretan
en la praxis cotidiana de sus funciones sustantivas y complementarias. Los fundamentos filosóficos de la
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Universidad Boliviana se encuentran plasmados en los documentos oficiales del Sistema Universitario Boliviano, de
estos fundamentos se derivan expresiones más específicas, sin desvirtuar lo esencial, y se aplican en las
Universidades, Unidades Académicas e instancias de reflexión teórica y aplicación práctica según el ámbito
concreto y pertinente. El Modelo Académico de la Universidad Boliviana tiene como fundamentos filosóficos:
b. La Educación Superior, como parte del sistema de la educación boliviana, es una acción transformadora y
emancipadora hacia la construcción de una sociedad más justa, democrática e incluyente.
c. La Educación Superior, es una acción inspirada en valores éticos - morales y estéticos para obrar
correctamente, practicando la solidaridad, tolerancia, la reciprocidad, el respeto al otro en libertad y
autonomía con y en la naturaleza.
El diseño curricular de la Escuela Militar de Ingeniería, considera parte del realismo como corriente filosófica de
mayor pertinencia para explicar las acciones del desarrollo curricular basado en el desarrollo de competencias.
Esta corriente filosófica reconoce la existencia efectiva del mundo real y su independencia respecto de la
percepción y la interpretación del individuo, desde la perspectiva del realismo, el universo es materia en
movimiento.
La realidad consiste en el mundo físico donde se le atribuye particular importancia a la regularidad mecánica que
se manifiesta en el universo. Mediante la observación se llega a formular leyes generales que operan
independientemente de la mente del observador.
Esta corriente filosófica emplea el método inductivo, que a partir de los datos singulares llega a la formulación de
principios de carácter universal. Estos últimos se aplican luego a todos los conceptos de verdad y belleza, con el fin
de reorganizar el sistema de valores. Destaca las relaciones de causa y efecto en el mundo físico.
El realismo percibe como objetivos de la educación ayudar al estudiante a ingresar en el ámbito del conocimiento y
permitirle comprender el orden natural de las cosas, sobre las cuales posee muy poco o ningún control. Además,
debe facilitarle la adaptación al orden natural desarrollando los conceptos necesarios para lograr la vida buena o el
estado de armonía con el universo. El estudiante debe conocer el funcionamiento de las leyes naturales y
reaccionar frente a ellas de manera adecuada.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
El individuo aprende a controlar sus respuestas frente a diversas situaciones y el docente lo ayuda a familiarizarse
con el mundo real. Se atribuye gran importancia a la objetividad de la exposición la acción de los sentidos es
necesaria en el proceso del aprendizaje.
Los realistas consideran que la sociedad y sus instituciones deben desarrollar armónicamente con las leyes
naturales. La universidad es la institución social que transmite a los aprendices el conocimiento necesario para el
ideal de vida buena o el estado armónico con el universo conocido como “vivir bien”.
El currículo realista está integrado esencialmente por las ciencias físicas, atribuyéndole al lenguaje menos
importancia que a las matemáticas, las cuales se consideran un lenguaje simbólico necesario para una descripción
adecuada del universo y la comunicación de abstracciones en el mundo de la idealización de los elementos reales.
Por otra parte, el estudiante logra el verdadero conocimiento cuando es capaz de asimilar hechos y comprender
sus profundas interrelaciones y fenómenos colaterales.
Por otra parte, una corriente filosófica que se vincula mejor con la práctica de la Ingeniería como profesión, es el
pragmatismo. En esta tendencia filosófica se concibe la realidad como un proceso de cambio permanente. Las
respuestas a los diversos problemas del hombre deben provenir del dominio de la ciencia. Sugiere que el sentido
último de una idea está determinado por las consecuencias de su aplicación; lo contrario es inviable de acuerdo a
la praxis misma del conocimiento.
La función del docente es permitir, mediante guías pertinentes, que el estudiante identifique por sí mismo los
problemas y halle las soluciones adecuadas, por lo cual debe diseñar y organizar medios que proporcionen
experiencias a los estudiantes. Este último postulado es el que dirige los procesos de generación de reactivos
pedagógicos y evaluativos para el desarrollo de competencias.
La base del currículo se subordina a las necesidades y los intereses del mundo real que rodea a la formación
universitaria y se usan sólo si resultan eficaces en el desarrollo de la experiencia, ya que el currículo debe otorgar
mayor importancia a los procesos útiles para la búsqueda del conocimiento que permita su funcionalidad en la vida
profesional para vincularse con el desarrollo de la sociedad; y no así ensimismarse en el desarrollo del
conocimiento mismo. El método del aprendizaje en la planificación del currículo es de gran importancia. A medida
que el estudiante resuelve un problema o satisface un interés determinado, adquiere mayor competencia para
resolver futuros problemas o satisfacer nuevos intereses.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
En definitiva, las corrientes filosóficas mencionadas, permiten definir que el Diseño Curricular realizado, se
encuentra sobre la base del conocimiento pragmático, donde el técnico aplica las prácticas generadas en la
resolución de los problemas existentes en la sociedad.
2.3 PEDAGÓGICOS
De acuerdo al modelo curricular basado en el desarrollo de Competencias, se tienen dos fundamentos
Pedagógicos que permiten el desarrollo de competencias en los estudiantes:
“Las Actuaciones valiosas que demuestran competencia en los estudiantes se desarrollan a partir de
la motivación intrínseca”
a) Motivación Intrínseca. –
Existen dos definidos tipos de motivación: la motivación extrínseca y la motivación intrínseca. Mientras la
primera se desarrolla con factores motivacionales externos a la persona (estímulos eventuales y que no son
significativos para el sujeto); la segunda es inherente a factores internos que generan necesidades en la
persona motivada. No obstante, el tipo de motivación que privilegia el modelo curricular basado en el
desarrollo de competencias es la “motivación intrínseca”.
Así, se puede definir a la Motivación Intrínseca como aquella que está fundada en la necesidad de logro
académico y la obtención de un conocimiento que se sabe útil para sí mismo, independientemente del
reconocimiento social que pueda obtener. Este tipo de motivación está completamente orientada hacia la
tarea, en el sentido de que el motivo para terminar por empeñarse en la tarea en cuestión, es intrínseco a la
tarea misma, lo cual conlleva a un “aprendizaje significativo”.
En este entendido, de acuerdo a la teoría de David Ausubel, el aprendizaje significativo brinda su propia
recompensa, la pulsión cognoscitiva (el deseo de saber y entender, de dominar el conocimiento, de formular y
resolver problemas) es más importante aquí que en los aprendizajes repetitivo o instrumental”.
No obstante, el carácter potencial de la motivación de este tipo, hace que su desarrollo sea necesario con
estrategias cuidadosas para no desviar la dirección de las mismas.
Así mismo, el potencial motivador de la pulsión cognitiva es realizado en cuanto a expresión y particularizado
en cuanto a dirección por el individuo en desarrollo, tanto por resultado del ejercicio favorable como de la
previsión de futuras consecuencias satisfactorias de los ulteriores ejercicios. Esto significa que el deseo de
saber se materializa en función a los resultados positivos que obtenga el sujeto y las percepciones de logro
que tiene respecto de situaciones futuras.
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Por ello, el modelo curricular de técnico, determina que se deben generar reactivos pedagógicos eficaces
para fomentar la adquisición de aprendizajes a largo plazo respecto de un “depósito” significativo y útil de
conocimientos. Ello, de acuerdo a lo expuesto hasta ahora, sólo es posible con el tipo de motivación
intrínseca.
Sin embargo, para desarrollar la motivación intrínseca, es necesario pasar por un punto intermedio para
generar auténticas necesidades en el sujeto que aprende. Este punto medio se denomina “motivación
internalizada”
b) Motivación Internalizada. –
Como se mencionó anteriormente, es un punto teóricamente intermedio entre la motivación extrínseca y la
intrínseca, estaría representada en los jóvenes que hacen determinadas cosas o actividades no por un interés
intrínseco o un disfrute en el proceso, sino porque han internalizado y han hecho suyos ciertas actitudes,
valores o refuerzos que inicialmente fueron externos y empleados por los agentes socializantes para dirigir su
conducta, pero que luego de un tiempo ya no necesitan de vigilancia para seguir realizando las mismas
actividades.
Empero, surge la duda de cómo se pueden internalizar valores necesarios para el inicio de un aprendizaje
significativo. Bandura, señala que al margen de los modelos que un determinado grupo social manifiesta
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Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
como orden natural de autocontrol (vale decir que permite o no ciertas actitudes en momentos determinados,
de manera natural y cotidianos) y que son importantes para la internalización de ciertos valores, existen otros
elementos interesantes como “la desvalorización del objeto-meta” y el entorno voluntario de hacer las cosas.
En este orden se diría, que cuando se desvaloriza la obtención de una calificación (si se piensa que la
calificación es lo de menos), el estudiante no pretende obtenerla por cualquier medio, sino por su mismo
esfuerzo y porque el ambiente de aprendizaje, propuesto y desarrollado por el docente, indica que rendir bien
en una evaluación, es sinónimo de reconocer que uno es competente para realizar hábilmente determinada
actividad y, por tanto, su motivación, inicialmente ocasionada por estímulos externos (la tarea, el deber de
responsabilidad demostrado por el docente y compañeros sobresalientes), se internaliza en el estudiante,
para que en el futuro próximo desarrolle sus actividades porque comprendió realmente la importancia de los
mismos. Este hecho se materializa cuando generamos reactivos pedagógicos que ponen en auténticas
necesidades de aprendizaje al estudiante.
En efecto, la importante tarea de generar motivación internalizada e intrínseca, de manera ulterior, pasa
necesariamente por la adecuación del tipo de metas que poseen los estudiantes y el control de sus
emociones, para que obtengan resultados favorables y que sientan que ésos fueron el resultado neto de su
esfuerzo y capacidad, con lo cual se genera la adecuada percepción de autoeficacia.
Así, de lo que se trata es de re direccionar las metas que persigue el estudiante (estrategias Metacognitivas),
controlar sus emociones, sabiendo que tiene lo necesario para lograrlo (estrategias cognitivas) y adecuar un
ambiente de control apropiado para impeler sus esfuerzos hacia perspectivas positivas (estrategias de
apoyo). De lo contrario ocurre lo que menciona Ausubel: “Si el deseo de aprender y de entender se ejerce
casi invariablemente en el contexto de competir por calificaciones, obtener grados, muy poco es lo que
garantiza la creencia de que gran parte de ese deseo sobrevive como meta por su propio derecho”.
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Dicho de otra manera, la motivación meramente extrínseca, como se vio anteriormente, se dirige
inevitablemente a la desmotivación en al ámbito académico porque se centra en el cambio temporal de
conductas vinculadas con hechos coyunturales.
En este contexto, trabajar en la motivación intrínseca exige del planteamiento de nuevos reactivos
pedagógicos orientados por el concepto de autorregulación del aprendizaje.
Así, la internalización de metas y valores se puede lograr a través de dos procesos. En un caso se puede
suscitar la internalización ejerciendo presión social (reprobación, incentivar el sentimiento de culpabilidad). En
otro caso, se puede suscitar un estilo de internalización por identificación que, como se ha comentado, se
fundamenta en que los sujetos adoptan las creencias, metas, valores y distintas formas de regulación porque
se adhieren voluntariamente a ellas.
Asimismo, en un contexto donde se dedican esfuerzos a aplicar estrategias didácticas de enseñanza que
promueven la adquisición temporal del conocimiento, el recuerdo, la recuperación inmediata de la información
y la resolución de problemas; es más probable que los estudiantes mantengan la teoría de que la inteligencia
es incremental. Mucha desmotivación puede provenir de que el estudiante no sabe llevar a cabo con eficacia
los procesos necesarios para rendir competentemente, y, por, ello, esa percepción de falta de control les
induce a centrarse en la experiencia negativa de fracaso y en la autocrítica, más que en poner en marcha
modos alternativos de aprendizaje, lo cual le impulsa a buscar métodos alternativos como el fraude en
procesos de evaluación.
Ahora bien, se ha determinado que los factores influyentes en el desarrollo motivacional intrínseco producen
actitudes de autorregulación del aprendizaje como materia prima de un buen rendimiento. De la misma
manera se concluyó que la problemática actual en educación está en la forma de impeler el desarrollo
motivacional en los estudiantes para incorporarse a la actual sociedad de la información.
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En este entendido la autorregulación del aprendizaje, viene definida como la motivación que tiene el
estudiante por aprender permanentemente, ya que son capaces de dirigir, de modo eficaz y consciente, sus
aprendizajes. Para ello, existen dos factores trascendentales: el valor de la tarea y el ambiente de aprendizaje
ofrecido por el docente.
La tarea. – Sin duda alguna, para que se genere el aprendizaje significativo, las tareas presentadas a los
estudiantes deben tener un nivel suficientemente ajustado a los requerimientos y posibilidades de ellos. De
esta manera, las tareas tienen un nivel apropiado de dificultad cuando los estudiantes tienen claro qué hay
que hacer y cómo en orden a conseguir el éxito en ellas, si aplican un esfuerzo razonable.
Por otro lado, el valor de la tarea viene determinado por las características de la tarea y por las necesidades,
metas y valores de la persona. El grado en el que una tarea es susceptible de satisfacer necesidades, facilitar
alcanzar metas o afirmar valores personales, determina el valor que la persona percibe para implicarse en
esa tarea. En otras palabras, la forma de presentar las tareas influyen directamente en la motivación a
aprender, siempre y cuando se informe al estudiante acerca de la naturaleza de las operaciones a realizar y
que éstas sean de índole atractiva y problematizadora en un nivel justo y racional.
De ahí se tiene que las tareas de un nivel óptimo de dificultad, producen, en terminología piagetiana, un
desequilibrio entre lo que se sabe y lo que se trata de incorporar, que favorece el desarrollo cognitivo y el
aprendizaje. Una condición esencial para que pueda darse el aprendizaje significativo es que el estudiante
cuente en su estructura cognitiva con conocimientos previos, claros, estables y diferenciables con los que
pueda integrar la nueva información. Por ello, es necesario partir de la propia experiencia de los sujetos y
crear puentes de unión entre lo que ya saben y lo que van a recibir – por ejemplo utilizando organizadores
previos, mapas conceptuales.
Por lo tanto se diría que cualquier reactivo pedagógico orientado hacia la autorregulación de aprendizaje,
debe despertar la natural curiosidad cognoscitiva de la persona que aprenderá, es decir que debe generar un
conflicto de necesidad problematizadora por conocer lo desconocido y explicar un fenómeno que sin el
conocimiento no tiene explicación directa en sí misma.
En síntesis, la tarea es una herramienta potente para generar problemas al estudiante, colocando obstáculos
(simulando la realidad profesional o científica) adecuados y crecientes en ciertas etapas del proceso de
enseñanza – aprendizaje. Es decir, cada vez complicar más la situación de forma evolutiva.
Ambiente de aprendizaje. – El docente debe configurar un ambiente de aula adecuado para la generación
de la motivación intrínseca. En este cometido influyen tanto las retroalimentaciones que el docente hace a las
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tareas de los estudiantes, como a los jóvenes mismos. Por ello, es importante favorecer en el aula algún
margen de participación, de autonomía en la elección y realización de ciertas actividades (discusiones,
proyectos, resolución de problemas).
También se debe apoyar el sentimiento de autodeterminación, recordando siempre que la motivación también
es producto de un conflicto emocional. Tal es así, que la libertad de realizar las tareas sin presiones ni
amenazas, reconociendo las diferentes problemáticas que pueda tener el joven, identificando las perspectivas
que tiene a futuro y dándole sentido a lo que va a realizar; son importantes para que el aprendizaje
verdaderamente sea significativo.
En este sentido, es preciso incrementar el grado de autonomía en los jóvenes en situaciones que requiere de
ello, como las evaluaciones. Un estudiante motivado no requiere de hacer trampas ni de buscar respuestas
momentáneas con el vecino. Por ello, es necesario enfocar al estudiante en que la calificación final refleja el
nivel de aprovechamiento y desarrollo de la competencia en cuestión, no el nivel de memorización que pudo
haber tenido en la evaluación escrita.
2.4 PSICOLÓGICOS
La psicología educativa analiza las formas en las que se produce el aprendizaje humano dentro de las instituciones
de educación, estudiando las dificultades y limitaciones de los actores en los procesos de enseñanza y aprendizaje,
y las formas en que los resuelve.
Desde el aspecto psicológico, las competencias integran un conjunto de dimensiones, rasgos y características
psicológicas que integran no solo lo cognitivo y lo afectivo, sino incluso el carácter activo y transformador de la
conciencia.
En este sentido, la Escuela Militar de Ingeniería cuenta con un modelo de desarrollo de auto conciencia de
autorregulación de aprendizaje respondiendo a un espacio formativo, basado en un conjunto sistemático de
procesos de intervención con los estudiantes que permite hacerles conocer: La importancia del desarrollo de
competencias (Dando a conocer los mapas competenciales), la autorregulación de aprendizaje y los diferentes
estilos de aprendizaje e inteligencias múltiples que cada uno tiene y desarrolla a lo largo de los periodos.
Asimismo, el perfil del docente de este modelo curricular está vinculado al desarrollo de competencias
profesionales, mediante la generación de aprendizajes significativos a partir de la motivación internalizada e
intrínseca. Para ello el docente desarrolla competencias dentro de tres áreas que la EMI ha identificado: Servicio
Docente, Servicio Institucional y Actualización Profesional.
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2.5 SOCIOLÓGICOS
Los fundamentos sociológicos son el conjunto de premisas que definen las características sociales que posee la
oferta formativa universitaria de la Escuela Militar de Ingeniería.
Por ello, el presente Diseño Curricular se fundamenta en las siguientes premisas sociológicas:
•“Educación Inclusiva”. – La Educación Superior ofrecida es inclusiva ya que está dirigida a todos los
sectores de la población nacional cuyas potencialidades pueden ser desarrolladas a la máxima expresión,
de tal manera que puedan ser transformadas en competencias profesionales que permitan el desarrollo
productivo de los diversos sectores y, por ende, generar el desarrollo económico.
•“Búsqueda del Talento Humano”. – En la sociedad, en los diversos estratos sociales, existen jóvenes que
presentan grandes potencialidades para servir a la sociedad como los técnicos, sin embargo sus
potencialidades se ven coartadas por no poder acceder a instituciones de educación superior de prestigio y
alto nivel, ya que sus potencialidades no aparecerán sino hasta el inicio mismo del proceso formativo.
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3.1 DEFINICIÓN
El Perfil profesional acorde al modelo curricular de la EMI, se define como el conjunto de competencias
profesionales que el graduado debe alcanzar en un proceso óptimo de educación formal, acorde a las demandas
del contexto laboral, económico y social. Conceptualmente, una competencia profesional es la actuación valiosa,
no costosa e integradora que una persona demuestra en desempeños. A su vez, los desempeños responden con
criterios técnicos, sociales y humanos a necesidades emergentes del campo profesional. Por otra parte,
operativamente una competencia profesional es una descripción de la actuación ideal del sujeto que aprende.
En este sentido, el presente documento de diseño curricular ha identificado una serie de competencias relevantes
para el ejercicio de los profesionales recién graduados, a partir de mesas de debate de diferentes profesionales
entendidos en la especialidad y grupos focales de profesionales en actual ejercicio profesional, con la finalidad de
describir aquellas competencias que son consideradas las mínimas para el inicio de la actividad profesional.
Así, para la Escuela Militar de Ingeniería, la determinación del Perfil Profesional bajo el enfoque de identificación y
descripción de competencias, se ha constituido en la tarea inicial del diseño curricular, la misma que dio como
principales productos, el mapa competencial de la profesión y matrices de competencias instrumentales y básicas
para la formación profesional del Técnico.
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“Desarrollar programa informáticos y realizar tareas operativas de soporte de las tecnologías de información y
comunicación, que permitan el uso eficiente de los recursos tecnológicos disponibles y el acceso confiable a la
información”.
• Aplica la técnica y herramientas informáticas que permitan la detección del origen y naturaleza de los
problemas que afecten al normal funcionamiento de los sistemas informáticos de la institución; empleando
mecanismos que determinen el uso adecuado y aprovechamiento de la infraestructura tecnológica.
“Desarrolla programas informáticos y realiza tareas operativas de soporte de las tecnologías de información y
comunicación, que permiten el uso eficiente de los recursos tecnológicos disponibles y el acceso confiable a
la información; programando en diferentes lenguajes de programación; empleando metodologías y
herramientas que colaboren en el proceso de desarrollo de software adecuadamente; aplicando técnicas y
herramientas informáticas que permitan la detección del origen y naturaleza de los problemas que afecten al
normal funcionamiento de los sistemas informáticos”.
• Desarrollo de Software.
• Soporte de Hardware y Software
• Soporte de Redes (Voz y Datos)
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.
Así, para su desarrollo, se definieron las siguientes competencias profesionales:
CÓDIGO
COMPETENCIA
COMPETENCIA PROFESIONAL
PROFESIONAL
Realiza programas en diferentes lenguajes de programación; empleando
Desarrollo de
A metodologías estructuradas y orientadas a objetos; utilizando herramientas
Software
que colaboren en el proceso de desarrollo de software adecuadamente.
Aplica técnicas y herramientas informáticas que permitan la detección del
Soporte de Hardware origen y naturaleza de los problemas que afecten al normal funcionamiento
B
y Software de los sistemas informáticos; empleando mecanismos que determinen el
uso adecuado y aprovechamiento de la infraestructura tecnológica.
Implementa redes de computadoras de voz y datos mediante la instalación,
Soporte de Redes
C mantenimiento y soporte, permitiendo la interconexión en un entorno de
(Voz y Datos)
trabajo local y extendido.
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ÁREA DE COMPETENCIA
COMPETENCIAS PROFESIONALES ESPECÍFICAS EN EL
COD
COMPETENCIA PROFESIONAL
ÁREA
PROFESIONAL EN EL ÁREA
Diseña Páginas web para la publicación de información de la
y orientadas a objetos; utilizando herramientas que colaboren en el proceso de desarrollo de software
Realiza programas en diferentes lenguajes de programación; empleando metodologías estructuradas
51
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
ÁREA DE COMPETENCIA
COMPETENCIAS PROFESIONALES ESPECIFICAS EN EL
COD
COMPETENCIA PROFESIONAL
ÁREA
PROFESIONAL EN EL ÁREA
Gestiona aplicaciones de apoyo al usuario final en el trabajo
Aplicar técnicas y herramientas informáticas que permitan la detección
del origen y naturaleza de los problemas que afecten al normal
funcionamiento de los sistemas informáticos de la institución; empleando
mecanismos que determinen el uso adecuado y aprovechamiento de la
52
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
ÁREA DE COMPETENCIA
COMPETENCIAS PROFESIONALES ESPECIFICAS EN EL
COD
COMPETENCIA PROFESIONAL
ÁREA
PROFESIONAL EN EL ÁREA
Diagnostica de manera eficiente y oportuna problemas técnicos
empleando
metodologías estructuradas y orientadas a objetos; utilizando herramientas que
en redes de voz y datos en casos de estudio; aplicando la
C.1 metodología para la detección de problemas técnicos,
elaborando documentación de soporte técnico, identificando los
CÓDIGO A: Soporte de Redes (voz y datos)
53
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
ÁREAS DE COMPETENCIA
PROFESIONAL A LA QUE
CONTRIBUYE LA
COMPETENCIA
INSTRUMENTAL
CÓD COMPETENCIAS INSTRUMENTALES
COD.
COD. COMP COD. COMP COMP
A B C
Desarrolla programas computacionales aplicando los fundamentos de
54
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
ÁREAS DE COMPETENCIA
PROFESIONAL A LA QUE
CONTRIBUYE LA
COMPETENCIA
INSTRUMENTAL
CÓD COMPETENCIAS INSTRUMENTALES
COD.
COD. COMP COD. COMP COMP
A B C
Aplica los fundamentos de tecnologías de comunicaciones y redes de
acuerdo a los requerimientos del diseño; configurando sus componentes;
realizando el enrutamiento de VLAN e INTER-VLANS; empleando los
a.6
protocolos de nivel de red; identificando enrutamiento estático y protocolos
de enrutamiento dinámico; comprendiendo las especificaciones de los
modelos y normas vigentes.
Desarrolla programas computacionales aplicando los fundamentos de
55
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
ÁREAS DE COMPETENCIA
PROFESIONAL A LA QUE
CONTRIBUYE LA
COMPETENCIA
INSTRUMENTAL
CÓD COMPETENCIAS INSTRUMENTALES
COD.
COD. COMP COD. COMP COMP
A B C
las normas vigentes.
CÓDIGO DE
COMPETENCIAS
INSTRUMENTALES A
CÓD COMPETENCIAS BÁSICAS LAS QUE COADYUVAN
LAS COMPETENCIAS
BÁSICAS
Determina soluciones a problemas lógico matemáticos; formulando
b.1 a1
algoritmos; aplicando estructuras secuenciales, de selección, repetitivos,
funciones y arreglos; empleando técnicas de programación estructurada y
modular”.
b.2 a1
Implementa en un lenguaje de programación específico soluciones a
problemas lógico matemático; utilizando estructuras secuenciales, de
selección, repetitivas, funciones y arreglos; empleando técnicas de
programación estructurada y modular.
b.3 Aplica métodos inductivos, deductivos y recursivos en la resolución de
a3
situaciones problemáticas y demostraciones matemáticas. Comprende los
conceptos y procedimientos necesarios para resolver relaciones de
recurrencia. Caracteriza distintas estructuras algebraicas, enfatizando las
que sean finitas y las álgebras de Boole. Aplica propiedades de grafos,
dígrafos y árboles en la resolución de situaciones problemáticas.
56
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
CÓDIGO DE
COMPETENCIAS
INSTRUMENTALES A
CÓD COMPETENCIAS BÁSICAS LAS QUE COADYUVAN
LAS COMPETENCIAS
BÁSICAS
b.4 Conocer los cimientos esenciales y fundacionales de la informática,
a4
abarcando tanto conceptos y teorías abstractas como los valores y los
principios profesionales, subrayando los aspectos esenciales de la
disciplina que permanecen inalterables ante el cambio tecnológico,
adquiriendo la capacidad para realizar la formalización y especificación
de problemas reales cuya solución requiere el uso de la informática.
b5 Explica el comportamiento de un conjunto de datos; verificando las
a3
características de las variables de estudio; realizando la sistematización,
el cálculo e interpretación de los estadísticos de tendencia central, de
orden, dispersión y de forma, de datos de una, dos variables y
determinando estimaciones con el empleo de las distribuciones de
probabilidad discreta y continua
b.6 Aplica los diferentes pasos o etapas para llevar a cabo una investigación a2
científica. Describiendo al estudiante las diferentes actividades que debe
realizar en cada etapa de la investigación.
57
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
58
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Una vez concluido el proceso de formación durante 6 semestres y habiendo cumplido con los requisitos de
graduación, se otorgará el grado de:
59
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Los Créditos Académicos del Sistema de la Universidad Boliviana, asigna valor al trabajo real del estudiante en el
proceso formativo con flexibilidad curricular para facilitar la transferencia o movilidad estudiantil a nivel nacional e
internacional. En ese sentido el crédito representa la cantidad de trabajo del estudiante en y fuera de la
Universidad, siendo el sistema adoptado por la Carrera de Técnico Superior en Informática el siguiente:
El presente Plan Curricular contempla 3460 horas académicas, correspondientes a 173 créditos académicos,
este Plan se presenta por Ciclo de Formación, por Área del Conocimiento y por Semestre Académico.
HORAS PRESENCIALES
NÚMERO DE APRENDIZAJE
CICLO DE FORMACIÓN APRENDIZAJE TOTAL
ASIGNAT. TEÓRICO Y CRÉDITOS
EXPERIMENTAL HORAS
PRÁCTICO
Básica 6 400 180 580 29
Instrumental para la especialidad 11 460 780 1240 62
Profesionalizante 12 580 620 1200 60
*Complementaria (Materia Militar) 6 240 0 240 12
Modalidad de Graduación 2 200 0 200 10
Total 37 1880 1580 3460 173
60
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
* El currículo para Materia Militar, esta descrito en otros documentos dependiendo si se trata de estudiantes civiles
o militares.
61
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
CARGA
TOTAL TOTAL
SEMESTR HORARIA CRÉDIT
SIGLA ASIGNATURA SEMA SEMES
E SEMANAL OS
NA TRE
TP L
SOPORTE TÉCNICO EN
TINF - 04 - 02 - 20 - P2 - 3 CUARTO 1 3 4 80 4
APLICACIONES
SOPORTE TÉCNICO EN
TINF - 05 - 03 - 24 - P2 - 3 QUINTO 2 4 6 120 6
HARDWARE Y SOFTWARE II
TINF - 06 - 03 - 30 - P2 - 3 SEMINARIO DE LAS TIC's SEXTO 4 0 4 80 4
3 TOTAL 7 7 14 280 14
62
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
63
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
SOPORTE TÉCNICO EN
TINF-02-01-10-P2-2 40 80 120 6 TINF-01-01-04-P2-1
HARDWARE Y SOFTWARE I
TINF-02-01-11-P2-2 SISTEMAS OPERATIVOS 40 80 120 6 TINF-01-01-04-P2-1
TINF-01-01-03-P2-1
TINF-02-01-12-P2-2 REDES I 40 80 120 6
TINF-01-01-04-P2-1
6 TOTAL 260 440 700 35
HORAS
PRESENCIALES CRÉDIT
SIGLA ASIGNATURA REQUISITO
OS
T/P L TOTAL
TINF - 05 - 03 - 23 - P2 - 3 PROGRAMACIÓN MÓVIL 40 80 120 6 TINF-04-02-18-P2-3
SOPORTE TÉCNICO EN
TINF - 05 - 03 - 24 - P2 - 3 40 80 120 6 TINF-04-02-20-P2-3
HARDWARE Y SOFTWARE II
ADMINISTRACIÓN DE TINF-04-02-21-P2-3
TINF - 05 - 03 - 26 - P2 - 3 40 80 120 6
SERVIDORES II TINF-04-02-22-P2-3
64
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
65
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Ciclo de
Ciclo de Formación Instrumental Ciclo de Formación Profesionalizante Carga Horaria
Formación Básica
Sem. 1 Sem. 2 Sem. 3 Sem. 4 Sem. 5 Sem. 6
A. DESARROLLO DE SOFTWARE
Area A
TINF - 01 - 01 - 01 - P2 - TINF - 02 - 01 - 07 - P2 - TINF - 03 - 02 - 13 - P2 - TINF - 04 - 02 - 18 - P2 - TINF - 06 - 03 - 28 - P2 -
1 2 2 3
TINF - 05 - 03 - 23 - P2 - 3
3
DESARROLLO DE SOFTWARE
PROGRAMACIÓN
SOPORTE DE HARDWARE Y
Area B
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN SEMINARIO DE
ORIENTADA A PROGRAMACIÓN MÓVIL
PROGRAMACIÓN
OBJETOS
VISUAL FRONT END WEB SOFTWARE SOFTWARE
TP= 2 L= 3 TP= 2 L= 4 TP= 2 L= 4 TP= 2 HL= 3 TP= 2 L= 4 TP= 4 L= 0 Area C SOPORTE DE VOZ Y DATOS
TP= 2 L= 3 TP= 2 L= 3 TP= 2 L= 4 TP= 2 HL= 3 TP= 4 HP= L= 0 TP= 200 HL= 0
SOPORTE TÉCNICO EN
MATEMÁTICA ANÁLISIS DE SOPORTE TÉCNICO EN SEMINARIO DE LAS
BASE DE DATOS I HARDWARE Y Ciclo de Formación Instrumental
APLICADA SISTEMAS II APLICACIONES TIC's
SOFTWARE II
TP= 6 L= 0 TP= 3 HL= 3 HT= 2 HL= 3 TP= 1 HP= L= 3 TP= 2 L= 4 TP= 4 L= 0 Asiganturas= 11
MODALIDAD DE GRADUACI{ON
TINF - 06 - 03 - 31 - P2 -
TINF - 05 - 03 - 27 - P2 - 3
3
TP= 5 L= 0 TP= 5 L= 0
Materia Militar I Materia Militar II Materia Militar III Materia Militar IV Materia Militar V Materia Militar VI
66
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
CAPÍTULO V: PLANES DE
ASIGNATURAS POR
COMPETENCIAS
67
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
1. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1.
Asignatura
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 2. Código de Competencia b.1
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7. Horaria
Semestral
8. Semestre PRIMERO 40 60 5
Asignaturas
Asignaturas MODALIDAD DE 10
9. Sub- -PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
precedentes ADMISIÓN .
Secuentes
b.1.1 Explica los fundamentos de algoritmos; describiendo los componentes físicos y lógicos
del computador; comprendiendo el concepto de algoritmo, sus propiedades;
exponiendo sus herramientas de representación y explicando las características de los
lenguajes de programación.
68
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b.1.1 Explica los fundamentos de algoritmos; describiendo los componentes físicos y lógicos del
computador; comprendiendo el concepto de algoritmo, sus propiedades; exponiendo sus
herramientas de representación y explicando las características de los lenguajes de
programación.
b.1.2 Utiliza los elementos de programación; describiendo tipos de datos; diferenciando variables y
constantes; empleando asignaciones y realizando la representación gráfica de algoritmos.
69
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b.1.4. Desarrolla algoritmos empleando las estructuras de control de selección; explicando algoritmos
de selección simple y múltiple; empleando contadores, acumuladores, y anidaciones de
selección; elaborando el diagrama de flujo y la prueba de escritorio que valida la solución.
70
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO EXPERIMENTAL
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO EN
LABORATORIO
FUNDAMENTOS DE
1. 4 6 0 10
PROGRAMACIÓN Y ALGORITMOS
2. ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN 4 6 0 10
ESTRUCTURAS SECUENCIALES
3. 8 12 0 20
4. ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN 8 12 0 20
5. ESTRUCTURAS REPETITIVAS
6. PROGRAMACIÓN MODULAR 6 14 0 20
ESTRUCTURAS ESTÁTICAS
7. 6 14 0 20
(ARREGLOS)
TOTAL 36 64 0 100
71
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
72
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
2. LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1. LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN 2. Código de Competencia b.2
Asignatura
Horaria
4.
Ciclo de Promedio
Semanal 2 3 5
5. formación BÁSICA
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7. Horaria
Semestral
8. Semestre PRIMERO 40 60 5
Asignaturas
Asignaturas MODALIDAD DE 10
9. Sub- -PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
precedentes ADMISIÓN .
Secuentes
b.2.1 Aplica los conceptos básicos de programación, instala el lenguaje de programación, identifica la
estructura, la sintaxis y la ejecución de programas, desarrollando los programas desde el inicio.
73
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
74
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
75
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
3. ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN 5 0 10 15
4. ESTRUCTURAS REPETITIVAS 5 0 15 20
5. PROGRAMACIÓN MODULAR 5 0 15 20
6. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES Y 5 0 15 20
BIDIMENSIONALES
TOTAL 30 0 70 100
76
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
3. MATEMÁTICA APLICADA
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1.
Asignatura
MATEMÁTICA APLICADA 2. Código de Competencia b.3
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7. Horaria
Semestral
8. Semestre PRIMERO 120 0 6
Asignaturas
Asignaturas MODALIDAD DE 10 -BASE DE DATOS I
9. Sub-
precedentes ADMISIÓN .
Secuentes
-REDES I
b.3.1 Aplica propiedades y funciones definidas en los números, conoce conceptos básicos de la teoría
de los Números.
b.3.2 Conoce y comprende los fundamentos de la lógica matemática, los conceptos y los símbolos que
la representan y que constituyen el “vocabulario lógico”; formula de manera precisa, las reglas
77
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b.3.3 Elimina la ambigüedad del lenguaje natural u ordinario. Establece reglas que determinen la
validez de un razonamiento.
b.3.4 Comprende y aplica los conceptos fundamentales de la Teoría de Conjuntos. Conoce el empleo
de los Diagramas de Venn y realiza las operaciones entre conjuntos.
b.3.5 Comprende y aplica los conceptos fundamentales de Relaciones y Funciones. Clasifica las
relaciones según sus propiedades.
b.3.6 Utiliza los grafos y árboles para visualizar, representar y resolver distintas situaciones
problemáticas. Conocen distintos tipos de dígrafos, grafos y las propiedades vinculadas a los
mismos.
1.3. Divisibilidad
INTRODUCCIÓN A LA Propiedades
1 1.4.
TEORÍA DE NÚMEROS
1.5. Números Primos
b.3.2 Conoce y comprende los fundamentos de la lógica matemática, los conceptos y los símbolos que
la representan y que constituyen el “vocabulario lógico”; formula de manera precisa, las reglas
que permiten manipularlos y combinarlos, y que constituyen la “gramática lógica”.
78
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b.3.3 Elimina la ambigüedad del lenguaje natural u ordinario. Establece reglas que determinen la
validez de un razonamiento.
b.3.4 Comprende y aplica los conceptos fundamentales de la Teoría de Conjuntos. Conoce el empleo
de los Diagramas de Venn y realiza las operaciones entre conjuntos.
b.3.5 Comprende y aplica los conceptos fundamentales de Relaciones y Funciones. Clasifica las
relaciones según sus propiedades.
79
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b.3.7 Comprende los fundamentos del método axiomático y como se ordenan. Conoce los elementos
que caracterizan a las Estructuras Algebraicas. Aplica el Álgebra de Boole.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL EN TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
LABORATORIO
INTRODUCCIÓN A LA TEORÍA DE
1. 3 10
NÚMEROS
2. LÓGICA MATEMÁTICA 3 10
3. RAZONAMIENTO 3 10
4. CONJUNTOS 3 10
5. RELACIONES Y FUNCIONES 3 16
6. GRAFOS Y ÁRBOLES 4 18
INTRODUCCIÓN A LAS
7. ESTRUCTURAS ALGEBRAICAS 5 22
FINITAS
TOTAL 24 96
80
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
4. ARQUITECTURA Y HARDWARE DE
COMPUTADORAS
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Horaria
4.
Ciclo de Promedio
Semanal
3 3 6
5. formación BÁSICA
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7. Horaria
Semestral
8. Semestre PRIMERO 60 60 6
• Conocer los cimientos esenciales y fundacionales de la informática, abarcando tanto conceptos y teorías
abstractas como los valores y los principios profesionales, subrayando los aspectos esenciales de la
disciplina que permanecen inalterables ante el cambio tecnológico, adquiriendo la capacidad para realizar
la formalización y especificación de problemas reales cuya solución requiere el uso de la informática.
81
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b.4.5. Aplica los conocimientos adquiridos para realizar la configuración de computadoras según
requerimiento.
b.4.6 Reconoce e instala los controladores de dispositivos de tarjetas gráficas, audio y controladores de placa
base
82
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b.4.5 Aplica los conocimientos adquiridos para realizar la configuración de computadoras según
requerimiento.
b.4.6 Reconoce e instala los controladores de dispositivos de tarjetas gráficas, audio y controladores
de placa base.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE TEÓRICO PRÁCTICO
EXPERIMENTAL TOTAL
EN LABORT.
7. ARQUITECTURA BASICA DE
2 0 2 4
COMPUTADOR
8. MICROPROCESADOR 6 0 6 12
9. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO 6 0 6 12
83
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE TEÓRICO PRÁCTICO
EXPERIMENTAL TOTAL
EN LABORT.
TOTAL 40 0 40 80
EDITORIAL/Nº
Nº AUTOR AÑO TÍTULO PAÍS/CIUDAD
EDICIÓN
1. Juan Enrique 2006 HARDWARE y Componentes ANAYA España
Herrerías rey MULTIMEDIA
2. Gradi S.A. 2010 ARMADO PROFESIONAL DE PC McGraw Hill España
3. Dembowski, Klaus 2003 EL GRAN LIBRO DEL HARDWARE MARCOMBO España
.S.A.
4. Ron Gilster 2002 GUÍA COMPLETA PARA PC McGraw Hill España
5 Barry B. Brey 2001 LOS MICROPROCESADORES Prentice Hall México
84
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
5. ESTADÍSTICA APLICADA
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1.
Asignatura
ESTADÍSTICA APLICADA 2. Código de Competencia b.5
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7. Horaria
Semestral
8. Semestre PRIMERO 80 0 4
Asignaturas
Asignaturas MODALIDAD DE 10 -ANÁLISIS DE SISTEMAS I
9. Sub-
precedentes ADMISIÓN .
Secuentes
-BASES DE DATOS I
Explica el comportamiento de un conjunto de datos; verificando las características de las variables de estudio;
realizando la sistematización, el cálculo e interpretación de los estadísticos de tendencia central, de orden,
dispersión y de forma, de datos de una, dos variables y determinando estimaciones con el empleo de las
distribuciones de probabilidad discreta y continua.
b.5.1 Identifica las características de una o más variables de estudio; determinando su naturaleza
cualitativa o cuantitativa, su unidad de medida; su cobertura geográfica; la posibilidad de medir
dicha variable en una muestra o población y la fuente de los datos requeridos.
b.5.2 Realiza la sistematización de datos obtenidos; elaborando cuadros de distribuciones de
frecuencias en función al cálculo del rango, intervalos y ancho de clase.
b.5.3 Determina el comportamiento estadístico descriptivo de un conjunto de datos correspondientes a
una variable; representando gráficamente las tendencias emergentes; calculando las medidas de
85
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b.5.1 Identifica las características de una o más variables de estudio; determinando su naturaleza
cualitativa o cuantitativa, su unidad de medida; su cobertura geográfica; la posibilidad de medir
dicha variable en una muestra o población y la fuente de los datos requeridos.
86
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
87
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
1. CARACTERÍSTICAS DE LAS
5 5 0 10
VARIABLES
2.
DISTRIBUCIÓN DE FRECUENCIAS 5 5 0 10
3. MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL,
5 5 0 10
ORDEN, DISPERSIÓN Y FORMA
4. DISTRIBUCIONES BIVARIANTES Y
5 5 0 10
TABLAS DE CONTINGENCIA
5. AJUSTES DE REGRESIÓN Y
5 5 0 10
CORRELACIÓN
6. TEORÍA DE PROBABILIDADES 5 10 0 15
DISTRIBUCIÓN DE PROBABILIDADES
7 5 10 0 15
DISCRETAS Y CONTINUAS
TOTAL 35 45 0 80
88
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
89
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
6. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1.
Asignatura
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN 2. Código de Competencia b.6
Horaria
4.
Ciclo de Promedio
Semanal 3 0 3
5. formación BÁSICA
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7. Horaria
Semestral
8. Semestre PRIMERO 60 0 3
Asignaturas
Asignaturas MODALIDAD DE 10 -ANÁLISIS DE SISTEMAS I
9. Sub-
precedentes ADMISIÓN .
Secuentes
-TRABAJO DE GRADO TÉCNICO I
Aplica los diferentes pasos o etapas para llevar a cabo una investigación científica. Describiendo al estudiante
las diferentes actividades que debe realizar en cada etapa de la investigación
90
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
b..6..1 Explica, con argumentos claros y sintéticos, cuál es el papel de la investigación científica en la
actualidad, tras reconocer que es un producto humano que beneficia a la sociedad
91
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
92
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDA DES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEORICO PRÁCTICO
EN LABORT.
IMPORTANCIA
1. DE LA INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA 10 0 0 10
Y SU IMPACTO SOCIAL
ESTUDIO DEL
2. 10 0 0 10
CONOCIMIENTO Y SUS TIPOS
EL MÉTODO CIENTÍFICO,
3. 12 0 0 12
INVESTIGACIÓN PURA Y APLICADA.
4. MODELOS DE INVESTIGACIÓN 9 0 0 9
5. PLANIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN. 12 0 0 12
6. MARCO TEÓRICO 9 0 0 9
7. REFERENCIACIÓN 9 0 0 9
93
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 2. Código de Competencia a.1
Asignatura
Horaria
4.
Ciclo de Promedio
Semanal 2 4 6
5. formación INSTRUMENTAL
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7. Horaria
Semestral
8. Semestre SEGUNDO 40 80 6
-FUNDAMENTOS DE Asignaturas
Asignaturas PROGRAMACIÓN 10 Sub- -PROGRAMACIÓN VISUAL
9.
precedentes -LABORATORIO DE . -PROGRAMACIÓN BACK END WEB
Secuentes
PROGRAMACIÓN
94
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
valor.
a.1.3 Aplica herencia y polimorfismo, desarrollando los pasos lógicos necesarios para crear programas
que emplean superclases, subclases, protección de miembros, de clases, la redefinición de
miembros, herencia múltiple, polimorfismo, ligadura dinámica y clases abstractas.
a.1.4 Aplica las herramientas orientadas a objetos para el manejo de cadenas de caracteres, errores
controlados y no controlados en tiempo de ejecución, empleando las clases y las estructuras de
datos para el manejo de ficheros de almacenamiento persistente.
a.1.5 Propone la arquitectura de un proyecto de aplicación; empleando entornos gráficos de usuario para
crear programas; utilizando sus características, la gestión de eventos, los componentes de una
GUI, cuadros de dialogo.
a.1.6. Realiza la conexión de una Base de Datos con un sistema cliente/servidor; utilizando las
herramientas para la gestión de bases de datos, el diseño previo, los controles necesarios acordes
a los requerimientos del cliente; escribiendo las instrucciones SQL para la obtención de reportes
mediante consultas.
a.1.2 Desarrolla los pasos lógicos necesarios para crear programas empleando clases y objetos;
utilizando su definición, sus constructores, destructores, gestión de memoria, miembros de
clases estáticas, paquetes, clases contenedoras, compuestas e internas, manipulación por
referencia y por valor.
95
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.1.3 Aplica herencia y polimorfismo, desarrollando los pasos lógicos necesarios para crear programas
que emplean superclases, subclases, protección de miembros, de clases, la redefinición de
miembros, herencia múltiple, polimorfismo, ligadura dinámica y clases abstractas.
a.1.4 Aplica las herramientas orientadas a objetos para el manejo de cadenas de caracteres, errores
controlados y no controlados en tiempo de ejecución, empleando las clases y las estructuras de
datos para el manejo de ficheros de almacenamiento persistente
96
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.1.6 Realiza la conexión de una Base de Datos con un sistema cliente/servidor; utilizando las
herramientas para la gestión de bases de datos, el diseño previo, los controles necesarios
acordes a los requerimientos del cliente; escribiendo las instrucciones SQL para la obtención de
reportes mediante consultas.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
FUNDAMENTOS DE
1. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A 3 0 13 16
OBJETOS
2. CLASES Y OBJETOS 4 0 18 22
3. HERENCIA Y POLIMORFISMO 4 0 18 22
97
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
98
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
8. ANÁLISIS DE SISTEMAS I
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1. ANÁLISIS DE SISTEMAS I 2. Código de Competencia a.2
Asignatura
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre SEGUNDO 40 60 5
Propone el desarrollo de sistemas de información; empleando modelos para su diseño, identificando los
participantes en el desarrollo de los sistemas; determinando la factibilidad del desarrollo de software
analizando los sistemas informáticos; desarrollando y probando el procesamiento eficiente de la información.
a.2.1 Explica los sistemas de información y los modelos para su diseño; exponiendo los modelos;
estructurado, de prototipos, DRA, basado en componentes, incremental y evolutivo; describiendo su
conceptualización y su contextualización en las organizaciones.
a.2.2 Explica los participantes en el desarrollo de los sistemas de información; describiendo los usuarios
y su clasificación; caracterizando a los administradores, auditores de control de calidad, analistas y
diseñadores de sistemas, programadores y el personal de operaciones.
a.2.3 Determina la factibilidad de proyectos de desarrollo de software; estableciendo su factibilidad
99
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.2.1 Explica los sistemas de información y los modelos para su diseño; exponiendo los modelos;
estructurado, de prototipos, DRA, basado en componentes, incremental y evolutivo; describiendo
su conceptualización y su contextualización en las organizaciones.
100
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.2.4 Analiza los requerimientos; elaborando el documento de requisitos del sistema; determinando los
requisitos de acuerdo al modelo de desarrollo; empleando instrumentos; describiendo los tipos
de requisitos para el análisis mismo y su documentación
a.2.5 Realiza el diseño y desarrollo de sistemas con el modelo estructurado; aplicando las etapas;
diseñando la arquitectura del sistema, la interfaz de usuario y la base de datos basándose en los
modelos de análisis; elaborando algoritmos y flujograma del sistema y su codificación.
101
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
5.7. Codificación
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
102
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
103
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
9. BASE DE DATOS I
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1.
Asignatura
BASE DE DATOS I 2. Código de Competencia a.3
Carga
4. Horaria
Ciclo de
formación
Semanal 3 3 6
5. INSTRUMENTAL
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre SEGUNDO 60 60 6
Asignaturas
Asignaturas -MATEMÁTICA APLICADA
9. 10 Sub- -BASE DE DATOS II
precedentes -ESTADÍSTICA APLICADA Secuentes
104
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
comprendiendo los elementos básicos del modelo y de los sistemas de gestión de bases de datos
relacionales.
a.3.4 Aplica lenguajes de consulta relacionales; elaborando consultas aplicando algebra relacional,
cálculo relacional y lenguajes de consulta comerciales, resolviendo casos de estudio con SQL-DML,
cursores, funciones, procedimientos, paquetes y Triggers
a.3.5 Diseña bases de datos relacionales; empleando las etapas del modelado conceptual, análisis de
requisitos y generación del esquema; describiendo los diseños ascendente y descendente;
identificando las características deseables en un esquema conceptual; aplicando integración de
vistas y resolución de conflictos; empleando las etapas del diseño lógico; realizando la
transformación desde entidad relación a relacional; determinando el diseño lógico específico;
relacionando los objetivos del diseño físico y las perspectivas de los fabricantes de SGBD;
comprendiendo los factores que influyen en el diseño físico.
a.3.6 Realiza la normalización de bases de datos relacionales; comprendiendo las restricciones de
integridad; identificando las dependencias funcionales; describiendo las características deseables
de un SBD; caracterizando la modelación usando dependencias funcionales; empleando formas
normales básicas y de Boyce Cod; explicando las dependencias multivaluadas y de combinación;
aplicando las formas normales avanzadas.
a.3.2 Aplica el modelo entidad relación; elaborando el diagrama entidad relación; realizando diseño
mediante UML; explicando las entidades e interrelaciones y su semántica; empleando
105
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.3,3 Aplica el modelo relacional; elaborando esquemas relacionales vinculados con el modelo E/R;
comprendiendo los elementos básicos del modelo y de los sistemas de gestión de base de datos
relacionales.
a.3.4 Aplica lenguajes de consulta relacionales; elaborando consultas aplicando algebra relacional,
cálculo relacional y lenguajes de consulta comerciales, resolviendo casos de estudio con SQL-
DML, cursores, funciones, procedimientos, paquetes y Triggers
106
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.3.5 Diseña base de datos relacionales; empleando las etapas del modelado conceptual, análisis de
requisitos y generación del esquema; describiendo los diseños ascendente y descendente;
identificando las características deseables en un esquema conceptual; aplicando integración de
vistas y resolución de conflictos; empleando las etapas del diseño lógico; realizando la
transformación desde entidad relación a relacional; determinando el diseño lógico específico;
relacionando los objetivos del diseño físico y las perspectivas de los fabricantes de SGBD;
comprendiendo los factores que influyen en el diseño físico.
107
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
2. MODELO ENTIDAD-RELACIÓN 6 0 10 16
3. MODELO RELACIONAL 6 0 10 16
LENGUAJES DE CONSULTA
4. 8 0 10 18
RELACIONALES
DISEÑO CONCEPTUAL, LÓGICO Y
5. FÍSICO DE BASES DE DATOS 8 0 10 18
RELACIONALES
6. NORMALIZACIÓN 8 0 10 18
TOTAL 40 0 60 100
108
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre SEGUNDO 40 80 6
-ARQUITECTURA Y Asignaturas
Asignaturas Sub- -SOPORTE TÉCNICO EN APLICACIONES
9. HARDWARE DE 10
precedentes
COMPUTADORAS Secuentes
Diagnostica de manera eficiente y oportuna problemas técnicos en hardware en casos de estudio; aplicando
la metodología para la detección de problemas técnicos, elaborando documentación de soporte técnico,
identificando los tipos de mantenimiento a realizar.
2. CRITERIOS DE DESEMPEÑO COMPETENTE
a.4.1 Aplica las fases de una metodología de detección de problemas técnicos en hardware y software;
explicando cada una de las etapas; utilizando las herramientas que coadyuven a la revisión,
diagnostico, solución y prueba de la técnica utilizada; proponiendo mejoras a problemas técnicos
presentes frecuentemente.
a.4.2 Diseña la planificación de reparaciones tanto en hardware como en software; utilizando fichas de
inventarios y mantenimiento; proponiendo manuales técnicos para que el cliente pueda solucionar
problemas rutinarios antes de solicitar el servicio de soporte; cuantificando presupuestos para
109
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.4.1 Aplica las fases de una metodología de detección de problemas técnicos en hardware y
software; explicando cada una de las etapas; utilizando las herramientas que coadyuven a la
revisión, diagnostico, solución y prueba de la técnica utilizada; proponiendo mejoras a problemas
técnicos presentes frecuentemente.
a.4.2 Diseña la planificación de reparaciones tanto en hardware como en software; utilizando fichas de
inventarios y mantenimiento; proponiendo manuales técnicos para que el cliente pueda
solucionar problemas rutinarios antes de solicitar el servicio de soporte; cuantificando
presupuestos para equipamiento y herramientas de soporte; identificando herramientas de
mesa de ayuda.
110
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
CRITERIO DE DESEMPEÑO 5
COD.
111
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
METODOLOGÍA PARA LA
1. DETECCIÓN DE PROBLEMAS 10 0 10 20
TÉCNICOS
DOCUMENTACIÓN DE SOPORTE
2. 10 0 10 20
TÉCNICO
3. TIPOS DE MANTENIMIENTO 5 0 15 20
TOTAL 45 0 75 120
112
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
SISTEMAS OPERATIVOS 2. Código de Competencia a.5
Carga
4. Horaria
Ciclo de
formación
Semanal 2 4 6
5. INSTRUMENTAL
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre SEGUNDO 40 80 6
-ARQUITECTURA Y Asignaturas
Asignaturas Sub- -REDES II
9.
precedentes
HARDWARE DE 10
COMPUTADORAS Secuentes
Realiza la gestión e instalación de sistemas operativos Windows y GNU/LINUX en base a los fundamentos y
estructura; identificando procesos; administrando la memoria y el almacenamiento secundario; identificando
diferencias entre los sistemas de archivos; definiendo la configuración para resguardar la seguridad de la
información.
a.6.1 Describe los fundamentos y estructura de los sistemas operativos; comprendiendo sus conceptos,
tipos de sistemas operativos, componentes servicios y estructura; exponiendo la
multiprogramación, el tiempo compartido, interrupciones y llamadas al sistema.
a.6.2 Instala y configura sistemas operativos Windows en sus distribuciones vigentes; aplicando los
conceptos de la plataforma base; personalizándola instalación y configuración.
a.6.3 Realiza la administración de dispositivos de almacenamiento masivos y sistemas de archivos;
113
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.6.1 Describe los fundamentos y estructura de los sistemas operativos; comprendiendo sus
conceptos, tipos de sistemas operativos, componentes servicios y estructura; exponiendo la
multiprogramación, el tiempo compartido, interrupciones y llamadas al sistema.
a.6.2 Instala y configura sistemas operativos Windows y GNU/LINUX en sus distribuciones vigentes;
aplicando los conceptos de la plataforma base; personalizándola instalación y configuración.
114
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.6.4 Gestiona el sistema operativo WINDOWS; identificando las características a bajo y alto nivel;
realizando la configuración en una computadora así como en una red de computadoras;
configurando los servicios necesarios y deshabilitando los innecesarios.
a.6.5 Gestiona sistemas operativos GNU/LINUX; identificando las características a bajo y alto nivel;
realizando la configuración en una computadora así como en una red de computadoras;
configurando los servicios necesarios y deshabilitando los innecesarios.
115
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.6.6 Realiza la instalación de nuevos programas en sistema operativos GNU/LINUX; empleando las
herramientas para la instalación de paquetes DEV y RPMS, según requerimiento de usuario y
manuales procedimentales
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
1. SISTEMA OPERATIVO 5 6 0 11
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
2. DE SISTEMAS OPERATIVOS 5 6 0 11
WINDOWS y GNU/LINUX
ADMINISTRACIÓN DE DISPOSITIVOS
DE ALMACENAMIENTO MASIVO
3. 5 8 0 13
(SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS
y LINUX)
GESTIÓN DE SISTEMAS
4. 5 8 0 13
OPERATIVOS WINDOWS
GESTIÓN DE SISTEMAS
5. 5 8 0 13
OPERATIVOS GNU/LINUX
INSTALACIÓN DE PROGRAMAS EN
6.
GNU/LINUX
TOTAL 40 60 0 100
116
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
117
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
12. REDES I
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1. REDES I 2. Código de Competencia a.6
Asignatura
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL CRÉDITO
DESARROLLO PRACTICO S
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre SEGUNDO 40 80 6
Aplica los fundamentos de tecnologías de comunicaciones y redes de acuerdo a los requerimientos del diseño;
configurando sus componentes; realizando el enrutamiento de VLAN e INTER-VLANS; empleando los protocolos
de nivel de red; identificando enrutamiento estático y protocolos de enrutamiento dinámico; comprendiendo las
especificaciones de los modelos y normas vigentes.
a.6.1 Explica los fundamentos de tecnologías de comunicaciones y redes de datos; exponiendo las
formas y tipos de transmisión; describiendo los protocolos y estándares; comprendiendo los
elementos de la comunicación de datos; diferenciando las redes LAN, WAN e Internet.
a.6.2 Explica los modelos OSI, TCP/IP y SNA; comprendiendo la razón e importancia de los modelos;
describiendo sus capas y las características de cada capa; diferenciando las aplicaciones de cada
modelo; determinando el direccionamiento de IPV4; comprendiendo las direcciones IPV4;
118
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
119
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.6.2 Explica los modelos OSI, TCP/IP y SNA; comprendiendo la razón e importancia de los modelos;
describiendo sus capas y las características de cada capa; diferenciando las aplicaciones de
cada modelo; determinando el direccionamiento de IPV4; comprendiendo las direcciones IPV4;
identificando direcciones para distintos propósitos; realizando la asignación de direcciones;
calculando direcciones; elaborando el testeo de la capa de red.
a.6.3 Aplica Ethernet; describiendo sus características; identificando la comunicación dentro de una
LAN; determinando la trama y el control de acceso al medio de Ethernet; exponiendo la capa
física de Ethernet; empleando Hubs y Switchs; caracterizando ARP.
120
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.6.6 Aplica los protocolos de nivel de red; comprendiendo las características y elementos de los
protocolos ICMP, IP e IPX; realizando el direccionamiento; empleando el protocolo IPX;
describiendo el IP próxima generación; explicando el funcionamiento de ARP en una red;
resolviendo casos de estudio; aplicando el enrutamiento y el envío de paquetes; describiendo el
router; realizando el direccionamiento y configuración en CLI; construyendo la tabla de
enrutamiento; determinando la ruta y funciones de conmutación.
a.6.7 Aplica el enrutamiento estático y dinámico; describiendo los routers y redes; revisando la
configuración de redes; explorando las redes directamente conectadas; determinando rutas
121
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
estáticas con dirección del siguiente saldo y con interfaz de salida, estableciendo rutas por
defecto y rutas de resumen; realizando la gestión de rutas estáticas.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
FUNDAMENTOS DE TECNOLOGÍAS
1. 6 0 8 16
DE COMUNICACIONES Y REDES.
MODELOS OSI, TCP/IP Y
2. 6 0 8 16
DIRECCIONAMIENTO IPV4.
3. ETHERNET 6 0 8 14
CONFIGURACIÓN DE RED Y DE
4. 6 0 8 14
SWITCH
VLANS Y ENRUTAMIENTO INTER-
5. 6 0 8 14
VLAN
PROTOCOLOS DE NIVEL DE RED Y
6. ENRUTAMIENTO Y AL ENVÍO DE 5 0 10 15
PAQUETES
ENRUTAMIENTO ESTÁTICO Y
7. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO 5 0 10 15
DINÁMICO
40 0 60 120
122
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
de Computadores
5. Forauzan, Nehrouz 2002 Transmisión de Datos y McGraw Hill España
A Redes de
Comunicaciones
123
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
PROGRAMACIÓN VISUAL 2. Código de Competencia a.7
Carga
4. Horaria
Ciclo de
formación
Semanal 2 4 6
5. INSTRUMENTAL
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre TERCERO 40 80 6
Asignaturas
Asignaturas -PROGRAMACIÓN
9. 10 Sub- -PROGRAMACIÓN FRONT END WEB
precedentes ORIENTADA A OBJETOS Secuentes
Desarrolla programas computacionales aplicando los fundamentos de programación visual; utilizando eventos;
diseñando interfaces en entornos gráficos de usuario; aplicando herramientas visuales.
a.7.1 Explica los fundamentos de la programación por eventos; describiendo el análisis comparativo de
los paradigmas de programación; identificando los tipos de eventos; describiendo la generación y
propagación de eventos; aplicando métodos de control en la creación de eventos.
a.7.2 Describe los objetos visuales como fuentes de eventos; identificando los receptores, procesamiento
y métodos de control de eventos; controlando los problemas más comunes con eventos.
a.7.3 Propone una interfaz gráfica de usuario; realizando el diseño de la interfaz gráfica; aplicando la
creación de objetos visuales y contenedores; utilizando ventanas, listas y menús.
124
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.7.1 Explica los fundamentos de la programación por eventos; describiendo el análisis comparativo de
los paradigmas de programación; identificando los tipos de eventos; describiendo la generación y
propagación de eventos; aplicando métodos de control en la creación de eventos.
a.7.2 Describe los objetos visuales como fuentes de eventos; identificando los receptores,
procesamiento y métodos de control de eventos; controlando los problemas más comunes con
eventos.
a.7.3 Propone una interfaz gráfica de usuario; realizando el diseño de la interfaz gráfica; aplicando la
creación de objetos visuales y contenedores; utilizando ventanas, listas y menús
125
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.7.4 Propone el desarrollo de la interfaz a través de elementos gráficos; identificando los elementos
de entrada de datos y recursos en la interfaz; empleando la programación de eventos; utilizando
enlaces dinámicos.
a.7.5 Realiza el uso de herramientas visuales; describiendo los conceptos básicos, características y
diferencias; empleando Visual Basic, Visual .NET; proponiendo también la conexión con Base de
Datos.
a.7.6 Realiza la conexión de una Base de Datos con un sistema cliente/servidor; utilizando las
herramientas para la gestión de bases de datos, el diseño previo, los controles necesarios
acordes a los requerimientos del cliente; escribiendo las instrucciones SQL para la obtención de
reportes mediante consultas.
126
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
FUNDAMENTOS DE
1. 6 0 10 16
PROGRAMACIÓN POR EVENTOS
2. GESTIÓN DE EVENTOS 6 0 20 26
4. DESARROLLO DE INTERFAZ 6 0 18 24
5. HERRAMIENTAS VISUALES 6 0 6 12
127
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
PROGRAMACIÓN BACK END WEB 2. Código de Competencia a.8
Carga
4. Horaria
Ciclo de
formación
Semanal 2 4 6
5. INSTRUMENTAL
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre TERCERO 40 80 6
Asignaturas
Asignaturas -PROGRAMACIÓN
9. 10 Sub- -PROGRAMACIÓN FRONT END WEB
precedentes ORIENTADA A OBJETOS Secuentes
Desarrolla sistemas en base a los fundamentos de las tecnologías Web; elaborando programas
computacionales del lado del cliente y del servidor apoyado por herramientas; realizando la conexión a una
base de datos considerando las características de reusabilidad y seguridad en el desarrollo de tecnologías
web.
a.8.1 Explica los fundamentos de las tecnologías Web; diferenciando Internet, intranet y extranet;
describiendo las páginas y servidores Web; identificando las Aplicaciones web y sistemas Web;
caracterizando la Web semántica.
a.8.2 Desarrolla programas del lado del servidor; aplicando la programación básica del servidor;
empleando servidor de Aplicaciones Web.
a.8.3 Desarrolla programas del lado del cliente; empleando HTML, XML, JavaScript; elaborando guiones
128
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
y páginas interactivas.
a.8.4 Realiza la conexión de una Base de Datos con un sistema Web; utilizando las herramientas para la
gestión de bases de datos, implementado el diseño previo; aplicando los controles necesarios
acordes a las necesidades del cliente; escribiendo las instrucciones SQL para la obtención de
reportes mediante consultas.
a.8.5 Desarrolla sistemas Web; programando los módulos básicos de un sistema web en base a los
fundamentos que proponen los estándares y frameworks de desarrollo; identificando los módulos
complementarios de un sistema; aplicando la seguridad al sistema.
a.8.6 Reutiliza componentes GNU existentes, desarrollados con un objetivo en particular ; apoyando el
proceso de programación de sistemas web; aplicando las técnicas de desarrollo de software
basado en componentes apoyando el trabajo a los programadores
a,8.2 Desarrolla programas del lado del servidor; aplicando la programación básica del servidor;
empleando servidor de Aplicaciones Web; conectando el servidor Web y el servidor de Base de
Datos; controlando el manejo de archivos.
a.8.3 Desarrolla programas del lado del cliente; empleando HTML, XML, JavaScript; elaborando
129
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.8.4 Realiza la conexión de una Base de Datos con un sistema Web; utilizando las herramientas para
la gestión de bases de datos, implementado el diseño previo; aplicando los controles necesarios
acordes a las necesidades del cliente; escribiendo las instrucciones SQL para la obtención de
reportes mediante consultas.
a.8.5 Desarrolla sistemas Web; programando los módulos básicos de un sistema web en base a los
fundamentos que proponen los estándares y frameworks de desarrollo; identificando los módulos
complementarios de un sistema; aplicando la seguridad al sistema.
a.8.6 Reutiliza componentes GNU existentes, desarrollados con un objetivo en particular ; apoyando el
proceso de programación de sistemas web; aplicando las técnicas de desarrollo de software
basado en componentes apoyando el trabajo a los programadores
130
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
FUNDAMENTOS DE LAS
1. 4 0 4 8
TECNOLOGÍAS WEB
PROGRAMACIÓN DEL LADO DEL
2. 6 0 12 18
SERVIDOR
PROGRAMACIÓN DEL LADO DEL
3. 6 0 12 18
CLIENTE
ACCESO A DATOS PARA
4. 9 0 16 25
DESARROLLO WEB
REUSABILIDAD Y HERRAMIENTAS
6. 6 0 18 24
DE APOYO
TOTAL 40 0 80 120
131
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
ANÁLISIS DE SISTEMAS II 2. Código de Competencia a.9
Carga
4. Horaria
Ciclo de
formación
Semanal 2 3 5
5. INSTRUMENTAL
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre TERCERO 40 60 5
Asignaturas
Asignaturas
9.
precedentes
-ANÁLISIS DE SISTEMAS I 10 Sub- -BASE DE DATOS GEOGRÁFICA
Secuentes
Analiza y diseña sistemas de información con el enfoque del paradigma orientado a objetos; empleando
metodologías de desarrollo; la notación del lenguaje unificado; especificando los requerimientos, analizando,
diseñando, implementando y probando los sistemas.
a.9.1 Explica los fundamentos del enfoque orientado a objetos en el proceso de análisis y diseño de
sistemas; describiendo el paradigma orientado a objetos y sus ventajas; identificando los elementos
de un modelo de orientado a objetos; caracterizando su relación con el modelo basado en
componentes; exponiendo el carácter evolutivo e iterativo del desarrollo orientado a objetos.
Aplica el lenguaje unificado de modelado; comprendiendo los elementos del lenguaje;
estableciendo relaciones entre elementos; construyendo diagramas; empleando herramientas
CASE.
132
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.9.2 Aplica el proceso unificado de desarrollo de software; empleando como proceso dirigido por casos
de uso; comprendiendo como proceso centrado en la arquitectura; caracterizando como proceso
iterativo e incremental.
a.9.3 Aplica el análisis de requerimientos orientado a objetos; comprendiendo los fundamentos del
modelo de negocio; desarrollando los modelos de casos de uso y de objetos del negocio dentro del
proceso de desarrollo de software; determinando los requerimientos del sistema.
a.9.4 Determina el análisis y diseño orientado a objetos; desarrollando los casos de uso del sistema y el
modelo de objetos y clases; diseñando la arquitectura del sistema y los subsistemas.
a.9.5 Realiza la implementación y pruebas; implementando clases y subsistemas; empleando pruebas de
unidad; diseñando pruebas de casos de uso; evaluando las pruebas.
a.9.1 Explica los fundamentos del enfoque orientado a objetos en el proceso de análisis y diseño de
sistemas; describiendo el paradigma orientado a objetos y sus ventajas; identificando los
elementos de un modelo de orientado a objetos; caracterizando su relación con el modelo
basado en componentes; exponiendo el carácter evolutivo e iterativo del desarrollo orientado a
objetos.
133
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.9.4 Aplica el análisis de requerimientos orientado a objetos; comprendiendo los fundamentos del
modelo de negocio; desarrollando los modelos de casos de uso y de objetos del negocio dentro
del proceso de desarrollo de software; determinando los requerimientos del sistema.
a.9.5 Determina el análisis y diseño orientado a objetos; desarrollando los casos de uso de los
procesos y el modelo conceptual; diseñando la arquitectura del sistema; los procesos; la
estructura navegacional; la estructura de datos y las interfaces del sistema.
134
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
6. IMPLEMENTACIÓN Y PRUEBAS 0 0 13 13
TOTAL 40 0 60 100
135
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
BASE DE DATOS II 2. Código de Competencia a.10
Carga
4. Horaria
Ciclo de
formación
Semanal 2 3 5
5. INSTRUMENTAL
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
DESARROLLO PRACTICO
Carga
7 Horaria
Semestral
8. Semestre TERCERO 40 60 5
Asignaturas
Asignaturas
9.
precedentes
-BASE DE DATOS I 10 Sub- -BASE DE DATOS GEOGRÁFICA
Secuentes
a.10.1 Aplica las estructuras de almacenamiento y organización interna de Base de Datos; realizando la
administración de sistemas de base de datos, de los datos y de la base de datos; explicando la
arquitectura de la base de datos, los registros y bloques; comprendiendo los datos como un activo
organizacional; resolviendo problemas de aplicación.
a.10.2 Aplica la administración de transacciones; empleando el manejo de bitácora; realizando
modificaciones y la recuperación de fallos; describiendo los modelos de sistema centralizado y de
transacción; realizando el control de concurrencia y su planificación; utilizando protocolos, pruebas
136
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.10.1 Aplica las estructuras de almacenamiento y organización interna de Base de Datos; realizando la
administración de sistemas de base de datos, de los datos y de la base de datos; explicando la
arquitectura de la base de datos, los registros y bloques; comprendiendo los datos como un
activo organizacional; resolviendo problemas de aplicación.
137
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.10.4 Realiza el diseño de base de datos orientadas a objetos; empleando modelos de objetos;
aplicando sistemas de gestión de base de datos orientado a objetos y base de datos objetos
relacionales; utilizando lenguajes de consulta orientados a objetos; explicando las nuevas
tendencias y aplicaciones.
a.10.5 Aplica base de datos distribuidos; realizando el control distribuido de concurrencia; empleando la
transparencia de fallas, determinando las metas del DBMS distribuido; explicando sus
componentes; describiendo las ventajas y desventajas del procesamiento distribuido.
138
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.10.6 Aplica plataformas y arquitecturas de base de datos, tendencias en el diseño y gestión de los
datos; empleando plataformas y arquitecturas; explicando las nuevas tendencias en el diseño y
gestión de base de datos.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
ESTRUCTURAS DE
ALMACENAMIENTO Y
1. 5 0 10 15
ORGANIZACIÓN INTERNA DE BASE
DE DATOS
ADMINISTRACIÓN DE
2. 5 0 10 15
TRANSACCIONES
INTEGRIDAD DE UNA BASE DE
3. 5 0 10 15
DATOS
BASE DE DATOS ORIENTADAS A
4. 5 0 10 15
OBJETOS
PLATAFORMAS Y ARQUITECTURAS
DE BASE DE DATOS Y TENDENCIAS
6. 10 0 10 20
EN EL DISEÑO Y GESTIÓN DE LOS
DATOS
TOTAL 40 0 60 100
139
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
140
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
17. REDES II
I. MARCO REFERENCIAL DE LA ASIGNATURA
Nombre de
1.
Asignatura
REDES II 2. Código de Competencia a.11
Carga
4
Horaria
Ciclo de .
Semanal 2 3 5
5. formación INSTRUMENTAL
Área de DESARROLLO
6.
Formación APRENDIZAJE TEORICO Y EXPERIMENTAL
CREDITOS
Carga DESARROLLO PRACTICO
7 Horaria
. Semestra
8. Semestre TERCERO l 40 60 5
Asignatura Asignatur
s -SISTEMAS OPERATIVOS 1 as Sub- -SOPORTE TÉCNICO EN REDES(VOZ Y DATOS)
9. 0
precedent -REDES I .
Secuente -ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES I
es s
a.11.1 Explica los conceptos básicos y la configuración de Wireless; describiendo la LAN Wireless;
explicando la seguridad en LAN Wireless; realizando la configuración de LAN Wireless; explicando
los fundamentos de las WANs; describiendo la prestación de servicios integrados para la empresa;
comprendiendo los conceptos de WAN; caracterizando RDSI, ATM y Frame Relay; diferenciando
las opciones de conexión WAN; exponiendo la conexión serial Point-to-Point; describiendo los
conceptos PPP y su configuración; realizando la configuración PPP con autenticación.
141
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.11.1 Explica los conceptos básicos y la configuración de Wireless; describiendo la LAN Wireless;
explicando la seguridad en LAN Wireless; realizando la configuración de LAN Wireless;
explicando los fundamentos de las WANs; describiendo la prestación de servicios integrados
para la empresa; comprendiendo los conceptos de WAN; caracterizando RDSI, ATM y Frame
Relay; diferenciando las opciones de conexión WAN; exponiendo la conexión serial Point-to-
Point; describiendo los conceptos PPP y su configuración; realizando la configuración PPP con
autenticación. Configurando protocolos de enrutamiento estático y dinámico en Routers
142
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.11.2 Explica servicios de direccionamiento IP; comprendiendo DHCP; describiendo las redes
escalables con NAT; exponiendo IPv6.
a.11.3 Implementa IPv6; describiendo los fundamentos de IPv6; explicando la asignación global de
IPv6; empleando los protocolos de enrutamiento con IPv6; elaborando la redistribución de rutas
con IPv6; determinando la coexistencia de IPv4 e IPv6
a.11.5 Aplica red de comunicación satelital; describiendo el enlace satelital; comprendiendo las órbitas
satelitales; explicando los componentes de una red satelital; identificando las frecuencias de
operación; elaborando la estructura de red jerárquica.
143
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
a.11.6 Explica la red de comunicación por fibra óptica; describiendo la estructura de red de fibra óptica;
identificando los principales elementos en un enlace por fibra óptica; caracterizando las redes de
fibra óptica nacional e internacional; conociendo los servicios prestados.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
FUNDAMENTOS Y CONFIGURACIÓN
1. 12 0 24 36
DE Wireless Y WAN’S
2. SERVICIOS DE DIRECCIONAMIENTO IP 6 0 10 16
3. IMPLEMENTACIÓN DE ipv6 6 0 6 12
IMPLEMENTACIÓN DE SOLUCIONES
4. DE ENRUTAMIENTO PARA SEDES Y 6 0 14 20
TELETRABAJADORES
144
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
145
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
PROGRAMACIÓN FRON END WEB 2. Código de Competencia A.1
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
2 3 5
5. formación PROFESIONALIZANTE
-PROGRAMACIÓN Asignaturas
Asignaturas VISUAL Sub-
9. 10. -PROGRAMACIÓN MOVIL
precedentes -PROGRAMACIÓN BACK Secuentes
END WEB.
Diseña Páginas web para la publicación de información de la institución; empleando lenguaje HTML,
imágenes con características idóneas para la web; utilizando hojas de estilos y leguajes script y java Script,
para la correcta maquetación de una página web.
A.1.1 Realiza páginas Web estáticas, identificando la estructura, las etiquetas, el formato, las listas,
imágenes, tablas y formularios; empleando herramientas de edición.
A.1.2 Crea imágenes para su publicación en páginas web, acordes a las características explicadas;
diseñando banners, botones, imágenes de plantillas, imágenes de fondo, imágenes
complementarias; empeñado herramientas de edición de imágenes.
A.1.3 Diseña la estructura estética de una página web; empleando hojas de estilo; utilizando la
146
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
declaración de reglas, herencia y cascada; definiendo estilos de formato de texto, párrafo y listas.
A.1.4 Crea páginas web estáticas con funcionalidades específicas; empleando lenguaje java script;
utilizando expresiones regulares, modelos de objetos, y frameworks; generando ejemplos de uso de
HTML dinámico.
A.1.5 Crea scripts para ser incluidos en HTML dinámico que realicen tareas específicas; empleando
lenguajes como Flash , Ajax, Jquery y otros emergentes de las nuevas tecnologías.
A.1.1 Realiza páginas Web estáticas, identificando la estructura, las etiquetas, el formato, las listas,
imágenes, tablas y formularios; empleando herramientas de edición.
A.1.2 Crea imágenes para su publicación en páginas web, acordes a las características explicadas;
diseñando banners, botones, imágenes de plantillas, imágenes de fondo, imágenes
complementarias; empeñado herramientas de edición de imágenes.
A.1.3 Diseña la estructura estética de una página web ;empleando hojas de estilo; utilizando la
declaración de reglas, herencia y cascada; definiendo estilos de formato de texto, párrafo y listas.
147
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
A.1.4 Crea páginas web estáticas con funcionalidades específicas; empleando lenguaje java script;
utilizando expresiones regulares, modelos de objetos, y frameworks; generando ejemplos de uso
de HTML dinámico.
A.1.5 Crea scripts para ser incluidos en HTML dinámico que realicen tareas específicas; empleando
lenguajes como Flash, Ajax, Jquery y otros emergentes de las nuevas tecnologías.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
1. LENGUAJE HTML 8 0 16 24
2. IMÁGENES PARA LA WEB 8 0 16 24
3. 8 0 16 24
HOJAS DE ESTILO
4. 8 0 16 24
LENGUAJE JAVA SCRIPT
5. 8 0 16 24
LENGUAJES SCRIPT
TOTAL 40 0 80 120
148
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
149
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1. BASE DE DATOS GEOGRÁFICA 2. Código de Competencia A.2
Asignatura
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
2 3 5
5. formación PROFESIONALIZANTE
-ANÁLISIS DE Asignaturas
9.
Asignaturas
SISTEMAS II 10. Sub- -SEGURIDAD DE LOS SISTEMAS DE
precedentes INFORMACIÓN
-BASE DE DATOS II Secuentes
“Comprende el proceso de empleo de las base de datos geográficas y sus elementos, empleando definiciones
y conceptos adecuados en su análisis, modelamiento y aplicación”.
150
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
A.2.4 Conoce las características de los datos en modelo Vector; identificando sus características y
el proceso de empleo de datos geográficos, además de la generación de capas y coberturas
en formato vector.
3. CONTENIDOS POR CRITERIO DE DESEMPEÑO
151
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
152
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE DESARROLLO
EXPERIMENTAL TOTAL
APRENDIZAJE TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
153
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1. SOPORTE TÉCNICO EN APLICACIONES 2. Código de Competencia B.1
Asignatura
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
1 3 4
5. formación PROFESIONALIZANTE
SOPORTE DE
Área de DESARROLLO
6. HARDWARE Y
Formación APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
SOFTWARE Carga
DESARROLLO PRACTICO
7. Horaria
Semestral
8. Semestre CUARTO 20 60 4
Gestiona aplicaciones de apoyo al usuario final en el trabajo diario; empleando procesador de texto, hojas de
cálculo, software para la creación de presentaciones dinámicas, administración de archivos, páginas web
básicas, organización de agenda, archivos y otras herramientas necesarias para los diferentes fines.
B.1.1 Utiliza el procesador de texto; generando el uso eficiente e inmediato; realizando la preparación,
combinación entre herramientas.
B.1.2 Realiza caculos correctos; empleando las tablas de datos, tablas dinámicas, y las características
avanzadas tales como macros o VBA.
B.1. 3 Diseña presentaciones; utilizando las herramientas complementarias; generando instrumentos de
apoyo fáciles, rápidos y económicos.
B.1.4 Utiliza las herramientas complementarias al trabajo diarios, con el apoyo en las tecnologías de
154
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
B.1.4 Utiliza las herramientas complementarias al trabajo diarios, con el apoyo en las tecnologías de
información, obteniendo un solo criterio para cada componente de la solución.
155
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
B.1.5 Aplica herramientas complementarias al trabajo diario; determinando el uso, sus políticas y
ambiente de trabajo; personalizando la utilización para cada usuario..
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO EXPERIMENTAL
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE TEÓRICO PRÁCTICO EN
TOTAL
LABORATORIO.
13. PROCESADOR DE TEXTO AVANZADO
8 0 8 16
TOTAL 40 0 40 80
EDITORIAL/Nº
Nº AUTOR AÑO TÍTULO PAÍS/CIUDAD
EDICIÓN
1. http://technet.microsoft.com 20114 Office para profesionales TI MICROSOFT EE.UU.
2. Rosario Peña 2010 Microsoft office 2010, RC LIBROS España
todo
3. Jose Delgado & Francisco 2012 Open Office y Libre Office Anaya España
Paz
156
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
2 3 5
5. formación PROFESIONALIZANTE
Asignaturas
Asignaturas
9.
precedentes
-REDES II 10. Sub- -ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES II
Secuentes
Diagnostica de manera eficiente y oportuna problemas técnicos en redes de voz y datos en casos de estudio;
aplicando la metodología para la detección de problemas técnicos, elaborando documentación de soporte
técnico, identificando los tipos de mantenimiento a realizar.
2. CRITERIOS DE DESEMPEÑO COMPETENTE
C.1.1 Aplica las fases de una metodología de detección de problemas técnicos en hardware y software en
redes de voz y datos; explicando cada una de las etapas; utilizando las herramientas que
coadyuven a la revisión, diagnostico, solución y prueba de la técnica utilizada; proponiendo mejoras
a problemas técnicos presentes frecuentemente.
C.1.2 Diseña la planificación de reparaciones tanto en hardware como en software en redes de voz y
datos; utilizando fichas de inventarios y mantenimiento; proponiendo manuales técnicos para que el
cliente pueda solucionar problemas rutinarios antes de solicitar el servicio de soporte; cuantificando
157
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
C.1.1 Aplica las fases de una metodología de detección de problemas técnicos en hardware y software
en redes de voz y datos; explicando cada una de las etapas; utilizando las herramientas que
coadyuven a la revisión, diagnostico, solución y prueba de la técnica utilizada; proponiendo
mejoras a problemas técnicos presentes frecuentemente.
C.1.2 Diseña la planificación de reparaciones tanto en hardware como en software en redes de voz y
datos; utilizando fichas de inventarios y mantenimiento; proponiendo manuales técnicos para que
el cliente pueda solucionar problemas rutinarios antes de solicitar el servicio de soporte;
cuantificando presupuestos para equipamiento y herramientas de soporte; identificando
herramientas de mesa de ayuda.
158
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
C.1.3 Clasifica los tipos de mantenimiento; identificando la organización interna del encargado de dar
soporte técnico; describiendo las características del mantenimiento preventivo, correctivo y el
determinado en un lapso de tiempo.
CRITERIO DE DESEMPEÑO 5
COD.
C.1.5 Aplica la metodología para la detección de problemas técnicos en hardware en redes de voz y
datos, en un determinado caso de estudio propuesto por el docente; diagnosticando los
problemas presentes; solucionando los problemas identificados analizados de manera eficiente y
oportuna.
159
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
METODOLOGÍA PARA LA
1. DETECCIÓN DE PROBLEMAS 8 0 8 16
TÉCNICOS
DOCUMENTACIÓN DE SOPORTE
2. 8 0 8 16
TÉCNICO
3. TIPOS DE MANTENIMIENTO 8 0 8 16
TOTAL 40 0 40 100
160
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES I 2. Código de Competencia C.2
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
2 4 6
5. formación PROFESIONALIZANTE
Asignaturas
Asignaturas -ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES II
9. -REDES II 10. Sub-
precedentes
Secuentes
-SOPORTE TÉCNICO EN REDES
Administra servidores en base a los fundamentos; instalando el sistemas operativos WINDOWS SERVER o
SERVIDORES GNU/LINUX; personalizando roles y perfiles de usuarios; probando dispositivos de uso
compartido; aplicando definiciones de seguridad de servidores.
161
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
162
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
163
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
1. FUNDAMENTOS DE SERVIDORES 8 0 8 16
164
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
PROGRAMACIÓN MÓVIL 2. Código de Competencia A.3
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
2 4 6
5. formación PROFESIONALIZANTE
Asignaturas
Asignaturas -PROGRAMACIÓN Sub- -SEMINARIO DE SOFTWARE
9. 10.
precedentes FRONT END WEB Secuentes
165
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
A.3.3 Selecciona el entorno de desarrollo de aplicaciones móviles acorde a las necesidades identificadas;
instalando el software necesario y configurando la estructura de un proyecto; empleando los
principios de diseño.
A.3.4 Diseña interfaces básicas de aplicaciones móviles n modo Back End y Front End; diferenciando
entre una aplicación nativa o una aplicación encapsulada.
166
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
A.3.4 Diseña interfaces básicas de aplicaciones móviles n modo Back End y Front End; diferenciando
entre una aplicación nativa o una aplicación encapsulada.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
FUNDAMENTOS DE LA
1. PROGRAMACIÓN MÓVIL 10 0 20 25
MULTIPLATAFORMA
HERRAMIENTAS DE GENERACIÓN
2. 10 0 20 25
DE APLICACIONES MÓVILES
3. ENTORNO DE DESARROLLO 10 0 20 25
INTERFACES BÁSICAS DE
4. 10 0 20 25
APLICACIONES MÓVILES
TOTAL 40 0 80 120
167
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
168
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
2 4 6
5. formación PROFESIONALIZANTE
SOPORTE DE
Área de DESARROLLO
6.
Formación
HARDWARE Y APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
SOFTWARE Carga
DESARROLLO PRACTICO
7. Horaria
Semestral
8. Semestre QUINTO 40 80 6
Asignaturas
Asignaturas -SOPORTE TÉCNICO EN
9. 10. Sub- -SEMINARIO DE LAS TIC´s
precedentes APLICACIONES
Secuentes
B.2.1 Diagnostica incidentes que se presentan durante el trabajo diario; identificando la clasificación, y el
orden de prioridad de atención, problemas frecuentes y recientes; registrando en la ficha de
diagnóstico como parte de la documentación de la atención realizada.
B.2.2 Elimina virus que afectan la información almacenada en equipos informáticos; identificando la
clasificación y lenguajes de programación de virus; empleando software de análisis, detección,
técnicas para eliminación de virus y antivirus revisada su configuración.
169
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
B.2.3 Verifica parches instalados y no instalados en los sistemas informáticos de la institución; realizando
el control de versiones, pruebas de parches nuevos, actualización, y análisis de vulnerabilidades de
parches.
B.2.4 Utiliza herramientas y utilitarios para la detección, análisis y diagnósticos de problemas de software;
empleando herramientas de sistema operativo, para remover malware, programas multimedia,
programas ftp, de recuperación de archivos, y de acceso remoto.
B.2.5 Rastrea las tareas realizadas en un sistema informático; realizando el análisis de logs de bases de
datos, de sistema operativo y de internet, para la detección de puertas traseras que afecten la
continuidad del servicio.
3. CONTENIDOS POR CRITERIO DE DESEMPEÑO
B.2.1 Diagnostica incidentes que se presentan durante el trabajo diario; identificando la clasificación ,y
el orden de prioridad de atención, problemas frecuentes y recientes; registrando en la ficha de
diagnóstico como parte de la documentación de la atención realizada.
B.2.2 Elimina virus que afectan la información almacenada en equipos informáticos; identificando la
clasificación y lenguajes de programación de virus; empleando software de análisis, detección,
técnicas para eliminación de virus y antivirus revisada su configuración.
170
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
CRITERIO DE DESEMPEÑO 5
COD.
B.2.5 Rastrea las tareas realizadas en un sistema informático; realizando el análisis de logs de bases
de datos, de sistema operativo y de internet, para la detección de puertas traseras que afecten la
continuidad del servicio.
CRITERIO DE DESEMPEÑO 5
COD.
B.2.6 Propone políticas de uso adecuado de los equipos informáticos; identificando los requerimientos
de los usuarios; analizando los registros de atención de incidentes.
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
171
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
1. DIAGNOSTICO DE INCIDENTES 6 10 0 16
3. VERIFICACIÓN DE PARCHE 6 10 0 16
4. HERRAMIENTAS Y UTILITARIOS 6 10 0 16
5. ANÁLISIS DE LOGS 8 10 0 18
TOTAL 40 60 0 100
172
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1. SOPORTE TÉCNICO EN REDES 2. Código de Competencia C.3
Asignatura
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
2 3 5
5. formación PROFESIONALIZANTE
Asignaturas
Asignaturas -ADMINISTRACIÓN DE
9. 10. Sub- -TRABAJO DE GRADO TÉCNICO II
precedentes SERVIDORES I Secuentes
C.3.1 Diagnostica incidentes que se presentan durante el trabajo diario; identificando la clasificación, y el
orden de prioridad de atención, problemas frecuentes y recientes; registrando en la ficha de
diagnóstico como parte de la documentación de la atención realizada.
C.3.2 Elimina virus que afectan la información almacenada en equipos informáticos; identificando la
clasificación y lenguajes de programación de virus; empleando software de análisis, detección,
técnicas para eliminación de virus y antivirus revisada su configuración.
C.3.3 Verifica parches instalados y no instalados en los sistemas informáticos de la institución; realizando
173
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
C.3.1 Diagnostica incidentes que se presentan durante el trabajo diario; identificando la clasificación ,y
el orden de prioridad de atención, problemas frecuentes y recientes; registrando en la ficha de
diagnóstico como parte de la documentación de la atención realizada.
C.3.2 Elimina virus que afectan la información almacenada en equipos informáticos; identificando la
clasificación y lenguajes de programación de virus ; empleando software de análisis, detección,
técnicas para eliminación de virus y antivirus revisada su configuración.
C.3.3 Instala el hardware de red de voz o datos según la tecnología LAN a utilizar., mediante la
utilización de una metodología adecuada..
174
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
CRITERIO DE DESEMPEÑO 5
COD.
C.3.5 Rastrea las tareas realizadas en un sistema informático; realizando el análisis de logs de bases
de datos, de sistema operativo y de internet, para la detección de puertas traseras que afecten la
continuidad del servicio.
CRITERIO DE DESEMPEÑO 5
COD.
C.3.6 Identifica los protocolos y los parámetros de funcionamiento utilizados en forma regular en redes
de trabajo de la empresa. Determina los protocolos a utilizar de acuerdo a los requerimientos
dados. Implementa configuración de protocolos de red según el esquema de red entregado por
el docente. Configura los parámetros de red y servicios como compartir archivos e impresoras de
Windows según los parámetros del sistema operativo.
175
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
1. DIAGNOSTICO DE INCIDENTES 6 10 0 16
2. CABLEADO ESTRUCTURADO 6 10 0 16
INSTALACIÓN DE HARDWARE EN
3. 6 10 0 16
UNA RED DE DATOS
INSTALACIÓN DE LOS
4. CONTROLADORES DE UNA RED DE 6 10 0 16
DATOS
5. CONFIGURACIÓN DE SOFTWARE 8 10 0 18
PRÁCTICAS DE CONFIGURACIÓN DE
6. PROTOCOLOS DE UNA RED DE 8 10 0 18
DATOS
TOTAL 40 60 0 100
PAÍS/CIUDA
Nº AUTOR AÑO TÍTULO EDITORIAL/Nº EDICIÓN
D
1. Cristian Carreño 2012 Soporte Técnico para PC – McGraw Hill México
Manual de apoyo
176
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
ADMINISTRADOR DE SERVIDORES II 2. Código de Competencia C.4
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
2 4 6
5. formación PROFESIONALIZANTE
Instala servidores de dhcp, repositorios, telnet, ssh, clientes livianos, correo, proxy, Web, de base de datos,
Voip; realizando la configuración que se requiera según las especificaciones técnicas; documentando todo el
procedimiento.
C.4.1 Realiza la instalación de un servidor DHCP; configurando los servicios característicos y las funciones
necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.2 Realiza la instalación y la configuración de un servidor PROXY; configurando los servicios
característicos y las funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.3 Efectúa la instalación de TELNET y SSH; configurando los servicios característicos y las funciones
necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas..
C.4.4 Efectúa la instalación y la configuración de un servidor de correo; configurando los servicios
característicos y las funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
177
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
C.4.5 Realiza la Instalación y configuración un servidor web; configurando los servicios característicos y las
funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.6 Efectúa la instalación de un servidor de base de datos; configurando los servicios característicos y las
funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.7 Realiza la estación y configuración de un servidor de repositorios; configurando los servicios
característicos y las funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.8 Efectúa la instalación y la configuración de un Servidor de Clientes Livianos; configurando los
servicios característicos y las funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.9 Realiza la instalación y la configuración de un servidor de VoIP; configurando los servicios
característicos y las funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.1 Realiza la instalación de un servidor DHCP; configurando los servicios característicos y las
funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.3 Efectúa la instalación de TELNET y SSH; configurando los servicios característicos y las
funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
178
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
C.4.5 Realiza la Instalación y configuración un servidor web; configurando los servicios característicos
y las funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
C.4.6 Efectúa la instalación de un servidor de base de datos; configurando los servicios característicos
y las funciones necesarias según las especificaciones técnicas adecuadas.
179
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
adecuadas.
Nº UNIDAD DIDÁCTICA Nº CONTENIDO ANALÍTICO
8.1. Características Hardware
SERVIDOR DE
8 8.2. Instalación
CLIENTES LIVIANOS
8.3. Configuración
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEÓRICO PRÁCTICO
EN LABORT.
1. SERVIDOR DHCP 6 0 5 11
2. SERVIDOR PROXY 3 0 5 8
SERVIDOR DE CORREO
4. 6 0 5 11
5. SERVIDOR WEB 6 0 10 16
7. SERVIDORES DE REPOSITORIOS 3 0 10 13
9 SERVIDOR DE VOIP
TOTAL 40 0 60 100
180
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
181
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
TRABAJO DE GRADO TÉCNICO I 2. Código de Competencia G.1.
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
5 0 5
5. formación PROFESIONALIZANTE
Planifica el trabajo final de grado, contemplando todas las etapas y las tareas que debe desarrollar en cada una de
ellas de acuerdo a los requisitos de la investigación aplicada, seleccinando un tema y una problemática a ser
resuelta, utilizando métodos y técnicas apropiadas para la presentación del trabajo de fin de grado.
G.1.1
Aplica la normativa de graduación de grado identificando las características y etapas de elaboración del
182
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
taller de grado a nivel técnico; comprendiendo las modalidades de graduación y sus características.
G.1.2 Selecciona el área y tema analizando la información recopilada de los temas de interés inicial en base a
la disponibilidad de fuentes para realizar el trabajo de fin de grado.
G.1.3 Plantea una solución tecnológica acorde a las necesidades de la institución para el tratamiento de la
información; identificando el problema principal y sus efectos secundarios; los objetivos, el alcance, el
objeto de estudio. Documenta la elaboración de la investigación del trabajo a realizar; explicando los
antecedentes de forma objetiva y cuantificable a partir de la búsqueda y recolección y depuración de la
información; elaborando un avance preliminar; sustentando la propuesta.
G.1.4 Realiza la presentación y sustentación de la investigación; empleando las bases teóricas que sirven de
apoyo a la propuesta de solución; identificando el marco referencial, y tipo de aplicación; midiendo el
porcentaje de avance; exponiendo los avances ante un tribunal examinador.
c.1.3 Plantea una solución tecnológica acorde a las necesidades de la institución para el tratamiento
de la información; identificando el problema principal y sus efectos secundarios; los objetivos, el
alcance, el objeto de estudio. Documenta la elaboración de la investigación del trabajo a realizar;
explicando los antecedentes de forma objetiva y cuantificable a partir de la búsqueda y
recolección y depuración de la información; elaborando un avance preliminar; sustentando la
propuesta.
183
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEORICO PRÁCTICO
EN LABORT.
184
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
185
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
1. Nombre de
Asignatura
SEMINARIO DE SOFTWARE 2.
Código de Competencia A.4.
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
4 0 4
5. formación PROFESIONALIZANTE
Asignaturas
Asignaturas -PROGRAMACIÓN Sub-
9. 10.
precedentes MÓVIL Secuentes
186
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
formación
4 0 4
5. PROFESIONALIZANTE
Asignaturas
Asignaturas -BASE DE DATOS
9. 10. Sub-
precedentes GEOGRÁFICA Secuentes
A.5.1 Explica los fundamentos de seguridad de sistemas; comprendiendo los conceptos de seguridad y la
norma ISO 27000; elaborando políticas, normas y procedimientos de seguridad; realizando
segregación de funciones; describiendo la seguridad en el factor humano.
A.5.2 Aplica la gestión de riesgos; explicando los modelos de análisis de riesgos; determinando las
actividades de gestión de riesgos; utilizando la norma ISO 27005; comprendiendo la
187
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
A.5.1 Explica los fundamentos de seguridad de sistemas; comprendiendo los conceptos de seguridad y
la norma ISO 27000; elaborando políticas, normas y procedimientos de seguridad; realizando
segregación de funciones; describiendo la seguridad en el factor humano.
A.5.2 Aplica la gestión de riesgos en sistemas de información; explicando los modelos de análisis de
riesgos; determinando las actividades de gestión de riesgos; utilizando la norma ISO 27005;
comprendiendo la conceptualización de seguridad con base en COBIT; empleando la
metodología COBIT.
188
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEORICO PRÁCTICO
EN LABORT.
FUNDAMENTOS DE SEGURIDAD DE
1. 5 0 5 10
SISTEMAS DE INFORMACIÓN
189
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEORICO PRÁCTICO
EN LABORT.
SISTEMA DE GESTIÓN DE
3. 10 0 10 20
SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN
4. CRIPTOGRAFÍA Y ESTEGANOGRAFÍA 5 0 5 10
TOTAL 40 0 40 80
190
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1.
Asignatura
SEMINARIO DE LAS TIC’S 2. Código de Competencia B.3.
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
4 0 4
5. formación PROFESIONALIZANTE
SOPORTE DE
Área de DESARROLLO
6.
Formación
HARDWARE Y APRENDIZAJE TEÓRICO Y EXPERIMENTAL
CRÉDITOS
SOFTWARE Carga
DESARROLLO PRACTICO
7. Horaria
Semestral
8. Semestre SEXTO 80 0 4
191
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Nombre de
1. TRABAJO DE GRADO TÉCNICO II 2. Código de Competencia G.2.
Asignatura
Carga Horaria
4.
Ciclo de Semanal
5 0 5
5. formación PROFESIONALIZANTE
-ADMINISTRACIÓN DE
SERVIDORES II
Asignaturas -SOPORTE TÉCNICO EN Asignaturas
9. 10. Sub-
precedentes REDES
-TRABAJO DE GRADO Secuentes
TÉCNICO I
192
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
G.2.3 Aplica las normas para la preparación, presentación del taller de grado, sus características y requisitos.
G.2.4 Sustenta la investigación realizada; exponiendo la problemática, objetivos, alcances y limites;
presentando la pre defensa oral; preparando la exposición y los materiales necesarios; comprendiendo
las normas para la exposición y sustentación del taller de grado técnico.
3. CONTENIDOS POR CRITERIO DE DESEMPEÑO
193
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
DESARROLLO
APRENDIZAJE DESARROLLO
UNIDADES TEMÁTICAS DE APRENDIZAJE EXPERIMENTAL TOTAL
TEORICO PRÁCTICO
EN LABORT.
1. DOCUMENTACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN 20 0 0 20
2 MARCO PRÁCTICO 30 0 0 30
DOCUMENTACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN
2 15 0 0 15
CONCLUIDA
NORMAS PARA LA PREPARACIÓN Y
3 15 0 0 15
PRESENTACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN
EXPOSICIÓN, SUSTENTACIÓN DE LA
4 20 0 0 20
APLICACIÓN
TOTAL 100 0 0 100
194
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
195
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Un criterio de desempeño se define como estándar o la calidad de la ejecución de una competencia que es
uniforme para todos, por tanto, el desarrollo de criterios de desempeño puntual, crítico, objetivo y bien establecido
para una competencia, asegura una alta confiabilidad y validez en la evaluación.
Al realizar una evaluación de competencias, se deben considerar todos los dominios del aprendizaje, es decir, los
conocimientos, las habilidades o desempeños y las actitudes del estudiante en el logro de una competencia.
En la evaluación por competencias, es importante contar con el mayor número posible de evidencias sobre
el desempeño del estudiante.
Para ello, se tendrá que definir los objetivos del buen desempeño; precisar los criterios del buen desempeño para
evaluar por competencias, y para esto es necesario que el plan curricular de cada asignatura establezca de manera
rigurosa la competencia que se va a evaluar y los criterios con los que se juzgará la ejecución o desempeño.
A los estudiantes se pondrá en situaciones en las cuales se requiere su comprensión, aplicación, análisis y la
emisión de juicios evaluativos sobre los datos e información de la que se está tratando, ya que en el aprender hay
mucho más que simplemente la adquisición de conocimientos y de procedimientos para hacer las cosas. También
los estudiantes deben ser capaces de demostrar actitudes, comportamientos y la vivencia de valores que los
ayudarán a ser personas competentes y satisfechas.
En la dimensión del ser, está conformado por las actitudes, sentimientos, comportamientos y valores que son una
parte muy importante del aprendizaje, por lo que, al trabajar esta dimensión o dominio afectivo o actitudinales, se
tendrá que utilizar actividades que describan el tipo de conducta del estudiante, lo que se espera que haga como
evidencia o demostración de la actitud o valor deseado.
196
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
La evaluación es un proceso referencial porque toda acción valorativa tiene como finalidad esencial relacionar los
logros obtenidos con las metas un objetivo propuesto por la institución.
La evaluación es un proceso continuo, integrada a los procesos de cada ámbito evaluado, forma parte intrínseca de
la dinámica de ese ámbito. Esta característica otorga la evaluación una dimensión formativa o retro alimentadora,
aportando a modificar aquellos factores o aspectos que sean susceptibles de mejora.
La evaluación debe ser un proceso participativo y cooperativo: entendiendo que en este proceso se impliquen
todos aquellos elementos personales que en el intervienen.
a. COMPONENTES DE EVALUACIÓN
Como cada criterio de desempeño está vinculado con una unidad de aprendizaje (Contenido mínimo) todos los
contenidos serán objeto de evaluación en relación a un desempeño esperado en el estudiante. En otras palabras,
lo que se pretende evaluar es “la puesta en práctica evidente de sobre si el estudiante posee el dominio teórico y
práctico que describe el criterio de desempeño del contenido necesario para llevar a cabo la competencia.
197
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Al finalizar el primer semestre del ciclo de formación Básica, la evaluación final debe ser común en todos los
paralelos, dado que lo que se busca es uniformar los desempeños básicos de los estudiantes para iniciar su
formación profesional en igualdad de condiciones. La Unidad de Desarrollo curricular debe consensuar
pruebas estandarizadas con los docentes de los diferentes paralelos de todas las asignaturas, en función a
los Criterios de desempeño descritos en el diseño curricular. La calificación de las pruebas emergentes de
esta evaluación debe estar a cargo de los docentes responsables.
Los reactivos evaluativos pueden ser consensuados por docentes entre paralelos de las mismas asignaturas,
sin embargo, no es necesario que se realicen ejecuten reactivos evaluativos idénticos, ya que el ciclo
instrumental varia en cuanto tiempo dependiendo cal área de competencia profesional al que coadyuva. Por
otra parte, los reactivos planificados y ejecutados deben ser inherentes a la comprensión del uso y manejo
pertinentes de los conocimientos instrumentales adquiridos durante este periodo.
En este ciclo formativo, los reactivos evaluativos deben estar vinculados con la demostración práctica y
verificable de las competencias profesionales determinadas por el diseño curricular. Dichos reactivos deben ser
medios que permitan directamente evidenciar la existencia de los criterios de desempeño descritos por el
diseño curricular y evitar las circunstancias en las que la evaluación inste al estudiante a la repetición
mecánica de contenidos o la simple realización de actividades que justifiquen una calificación.
198
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Para evaluar durante el proceso de los momentos mencionados anteriormente, se considera que los
momentos de enseñanza y aprendizaje teórico y práctico sean efectuados por un solo docente
competente contratado para este fin y que éste mismo realiza el proceso de evaluación de cada momento
correspondiente.
No obstante, el momento de Aprendizaje por experimentación en Laboratorio, puede ser llevado a cabo
por un docente diferente del docente de los dos momentos anteriores, ya que implica una
competencia docente adicional como lo es el “Manejo del mobiliario, equipos y reactivos de laboratorios
199
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
especializados”, lo cual no es una competencia profesional generalizada. El docente designado para dicho
momento se debe hacer cargo de valorar los desempeños esperados en los laboratorios considerados por
el diseño curricular.
TIPO DE REACTIVO
EVALUATIVO 1y2 3 1y2 3 1y2 3
LA TOTALIDAD DE LOS
LOS CRITERIOS DE DESEMPEÑO
LOS CRITERIOS DE DESEMPEÑO CRITERIOS DE DESEMPEÑO
OBJETO DE COMPRENDIDOS EN EL 50% DEL
COMPRENDIDOS EN EL 50% DEL TIEMPO QUE DESCRIBEN A LA
EVALUACIÓN TIEMPO DISPONIBLE EN LA
DISPONIBLE EN LA ASIGNATURA COMPETENCIA QUE
ASIGNATURA
DESARROLLA LA ASIGNATURA
(1) EV. TEÓRICA : Reactivos que generen en el estudiante la manifestación de conocimiento y comprensión de hechos, conceptos, leyes y principios.
(2) EV. PRÁCTICA: Reactivos que generen en el estudiante la NECESIDAD de desplegar acciones y actitudes operativas, prácticas y aplicativas, las
cuales se deben expresar en un producto determinado.
(3) EV. PRÁCTICA DE Reactivos que generen en el estudiante la necesidad de aplicar leyes y principios generalizados para EXPERIMENTAR su
LABORATORIO cumplimiento objetivo.
Para INGRESAR A LA EVALUACIÓN FINAL DEL PERIODO FORMATIVO SE DEBE APROBAR LABORATORIO O PROYECTO
(SEGÚN LA CARRERA)
200
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
ANEXOS
201
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
La nomenclatura curricular refiere a las siglas con las cuales se sistematizan las competencias correspondientes a
las asignaturas de un área. Esta nomenclatura permite abreviar la referencia de una asignatura para efectos de la
utilización de un sistema informático que permita controlar el desarrollo correlativo de las competencias y la
identificación de la asignatura asociada a la competencia del diseño curricular.
Así, la nomenclatura propuesta por el diseño curricular se traduce en un conjunto de siglas de identificación
individual que se muestra en la tabla siguiente:
202
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
TINF - 06 – 03 – 29 – P2 - 3=
Técnico, Carrera de
Describe la numeración del área correlativa de Informática, Sexto Semestre. ,
formación profesional correspondiente al área de Tercer Año.
CÓDIGO DE ÁREA DE
competencia profesional identificada por el diseño Asignatura: Seguridad de los
COMPETENCIA
curricular. En este caso, todas las asignaturas Sistemas de Información
PROFESIONAL
profesionalizantes se identifican con el número Diseño Curricular 2018 – 2022.
tres Área número tres
“Profesionalizante”.
X= Grado
XXX = Carrera
N° = Semestre
N° = Año
N° = Asignatura
XN° = Diseño Curricular
N° = Área de Competencia Profesional
203
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Para la obtención del Título Académico de Técnico Superior en Informática en la Escuela Militar de Ingeniería, el
estudiante deberá cumplir con los requisitos que se encuentra descrito en el RAC-02 Reglamento de Régimen
Estudiantil de Grado.
Cuadro 24. Resumen de Carga Horaria por Ciclos de Formación y Modalidad de Graduación
HORAS PRESENCIALES
NÚMERO DE APRENDIZAJE
CICLO DE FORMACIÓN APRENDIZAJE TOTAL
ASIGNAT. TEÓRICO Y CRÉDITOS
EXPERIMENTAL HORAS
PRÁCTICO
Básica 6 400 180 580 29
Instrumental para la especialidad 11 460 780 1240 62
Profesionalizante 12 580 620 1200 60
*Complementaria (Materia Militar) 6 240 0 240 12
Modalidad de Graduación 2 200 0 200 10
Total 37 1880 1580 3460 173
3. MODALIDAD DE GRADUACIÓN
Las modalidades de graduación para obtener el título de Técnico Superior en Informática son:
204
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Primer Semestre
HORAS/SEMANA HORAS/SEMANA
CARGA HORARIA HORAS/SEMANA HORAS CRÉDITOS
Prep.EstNo Pres. Por VOL.Hrs. Trabajo Real
SEMANAL CRONOLÓGICAS SEMESTRE ASIGNATURA
SIGLA ASIGNATURA Hr. Cronológica cronológica
Horas/crédito
HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL SEMANA*20 30
TINF - 01 - 01 - 01 - P2 - 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 01 - 01 - 02 - P2 - 1 LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 01 - 01 - 03 - P2 - 1 MATEMÁTICA APLICADA 6 0 6 4,5 0 4,5 4,5 0 4,5 9 0 9 180 6
TINF - 01 - 01 - 04 - P2 - 1 ARQUITECTURA Y HARDWARE DE COMPU 3 3 6 2,25 2,25 4,5 2,25 2,25 4,5 4,5 4,5 9 180 6
TINF - 01 - 01 - 05 - P2 - 1 ESTADÍSTICA APLICADA 4 0 4 3 0 3 3 0 3 6 0 6 120 4
TINF - 01 - 01 - 06 - P2 - 1 METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN 3 0 3 2,25 0 2,25 2,25 0 2,25 4,5 0 4,5 90 3
TOTAL 20 9 29 15 6,75 21,75 15 6,75 21,75 30 13,5 43,5 870 29
Horas
Horas cronológicas en aula Horas cronológicas Horas cronológicas de
Días de trabajo a la semana: 5 académicas en 5,8 4,35 8,7 5,8
al día: trab.ind. No pres. al día trabajo, real al día:
aula al día
Segundo Semestre
HORAS/SEMANA HORAS/SEMANA
CARGA HORARIA HORAS/SEMANA HORAS CRÉDITOS
Prep.EstNo Pres. Por VOL.Hrs. Trabajo Real
SEMANAL CRONOLÓGICAS SEMESTRE ASIGNATURA
SIGLA ASIGNATURA Hr. Cronológica cronológica
Horas/crédito
HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL SEMANA*20 30
TINF - 02 - 01 - 07 - P2 - 2 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TINF - 02 - 01 - 08 - P2 - 2 ANÁLISIS DE SISTEMAS I 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 02 - 01 - 09 - P2 - 2 BASE DE DATOS I 3 3 6 2,25 2,25 4,5 2,25 2,25 4,5 4,5 4,5 9 180 6
TINF - 02 - 01 - 10 - P2 - 2 SOPORTE TÉCNICO EN HARDWARE Y SO 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TINF - 02 - 01 - 11 - P2 - 2 SISTEMAS OPERATIVOS 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TINF - 02 - 01 - 12 - P2 - 2 REDES I 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TOTAL 13 22 35 9,75 16,5 26,25 9,75 16,5 26,25 19,5 33 52,5 1050 35
Horas
Horas cronológicas en aula Horas cronológicas Horas cronológicas de
Días de trabajo a la semana: 5 académicas en 7 5,25 10,5 7
al día: trab.ind. No pres. al día trabajo, real al día:
aula al día
Tercer Semestre
HORAS/SEMANA HORAS/SEMANA
CARGA HORARIA HORAS/SEMANA HORAS CRÉDITOS
Prep.EstNo Pres. Por VOL.Hrs. Trabajo Real
SEMANAL CRONOLÓGICAS SEMESTRE ASIGNATURA
SIGLA ASIGNATURA Hr. Cronológica cronológica
Horas/crédito
HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL SEMANA*20 30
TINF - 03 - 02 - 13 - P2 - 2 PROGRAMACIÓN VISUAL 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TINF - 03 - 02 - 14 - P2 - 2 PROGRAMACIÓN BACK END WEB 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TINF - 03 - 02 - 15 - P2 - 2 ANÁLISIS DE SISTEMAS II 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 03 - 02 - 16 - P2 - 2 BASE DE DATOS II 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 03 - 02 - 17 - P2 - 2 REDES II 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TOTAL 10 17 27 7,5 12,75 20,25 7,5 12,75 20,25 15 25,5 40,5 810 27
Horas
Horas cronológicas en aula Horas cronológicas Horas cronológicas de
Días de trabajo a la semana: 5 académicas en 5,4 4,05 8,1 5,4
al día: trab.ind. No pres. al día trabajo, real al día:
aula al día
205
Diseño Curricular – Técnico Superior en Informática
Cuarto Semestre
HORAS/SEMANA HORAS/SEMANA
CARGA HORARIA HORAS/SEMANA HORAS CRÉDITOS
Prep.EstNo Pres. Por VOL.Hrs. Trabajo Real
SEMANAL CRONOLÓGICAS SEMESTRE ASIGNATURA
SIGLA ASIGNATURA Hr. Cronológica cronológica
Horas/crédito
HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL SEMANA*20 30
TINF - 04 - 02 - 18 - P2 - 3 PROGRAMACIÓN FRONT END WEB 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 04 - 02 - 19 - P2 - 3 BASE DE DATOS GEOGRÁFICA 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 04 - 02 - 20 - P2 - 3 SOPORTE TÉCNICO EN APLICACIONES 1 3 4 0,75 2,25 3 0,75 2,25 3 1,5 4,5 6 120 4
TINF - 04 - 02 - 21 - P2 - 3 SOPORTE TÉCNICO DE REDES (VOZ Y DA 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 04 - 02 - 22 - P2 - 3 ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES I 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TOTAL 9 16 25 6,75 12 18,75 6,75 12 18,75 13,5 24 37,5 750 25
Horas
Horas cronológicas en aula Horas cronológicas Horas cronológicas de
Días de trabajo a la semana: 5 académicas en 5 3,75 7,5 5
al día: trab.ind. No pres. al día trabajo, real al día:
aula al día
Quinto Semestre
HORAS/SEMANA HORAS/SEMANA
CARGA HORARIA HORAS/SEMANA HORAS CRÉDITOS
Prep.EstNo Pres. Por VOL.Hrs. Trabajo Real
SEMANAL CRONOLÓGICAS SEMESTRE ASIGNATURA
SIGLA ASIGNATURA Hr. Cronológica cronológica
Horas/crédito
HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL SEMANA*20 30
TINF - 05 - 03 - 23 - P2 - 3 PROGRAMACIÓN MÓVIL 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TINF - 05 - 03 - 24 - P2 - 3 SOPORTE TÉCNICO EN HARDWARE Y SO 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TINF - 05 - 03 - 25 - P2 - 3 SOPORTE TÉCNICO EN REDES 2 3 5 1,5 2,25 3,75 1,5 2,25 3,75 3 4,5 7,5 150 5
TINF - 05 - 03 - 26 - P2 - 3 ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES II 2 4 6 1,5 3 4,5 1,5 3 4,5 3 6 9 180 6
TINF - 05 - 03 - 27 - P2 - 3 TRABAJO DE GRADO TÉCNICO I 5 0 5 3,75 0 3,75 3,75 0 3,75 7,5 0 7,5 150 5
TOTAL 13 15 28 9,75 11,25 21 9,75 11,25 21 19,5 22,5 42 840 28
Horas
Horas cronológicas en aula Horas cronológicas Horas cronológicas de
Días de trabajo a la semana: 5 académicas en 5,6 4,2 8,4 5,6
al día: trab.ind. No pres. al día trabajo, real al día:
aula al día
Sexto Semestre
HORAS/SEMANA HORAS/SEMANA
CARGA HORARIA HORAS/SEMANA HORAS CRÉDITOS
Prep.EstNo Pres. Por VOL.Hrs. Trabajo Real
SEMANAL CRONOLÓGICAS SEMESTRE ASIGNATURA
SIGLA ASIGNATURA Hr. Cronológica cronológica
Horas/crédito
HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL HTHP HL TOTAL SEMANA*20 30
TINF - 06 - 03 - 28 - P2 - 3 SEMINARIO DE SOFTWARE 4 0 4 3 0 3 3 0 3 6 0 6 120 4
TINF - 06 - 03 - 29 - P2 - 3 SEGURIDAD DE LOS SISTEMAS DE INFOR 4 0 4 3 0 3 3 0 3 6 0 6 120 4
TINF - 06 - 03 - 30 - P2 - 3 SEMINARIO DE LAS TIC's 4 0 4 3 0 3 3 0 3 6 0 6 120 4
TINF - 06 - 03 - 31 - P2 - 3 TRABAJO DE GRADO TÉCNICO II 5 0 5 3,75 0 3,75 3,75 0 3,75 7,5 0 7,5 150 5
TOTAL 17 0 17 12,75 0 12,75 12,75 0 12,75 25,5 0 25,5 510 17
Horas
Horas cronológicas en aula Horas cronológicas Horas cronológicas de
Días de trabajo a la semana: 5 académicas en 3,4 2,55 5,1 3,4
al día: trab.ind. No pres. al día trabajo, real al día:
aula al día
206